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可以玩的趣味游戲大全

發布時間: 2023-06-05 13:30:52

① 活躍氣氛的70個小游戲 適合集體活動的趣味游戲

集體活動如何搞熱氣氛?有哪些游戲環節是比較適合在團體活動中開展的趣味性游戲?下文我給大家整理了最能活躍氣氛的小游戲,供參考!

最能活躍氣氛的小游戲大全

1、十五二十

從古到今非常流行。游戲規則十分簡單,數蘆兩人相對同時伸手出指(雙手能出的數字為0、5、10),口中報一數字(即二人出拳數字之和0、5、10、15、20),與雙方伸指數目之和相同者勝,輸的人薯察帶罰喝酒,兩人都喊中就繼續。

2、真心話和大冒險

通過猜拳或者抽牌或者其他方式選出來那個人要選擇真心話或者大冒險。真心話就是可以讓在座的任何一個人問任何問題(哪怕很隱私的都可以),必須如實回答。大冒險就是要被在座的人指使去做一件事情,類似跟陌生人說TMD、我愛你之類的話,是一個玩人的好招數。

3、傻瓜拳

兩人同時出拳(剪刀、石頭、布),如果相同,則喊"他傻瓜";如甲方贏,乙方輸,則甲喊"你傻瓜",乙喊"我傻瓜",誰喊錯則為負方。此游戲好玩之處在於考你的反應速度,越喊的快,越容易出錯。這個游戲現在有了版。

4、剪刀、石頭、布

最普通而最又流行最有歷史的游戲玩法,不一定要在酒吧,在任何地方都可以玩,如果這個游戲你都不會玩,那你實在是。。。。。。沒有童年的可憐蟲!

5、七八九

把兩粒色子放在一個杯子里,輪流搖,搖到1、3、4、5、6都不用喝,搖到7,不用喝酒,但要往公共杯裡面加酒,想加多少就加多少,然後到下一個,搖到8就 要把公共杯里的酒喝一半,然後繼續搖,搖到9就要喝完,然後隨意倒酒再繼續搖,搖到兩個1可以指定在座的任何一個人喝玩這杯酒,如果搖到兩個相同的點子, 搖色子的順序就倒轉一下。

6、數七

一圈人一起玩比較好玩,就是從1開始,每人按順序說一個數字,到7或者7的倍數不能說出來而換成拍自己的大腿,如果不幸說了出來,就要罰喝酒,然後再重頭開始數過。

7、大話色盅

每人一個曬盅5個曬子,最少要兩個人玩,以兩個人為例,兩人搖了曬盅後正式開始,每人喊一個數字,兩人最少從二開始,如兩個三,如果對方不信認為你講大話就可以開你,如果加起來的篩子沒有兩個三的話就算你講大話,你輸!如果對方相信就繼續玩下去,就輪到你喊,但是你喊的數字要比前面喊的大,如果前面喊二個三,你就只能喊二個五或者三個二之類,依此類推。一點可以作任何數,但是如果一點被喊過了就只能當作一點了。

8、飛鏢

歷史悠久的酒吧游戲。可以邊喝啤酒、飲料邊比賽或助興,氣氛十分輕松、活躍和熱烈。只要三支鏢和一個靶就可以讓你們玩一晚上了,重慶很多小酒吧都有這個。

9、打槍打槍

做莊的人用手指著某一個人或自己,"砰"一聲,被指的人不能動,而旁邊的兩位必須把手舉過頭頂。如果指著自己,則身邊的兩個人必須舉手。如對天放槍,則全體舉手。

10、猜色子

准備一個色蠱,十個色子。搖的人在搖之前,隨便報一個數(1—6),開了之後,被你說中幾個就拿幾個出來。下一個人繼續搖、喊數,一個都沒喊到的人就喝酒,然後沒喊到的繼續搖,直到猜對為止,所有的色子都被喊到就開始下一輪。還剩一個色子的時候最倒霉,6選沒嘩1。

11、俄羅斯轉盤

取六個杯子,分別倒等量或者不等量的酒(看玩家的愛好),然後准備一個色子和一個杯子,由參加者輪流搖色子,搖到幾,就把第幾杯酒喝光,如果杯子是空的,搖色子的人就往杯子里倒酒(多少隨意),然後輪到下一個人繼續搖,如果色子掉出杯子,搖色子的人必須先自罰一杯,再重新搖。

12、小蜜蜂

口令是"兩只小蜜蜂啊,飛到花從中啊"然後兩方石子剪子布,猜贏的一方就做打人耳光的動作,同時口中發出"啪啪"兩聲,輸的一方要順勢搖頭,作被挨打的動 作,同時口中發出"啊啊"兩聲,如果兩方出的一樣,兩個人都要做出親嘴的動作,還要發出親嘴的聲音配合,動作或者聲音出錯的人就要被罰喝酒。

13、數青蛙

口令為"一隻青蛙一張嘴,兩隻眼睛四條腿;兩只青蛙兩張嘴,四隻眼睛八條腿。。。。。。",以此類推,每人輪流說一句,說錯的人罰喝酒。

14、007

由開始一人喊"0"指定一人,那人馬上喊"0"再任指另一個人,第三個人喊"7"用手比作狀任指一人,中槍者不發聲不做任何動作,但中槍者左右兩旁的人要把兩手舉起來作投降狀,同時口中要發出"啊"的聲音,出錯人的罰酒。

15、棒棒雞

分別有四種東西,老虎、棒棒,雞,蟲,規定棒棒勝老虎,老虎吃雞,雞吃蟲,蟲鑽棒,兩人相對,手拿筷子或其他類似的棒狀物敲桌面,口中喊"棒棒,棒棒"然後同時喊出以上四個東西裡面的一種,輸的人罰酒,如果兩人喊的相同,或者同時喊出棒和雞,蟲和虎則不分勝負。

16、猜詞語

在座的人分成兩派,先由一派指定另外一派一個人出來,然後到旁邊去給他說一個詞語,被叫出來的人只能比動作或者藉助物品來表達,但不能發現聲音,在規定時間內,如果被猜出來,則出題的那派被罰喝酒,反之,比動作的人這派罰喝酒。

17、劃拳

兩人對坐,口中喊一數字(0—10),同時一支手比出一個數字來(0—5),如果喊出來的數字與兩個手指相加的數字一樣,就算贏,對方被罰喝酒,如果兩方都喊到,算和,繼續再劃

18、庫克船長

玩法和007類似,由開始一人喊"庫"指定一人,那人馬上喊"克"再任指另一個人,第三個人喊"船"後再指一人,第四個人邊喊「長」邊再指定一個人。最後被 指的人要用手拉汽笛,嘴裡叫「嗚」而他旁邊的兩人均要做劃船的動作嘴裡叫「嘿咻嘿咻」。而且只能在不靠拉汽笛的人的那一側劃。出錯人的罰酒。

19、抓老鼠

所有人一起喊「抓老鼠抓老鼠抓抓抓」,喊兩遍,其中一人喊「3隻(舉例)」,接下來的那個人有兩種選擇,他既可以喊「抓住了」也可以喊「放棄了」,如果「抓 住了」就算做一隻。知道三隻全被抓住,所有人高舉雙手一起喊「萬歲」。第三隻後面接著的人繼續喊要抓幾只。游戲繼續。出錯為止。喊「抓住了」的時候,必須把手抬至胸前做抓住的手勢;喊「放棄了」的時候,右手輕擊額頭。

20、手口不一

所有人一起喊「說一套做一套,手口不一」。然後其中一人開始,拍腿擊掌,用手比出一個數字,比如5,而此時嘴裡必須報出除5之外的1-5中的任何一個數。如果說的和手比劃的相同便算輸。

21、吸星

男女岔開坐成一圈,用嘴吸住一張撲克一個一個的往下傳。OK,你有足夠的肺活量可以玩無限多動作,可以跨越N人去找你下一個人來接牌,牌掉了罰酒:)

22、撕紙

差不多撕一長條餐巾紙含著用嘴一個一個撕下去,接過去後前一人嘴裡必須留有紙,呵呵,當然撕到後面紙是越來越少,放棄的罰兩次,嘗試沒成功的只罰一次

23、比大小

每人抽張牌貼在自己腦門兒上,這樣每個人只能看到別人的牌面而看不到自己的。一個接一個問旁邊的人:「你覺得我需要換嗎?」在得到對方回答後可自行判斷要不要換牌,若要換則從剩餘牌中抽一張,把原來的牌扔掉(不得差回去),最後一圈輪完一起亮牌,點數最小的人輸。

24、色子玩法

兩個人一人5個色子,搖開後,自己搖到1的放在對方色盅里,搖到六的拿出去放在一旁。最後色盅里有剩色子的人贏,色盅里沒有的色子的輸了喝酒。

25、傳牙簽

參與游戲者每人抽一張撲克牌,然後相繼按撲克牌的順序坐好,持最小(或最大)的那張撲克牌的人為先頭,用嘴銜住那根牙簽,依次傳到下一個人的嘴裡,不許掉哦,注意不能借用手或任何工具幫忙,如果掉了,那自然要受到懲罰嘍,傳完一圈後,游戲未完。將牙簽撅一半,繼續抽撲克牌,按新的順序坐好,接著下一輪的傳遞……繼續撅一半……再撅……越來越刺激

26、國王游戲

就是有很多張牌(或者紙),其中有一張是寫著「國王」,其他的就編號1。2。3……。等數字,然後大家就開始抽,抽到「國王」的人可以在不看其他人數字的前提下,

指定幾號(如2號和3號)做某事。比如說:2號和3號互相打架!或是1號和6號接吻等等。

27、接龍

第一個人說你好的好啊,第二個人說,你好的好啊,好漂亮的亮的亮阿,第三個人說你好的好啊,好漂亮的亮的亮啊,亮晶晶的晶阿。一直到有人接不上或是記不全前面人說的。

28、我愛你VS不要臉

聽上去有些「曖昧」,實際上是個練反應的好游戲。眾人圍坐成一圈,規定只能對自己左邊的人說「我愛你」,對右邊的人說「不要臉」。兩人之間只能連續對話3次。一旦有人說錯,即受罰。

29、籮卜蹲

將參與者分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數字命名,任意指定一堆蘿卜開始統一下蹲,同時還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動作,目標要一致,依此類推但不能馬上回指。

以一實例加以說明。有紅、白、黃、紫四堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時候念「白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲。」念完後所有白蘿卜手指一致指向紅蘿卜堆。紅蘿卜們馬上要開始蹲且口中一樣要念念有詞,之後他們可以再指定下一個但不能是白蘿卜。

31、碰球

比如有十個人喝酒,那麼率先開始游戲的人為1號,那麼1號喊「哎呦我的1球碰6球啊」,那麼從1號往下查的第六個人就喊「哎呦我的6球碰X球啊」,他喊到哪個號哪個號就接著說,依次類推,直到有人說錯或反應不過來罰他喝酒為止。然後再從這個人這開始,這時候這個人就是1號了,下面的人開始重新排號。通常幾圈 下來都會有那麼幾個反應不過來的多喝幾杯,喝多越多越迷糊,越迷糊就越答錯,答錯接著喝,直到趴桌子底下為止。

32、猜牙簽

由一個人在手中握著N根牙簽,這個N小於等於桌上的人數,也可以沒有。然後請大家猜他手中的牙簽數。每個人猜的數目必須是不一樣的哦。誰說對了,誰就喝酒。要是沒有人說對(比如他手上沒有,而人人都猜了一個數字),拿著牙簽的人就喝酒。

33、大小西瓜

沒什麼難度,這游戲要求在口喊大西瓜的同時,手上比劃出小西瓜的輪廓;反之亦然。

34、我猜,我猜,我猜猜猜

道具信手拈來,是桌上的筷子。拿來,掰成四段,擇任意數目(不得空手)放在手裡,讓其他人猜其中有幾段。有人猜中,喝酒半杯(此時大家戰鬥力下降不少),道具轉入其人手中;無人猜中,執物者自飲,繼續出手。

35、開火車

方法:在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點不能重復。游戲開始後,假設你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:「北京的火車就要開。」大家一起問:「往哪開?」你說:「上海開」。那代表上海的那個人就要馬上反應接著說:「上海的火車就要開。」然後大家一起問:「往哪開?」再由這個人選擇另外的游戲對象,說:「往某某地方開。」如果對方稍有遲疑,沒有反應過來就輸了。

36、唐僧,妖精,孫悟空

兩人相對,每個人做念經的動作(兩手核實)在胸前畫圈同時口喊「唐僧阿唐僧」開始,規定:唐僧吃孫悟空,孫悟空吃妖精,妖精吃唐僧,喊這三個人物的時候一定要做動作,如果喊唐僧就繼續念經,喊妖精就雙手舉過頭頂後孜牙(呵呵,這樣才像阿),喊孫悟空的也要做猴子的動作,這個大家都會的。負者飲酒。

37、官兵捉賊

用具:分別寫著"官、兵、捉、賊"字樣的四張小紙這個游戲最好是四個人來玩。將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張。抽到"捉"字的人要根據其他 三個人的面部表情或其他細節來猜出誰拿的是"賊"字,猜錯的要罰,有猜到"官"字的人決定如何懲罰,由抽到"兵"字的人執行。

② 促進寶寶發育的趣味游戲大全【14則】

【 #親子教育# 導語】寶寶在游戲時需要與人合作,可以鍛煉他們的人際互動、與人相處的能力。另外,游戲時孩子相對放鬆,放下戒備,可以克服膽小退縮的毛病。以下是 給您分享的促進寶寶發育的趣味游戲大全【14則】,希望對您教育孩子有所助益。

1.促進寶寶發育的趣味游戲大全


《看彩珠》

准備一個小的白色盆子和紅、黃、藍各色木珠(其他材質也可以,直徑1-2厘米,太小的話不利於寶寶觀察哦)。家長盤腿坐,讓寶寶舒適的靠坐在家長的懷里。家長兩手穿過寶寶腋下扶著盆子,放一些彩珠到盆子里,慢慢搖晃盆子讓彩珠在盆里滾動,給予寶寶非常好的追視觀察機會。剛開始可以只放單一顏色的木珠,一段時間後可以混合顏色給寶寶觀察,加強游戲的趣味性,增強寶寶的觀察能力與分辨顏色的能力。特別提醒:游戲過程中寶寶可能好奇去觸摸木珠,可能將木珠放入口造成危險,所以家長在游戲中一定要小心看護哦!

2.促進寶寶發育的趣味游戲大全


《小手鈴》

在綵帶上穿上各色小鈴鐺,做成簡單的自製手鈴,花費非常少,但既可以引導寶寶觀察顏色,認識身體,還是很好的感知節奏的音樂道具。4個多月的寶寶會對自己的小手非常感興趣,認識到這是自我身體的一部分。在手腕上戴上小手鈴,輕輕搖動,吸引寶寶的注意,然後用白色小手帕蓋住小手和手鈴,幾秒鍾後移開小手帕,讓寶寶再次觀察。特別提醒:這個有趣的游戲,可以讓寶寶有效的觀察小手和手鈴;物品在眼前消失又出現,幫助寶寶建立事物永恆性的概念。

3.促進寶寶發育的趣味游戲大全


《玩氣球》

選擇質量好的厚氣球,吹到中等大小,封口並連上一條長繩子。家長盤腿坐,讓寶寶舒適的靠坐在家長的懷里。家長牽著氣球出現在寶寶的視線里,用色彩鮮艷的氣球逗引寶寶的注意,讓寶寶自主伸手去觸碰和拍打氣球。剛開悉磨春始我們可睜耐以選擇三原色氣球,一個一個的展示給寶寶看。之後可以在氣球上畫上笑臉,讓寶寶觀察變化和加強樂趣。特別提醒:玩氣球游戲可以加強寶寶的視覺調節、手眼協調能力和四肢的主動運動能力。還可以讓寶寶躺著做這個游戲哦!

4.促進寶寶發育的趣味游戲大全


《踏步走直線》

適合年齡:2歲以上

用具:膠紙、繩或顏色帶

玩法:用繩子在客廳的地上拉一條直線,並以膠紙緊貼牢固。向寶寶示範以腳跟碰腳尖的方法交互前進,雙手可向左右張開以保持平衡,或手持物件前進;除了直線外,前進的路線也可按孩子的能力設計成彎彎曲曲,中途更可加設障礙,增加游戲的趣味。對寶寶的身體協調性大有幫助。

5.促進寶寶發育的趣味游戲大全


《吹小船》

適合年齡:1歲半以上

用具:硬的卡紙

玩法:用硬紙折一隻紙船,在浴缸里放些水,將紙船放進去。問問寶寶,有沒有辦法讓小游高船跑起來?可以和寶寶一起鼓足力氣吹船,看誰吹得遠,不失為鍛煉肺活量的好方法。

小貼士:媽媽盡量給寶寶折小一點的船。

6.促進寶寶發育的趣味游戲大全


《爬高山》

適合年齡:10個月以上

用具:大床上、各種枕頭、棉被等

玩法:媽媽先在大床上利用枕頭和棉被等東西設置障礙物;然後鼓勵寶寶在障礙物上爬動。

7.促進寶寶發育的趣味游戲大全


《書本骨牌》

適合年齡:1歲半以上

用具:各種厚度的書大概10本

玩法:媽媽把各種的書從中間打開,以骨牌形式放在地上;把10本書放好以後,讓寶寶用手推動第一本書,並看著書一本本的倒下。鍛煉手眼協調而且趣味性十足。這個小游戲也可以用多米諾骨牌替代。

小貼士:媽媽可以根據寶寶的能力,把書的數量增加。

8.促進寶寶發育的趣味游戲大全


《套圈游戲》

適合年齡:4歲

道具:一次性紙盤

用家裡那些一次性紙盤,或者硬紙殼剪成中間有洞的圓形,然後找一根木棍或者將廢舊的紙芯黏貼起來,DIY成套圈工具,鍛煉孩子四肢協調性、平衡性以及觀察力。

9.促進寶寶發育的趣味游戲大全


《尋找顏色》

適合年齡:2歲以上

玩法:媽媽可以示意孩子找出生活上各種色彩的事物,如紅色的中國國旗、紅燈、滅火器等,綠色的草地,郵筒,蔬菜等。讓寶寶直觀地感受各種色彩。

10.促進寶寶發育的趣味游戲大全


《手指畫》

適合年齡:3歲

玩法:玩玩自己的手指吧,給自己的手指做出各種造型、表情,編出各種各樣的小故事,這可是發揮孩子們想像力和創造力的好機會。

小貼士:選擇顏料要選擇那些無刺激氣味以及容易擦洗的。

11.促進寶寶發育的趣味游戲大全


《玩沙玩水》

適合年齡:1歲以上

用具:各種玩沙玩水的工具

玩法:在暖和的日子,帶小孩到沙灘堆砌不同形狀的沙堆,然後在沙子里加進水,看沙子有什麼變化。

小貼士:不要因為怕把衣服弄臟而對寶寶諸多限制,玩沙玩水的時候是他想像力充分發展的時候。

12.促進寶寶發育的趣味游戲大全


《水蒸氣指點點》

適合年齡:10個月以上

用具:浴室里,放好熱水

玩法:媽媽在給寶寶洗澡前,先把熱水放在浴缸中,並盡量保持房間的水蒸氣;然後引導寶寶在被水蒸氣蒙住的鏡子前用手指畫出各種各樣的圖案。可以鍛煉寶寶手指的靈活能力和想像力。

小貼士:要注意房間的空氣流通和溫度的改變。

13.促進寶寶發育的趣味游戲大全


《影子戲》

適合年齡:2歲以上

用具:台燈

玩法:晚上的時候,亮起台燈,媽媽面對牆壁站立,雙手交叉做各種動作,讓手的影子投映在牆上。讓寶寶跟著學媽媽所做出的動作,能讓寶寶靈活運用自己的小手,網上這種教程不要太多的。

小貼士:2歲以下的寶寶會比較被動,可讓他躺在床上,看著影子戲。

14.促進寶寶發育的趣味游戲大全


《大自然的聲音》

適合年齡:1歲半以上

玩法:媽媽帶寶寶到公園;讓寶寶閉上眼睛用耳朵聽,然後說說聽到了什麼聲音。培養傾聽和想像是多麼難得。

小貼士:媽媽可以讓寶寶記錄所有在公園聽到的聲音,比如小鳥、風的聲音等。

③ 活躍氣氛的70個小游戲大全

集體活動如何搞熱氣氛?有哪些游戲環節是比較適合在團體活動中開展的趣味性游戲?下文我給大家整理了最能活躍氣氛的小游戲,供參考!

活躍氣氛趣味小游戲大全

一、吸啤酒游戲 :

游戲道具:啤酒數瓶

每位游戲者配備吸管二條,透明膠一卷游戲規則:各位選手齊站於台前,主持人一些令下即可開始吸啤酒但是必須是用透明膠將二條吸管連接起來,誰在最短的

時間內連接好吸管且最快將啤酒吸完的獲勝。

二、殺人

參加人數:8人以上為佳

方式:圍坐一圈

步驟:

1,按人數准備若干紙團,"裁判"一個、"殺手"兩個,剩下的紙團是都寫上"好人",抽簽,除了"裁判",其他人都不能公開。

2,夜幕降臨,大家沉沉入睡(在"裁判"的指揮下,大家閉上眼睛)。月黑風高下是殺人時(抽到的"壞人"睜開眼睛,互相悄悄使眼色做手勢,決定哪一天個

"好人",裁判看在眼裡)。

3、天光大亮,眾人從昏睡中醒來(裁判讓大家睜開眼睛,告之某人被殺的噩耗)。

4、烈士發表臨終遺言(被殺的好人傷感覺判斷誰是"殺人兇手")。眾人表決(大家依次發表意見,憑對每個人的神情舉止的推理判斷,互相指證,判斷誰最有

可能是"兇手")。

5、對兇手繩之以法(大家投票決定誰是兇手,該"兇手"出示他抽到的紙團,有可能錯殺)。

6、不管錯殺與否,兇手出局,游戲繼續進行。短的一兩輪就可以把殺手就地正法,長的要好幾輪,經至於最後只剩一個好人、一個壞人、一個裁判。

補充說明:殺人游戲鍛煉"好人"的推理能力,也鍛煉"壞人"的表演才能塌宴蔽。最初玩時,"壞人"通常會表現得不自然,但多玩幾次後,局面會越來越撲朔迷離,

游戲也就越來越有意思了。

三、猜數字

規則:

猜數字(1~100)每猜一次范圍縮小,最後猜中的人倒霉挨罰

先由一個人來寫一個數字,然後大家在1~100間進行猜測。每猜一次范圍縮小,最後猜中的人進行抽簽接受這份大獎。下一輪由受罰者再寫數字,依此循環。

道具:准備三個簽,

1、滿漢全席。那麼每個人都為其夾一份食物,必須吃完。這叫撐死他。

2、替罪羊。這個可真是中頭彩。你再次進行抽簽,那是有每個人名字的簽,抽到誰,那麼你報復的機會就到了。在房間內你可以讓他做一件事情。比如:背你饒

一圈等。這叫整死你。

3、打死我也不說。聚會中其實大家都很想互相了解,可是又因為一些原因而無法深入。所以,給你一個機會,抽到此,那麼在座每個人都可以問他一個問題。盡

量問吧,必須說實話啊。這可是個好機會啊。

心得:

熱點就是抽到那個"打死也不說的"。大家每個人都可以問問題,其中問的問題有的很尖銳,往往是大家想知道又不敢問的。而滿漢全席的最好之處就是杜絕了剩

飯,因為這全都給那位吃了。還有意思的是真中大獎,可以懲罰一個人。你可以盡你所想。任你發揮~

四、貼牌

道具:一副撲克牌(拿走大小怪)

規則:一人抽一張牌,貼在額頭上。自己不許看自己的牌面,但卻能看到周圍人的牌。A最大,祥昌2最小,同一個點數,花色從大到小依次為黑桃、紅桃、草花、方塊。此時,大家開始依次根據別人的牌面和表情,猜測自己牌點是不是最小的。如果覺得自己最小,可以放棄,接受輕微懲罰,但不許看牌面,游戲繼續進行。直到大家都不放棄時,亮牌,最小者受罰。

亮點:游戲的關鍵,在於捕捉大家們初次看周圍人牌時的瞬間表情和眼神。當然,如果演技夠精湛,巧妙利用這種心理,反其道行之,絕對可以做到"以眼神害人"。(類似於殺人游戲)

五、猜牙簽

飯桌上的經典游戲。根據參加游戲的人數,准備好同樣數量的牙簽。主持人把一定數量(1根到全部)的牙簽捏在手裡,讓大家依次猜有幾根。不幸猜中者,受罰,並作為下一輪的主持人繼續游戲。

六、我愛你VS不要臉

聽團州上去有些"曖昧",實際上是個練反應的好游戲。

規則:眾人圍坐成一圈,規定只能對自己左邊的人說"我愛你",對右邊的人說"不要臉"。兩人之間只能連續對話3次。一旦有人說錯,即受罰。

亮點:當游戲達到一定速度時,反應跟不上的人,往往會出現"我……不要臉"或"不……我愛你"之類的經典"自白"。

七、傳蘋果

道具:蘋果一隻規則:一男一女隔開坐成一排,用脖子和下巴、肩膀夾住蘋果,一一傳遞,誰把蘋果掉了,接受懲罰。

亮點:這是個傳統的英式游戲,流行於年輕男女間,沒准做完游戲,就真的感覺"來電"嘍!這類游戲的同類項數不勝數,大家盡可發揮想像力,把道具變成氣球、冰塊或者其它。

八、我沒做過的事

規則:眾人圍坐,每人輪流說一件只有自己沒做過,別人都做過的事情。例如:我從沒放過女朋友"鴿子"。如果在場有人這么做過,就必須接受懲罰。

亮點:這個游戲,需要參與者百分百的誠信。如果你恰巧知道某人一件不為人知的"醜事",這個游戲就是當眾"揭發"他的最好機會!

九、當我們同在一起(配歌)

參與者圍成一圈,間距兩臂,面朝中央,側平舉雙臂。每個人右掌朝下疊放右者之左掌,而左掌朝上。右手隨音樂做六節拍拍打動作,拍打位置分別為1、右手者之左掌;2、自己之右膝蓋;3、左膝蓋;4、左手背;5、6、左手心。循環往復且節奏越來越快。

十、籮卜蹲

將參與者分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數字命名,任意指定一堆蘿卜開始統一下蹲,同時還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動作,目標要一致,依此類推但不能馬上回指。

以一實例加以說明。有紅、白、黃、紫四堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時候念"白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲。"念完後所有白蘿卜手指一致指向紅蘿

卜堆。紅蘿卜們馬上要開始蹲且口中一樣要念念有詞,之後他們可以再指定下一個但不能是白蘿卜。

十一、兩只小蜜蜂

念詞:兩只小蜜蜂呀,飛在花叢中呀,飛呀……

動作:兩人面對面,1.兩手作蘭花指狀展開雙臂上下飛舞;2.

兩手換掌狀於胸前交*飛舞;3.出手錘子剪刀布;4.贏者伸掌作摔巴掌狀,口念"啪啪";輸者和聲"啊啊";不輸不贏則同時努嘴作"咋咋"親嘴狀。

勝負:看反應速度,負者罰一節目。

十二、傻西西傻

主持人做第一個動作時大家看,做第二個動作時,第一組做主持人第一個動作,做第三個動作時,第一組做主持人第二個動作,第二組做主持人第一個動作……依

此類推。

主持人的動作越傻越有趣,動作做錯的組罰節目。

依比壓壓

參與者圍成一圈,平舉雙臂搭在前者的雙肩,邊唱"依比依比壓壓,依比依比壓壓,依比依比壓壓,依比依比壓壓"邊轉圈走,依此將"壓"換成'捏'、'捶'

、'揉'、'拍'、'摸'。

全體向後轉,once more

十三、捕魚歌(配歌)

參與者圍成一圈,平舉雙臂搭在前者的雙肩,和著"白浪滔滔我不怕,掌穩舵兒向前劃,撒網下水到漁家,捕條大魚笑哈哈"跳兔子舞。第一句:左腳側前兩下,

左腳側前兩下;

第二句:並腳向前跳、向後跳、向前跳三下;

第三句:重復第一句動作;

第四句:重復第二句動作。

第二段用"嘿呦依呦依呦哼嘿呦… … … …"代替。

你真的很不錯

一、右手1.拍點左肩;2.右胸口;3.側前右伸出拇指拳。

二、左手1.拍點右肩;2.左胸口;3.側前左伸出拇指拳。

三、雙手同時做左右手動作。"你真的真的真的真的真的很不錯!"

十四、我在生命的天空里飛翔(配詞)

最後一句配動作:

我信:右手捫左胸

我行:右手變拇指拳置右胸前

我一定行:雙手成拳渦狀對繞圈,然後右手拳舉臂。

十五、愛你奮不顧身

上對等數量的男女,據氣溫情況劃出距離面對面站立,玩法:要求男士將身上的物品解下在地上鋪向女士,先到者為勝,可KISS她或其他。規則:物品間要連

續;物品不得外借。

十六、縣太爺

參與者圍坐一圈,先指定一人做縣太爺,嘴裡"啊啊"出聲**股上下顛簸作威武狀,坐其左右之人分別用手作打扇狀;縣太爺突然指某人,則其馬上變成縣太爺

,要馬上嘴裡"啊啊"出聲**股上下顛簸作威武狀,坐其左右之人馬上分別用手作打扇狀。反應速度跟不上者罰一節目。

十七、倫敦大橋倒下來

參與者圍成一圈,雙臂搭在前者的雙肩,距離緊密。邊繞圈子邊唱:"把椅子拿來坐",一起坐下,坐在後者的大腿上。站起來;

"拿椅子給我坐",再一起坐下,坐在後者的大腿上。再站起來;

"拿來拿來給我坐",再一起坐下,坐穩。

一起唱"倫敦大橋倒下來倒下來"或"當我們同在新華"或"依比壓壓",邊唱邊搖,直至有人被搖出圈外,罰節目。

十八、貼膏葯

參與者圍成一圈,間距兩臂,面朝中央,指定"老鷹"、"小雞"。小雞只能在圈外跑,鷹捉。當小雞在某人面前一站,則其馬上變成小雞,得跑,被鷹捉住者則替代鷹者。適用在戶外。

十九、耳語傳真

將人員分成兩列,分別對列頭兵耳語一句話,不讓其他人聽見,要求照此往下傳,有列尾者報出結果,看兩列隊伍哪個保真度更高,以次結勝負。

二十、一隻青蛙

參與者圍成一圈,面朝中央。主持人念"一",順時針下一位念"只",再"青"再"蛙"再"跳"再"進"再"水"再"中"再"咚";接著"兩只青蛙跳進水中咚咚"……依此類推,跟不上節奏或出錯者罰節目。

團體活動帶動氣氛的游戲

1、游戲道具:幸運大白鯊

游戲人數:2——6人

游戲步驟:幸運大白鯊的構造非常簡單,但玩起來卻趣味無窮。方式是將大白鯊的嘴掰開,然後按下它的下排牙齒,這些牙齒中只有一顆會牽動鯊魚嘴,使其合上,如果你按到這一顆,鯊魚嘴會突然合上,咬住你的手指。當然,鯊魚牙是軟塑料做的,不會咬痛您的。被咬到的人可以要求其表演一個節目。表演之後可贈送一個小禮品;也可以用人裝扮成大鯊魚,這樣的話對游戲的進程式控制制會有序很多。

2、游戲道具:椅子(若干)

游戲人數:8人或多人參加(其中一人為喊話員不參加比賽)

游戲規則:游戲開始先把椅子成圓形(按參加人數減一計算,即8人擺7 張),然後,參加人員在椅子外面圍成一圈,主持人敲鼓或放音樂時參加人員就沿著圓形順時針或逆時針跑動(注意不能插隊),當鼓聲或音樂停下時參加人員要訊速找到一張椅子座下,因為椅子少一張,所以會有一人沒椅子座,這個人就算是被淘汰了,這時要把椅子減少一張,其餘的人繼續玩,直到剩下最後一人為止,這人就算贏了。贏的人給予獎勵。

3、害你在心口難開。

參加人數:5~6人

游戲道具:紙帽子,製作紙帽子的方法很簡單,可以將下面的游戲禁語寫在紙上,然後貼在帽子上,也可參考:游戲道具紙帽子的製作方法

游戲規則

1、首先為游戲設定一個場景;

2、然後為參加游戲的每個人分別貼上一個和此場景有關的詞語(禁語),但本人無法看到自己所帶的詞語;

3、游戲開始後,大家必須討論和所設定場景相關的話題,但是每個人不得說出自己所帶詞語,包括詞語表示的動作等;

4、可以採取相互誘導的方式將其他人淘汰出局。

4、心有靈犀

游戲規則:

1、八個代表隊依次上場,每隊兩人。一個人比劃一個人猜。

2、猜詞過程中,不許說出詞條中包含的任何字,否則該詞條作廢,根據詞條難度,有三次選擇放棄的機會。

3、以猜中詞條的多少,取前四個隊獲獎。

5、拋綉球

准 備:提供3個小筐(小筐包裝的漂亮一點),40個氣球游戲規則:一局六名選手,兩人一組,一人背筐,一人投球。背筐者努力接住來自投手的球,最後以接球的多少決定最後的勝負。此游戲主要考察兩人的配合能力,看誰最後滿載而歸。兩人一組,一人背筐,一人投球。背筐者想盡辦法接住球。接球多的一組獲勝。共三組,每組兩人.

6、瞎子穿拖鞋

概要:蒙眼前進5步或6步穿拖鞋的游戲方法: 1、各隊輪流派出1人。 2、把拖鞋放在起點前方5步的地方。 3、回到起點蒙眼旋轉三次以後出發。 4、能夠准確前進5步,第6步穿到拖鞋教多的一組獲勝。參考:進行中對方可以用錯誤的指示來擾亂。

7、心心相印,我來比你來猜

道具:游戲題目(可以是具有可表演性的成語或詞語) 參加人員:兩人一組,可多組參加 游戲規則:游戲開始表演的一組兩人先要面對面(一人為表演動策劃,一人為猜測者),然後由主持人會把要表演的成語或詞語寫在一張紙上,讓表演動作者做給猜測者看,當表演者表演完,猜測者能猜出表演者所做動作的成語或詞語時,就算過關.(注意:動作者可以用語言來解釋,但不能說出動作中的字) (鼠頭鼠腦、牛氣沖天、老虎的屁股摸不得、狡兔三窟、龍騰虎躍、萬馬奔騰、三陽開泰、雞飛蛋打、狗急跳牆)。

8、幸運之星演繹大餐

准 備:五個各色的氣球結花或是呢絨綢結花,共兩朵花。每桌出一人站一排傳花。游戲規則:電聲樂隊有節奏的擊鼓,觀眾傳花。鼓點落後,花落誰手,誰出節目。出節目者均有獎品贈送。

9、高興傳真

游戲准備:參加人員 12-16人,秒錶1個。

游戲規則:人員分為兩組,每組6-8人,橫向排列。每組的第一個同學用動作和表情來表明一種高興的心境(含簡略劇 情),然後傳遞給下一個人,依次傳遞下去,看哪一組傳的又快又准。 取勝的一組可取得相應的獎賞。

10、五毛一塊

游戲准備:以宴會的一桌為一組(最棒有男有女)、布景disco音樂。

游戲規則:男人是一塊錢,女士是五毛錢。主持人宣告游戲開始,並喊出一個錢數(比方5塊、7塊或11塊這樣的),裁判一旦喊出錢數,游戲中的人就要在最短的工夫內組成那個數的小團隊並站起來,打比方說喊出的是5塊5,那就需求五男一女、三男五女之類的小團隊。堅持到最終的可以得到相應的獎品。不符合參賽規則的團隊整組歇息。每組有一次搶答翻身的時機。問題出自約請函、現場物料、碧修堂產物等。答復正確,該組持續玩年會游戲,搶奪獎品。答復過錯,只能玩下一 輪年會游戲。

11、東拼西湊

游戲准備:以宴會的一桌為一組(最棒有男有女)道,准備托盤、布景disco音樂。

游戲規則:每組先選出一名接收者,手持托盤站起來。 其它小組人員按照主持人的參賽規則供給物品放到托盤中。最先集齊物品的小組取勝。布景音樂起, 主持人開端宣讀物品,每一個相隔必定工夫給隊員預備,漸漸加速。 收集物品來自平常的例如:眼鏡、手錶、皮帶、襪子、口紅、錢等,必定要有比擬難的 放在最終如葯片、糖塊、一毛錢聰明的主持人還可以暫時挑選一些東西。

12、心中的佳人

游戲准備:參加人員為在場悉數女人和一名男士。

遊子規則:年會游戲開端前讓在場的悉數女士起立,參加 年會游戲的改名男人背對咱們。主持人依據年紀、身高、體重、膚色、頭 發長短等問題,對男人進行體發問,不符合男人參賽規則的女士坐下,直至最後只剩餘一名女士,就是男人「心中的美 女」。年會游戲工夫男人不行轉身或回頭,直至只剩一名女人,男人才可轉身看他「心中的美女」。

④ 50個室內趣味游戲活動 能夠帶動氣氛的小游戲

團體活動或是聚會總是需要些小游戲來調節氣氛,熱鬧場面。下文我給大家整理了一些能夠在活動中帶動氣氛的趣味游戲,供參考!

帶動氣氛的室內趣味游戲活動

(一)二人三足跑

參賽者並排站在起跑線後,用繩子將二人的內側腿捆好,比賽開始,二人向前跑出,到達終點後再返回起跑點,解開繩子交給下一組成員直至最後一組成員成功返回起跑線,用時最短的一組獲勝。

游戲規則:必須向前走跑,不得跳躍,中途繩子散開必須回到起點重新開始。

(二)真愛永流傳

每隊所有人嘴裡叼支吸管,第一個人把吸管上的飾物順次放到第二個人的吸管上,以傳遞速度決定勝負。

游戲規則:隊員傳遞過程中手不得碰觸吸管及飾物,中途飾物掉落必須重新開始。

(三)快樂抱抱爆

比賽開始後第一組隊員背靠背(或胸對胸)夾住氣球向場地的終點線移動,(其他隊員可以協助放好球),跨過終點線後將球擠爆後下一組才能出發,所有隊員最先通過者獲勝。

游戲規則:隊員移動途中手不得觸球(除掉球外),球掉落須將球重新放好後在掉落處繼續行進。

(四)袋鼠跳跳向前沖

比賽開始後隊員鑽入麻袋中,快速的跳向終點線,到達終點線後鑽出麻裝並快速的跑回起跑線將麻袋傳給下一位組員,以速度決定勝負。

游戲規則:參賽者必須向前跳躍,不得走跑。

(五)動物大連蹲

各隊派出三名隊員,頭戴動物頭飾,剪刀石頭布分哪組隊員先喊 「猩猩蹲、猩猩蹲,猩猩蹲完大象蹲」,然後大象接著邊做動作邊喊,蹲錯或者被叫到沒反應的那對輸,游戲進行3次,每勝一次100分。

(六)踩氣球

當場一個組出2個人,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個汽球,在活動開始後,互相踩對方的汽球,並保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出。

(七)拋綉球

一局每隊出2名選手,一人拿筐,一人投球。拿筐者努力接住球,接球多的一組獲勝。

(八)疊報紙:將2張4開的報紙放在地上,每張報紙上站5個人(一個小組),每個小組派一個代表與對方猜拳(剪刀石頭布),輸掉的小組須將腳下的報紙對折後再站在上面(所有的雙腳都不許著地),直到其中一方站渣毀不上去為止如沖備。

(九)三人抱成團

每次參與活動為10人,在樂曲中聽主持人的口令「三人抱成團」,參與者在最短的時間內找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!主持人可按實際情況喊口令!

活躍氣氛的小游戲大全

1、泡泡糖游戲

主持人召集若幹人上台,人數最好是奇數,當大家准備好時,主持人喊「泡泡糖」大家要回應「粘什麼」,主持人隨機想到身體的某個部位,台上的人就要兩人一組互相接觸主持人說的部位。比如,主持人說左腳心,那麼台上的人就要兩人一組把左腳心相接觸。而沒有找到同伴的人被淘汰出局。當台上的人數剩下偶數時,主持人要充當1人在其中,使隊伍始終保持奇數人數。最後剩下的兩人勝出。因為游戲並不具有技術和智力上的難度,所以在勝出人獲得獎品時,還可以稍微刁難一下,比如讓他站在椅子上用身體表現一個字判碼(可以是他的名字之類)或者讓他表演一個節目等。此游戲要注意,主持人喊出的身體部位要有一定的可實行性,要是不慎喊出上嘴唇,恐怕大家都得笑暈。

2、成語接龍游戲

這個游戲的名字只是用來迷惑大家,而並不是真的要接龍。選出幾位年輕人上台,讓大家先在紙上寫出5個成語,因為游戲題目叫成語接龍,所以大家會考慮的是成語如何接龍,最後一個字該容易還是簡單。等大家都寫好之後,讓大家都把自己的成語向台下觀眾讀一遍。然後讓每個人在5個成語前加上「我初戀時、我結婚時、我洞房花燭夜時、我結婚後、我的婚外戀」,這樣連起來就變成「我初戀時(第一個成語)、我結婚時(第二個成語)、我洞房花燭夜時(第三個成語)、我結婚後(第四個成語)、我的婚外戀(第五個成語)」。有時效果會意想不到的搞笑。(有一次那人寫的是七上八下,還正好是第三個成語。)

3、兩人拔河游戲

每兩人一組,背對背騎馬樁的姿勢站立,然後彎腰將兩手從自己胯下伸出與對方相握,用力量在保持自己不動的前提下讓對方先移動。此游戲只限於男性,由於姿勢並不優美,再加上參加人員有一定限制性,所以並不太適合單位的聯歡活動。

4、傳呼啦圈游戲

這個游戲要較大的場地和較多人參加,恐怕也不是特別適合。若幹人一組,手拉手圍成一個封閉的圓圈,在其中一人手臂上套上一個呼啦圈,比賽開始時,各小組同時運動,在不許用手的情況下,把呼啦圈穿過每個人的身體,最後傳一圈,最先完成的一組勝出。呼啦圈不能太大,否則穿越的時候太容易,也不能太小,讓大家都穿不過去。

5、吸管運輸游戲

同上一個游戲一樣要分出若幹人一組,每人嘴裡叼一支吸管,第一個人在吸管上放一個有一定重量的鑰匙環之類的東西,當比賽開始時,大家不能用手接觸吸管和鑰匙環,而是用嘴叼吸管的姿勢把鑰匙環傳給下個人,直到傳到最後一個人嘴叼的吸管上。

6、正話反說游戲

選幾個口齒伶俐的人參加游戲,主持人要事先准備好一些詞語。主持人說一個詞語,要參加游戲的人反著說一遍,比如「新年好」,游戲者要立刻說出「好年新」,說錯或者猛住的人即被淘汰。從三個字開始說起,第二輪四個字,第三輪五個字,以此類推,估計到五個字以上的時候游戲者就所剩無幾了。

7、夾氣球跑游戲

這個游戲是我親身經歷的。兩人一組,一男一女背靠背夾住一隻氣球在起點向終點跑,終點還要放一個椅子,到了終點後要把氣球放到椅子上然後坐爆,再返回起點繼續夾氣球。如果在跑動時氣球落地,兩人要從起點重新出發。在同樣時間內哪組爆破的氣球最多哪組勝出。一般爆破氣球的任務都是先生完成,女士此時要盡快返回起點准備好氣球,在跑動時,兩人雙臂最好能挽在一起,始終夾住氣球,這是我的經驗之

談。:)

8、金雞獨立游戲

這回可是真的成語接龍了。但是每位參加游戲的人腳下要放一張報紙(或者半張足矣),當在規定時間內接不上成語時要把腳下的報紙對折,然後再站上去,主持人重新開頭出一個成語讓後面的人繼續接,到最後就會出現有人「金雞獨立」來接成語。直到最後,腳一直保持在報紙上的人勝出。(今年是雞年,我突發靈感想出來的)

9、聞「歌」起舞游戲

這個題目也是由聞雞起舞想到的。每兩人一組,最好是一男一女,讓女士唱歌,必須唱主持人提出特定要求的歌,比如歌詞中要帶動物的、「春」字的等等,在女士唱歌的同時,她的搭檔要根據歌詞舞蹈。在規定時間內,想不出歌曲的一組即被淘汰。

10、搶板凳游戲

規則:大家都玩爛了就不說了。

11、一反常態游戲

規則:上場的隊員聽主持人的號令,作出與號令相反的動作!

12、真假難辯游戲

規則:四個一樣的杯子里只有一個杯子里裝有白酒,其餘三個裝的是水,讓參賽的隊員猜是誰喝的是酒。

⑤ 50個室內趣味游戲活動

團體活動或是聚會總是需要些小游戲來調節氣氛,熱鬧場面。下文我給大家整理了一些能夠在活動中帶動氣氛的趣味游戲,供參考!

室內活動的趣味小游戲

1、改笑信集體造句

法則:分成3小組,發小紙條 第一小組寫人名(大家都知道的),第二組寫活動地址(八怪七喇的地兒都可以),第三小組寫事務(例如打高爾夫球,潛水,發呆,講故事,)。然後隨機抽取念出來,xx人和xx人(第一小組)在x地(第二小組)做x事(第三小組),會有意想不到的結果。

2、熱情撞擊游戲——合力玩氣球

每組限六人,經由過程六人合作先將一個氣球吹大,然後用屁股壓破。主持人給每組各六張簽,上寫:嘴巴;手(二張);屁股;腳(二張),還有汽球一個。主持人請每組每人抽簽。之後,先由抽到嘴巴的人借著抽到手的兩人幫忙來汽球給吹大(抽到嘴巴的人不克不及用手自已吹起汽球);然後二個抽到腳的人抬起抽到屁股的人去把汽球給坐破。數目最多的獲勝,音樂要鼓動感動

3、全場互動游戲——七拼八湊:

主持人要求每組先選出一名領受者,手持托盤站在舞台上。其它小組人員按照主持人的要求供給物品放到托盤中。最先集齊物品的小組獲勝。物品將是一些相當有難度尋找的工具。例如:5米長的鞋帶,2000年版的1元硬幣,1根2米長的頭發,國產手機3部,牛仔褲3條(有人要子啦),18.88元(真是幾分錢難倒英雄),最搞笑的是:老闆身上物品2件(兒童不宜版,曾把一500強的日資老總十秒之內擄掠到只剩內褲)。

4、親密接觸游戲——紙杯傳水:

7人一組,同時進行角逐。還有二名人員輔助每組第一名人員倒水到銜著的紙杯內,再一個個傳遞到下一小我的紙杯內,最後一人的紙杯內的水倒入一個小缸內,最後在限制的五分鍾內,看哪個組的缸內的水最多,哪個組就獲勝。

5、吸管運輸

同上一個游戲一樣要分出若幹人一組,每人嘴裡叼一支吸管,第一小我在吸管上放一個有必然重量的鑰匙環之類的工具,當角逐舉行時,大家不克不及用手接觸吸管和鑰匙環,而是用嘴叼吸管的姿勢把鑰匙環傳給下小我,直到傳到最後一小我嘴叼的吸管上。

6、正話反說

選幾個口齒智慧的人加入游戲,主持人要事先預備好一些詞語。主持人說一個詞語,要加入游戲的人反著說一遍,好比「新年好」,游戲者要馬上說出「好年新」,說錯或者猛住的人即被裁減。從三個字舉行說起,第二輪四個字,第三輪五個字,以此類推,估量到五個字以上的時候游戲者就所剩無幾了。

7、夾氣球跑。

兩人一組,一男一女背靠背夾住一隻氣球在起點向終點跑,終點還要放一個椅子,到了終點後要把氣球放到椅子上然後坐爆,再返回起點繼續夾氣球。假如在跑動時氣球落地,兩人要從起點從頭出發。在同樣活動舉辦時間內哪組爆破的氣球最多哪組勝出。(經驗之談:一般爆破氣球的使命都是男士完成,密斯此時要盡快返回起點預備好氣球,在跑動時,兩人雙臂最好能挽在一路,始終夾住氣球)

8、成語升逗接龍

這個游戲的名字只是用來利誘大家,而並不是真的要接龍。選出幾位年青人上台,讓大家先在紙上寫出5個成語,因為游戲標核輪題問題叫成語接龍,所以大家會考慮的是成語若何接龍,最後一個字該輕易仍是簡單。等大家都寫好之後,讓大家都把本身的成語向台下不雅眾讀一遍。然後讓每小我在5個成語前加上「我初戀時、我成婚時、我洞房花燭夜時、我成婚後、我的婚外戀」,如許連起來就釀成「我初戀時(第一個成語)、我成婚時(第二個成語)、我洞房花燭夜時(第三個成語)、我成婚後(第四個成語)、我的婚外戀(第五個成語)」。有時結果會意想不到的搞笑。(例如或人寫的是忐忑不定,還正好是第三個成語。)

9、聞「歌」起舞

每兩人一組,最好是一男一女,讓密斯唱歌,必需唱主持人提出特定要求的歌,好比歌詞中要帶動物的、「春」字的等等,在密斯唱歌的同時,她的同伴要按照歌詞跳舞。在劃定活動舉辦時間內,想不出歌曲的一組即被裁減。

10、集體按摩——(彼此關切、消弭隔閡)

全組人員圍成一圈,全體向右轉,有組長發令游戲舉行,全體人員齊唱一首自選的歌,隊員把手放在前面的人的太陽穴上,舉行按摩。

按摩挨次位太陽穴、耳朵、肩膀、背部、大腿、小腿。等全數按摩完畢今後,請所有人向後轉。告訴大家:支出終會有回報,然後舉行將第一遍的按摩在從頭做一遍,按摩的時候聽組長的批示,按挨次進行。

按摩過程中,組長可以讓大家問一下前面的人,「舒適嗎」?「我的辦事你滿足嗎」?這些問話會更鼓舞隊員們的情感。

11、經典游戲——松鼠和大樹

先將隊員分成組,3人一組。兩小我扮大樹,面臨面站立,伸出雙手搭成一個圈;勝下的一小我扮松鼠,站在圓圈中心;剩下的人作為靈活人員;游戲舉行。假如主持人喊松鼠,這大樹不動,扮松鼠的人則必需敏捷分開本來的大樹,從頭選擇大樹。落單的人,則就地表演節目;假如主持人喊大樹,則松鼠不動,飾演大樹的則必需分開原先的火伴,並重組大樹,落單的人,則該當表演節目。假如主持人喊地動拉,飾演大樹和松鼠的人必需全數散開,並從頭組合,這時候大家可以自由選擇腳色。落單的人,則表員節目。

12、火眼金睛

法則:四個一樣的杯子里只有一個杯子里裝有白酒,其餘三個裝的是水,讓參賽的隊員猜是誰喝的是酒。獎懲由你定啦

13、夾波珠

法則:由兩人上場比拼,同在一個小盆中夾玻璃珠(或乒乓球),看誰在最短的活動舉辦時間內夾的波珠的數目多,多者獲勝!(小塑料盆、玻璃珠、紙杯、衛生筷)

14、口腔體操

西關村種冬瓜,東關村種西瓜,西關村誇東關村的西瓜大,東關村誇西關村的大冬瓜,西關村教東關村的人種冬瓜,東關村教西關村的人種西瓜。冬瓜大,西瓜大,兩個村的瓜個個大。

15、數字抱成團

法則:可以全體或每組派人介入活動,在樂曲中聽主持人的口令「數字抱成團」,大家問:數字是幾多,主持人說:3。介入者則在最短的活動舉辦時間內找到三人抱好,剩下的人被罰節目!主持人可按現實環境喊口令,數字大於2!

16、歌頌的游戲——(彼此溝通,解決問題)

所有人站成表裡2圈,聽主持生齒令,然後內圈的人挨次向右移動,繼續歌頌外圈對面的夥伴。每小我都要從對面人員的身上,找到特殊的處所,然後用發自心裡的說話歌頌對方,歌頌的說話要有針對性,不克不及盲目歌頌。(當隊員互相歌頌完一圈後,會發現要真正的把歌頌用好,其實是由難度的,歌頌也有良多的方式和技巧:好比歌頌要具體化,泛泛的歌頌是無效的;在歌頌的時候與本身做對比;

把對方與名人做聯系關系;逐漸加強的評價;恰當嘉獎別人的轉變,給對方沒有的等候的評價)

主持人在游戲結束時視環境提出1-2個問題:1) 當別人歌頌你的時候,你的感受若何?2)你在歌頌別人的時候,凡是歌頌那些處所?3)你能給所有人分歧的歌頌嗎?換言之,你能發現每小我身上的閃光之處嗎?4) 你在歌頌別人的時候,感應天然嗎?為什麼如許?

17、報紙拔河PK(留意事項:不成以用手去拉)

概要:在報紙上挖兩個洞來進行拔河的游戲。道具:舊報紙

方式:1)在報紙上挖兩小我頭巨細的洞;2)2人對坐各自把報紙套長進行拔河(站著拔亦可);3)報紙破分開脖子的一方輸。

18、心有靈犀猜成語

法則:以兩報酬一組。一個用肢體動作或說話(但不克不及說出成語中的任何一個字)向火伴提醒!(紙片A4、成語)

19、歡愉呼啦圈

法則:由兩人上場比拼,一邊搖著呼啦圈,一邊穿戴手中的別針,兩邊中的任何一方先穿夠10枚別針,就算勝利!(嘩啦圈、別針、塑料繩)

20、動物大連蹲

各隊抽出三名隊員,隨機抽取動物頭飾,音樂舉行後由主持人背對參賽隊員隨機喊某種動物「某某蹲、某某蹲、某某蹲完某某蹲」蹲錯的被罰下場,最後哪隊剩人最多為獲勝。(道具:動物頭飾、迪斯科舞曲帶)本游戲技巧在主持人,尤其有帶領在場上時,可持續喊帶領所帶動物名多次,絕對爆料。

21、游戲「眾虎爭食喜迎春」

活動舉辦時間5分鍾,各隊抽出三名隊員,兩隊員兩腿綁在一路,另一隊員拿啤酒瓶、小盆,角逐舉行後綁在一路的兩隊員拿一小碗奔向虎盆,盛滿後奔向各隊另一隊員將虎食倒入小盆中,拿啤酒瓶隊員敏捷將小盆中虎食裝入啤酒瓶中,那隊啤酒瓶裝得最多為獲勝。(道具:綁繩3、啤酒瓶3、小盆4、小碗3、大米)

22、踩汽球

目標:活躍氛圍,增進協調性和協作能力。

要求:人數為十名,男女參半,一男一女構成一組,共五組。

步調:就地選出十名員工,男女參半,一男一女搭配,擺布腳綁縛三到四個汽球(淳報主編特殊提醒:為防止踩踏,用1米長的細繩幫氣球,另一頭綁在腳踝,氣球是拖在地上的),在活動舉行後,互相踩對方的汽球,並連結自已的汽球不破,或破得起碼,則勝出。

23、石頭剪子布大PK

每組派一男一女,站在一張報紙上,PK,輸的則要半數腳下的報紙 再設法站上去,呵呵 空間越來越小兩人越來越近,氛圍必然活躍

24、三個進球

道具:每個小組1個大桶(用來接球);40個網球(放在袋子或盒子里)

步調:1.每組一個夥伴面向某一個標的目的站好,目視前方,不成以左顧又盼,更不克不及回頭。然後,把裝有40個網球的袋子交給他。2.把桶放在他的死後,桶與人的距離約為10米。留意不要把桶放在自願者的正後方,要讓它略微向旁邊偏出一些。3.告訴他的使命是向死後的桶里扔球,要到少扔進3個球才算成功。警告他不許回頭看本身的球進了沒有,落在了哪裡。4.讓其他隊員批示他若何調整拋擲的力量和標的目的才能進球。用時最短的獲勝。

25音樂傳球:

A事先領會同組人的三大信息:1)、公司及年限 2)、最高傲的事;3)、最快樂喜愛的事。B音樂傳球,1)第一輪:同組傳球 音樂停,球在誰的手中,則由誰上台攻略本組1個成員 的環境。 可以來2-3次 2)第二輪:同組傳球 音樂停,球在誰的手中,則由誰上台攻略本組3個成員 的環境。可以來1-2次 3)第三輪:群體傳球音樂停,球在誰的手中,則由誰上台攻略另一組3個成員 的環境。可以來2-3次

26、泡泡糖

主持人召集若幹人上台,人數最好是奇數,當大家預備好時,主持人喊「泡泡糖」大家要回應「粘什麼」,主持人隨機想到身體的某個部位,台上的人就要兩人一組互相接觸主持人說的部位。好比,主持人說左腳心,那麼台上的人就要兩人一組把左腳心相接觸。而沒有找到火伴的人被裁減出局。當台上的人數剩下偶數時,主持人要充任1人在此中,使步隊始終連結奇數人數。最後剩下的兩人勝出。因為游戲並不具有手藝和智力上的難度,所以在勝出人獲得獎品時,還可以稍微刁難一下,好比讓他站在椅子上用身體表示一個字(可所以他的名字之類)或者讓他表演一個節目等。此游戲要留意,主持人喊出的身體部位要有必然的可實施性,如果失慎喊出上嘴唇,生怕大家都得笑暈。

27、年會游戲

活動舉辦時間5分鍾,各隊抽出三名隊員,兩隊員兩腿綁在一路,另一隊員拿啤酒瓶、小盆,角逐舉行後綁在一路的兩隊員拿一小碗奔向雞盆,盛滿後奔向各隊另一隊員將雞食倒入小盆中,拿啤酒瓶隊員敏捷將小盆中雞食裝入啤酒瓶中,那隊啤酒瓶裝得最多為獲勝。(道具:綁繩3、啤酒瓶3、小盆4、小碗3、大米)

28、年會游戲·層層加碼

建造30根長寬各500px高1m的泡沫長方體作棟梁,每三根並排為一層,縱橫交織的迭起十層的塔。加入游戲者三報酬一組,分三組。依次抽取以下的長方體放到最上面去,一向到塔傾圮為之,則傾圮之前的一組獲勝。為了奪目,棟梁一般會包裝紅色即時貼,頂面和地面貼有客戶logo或產物。音樂的配搭很主要,特殊是到了後期,需要搭人梯的時候,重要的音樂會讓現場氛圍加倍刺激。

29、年會游戲·明星簽名

這是對不太熟悉的人在一路時比力好用的全員介入的暖場游戲。 每人發一張表格,上面有一些比力有趣的問題,譬如左撇子的人是——,喜好洗澡的時候唱歌的是——,然後要求所有人在音樂結束前找到合適要求的人,請他們在表格中簽名,最先簽完的人可以獲得獎品,音樂結束還沒有完成的人將會受到賞罰。音樂結束後,主持人要進行「查抄」,首要目標是隨機采訪,襯托氛圍。

30、年會游戲·教你一招

近似於明星簽名。每人發一張小卡片,在上面寫下本身的工作糊口小技巧,然後與本身不熟悉的人互換,並互相簽名。然後主持人會隨機采訪幾小我,請他們高聲念出獲得的卡片上面的技巧。以上兩個活動首要用於暖場,並最好有助手協助催促大家分開座位舉行互動,音樂的結果同樣不成輕忽。

帶動氣氛的游戲活動大全

1、欽點鴛鴦:

分兩隊,各隊派2對,評選出當晚最佳配對。由各隊友作為辯說人,看誰的理由最充分。(、高、默契程度、表演)

2、疊報紙

(也可以疊其它東西,如:酒瓶,偶只是覺得報紙便宜、很容易找,又容易測距離):

用1張一張的報紙卷著往上疊,比誰高,時間1分鍾,分隊各派3個代表,(要謹防對方搞破壞啊)。

3、派對劇場:

兩隊現場抽選劇本,現場排練,現場表演,3分鍾。如:櫻木花道的第50次失戀和4位粉紅澀女郎的精彩對白。評選最佳男女主角及最默契組合。

4、表情「演」院:

各隊分別派4位代表參加,二男二女,評選最佳微笑先生/小姐,最佳表演等。(笑——微笑、氣極而笑、傻笑、陰笑、狂笑、痴心妄想的笑、偷笑、得意的笑、眉飛色舞的笑、看著喜劇表演開心的笑;哭——喜極而泣、偷偷的哭、被劇情感動而泣、被老爸打而抽咽、放聲大哭、初生兒的哭聲、哭喪、被騙了一百萬而嚎啕大哭、失戀了傷心的哭、被人誤會生氣的哭)

5、扮鬼臉:

放一枚硬幣在鼻尖處,做各種表情,硬幣先掉的輸,看誰能做最多的表情,時間1分鍾,各派3名代表。(笑鬼、怒鬼、哀鬼、喪鬼、哭鬼、吃到酸東西時、甜、苦、辣、長舌鬼、掉死鬼、突眼鬼、歪嘴鬼……)

6、動作模仿:

各隊分別派代表表演,由另一隊模仿,一個一個往下傳,最後將表演者的表演與最後一個模仿者的動作進行比較。(武術、舞蹈、其他表演,30秒,每隊各派出5人參加,第一個其他隊員背過身去)

7、IQ/EQ大比拼:

最簡單的了,就是回答問題拿獎品。

8、拉歌:

合唱——比誰唱得大聲、唱得好;

主題唱——看哪隊唱得多(為了公平起見我們選兩個主題,兩隊可以任選一個,只要覺得自己隊里能唱最多的歌出來就好,一是「愛人」(不能唱失戀的悲歌,只能唱戀愛的歡歌),一是「愛國」);

接唱——B隊所唱的下首歌的第一句中應有一個A隊所唱的最後一句歌詞中所含的字(取硬幣,看哪隊先,各隊自由決定唱什麼歌),不選代表,所有隊員都可以各盡所能。

9、燈謎:

各隊派代表,看誰猜得快而多。

10、杯水傳情:

各隊選6個代表,時間2分鍾,1人裝水入杯,5人口銜杯傳遞,最後倒入一大容器中,看誰傳的最多。

11、扮丑:

各隊派1位表演能力最強的隊友,根據主持人的要求,扮各類醜陋的表情和神態,由大家評選最像者,如目光呆滯猩猩、抓耳撓腮的猴子、抓狂的狗熊、看到好吃的食物時垂涎欲滴表情。

12、五官搬家令:

各隊派5名隊友參加,根據主持人說的五官中一處,用手指出與其不同的任一處均可,如指到主持人所說處的出局。

13、現場對擂:

各隊派3隊友,限時3分鍾,1人唱歌、1人喝酒、1人念詩(不可重復念同一首),同時進行,看誰不出錯,且喝最多的酒。

14、吹氣球:

看哪隊吹的氣球先爆,負者罰酒。

15、口傳紙牌:

三組排成一排,分別拿一個張紙牌貼在口中,一個接一個往下傳,比速度。

16、觸手猜物:

蒙上眼睛,由主持人輔助其將手伸到物品的局部,讓其通過觸覺猜測物品。(建議拿些容易混淆,又帶點惡心的生物,如:鰻魚)

17、真心話大考驗:

將紙牌分給每人一張,其中會有一張是國王牌(黑桃K),拿到國王牌的人可以隨便猜一個人(任意猜一個紙牌牌面)為說話者,並向其提一個問題,問題提完後,該人自動開始回答問題,必須保證絕對真實的答案。(註:也可以選擇由國王指定完成一項極富挑戰的事做)

18、殺人游戲:

按人頭將紙牌分給每人一張,不可交換與互相查看牌面,當主持人宣布所有人「閉上眼」時,片刻後,主持人讓「殺手睜開眼」拿到紅鬼牌的人睜開眼,私下告訴主持人要「殺」誰,然後大家全部睜開眼,主持人宣布誰「被殺「,隨後讓大家猜殺手是誰,並說明各種猜測理由。

19、循環相剋令

用具:無

人數:兩人

方法:令詞為「獵人、狗熊、槍」,兩人同時說令詞,在說最後一個字的同時做出一個動作——獵人的動作是雙手叉腰;狗熊的動作是雙手搭在胸前;槍的動作是雙手舉起呈狀。雙方以此動作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動作相同則重新開始。

興奮點:這個游戲的樂趣在於雙方的動作大,非常滑稽

缺點:只是兩個人的游戲

20、官兵捉賊

用具:分別寫著「官、兵、捉、賊」字樣的四張小紙

人數:4個人

方法:將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張,抽到「捉」字的人要根據其他三個人的面部表情或其他細節來猜出誰拿的是「賊」字,猜錯的要罰,有猜到「官」字的人決定如何懲罰,由抽到「兵」字的人執行。

興奮點:簡單易行,不受時間地點場合的限制

缺點:人數不易過多。

⑥ 帶動氣氛的小游戲大全 活躍氣氛的70個小游戲

團體活動或是聚會總是需要些小游戲來調節氣氛,熱鬧場面。下文我給大家整理了可以帶動氣氛的小游戲種類,供參考!

有哪些可以帶動氣氛的小游戲

一、蘿卜蹲

將參與者分為四組以上,每組可以只是一個人,每組人手牽著手圍成一圈,給每組人以顏色或數字命名,任意指定一組蘿卜開始統一下蹲,同時還要念詞,再指定別的蘿卜組做同樣動作,目標要一致,以此類推但不能馬上回指。

二、心心相印

兩人一組,背靠背**一隻氣球在起點向終點跑,終點還要放一個椅子,到了終點後要把氣球放到椅子上然後坐爆,再返回起點繼續夾氣球。如果在跑動時氣球落地,兩人要從起點重新出發。在同樣時間內哪組爆破的氣球最多哪組勝出。

三、誰是卧底

玩家分為法官(出題者)、卧底以及其他人(統手逗螞稱平民) (微信有個 微派誰是卧底)

比如8人中7人拿到同一詞語,剩下1人拿到與之相關的另一詞語。這時平民與卧底都不知道相互的身份。每人用一句話描述自己拿到的詞語,所有在場的人投票選出懷疑的卧底人選,得票最多的人出局。若卧底出局,則游戲結束。若卧底未出局,游戲繼續。若卧底撐到最後一輪(場上剩下3人時),則卧底獲勝,反之,則平民勝利。

活躍氣氛小游戲大全

大樹與松鼠

說明:熱身活動,讓學員興奮、緊張起來,具有一定的娛樂性。

活動方法:

(1)、事先分組,三人一組。二人扮大樹,面對對方,伸出雙手搭成一個圓圈;一人扮松鼠,並站在圓圈中間;輔導員或其它沒成對的學員擔任臨時人員。

(2)、輔導員喊「松鼠」,大樹不動,扮演「松鼠」的人就必須離開原來的大樹,重新選擇其它的大樹;輔導員或臨時人員就臨時扮演松鼠並插到大樹當中,落單的人應表演節目。

(3)、輔導員喊「大樹」,松鼠不動,扮演「大樹」的人就必須離開原先的同伴重新組合成一對大樹,並圈住松鼠,輔導員或臨時人員就應臨時扮演大樹,落單的人應表演節目。

(4)、輔導員喊「地震」,扮演大樹和松鼠的人全部打散並重新組合,扮演大樹的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,輔導員或插其它沒成對的人亦插入隊伍當中,落單的人表演節目。

Seven Up

活動程序:

(1).將學員按上個單元的分組進行競賽活躍氣氛的團隊游戲大全活躍氣氛的團隊游戲大全。

(2).使用橫排輪流的方式,每一位同學輪到時坐著說出自己輪到的數字,但在輪到數目字有7(7.17.27…)或是數目字為7的倍數時(7.14.21.28….),該位同學必須站指圓起拍手,且不可說出此數目字。

(3).進行比賽,直至時間到停止,並獎勵優勝組別。

活動說明:暖身活動,經由此活動增進學生的注意力與記憶力,幫助主要活動的進行。

猜猜我是誰

說明:使初步認識的隊員再次彼此認識。

道具:不透明的幕布一條

規則:

(1)、 參加的人員分成兩邊

(2)、 依序說出每人的姓名或希望別人如何稱呼自己

(3)、 訓練員與助理訓練員手拿布幕隔開兩邊成員,分組蹲下

(4)、 第一階段兩邊成員各派一位代表至幕布前,隔著幕布面對面蹲下,訓練員喊一,二,三,然後放下幕布,兩位成員以先說出對面成員姓名或綽號者為勝,勝者可將對面成員俘虜至本組。

(5)、 第二階段兩邊成員各派一位代表至幕布前背對背蹲下,訓練員喊一、二、三,然後放下幕布,兩位成員靠組內成員提示(不可說出姓名、綽號),以先說出對面成員之姓名或綽號者為勝,勝者可將對面成員俘虜至本分組。

(6)、 活動進行至其中一組人數少於三人即可停止。

注意事項:

(1)、 選擇的幕布必須不透明,以免預先看出夥伴而失去公平性及趣味性

(2)、 成員蹲在幕布前,避免踩在幕布上,以免操作幕布時跌到活躍氣氛的團隊游戲大全網路。

(3)、 訓練員應制止站立或至側邊的情況發生。

(4)、 組員不可離訓練員太近,以免操作幕布時產生撞擊。

(5)、 組員叫出名字時間差距短,訓練員須注意公平性。

(6)、 本活動不適用於不熟悉的團隊。

變化:

1、 可增加幕布前代表人數;

2、 可讓組員背部貼緊幕布,另一分組憑其輪廓猜出其姓名或綽號。

3、 可在排球場進行,以海灘球互相投擲時,需要叫出對方隊友姓名或綽號,全部叫完前不可重復。

大風吹,小風吹,台風吹

活動程序:

所有人圍成一個圓圈,先由一人站在團體中說:「大風吹。」,旁人問:「吹什麼?」,如果那人說:畢埋「吹穿紅衣服的人活躍氣氛的團隊游戲大全活躍氣氛的團隊游戲大全。」,那麼所有穿紅衣服人就必須離開位子重新尋找位子。沒有位子的人就著站到中間繼續進行活動

如果說:「小風吹。」就反著進行。

如果說:「台風吹。」則所有人都需要離開位子重新尋找活躍氣氛的團隊游戲大全網路。

你拍拍,我拍拍

活動程序:

要求所有學員圍成一個圓圈,再向同一方向側身。以8拍節奏拍打前方學員從肩膀,到背部,最後到腰部。之後,所有學員向後轉,再以相同的節拍拍打上次拍打你的學員。

說明:如果有人在活動中故意捉弄你,你可以在下次拍打中「還」給他。此活動可告訴學員在交往中,你付出什麼,就將收獲什麼。

面對面的介紹

活動規則:將所有人排成兩個同心圓,隨著歌聲同心圓轉動,歌聲一停,面對面的兩人要相互自我介紹。

注意事項:

(1)排成相對的兩個同心圓,邊唱邊轉,內外圈的旋轉方向相反活躍氣氛的團隊游戲大全活躍氣氛的團隊游戲大全。

(2)歌聲告一段落時停止轉動,面對面的人彼此握手寒喧並相互自我介紹。歌聲再起時,活動繼續進行。

跑得了,跑不了

活動程序:所有學員圍成一個圓圈,左手攤開,右手伸出食指放在右邊學員左手的虎口處。之後圓圈開始轉動,輔導員喊:「1,2,3,1,2,3,……」隨機的喊出「4」時,所有學員必須左手抓住其左邊學員的食指,而其自己的右手食指也不能被抓到。在沒有喊到「4」就鬆手的學員或任務失敗的學員就必須自我介紹,表演節目。

好鄰居

活動程序

(1)、所有人圍成一個圓圈,一人站在圓心。

(2)、輔導員宣布規則:有站在圓心的人隨機問圓圈裡的人(比如說a),你喜歡我嗎?如果a回答喜歡,則a周圍相鄰的兩個人就要互換位置,在互換位置的時候,站在圓心的人就有迅速的插到a周圍相鄰的兩個位置之間,這樣a周圍相鄰的兩個人有一個就沒有位置,那麼就由他表演一個節目或作自我介紹,然後就由他站在圓心,游戲開始下一輪。

(3)、如果a回答不喜歡,則站在圓心的人將會繼續問a:「那你喜歡什麼」。如果a回答我喜歡戴眼鏡的人,則場上所有戴眼鏡的人都必須離開自己的座位尋找空位,而站在圓心的人需要迅速的找一個位置,這樣沒有找到位置的人就需要由他表演一個節目或作自我介紹,然後就由他站在圓心,游戲開始下一輪

(4)、a如果回答不喜歡之後,還可以回答例如我喜歡男人,那麼全場的男人必須全部換位,如果a是男的,他自己也要換位活躍氣氛的團隊游戲大全網路。為了增加難度和趣味性,還可以回答,我喜歡穿白襪子等不被人馬上發現的細節。

自畫像

道具:a4白紙,彩筆

活動程序:

(1)學員在白紙上畫出自己的自畫像;

(2) 輔導員收集之後貼在黑板上,之後大家一起討論,將畫像和每個人分別聯系起來;

(3) 被找到的學員做自己介紹。

⑦ 活躍氣氛的70個小游戲 最能帶動氣氛的小游戲

團體活動或是聚會總是需要些小游戲來調節氣氛,熱鬧場面。下文我給大家整理了可以帶動氣氛的小游戲大全,供參考!

最能活躍氣氛的小游戲大全

1、007游戲

規則:

1)大家站成一圈,5-10人為佳。

2)A任意指一個人(B)說「0」,B接著任意指一個人(C)說「0」,C接著任意指一個人(D)說「7」。D則需要表現出被槍打中的神態,最少要大叫「啊」,D旁邊的兩個人需要舉起手來,表示驚嚇投降。

3)D不能舉手,需要發聲,而旁邊2人只能舉手,不能發聲,否則都是錯。

4)一次錯誤產生後,由錯誤人重新開始。可多次重復。

5)一般錯誤的最多的那個人有「獎」或罰了。

總結:這個游戲也是考驗反應能力。笑聲比較多。

2、應答自如

規則:

1)將每4個人組成一個組,在組內任意確定組員的發言順序,兩個組構成一個大組進行游 戲。

2)讓小組確定的第一個志願者出來,對著另一個組喊出任何經過他腦子的詞,比如:姐姐 ,鴨子,藍天等等任何詞。

3)另一個小組的第一個志願者必須對這些詞進行回應,比如:哥哥,小雞,白雲等。

4)志願者必須持續地喊,直到他不能想出任何詞為止,一旦你發現自己在說「哦,嗯,哦 」。你就必須宣告失敗,回到座位上,換你們小組的下一位上。

總結:

1)本游戲的關鍵是要在一個快速、緊張的氛圍下進行,一旦有人回答速度變慢,開始有 「嗯,哦」出現,立即宣布他被淘汰了,判其離場,這樣才能保證游戲的成功。

2)你會發現在大腦短路的同時,你可能會有了一些以前連想都沒想過的想法,而說不定就 是這些想法可以幫助你更好的解決問題,所以這個游戲可以用於需要發揮想像力的 熱身運動,讓大腦迅速地活躍起來。

3、松鼠大樹

活動人數:13人以上,3的倍數+1或+2人數。

場地要求:需要可以容納小幅跑動,比如大的KTV包叢鋒廂也可以。

規則:

1)事先分組,三人一組。二人扮大樹,面向對方,伸出雙手搭成一個圓圈;一人扮松鼠,並站在圓圈中間;沒成對的學員擔任自由人。

2)自由人可以對大家進行發號施令,自由人的口令有三個:

第一個口令:自由人喊「松鼠」,大樹不動,扮演「松鼠」的人就必須離開原來的大樹,重新選擇其他的大樹;自由人就扮演松鼠並插到大樹當中,落單的人就變成了新的自由人。

第二個口令:自由人喊「大樹」,松鼠不動,扮演「大樹」的人就必須離開原先的同伴重新組合成大樹,並圈住松鼠,自由人同時快速扮演大樹,落單的人就變成了新的自由人。

第三個口令:自由人喊「地震」,扮演大樹和松鼠的人全部打散並重新組合,扮演大樹的人可以做松鼠,松鼠也可滲槐晌以做大樹,自由人亦快速插入隊伍當中,落單的人就變成了新的自由人。

3)聽到自由人的口令之後,大家快速行動,不要成為自由人,因為自由人是一種落後者的角色。

4)2個自由人的時候,相互商量共同喊出口令。

4、大冒險

規則:

1)把參與人全員的分別名字寫在紙條上折好;

2)由主持人或組織者寫好動作或者行為的題目,如「親吻牆壁20秒」「和在場的一個異性十指相扣10秒並說『我愛你』」「向在場一個異性表白《大話西遊》『曾經有一段真摯的感情』片段」「合吃西瓜」等等具備高難度、挑戰性或者搞笑的題目,每個題目一張紙條;

3)主持人或者嘉賓開始抽名字,抽中者去抽取題目紙條,抽中則按照題目執行,所需要的配合的參與者也必須高度配合。

5、馬蘭花開

場地:KTV、室內、戶外都可。

人數:15人以上,人越多越好。

規則:

1)主持人一人,站在場地中央;

2)參與人員圍城一個圓圈隊列(即可以繞著主持人走的隊列),人間距30厘米以上,不可有肢體接觸;

3)游戲開始,大家圍著主持人走圓圈隊列,一起邊走邊念「馬蘭花,馬蘭花,風吹雨打都不怕,請問要開幾朵花?」主持人說:「5朵」。那大家就趕快任意5個人抱在一起,出現沒有辦法抱一起的,就出局。剩下的人,繼續玩。

4)最後剩下的2個人,可以給予獎勵。

5)主持人一定要根明旁據人數喊出比較妥當的數字,避免一次性出局太多人。比如,一共17人,比較合適的就是喊出4朵花,這樣就出局一個人,如果喊出6朵花,那麼就一下出局5個人,那麼就很快會結束游戲了。

6)很重要的,主持人要提醒,玩游戲的人,要抱緊哦,小心人被搶!

總結:這個游戲比較簡單,也比較容易達到大家快速消融陌生感的作用。

6、我愛你VS不要臉

規則:眾人圍坐成一圈,規定只能對自己左邊的人說「我愛你」,對右邊的人說「不要臉」。兩人之間只能連續對話3次。一旦有人說錯,即受罰。

7、記名字

規則:圍成一圈,第一個人說「我叫XXX,我喜歡打籃球」,第二個人必須說,「我是站在喜歡打籃球的XXX旁邊的喜歡吃醋的YYY」,第三個人就必須說前面兩個人的特性和名字了,排在最後那老兄就慘了,要說十幾個人,不過他也聽得最多,所以還是說得出的。

8、刮大風

規則:每個人都有一把椅子坐,還有一個人沒有位子做,然後這個人就開始刮風,刮什麼風全由他定。比如他說「刮今天穿白色襪子的人」,那所有坐著的穿白襪的人必須起身換個位子,主持人就可以趁機坐下,必有一個沒位子。這時候就換他刮風了,要想調動所有人的話,可以刮「所有的男生和女生」,「吃過早飯的人」;也可以刮「錢包里有女朋友照片的人」之類。有人會不知所措,突然發覺自己是被刮的人之一,然後像無頭蒼蠅一樣亂撞。

9、爆笑成語

規則:

1)每個人隨口說出一句成語,不用和前面人說的有任何聯系,隨便什麼都可以。

2)每個人說完後記住自己的,然後從第一個人再開始說:「洞房花燭夜,我在XXXX」,xxxx即為剛剛說的成語,幾乎每個都有爆笑的效果。

10、尋寶大行動

規則:

先准備好「寶物」(即字條上可以寫表演節目、獲得獎品等),然後把寶物分布在各各隱蔽的地方,接著,各尋寶者開始找尋「寶物」,找到「寶物」的尋寶者不得隨意打開「寶物」,由主持人兌獎。主持人根據「寶物」的內容給「寶物」的主人兌獎。比如:寶物里寫著「學貓叫三聲,獎勵蘋果兩個,那麼「寶物」的主人就得按「寶物」的內容去做,然後,主持人給予相應的獎勵。

11、猜猜猜

規則:

1)事先准備一些紙片,上面寫好各種職業,或者體育運動。

2)讓每個人分別抽一個,不要讓別人知道。

3)然後分別表演,不能說話,讓別人猜猜看是什麼職業。

12、嘴巴手指不一樣

人數:2人以上,人數不限,一般比較少人的時候

規則:

1)可以分組派人PK形式組織,也可以大家一起來。

2)如,口念「嘴巴手指不一樣——5」,然後出手指,不能和嘴巴口念的數字一樣,如果一樣就錯了。

3)沒有錯誤,就繼續下去,有人錯誤可以累計或者施行處罰。

4)速度要越來越快。

13、扮時鍾

規則:

1)在白板或牆壁上畫一個大的時鍾模型,分別將時鍾的刻度標識出來;

2)找三個人分別扮演時鍾的秒針、分針和時針,手上拿著三種長度不一的棍子或其他道具(代表時鍾的指針)在時鍾前面站成一縱列(注意是背向白板或牆壁,扮演者看不到時鍾模型);

3)主持人任意說出一個時刻,比如現在是3小時45分15秒,要三個分別扮演的人迅速的將代表指針的道具指向正確的位置,指示錯誤或指示慢的人受罰

4)可重復玩多次,亦可有一人同時扮演時鍾的分針和時針,訓練表演者的判斷力和反應能力。

14、猜五官

規則:

1)兩人面對面

2)先隨機由一人先開始,指著自己的五官任何一處,問對方:「這是哪裡?」

3)對方必須在很短的時間內來回答提問方的問題,例如如果對方指著自己的鼻子問這是哪裡的話,同伴就必須說:這是鼻子。同時同伴的手必須指著自己鼻子以外的任何其它五官。

4)如果過程中有任意一方出錯,就要受罰;3個問題之後,雙方互換。

15、銜紙杯傳水

規則:

人員選八名一組,男女交替配合。共選十六名員工,分二組同時進行比賽。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內,再一個個傳遞至下一個人的紙杯內,最後一人的紙杯內的水倒入一個小缸內,最後在限定的五分鍾內,看誰的缸內的水最多,誰就獲勝。

團體活動帶動氣氛的游戲有哪些

一.集體游戲活動:

1.在會場中間拉很多繩子, 然後選一些人讓他們不能碰繩子穿過去,然後這些人蒙住眼睛,工作人員把繩子去掉,看參賽人員的表現。(道具:布置會場的彩條即可)

2.3>報數 每隊出2人,並成一排,主持人說一個數x ,每逢x 的倍數或帶有x 的說不能說,要蹲一下並說母雞來表示,未能及時反應過來的遭淘汰,直到最後剩一人獲勝

3.蛙跳水

二.全體圍坐成圈。

1. 由主持人開始說:「一隻青蛙」,第二人:「一張嘴」,第三人:「兩隻眼睛」,第四人:「四條腿」,第五人:「撲通!」第六人:「跳下水」。

2. 繼續下個人開始:「兩只青蛙」,第二人:「兩張嘴」,第三人:「四隻眼睛」,第四人:「八條腿」,第五人:「撲通!撲通!」第六人:「跳下水」.... 。

三.我愛你VS 不要臉

聽上去有些 曖昧 ,實際上是個練反應的好游戲。

規則:眾人圍坐成一圈,規定只能對自己左邊的人說" 我愛你" ,對右邊的人說" 不要臉" 。兩人之間只能連續對話3次。一旦有人說錯,即受罰。

亮點:當游戲達到一定速度時,反應跟不上的人,往往會出現" 我……不要臉" 或" 不……我愛你" 之類的經典" 自白" 。

四.貼牌

道具:一副撲克牌(拿走大小怪)

規 則:一人抽一張牌,貼在額頭上。自己不許看自己的牌面,但卻能看到周圍人的牌。A 最大,2最小,同一個點數,花色從大到小依次為黑桃、紅桃、草花、方塊。 此時,大家開始依次根據別人的牌面和表情,猜測自己牌點是不是最小的。如果覺得自己最小,可以放棄,接受輕微懲罰,但不許看牌面,游戲繼續進行。直到大家 都不放棄時,亮牌,最小者受罰。

亮點:游戲的關鍵,在於捕捉大家們初次看周圍人牌時的瞬間表情和眼神。當然,如果演技夠精湛,巧妙利用這種心理,反其道行之,絕對可以做到" 以眼神害人"

五.猜數字

規則:

猜數字(1~100)每猜一次范圍縮小,最後猜中的人倒霉挨罰

先由一個人來寫一個數字,然後大家在1~100間進行猜測。每猜一次

范圍縮小,最後猜中的人進行抽簽接受這份大獎。 下一輪由受罰者再寫數字,依此循環。

六.老鷹抓小雞

1.告訴隊員這個游戲類似於捉迷藏。首先讓一名隊員當捕手,其他的人盡量避免被抓住。任何隊員只要被捕手接觸,就算被抓住。然後他的手就和捕捉者的手綁在一起,成為一個新捕手,繼續捕捉其他隊員。重復前面的過程,直到最後一個人被抓住為止。

2.開場白示例如下:

你們當中有一人將要感染一種非常罕見的傳染病。他得了這種病

以後,接觸到其他任何人,彼此的手就會粘在一起而不能分開。如果他倆接觸到別人,對方的手也會被粘過來。這種病還影響了人的思維,病人不是盡量隔離這種病,反而沉迷於去傳染別人。你們的任務就是盡量延長自由時間,不要感染這種病。

3.給大家指出運動場的邊界。從口袋中拿出網球扔給一個隊員,告訴他們此球已經攜帶了病毒,並將傳染給他們(不過,你已經對此病毒有免疫力而未被感染) 。

安全:密切注視粘連隊伍,確保隊尾的成員在活動中不會失去平衡。

變通:告訴隊員們當病毒感染到四個人以後,他們就分裂為兩組,每組兩人。每組病人繼續去感染別人,直到再次變成四人,重新分裂。

七.可憐的小貓

1.全體圍坐成圈,一人當小貓坐在中間。

2.小貓走到任何一人面前,蹲下學貓叫。面對者要用手撫摸小貓的頭,並說「哦!可憐的小貓。但是絕不能笑,一笑就算輸,要換當小貓。

3.撫摸者不笑,則小貓叫第二次,不笑,再叫第三次,再不笑,就得離開找別人。

4.當小貓者可以裝模做樣,以逗對方笑。

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