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體育類小學生游戲

發布時間: 2023-06-06 06:53:11

『壹』 小學生體育游戲有哪些

1、跑:

三足賽跑:比賽者兩人為一組賽跑,相鄰的兩條腿用布條捆起來,先到終點者為勝,距離為50米。途中如果出現繩子斷裂,需重新系好後繼續比賽;如有同學摔倒,只需在原地調整即可,無需回到起點(綁腿繩自備)。

托球跑:比賽者用手拿乒乓球拍,拍上托一乒乓球賽跑,跑步50米,中途球掉下來的,退回到起點重新開始,先到終點者為勝。

運球跑:比賽者拍籃球賽跑,先到終點為勝。賽道寬0.5米,若中途有一次未拍到球或運球出界,即為失敗。

兩人背對背夾籃球跑比賽規則: 2名同學為一參賽組(男女不限),2人背對背家夾住籃球橫向向前跑,途中如出現掉球現象,撿起球後從起點開始繼續比賽,在比賽期間2人只可以用背部接觸籃球,如發現用手托球等現象將作違例處理,長度為50米。

釣魚跑:比賽者用手執長桿,桿上栓一繩,繩上系一釘子,賽道中間放一啤酒瓶,比賽者模仿釣魚人起跑後,到立瓶處用手中長桿將瓶釣起,繼續前跑,先到終點者為勝。

抬花轎:2名同學為一參賽組(男女不限),2人背對背夾住籃球橫向向前跑,途中如出現掉球現象,撿起球後從起點開始繼續比賽,在比賽期間2人只可以用背部接觸籃球,如發現用手托球等現象將作違例處理,長度為50米。

趕豬:一名同學在左右寬為50厘米的跑道同用一木棍向前推實心球,距離為50米,用時最少者為勝。推出跑道或中間用手、腳接觸球即為犯規。

2、立定跳遠

3、接力賽:

人為一組,長度為50米,第一人自起點出發,至終點將接力棒傳與第二個人,第二人自終點開始至起點傳與第三人??最先完成任務的為優勝。

4、障礙賽:

距離為50米,中途劃4個圓,設一個跨欄(高度為0.5米),比賽者曲折繞行,至終點返身回跑(直行),先回到起點者為勝。

『貳』 小學體育課有哪些小籃球的游戲

1、籃球傳遞:同學分組站成兩排,各排一個籃球,從第一個人開始,做傳球游戲,速度最快圓逗的小組為勝。

2、抱籃成團:學生沿圓圈跑步或做行進間操,教師突然喊出一個數字,學生聽到數字後空腔扮,立即與臨近的同伴斗灶按所喊出的數字一起抱住籃球,最後剩下沒有抱團的人表演節目。

3、拍籃球:學生分成幾個小組,每輪每組派出1個人拍籃球,將每輪加在一起拍的數量最多的小組獲勝。

『叄』 有什麼適合小學生的體操體能游戲

有什麼適合小學生的體操體能游戲

適合小學生的體操體能游戲:

1、叫號接龍游戲

將隊員等分成四個小組,依次編上號碼。將黑板一分為四,分別定「東」、「南」、「西」、「北」當龍頭,然後喊號並要求定某個字,被叫到的隊員上來接著各自的龍頭字寫某個字,內容隨意,實在寫不出,寫我不會也行,由下面的同伴提示也可以。接著,再叫號換人連下去。第一輪游戲,只要能七拼八湊接成可笑的句子,能激發出興趣即可。

2、齒輪轉游戲

各小隊圍成圈,面朝順時針方向轉,前面一人的臀部坐在後一人的膝部上面,後面一人的雙手扶住前面一人的肩膀上,等到大家都坐穩了,一起有節奏地喊一二、一二!一步一步向順時針方向走動,賽一賽,哪隊不散架,走的圈數多。接著,二個小隊合作做,再三個小隊合作做,直至全體同學一起上場做這個游戲。

3、老鷹捉小雞游戲

先分角色就是一個人當母雞,一人當老鷹,其餘的當小雞。小雞依次在母雞後牽著衣襟排成一隊,老鷹站在母雞對面,做捉小雞姿勢。游戲開始時,老鷹叫著做趕雞運作。母雞身後的小雞做驚恐狀,母雞極力保護身後的小雞。老鷹再叫著轉著圈去捉小雞,眾小雞則在母雞身後左躲右閃。游戲規則,若老鷹用手拍著小雞的身子便算捉到了,小雞便要從隊里退下來。一場游戲結束後,重新分配角色,上一輪被抓到的小雞則成為下一輪的老鷹角色,開始新一輪的游戲。

『肆』 有沒有體育課上可以玩的小游戲(准備活動)

1、齊心協力(拔河)

每比賽組12人,共4組。每對抽簽後通過比賽,勝者比出1、2名,負者比出3、4名。

2、心心相印(背夾球)

每隊12人,男女不限。20米距離,兩端各站6人,每端分成3組,每組2人,背夾一籃球,步調一致向前走,進行接力時,接力方必須在線內完成接力活動,以最後完成用時最少的隊伍為勝。

3.袋鼠跳。比賽過程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必須始終套在腿上,如有滑落必須重新套上後方可繼續比賽。從開始脫下布袋交接,至下一名隊員的布袋完全套好前,整個交接過程必須在跑道端線以外進行,不能越線。所有隊的比賽結束後,以用時較短的次序排出前三支隊伍。

4.托球跑。學生站於起跑線後。老師發令後,學生起跑且必須單手持乒乓球拍後端把手處,將乒乓球置於球拍上,托球向前跑,賽程為30米。以參賽隊員身體任意部位觸及終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者名次列前。

比賽器材:乒乓球拍、乒乓球

5、100米障礙接力賽

道具:接力棒、凳子、秒錶繩子(離地不要太高)、磚頭、塑料杯、水

參加人員:12支參賽隊伍,每隊3人

比賽規則:比賽開始前每隊各出一人手持接力棒站在起跑線上,裁判發令後運動員開始跑。途中運動員需跳過凳子、鑽過繩子、繞磚頭堆跑一圈,到達場地另一端時咬住半一杯水再返回,下一個人接上。如此最先到達終點的為獲勝者。

『伍』 適合小學體育課的游戲

在體育課上做一些游戲,學生不僅不會感到無聊,而且還會提高團隊精神。下面是為大家搜集的小學體育課室外小游戲,供大家參考借鑒,謝謝閱讀。、

一、三打白骨精(培養反應靈敏)
這個游戲有兩個人就能玩。先背向而站,相距二步遠。游戲開始後兩人一塊唱:「孫悟空三打白骨精!」並在原地合拍雙足跳三下,注意唱到最後一個「精」字時,必須同時做180度跳,同時在落地前還要做一個造型動作。造型動作有三種:1、抬起左膝,右手反掌心在額前作搭涼棚狀,同時左臂微屈勾拳為孫悟空。2、雙手插腰,兩腿側開為白骨精。3、雙手合掌於胸前為唐僧。這三個童話人物的制約關系是:孫悟空勝白骨精,白骨精勝唐僧,唐僧勝孫悟空。如果正巧造型相同,那麼重來一次,方法同前,一旦造型之間建立了制約關系,負者就要給勝者恭敬地鞠一個躬。

二:「隊列練習」。
方法: 游戲者圍成圈。游戲開始,教師指定任何一人從逆時針或順時針方向開始游戲,第一人說:「立正!」同時做稍息的樣子。第二人應接著說:「稍息!」 同時做成立正的樣子。。第三人應接著說:「向左轉!」 同時做向右轉。第四人接著說:「向右轉」 同時做向左轉。如此交替進行。如果某人發生錯誤,必須為大家表演一個節目。然後從發生錯誤的人開始,繼續游戲。

規則:①講話與動作必須同時進行。②前後兩人之間不能停頓時間過長,否則為失敗。

三、勝進敗退
將學生分成人數相等的兩隊,各成縱隊分別站在兩條起點線後,彼此相對站好。游戲開始,教師發令後,兩隊排頭做蛙跳跳向對面起點線,當兩人相遇時,停下來猜拳,勝者繼續向前跳,敗者退出遊戲回到本隊隊尾。與此同時,敗者隊的第2人立即起跳,與勝者相遇時,停下來猜拳,依前進行,最後以先達對方起點線的隊為勝。猜拳的負者須立即歸隊,不準阻擋對方前進。必須在猜拳後負方隊員向回跑時,負方的下一個人才能起動跳出。

四:以下3種方法可任選一種.一對一比賽,3次2勝
1、人面向,兩腳左右開立,足尖與對方足尖相觸,兩臂在胸前彎曲,掌心向前與對方手掌互貼.教師吹哨後,2人一掌用力互推,迫使對方腳步移動為勝.

2、人面向相距兩臂左右開立,教師發令後,2人推對方手掌,以使對方失去平衡為勝,在互推中可採用假動作.

3、人面向,相距一步,各將左腳提起並用左手握住自己的左腳踝關節,以右腳站立.教師發令後,2人互用右手推對方,迫使對方左腳著地為勝.

五:占圈
方法:每人用一根跳繩在地上圍成一繩圈,繩圈隨意分布在規定范圍內,但圈之間最少相距1米,教師無繩,不擺圈。開始在教師帶領下,在圈間的通道上做各種行進間准備活動,當教師突然發出口令後,教師與學生立即各搶佔一圈,未佔到圈者為失敗。

規則:

1.行進間准備活動時,不許從圈內通過。

2.先進圈者算佔領。

3.搶占時不允許做推、擠等侵人犯規動作。

要求:做操時始終要注意領操人動作

六:一切行動聽指揮
方法:教師立於圓心。學生按逆時針行進。當教師雙手上舉時,學生做足尖步走;教師手下舉時,學生做矮子步走;教師右手側舉時,學生面向圓心,向右做側並步跳。教師左手側舉時,學生面向圓心,向左做並步跳。

規則:做動作中始終注視教師,不得效仿他人。

要求:反應要快,變換動作迅速無誤。

『陸』 適合小學生體育課運動的小游戲

適合小學生體育課運動的游戲有很多,比如是最基礎的老鷹抓小雞。丟手絹。再升級一點的話就是學生圍一圈拿一個球傳遞球,指出誰然後誰表演節目,既有娛樂項目,也也可以活動學生的身體。

『柒』 小學三年級體育教案及室外游戲

【 #三年級# 導語】體育課的結構不僅要遵循人的認識活動的一般規律,而且還要遵循生理機能活動的規律。生理機能活動的規律,一般分為上升—穩定—下降3個階段,它反映了人體工作能力變化的總趨勢。以下是 整理的《小學三年級體育教案及室外游戲》相關資料,希望幫助到您。

1.小學三年級體育教案 篇一

教材:

1、投擲:持輕物擲遠

螞銀2、游戲:換物接力賽

教學目標:

1、初步學會持輕物擲遠與換物接力的方法,發展學生的投擲和奔跑能力。

2、培養學生機智勇敢的意志品質,團結協作的精神和集體榮譽感。

3、鼓勵學生積極參與,嘗試「小組合作學習」的方法和要求及培養學生對體育的興趣。

教學內容:

一、游戲:鑽山洞

1、講解游戲方法與規則

2、聽音樂師生共同游戲

二、投擲:持輕物擲遠

學生自己動手製作投擲器械,請學生演示,引入投擲動作,結伴分組學習擲輕物的動作,教師巡視指導,分組交流學習不同器械的擲遠動作,教師巡視指導,進行擲輕物比遠。

1、猜拳取物

2、製作器械

3、分組學習持一種器械擲遠

4、分組交流學習持其他器械擲遠的方法

5、分組比賽:看誰投得遠

三、游戲:換物接力賽

罩絕講解游戲方法、規則,並請一組同學演示,進行教學比賽,逐步增加游戲難度,繼續進行比賽。

1、放物賽跑

2、換物賽跑

3、取物賽跑

四、小結講評放鬆

聽音樂師生共練

器械:繩彈12個,紙飛機12個,硬紙片12張,鉛畫紙12張,報紙12張,錄音機、磁帶等

2.小學三年級體育教案 篇二

教學內容:

1、前滾翻交叉轉體1800

2、障礙賽跑

教學目標:

1、初步學會前滾翻交叉轉體1800的轉體動作和障礙賽跑游戲的方法及規則。

2、發展學生的靈敏協調素質和綜合能力。

3、激發學生積極思考及探究欲 望,培養學生團隊合作和創新意識。

器材設備:海綿墊子若干塊。

教學過程:

一、玩玩樂樂

1、小游戲

2、跟我學小組合作練習自鍛練習,師生共同練習。

二、前滾翻交叉轉體1800

1、連續前滾翻

2、前滾翻交叉轉體1800

3、星星擂台賽學生尋找答案

學生示範

學生自述觀點

悶悶宴學生選擇方法

問題探討:

教師引出問題引導學生探究練習,問題探討信息收集

師生演示

教師巡視個別輔導,學生觀察辨談區別,學生自鍛。

三、游戲

障礙賽跑

3.小學三年級體育教案 篇三

學習目標:

懂得體育課堂常規要求,並知道如何排好體育課隊伍。

學習內容:

引導課——課堂常規

學習步驟:

一、歌舞交流性引導:

1、公布上課,師生問好。

2、歌舞「找朋友」。

歌詞:「找呀找呀找朋友,找到一個好朋友,敬個禮,握握手,記住我叫xxx,再見!」

①集體學唱「找朋友」的歌。

②教師示範、講解「找朋友」的方法。

③同座位同伴表演「找朋友」,相互介紹名字。

④請幾個同學出來邊唱邊邀請同學跳「找朋友」的舞,最後一句互換角色,其餘同學在座位上拍手、唱歌。

二、常規性引導:

1、講解什麼是體育課課堂常規?

2、說一說體育課課堂常規有哪些主要內容?

3、議一議怎樣排好體育課隊伍?

三、趣味性引導:

1、室內游戲:快快排隊。

2、評價、小結。

4.小學三年級體育游戲 篇四

挑西瓜:

選擇一個人做挑人,其他的人蹲下做西瓜。游戲開始了,選瓜的人可以走到任一一個人跟前,輕輕拍他的腦袋,問:「西瓜熟了嗎?」,被拍到人要是不願意被選,則說:「西瓜還沒熟。」選瓜的人繼續選。如果有人回答:「西瓜熟了」,則回答的人馬上要起身去追提問的選瓜人。被抓住的選瓜人則要表演一個節目。然後追的人成了選瓜的人。或者在游戲人,被追的人累了可以坐下當西瓜,然後追的人成了選瓜的人,游戲重新開始。

5.小學三年級體育游戲 篇五

撈魚兒:

首先,選出兩名個子高的同學擔任「漁夫」,一個叫「熱帶漁夫」,一個叫「金魚漁夫」,其餘的同學當「小魚兒」。「小魚兒」們站成縱隊。兩個「漁夫」把雙手拉在一起,高高舉起,搭成一個「橋洞」。游戲開始了,大家一起唱:「一網不撈魚兒,兩網不撈魚兒,三網就撈小尾巴、小尾巴魚兒。」「小魚兒」按順序鑽洞。唱聲一停,「漁夫」雙手落下,把正在洞內的「小魚兒」網住,被撈住的「小魚兒」站在一旁等待。當所有的「魚兒」撈完後,兩個「漁夫」問:「誰願意當金魚,誰願意當熱帶魚?」「小魚兒」喜歡當什麼魚便選什麼,按不同的答案分兩組,人多為勝;反之,則敗。(註:兩個「漁夫」必須秘密地分角色,當「魚兒」們選好當什麼「魚」後,才能公布誰是「熱帶漁夫」,誰是「金魚漁夫」。)

『捌』 小學體育課游戲有哪些

1、拉繩比賽,動作價值:發展提唯孫高引體向上的專項臂力。動作方法:兩人面對站立,腳前各劃一條線,相距50至60厘米,兩人同時握緊一根結實的短繩。然後兩人同時用力後拉,將對方拉過線者為勝。

2、過橋袋鼠,參加人員:每隊1人。比賽規則:參賽運動員先越過跑道上設置的2座獨木橋,然後用袋鼠跳躍方式完成後半程。道具:長凳2×8 麻袋(麻袋上繪制圖案)×10現場裁判(維持秩序):2人。

3、3、呼啦圈,動作規格:邊走邊轉,比賽方法和錄取名次:聽裁判哨聲開始比賽計時,走20米,時間最少者為勝。(註:當圈掉到地上可撿起再轉,直到轉滿20米為止;呼拉圈可自帶。)

4、跳大繩指毀鏈,道具:跳繩1-2根,參加隊伍:12支,每隊3人。比賽規則:每組比賽參賽人員一個接一個余纖進,即先一個人進,後出,然後再另一人進,如此接下。比賽限時3分鍾,規定時間內跳的個數多者獲勝。裁判:4-5人,1人計時。

『玖』 適合小學一年級小朋友玩的體育游戲

適合小學一握李年級小朋友玩的體育游戲有:背摔、結對而行、尋寶大行動、頂氣球比賽等。

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