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綜藝體育游戲

發布時間: 2023-06-06 00:33:15

⑴ 韓國綜藝體育類小游戲有哪些

游戲 比方情書 X-MAN running man裡面的
像抓老鼠 搶凳子

3.6.9bibo:就是輪流喊數字,喊道3.6.9時就喊bibo,例如1.2.bibo.4.5.bibo.7.8.bibo.10.11.12.bibo……依次類推
喊道33.36.39.63.66.69……時就喊兩聲bibo

⑵ 有哪些好玩的戶外多人參與運動游戲

蜂潮運動的小編給你介紹些多人參與的運動游戲咯,發現新奇好玩運動,每天都要不同~~

泡泡足球
起源於歐洲,是一種將球員包裹在透明塑料太空球里的足球比賽。枯坐在電視機前看進球集錦?守著電腦鍵盤做「懂球帝」?親,你out了,不怕球技不夠嫻熟,不怕裝備不夠專業,在這里你就 是泡泡球場上的C羅梅西,進球神馬的都是浮雲,萌翻天的翻滾碰撞才是王道,和Kappa一起翻滾吧少年~因為玩泡泡足球不僅僅是進球,更是要撞翻你,萌翻你。球場上每個人都會被撞得東倒西歪,這絕對是一場沒有「假摔」的比賽!

⑶ 趣味團隊體育游戲

趣味團隊體育游戲

多數受歡迎的體育運動會收錄成為游戲,包括籃球,網球,高爾夫球,足球,美式橄欖球,拳擊,賽車等,大部分體育類游戲以運動員的形式參與游戲。下面是我整理的趣味團隊體育游戲,歡迎閱讀。

方案一:趣味團隊體育游戲

一、活動目的

學習體育技能,鍛煉健康體魄。給學生創造一個快樂的學習環境,提高對體育項目的興趣。我們將以完成任務的形式,舉辦趣味體育游戲活動,使學生能在快樂中強健自己的體魄。

二、活動時間與地點

時間:2013年4月

地點:體育西操場

三、活動原則

參賽選手從各個年級段選出,以小組為單位,每四個人一個小組。比賽過程中必須以小組為單位獨立完成。小組成員須互相幫助,在最短的時間內按順序(1組-2組:項目1.2.3.43組-4組:項目2.3.4.1不允許交叉進行)完成比賽項目。每完成一個項目的小組,都將獲得一面小紅旗,以作終極PK(決賽)中使用。獲勝條件:小紅旗數量最多(決定條件),時間最短。

四、比賽項目

1.乒乓球接龍:

選手將乒乓球平托於球拍上,將球送到10米外的隊友處,隊友將球以同樣的方式送回出發點,四位選手全部完成,任務就算完成,活動過程中乒乓球不可掉落,否則該位選手重新開始比賽。完成後該組將獲得小紅旗一面。

2.合力跳繩:

兩名參賽選手搖繩,兩名選手跳繩。通過參賽選手配合。連續完成20個,即任務完成。任務完成將獲得小紅旗一面。

3.兩人三足:

兩名參賽選手分別將自己的一隻腳與隊友的一隻腳綁在一起。通過相互配合跑至10米外的另兩位隊友處,另兩名隊友通過同樣的方式回到起點即完成任務。任務完成該組將獲得小紅旗一面。

4.投擲羽毛球入桶:

一名參賽選手負責投擲羽毛球入桶,隊友拿桶接球,其他兩位負責撿球,以便選手進行投球。最後,以投入8個球為完成任務。

5.終極PK

比賽以組與組之間進行對決。每組4位選手排成一列縱隊,對決組相距10米,對立而站。每位選手手中至少持有一面小紅旗,每組第一位選手先進行比賽。跑到兩支隊伍中間,進行石頭剪刀布,輸者把手中的小紅旗交給對方,跑回起點與隊友完成交接,接著第二位選手以同樣的方式繼續該比賽,最後以小紅旗數多的小組為勝。如出現持有小紅旗數相等的小組,以完成任務時間短的小組為優勝者。

五、比賽意義

鍛煉參賽選手的團隊意識,通過團隊合作使同學們明白合作的意思。也在另一方面提高學員與其他人交流的能力。

六、物品准備

七、活動負責人主要負責人:姜雅斌

其餘人員:全體輔導員與班主任備註:比賽進行分為三個大組。

方案二:趣味團隊體育游戲

一、活動目的:

增強學生體質,豐富校園生活,落實陽光體育。通過各類體育活動提升班集體榮譽感和班級凝聚力,以“與奧運同行”為主題,營造“以美健體”的校園文化,舉辦第二屆“小超人”體育節系列“親子趣味體育游戲活動”。讓家長走進學校與老師、學生共同參與活動、促進相互了解,建立和諧的學校,達到育人、育體、育智的教育效果。

三、我們的口號:迎奧運,我運動,我健康,我快樂!

四、活動內容

1、田徑運動會(上午)

2、親子趣味體育比賽(下午)

3、團體比賽(下午)

五、參加班級:全校各班

六、比賽辦法

1、田徑運動會(見規程)。

2、趣味體育比賽:

一年級:齊心協力(全家搬搬樂)

二年級:袋鼠跳接力賽

三年級:背靠背夾球接力(心心相應)

四年級:推小車

五年級:二人三足跑

3、團體比賽

A、踏磚過河(一年級)

B、雙腿夾球接力(二年級)

C、快快跳起來(三年級)

D、托乒乓球接力:(四年級)

E、鴨子趕路(五年級)

趣味運動項目比賽規則

一年級:全家搬搬樂

項目規則:爸媽兩手交叉在一起,讓學生坐在上面,聽到發令後,向終點跑去,如此往返進行,直到最後一個家庭完成。

二年級:袋鼠跳接力賽

方法:家長和學生兩人共同將雙腳套入布袋內似袋鼠樣跳,將布袋作為接力棒,依次跳完。

項目規則:①跳躍時,布袋必須套住雙腿並腳跳。

②途中失誤,就從失誤地重新套好布袋繼續。

③跳過線後,才能交接布袋。

三年級:背靠背夾球接力(心心相應)

項目規則:聽到發令後,家長、學生兩人側對跑道,手臂互挽,背靠背夾住籃球,用側身跑或側向滑步的方法移動到對面,將球交給下一組。如此往返進行,直到最後一個家庭完成。

四年級:推小車接力

項目方法:每次學生雙手著地,家長扶起學生的後腿。聽到口令後學生迅速地雙手向前爬行,如此往返進行,直到最後一個家庭完成。

項目規則:搶爬和爬行途中後腿松開者為違規。

五年級:二人三足跑接力

項目規則:兩人組成一組(家長和學生),賽前每單位兩位運動員各一條腿用兩條帶子捆綁在一起(捆在踝關節部位和小腿靠近膝關節部位,捆牢)。站立式起跑,鳴起跑信號後,兩人同時起跑,以兩人軀干到達終點線後沿垂直面,方為到達終點。如此往返進行,直到最後一個家庭完成。

方案三:趣味團隊體育游戲

一、活動目的:

為了豐富同學們的課餘生活,增強同學們的團隊合作精神,經團委批准並指導,我們國教營服092班准備舉行一次全班性的'趣味體育活動。

二、活動策劃成員:

國際教育學院營服092班班委

三、活動流程圖:團委

營服092班委

校田徑場,籃球場

四、活動項目簡介及獎項設立

(1)拔河、跳繩。

我們想通過這種方式再一次讓他們感受團結的力量。

拔河比賽男、女各參加一隊,每隊12人,跳繩男女搭配。

獎項設立男女各一、二、三等獎。

一等獎:1名 二等獎:2名 三等獎:3名

(2)自行車慢騎

我們希望他們通過本次活動調節好心態來面對生活中的每一件事情。同時感受到運動的快樂!!!

07屆將派出男、女各2名參加自行車慢騎項目。

獎項設立男女各一、二、三等獎。

一等獎:1名 二等獎:2名 三等獎:3名

(3)齊心協力、排球

同學們從不同的地方來到了我們中工國教,我們相通過齊心協力這項活動加強班級的凝聚力

齊心協力獎項設立一、二、三等獎。

一等獎:1名 二等獎:1名 三等獎:1名

五、活動注意事項

1. 活動中運動會一切聽從裁判長的裁決。

2.活動中所有運動員佩帶標志牌,如發現有冒名頂替的一經發現查實後取消其參賽資格並交由團委、學生會處理。

3.活動中如果運動會在比賽期間不聽從工作人員及裁判長的安排的將取消此以內動員資格,嚴重者交由團委、學生會處理。

4.在活動如果有運動員未在指定的時間內到達比賽現場,將作棄權處理。

5.如果在比賽中因班級有集體活動而無法參加當天的比賽的,請運動員提前一天通知負責人。

6.本活動的一切解釋權由院體育部解釋。

六、活動後信息調查表

1.活動結束後我部將進行一次自我總結。

2.調查內容:

(1)您對本次活動的滿意度( )

A、滿意 B基本滿意 C不滿意

(2)您對本部門成員在這次活動中的表現( )

A、滿意 B、基本滿意 C不滿意

(3)您認為在本次活動中還存在哪些不足之處?

(4)在您的生活中還有哪些趣味活動?

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⑷ 韓國綜藝《RunningMan》裡面的對抗類游戲,哪些適合在公司年會上玩

可以玩的游戲有:畫畫傳遞猜詞、369、搶椅子


⑸ 求體育課上玩的集體游戲

體育課上玩的集體游戲有很多,簡單介紹如下:

1、象形追趕李御宏 :在場地的一邊的端線上站成一排,每個參與隊員兩腿伸直分開,體前屈且雙手抓住腳踝。聽到口令後,向對面前進15米,到線後立即換成下蹲的哪冊姿拆畝勢,雙手仍然抓住腳踝,蹲步前進,返回起點,以最先到達終點線者為勝;

2、背人接力:將學生分成人數相等的兩隊,各隊在自由分成兩人一組分成若干組,成縱隊站在起跑線後,各隊排頭背住同伴跑至15米處的標志桿,後二人互換位跑回本隊起點,以後各組依次循環進行,直至完成為止,先完成的隊為勝;

⑹ 體育+綜藝,除了蹭熱度,還有靠譜的玩法嗎

世界盃賽事正酣,但與世界盃熱度不相稱的是,綜藝界面對體育這項富礦,開發程度良莠不齊,難出爆款。

目前體育節目發展成熟,已有包括賽事直播、賽事衍生、大眾體育、娛樂體育、體育真人秀五種形式,但受限於類型扎堆、專業性與娛樂性難以兼容以及受眾的差異,體育+綜藝一直不溫不火。

要改變這種現狀,一方面要針對體育內容,在小眾運動、極限運動中挖掘節目的可塑性;另一方面要針對節目形式,通過體育運動突出對抗性與話題性。最後,只有實現產業鏈層面的突破,體育+綜藝才能夠像體育賽事一樣真正走向大眾。

這個夏天隨著俄羅斯世界盃的開幕而變得格外熱烈。人們坐在了許久不曾打開的電視大屏前,為阿根廷的絕地求生而狂喜,為德意志的日薄西山而悲傷。

受時差因素影響以及今年在電視端、新媒體端對世界盃進行的多形態、多層次宣傳,今年世界盃賽事直播收視率相比四年前的巴西世界盃有著突飛猛進的增長。

除了賽事直播,各類網站、資訊App專門辟出「世界盃」板塊,央視與視頻網站紛紛開發關於世界盃的衍生節目,這一切讓人試圖置身於世界盃之外幾乎不可能。我們要問的是,既然世界盃本身具有極大的傳播能量,那麼對於綜藝節目而言,是否有可能借勢世界盃,合理地蹭熱度?更具傳播價值與市場價值體育綜藝路在何方?

在專業與娛樂之間搖擺

諸如奧運會、世界盃這樣四年一屆的體育盛會,自然會催生綜藝領域的體育熱潮。彼時,體育明星也成為綜藝界里的稀缺品,一些在賽場中獲得優異成績或因為自己獨特的性格魅力而爆紅的運動員,往往會參加綜藝節目,在「跨界」過程中放大自己的商業價值。例如劉翔、李小鵬、王濛、孫楊、傅園慧、惠若琪等體育界明星都曾是綜藝節目的寵兒。

體育明星跨界綜藝是一回事,製作出有創新性、有意義的體育節目則是另一回事。如果我們進行簡單的分類,我們大致可以將與體育相關的節目劃分為五個類型:

1、賽事直播類。這是最常見的體育節目,既包括諸如奧運會、世界盃、歐洲杯等四年一度舉辦的盛會,也包括足球五大聯賽、NBA等常規賽事。但這些賽事資源往往集中在央視5套,隨著賽事版權費的高漲,普通的地面體育專業頻道無力購買版權,只得播出一些關注度不高的體育比賽、以及本地化的業余比賽。

2、賽事衍生類。這些節目,無論是常態的周播、日播節目,還是因奧運會等賽事而製作的節目,都是賽事本身的衍生產物。例如,央5的《豪門盛宴》便是只有在世界盃和歐洲杯期間才會播出。以這屆俄羅斯世界盃為例,大量新媒體平台也圍繞世界盃製作了大量節目。雖然看似與央5同為解說類節目,但它們嫁接了娛樂明星和脫口秀元素後,變得更加娛樂化、大眾化。例如優酷的《這!就是世界波》、《奇譚十一人》,PPTV的《世界波老炮來了》、《高能卡位世界波》,騰訊與咪咕合作的《新三味聊齋》,芒果TV的《火星世界盃》等等。

當然,賽事衍生,並不僅僅只是對賽事的解讀,也能夠擴展到其他領域,最常見的便是文化與旅遊。例如鳳凰網的《戰斗吧足球》探訪世界盃五大比賽城市,介紹球隊、足球、人文歷史、風土人情。

3、大眾體育類。這類節目往往以素人為核心,通過設置關卡讓素人接受挑戰,優勝者獲得一定的獎勵。例如在2008年北京奧運會前後涌現了一大批以大眾體育、全民體育為特徵的節目,尤其以「闖關類」節目為代表。例如湖南衛視的《奧運向前沖》、《智勇大沖關》,浙江衛視《沖關我最棒》等等,雖然由於節目類型雷同、內容走向低俗化後受到政策打壓而逐漸衰微,但這類節目在二三線衛視乃至地面頻道、城市台依然有生存的空間,尤其是伴隨著以游樂園為代表的文旅地產大熱後,節目會與這些項目深度綁定。

4、娛樂體育類。這類節目往往放大體育本身的游戲基因。其實,在人類歷史上,體育的產生本身就脫胎於游戲,因此人與人在體育運動間的對抗,天然具有游戲與娛樂的成分。《來吧!冠軍》便是近年來少有的娛樂體育類節目的成功代表。節目每期聚焦一項體育運動,邀請該項體育運動的冠軍運動員,與明星嘉賓展開顛覆性真實體育對抗。節目的單期收視率最高達到1.9%,非常難得。

5、體育真人秀類。在體育真人秀中,節目的主題形式來自於某一種或幾種運動類型,例如深圳衛視的《極速前進》中的許多挑戰項目就是奧運會中的比賽項目,如長跑、花樣游泳等等。另一檔與《極限挑戰》同源的《非凡搭檔》在節目模式上也十分類似。

此外,讓非體育界明星去挑戰一項體育運動,也成為近來流行的體育真人秀形式。例如在2013年江蘇衛視《星跳水立方》與浙江衛視《中國星跳躍》同台打擂。而為了迎接2022年北京冬奧會,北京衛視在其「跨界」節目矩陣中推出了以花樣滑冰為主題的《跨界冰雪王》。

在這五類節目中,除了賽事直播和賽事衍生類節目,其他三類節目都屬於體育綜藝的范疇。不過,雖然體育綜藝這種節目類型誕生出《極速前進》《來吧!冠軍》等收視口碑雙贏的節目,但絕大多數節目都顧此失彼,在體育與娛樂之間很難平衡。

看比賽與追綜藝新番,根本就是兩類人

綜藝+體育,看似是兩個百億、千億級市場的強強聯合,前景無限,但在實際操作過程中,很難協調體育與綜藝二者間的關系。例如此次俄羅斯世界盃賽事直播的收視率高達6%,但新媒體相關世界盃主題的節目單期點擊率只是十幾萬的級別。節目熱度與賽事熱度反差極為懸殊。可見,實現體育+綜藝的雙贏效果並非易事。

首先,許多體育綜藝的節目模式非常簡單,因而極易被復制模仿,導致節目扎堆。同時,由於許多體育綜藝的節目模式都來源於某項運動,嘉賓的行為只是在重復某一個運動的流程而已。因此帶給觀眾的情緒非常穩定,無法激發出類似真人秀的反差情節與情緒變化。

最典型的便是曾經出現在各大電視台的「沖關」熱潮。曾幾何時,翻看電視頻道,各種水上沖關節目層出不窮。然而,低成本、模式簡陋也意味著節目幾乎沒有任何門檻,因此沖關節目一時間在全國各地電視台被大量模仿,極大地造成了觀眾的審美疲勞。湖南衛視的《智勇大沖關》在開播時有著良好的收視表現,而它在五年以後則不得不面對停播的命運。

可以說,一旦陷入粗製濫造的惡性循環,再有生命力的節目模式也會被掃進歷史的垃圾堆。

其次,對眾多的體育綜藝來說,節目製作者很難在體育運動的專業性與綜藝節目的娛樂性之間做出平衡。要麼娛樂性喧賓奪主,導致體育綜藝與其他綜藝節目沒有任何差異;要麼則是專業性過強,導致體育綜藝曲高活寡,無人問津。不過目前看來,娛樂性過多成為現存體育綜藝的通病。

體育與娛樂二者內在價值的差異也導致節目很難協調二者的關系。體育是一種合理進行競爭的行為,因此體育運動本身天然具備著正能量元素。而娛樂強調是輕松、開心等情緒特質,娛樂本身往往會消解競爭行為里的嚴肅氛圍與正能量主題。

最後,最大的困難在於體育節目與綜藝節目在受眾、用戶內在結構上的差異。無論是一線衛視還是視頻網站,它們各自都致力於吸引更加年輕化的用戶群體。並且,無論是台綜還是網綜,各家平台的用戶以女性居多。即使綜藝節目的內容包含體育元素,女性依然是節目受眾里的主角。

3、從節目內容看,有態度、有科普度、有型是內容能否引爆圈層又突破圈層的關鍵。

所謂有態度,即節目製作者一定要從某種運動中傳達出運動的核心精神。不同的音樂形式有不同的態度,例如民謠背後是對美好生活的個人化、風格化追求,嘻哈背後則是對自由的嚮往、發出改造社會現實的意願。同樣,體育運動也必須有某種核心精神作為支撐。只有首先樹立一種態度、一個獨特的風格,才能形成節目本身的辨識度。

所謂有科普度,就是體育運動在節目里必須從專業的神壇變得能夠被大眾理解。在嘻哈類、街舞類節目里,無論是押韻還是節拍,各種圈內人才懂得的門道通過字幕的形式,讓廣大的外行也能夠看著「熱鬧」,這反過來又激發了用戶的「自主學習」與「自發安利」,從而實現了專業化向大眾化的轉變。體育節目同樣如此,無論是何種運動,同樣需要經歷一個向大眾科普的過程。

所謂有型,意味著體育綜藝的場景必須被置於一個能夠讓用戶沉浸的空間中,場景必須具有運動的真實感。近來的一系列網綜呈現出一個趨勢:酷炫又尊重文化內核的場景元素,是綜藝圈粉的重要途徑。無論是《這!就是街舞》里四個不同風格的街區,還是《熱血街舞團》里打造的「街舞之城」,優秀的場景能讓用戶瞬間浸入圈層文化的風格邏輯中,這對體育綜藝來說同樣適用。

結語

《偶像練習生》《創造101》的成功已經為我們展現了未來爆款綜藝的方向:在打通全產業鏈的基礎上,用養成來形塑伴隨式、沉浸式體驗。其實,對於體育+綜藝來說,這一法則依然適用。體育綜藝節目不是終點和歸宿,而應成為撬動體育產業的支點,無論是競技體育還是大眾體育。只有如此,體育綜藝才能走出低谷,真正像體育賽事一樣走向大眾。

⑺ 各種綜藝里的游戲匯總有哪些

各種綜藝里的游戲匯總有如下:

1、開火車

游戲規則:在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點不能重復。游戲開始後,假設你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:「開呀開呀開火車,北京的火車就要開。」大家一起問:「往哪開?」你說:「上海開」。

那代表上海的那個人就要馬上反應接著說:「上海的火車就要開。」然後大家一起問:「往哪開?」再由這個人選擇另外的游戲對象,說:「往某某地方開。」如果對方稍有遲疑,沒有反應過來就輸了。

2、拍七令

游戲規則:多人參加,從1-99報數,但有人數到含有「7」的數字或「7」的倍數時,不許報數,要拍下一個人的後腦勺,下一個人繼續報數。如果有人報錯數或拍錯人則罰酒。

3、瞎子背瘸子

游戲規則:當場選六名員工,三男三女,男生背女生,男生當「瞎子」,用紗巾蒙住眼睛,女生扮「瘸子」,為「瞎子」指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。其中路障設置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。

4、踩汽球當場選出十名員工,男女各半,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個汽球,在活動開始後,互相踩對方的汽球,並保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出。

5、心臟病

游戲規則:將一副撲克牌給酒桌上的每個人平均分發,但是不能看自己和他人手裡的牌。然後以酒桌上的人為序,按照人數排列。例如,酒桌上有5個人,可編為1-5的序號。如果該人出的牌和自己的序號相同,那大家的手就是拍向那張牌,可以手疊手的拍,最後拍上去的人是輸家。

⑻ 奔跑吧兄弟的游戲項目有什麼

大型戶外競技真人秀《》引發不少網友關注,節目中昔日高冷范兒的明星甩掉偶像包袱走下「神」壇也成了人們茶餘飯後的談資。這檔與韓國團隊合作的節目,7位明星挑戰各種刁難任務妙趣橫生,外援嘉賓的配置也讓節目頗具看點。節目雖然也伴隨著不少爭議,但也引發了觀眾對韓國原版的好奇。

《》首播中涉及的「指壓板」、「彈射椅」和「撕名牌」等游戲在韓版中同樣可以找到,但兩版節目中「兄弟團」的表現卻不太相同,到底是中國版更搞笑,還是韓國原版更具創意,對兩檔節目進行了全方面對比,到底哪一款更對您的胃口,一看便知。

一、角色設定:中國版「跑男」更年輕

中韓兩檔節目在嘉賓配置方面大同小異,都是7位常駐明星,都是6男1女,不同的是中國版「跑男」年齡更年輕,李晨1978年已經是年齡最大成員,而韓版成員最大年紀者為60後,主要成員年齡為70後。其次,中國版「跑男」職業更為統一,7位嘉賓中除了王祖藍以外身份定位均為影視演員,而韓版嘉賓職業則更外廣泛包含演員、歌手、支持人。

對於人選考慮,浙江衛視宣傳總監王征宇表示:「在嘉賓的選擇上,第一考慮的是明星間的私下熟悉度,除了王祖藍外其他幾位成員私交本來就很密切;第二,絕對不能全是綜藝咖,第三名氣很重要,第四性格絕對要有差異。」除此以外,王征宇表示:「黑人陳建州本來要《》的,但後來因為范瑋琪懷孕,節目組臨時找來了李晨」。

鄧超VS劉在石:團長

鄧超在《》中的位置與劉在石在《Running man》中的地位較為貼切,兩人都是團長。在節目中兩人都承擔著負責節目進程的任務,甚至包括控制整個節目的走向,從首播節目中不難看出,鄧超承擔著活躍節目氛圍、管理團隊的工作。但劉在石在韓國被稱為國民MC,調動氛圍的能過更為優秀。相比較鄧超唯一不足的就是缺少主持經驗。

王祖藍VS河東勛:開心果、被損對象

綜藝大咖王祖藍在節目中與河東勛扮演著極為相似的角色。韓版河東勛是節目中的開心果,總是輕松愉悅,不停製造笑點,是一個誰都能開玩笑的對象。顯然這個人物的中國版對應人物就是王祖藍,想必首期節目中王祖藍因身高太矮夠不到餅干、因防止被金鍾國撕名牌躺在地上打滾的鏡頭一定是你的笑點吧。

AngelababyVS宋智孝:女神經

Angelababy與宋智孝分別是中韓兩版中唯一的女成員。但兩人的角色同時顯示出了女漢子、女神經的特質。Angelababy在節目中一點都不示弱,在指壓板環節展現出了比馬蘇更甩掉包袱的特質,做游戲時候亢奮,不做游戲時候尖叫,甚至連玩「彈射椅」這種高危險性游戲都自告奮勇。這與韓版中勇敢聰明的宋智孝如出一轍。

李晨VS金鍾國:大力士

韓版中的金鍾國被評為最強的Running man,強壯健碩的身體讓每個成員都害怕,他在節目中總是能進入最後的戰斗,影響著戰局。李晨在首期節目中大秀健美胸肌,背胖大媽,與鄧超迎面對抗金鍾國,在中國版成員中展示出了強大的體型和力量優勢,不過比起金鍾國的大塊頭,李晨好像還是小了一個Size。

王寶強VS李光洙:搞笑成員

韓國「跑男」成員李光洙總是承擔最臟最累的任務,為了節目,他可以不要尊嚴,個性大大咧咧卻有著自己獨特的搞笑風格,很有綜藝精神,愛玩愛鬧,偶爾還會玩個小報復。中國版王寶強似乎就是承擔了搞這個笑的大部分工作,從面部表情到肢體動作都是攝影師捕捉的最大對象,首期節目中他落水的笑點已經說明了一切。王寶強似乎有實力超越韓版李光洙。

陳赫VS池石鎮:無存在感、被欺負對象

陳赫與池石鎮一樣,在節目中承擔著「弱者」的形象,通常被欺負被打擊。賤萌賤萌的陳赫在「指壓板」環節中輸了,又在「彈射椅」環節中被扔進水池,就連撕名牌游戲中他都默默被抓。

鄭愷VSGray:偶爾能力者

韓版Gary雖然總是被嘲笑長得丑,但他獨特的魅力吸引了無數女粉絲,並被與宋智孝「配對」。中國版鄭愷在首期節目中表現平平、具備偶爾能力者潛質,也是節目6位男嘉賓中唯一相對可有「緋聞」的人,因為鄧超陳赫王寶強已婚,王祖藍將完婚,李晨送石頭轟動過「娛樂圈」。

二、節目內容:本質無區別 觀感有差異

雖然中韓兩檔節目中7位嘉賓的角色設定、嘉賓陣容都差不多,但中韓文化差異、明星在節目中的表現就不是可以輕易控制的。相對韓版中明星們活躍的表現,中國版明星雖然已突破既往極限但仍需努力。

《》與《Running Man》的差異究竟在哪裡?王征宇直白表示:「節目本質無區別,如果說區別那就是觀感的區別。畢竟《》才剛剛開始嘗試,而《Running Man》已經是很成熟的節目」。

游戲融入中國風 打陀螺砸紙片都有

韓國SBS TV綜藝節目《Running Man》每期由7位固定成員及不同嘉賓參演。對應每期節目不同的主題,分為不同的隊伍進行比賽,最後獲勝一方將獲得稱號或獎品。游戲中創造的撕名牌等環節收獲無數好評,也使得許多綜藝節目競相模仿。在全亞洲都有極高的人氣。

中國《》第一期首播被指模仿韓國《Running Man》金秀賢一期游戲設置,記者觀察「指壓板」、「彈射椅」的確都為復制金秀賢一期創意,浙江衛視王征宇表示:「節目中的確將會出現《Running Man》中一些大型游戲,但節目增加了中國元素,指壓板比賽出現的廣場舞,彈射椅比賽中的杭州春餅,音樂伴奏的洗腦神曲《小蘋果》都是我們融入的中國元素,後續幾期內容會有更多的中國本土地氣元素的融入,比如打陀螺、砸製片等兒時游戲都將在節目中出現,不過道會有所改變。」

韓國版情節設定緋聞 中國版關注基友和背叛

神馬是緋聞情節設定?就是節目設置兩個人有緋聞關系,節目中他們總是被分成一組,總是擦出火花,以此配合網友YY。《Running Man》中的緋聞設定就是Gary與宋智孝。兩人在第8期節目後開始有互動,到14期被大家說是周一情侶,因每次錄制都是周一,每次錄制他們都以情侶身份拍攝。直到16期智孝親口承認周一有個男友,故此周一情侶正式誕生。這個話題的設定成功為《Running Man》贏得了話題。

浙江衛視王征宇表示:「人物關系是隨著節目進展而變化的,《Running Man》周一情侶也不是從第一期就被設定成情侶,但《》將不會注重緋聞設定,情節中會有好基友、背叛組的設定來增加節目看點,後續節目中『二王』王祖藍王寶強將被」捆綁「在一起被設定。」

中國版主題設定同樣多 走進大學社區商場做游戲

韓國《Running Man》每一期的規則和主題都不一樣,嘉賓不知道接下來還會發生的劇情是怎樣,如最近一期,在「測試膽量」環節中,節目組用「障眼法」輕松測試了每個隊員的膽量。在兩幢建築物中間擺上獨木橋,提前給成員們戴上眼罩,每個人走的時候都被嚇得直哆嗦,甚至直接放棄,但摘下眼罩後才發現走的只是樓頂上模擬搭建好的獨木橋,無語又搞笑。除此以外,《Running Man》會經常到大學鄉間拍攝,有時還會讓讓明星與路人一起完成任務,親民程度非常大,如果碰到2期節目連拍的情況,觀眾就能看到明星起床素顏的樣子。

據悉,《》後續也會有很多主題設定,10月17日播出的第二期節目就將播出情侶特輯,鄧超與古力娜扎、李晨與謝依霖(hold住姐)、王祖藍與張藍心、王寶強唐藝昕、鄭愷Angelababy將會組成5對情侶挑戰任務。除此以外還將有沙漠探險等內容,節目還會走進校園社區商場,舉辦社區大賽等主題活動。

韓版兄弟團用生命在搞笑 中國版明星仍需努力

在韓國版節目中,每個明星的表情動作都很誇張,節目組「逼」出明星真性情,明星們將指壓板的疼表現得淋漓盡致。團長劉在石在遇到團員落難的時候黑起小夥伴從來不手軟,斗來斗去的調侃充滿笑料。

但相對韓版成員,中國成員表現得比較內斂,從鄧超等人綳著的畫面中讓觀眾不是很能體會指壓板到底有多疼。不過,比較以往的綜藝節目,《》明星已然算很難得的甩開了偶像包袱,王寶強掉進西湖,王祖藍摔下了單杠,Angelababy在地上爬,同志已經不錯效果仍需努力。

三、幕後製作:200人團隊分工明確 攝制更苦

作為戶外真人秀節目,拍攝技術和製作流程是極為重要的,節目中常常令人捧腹的「神字幕」,就是中韓版最大的共性,此外,《》幕後工作流程清晰,勘景組、編劇組、組聯動拍攝,韓國工作人員與中國工作人員混合編制參與節目錄制,但中國版也並非韓版的復製品,為了更加接近中國觀眾的觀看習慣,節目後期融入了中國元素。

中國版錄制更艱苦 Angelababy一天工作22小時

盡管,韓國《Running Man》以「虐星」為特點,但《》拍攝更為艱苦。以第一期節目為例,明星們會在鏡頭看不到的時候4點半起床進行熱身運動,而結束一期拍攝已經是凌晨2點半,作為節目中唯一的女嘉賓Angelababy拍攝一期節目要連續工作22小時,而在此前後她通常需要趕往其他劇組。據浙江衛視宣傳總監王征宇介紹,明星們將在即將來臨的冬天完成更多的《》錄制工作。

中國版拍攝地點選取廣泛 45個地點備選

王征宇表示,韓國團隊非常看好中國拍攝地,因為中國廣泛的地貌有天然的地理優勢,多形態的環境會更好的增加節目可看性。據悉,由於韓國境內的地理環境較單一,因此韓版節目的選址不像中國版跨度巨大。據介紹,《》勘景組已經選取了45個拍攝地作為備選,其中包含沙漠冰川。

勘景組、編劇組、組聯動拍攝

中國版的《》由浙江衛視節目中心和韓國SBS團隊聯合拍攝製作,因此韓方團隊深入到拍攝現場,據王征宇介紹《》勘景組會先挑選拍攝備地,然後會提交給編劇組,編劇組會根據游戲和情節設定選擇拍攝地寫劇本,然後交給組執行。

強邏輯的腳本架構 剪輯字幕待學習

《》不同以往綜藝節目的流水賬式記錄剪輯,節目穿插了正敘倒敘、慢鏡頭回放、線索暗埋等豐富的剪輯手法,這不止是提升了觀感,同時也助力節目腳本架構的完整性。用王宇的話解釋:「《Running Man》畢竟已經播出4年多,剪輯字幕已經完全把握了觀眾喜好,但《》剛剛開播,不過可以說《》首播的效果基本與《Running Man》播出半年後又的效果持平。」

結語:《奔跑吧》拓內地戶外真人秀新技場

盡管《》首播還有諸多爭議點,7位明星之間還略顯生澀,但其首播達到的話題效果已屬不易,戶外游戲+明星真性情的賣點已經令充斥了一年親子熱、旅行熱的熒屏走上了新的階段。2014年第四季度的真人秀層出不窮、各有看點耍新招,究竟誰能追到觀眾心,還要等這輪節目全部登場再下結論。

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