多人體育游戲抱團教案
『壹』 求小學體育課教案和體育游戲的詳細教案
日期 12.16 地 點 本校足球場 教 師 教學目標 1、 使學生理解腳內側踢球技術原理,並提高對足球運動的認識水平
2、 90%以上的同學掌握腳內側踢球方法,70%以上的同學能靈活運用腳內側踢球技術
3、培養學生團隊合作精神
教學內容 1、復習腳內側踢球技術方法
2、學習腳內側踢球技術的運用
實
施
過
程 程序 時間
分配 訓練內容 練習
時間 教師引領 學生體驗 練習重點提示 練習隊形
開
始
部
分 2 課堂常規:
1、整隊集合
2、明確教學內容和要求 嚴格教學常規,教師提出本課的具體任務和要求,並提出要達到的目標。 集合迅速,注意力集中,認真聽講,明確本課的學習的內容、方法、目標和要求。 精神飽滿,聲音洪亮,體現良好的學習氛圍
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准
備
部
分 熱身運動:
1、圍繞球場運球慢跑1圈
2、行進間跨繞跳協調練習、反應靈敏練習、徒手操等循環練習
3、游戲:團隊協作腳步移動比賽練習
1、教師領隊跑
2、教師發隨機口令,觀察學生參與情況,適時提出要求。
3、激勵學生加快頻率,爭取本隊比對手快。
1、熱身並熟悉球性
2、按照要求做各種協調練習、靈敏練習和柔韌練習,各關節和肌肉充分活動。
3、加強合作,步伐一致,調動情緒。 1、運球時自然協調,步頻快,觸球次數多。
2、保持隊型,動作協調規范,反應迅速,動作銜接快。
3、齊心協力,重心轉移快
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↑ ↓
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基
本
部
分
1、熟悉球性練習:傳跑練習
2、復習腳內側踢球技術:一對一原地腳內側傳球練習
(3分鍾後加難度:連續傳球)
1、講解練習要求,督促學生按要求完成練習。
2、講解腳內側踢球技術的動作要領;講解並示範練習要求;巡視練習情況;適時糾正錯誤動作。 1、提高對球的控制,強化足球運動中的跑動和轉身特點。
2、回顧腳內側踢球技術動作要領。支撐與擺腿銜接快,小腿要加速前擺,擊球後重心跟盡快。 1、觸球次數多,步幅小、步頻快,轉身快,動作銜接快。
2、銜接好踢球技術五個核心環節,腳型正確,協調發力,提高擊球質量,
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程序 時間
分配 訓練內容 練習
時間 教師引領 學生體驗 練習重點提示 練習隊形
基
本
部
分
3、移動中腳內側傳球練習
(1組後加難度:對抗擺脫練習)
4、局部連續腳內側傳球練習 3、小結傳球練習情況;講解移動中練習要求並示範;巡視練習情況;適時糾正錯誤動作。
4、小結移動中和對抗擺脫中練習情況;講解局部連續傳球的意義和方法並做示範;不時參與練習;巡迴指導;適時糾正錯誤動作。 3、對球速要預判,轉身快,加速擺脫,主動上前迎擊球;助跑與支撐的選位時機要恰當;擊球後隨前動作要快。
4、理解連續短傳在比賽中的地位和作用;提高傳球質量,提前觀察預判並合理選位,主動策應,連續不停一腳傳球。 3、主動加速擺脫,人球距離合理,前擺與支撐著地迅速,瞬間加速發力,擊球後轉身重心轉移快。
4、練習時要提前觀察,選位要合理,傳球要有利於同伴一次性出球。 *←- * -→*
*←- * -→*
* ←- ** -→*
*
** **
*
結
束
部
分 放鬆練習:
1、游戲:喊數抱團
(反應慢的同學1個 人學制定的動物叫,其他的人學動作)
2、集合總結,布置任務,師生再見。
講解游戲規則,活躍氣氛,執行游戲。
在游戲中放鬆身心,通過學生做滑稽動作,使大家開懷大笑。
全身心投入游戲中,被罰的同學要有表現力。
整課密度 45 % 場地器材 足球23個,標志物30個,欄架1個 平均心率 120 — 140 次/分
『貳』 幼兒園大班體育教案
作為一名優秀的教育工作者,就不得不需要編寫教案,教案是保證教學取得成功、提高教學質量的基本條件。來參考自己需要的教案吧!以下是我整理的幼兒園大班體育教案6篇,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。
幼兒園大班體育教案 篇1
活動目標:
1、練習原地向上縱跳拋物。
2、活動中會聽信號按要求活動。
3、提高幼兒身體的協調能力,體驗玩游戲的樂趣。
4、樂於參與體育游戲,體驗游戲的樂趣。
活動准備:
1 組織幼兒製作雪花。幼兒按意願將紙(如掛歷、報紙、美工活動剩下的邊料)剪成或撕成各種長條或花邊,當作「雪花」,每人自製若干。
2 教師使用的籮筐、鈴鼓等。
活動過程:
1 開展游戲「雪花飄飄」。
(1)每個幼兒向上縱跳的同時,將「雪花」拋向空中,然後盡力接住。比一比誰拋得高、接得准、接住的次數多。
(2)幼兒自由結伴,一人拋「雪花」,一人接,然後互換角色進行游戲,看誰拋得高、接住的次數多。教師注意觀察體力教弱的幼兒,與其結伴遊戲,鼓勵他們用力向上拋。
2 師幼共同開展游戲「風兒與雪花」。
(1)幼兒手持自製雪花,扮「小雪花」,教師扮「風婆婆」或「風爺爺」,搖動鈴鼓。引導幼兒根據鈴鼓聲的速度、音量變化,在場地內慢跑、快跑、快走,隨著漸弱的鈴鼓聲慢慢原地蹲下來。
(2)幼兒熟悉游戲後,可請個別幼兒扮「風婆婆」或「風爺爺」,幼兒繼續游戲。
3 組織幼兒玩「掃雪花」的游戲。教師扮「掃雪人」,幼兒扮「小雪花」。掃到哪片「小雪花」,哪個幼兒就把自己的雪花放在籮筐內,留作下次用。
幼兒園大班體育教案 篇2
活動目標:
1、鍛煉幼兒的平衡能力。
2、培養幼兒意志。
3、培養競爭意識,體驗游戲帶來的挑戰與快樂。
4、培養幼兒對體育運動的興趣愛好。
活動重點難點:
幼兒在活動中的平衡能力。
材料與環境創設:
戶外草地、高蹺
設計思路:
高蹺是一項平衡要求很高的運動,幼兒也比較喜歡玩。通過這次活動能夠發展幼兒的身體平衡能力,近期我們的主題是「我是中國人,去旅行」。因此,結合幼兒的興趣和主題的需要,我開展了這次活動。
活動流程:
做准備活動——自由玩——集體活動——放鬆
1、做准備活動
幼兒跟老師做熱身操
2、幼兒自主玩
讓幼兒自主玩,探索高蹺的玩法。
3、集體活動,我們去旅行
介紹玩法,規則。幼兒踩著高蹺去旅行。
4、放鬆、休息、擦汗。
活動反思:
一、課前練習不夠充分
想要把一個活動完美的呈現出來課前准備非常重要,如果幼兒在活動前沒有接觸過高蹺,沒有真正地踩過,那本次教學活動又將如何開展呢?在活動開展前我和幼兒一起踩過高蹺,讓他們自由地練習過,能力強的幼兒很快接受了,而能力弱的幼兒則需要老師幫忙。教師在課余時間讓幼兒自由練習是完全不夠的,還可以滲透在晨間活動,或者在家裡和爸爸媽媽一起踩高蹺比賽。因為本次教學活動主要是以比賽為主,所以活動前的練習非常重要,也非常地必要。
二、情境貫穿更待深入
本次教學活動的主題是「利用情境貫穿游戲活動,引領幼兒體驗體育游戲之快樂」雖然孩子在游戲中足夠體驗了一把快樂,而且活動氛圍很濃郁,幼兒的積極性也很高。但是活動中教師還可以再深刻地思考如何把情境更深入到教學環節的設計中去。
三、要充分考慮到幼兒的個體差異
幼兒本身就存在著明顯的個體差異,在體育游戲的比賽環節中體現地更加明顯。教師這時候要利用情境來想辦法設計適合所有幼兒的教學環節,就比如可以根據幼兒的能力讓他們有自主的選擇權,不是所有的幼兒都必需沿著這條跑道踩完全程。能力強的幼兒可以挑戰,而能力弱的幼兒可以選擇近點的目標。這樣一來,在同一層次上的幼兒進行比賽才算得上是公平競爭。
四、要注意活動細節
教學中的活動細節也是非常重要的,教師要關注到每一個幼兒,每一個細節。活動中開小火車的環節,高蹺是否先拿在手上,繩子事先要捲起來,以免甩到其他幼兒。在自由練習的部分,教師要注意規定幼兒練習的場地,不要讓幼兒離開教師的視線范圍。在比賽中男、女的人數及混合等都要注意,因為比賽也要顯示出公平的原理。
本次教學活動對我來說有著重要的意義,本著課題式研究實施課例的原則,也是初次在公開課中體驗體育游戲帶給我的意義,更為了我在體育游戲的組織中得出更深刻的有效策略,同樣希望在下一次的活動中有更多的收獲。
衷心地希望:走進我的快樂體育游戲課堂,能讓大家欣賞到我與幼兒之間碰撞出快樂的火花;聆聽到最真切的悅耳笑聲。在沒有壓力的輕松氛圍下真正體驗游戲的快樂。在感受快樂的同時也能為幼兒的身心發展注入新的活力,讓他們為健康的體魄打下堅實的基礎!
小網路:高蹺也叫「高蹺秧歌」,是一種廣泛流傳於全國各地的民間舞蹈,因舞蹈時多雙腳踩踏木蹺而得名。
幼兒園大班體育教案 篇3
活動目標:
1.練慣用紙球擊目標。
2.發展凝神注視的能力。
3.培養幼兒健康活潑的性格。
4.讓孩子們認識到,跟同伴合作是一種精神。有的時候一個人的力量是有限的,跟同伴合作會得到更多的幫助,更多的樂趣。
活動准備:
1.用報紙、皺紙做成的紙球若干只。
2.在日常活動中用紙板箱做好「怪獸」。
3.猴子胸飾與幼兒人數相同。
活動過程:
一、孫悟空的「火眼金睛」。
1.為什麼孫悟空能很快認出妖魔鬼怪?因為他看東西的時候,盯著看,仔細地看。我們來學孫悟空那樣「火眼金睛」看東西好嗎?
2.引導幼兒定睛看物,模仿孫悟空的「火眼金睛」。
二、我是小孫悟空。
1.幼兒扮演小猴子,教師扮演孫悟空。孩子們,我得到一個消息,猴山上來了許多怪獸,我們該怎麼辦?
2.教師帶領幼兒邊念「張大眼睛看,看得清,投得准」,邊做投擲動作。
3.幼兒兩人一組,互相分散自由地進行拋接、投擲練習。
三、火眼金睛打怪獸。
1.在練習的基礎上,教師和幼兒一起玩「火眼金睛」的游戲。每個幼兒手拿紙球,跑步投向自己隊的「怪獸」,比一比哪隊投得多又准。
2.慶祝勝利。
活動反思:
「主題背景下的游戲活動」這是我們這次研訓的主題,因此在構思教案的時候都是圍繞這一主題來展開。這次的大班體育教學活動《火眼金睛》是在前面兩位老師的的基礎上進行第三次跟進教學。在活動之前我預想了整個教學活動中會發生的一些情況,但是在進行教學活動的時候還是出現了很多問題是我沒預想到的。
《火眼金睛》在第二研的時候唐老師已經將教案完善的很好了,因此我在這次的教學中並沒有太多的改動,只是在第一個環節和第二個環節中作了修改。在第一個環節中我將原本的「快樂小兵,熱身運動」修改為「勇敢小兵,快樂出行」讓幼兒以快樂出行為背景,引導幼兒觀察身邊的事物,這樣不但培養了幼兒的觀察能力,同事也凸顯了主題背景,而在實施的過程中發現效果並不是很好,沒有達到原本設想的效果。在研討的過程中也找到了原因,首先場地過小,孩子們還沒有來得及觀察就已經到達目的地了,其次,教師的臨場反應能力不夠,當發現這一問題的時候應該及時想辦法,可以帶著幼兒多走一圈,這樣孩子就有足夠的時間觀察。而在「勇敢小兵,快樂出行」這一環節中教師的氣勢不夠濃厚,導致孩子的小兵其實也比較弱。在第二個「練習投擲」的環節中我將練習的距離由近到遠逐步增加難度,幼兒在練習的過程中有一個層次的遞進,使幼兒在技能上有了提升,在心裡上也感受到了成功的喜悅。在實施的過程中基本能達到預設的目標,但是也發現了一些預想之外的情況,由於第一次練習的時候距離比較近,而近距離的`話拋球比投球更容易進,因此幼兒在近距離投擲時以拋球的形式投進去的比較多,而加大難度之後幼兒投球的命中率就明顯低了很多,於是我在這里又再次強調了投擲的方法,幼兒再次練習的時候明顯效果好了很多。在最後一個環節中我原本設想的是讓幼兒跟著藍精靈的音樂慶祝勝利,但是在活動中孩子們打妖怪打的太盡興了,最後城堡倒地之後都沖上去打妖怪了。在整個活動中孩子們的興致非常濃,活動目標基本達到了。
在這次的教學中我發現我對課堂的調控能力還比較弱,需要進一步的加強。找到了自己的薄弱之處,今後我會更加努力,讓自己的能力得以提高。
小網路:眼,由眼球及其輔助結構組成。眼球是視覺器官的主要部分,它具有折光成象和感光換能兩種作用。
幼兒園大班體育教案 篇4
活動目標:
1.根據指令和好朋友一起占圈。
2.鍛煉快速反應能力。
活動准備:
呼啦圈若干
活動過程:
1.熱身運動
教師帶領幼兒到戶外,創設游戲的情景:今天我們是一群快樂的小兔子。現在,兩只小兔朋友手拉手,一起跟著兔媽媽鍛煉身體。
2.游戲「聽數抱團」
講解游戲玩法:出示呼啦圈,這是我們小兔子的房子,小兔子們圍成一個圓圈,一邊唱歌一邊跳著轉圈,你們要根據兔媽媽報出的數字,找到相應數量的好朋友,比如當兔媽媽說出數字「3」的時候,你要趕緊找到3個朋友,然後你們一起躲在房子里,房子里的好朋友的數量要和兔媽媽報的數一樣多。
游戲一次,教師檢查呼啦圈裡的小朋友的數量和兔媽媽報的數是否一樣。
再次游戲,體驗和好朋友在一起的快樂。
游戲結束,好朋友們一起背著房子回家。
幼兒園大班體育教案 篇5
目標
探索棒的各種玩法,嘗試迎面接力,掌握遞接棒的方法。
體驗游戲中耐心等待的心情。
准備
許多木棒、紙棒、紅黃綠藍四根接力棒
鼓、障礙標志物
場地布置:(接力棒)
起點
過程
小棒操
教師表演「魔術小棒」:開始時,左右手分別快速抓放小棒(小棒豎著)。請幼兒猜猜怎麼回事。漸漸地放慢速度,讓幼兒看清楚左右手的抓放動作。
幼兒拿小棒,自己玩「魔術小棒」。
做小棒操:邊有節奏地念兒歌邊做操「魔術小棒,胸前玩玩,一二一二;魔術小棒,下面玩玩,一二一二;魔術小棒,左邊玩玩,一二一二;魔術小棒,右邊玩玩,一二一二;」(胸前玩玩:兩手在胸前分別抓放小棒;下面玩玩:幼兒兩腳分開,頭向下彎腰,兩手在下分別抓放小棒;左邊玩玩:左腳朝左跨出成弓步狀,兩手朝左分別抓放小棒;右邊玩玩:右腳朝右跨出成弓步狀,兩手朝右分別抓放小棒)
玩紙棒
出示紙棒,請幼兒說說怎麼玩紙棒。
幼兒取紙棒,自由地玩,探索各種玩法。
幼兒相互交流不同的玩法。(拋接紙棒、扔紙棒、跳過紙棒、甩紙棒、擊紙棒、夾紙棒跳等等)
傳小棒
前後傳小棒:幼兒分成4~6組,每組幼兒一個接一個一手伸直的間距站立。聽教師的信號(擊鼓),從隊首開始一個接一個前後快速傳接小棒。
左右傳小棒:從隊首開始左右一個接一個快速傳接小棒
向下傳小棒:從隊首開始,幼兒兩腳分開,頭向下彎腰,一個接一個快速在兩腿間傳接小棒。
頭上傳小棒:從隊首開始一個接一個在頭上快速傳接小棒。
游戲中,要求幼兒聽到信號後,才能傳。
接力棒
幼兒分成人數相等的紅黃綠藍4隊,隊首幼兒分別拿著紅黃綠藍小棒。
聽到擊鼓聲,每隊隊首幼兒立即跑出,先繞著障礙物s形跑動,接著跳過小河,到達處返回,跳過小河,繞著障礙物s形跑動,到起點處將小棒傳給第二個人,然後排到隊尾,第二個人接過小棒開始出發……以哪隊先完成接力賽,且落棒次數少為勝。
建議
在進行傳小棒的游戲時,教師可漸漸加快擊鼓的速度,激發幼兒加快傳棒的速度。游戲時的組數可逐步減少至3組、2組、1組,傳遞的人數則逐步增加,從而延長幼兒等待的時間。
幼兒園大班體育教案 篇6
活動目的:
1、交流各自玩繩子的方法,學會與小朋友分享快樂,對繩子的各種玩法積極進行嘗試,並學習使用「我會這樣玩繩子」的表達方式。
2、會正確的使用繩子鍛煉身體,練習跑和跳以及邊跑邊跳的基本動作,增強手眼協調的能力。
3、利用繩子創編兒歌,充分發揮幼兒的想像力,提高書面語言的詞彙量。
4、初步培養幼兒體育活動的興趣。
5、通過活動鍛煉幼兒的跳躍能力,讓他們的身體得到鍛煉。
活動准備:
1、熱身運動歌曲《幸福拍手歌》、《我是一條小青龍》、《三個和尚》、《洗澡歌》、《拔蘿卜》、《兔子舞》、《數鴨子》、《蟲兒飛》。
2、繩子:長繩、短繩若干,短繩的數量是長繩的一倍。
3、歌曲《紅月亮》、《歡樂的跳吧》、《我有一頭小毛驢》《洋娃娃和小熊跳舞》伴奏《健康歌》
4、「我的主意最好」配飾若干。
活動過程:
1、導入部分(大約八分鍾)
播放背景音樂,進行熱身運動
運動方式:模仿操(聽音樂,做動作)。通過動作模仿,既可以達到激發幼兒活動的興趣,為活動的開展建立一個快樂的氣氛的目的。又可以達到讓幼兒熱身的目的,為安全開展活動打下良好的基礎。
1.1背景音樂《幸福拍手歌》,開始的准備部分,建立一個快樂的心情;
1.2背景音樂《我是一條小青龍》,小肌肉運動;
1.3背景音樂《三個和尚》,伸展與平衡;
1.4背景音樂《數鴨子》,體轉運動;
1.5背景音樂《洗澡歌》,大肌肉運動;
1.6背景音樂《拔蘿卜》,伸屈運動;
1.7背景音樂《兔子舞》,跳躍運動;
1.8背景音樂《蟲兒飛》,放鬆運動。
2、討論和陳述部分
問題:(1)繩子的用法?
(2)我會這樣玩繩子?
2.1我來動動腦:短繩玩法的探索
將准備好的短繩子發給小朋友,每人一根,自由探索玩法(操作方法),然後使用「我會這樣玩繩子」的表達方式進行講解和示範,與小朋友一同分享繩子帶給自己的快樂。
2.2我們一起想辦法:長繩玩法的探索
將小朋友分組,並把准備好的長繩子發給各小組,每組一根,然後採取競賽的形式或是頭腦風暴法,看誰的辦法又多又好,對好的要發放「我的主意最好」配飾一個。
3、練習部分
3.1師生「健康—安全」問題互動
思考:怎樣使用繩子,既能保護自己又能鍛煉身體?
教師在傾聽幼兒講述的過程中,鼓勵幼兒積極動腦,回答問題。並糾正幼兒已有經驗中的錯誤認知,引導幼兒自己提出改正的辦法。
3.2教給幼兒正確的跳繩方法
3.3跑跳練習
背景音樂《喜洋洋》、《紅月亮》
進行跑、跳練習,學會使用繩子進行跑步練習和跳躍練習。練習結束後,分享跑與跳的不同和自己在跑跳過程中的感受。
3.5障礙賽
背景音樂《我有一頭小毛驢》
在操場或活動室設置障礙物,鞏固幼兒跑跳練習的熟練程度。
3.6嘗試邊跑邊跳,慢慢掌握邊跑邊跳的能力。引導分享邊跑邊跳的學習感受。
背景音樂《渴望春天》
4、創編部分
4.1兒歌創編
「繩子變變變,變成……」請小朋友回答。
4.2總結繩子的玩法,進行游戲創編
根據活動總結,將自己關於繩子的玩法在頭腦中慢慢形成一個游戲,並學著制定規則。將本組小朋友創編的游戲與其他組的小朋友交換玩,在玩的過程中,積極發現別人游戲的優點,與自己的游戲對比,說出自己游戲的優點和缺點在哪?想辦法改正,也可以請老師和小朋友幫忙。
5、游戲部分
5.1自由游戲
玩自己創編的游戲或是與別的小朋友交換游戲玩。享受自己創編的游戲給別人帶來的快樂的同時,體驗別人創編的游戲給自己帶來的快樂,感受跑跳帶給自己的快樂。
5.2我們比一比
拔河比賽,可對半分組,也可男女生分組進行比賽。考慮到幼兒體力的問題,本活動逐漸減少活動的力度,進入結束部分。
6、放鬆部分
6.1跟著背景音樂《雪絨花》慢慢調整呼吸,稍作休息。
6.2自由做操,有興趣的可跟著背景音樂《健康歌》做健康操,在輕松歡樂的氣氛中結束本次活動。
活動延伸:
1、開展繩子變變變,續寫兒歌的展覽活動,將幼兒的作品在園里展示。
2、與爸爸媽媽一同思考除了繩子還可以用來練習跑跳的體育器具有哪些,拓寬幼兒的知識面。
3、家園合作,為幼兒提供更多練習跑跳的機會,增強鍛煉身體的意識,普及更多的鍛煉方法。
活動反思:
本節課設計思路是在課堂教學中轉變教師角色,讓教師成為問題的引出者,解決問題的參與者和合作者,讓學生成為課堂學習的主人,成為問題的最終解決者。其次是體現「玩中學,學中玩」的快樂教學理念。學生在積極的參與活動的過程中,既鍛煉了身體,增長了技能,又解決了課堂中實際問題,發展了學生的邏輯思維能力。
本節課的設計過程主要體現如下幾個方面:
一、教學活動中一個教學器材多種用法的運用。既激發了學生學習的興趣和調動了學生的學習積極性,又引導學生嘗試、研究教學器材的多種用法。
二、「發展學生的邏輯思維能力」是設計本節課最突出的成就。通過學生親身體驗---感悟---總結跳繩的動作要領—-創造更多的不同的跳繩方法,從而在實際中證明邏輯思維的正確性和科學性,避免了主觀臆斷,使每一個學生都從一名學生轉變成為一名發明家。
三、「為學生創設一個自主學習的空間」是設計本節課最突出的特點。學生都能在民主、平等、和諧、寬松的環境中,主動的,富有個性的學習,使學生在課堂中嚴肅而不失活潑,技能和快樂雙豐收。
以上是對本節課的內容和教學設計的說明,通過課堂實踐,我認為以下是本節課較好的幾個方面:
1、本節課的亮點就在於課堂教學中轉變教師角色,讓教師成為問題的引出者,解決問題的參與者和合作者,讓學生成為課堂學習的主人,成為問題的最終解決者。讓學生自己通過練習體驗動作技術難點,由教師引導學會各種跳小繩的方法,並激發學生創編的興趣,讓他們人人都是發明家。
2、在一器材多用時由組長進行組織,帶領本組的成員進行擺創編。這樣既激發了學生的興趣又調動了學生學習的積極性.學生通過嘗試性練習相互合作,交流,相互體驗不斷的調整游戲的規則,思考感悟正確的游戲方法,使學生明白一種器材可以有很多種用法;其次學會在創編時相互學習、合作.
3、本節課為學生創設了一個自主的學習空間.學生在整個學習過程中都能在民主、平等、和諧、寬松的環境中,主動地進行學習,使學生在課堂中嚴肅而不失活潑,技能和快樂雙豐收。
4、在副教材活動中,以游戲「看誰投得遠」進行上肢的訓練,又利用這個游戲使學生對小繩的用法有了一個全新的認識,更加激發學生的創編玩法的積極性。
5、其實,我個人認為體育課教學的目的是在學會簡單運動技術的基礎上,激發學生自主創新,熱愛體育活動,學會「玩」,並且在「玩」的過程中鍛煉身體。所以,我在這節課上把學生創新的內容安排的比重較大。我個人也是在嘗試,希望大家能多給我提意見!
『叄』 2020年幼兒園大班體育教案合集五篇
當前,城市中幼兒的生活環境,遏制了幼兒好玩的天性,精巧的玩具、電視「保姆」等滿足不了幼兒發展的需求。幼兒好奇心強,赤足玩耍會感到稀奇、輕松、愉快。以下是我整理的幼兒園大班體育教案五篇,希望可以提供給大家進行參考和借鑒。
幼兒園大班體育教案一:赤足樂
設計意圖:
當前,城市中幼兒的生活環境,遏制了幼兒好玩的天性,精巧的玩具、電視「保姆」等滿足不了幼兒發展的需求。幼兒好奇心強,赤足玩耍會感到稀奇、輕松、愉快,而且赤足有利於踝關節的活動和發展腳趾的靈活性,鍛煉其柔韌性,能促進血液循環,增強體質,並有助於改善大腦皮質功能,提高對外界環境的適應能力。因此,我根據幼兒的天性和發展需求,利用廢舊物品和天然材料,設計了這個赤足活動。
活動目標:
1、發展幼兒腳部肌肉的靈活性和協調性。
2、體驗赤足活動的樂趣。
3、養成活潑、開朗的性格。
4、培養幼兒關心和保護環境的意識。
活動准備:
1、活動場地內塑料玩具、石頭、沙包、紙團、積木鋪滿地。
2、有塑料玩具、石頭、沙包、紙團、積木標識的塑料籃子各一,垃圾筐四個,充氣氣球和報紙若干。
3、幼兒頭戴小丑,老師扮演小丑媽媽。
4、音樂磁帶,錄音機。
活動過程:
准備活動
師:小丑娃娃們,今天媽媽要帶你們到一個地方去做一件事情,你們願意去嗎?我們出發吧!
音樂聲中,孩子們跟著媽媽做走、跑、跳等基本動作到達目的地。
幼兒園大班體育教案二:鑽地籠
設計意圖:
本地是江南魚米之鄉,十月正是吃螃蟹的季節。一次戶外活動,我無意間發現兩名幼兒叉開雙腿站立著,另一名幼兒快速地從他們胯下鑽趴著。站立者大喊「加油」的同時,嘴裡念念有詞:「小螃蟹,你快點!不然就被我地籠抓住了!」上前一問才知道,孩子隨家人劃船親眼目睹過收放地籠、以及抓螃蟹的場景。於是,我為了保護孩子的積極性、肯定他們的創造性,也為了讓孩子自發的游戲更加「文明化」,所以,設計了這個體育游戲活動。
活動目標信物:
1、練習跳、跨、鑽、爬、滾、的基本動作。
2、增進身體的協調性和靈活性,增進四肢肌肉的力量。
3、能在輕松愉快的環境下游戲。
活動准備:
皮筋、小椅子若干在場地周圍自設成漁網。音樂磁帶
活動場地一
活動重難點:
快速鑽爬地協調性
活動過程:
1、熱身運動。
伴隨著音樂《三條小魚》和《螃蟹歌》,幼兒復習「游」的動作,並和教師一起學習「爬行」動作入場。
2、基本動作。
(1)基本動作練習。
師:我們小螃蟹們長得多結實呀!呀!河面上來了一艘小船還設下了一個個陷阱(手指場地中的椅子、皮筋)!這可是要抓住我們的地籠啊!小螃蟹們,你們試著去挑戰這些地籠吧!
幼兒嘗試鑽、爬或跨、跳等不同的玩法,自由玩。
師:我們剛才嘗試了不同的玩法,現在請小螃蟹們告訴我,你是怎樣過地籠的?請個別幼兒展示自己的玩族坦慧法,和小朋友一起分享。
(2)教師帶領幼兒一起嘗試各種玩法。提醒規則:不可以碰到皮筋變成的地籠,否則就會被地籠纏住腳,漁民們會抓住你的。
①跨地籠。
將皮固定在小椅子靠背中部,請幼兒跨過去。
師:我們小螃蟹們打開你們的長腿,勇敢地從地籠上跨過去。
②跳地籠
哎呀,我剛才發現有的小螃蟹是用兩只腳並攏著,一起跳過去的。(請個別幼兒演示)你們敢這樣過去嗎?(皮筋可以相應變矮)
幼兒練習跳的動作。
③鑽地籠
師:勇敢的小螃蟹們累了,我們得讓我們的長腳休息一下了(原地坐下,揉揉腿。同時,請配班老師將皮筋改至椅子頂部靠背)。哎呀!不好!漁民們來了!他們已經從水面上來了,為了不讓他們發現我們,我們得趕緊從地籠下鑽過去。注意:不能碰到皮筋,否則就會被漁民發現。
幼兒從皮筋下練習鑽的動作。教師在一旁指導,會鑽的幼兒可加深難度--速度(以游戲口吻提醒:「快!漁民來了,馬上要發現你了!」)
(3)師幼一起探索地籠的其他玩法。
師:剛才地籠是橫著放的,現在,漁民們發現捉不到螃蟹,他們布下了天羅地網,那我們該怎樣過地籠呢?
①游戲:小螃蟹過地籠。
將皮筋縱橫交錯、高矮不等(高度高到孩子的平均身高,最低低到孩子鑽爬時小屁股的高度)地擺放在場地中,供幼兒用不同的方法過地籠。
②游戲:小螃蟹比賽過地籠。
在場地一中練習。即:兩隊人數相等的幼兒兆答,必須先鑽過三組椅背中部搭的地籠,然後在跨或跳過兩組椅背高處搭的地籠,再由場地外繞回來回到隊伍最前列,與等待的幼兒接掌後再返回隊伍最後。而在隊前等待的幼兒,必須等過完地籠的幼兒和自己拍過手後,才可出發。
3、放鬆活動。
小螃蟹們順利地過了地籠。瞧,河面上的漁民們劃著漁船回家了。我們小螃蟹們也累了,也該回家了。來!我們學著漁民們劃船回家吧。(播放《劃船歌》音樂)在音樂聲中,幼兒做伸伸手、彎彎腰、甩甩腿的放鬆動作。
師:其實,過地籠還有好多方法,比如,女孩愛玩的那種跳皮筋法、男孩愛玩的翻筋鬥法等等,只要我們動動腦筋就會有許多好玩的辦法。我們下次再來玩一玩。
幼兒園大班體育教案三:傳球
一、設計意圖:
大班幼兒已經能夠自主的跑,跳,並能參加一些基本的體育活動,傳球這個游戲很受幼兒的喜愛,幼兒在游戲中能夠手腳並用,達到全身的協調運動。在游戲中能獲得很大的樂趣,它既增強了幼兒的體質,又強化幼兒的競爭意識和動作的協作能力。
二、活動目標
1、鍛煉幼兒的快速反映能力,鍛煉幼兒手的敏捷度。
2、增強了幼兒的合作意識,培養了幼兒的集體主義感。
三、活動准備:籃球若干四、活動過程:
教師帶幼兒到戶外操場,帶領幼兒慢跑一圈,做簡單的熱身動作。
1、導入游戲老師今天和大家一起來做個傳球游戲,好不好?(幼兒回答,好)看老師怎麼傳,教師和一名幼兒做示範,其他幼兒觀看。
教師首先說明游戲的規則和過程,第一種玩法把幼兒分成兩隊站好不動,兩隊的排頭各拿一個球,當老師發出命令後,拿球的幼兒快速的把球傳給下一名幼兒,(可以從頭上傳,腿下傳或者側身傳),以此類推,看哪一個隊最先傳完為勝。
第二種玩法把幼兒分成兩隊站在起點站立,教師發出口令後有每對的排頭將球傳給下一名幼兒,自己快速的站到隊尾,以此類推,按照一定的路線移動,看哪一個隊最先傳完為勝。
注意事項在傳球的過程中,幼兒的間隔距離要適當,相鄰幼兒要互相配合,避免落地,幼兒要注意安全。
2、游戲分組將全班幼兒分成兩個小組,站成兩隊四排,每組的第一個幼兒發一籃球,3、開始游戲幼兒准備好以後,哨聲一響,游戲就開始。
兩個游戲輪流嘗試進行4、活動結束,對表現好的小組成員給予表揚鼓勵,教師做及時總結活動反思傳球給幼兒帶來了快樂,鍛煉了幼兒的身體機能,幼兒都能積極主動的參與到游戲中去,在配合中增長了知識,鍛煉了身體,養成了守規則好習慣,更進一步感受了集體的合作意識的重要性。
幼兒園大班體育教案四:戶外體育游戲
1、游戲:奔向2012-火炬傳遞賽
游戲目標:
1、發展幼兒的動作協調性和靈敏度。
2、在地圖上快速指認首都北京。
游戲材料:火炬、平衡木、山洞、跨欄器械、小紅旗游戲玩法:幼兒手拿「火炬」,依次越過平衡木,跨過欄,鑽過山洞,在地圖上找到首都北京插上五星紅旗,最先完成的幼兒為嬴者。
2、游戲:拼五環游戲目標:
1、練習迅速套圈2、培養合作與競爭意識
游戲材料:
五環游戲玩法:五人一組,每組五個不同顏色的呼啦圈,分別放在第一幼兒旁邊,口令後,第一幼兒手拿起一個圈,從頭套下,跳出後,第二個馬上接上,最後一個幼兒放到指定位子,依次進行,最後拼成五環,速度快者為勝!
3、游戲:海底探寶游戲目標:培養幼兒的平衡能力。
游戲材料:高蹺各種玩具游戲玩法:幼兒踩高蹺邊走邊拾各種「貝殼」,時間為半分鍾。半分鍾內采10個以上為滿分,依次類推。雙腳不能離開高蹺,中途掉下不記分。
4、游戲:無敵梅花樁游戲目標:發展幼兒的平衡能力。
游戲材料:四個旺仔牛奶罐製作的梅花樁十個游戲玩法:十人一組,單腳站在梅花樁上,計時15秒,在規定時間內單腳或雙腳沒有落地的得分,反之不得分。
5、游戲:快樂一家人游戲規則:爸爸媽媽雙手交叉,孩子坐在上面,中轉處放下孩子,孩子投球,爸爸媽媽共同拿桶子接球,投中1個後,爸爸媽媽手拿木棒,孩子雙手吊在木棒上返回,以先返回到起跑線者為勝。
6、游戲:我喂媽媽(爸爸)吃豆豆游戲規則:聽到口令後,孩子拿筷子從盤子里夾起豆豆喂到媽媽嘴裡,時間5分鍾,以數量多者為勝。
7、游戲:長凳游戲游戲規則:放輕音樂游戲開始。聽到命令兩組隊員分別迅速的爬過「地道」從長凳下爬過。鑽過雙層「地道」將長凳兩個兩個疊起來,再從凳子之間隙中爬過。爬過「暗道」-然後將長凳並攏,從長凳下爬過後站到凳子上。然後開「火車」。教師將長凳橫向間隔0.5米左右擺成一排,幼兒要肩搭肩從長凳上迂迴走過過「橋」游戲讓幼兒自我選擇從縱向放置的一個長凳、兩個並排的長凳、兩個並排但左右分開的長凳上可以使用各種不同的方法走過「橋」。然後從一旁的塑料弧形積木拼成的「彎曲橋」上走回來。游戲結束。勝利的一組得到相應的獎品。沒有勝利的一組進行節目表演。
8、游戲:喊數抱團游戲規則:喊數抱團其實很簡單,當老師說到某一個數字寶寶的時候例如3,你就找到最近的一個小朋友抱在一起,依次類推。在圓圈的線上找到一個自己的位置,一起圍著圓圈走,當聽到鼓聲響起的時侯,抱起來組成團.最後經過數數檢驗其正確。鼓聲停止,找不到隊伍的孩子,進行節目表演。
9、游戲:猜燈謎游戲規則:教室四周掛著燈籠,燈籠下面有燈謎,幼兒在家長的陪同下猜出謎底。猜出後請小朋友告訴教師相應題號的謎底如:第5題的謎底是……猜對後教師會在游園表上相應的地方貼上小貼片以作獎勵。
游戲玩法:十人一組,單腳站在梅花樁上,計時15秒,在規定時間內單腳或雙腳沒有落地的得分,反之不得分。
10、游戲:拾方塊游戲准備:自己准備方塊(石子)5塊。
游戲規則:每次只能拾一塊,拾起後握在手裡繼續拾。
游戲玩法:首先有家長將方塊撒在地上,將一小沙袋拋起,同時迅速將方塊拾起,然後再拋沙袋拾起第二塊,直至拾完第五塊為止,然後把五塊方塊交給孩子再跑到終點放入圈內,最先放入圈內的為勝。
幼兒園大班體育教案五:跳長繩
活動目標:
1.讓幼兒體驗創造性玩繩的樂趣。
2.引導幼兒能變換多種花樣玩繩,發展幼兒動作的協調能力、增強身體機能。
3.教幼兒掄長繩,跳大繩,鍛煉孩子的跳躍能力以及孩子的節奏感。
活動准備:
1.兩條長繩
2.每人一條短繩活動過程:
一、開始部分。
整隊帶幼兒到活動場地,檢查幼兒的穿戴、鞋帶是否系好。
讓幼兒聽音樂做小兔跳的動作。教師朗誦兒歌,激發幼兒活動的願望。
附兒歌:小繩小繩真有趣,天天和我做游戲,單腳跳、雙腳跳、帶人跳、挽花跳,正著跳,反著跳,跳呀跳、跳呀跳,你也跳,我也跳,蹦蹦跳跳身體好。
二、基本部分。
(一)自由玩繩。
幼兒每人一條短繩,自由玩繩,教師觀察並引導幼兒探索繩子的不同玩法:
1.跳繩:單腳跳、雙腳跳、兩腳交替跳、正跳、反跳、挽花跳
2.兩名幼兒拉直繩子,其他幼兒站成一路縱隊,跑到繩下,用頭頂繩。
3.幼兒兩手拿繩,將繩踩在雙腳下,念兒歌學小兔跳。
4.請兩名幼兒拉直繩子的兩端,讓幼兒練習跳高。(高度約15--20cm)
5.走鋼絲:將繩子放在地上,讓幼兒腳踩繩子走,注意腳不能離開繩子。
(二)教幼兒學習跳長繩:
1.教師出示長繩、讓幼兒認識長繩,教師講述長繩與短繩的不同:短繩是一個小朋友玩的,最多帶著一個小朋友跳,長繩可以有幾個小朋友一起跳,但是繩子的兩端要有兩個小朋友掄著,這樣小朋友就可以一起玩了。
2.教師講述長繩的掄法:
兩人可握住繩子的一頭,向同一個方向甩動,並且兩人的用力要一致,然後教師示範掄繩方法。
3.教師講述掄繩子的規則:甩繩者甩繩子時應有節奏且用力要適中,注意不要打到跳繩者的頭。
4.讓幼兒練習掄繩方法。
5.讓幼兒念著兒歌跳長繩。讓幼兒隨繩子的甩動而跳躍,當念到「手摸地」時,跳繩者要迅速向繩外跑去,應盡量避免被繩子甩著或套住。在旁邊等候的幼兒應接著跳入繩中繼續跳。讓幼兒反復練習跳繩。(附兒歌)一根長繩兩頭搖,小朋友們中間跳,小紅小紅蹦一蹦,小紅小紅跳一跳,小紅小紅請下去。
6.讓幼兒分成兩組進行比賽,教師提醒幼兒要注意安全。
三、結束部分。
放音樂讓幼兒做放鬆動作,教師小結幼兒活動情況,對個別能力差的幼兒進行鼓勵,表揚游戲中表現好的的幼兒。
『肆』 求小學低段體育游戲課教案
教學指導思想:(1)堅持「健康第一」的指導思想,促進學生健康成長。(2)激發學生的運動興趣,培養學生體育鍛煉的意識和習慣。(3)以學生發展為中心,幫助學生學會體育健身學習。(4)關注地區差異和個性差異,保證每一位學生受益。
學情分析
所任教的二年級學生在小學屬於低段階段,他們年齡較小,稚氣未脫、好奇、好玩、喜歡模仿且模仿能力強,但對體育基本活動的動作概念和方法了解甚少。因此,基本活動的教學,主要是讓學生活動起來,學會一些簡單的動作與方法,培養正確的身體姿態,為以後進一步學習各種體育運動的技術和技能打下一定的基礎。低年級的學生由於年齡較小,有意注意時間教短,根據這一特點,教師應採用多種教學方法進行教學,使學生真正感受到活動的樂趣、身心的愉悅。
教學內容:體育游戲喊數抱團 原地高抬腿
教學目標:
1、認知目標:使90%的學生初步理解原地高抬腿跑的方法。
2、技能目標:使85-90%的學生初步學會原地高抬腿跑的技術動作,促進力量、柔韌、協調等素質的發展。
3、 情感目標:激發學生的創新慾望,培養學生克服困難,積極上進的品質和團結協作的集體主義精神。
教學重點:做高抬腿練習時擺動腿要抬高
教學難點:做高抬腿練習蹬地時腿要充分伸直
教學過程;
一、開始部分(時間3—5分鍾)
1、 整隊集合,清點人數
2、 師生問好,安排見習生
3、 宣布本節課的內容
二、基本部分
1、准備活動(熱身跑)
2、徒手操練習(活動各關節)
3、老師領操
(1)頭部運動 (2)擴胸運動 (3)振臂運動 (4) 腹背運動
(5)體轉運動 (6 ) 弓步壓腿 (7) 膝關節運動 (8)手腕踝關節運動
3、游戲(喊數抱團)
游戲目的: 集中學生的注意力,發展其分析、判斷及反應能力。
准備工作: 平坦的場地一塊。
游戲規則:
(1)聽數抱團時,不得因人數不符而互相推撞人。
(2)喊數後,教師要讀「秒」,以限制學生反應的時間
游戲的進行: 教師可令學生站成一個圓圈,沿逆時針方向慢跑或做行進間徒手操,當教師突然喊:「4個」、「2個」、「6個」等數字時或說出簡單的算式讓學生自己進行計算,學生應立即與臨近的同伴按所喊數字或所計算出來的數字抱成一團,最後剩下沒有及時抱成團的人受 「罰」。
教學教法: (1) 學生人數多與少決定所喊的數字,教師要做到心中有數。 (2)此游戲中的慢跑可改為走或行進間操等形式。 (3) 抱團後剩下的人,可令其做一節操,或做某種素質練習及其它形式的活動,以示懲罰。
4、 原地高抬練習
(1) 動作講解:上體保持正直大腿高抬,擺動腿要抬高,蹬地腿要充分伸直
(2) 老師示範
(3) 教學步驟:1、先原地高抬腿走練習 2、從低到高的原地高抬腿跑
3、大腿觸手掌心的原地高抬腿跑
(4) 自己做放鬆練習
(5) 自由活動
三、備注
『伍』 幼兒園中班游戲教案
作為一名人民教師,編寫教案是必不可少的,教案有助於學生理解並掌握系統的知識。教案應該怎麼寫才好呢?以下是我精心整理的幼兒園中班游戲教案9篇,希望能夠幫助到大家。
幼兒園中班游戲教案 篇1
活動目標:
1、通過互相配合,協作完成任務。
2、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。
3、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。
4、培養幼兒完整、連貫地表達能力和對事物的判斷能力。
5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
活動准備:
大的報紙團或皮球作豆子
活動過程:
1、請幼兒三個三個組成一組,扮成螞蟻。(第一個幼兒站立,兩手作觸角;第二、第三個幼兒分別彎腰,雙手抱住前面一個孩子的腰)
2、請一組組的「螞蟻」排好隊行走,注意互相的配合,不摔跤,不踩到別人。
3、設置一定的距離,在終點放置一些物品作「豆子」。請「螞蟻」從起點到終點,再返回,比賽搬豆,看誰搬得快。
教學反思:
游戲是幼兒最喜歡的活動。但是對於小班來說,既要讓他們記住活動內容又要保證安全還要活動的井井有條是有一定的困難。所以在設計本次活動時我始終都以語言來提示幼兒注意安全。
小網路:螞蟻(ant)是一種昆蟲,節肢動物門,昆蟲綱,膜翅目,蟻科。螞蟻的種類繁多,世界上已知有11700多種,有21亞科283屬,中國內已確定的螞蟻種類有600多種。最近還發現了無性繁殖的螞蟻新物種。螞蟻的壽命很長,工蟻可生存幾星期至3-10年,蟻後則可存活幾年甚至十年。一個蟻巢在1個地方可生長幾年甚至十幾年。
幼兒園中班游戲教案 篇2
【活動目標】
1、體驗同伴間相互嬉戲的歡樂。
2、通過觀看錶演,學習詩歌內容。
3、學習詩歌,感受詩歌中問答式對話的風格。
【活動准備】
掛圖(4張),中班幼兒的情景表演,「家」的創設,小兔、小鹿、小鴨、風的頭飾。
【活動過程】
一、用安全教育的談話帶入詩歌。
教師敲門,請幼兒聽聲音並回答問題:
1、一個人在家時能不能隨便開門?
2、你怎麼才能知道外面的人是誰呢?
二、學習詩歌,在教師的引導下感受詩歌中問答式對話的風格。
1、看掛圖,教師有感情地朗誦詩歌。提問:
(1)小姐姐家來了哪些朋友?
(2)朋友們來時都做了一個什麼動作?發出了什麼聲音?小姐姐聽到敲門後問了一句什麼話?
(3)你還聽到詩歌里講了什麼?
2、看中班情景表演,學習詩歌。提問:
(1)第一位敲門的朋友是誰?小姐姐對小白兔說了什麼?為什麼要請小白兔給我們看看他的耳朵?
(2)第二位敲門的是誰?小姐姐怎麼知道是小鹿?
(3)第三位敲門的是誰?小姐姐讓花鴨給我們看看他的什麼呢?
(4)最後一位敲門的朋友是誰?小姐姐又是怎樣回答的?
三、學念詩歌,請幼兒參與詩歌的情境表演。
1、請幼兒跟隨老師一同來朗誦詩歌,感受詩歌的優美。
2、請幼兒分角色上台,台下的幼兒扮演主人,進行一問一答的情境表演。
四、創設情境,當有人敲門時我們怎麼辦?
教師總結:開門時要先了解門外是誰,注意安全。請幼兒到教室里一起做游戲。
幼兒園中班游戲教案 篇3
活動目標:
1、初步學習喊數抱團的游戲,了解玩法。(知識能力技能)
2、在玩的過程中,培養孩子的應變能力,增強團的意識。(情感技能)
活動准備:對游戲的一個初步認識.
活動過程:講解喊數抱團
師:今天,張老師要和小朋友去玩一個好玩的游戲_喊數抱團,你們知道是什麼意思嗎?(幼兒一個個紛紛議論說著自己的想法,調動孩子的積極性和渴望游戲的樂趣。)
師:喊數抱團其實很簡單,當老師說到某一個數字寶寶的時候例如3,你就要尋找到成員抱在一起組成一個團。依次類推。(在此中鍛煉孩子數的能力和反應能力)
游戲中
師:在圓圈的線上找到一個自己的位置,一起圍著圓圈走,當聽到指示的時候,抱起來組成團.最後經過數數檢驗其正確性。找不到的孩子受到一定的懲罰。(多玩幾次,同上進行)
(三):游戲結束,放鬆運動結束
師:老狼老狼幾點鍾結束游戲。
反思:喊數抱團游戲是一個十分有趣的游戲,它既把孩子局限在了一個特定的范圍中既圓圈的應用,又讓他們脫離了此環境,在抱的過程中要眼疾手快,當人多的時候要學會去尋找新的目標,當人少的時候要學會填充。數的應用就體現在這里了。找到好一個團後,孩子要緊抱對方,增強團隊意識。
幼兒園中班游戲教案 篇4
一、目標
1.引導幼兒認識街道上的各種常用字。
2.培養幼兒想像力和連貫的語言表達能力。
二、准備
一幅街道圖形的棋盤圖片、一盒數字卡片、棋子若干
三、游戲過程
1.每人拿一個棋子放在印有街道圖形棋盤的起點上,經猜拳游戲決定抽卡片的順序。
2.抽出一張數字卡片,把棋子放在圖片上相應的場所,並講出該公共場所的名稱。(例如,抽到數字3,棋子走3格,這格的圖片或漢字是電影院,該幼兒必須說出,這是什麼地方,可以去干什麼的短句。)所有參加者按順序抽簽游戲。
3.如認不出漢字或說不出完整短句,就算輸,停抽卡片一次。最後誰的棋子先到終點,誰就贏得勝利。
四、提示與建議
此游戲可供一名或幾名幼兒共同游戲,也可與父母一同游戲。
幼兒園中班游戲教案 篇5
活動名稱:紅藍魔方
【活動目標】
1、培養幼兒手、眼、口協調能力及反應能力。
2、鍛煉幼兒一物多玩的探索能力。
3、培養幼兒的想像力和互相合作精神。
【活動准備】
紅藍魔方各6個、音樂、繩子3條。
【活動過程】
一、《找對應》
教師將紅藍魔方隨意擺放到圈中,當老師說到10以內的加減法算式時,例如:2+2,紅隊幼兒和藍隊幼兒要將正確得數的魔方放到自己隊伍的圓圈中,哪隊最先完成就為獲勝,這個游戲不僅可以鍛煉孩子運算能力,在活動中還可以提高孩子的反應能力。
二、《比多少》
教師將紅藍魔方隨意擺放到圈中,紅隊、藍隊幼兒聽到音樂後立即將紅藍魔方放回自己隊伍的圓圈中,音樂停止後哪隊的魔方多,就為獲勝隊,主要鍛煉孩子們的配合能力和反應能力。
[游戲規則]
1、游戲前將孩子分成紅藍兩隊。
2、游戲開始後每隊幼兒必須將紅藍魔方分別放到自己隊伍的圓圈中。
三、《扭扭走》
教師引導孩子將紅藍魔方按規律擺放成一條直線,進行S線行走,主要鍛煉孩子的按規律排序和身體協調性。
[游戲規則]
首先孩子要將紅藍魔方按照紅藍紅藍……的規律擺放成一條直線,並且每個魔方中間要有一定間隔,能夠繞S線走。
四、《跳跳跨跨》
在上一個游戲的基礎上,教師引導孩子將紅藍魔方變換一種方式按照紅紅、藍藍的規律進行擺放,練習雙腳跳躍和分腳跳躍,主要鍛煉孩子的跳躍能力
[游戲規則]
孩子在第二關游戲之前,要將魔方重新按照紅紅藍藍……的規律按一定間隔擺放好,看到紅色的魔方就雙腳從魔方上面跳過,看到藍色的魔方就要雙腳分開從魔方側面跳過。
五、《疊疊高》
教師引導孩子將紅藍盒子兩兩重疊擺放,進行跨跳練習,鍛煉孩子的跨跳能力。
[游戲規則]
孩子在第三關游戲時,要將魔方兩兩重疊擺到一起,孩子從魔方前面起跑跨跳,跨過魔方。
六、《搭建城堡》
紅隊幼兒和藍隊幼兒分別拿自己隊伍中的6個魔方進行城堡的搭建,哪對搭建的高又不會倒塌就為獲勝組,主要鍛煉孩子們之間的配合能力和豐富的想像能力。
[游戲規則]
1、幼師再次將孩子分成紅藍兩隊,請小朋友用自己隊伍中的魔方來共同配合搭建城堡。
2、在搭建城堡過程中小朋友不能走出自己隊的圓圈中,看看那隊的小朋友搭建的城堡最高,並且還能最快搭建完。
幼兒園中班游戲教案 篇6
活動目標
1、培養幼兒按意願獨立地確定游戲主題的能力,主題鮮明而穩定。
2、讓幼兒學會協商分配角色,與同伴積極交往,友好合作。
3、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
4、培養幼兒清楚表述和大膽表演的能力。
活動准備
1、超市、銀行、幼兒園等主題游戲玩具。
2、讓幼兒了解超市、銀行的工作性質、內容。
活動過程觀察及調整
1、教師出示超市、銀行、幼兒園等的主題游戲玩具,直接引入游戲。
師說「今天我們來玩角色游戲,這些玩具可以玩什麼主題的游戲?」
2、師幼一起回憶上次游戲情況,指出遊戲中的不足,提醒幼兒在這次游戲中改進。
師:小朋友也發現了游戲時我們有些地方做得不夠,這次游戲時我們更要改 正了,做個講禮貌、愛護玩具的好孩子,好嗎?
3、幼兒自選主題,合作布置游戲場景。
4、引導幼兒分配和協商角色,可用「自報公議」、「猜拳」的方法解決。
剛開始幼兒還在爭吵著當同一個角色,在老師的建議下,學習著用謙讓、猜 拳的方法來解決問題。
5、幼兒游戲,教師指導:啟發幼兒各游戲主題串起來玩。
6、結束游戲:
(1)、組織幼兒獨立地、有條理地歸類擺放玩具和整理游戲場地。
(2)、讓幼兒自評各自玩的游戲情況。
幼兒園中班游戲教案 篇7
中班數學組體育游戲教案
打雪仗
游戲目標:
1. 通過游戲,發展走、投等基本動作技能,鍛煉上肢肌肉力量,發展身體的靈敏性。
2. 體驗集體游戲的快樂,激發對體育活動的興趣。
3. 培養敢於挑戰、公平競爭的精神。
游戲准備
粘球衣20套、單元筒8個、體能棒8根、細長繩2根。
游戲過程
准備活動
教師帶領幼兒在活動場地做各種熱身活動:舉舉手、伸伸腿、扭扭腰、搖搖腦袋等動作,重點活動上肢。
游戲部分
1.布置游戲場地,創設游戲情境。
(1)用8個單元筒、8根體能棒和2根細長繩圍兩個邊長為10米正方形區域作為「草地」,兩塊「草地」相距至少3米,單元筒旁擺放絨布球作「雪球」。
(2)教師:小朋友們,我們這兒下了一場大雪,我們一起來玩打雪仗的游戲吧!
2.介紹游戲規則和玩法,分組進行游戲。
(1)將幼兒分為兩組進行游戲。每組中10人穿上粘球衣分別站
在兩塊「草地」內,剩下的人手拿「雪球」圍站在「草地」外。
(2)游戲開始,「草地」外的幼兒對「草地」內的幼兒投「雪球」,在規定時間內,粘球衣上「雪球」少的小組為勝。根據教師的指令,幼兒互換角色繼續游戲。
提示:游戲可反復進行3~4次,教師把握好時間,讓幼兒有休息的時間。
3.教師進行評價和小結,使幼兒獲得成就感。
結束部分
教師帶領幼兒一起做放鬆活動,幼兒根據教師的指令模仿各種動物的動作。如:兔子,用手豎起當耳朵並做蹦蹦跳跳的動作;烏龜,做手腳著地爬的動作;小鳥,打開雙手做拍翅飛翔的動作;老虎,用面部表情和聲音表現。稍事休息後,教師帶領或指導幼兒將材料歸放好,收納過程中教師要注意幼兒的安全。
注意事項
1.穿粘球衣的幼兒可以反復拿「雪球」,也可以在「草地」上撿散落的「雪球」,但每次只能拿一個。另外,不準摘取粘球衣上的「雪球」。
2.在場地中躲閃跑時,提醒幼兒注意觀察周圍的情形,與他人保持一定距離,以免發生碰撞、踩踏。
拔蘿卜
游戲目標
1.發展跑,跳,投擲等技能,提高身體動作的協調性,增強上下肢力量。
2.體驗合作游戲的快樂,激發對體育活動的興趣。
3.培養活動的積極性和主動性,公平競爭的良好品質。
游戲准備
體能環12個,絨布球30個,小紙箱2個,音樂
游戲過程
准備部分
教師在音樂的伴奏下帶領幼兒在活動場地上做熱身活動,重點活動下肢。
游戲部分
1.布置游戲場地,創設游戲情境。
設置一條起跑線和投擲線,在起點線前擺放6個體能環呈一條直線,距最後一個體能環3米處散放絨布球做「蘿卜地」,距「蘿卜地」2米處為投擲線,距其2米處擺放紙箱為「家」。以同樣的方式設置另一條路徑。
2.介紹游戲規則和玩法,分組進行游戲。
幼兒分成兩組,兩路縱隊站在起點線後等待。游戲開始,每組第一名「小兔子」先用單腳跳的形式跳過體能環,再沿直線跑到「蘿卜地」拔一個「蘿卜」,將「蘿卜」放置在雙腿內側膝蓋夾好,以雙腳
並攏跳的方式來到投擲線,將「蘿卜」投進「家」里。最後從場地兩側直線跑回與第二名幼兒擊掌,第二名幼兒出發,游戲繼續。哪組「小兔子」最先完成「拔蘿卜」的任務為勝。
3.教師進行評價總結,使幼兒獲得成就感。
結束部分
讓幼兒找到自己最放鬆的姿勢坐在地上,在教師帶領下做放鬆活動,如:拍打腿部肌肉,活動腳踝等。稍事休息後,教師帶領或指導幼兒將材料規放好,收納過程中教師要注意幼兒的安全。
注意事項
1.夾球向前跳時,注意夾緊球。中途絨布球掉落,需撿起,重新開始游戲。
2.提醒幼兒遵守紀律,不要互相推擠,注意安全。
猴子運果子
一、活動目標:
1、
2、
3、 通過持物繞障礙物跑的練習,發展身體的靈敏性和協調性。 提高節奏感和觀察能力。 能遵守游戲規則,體驗勞動的快樂。
二、活動准備:
啞鈴若干、8隻小圈圍做果子堆,圈內事先放些許啞鈴做的果子; 3隻大呼啦圈做的倉庫;單元轉6個、單元桶八個、體能棒20根;單元橋4個、體能環4個。
三、活動過程:
(一)、情境導入,激發孩子的活動興趣。3分鍾
「孩子們,猴奶奶請我們去幫忙運果子呢,我們去吧!」
(隨音樂做舒展活動:「小猴做運動」。 動作:上肢——風吹樹搖,下蹲——蹺蹺板,體轉——小轉椅,腹背——劃船,跳躍——拍球,放鬆。)
(二)探索體驗
1、出示材料,鼓勵幼兒探索材料的多種玩法
(1)、用8根體能棒插在八個單元桶上作小樹,每顆小樹間隔一米
(2)引導幼兒自由討論走跑的多種形式:如聽信號跑、來回跑、跳著走、蹲著走、趴著走、彎著走等
(3)、將幼兒分組,引導幼兒空手繞障礙物跑一次,教師觀察幼兒的動作方法,請幼兒思考。如果手上拿的有東西,怎樣才能快速走過樹
幼兒園中班游戲教案 篇8
活動目標:
1.能通過搭接組合創造性地建構出宇宙飛船。
2.發展幼兒的想像力、創造力,促進幼兒的相互配合與合作能力。
3.安靜傾聽同伴的講話,並感受大家一起談話的愉悅。
4.讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現自己。
活動准備:
各種建構材料與替代材料,飛船掛圖、飛船玩具。
活動過程:
1.教師引導幼兒回憶上次游戲活動時搭建宇宙飛船的情況。
2.今天,我們還要搭建宇宙飛船,你想想可以用什麼樣的材料來建構飛船。
3.教師出示飛船掛圖,指導幼兒觀察並講解各種材料如何銜接飛船各部份。
4.幼兒分組分工,教師巡視指導並啟發搭建與上次不一樣的飛船。
教師以船員的身份參觀場地,並促進幼兒相互幫助,配合。
5.展示宇宙飛船,幼兒相互評價。
教學反思:
基本完成了本節課預設的教育教學目標,幼兒對老師的提問積極響應,與老師的互動很好。老師的有些引導還不夠到位,要多讓幼兒表達,以後上課要多注意對幼兒語言表達能力的培養。
幼兒園中班游戲教案 篇9
游戲目標:
1.明確理發師的工作職責,並能運用語言互相交流。
2.學會協商分配角色,能與同伴聯合游戲,增強規則意識。
3.鞏固聽到信號能共同收拾玩具的習慣。
游戲准備:
理發工具、美美發屋環境創設。
新材料:胸卡,染發工具。
游戲過程:
1.回憶上次游戲的'情況,探討本次游戲的玩法。
A理發店的客人提意見,理發師只顧著洗頭,每人理發,該怎麼辦?
引導幼兒知道,理發師應分工明確。
B上次有的客人說燙發很滿意,那理發店還可增加什麼項目呢?引導幼兒說染發。
C請幼兒表演染發,了解染發的過程。(洗頭-選顏色-染發-洗頭-吹發)
2.幼兒自主選擇角色游戲
重點指導:
A理發師們互相商量,明確自己的任務,並且佩戴上胸卡。
B教師以顧客身份參與,指導染發新項目。
C各游戲主題間能互動,如娃娃家的媽媽帶孩子去理發。理發師下班後去娃
娃家做客,醫生也來理發等。
3.收拾材料場地
要求幼兒聽到信號馬上整理玩具材料,不偷懶,玩具懂得歸類擺放。
4.游戲評價
A教師根據游戲進展情況進行講評,表揚表現好的幼兒。
B請幼兒互評,在互評中進一步明確游戲玩法及規則。
情況分析及策略:
本次游戲,幼兒的游戲情節比上一次更豐富了,理發師們的分工更明確了,更好地為顧客服務。但各游戲之間的結合不夠密切。
之前沒什麼顧客,但到後面還是有很多幼兒去玩,例如31、25等幼兒。在理發店裡有兩位理發師,他們都做的很好,例如7號,她都有按老師講的一步步去做,看起來就象一個專業的理發師,她的顧客是陳昕悅,他們兩配合的很好,還有一位理發師是4,他也按理發師的角色一步步的操作,總的來說幼兒還是掌握了理發的技能。本次活動是在幼兒理解剪頭發的基礎上,添加多種發型圖、以及電吹風和定型水的用途,下次還可以在理發店裡增設染發、梳頭發等游戲內容,還有類似活動的開展教師的講解時一定要有條理,游戲前要講清規則。
活動反思:
本次新增加的角色游戲主題--《理發店》。本次活動中孩子們能自主的進行游戲、使用禮貌用語等。大部分幼兒能夠參與到活動中去,達到預設的目標,是本次活動的亮點。但是,不可否認的還是存在一些不足,總結起來有以下幾點:一、教師採取能力強的幼兒示範引入活動,但是由於位置的安排不合理,台下的幼兒不能很好的觀看到,沒有達到預期的示範效果,後來教師發現及時進行了調整。二、本次活動中教師的重點放在了新主題《理發店》上,忽視了其他些主題的指導,導致個別組的幼兒沒有老師的指導,不能很好的進行游戲。三、教師採取的幼兒之間以強帶弱的方式在本次活動中並沒有取得很好的效果,幼兒之間的協商與溝通上還需要加強,個別幼兒還是出現爭搶現象,在活動的小結時也針對這個問題和幼兒進行了探討,找出解決的方法。
每一次反思就是一次收獲,本次活動中存在的不足,我也將在下次活動中改進,以達到更好的活動效果。
『陸』 體育課教案
作為一名教職工,就難以避免地要准備教案,編寫教案有利於我們弄通教材內容,進而選擇科學、恰當的教學方法。那麼教案應該怎麼寫才合適呢?下面是我整理的體育課教案7篇,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
體育課教案 篇1
設計理念:
"球"是幼兒日常生活中經常見到的運動器械,也是幼兒特別喜歡的運動器械。在經過了小班一學年的拍球練習,到了中班希望在此基礎上多一些運動類的,競技性的球類游戲活動。同時,我發現中班的幼兒經過小班的學習變得不是那麼的以自我為中心,但是他們不明白作為一個團體的意義,不明白合作的含義。所以用兩人合作類的球類活動,在幼兒身體得的鍛煉的同時,希望也能增強中班幼兒的團體合作意識。
活動准備:
收集各種球類:皮球。
活動過程:
一、籌劃,收集球。
1、對中班組各班開展"兩人原地拋接球"進行計劃籌備,撰寫班級健康特色活動。
2、通過家長會、家園欄、班級通知等形式,各班向家長介紹拍兩人原地拋接球活動的主要內容和目的,徵集家長對開展球類活動的意見和建議,爭取家長的支持和配合。
3、各班發動家長,帶著孩子在家中練習兩人原地拋接球。
二、開展情境化的球類活動。(3年2月-3年6月)球類活動主要途徑:
1、晨間球類活動。
2、集體健康活動。
3、分散自主活動。
4、親子玩球活動。
球類活動主要內容:
1、初級階段:教師負責講授技巧,活動中要求幼兒兩腳分開,身體自然下蹲,兩手自然分開中心向下。合作過程中要和你的小夥伴尋找默契,用球的力度自己在運動的過程中慢慢把握。
2、中級階段:通過家園練習,讓孩子回到家後,不要在電視上浪費過多的時間,而是希望家長能夠帶著孩子玩一玩球類活動,特別的兩人合作拋接球。讓孩子在活動的過程中能夠考慮別人,而不是只顧自己。
3、高級階段:在班級之中開張各類合作競賽活動,以小組為單位,或者男生女生為組合,展開兩兩對戰。以總成績來評比輸贏。
(1)從簡單的動作練起:讓幼兒從最簡單的個人向上拋接球開始練習,達到一定的熟練度和高度之後就讓幼兒們開始嘗試兩兩合作的拋接球。
(2)通過教師的正確講解,演示並用圖展示兩人合作拋接球的正確方法和姿勢。
(3)讓玩得好的幼兒做示範。充分利用幼兒間的榜樣作用,以及一對一的幫扶關系,把水平相差較大的幼兒兩兩結對,通過相互間的鼓勵、模仿,達到共同進步的目的。
(4)充分利用家長資源。對於那些能力較弱的幼兒就請家長在家裡幫助練習。加強家園聯系的同時,能夠讓孩子通過家庭游戲的方式,增進親子樂趣。
三、利用記錄、評比等,促進球類活動的開展。
1.設計"最佳組合榜"。每周對於有進步的組合經行榜單更新獎勵。
2.繪制了"幼兒合作拋接球記錄表"。記錄幼兒每天合作拋接球的情況,使幼兒通、過記錄能夠看到自己的進步。
3.組織幼兒拋接球游戲、比賽。在小組之間或者是男女生之間開戰,組合對戰。也可以開戰組合挑戰賽,挑戰成功的組合有小紅花作為獎勵,被挑戰是失敗的組合要通過努力,下次獲得進步。
體育課教案 篇2
一、師生互相問好
二、宣布本次課的內容和任務
三、准備活動
(一)熱身跑
(二)活動各關節
(三)原地熟悉球性、控制球練習
教學任務:初步掌握熟悉球性、控制球性的練習方法。
1、胸前指撥球
2、單、雙手拋接球
3、腰、膝繞環
4、胯下拋接球
5、胯下繞8字
6、前踢腿腿下交接球
四、學習移動技術
(一)教學任務:基本掌握移動技術的動作方法
(二)概念:移動是籃球運動中隊員為了改變位置、方向、速度和爭取高度、空間所採用的各種腳步動作的總稱。
(三)動作方法與要點
1、基本站立姿勢:
動作方法:兩腳前後或左右開立,距離約與肩同寬。身體重心落在兩腳之間,略收腹含胸,屈肘,兩手放於體側前方。防守時站立姿勢稍有不同,兩腳開立略比肩寬。屈肘降低重心,含胸,兩臂張開。
動作要點:屈膝、降低重心,抬頭,目光注視全場。
2、起動
動作方法:按基本姿勢站立,向前起動時上體迅速前傾向前移動重心,一隻腳用力蹬地,另一隻腳迅速向前跨出。向側起動時,向起動方向一側移動重心,上體迅速轉向起動方向,異側腳用力蹬地,同時腳尖轉向起動方向,並向起動方向跨出。
動作要點:移重心,猛蹬地,快跨步,快頻率。
3、變速跑
動作方法:跑動中加速時,上體微前傾,用前腳掌短促有力蹬地,步頻加快,同時用力擺臂。減速時,步幅適當增大,上體直起,用前腳掌用力抵地減緩向前的沖力,從而降低跑速。
動作要點:加速時,上體前傾,步頻加快,蹬跨有利。減速時,上體稍直起,步幅加大控制速度。
4、變向跑
動作方法:從右向左變向時,最後一步用右腳前腳掌內側用力蹬地,同時腳尖稍內扣,迅速屈膝,腰部隨之左轉,上體向左前傾,移重心,左腳向前方跨出,然後加速前進。
動作要點:變向時,前腳掌內側用力蹬地,另一腳步迅速朝變向方向邁出第一步。
5、側身跑
動作方法:在跑動時,頭部和上體轉向側面或有球的一側,腳尖朝著跑動方向。跑動時,既要保持奔跑速度,又要保持身體平衡,雙手自然放在腰側,密切注意觀察場上情況。
動作要點:上體自然側轉,腳尖朝跑動方向,眼睛平視,隨時准備接球。
體育課教案 篇3
教學目標:
1、嘗試按教師指令,一個跟著一個在繩上走,發展走、平衡等動作協調性。
2、能根據長繩的變化,探索沿曲線快走的方法。
3、喜歡玩長繩,體驗合作游戲的快樂
4、提高動作的協調性與靈敏性。
5、培養幼兒團結合作的觀念。
重難點:
根據長繩的變化,探索沿曲線快走的方法
教學准備:
長繩、小動物標志、提示幼兒穿運動鞋
活動過程及指導策略:
一、開始部分——熱身活動教師扮演貓媽媽,"這么好聽的音樂,快跟媽媽來活動一下吧!"隨音樂熱身,重點練習膝、踝關節的動作
二、基本部分
1、幼兒嘗試在繩上走,體驗與平時走路的不同。
(1)鼓勵幼兒大膽嘗試"繩子做的小路與我們走的路有什麼不同?"
(2)幫助幼兒梳理在繩上走的技能。
(3)小結進入下一環節。
2、探索沿曲線快速走的方法。
啟發幼兒思考如何在繩子上走的又快又好?幼兒探索方法,教師觀察指導
3、集體游戲:走小路
(1)要求幼兒隨音樂,由快至慢,由慢至快走。
(2)設置游戲情境,請幼兒嘗試在長繩上搭肩走,看誰走得穩。
(3)教師觀察幼兒動作,及時指導。
三、結束部分—放鬆整理教師小結,聽音樂做放鬆活動。
活動反思:
1、材料准備的充裕,每個幼兒都能通過材料比較了身高、體重。
2、以小組形式即讓幼兒動手操作又可以互相討論。
改進措施:不用每人記錄,可選一人做統計。
體育課教案 篇4
一、教學目標
1.掌握基本的體育基礎知識,明確體育鍛煉的作用,在鍛煉中運用學到的知識,並不斷鞏固和提高。
2.每節課進行一定時間的隊列練習,對其進行組織紀律性的教育。 3.進一步增強體質,特別是柔韌素質和力量素質。 進一步了解上體育課和鍛煉身體的好處。
4.通過體育鍛煉培養集體主義精神,進行愛國主義教育,增強自信心,為終身體育打下堅實的基礎。
5.進一步學會一些基本運動,游戲, 韻律活動和舞蹈的方法發展身體素質和基本活動能力。
6.知道體育鍛煉對身體健康的好處,知道一些自我保護的簡單常識與方法,養成良好的衛生習慣。
7.培養學生的基本活動能力和一些動作方法,保持正確的身體姿勢。積極參與體質測試,爭取優秀。
8.體驗參加體育鍛煉的樂趣,培養認真觀察,積極思考,與同伴相互合作、守紀的良好品質和習慣。
二、教學重難點
1.進一步增強學生體質,特別是柔韌素質和力量素質。加強學生的體育基本素質。
2.通過體育課教學促進學生的社會適應能力,包括培養學生個體的自我意識;培養學生同伴之間的互助意識及群體意識等。
3.通過體育課的學習體驗,促進學生身心健康發展。
三、學情分析
二年級的體育教學內容,改變了從開始就以運動技術體系為目標,每個教材內容都為運動技術的發展打基礎的寫法,而是以學生為本,選擇以發展基本活動能力為主的鍛煉活動和游戲。教材內容強調學生的興趣,並能有效地落實小學體育的目標。具體的教學內容,以游戲為主,分為基本活動和游戲。在基本活動中有一些簡單的技術動作,也大都以游戲作為手段和方法進行教學。其中包括:
體育與健康常識(認識自己的身體,如何形成正確的身體姿勢);基本體操(走、跑、跳、投擲、平衡、徒手等);游戲(隊列、奔跑、跳躍、投擲、球類等游戲)。
四、教學措施
1.在教學過程中教師積極引導學生,充分發揮學生的主體作用。讓學生在玩的過程中主動學習、主動探索,培養學生的自學、自練、自評的能力。多採用情景法主題法進行教學,讓學生樂於其中。
2.從實際出發,根據大多數學生的年齡、原有知識能力基礎和身體發展水平以及學校的場地、器材設備和環境氣候條件等實際情況,實事求是、講究實效、改革創新,確定好教學目標、安排好教學內容、選擇好課的組織形式和教學方法、安排好運動負荷和心理負荷,使學生在原有的基礎上學好本課程。
體育課教案 篇5
一、學情分析:
1、小學三年級學生模仿能力強、好奇心強、活潑好動,但是依賴性強、自我約束能力差。
2、三年級學生運動能力、性格愛好都具有很大的差異,但是對於帶有模仿性、競爭性的的練習,學生都有很大的興趣,特別是將練習項目融入游戲中學生們更容易接受。
3、班級凝聚力、榮譽感強,學生樂學,愛好運動,而且大部分學生運動能力較強。
二、教學目標以及教學重點、難點:
1、認知目標:通過本節課的學習使學生掌握隊形變化的口令及要領,理解短跑、跳躍的動作概念以及動作要領。
2、技能目標:
A、學會接力跑,力爭有90%左右的學生能獨立完成, 發展學生的速度素質和下肢力量;
B、通過游戲,練習跳躍以及短跑技術與速度 ;
3、情感目標:通過本節課的學習培養學生頑強的意志品質,發展學生的思維能力、創造能力,促進學生身心健康發展。
本課重點:隊形變化時的要領,調動學生的積極性;
本課難點:隊形變化後的秩序;
三、教學過程:
(一)導入(9-12分鍾):
1、常規教學(1-2分鍾):
1)體育委員整對集合,師生問好;
2)宣布本節課的教學內容;
3)安排見習生;
2、對列隊形練習-二列橫隊變四列橫隊(4-5分鍾)
教學步驟:
1)教師講解二列橫隊變四列橫隊及四列橫隊變二列橫 隊的動作方法及要領;
2)教師做完整示範;
3)教師口令指揮學生練習,排頭到排尾。進行隊形變化練習。
組織隊形:四列橫隊—二列橫隊相對
3、游戲:「貼膏葯」(4-5分鍾):
方法:各組左右間隔兩步,圍成一個圓圈,另外從參加者中選出2人做領頭人,一人追,一人逃,逃者與追者均可在圓圈內外及各組之間穿插。在追逃中,如果追者用手拍到逃者身體任何部位,則追者與逃者角色互換,但如果逃者貼在任何一組人的`前面,逃者立即得到解脫,追者不能再拍他,而這一組的最後一人成了新的逃者。
組織隊形(同上)
通過上述練習,集中學生的注意力,使學生全身心地投入到活動中,活躍了課堂氣氛。而且為主教材內容的出現,作好了充分的准備。
(二)展開(19-20分鍾):
1、30米擊掌接力跑(5-6分鍾):
教學步驟:
1)教師示範,學生嘗試性練習;
2)學生分組進行練習;
3)教師啟發,學生總結跑時的感受,怎樣才能跑得最快 ;
組織隊形:學生分為四組進行練習,二路縱隊為一組。
2、游戲: 「障礙過關」 (13-15分鍾)
方法:游戲分兩個部分,中途設置兩個障礙,一段障礙單腿跳過二段障礙蛙跳通過,通過二段障礙後快速返回,與下一個隊員擊掌 ,游戲繼續進行。直至所有隊員全部通過站好隊伍,游戲結束
教學步驟:1)教師講解、示範游戲規則,見習生做中途裁判;
2)教師口令,學生進行游戲;及時糾正學生在練習中出現的錯誤動作 ;
3)游戲結束,教師啟發學生總結游戲心得;
組織隊形:同上。
(三)延伸(5-7分鍾):
1、游戲:「抱團數數」
方法:1)教師提示,並示範游戲規則;
2)教師口令指揮學生練習。
2、 放鬆操
方法:
1)教師講解示範動作,學生練習 ;
2)教師巡視指導;
3)教師對本節課進行小結;
4)師生再見;
教學反思:
游戲比賽在小學體育教材中佔有相當的份量,通過游戲教學能培養學生的創新精神、競爭意識、團結合作、熱愛集體和遵紀守法等優良品質。而這些優良品質正是一個人健康心態的集中體現。游戲深受學生的喜愛,也為教師開展心理健康教育提供了良機。
教學過程中,教師能夠照顧到學生的身心發展規律和心理需求,通過小組合作完成了教學。提高了學生自主學習能力,對學生合作意識和創新意識的培養有重要意義。
教學過程中也存在缺憾,如在30米擊掌接力跑環節中,教師的引導不夠。能力強的學生跑的快一些,而能力弱一點的學生,跑起就費力一些。教師對此沒能及時加以引導。
體育課教案 篇6
教學要求:
1、通過玩彩蝶發展幼兒身體的協調性,靈敏性。
2、訓練幼兒立定跳遠35~40厘米,發展幼兒協調能力。
3、發揮幼兒的想像力,想出各種玩法。
4、願意參與體育游戲,體驗在游戲中奔跑、追逐的樂趣。
5、鍛煉平衡能力及快速反應能力。
教學准備:
1、每個小朋友一個彩蝶。
2、害蟲許多條。
3、小筐四個。
教學重點:
幼兒學習立定跳遠35~40厘米。
教學過程:
1、今天天氣真好,青蛙媽媽要和孩子們去晚,我們要開著汽車去,爬高山,下山坡,開快車,開慢車(變換車速)轉成大圓圈。
2、游樂場到了,孩子們來活動一下身體。教師跟幼兒做四節彩蝶操。
3、游樂場里真熱鬧,青蛙寶寶能想出多種玩法,看誰玩的最開心。
4、幼兒練習,教師指導。
5、請不同玩法的幼兒做示範,大家跟著學。方法例:立在地上滾車輪,放在背上四肢著地學烏龜爬;放在地上轉圈跑;雙腳跳過;向上拋;兩人對著拋接;幾個小朋友合夥玩等。
小結:我的小青蛙真能幹,能想出好多種玩法。
6小青蛙學本領:
(1)小青蛙看池塘里有這么的藕,要長出許多荷葉來,小朋友去放荷葉。
(2)小青蛙現在要去學本領,跳過每片荷葉,誰去跳一下試試呢?一隻小青蛙示範跳,全體幼兒跟著跳。啟發幼兒想出各種跳法。
小結:我的小青蛙學本領真賣力,都是有本領的小青蛙。「丁呤呤」電話鈴響了,教師去接電話,「喂,我知道了。」接著對著幼兒說:「剛才青蛙媽媽接到了一個電話,池塘那邊有害蟲請小青蛙去捉拿,快集合,分紅綠藍黃四隊,看那一隊先捉拿完就是勝隊。方法:每個小朋友跳過本隊的荷葉去對岸捉害蟲,每次只能捉一條蟲子,再跑回來擊第二個小朋友的手,第二個小朋友接著去捉蟲,游戲繼續。對獲勝的隊進行掌聲鼓勵。小結我的小青蛙真能幹,都把害蟲捉完了。
7、教師說:池塘里的水又清又涼,想不想去游游水?小青蛙跳進池塘里自由自在地劃水,蹦蹦跳跳放鬆一下,再跳上荷葉,抖抖身上的水珠,戴上太陽帽回家吧!
教學反思:
基本完成了本節課預設的教育教學目標,幼兒對老師的提問積極響應,與老師的互動很好。老師的有些引導還不夠到位,要多讓幼兒表達,以後上課要多注意對幼兒語言表達能力的培養。
體育課教案 篇7
第十七周第一課:游戲
(上課時間:20xx、6、11——12)
(場地:教院)
授課教師:李秀萍
教材:游戲
教學目標:
1、讓90%以上的學生學會各種小游戲的基本動作和規則。
2、通過小游戲練習來培養學生遵守游戲規則。
3、培養學生團結友愛的集體合作意識。
教材內容:游戲
重點:游戲方法
難點:游戲規則
教學過程:
一、開始部分
1、體育委員整隊集合
2、師生相互問好
3、老師宣布課的內容
4、檢查人數安排見習生
5、隊列隊形練習:
向右看齊、哨息、立正、散開、原地踏步、立定、左右轉、散開、靠龍。
轉動作方法:略
二、准備部分
1、原地活動手腳踝腕
2、前踢腿、前踢腿跑、側踢腿、側踢腿跑,兩腳交換踢。
3、徒手操:伸展、體前屈、雙臂繞環。
組織:各路縱隊行進間進行。老師領做。
要求:認真做好各種動作。
三、基本部分
小游戲:
1、雙人拔河
2、雙人拍手
3、雙人炒大豆
4、雙人背人
5、三人織布機
6、雙人推掌
7、雙人背人
8、雙人猜拳
9、雙人碰腳。
動作方法:雙人推掌:兩人面對面一腿前一腿後弓步站好,兩手五指交叉,兩人同時用力推一隻手,另一隻手緩慢向後讓開,兩手交替進行推手。
雙人拔訶:兩人異方向腳外側相對,後腿彎曲,同時用力向後拔,看誰的力量大。
組織:各路縱隊,1、3、排的學生向後轉跟2、4、排的學生相對應。老師領做。
教法:老師每個動作先進行講解和示範後學生原地進行練習。
要求:按指定場地進行,注意安全。
10、自創游戲進行
組織:自由結合進行練習。
要求:發揮自己的聰明才智,創想出自己喜歡的、安全的有意義的游戲進行練習。按指定場地進行,注意安全。
四、結束部分
1、全體集中。
2、小結。
3、放鬆:在游戲的歡樂過後,深呼吸微笑。
4、下課。
課後反思:
殷傑:閱
20xx年6月8日
『柒』 三人抱成團游戲是怎麼玩的啊
參與活動為10人,聽主持人的口令"三人抱成團",參與者在最短的時間內找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰。
主持人可按實際情況喊口令。
1、大家圍成一個圈,或者圍成一個集體。
2、指揮者喊3有關的數字,如3、30、300等,就三個人抱在一起(時間限定為3秒)。
3、指揮者喊5有關的數字,如5、50、500等,就五個人抱在一起(時間限定為5秒)。
4、以此類推,每次總有極個別單下的人出局在一旁等待,一直到最後,所有單下的人算為失敗者。
發展演變
游戲,伴動物而生。在動物世界裡,游戲是各種動物熟悉生存環境、彼此相互了解、習練競爭技能、進而獲得「天擇」的一種本領活動。
游戲,隨人類而造。在人類社會中,游戲不僅僅保留著動物本能活動的特質,更重要的是作為高等動物的人類,為了自身發展的需要創造出多種多樣的游戲活動。
游戲,並非為娛樂而生,而是一個嚴肅的人類自發活動,懷有生存技能培訓和智力培養的目標。