可以選武器打架的游戲
A. 一個有各種武器打架可以變大多人聯機的游戲
亂斗火柴人》是一款多人「友盡」格鬥類動作游戲。玩家需要在游戲中控制火柴人,利用物理效果進行攻擊和防禦,最終擊敗所有對手。本作擁有大量武器,在眾多意想不到有趣關卡中體驗不同的物理效果和笑料,支持2-4名玩家進行本地或在線對戰。
《亂斗火柴人》[1] (Stick Fight:The Game)是一款多人「友盡」格鬥類動作游戲。[2] 玩家需要在游戲中控制火柴人,利用物理效果進行攻擊和防禦,最終擊敗所有對手,游戲支持2-4名玩家進行本地或在線對戰。
武器裝備
武器名
武器圖片
【手槍】
彈葯數:15
射擊模式:單發
傷害:小
準度:高
點評:一把彈葯數還算ok的輕型武器,機動性也不錯,準度高幾乎可以讓你指哪打哪,如果槍槍都能擊中對方基本上可以忽視傷害小這個缺點了
【沖鋒槍】
彈葯數:40
射擊模式:連發
傷害:小
準度:較高
點評:射速比自動步槍還要快可以彌補威力小的缺點,機動性高,彈葯數較多,如果打得准,一次解決兩個對手都沒問題
【自動步槍】
彈葯數:10
射擊模式:可連發
傷害:中
準度/後坐力:較高/中
射速:最高上限為較快
點評:外表疑似AK的全自動步槍,雖然射速沒有沖鋒槍快,但是傷害和準度可以彌補射速,一般來說連點比較合適
【手槍(左輪)】
彈葯數:6
射擊模式:單發
傷害:較高
準度/後坐力:差/高
點評:這把武器的優點只能是威力大了吧.....如果連開兩槍第二槍就會射上天,而且不是直打直瞄的,如果你要打別人頭的話最好瞄準他的胸口就算你只開一槍
【機槍】
彈葯數:50
射擊模式:連發
傷害:高
準度/後坐力:中/較低
射速:很高
點評:中規中矩的一把槍,射速快但彈道會散開而不是直打直瞄
B. 有用古代武器打架的模式網路FPS游戲叫什麼
流星蝴蝶劍單機游戲(有大刀、長槍、劍、雙刺、武士刀、忍刀、大錘、飛鏢、飛盤、火槍、匕首等武器),但是能在浩方對戰平台聯機對戰,浩方游戲選擇欄下面有個彩虹六號,就是在那裡進行聯機對戰(PS:一定要是對應的版本才能進入別人創建的房間)。
C. 單機打裝備的手機游戲
單機打裝備的手機游戲有:
1、《元氣騎士》。在元氣騎士中,游戲中最大的樂趣就是搜集各種獨特的武器和裝備,這些武器設計非常奇葩。每次發現新武器,都有種腦洞大開的感覺,喜歡搜集裝備的玩家一定不要錯過。
2、《不思議迷宮》。將闖迷宮和收集這兩種元素很好的融合在了一起,游戲整體的操作非常簡單,只需要敲開面前的石板,找到鑰匙就可以了,但是在敲石板的過程中,我們會遇到一系列意想不到的危險。
3、《重生細胞》。採用了2D畫面設計,使得玩家可以將精力更多的放在戰斗策略上,在戰斗的過程中,玩家可以根據自己的風格去選擇裝備和技能的搭配,所以盡量多的收集裝備,才能有更好的選擇。
4、《三國戰紀》。在很多年以前這款三國戰紀就已經風靡各大游戲廳,現在手機端也可以體驗到當年這款經典游戲。游戲依然採用了搖桿控制,相比於原版還增加了很多裝備掉落。
D. 有一個手機游戲是一個黑衣忍者單挑別人的,還可以選擇武器
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E. 一款射擊對戰游戲 一種射擊游戲,可以換很多種武器的,可以對戰,有一個武器是可以傳送的,還有核武器,狙擊槍
最合適的是彈頭奇兵
游戲介紹
《彈頭奇兵》(英文名稱Art Of War,簡稱AOW)是一款休閑類2D橫卷軸射擊游戲,適合各年齡層玩家。游戲中可以選擇4種不同的角色(男/女),並且有12種兵種(職業)(目前中國版本還沒有12兵種)和三種不同的游戲模式(生死戰 團隊生死戰 佔領陣地)供玩家自由選擇。多樣化的武器和裝甲車、坦克、直升飛機等各種載具,通過合理配合相應的兵種將使其性能發揮到極限。
游戲橘子研發的《彈頭奇兵》已在2008年7月18日正式拉開公測的帷幕,《彈頭奇兵》的研發團隊一直以來都本著游戲是用來「娛樂大眾、享受游戲」的目標和方向努力。簡單的操作,多樣的玩法完美地將經典2D射擊游戲的魅力再現並加以升華。
雖然《彈頭奇兵》被歸類為一款休閑類的射擊游戲,但在發展上也將向著MMO(大型多人在線)的方向發展,在第一階段除了標準的玩家對戰模式還加入了NPC要件供玩家進行任務,玩家可以在商店中挑選合適自己的武器和裝備並通過特定的道具進行強化組合。而在下一階段將建立村莊戰(類似攻城戰系統),讓游戲戰隊的精英大展身手,通過導入的指揮官模式隊長們可以更快捷地部署行動方案並且迅速傳達給每一個隊員,實現高水平的「信息化」對戰。
提到2D橫版卷軸射擊游戲相信很多人都會想到Konami公司的《魂斗羅(Contra)》系列,特別是SNK PLAYMORE公司宣布《合金彈頭》系列,那麼就通過這個游戲來重溫往日的經典吧。
如今,《彈頭奇兵》繼承了經典的2D橫卷軸射擊游戲的風格,畫面細膩、自然,操作也非常的簡單。游戲沒有追求過分華麗的畫面,避免了因色彩過分絢麗影響到游戲的視覺效果,同時也讓游戲在運行的過程中更為流暢,即使配置一般的個人電腦都可以在最佳的效果下流暢地進行游戲。更多的驚喜等待你的加入,更多的玩法等待你的發掘。
版本介紹:
2008年5月23日《彈頭奇兵》已開始全面內測,但只開通了一個電信區,諸多系統還未開放。
2008年7月18日《彈頭奇兵》公測開放,新增兩個伺服器,開放部分系統,道具商城等
游戲特點
特色之一:最接近真實的武器,最接近真實的效果
雖然作為一款Q版風格的射擊網游,但無論人物比例、武器裝備造型、性能等都是以實物為原型而設計。另人眼花繚亂的數千種武器裝備將帶你進入一個巨大的軍火庫,你可以隨意搭配心儀的武器和服裝並進行親身體驗。武器的威力、射程、射速、連射能力、射擊精確度、後坐力、彈葯數、再裝彈速度等都經過了巧妙的設計,幾乎可以真實地再現各種武器的特色。例如:火力強大的AK-47;射速、連射性能卓越的MP5;更有一擊爆頭的狙擊槍中的神器--AS50
特色之二:強大的載具讓你體驗駕駛員的樂趣
在《彈頭奇兵》里你不再僅僅只能扮演一個小步兵,坦克手、炮兵、飛行員任你選!同樣以實物為原型設計的各種載具將在戰斗中發揮不同的作用,配備有大口徑加農炮的主戰坦克帶你橫掃地面戰場,UH-60黑鷹直升機則可以帶領一隊神兵從天而降,更有「空中霸主」阿帕奇武裝直升機對地面、空中實施雙重威懾!炮兵則可以通過牽引炮、榴彈炮在超遠距離實現對敵軍陣地的猛烈炮擊。誰有理由拒絕這猶如颶風暴雨般的爽快感呢?
特色之三:別出心裁的小鎮系統
休閑射擊與RPG元素的完美結合,《彈頭奇兵》將城鎮元素成功引入到了休閑游戲中,徹底擺脫了從頭到尾在一個界面中用滑鼠點擊的單調。大型的廣場不僅可以提供玩家進行Face to Face 的零距離面對面交流,更是一個展示個人和團隊風採的絕佳場所。
特色之四:好玩的任務時刻陪伴你左右
豐富的任務讓你不再無聊,諾曼底登陸、沙漠風暴行動等將帶你穿梭時光親臨戰斗現場;捉拿恐怖分子頭目的戰斗驚險重重。幾乎每升1級都有新的任務等你去挑戰,完成任務就可以獲得豐厚的經驗、金幣獎勵,有時候還可以獲得額外的武器、道具和合成材料獎勵喲!
特色之五:幾乎完美的部隊系統
部隊是彈頭奇兵中一大重點特色之一,一開始的部隊可以容納10人(包括部隊長),設置2個官職(不包括部隊長),當然可以在商城購買部隊UP(人數上限+5 官職數+1)。還有象徵著榮譽和部隊最大特點的部隊徽章,是最與眾不同的地方,可以自己搭配部隊徽章的樣子,並且在買下後沒人可以再選擇你所選的徽章樣子。還可以在游戲大廳里打部隊站,向其他部隊提出挑戰。如果進入一個好部隊,還可以分享許多東西,部隊倉庫就是證明。只要你在一個極品部隊里,沒人會說你是垃圾!
特色之六:獨具匠心的服裝
大家知道,在射擊類游戲里極少是有服裝系統的,即使有也不是很注重。但彈頭奇兵就不一樣了,裡面有許許多多「內容豐富」的服裝系統,SWAT,USSF,沙漠裝備,森林裝備……還有各種節日服裝和特別服裝,不同的服裝就有不同的效果,譬如多加耐力,速度,精神力……現在服裝有4種:白色背景(普通)藍色背景(較好 任務里打出來的)紫色背景(更好 商城裡買的)紅色背景(極品 任務里打出問號道具 然後抽獎的形式抽出來的)。好的服裝將會讓您在戰斗中變得更加厲害!
ps. 我玩的時候在中午人多時會因為網路原因退出遊戲,配置不好的玩家可以趁早上人少時玩,不然可以掉線掉到你哭死去
現在已經有了三個區了 倆個電信(華東 西南) 一個網通(東北),當然現在更新猴還是比較卡的,不是當地地區或者網速低於2M的玩家就不要玩了,不然有時會卡住,根本動不了,然後掉線到大廳。
配置不用太高,網速好點就好,顯卡512的就行了,內存不限
P.S.2:中午11:00~12:30之間是最卡的,其他時間視當時在線人數而定,現在掉線率經過改善後不算太高,不過網速較低的用戶(like me)就別搶中午時間贊同91| 評論
F. 有一個游戲和別人打架可以選格擋突擊什麼的
血之榮耀。
血之榮耀是一部格鬥游戲,可以選擇格擋突擊。
血之榮耀是GLU最新推出的角鬥士格鬥游戲,游戲中充斥著原始的暴力和血腥,玩家可以定製致命的武器和裝甲,以滿足所有的戰斗風格,包括刀、盾牌、阿森納裝甲等致命性武器和破壞性的雙重武器,特殊攻擊和連擊,完成最終取得勝利的特殊攻擊和組合。