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體育釣魚游戲教學設計第二課時

發布時間: 2023-06-02 06:36:36

A. 《釣魚》幼兒園小班游戲優秀教案

在教學工作者開展教學活動前,就難以避免地要准備教案,編寫教案有利於我們科學、合理地支配課堂時間。那麼教案應該怎麼寫才合適呢?下面是我幫大家整理的《釣魚》幼兒園小班游戲優秀教案,僅供參考,歡迎大家閱讀。

《釣魚》幼兒園小班游戲優秀教案 篇1

活動准備:

1、墊子四塊,分作兩排擺放。

2、長橡皮筋一條(掛上綠色紙樹葉)。

3、小魚圖片若干四散放在場地一端。

4、"魚簍"兩只。

5、培養幼兒動手操作能力,在活動中大膽創造並分享與同伴合作成功的體驗。

6、通過實驗培養互相禮讓,學習分工合作的能力。

活動目標:

1、教幼兒初步掌握鑽過70厘米高的障礙物,練習兩手兩膝著地向前爬行。

2、發展鑽爬能力,鍛煉幼兒大肌肉力量,促進手腳的協調性。

3、培養幼兒勇敢品質及活潑開朗的性格。

活動過程:

一、開始部分

1、幼兒聽口令模仿小貓,邊"喵喵"叫著邊走路進入場地。

2、"小貓"在"貓媽媽"帶領下邊念兒歌邊愉快地做操。兒歌為:"今天天氣真正好,小貓小貓來做操,伸伸臂,伸伸臂,彎彎腰,彎彎腰,踢踢腿,踢踢腿,蹦蹦跳,蹦蹦跳,天天鍛煉身體好。"

二、基本部分

1、幼兒分成兩隊,分別站在墊子(草地)前的起跑線。

2、教師交待游戲名稱、玩法:"今天貓媽媽要帶小貓去小河邊釣魚,路上要先爬過草地,再鑽過樹林,最後來到小河邊釣(撿)起一條小魚,放在魚簍中,然後從墊子兩邊跑回來。"

3、請兩名幼兒分別示範一次。引導幼兒觀察,掌握動作要領及游戲玩法。

4、提醒幼兒注意在爬時,雙手雙膝趴在墊子上,快快地向前爬;在鑽時,別碰到樹上的葉子。

5、幼兒游戲3~~4次,直到把"小魚"全部釣完。

6、小結游戲情況。

三、結束部分

1、游戲"老貓睡覺醒不了"。

玩法:邊念兒歌四散走。兒歌:"老貓睡覺醒來了,小貓偷偷往外瞧,小貓小貓愛游戲,輕輕走到外面去。"兒歌念完,"小貓"四散在場地周圍躲好。"老貓"醒來,不見"小貓",著急地說:"一覺睡醒四面瞧,我的孩子不見了,喵喵喵,我的小貓快回來。""小貓"聽到"老貓"叫聲,一邊"喵喵"叫著,一邊趕快走回"老貓"身邊。

游戲進行1~~2次。

2、"小貓"跟著"媽媽"抬著"魚簍"自然地走下場。

3、帶領幼兒回教室。

教學反思

本次活動孩子們大多玩的很開心,但是仍有兩個小朋友哭鼻子,因為他倆沒有釣到魚。看到他倆哭,好幾個小朋友圍上去有的為他們擦眼淚,有的為他們擦鼻涕,還有小朋友掏出了兜里的糖果給他們,得到最多紅花的那組小朋友還要把劃給他們———那會兒我都看的感動了。總之,活動是成功的,孩子們不僅體驗到了動手做游戲的樂趣,懂得了分享與合作的 重要性,還懂得了 做事要有耐心,不能急。

《釣魚》幼兒園小班游戲優秀教案 篇2

游戲目標:

能手眼協調一致地完成任務,體驗成功的快樂

年 齡 段:

小班上學期

材料准備:

磁性各色魚玩具若干、磁性釣魚竿若干

玩 法 一:

把紅、黃、藍、白等各種顏色的魚放在地上,幼兒六人一組比比誰釣魚的本領最大,速度最快,釣得最多的幼兒可以得到一顆星。

玩 法 二:

把紅、黃、藍、白等各種顏色的魚放在地上,並准備相應顏色的盤子,將魚釣到後放入相應顏色的盤內進行顏色配對,顏色配對最多者可以得到一顆星。

游戲提示:

可根據幼兒的能力,適當調整魚玩具及釣竿上的磁條大小,增加游戲難度。

活動反思:

本次活動中,幼兒的常規較好,活動秩序井然,我在最後的評價過程中能發現幼兒的探索結果,並引導幼兒與大家分享,有效地促進了下次活動的開展。

《釣魚》幼兒園小班游戲優秀教案 篇3

設計思考:

在設計本活動時,由於班級幼兒發展存在著差異,因此在器械提供、場景設計上出了不同高度,體現不同的層次性,讓幼兒能結合自己的能力,通過不同高度的設計,讓他們在活動中能體驗成功,增強自信心,樂意參加體育活動。

活動目標:

1、嘗試學習鑽過70cm左右的高度,發展鑽的能力。

2、體驗不同高度障礙物。

3、促進幼兒手腳和全身動作的協調性和靈活性。

4、增強合作精神,提高競爭意識。

5、喜歡與同伴合作,體驗運動的挑戰與快樂。

活動重難點:

進行鑽的動作的練習

指導要點:指導幼兒正面鑽過有一定高度的障礙物,讓幼兒掌握正面鑽的方法。

(低頭、彎腰、膝蓋彎曲、鑽過去)

活動准備:

大形拱門2個、繩子2根(上面掛鈴鐺)、支架2個、小魚若干 貓媽媽頭飾一個、錄音機、籃子若干

活動過程:

一、准備部分

小貓和貓媽媽到草地上去玩,做「小動物模仿操」(早操)

指導語:今天天氣真好,小貓和貓媽媽一起做早操吧。

二、教學與練習部分

(一)指導語:小貓們做的早操可真好,今天媽媽帶你們去釣魚吧,可是小河邊圍了「鐵絲網「,小貓們想一想,怎樣才能過「鐵絲網」,哪只小貓試一試?

(1)請個別小貓自己嘗試過「鐵絲網」的方法,(組織幼兒討論),小貓是怎樣才能過「鐵絲網」。

指導語:教師講解要點:低頭、彎腰、膝蓋彎曲、頭不能碰到鈴鐺。

(2)請個別小貓示範,引導其他小貓觀察。在幼兒感知的基礎上貓媽媽講解動作要領:低頭、彎腰、膝蓋彎曲、鑽過網去。

(二)請小貓按正確的方法練習鑽過「鐵絲網」

(三)幼兒游戲:小貓釣魚

指導語:剛才小貓們動腦筋想出了過「鐵絲網」的好方法,現在媽媽帶你們到更大的魚塘里去釣魚。

(1)貓媽媽向小貓介紹場地:在魚塘的周圍圍起了一圈鐵絲網,上面還有許多報警器,鐵絲網有的低,有的高,小貓們從鐵絲網下面鑽過去釣魚,釣到了一條魚後,還要從你鑽進去的地方鑽出來,把小魚放進籃子里,千萬別碰到報警器,否則小魚聽到鈴聲會跑掉的。

(2)小貓練習從不同高度的網下鑽出來,鑽進去,釣到魚的小貓回到貓媽媽的身邊。

三、結束部分

指導語:今天小貓們抓了許多魚哦,我們慶祝一下吧

活動反思:

我設計的活動是小班的戶外活動,通過障礙物來學習鑽,在活動中,孩子們參加的熱情還是比較高漲的,但是活動的障礙物比較單一、簡單,我覺得應該把障礙物在多設計一到兩個,小班孩子這個年齡段還是比較適合這個活動設計的。

《釣魚》幼兒園小班游戲優秀教案 篇4

分析

本活動融體育游戲和計算游戲為一體,把教學目標和教學內容滲透在游戲活動中,使幼兒主動、快樂地參與,真正做到在活動中促進幼兒的發展。

目標:

1.通過活動,知道許多可以分成1個、1個……,1個、1個……合起來就是許多。

2.通過活動,學習按指令向一定方向爬,並能做到正確、快速,不擠撞。

3.體驗師生共同活動的快樂,激發幼兒共同學習的願望,提高活動的能力。

環節:

一、扮演角色,激發參加活動的願望:

1.教師建議,分配角色(教師扮貓媽媽,幼兒扮小貓)。

2.戴頭飾,從中滲透許多可以分成1個、1個……。

二、游戲《小貓捉魚》:

1.小貓跟著貓媽媽學爬。

2.小貓捉魚:

觀察貓媽媽手中的魚,知道有許多魚和許多種顏色。

小貓媽媽把小魚朝一個方向拋,小貓朝這個方向爬著去捉魚。

要點:必須是爬著過去捉魚。

三、小貓裝魚:

分顏色裝到相應的盤中,滲透1個、1個……合起來就是許多。

四、小貓回家:

貓媽媽帶著小貓聽著音樂高高興興地回家,把小魚送到娃娃家。

《釣魚》幼兒園小班游戲優秀教案 篇5

活動目標:

1、知道做事情要堅持到底。

2、在觀看故事表演和參與游戲的活動中,能夠堅持完成任務。

3、樂意參與表演活動,並堅持到底。

4、讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現自己。

5、喜歡幫助別人,與同伴友好相處。

活動准備:

配班 老師扮演飢餓的小貓,排練情景劇表演《小貓釣魚》,並布置好場景。

活動過程:

一、欣賞故事表演《小貓釣魚》,初步了解故事內容。。

教師:小朋友,你們看!誰來了?它是一支很餓的小貓,小貓為什麼會餓肚子呢?它為什麼釣不到一條魚呢?我們一起來看一看吧!

幼兒欣賞故事表演《小貓釣魚》

二、通過提問,幫助幼兒理解小貓釣不到魚和釣到魚的原因。

教師:第一次小貓釣到大魚了嗎?這次它為什麼沒有釣到魚?

教師:第二次小貓釣到大魚了嗎?這次它為什麼沒有釣到魚?

教師:最後,小貓釣到大魚了嗎?這次它為什麼能釣到大魚?

三、師生共同小結:

小貓不專心、三心二意就釣不到魚,後來小貓一心一意就掉到了大魚,我們做事也要像小貓後來一樣,要有耐心,堅持到底。

四、分組游戲「小貓釣魚」,鼓勵幼兒能堅持完成任務。

教師交代游戲的.方法:請幼兒學做小貓,一起到魚塘釣小魚,並將釣到的魚放在自己的小桶里。

鼓勵幼兒在表演活動中大膽、細心地釣魚,不要急躁,一定要有耐心,堅持到底。

比一比看誰釣得魚最多。教師給有耐心、能堅持到最後的孩子發五角星。

小網路:魚類是體被骨鱗、以鰓呼吸、通過尾部和軀幹部的擺動以及鰭的協調作用游泳和憑上下頜攝食的變溫水生脊椎動物,屬於脊索動物門中的脊椎動物亞門。

《釣魚》幼兒園小班游戲優秀教案 篇6

教學目標:

1、通過主題式情景教學,創設良好的學習環境,激發學生的學習興趣。

2、通過技能學習,掌握單、雙腳跳的動作要領,提高彈跳水平。

3、培養學生的合作能力、創新能力、奔跑能力、應變能力和想像能力。

教學設想:

一)故事導入:

課一開始,老師講《小貓釣魚》的故事,引出本課課題。

[設計說明]:導入新課是一堂體育課的主要環節,用講故事進行導入恰好符合

一、二年級學生的心理,這樣不僅能引起學生的注意,強化學習動機,還能激發體育興趣。

二)課的准備:

⑴學生邊聽音樂邊繞場地做跑跳步練習1分鍾。

⑵跟著音樂,師生同做模仿操。

[設計說明]:

教師根據兒童的心理特點,精心設計了一套運動項目的模仿操,既讓學生了解了體育項目,又激發了學生的學習興趣,鍛煉了身體,再配以恰當的音樂,從課的開始就把學生的積極性調動起來,激發他們的好奇心和求知慾,在不知不覺中學到知識,在歡樂中鍛煉身體,掌握技能。同時師生同做,接近了距離,讓學生感受到愉快、親切。

三)學習各種方式的單、雙腳跳

1、教師設置小貓過河的情景,讓學生自由創新練習。

2、請一學生表演,教師講評揭示課題。

3、教師示範正確動作,讓學生仔細觀察整個動作的結構環節,並讓學生想一想,試一試,在分組討論的基礎上讓學生自己歸納出動作結構及要領,教師巡迴指導。

4、學生練習3分鍾

5、把學生回答的想法進行整理,歸納出單、雙腳跳的動作要領。

6、教師再設置情景,讓學生自己布置場地自由結合練習,進一步提高練習難度。

[設計說明]:藉助小貓過河,讓學生充分想像並表現,在想像與表現的過程中使學生在頭腦中初步建立起相似關系和動作,為揭示新課打下埋伏。提出問題讓學生在思與動中進入角色。通過學生表演,讓學生先互相之間進行評價,然後教師再總評。充分體現過程性評價和對學生進行團結友愛、互相幫助的教育。在巡迴指導的過程中教師用激勵性的語言進行評價,激發學生對體育活動的興趣。運動技能形成的過程,是一個循序漸進,反復強化才能掌握的過程。由小貓過河(動作要求)--------各種方式的單、雙腳跳(動作方法),讓學生在討論中、在嘗試中、在相互幫助、互相評價的和諧氣氛中進行練習,顯現出一片朝氣蓬勃的場景。

四)游戲:《釣魚》

教師創設情景,讓學生模仿劃船的動作來到老師身邊,講解游戲方法、規則並讓學生戴上小魚的頭飾。老師先當小貓,學生當小魚,師生一起玩游戲。師釣到5~6條停止。然後選出1~2名學生扮演小貓進行練習,並設置問題「小魚是用什麼方法躲避小貓的」。釣到5~6條魚就停止。

[設計說明]:游戲《釣魚》富有童話情趣,具有很強的故事情節,集育心、育體為一體,有利於本次課發展奔跑、躲閃能力及培養「做事認真、專心致志」的品質任務的完成。在游戲中教師用形象生動的語言描述故事情節,讓學生進入角色在情境里進行游戲;教師做「老貓」直接參與游戲,激發鼓動學生情緒;在製做的教具(魚桿)上,形象逼真,讓學生能觸景生情,躍躍欲試。這樣,就把游戲做活了,健身育心的目的就達到了。

五)結束部分:

1、師生在音樂《劃船》的伴奏下做放鬆操,使學生進入到相對安靜的

狀態,消除疲勞。

2、師生共同分析總結,並布置拓展作業。

3、收拾器械,宣布下課。

[設計說明]:通過師生共同分析總結,使學生回味本課學了哪些內容,懂得哪些道理等等,培養學生思考和分析問題的能力。通過布置拓展作業進一步拓展學生在體育領域內的視野,增強學生對體育的興趣,使學生從小熱衷於體育的學習和探索。並在優美音樂的伴奏下陶冶學生的情操,使其得到更好的放鬆。培養學生做事要有始有終的習慣。

《釣魚》幼兒園小班游戲優秀教案 篇7

活動目標:

1、對周圍的環境產生保護和愛護的感情。

2、了解環境污染的現狀的現狀,知道垃圾污染日益嚴重。

3、能自覺參加保護環境的活動。

活動准備

各種廢舊紙箱,廢舊卷紙筒,蠟筆,膠水,碎紙等美工材料。

活動過程

一、小貓釣魚

1、講述小貓釣魚的故事。

2、請幼兒自由拿取各種紙板,摸一摸,看一看,說一說。

討論:你剛才你摸到、看到的紙板是什麼形狀的?可以拿來做什麼?

二、製作小魚

1、老師根據幼兒的能力差異,提供紙板,幼兒可以拿剪好的小魚自主的選擇材料進行裝飾,也可以選擇自己嘗試剪一剪,畫一畫小魚,

2、我們的生活離不開紙盒,啟發幼兒說一說生活中哪些物品是由紙盒做成的?紙盒可以做什麼?教育幼兒不要亂丟棄紙盒,充分利用,變廢為寶,增強環保意識。

三、給小魚做裝飾。

幼兒自主選擇材料給小魚進行裝飾。可以用顏料給紙盒塗塗色,用美工區的材料撕一撕,貼一貼,最後用扭扭棒穿過小魚的嘴,做成一個圈圈,可以讓小鉤子穿過。

四、小貓釣魚場

將自己做的小魚放到「水池」,與同伴一起玩一玩小貓釣魚的游戲。

《釣魚》幼兒園小班游戲優秀教案 篇8

活動目標:

1、樂與參加數學活動

2、能發現物體的特徵並進行分類

活動准備:

有顏色標記的魚缸3隻 釣魚工具人手一套 每人一個小簍 3種顏色、大小不同彩色魚若干(紅黃綠 3種)釣魚池的場景布置

貓媽媽的頭飾 小貓胸飾人手一份

活動過程:

老師戴上貓媽媽頭飾當貓媽媽 幼兒戴上胸飾當貓寶寶

一、幼兒閉上眼睛做睡覺狀

老師:寶寶們 起床了(聽音樂做日常生活模仿動作)

寶寶們 你們餓了嗎 ?(餓了) 今天的天氣真好啊,寶寶和媽媽一起到外面去釣魚好不好?

幼兒邊聽音樂邊釣魚

(領幼兒到魚池的場景布置,讓幼兒自由釣魚。釣到的魚放在小簍里,等魚池裡沒有魚了讓幼兒回到座位上坐好。)

老師: 魚池裡的魚都釣完了 ,我們回家吧。帶領幼兒回到座位做好。(把魚竿收起來放在小椅子下面)

老師:寶寶們真厲害,釣了怎麼多的魚,我們來看看這些小魚好嗎?

請個別幼兒拿著自己的小簍上前說說你釣了些什麼樣子的魚,它們是不是一樣的?(不一樣)有什麼不一樣?(顏色不一樣)它們都有些什麼顏色?( 紅、黃、綠、)(還有什麼地方也是不一樣的?(有的大有的小)

請幼兒把大的魚給媽媽吃。

老師:小魚太多了,我們先把它們養在魚缸里好嗎?

(出示有顏色標記的魚缸3隻)(紅、黃、綠、)提問:這個是什麼?它們有什麼不一樣?(顏色不一樣)這個是什麼顏色啊?

今天媽媽要來考考寶寶。媽媽要請寶寶把小魚按照它們身上的顏色,把它們送到一樣顏色的魚缸里。

幼兒操作活動

那就請寶寶輕輕地把小魚送到魚缸里,要有秩序,一個一個放,千萬不要把他們送錯了。

請你們看看找對了嗎?(如找錯了,請一名幼兒再找,並說說為什麼?)

哇,寶寶可真棒啊!把紅的魚送到了紅色的魚缸里,把黃的魚送到了黃色的魚缸里,把綠的魚送到了綠色的魚池裡,真厲害!

媽媽現在給你們每個寶寶一條魚 你們自己出去玩,可以和別的寶寶互相說說你的小魚是什麼顏色的。

《看誰抓得多》數學教學反思

生活中處處有數學, 《看誰抓得多》活動來源於幼兒生活,是幼兒生活中常會碰到的的事情。本次活動讓孩子們發現生活中的數字,初步了解它們的不同用途,並且學會運用數字解決生活中的一些實際問題,從中體驗活動的樂趣。這樣不僅激發了孩子對數字的興趣,也培養了孩子積極關注身邊事物的情感態度。

本次活動主要是讓孩子學會記錄的方法。所以在整個活動中,我分了三個步驟。1、怎樣玩。2、抓玩具。3、猜猜看。在第一環節中利用幼兒每天都玩的積木來引出課題,設置懸念,激發幼兒的想像力,讓幼兒主動去想辦法,成為課堂的主體,教師在引導時交代清楚記錄單記錄不僅自己能看懂,也要讓別人看懂。讓孩子帶著目的去操作。第二環節幼兒操作記錄由於是大班了而且在數學活動中已經多次使用過記錄表了因此這次也不例外孩子對記錄表格非常熟悉。讓孩子玩看誰抓得多的游戲,孩子通過玩游戲自然的導出了數的概念和認知,通過不同的數量進行觀察、數數、記錄,比比誰的眼力快誰的動作速度快,這樣讓孩子感受到了數字的神奇和有趣,並將幼兒對數字的理解、運用進一步加以擴展和延伸。因為數學來源於生活而最終必回歸生活。通過這一過程,孩子可以進一步體驗到數字的妙用,感受到運用數字的快樂,從中也增強了孩子學習數學的信心。

在最後的猜猜看中我們又發現了新的問題如:老師抓了28個我怎麼抓了8個等問題值得孩子們進一不去思考。所以我把這些材料投放到區域活動中讓孩子繼續去探索發現。

《釣魚》幼兒園小班游戲優秀教案 篇9

活動目標:

1. 在游戲情境中學唱歌曲「小貓去釣魚」。

2. 用說唱結合的方式演唱歌曲。

3. 樂意參與活動,體驗與同伴共同游戲的快樂。

活動准備:小貓的胸卡、釣魚竿、小魚、荷葉荷花、PPT等。

活動過程:

一、情境導入

1.開車找小貓玩

2.看看、說說小貓去幹嘛(觀看PPT)

師:我們一起來看看那是誰?(出示小貓拿魚竿PPT)是小貓,我們一起來跟小貓打聲招呼。

師:看看我是誰?猜猜我要去干什麼呀?

二、欣賞歌曲前半段

1.教師邊唱邊表演「小貓去釣魚」

師:小貓去釣魚了,小貓呀一邊釣魚一邊唱歌,我們一起來聽一聽小貓唱了什麼。

2.幫助幼兒回憶理解歌詞。

師:你們聽到什麼了?

師:小貓有沒有釣到魚啊?歌曲是怎麼唱的?(唱:釣呀,釣呀,釣了許多魚!)

3.帶領幼兒演唱前半段。

師:請大家站在池塘邊跟著小貓一起來釣魚。

三、欣賞歌曲後半段,重點學習說唱部分

師:小貓釣了許多魚,到底釣了幾條呢?它是怎樣釣的呢?我們一起來聽一聽、看一看。

師:小貓一共釣了幾條魚啊?一起來數一數。(重復說唱部分)

四、完整演唱歌曲

師:小貓的本領可真大,釣了這么多的魚,我們一起站在池塘邊來學小貓釣魚好不好?

師:小貓們唱的真好,釣了這么多魚,我們坐到池塘邊休息一下!

五、音樂游戲

1.講解游戲玩法。

師:老師來當小貓,誰來做小魚呢?哦,你們都來做小魚。等會兒我要來釣魚的,我的釣魚竿掉到哪條魚,你就跑到我的後面來,拉著我的衣服,跟著我回家。

2.第一遍游戲。

師:我要出發!小魚們一起唱歌哦!

3.第二遍游戲。

師:現在我請被我釣上來的小魚也來當小貓,我們一起來釣魚。這一次,我們把所有的小魚都釣上來行不行?

4.師:看,池塘里還有許多小魚,我們跟著小魚來跳舞吧。

B. 幼兒園體育游戲

作為一名幼兒園教師,常常需要帶領小朋友們做游戲,以下是我整理的幼兒園體育游戲(通用6篇),歡迎閱讀借鑒。

幼兒園體育游戲 篇1

玩法

1、入場

在歡快的音樂節奏下,教師帶領幼兒走走跑跑到操場。

2、模仿小貓動作

幼兒邊唱兒歌邊跟教師模仿小貓動作(兒歌另附)。

3、教師講解

教師:「下面我們學小貓跑和鑽的本領。要一個跟著一個練習跑和鑽。」(在游戲場地上進行)教師掌握好每個幼兒出發時間和活動次數(不抓魚、可配音樂)。

4、游戲「小貓抓魚」

教師講解並示範:「魚塘里游來了許多魚。我們的小貓肚子也餓了。我們鑽過山洞,到魚塘里抓一條魚,再鑽過山洞,把魚放到木桶里,最後我們一起吃魚,好嗎?」(好!)

幼兒在音樂聲中愉快地游戲2—3次,把魚塘里的魚全部抓完(最後一次抓到的魚拿在手上)。教師:「剛才我們小貓抓了那麼多魚,真高興!我們每人拿一條魚吃吧!」(幼兒模仿貓吃魚動作)

「我們把剩下的魚帶回去給爸爸媽媽吧!」(幾名幼兒抬魚桶)幼兒跟教師回教室(放學後給每個幼兒兩條魚帶回家)。

游戲建議

1、游戲不進行比賽。在跑和鑽的過程中,以中速跑和正面鑽不碰到圈為好。

2、在做游戲中,教師要掌握好幼兒出發時間,即第一名幼兒鑽過圈後,第二名幼兒就向前跑,使幼兒既減少等待時間能魚貫地出發鑽圈,又不擁擠在一起。

3、教師根據幼兒的活動能力增設障礙(如獨木橋、小河)和掌握游戲的次數。

兒歌:

小貓小貓喵喵喵,蹲在地上吃小魚;

小貓小貓喵喵喵,站起身來伸伸腰;

小貓小貓喵喵喵,摸摸小爪彎彎腰;

小貓小貓喵喵喵,理理毛兒跳跳跳;

小貓小貓喵喵喵,找找尾巴在哪裡。

幼兒園體育游戲 篇2

玩法:

1、教師戴上頭飾當「貓媽媽」,與寶寶相互問好。

2、小貓們先看「媽媽」鑽過「山洞」去釣魚。小貓們也一個跟一個鑽過「山洞」去釣魚。

3、教師提醒小朋友彎腰鑽「山洞」,頭勿碰「山洞」。

4、小貓們跟著媽媽鑽過山洞後回家吃魚。

准備:大紙箱上下兩頭剪掉成一山洞狀,高度一般不低於75厘米,貓和魚的頭飾若干(數量多於托兒人數)。

提示:根據本班實際,「山洞」可長可短。

幼兒園體育游戲 篇3

目標: 練習一個跟著一個走成圓圈。

准備: 場地上畫一個大圓圈。

玩法:

游戲開始,大家順著圓圈按逆時針方向一個跟隨一個走,邊走邊念兒歌:「元宵節,真熱鬧,大家快來放鞭炮。」重復幾遍後教師說:「點鞭炮了。」然後原地蹲下,發出「嗤」的聲音,幼兒隨即蹲下發出「嗤」的聲音(表示等待炮響)。教師發出「砰」或「砰砰 」聲,幼兒發出「砰、啪」聲並四散跑開,也可以雙腳向上跳或加上拍手動作。教師以「放鞭炮了」為信號讓大家又回到圓圈上站好,游戲重新開始時可按順時針方向走圈。提醒幼兒四散跑開時不要跑得太遠。

幼兒園體育游戲 篇4

目標

使托班幼兒學會水杯口朝上拿杯子。

准備

小豆豆、水杯、裝豆豆的'筐子。場地一端是裝滿豆豆的筐子,另一端是空筐子。

過程

1、老師請幼兒在裝滿豆豆的筐前站好,說:小豆豆要搬家,請小朋友想想怎麼把這么多的豆豆運到對面的空筐子里?

2、幼兒回答完,老師說:"咱們用小水杯幫忙運豆豆好不好?

3、老師交待用水杯運豆豆的方法,強調杯口一定要朝上,否則豆豆就撒出來了,邊說邊給幼兒示範。老師提示說:要是撒了就小心揀起來再向前走。

4、幼兒將豆豆運到對面的空筐子里倒進去再回到起點,重復前邊的動作

幼兒園體育游戲 篇5

活動目標:

1、喜歡玩球,體驗游戲的快樂。

2、學習塑料球的各種玩法。

活動准備:

1、幼兒人手一隻塑料球。

2、一隻癟球。

3、球筐兩個。

活動過程:

1、激發興趣,引出課題。

小朋友們咱們班的球沒氣了,怎麼辦?(幼兒紛紛出辦法)

2、教師用氣筒打氣,幼兒觀察。(球變鼓了)

3、游戲:吹球

(1)幼兒用自己的身體動作表示球變大。

(2)幾個小朋友拉成圓圈變球,圓圈變大表示球變大。

4、練慣用各種方法玩球。

(1)請幼兒說說可以怎樣玩球。

(2)幼兒按自己的方法玩球。

5、游戲:送球寶寶回家

請幼兒雙手拿球將球送到球筐裡面。

6、游戲結束。

幼兒園體育游戲 篇6

目的 :訓練跑的動作

准備 :一根繩子,一端系有沙包。

玩法 :參加游戲的幼兒當小花貓,四散站在場地上,教師手提著系小沙包的繩子(沙包為小老鼠)。游戲開始,大家一起說:「小花貓眼睛大,看見老鼠捉住它!」說完,教師提繩子跑,幼兒追並用腳去踩「老鼠」,踩到的就是能乾的小花貓,還可繼續玩2―3分鍾,最後看看哪些「小花貓」捉到了「老鼠」。

規則及注意事項:必須說完兒歌才可去追「老鼠」。踩到「老鼠」後要抬起腳繼續追捉。

教師跑得快慢,要根據兒童情況來掌握。

C. 如何在小學體育課中進行游戲教學設計

為了使小學體育課對學生產生吸引力,激發學生的思維和想像力,提高學生的興趣使體育課上得更生動活潑、有實效,發展游戲者的體力和智力,或是為了娛樂增強學生的身心健康,同學們在游戲的運用過程中,可以創造性的發展游戲的內容,制定游戲新的規則,以及不斷創造新的游戲,提高體育游戲的功能,增強學生體質使學生完全自覺地投入到學習中去,可以收到事半功倍的教學效果,改變傳統的教學模式,更新教學觀念方面有著重大意義。因此,我想談談關於游戲教學在小學體育課中的應用。
一、游戲中滲透德育教育
每個游戲差不多都是集體活動,學生參與游戲活動時各自扮演著不同的角色,在分工合作中各盡其責,在活動中都體現出不怕苦不怕累、頑強拼搏、團結協作的集體主義精神。在每次活動中,學生都不知不覺地接受了思想品德教育。如通過「負重接力」游戲,可以使學生掌握所授技能和搬運的能力,又可以發展學生奔跑、靈活和協調的素質,同時還可以培養學生遵守規則、認真鍛煉、發揚集體主義精神和團結友愛的品質。在游戲中,教師要使學生懂得是與非、勝與負、誠實與虛假、遵守規則與違反規則等道理,培養他們良好的思想品德。久而久之,學生就會在游戲中表現出誠實、勇敢、頑強和勝不驕敗不餒等好的思想品質。
二、體育游戲在身體素質練習中的應用
體育教學的首要任務是增強學生的體質,提高健康水平。傳統的身體素質練習動作難度小、負荷大,素質練習,比較簡單,很容易造成學生的厭練、抵觸情緒,不利於學生的身心發展。通過游戲進行身體素質練習,則可以增加趣味性,調動學生練習積極性。使學生在輕松、愉快的氣氛中達到提高素質、增強體的效果。如:發展腿部力量的「時代列車」、「立定跳比遠」、「蛙跳接力」、「雙人蹲跳」,發展上肢力量的「推小車」、「平衡角力」、「推人出圈」,發展靈敏素質的「打龍尾」、「擲沙包」、「打活靶」等游戲,可以根據不同的游戲法用於素質練習,學生比較興奮,積極性較高。
身體素質練習中的運動量較大,運用游戲進行練習,學生情緒較高,興奮性強,但興奮性過強容易出現傷害事故。練習中,教師要注意運動量的控制,防止負荷過大,同時要採取安全措施,防止出現傷害事故。
三、體育游戲教學的組織原則
無論什麼游戲,都必須具備學生、場地、器材、規則等條件。如何合理的使用游戲,讓教學達到事半功倍的效果呢?如何針對小學生的特點去選擇體育游戲就顯得尤為重要了。所以組織游戲教學要注意以下原則:
1、體育游戲應適合學生心理和生理的特點
一般來說,小學生的年齡在7-12歲之間,這時期的他們可謂是不知疲倦的年齡。多動、喜歡無約束、紀律性缺乏。對於這些特點,我們在上體育課時,如果只是一味的進行書本教法是沒有多大的效果的。所以,我們要把書本的知識要求轉變成游戲方式,也就是說用游戲的方式達到教學的目標。
如:在以往50米跑教學中,學生對50米跑感到枯燥無味。練習中表現出百般無奈,感覺十分疲勞,課堂氣氛死氣沉沉,我採用了「人球比賽」的游戲後,效果就不同了。用球作為學生的比賽對象,學生受到強烈的刺激,容易培養興趣並能持久。
籃球運球教學時,可以用運球追趕比賽,讓一個球性較好的學生在前面運球,其他同學運球追趕,追趕上的加小組的得分。這樣既滿足了他們好動的心理,又滿足他們的集體好勝心。同時,也達到了教學的目標。
2、體育游戲應與教學內容緊密聯系
體育游戲是為體育課教學服務的,不能為了活躍課堂氣氛,隨便使用體育游戲,而置教學內容不顧,要根據具體的需要,有目的地選擇。如:在快速跑教學中,使用了20米的迎面接力;在籃球「行進間雙手胸前傳接球」的教學中,為了提高教學效果,我使用了「迎面行進間傳球接力」的體育游戲。
3、體育游戲要結合實際,便於教學
有些時候,學生的上課的主動性不強,只知道一味的去玩,我們在編排游戲時,應該注意到班級的特點的同時,還要考慮這一游戲是否結合實際,便於教學。如果要快速跑時,讓他們毫無范圍的亂跑,要發號施令時就非常的困難,甚至教學的效果也就體現不出了。我們要讓他們在不亂的情況下充分調動他們,使得他們的積極性高漲,活躍課堂氛圍,就可以取得非常好的教學效果。
4、體育游戲應為多方面服務
結束部分的主要任務是使學生逐漸恢復到相對安靜狀態。體育游戲對於心理、機體的放鬆具有獨特的功效。以健康有趣,協調放鬆,輕松愉快合為一體的游戲性放鬆活動,能轉移大腦皮層運動神經的興奮,使運動器官得到放鬆與恢復,使學生恢復到較好的身心狀態。因此,在整理活動中,游戲要突出其趣味性的特點,內容和形式上做到新穎,輕松活潑,精彩幽默,使學生擺脫體育活動造成的心理和生理上的緊張狀態。在游戲的具體運用中,我們要根據學生的年齡、性別等特點,選用和創編一些帶有舞蹈動作的游戲和以放鬆為主帶有智力競賽的游戲。還可以利用教學器材進行游戲化動作。如「器材快速歸位」、「組字」、「擺圖案」等游戲,既有利於組織,又進行了整理活動,並包含了育人因素,使學生在歡快的氣氛中,具有一定的「興趣保留」結束體育課,以較好的身心狀態投入其它課程的學習。
總之,游戲教學是小學重點教材之一,它深受學生喜愛,又有很好的鍛煉價值。我們要不斷深入地研究教材、教法,發揮游戲的作用,把游戲教學教好、教活。充分發揮其在小學體育教學中的作用。實踐證明:恰當地運用體育游戲這種「特殊的練習方法」對於完成教學訓練任務常能收到事半功倍的效果。

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