游戲主機和電腦游戲
❶ 主機游戲是指什麼和電腦游戲有什麼區別嗎
主機游戲就是像小時候我們玩的小霸王學習機那樣的,可以連接屏幕,有主機體的游戲,現在一般指psp,任天堂這些游戲。電腦游戲顧名思義就是電腦端安裝的游戲,比如英雄聯盟,絕地求生這些
❷ 游戲主機和電腦玩游戲有什麼不同
游戲主機一般指家用游戲機,比如著名的PS系列和XBOX系列,這些都是家庭游戲專門設備,因為有統一的硬體標准和開發環境,所以游戲體驗要超過PC游戲,而且新一代的體感技術也給家用游戲主機帶來了PC所沒有的樂趣,最重要的是游戲主機平台的游戲數量遠超PC平台,游戲廠家一般也是靠主機平台盈利。
PC玩游戲,只是家用電腦的一個功能,用電腦玩游戲在世界范圍看,遠沒有用游戲機玩游戲普及。但是,我天朝有特殊的游戲環境,游戲主機和對應的游戲沒有合法的進入渠道,而其破解的費時費力和購買成本也進一步壓縮了主機的市場生存力,由於網路游戲在我天朝的泛濫式發展,用電腦玩游戲尤其是玩網路游戲成為了主流,但是電腦畢竟硬體環境不統一,想讓每台電腦都有很好的游戲體驗是很難的。
主機游戲和電腦游戲簡單講就是專業和業余的區別,不過電腦游戲也不是完全沒有優勢的,畢竟電腦的普及面還是很廣的,而且電腦的配置通常可以高於游戲主機,這也讓游戲愛好者們可以享受更好的影音體驗(當然需要更多投入),這就是為什麼微軟在win8中非要整合xbox live的原因。
❸ 主機游戲和pc游戲的區別是什麼
特點不同:主機版游戲是 PS3或XBOX360連接在電視上玩,主機能發揮出遊戲的最高性能。PC版是需要在電腦上安裝才能玩耍的游戲,電腦需要更新高配置,效果也未必能達到最好。
運行遊玩載體不同:這一開始是因為游戲主機比PC的性能更好,所以游戲主機上游戲與PC上的游戲發展有很大的不同,這才有主機游戲和PC游戲的區分。不過隨著游戲兼容性的發展,其實很多主機游戲都可以在PC上遊玩,現在說主機游戲其實往往覆蓋了單機游戲和PC游戲兩個概念,主機游戲也可以說指代所有單機游戲。
主機游戲和pc游戲的特點
總體來說,PC游戲預算高於主機游戲。特別是對游戲質量有較高要求的玩家,想要流暢並全特效玩目前市面上的主流打游戲,PC配置的要求就比較高,一台高配PC從主機、CPU、顯卡、電源、內存、固態硬碟到各種外設,預算在6500-7500元不等,即使是整裝購買或自行組裝性能中等的PC,預算也不低於4500-5000。
主機游戲起始成本較低,游戲主機專為游戲設計,不需要高配置硬體來帶動,大部分的游戲大作會率先在主機平台發布,一段時間後再發布PC版,這對喜好嘗鮮的玩家來說也是一大優勢。
❹ 主機游戲和pc游戲有什麼區別
1、主機版游戲是指 PS3或XBOX360連接在電視上玩,主機能發揮出遊戲的最高性能。
2、PC版是指需要在電腦上安裝才能玩耍的游戲,電腦需要更新高配置,效果也未必能達到最好。
❺ 主機游戲相較於 PC 游戲有哪些優勢
主機游戲優勢如下:
1、主機硬體便宜(相比pc)。
2、部分新作限時獨占(pc也有)。
3、部分游戲主機獨占(pc也有)。
4、系統相對簡潔,使用手柄操作方便,注意是系統不是游戲,適合遠距離接電視(相對於pc,當然pc也可以接無線鍵鼠操作系統,但是沙發上拿個滑鼠操作總感覺怪怪的)。
5、聯機環境較好(相對於pc)。
6、主機換代時間長,頻率低(相對於pc)。
pc優勢
1、網游數量加成(雖然大部分主機黨和大作黨不屑網游)。
2、絕大多數游戲無需會員就能聯機。
3、同一游戲在高配pc的加持下表現可能會更好。
4、游戲中打字交流相對方便。
5、硬體自主性強,可以隨時更換來提高自己的配置(前提是有錢)。
6、pc可以輕松適配主機手柄(任天堂),主機需要外設才能接鍵鼠。
7、擁有美容整形加強削弱鬼畜xx mod多的快樂。
❻ 作為游戲玩家,未來你會更支持游戲主機的發展還是PC游戲的發展
很高興能回答你的問題,作為一名 游戲 玩家,我個人覺得二者非要選其一,我支持主機發展,因為術業有專攻,電腦離開 游戲 發展還是有很多領域可以發展應用到的,而主機唯一的功能就是 娛樂 ,現在還面臨手游的發展沖擊,可能因為個人原因,還是傾向主機 游戲 的發展。80後的玩家可能大部分都有一點主機情節在裡面。粗略回答發自內心忘採納得到共鳴。
我作為一名當爹的 游戲 玩家來說,自然是更支持PC 游戲 的發展,主要原因還是有了孩子,有了家庭,能正兒八經的在電視或者顯示器面前玩主機 游戲 真的很難,也就無憂無慮的學生時代適合玩主機 游戲 ,如今真的是做不到了,買了基本就是吃灰的命,或許等孩子大了,能玩主機 游戲 了才能發揮余熱吧。
而PC 游戲 就相對方便多了,平常辦公都用電腦,電腦也都裝在書房,戴上耳機啥的即使是玩 游戲 也不會影響別人,即使是在辦公室,只要有塊獨立顯卡,玩玩輕度 游戲 也不是什麼問題,總之,在 游戲 娛樂 上來說,PC比單純的 游戲 機要好用多了。
此外,現在PC 游戲 平台,steam、epic等都開始百花齊放,碰到促銷季價格也非常實惠,總體上比買那些 游戲 機上的正版 游戲 要便宜,如果覺得不好玩退款也非常方便。當然,除了PC 游戲 以外,我也很支持任天堂的switch,這款 游戲 機的掌機模式同樣方便,而且 游戲 的可玩性強,也是其中最適合與孩子一起玩的 游戲 機。
您好很高興能回答您的問題!我是一名 游戲 領域創造者,希望我的回答能夠幫助到您,
作為 游戲 玩家未來是會更,支持 游戲 主機的發展還是PC 游戲 的發展,我個人偏向於PC,
但是短期看來作為 游戲 平台PC還無法超越主機,
比如 游戲 主機 他的主要功能就是玩 游戲 , 而卻你在 游戲 機上幾乎遇不到外掛,和 游戲 報錯的情況 ,PC電腦恰恰相反,由於某種原因經常有的時候,下載完的 游戲 玩不了,或者在 游戲 里經常遇到大批的外掛玩家,因為PC電腦主要定義不是 游戲 機,後續還是要開發一套專用的PC 游戲 系統才可以,
不過近些年可以看得出來,越來越多的 游戲 主機獨占 游戲 也開始慢慢傾斜於,PC電腦 游戲 PC 游戲 玩家群體非常巨大,所以我更偏向於PC 游戲 ,希望我的回答能夠幫助到您!
你好,很高興回答你的問題。
我是一名主機玩家,比較注重 游戲 主機的發展。
因為 游戲 主機在 游戲 性能上要優於PC, 游戲 主機的換代周期比較長,而PC硬體的換代周期較短。對於一個新出的 游戲 來說,PC配置達不到要求是非常頭痛的一件事情,讓人花費較大。
對於PC 游戲 的發展我希望在硬體方面能支持更多的高端 游戲 。
我來回答你這個問題吧,作為一個 游戲 經驗接近30年的老炮來說,回答這個問題還是比較有資格的。
我支持主機,這個沒有什麼可以質疑的,我之前也回答過類似的問題,下面我從幾個方面來詳細的解釋一下:
1.性價比
現在的主機性能越來越強,幾乎碾壓同時代的主流電腦,以這次即將發售的Xbox Series X為例,該主機將搭載12Teraflop運算能力、真4K解析度以及8K解析度 游戲 支持、1TB固態硬碟以及 游戲 幀數最高支持120FPS,傳聞定價將在499美元左右,人民幣就是3500元左右,試問這樣的價格去買電腦,能買到什麼樣的配製,就算加上一台高清大屏電視的價格,電腦也是沒有競爭力的。
造成這樣的現象也是有原因的。主要是營銷模式就不同,主機的製造商盈利點主要在軟體,硬體基本是微利,甚至為了提高競爭力或是搶占市場,有些廠商會砸錢賣主機,單憑這一點,電腦就沒法比了;其次是 游戲 主機的需求更加專一,所以對比電腦可以在硬體設計時省去一些不必要的零件,成本自然就會往下降了;再有就是 游戲 主機是大規模采購、大規模製造、型號單一,製造成本也就更低一些。
2.玩 游戲 的成本投入
不論是索尼的ps平台還是微軟的xbox平台,主機的壽命基本上在10年左右,而且即便到了末期,運行主流大作開全特效依然非常流暢;而電腦方面,平均壽命在3-5年左右,而且從第二或第三年開始,運行主流大作就開始有些力不從心了,更別提全特效了。只要你家裡沒礦,你是每隔三四年就花大幾千元換一台電腦呢?還是每隔六七年花4000元左右換一台 游戲 機呢?也許有人會說主機還要搭配電視,我只能說每個家庭就算不買 游戲 主機,也會買電視的,而且用電腦玩 游戲 需要的外設也是價格不菲的,像是專業的機械鍵盤、滑鼠、電腦椅等。
3. 游戲 體驗不同
普通人玩 游戲 ,一般首選都是電腦;要是 游戲 發燒友,基本都會購入至少一種 游戲 主機。這個現象的根本原因就是, 游戲 主機的性能強勁且穩定,再搭配一台高清大屏電視,玩起3A 游戲 大作時,那種代入感,就是一種享受!更別提你躺在你家的沙發上,抱著無線手柄,那種感覺就算是聽我這么描述,都覺得爽!而電腦在這方面就很難做到了,電腦的屏幕再大也大不過電視,而且屏幕太大的話,離得太近又沒有可視角度,鍵盤和滑鼠雖然玩射擊和模擬策略類 游戲 有優勢,但是 游戲 的代入感確實不如手柄。
4.互動性
電腦只有一個鍵盤一個滑鼠,最適合一個人玩,與其他人互動的方式只有連線或是有其他人旁觀,而且旁觀體驗也一般; 游戲 主機在這方面有絕對的優勢!很多 游戲 都支持多人同時對戰,不論是體感 游戲 、還是競技類 游戲 、還是益智類型 游戲 ,都可以讓一群小夥伴快樂的在你家客廳玩上一個下午,又能增進大家的友情,又能體驗眾樂樂給你帶來的愉悅感,還能陪老婆大人一起減肥做運動,對比一個人玩 游戲 的孤獨感,實在是太美好了!
不好說,各有優缺點。
主機沒掛,有獨占,畫質只能說還行。2070s基本秒殺主機,單ti絕對秒殺。土豪的雙ti交火不用說了主機在它面前就是渣。
pc掛多,價格高昂,但是用途多。工作,學習,視頻處理, 游戲 娛樂 ,包括 游戲 製作,用途相當廣泛。而且就中國而言核心是網游,3a沒有,主機 游戲 是小眾。
目前不只是國內放眼全球,家裡沒有主機的大多數,沒有pc的可以說幾乎是0。沒台式也有個筆記本,反正都是pc。
所以各大 游戲 廠商除了被買斷的獨占,99%的製作公司都不會想放棄這么龐大的用戶群體吧?[摳鼻]
確實現在Pc 游戲 越來越好,各種3A層出不窮,但論支持的話,從個人角度還是支持主機的,畢竟它們就是用來玩 游戲 的。
當下無論是switch還是ps4都有它獨特的樂趣,前者大部分 游戲 屬於一家老小或者兄弟朋友坐在一起製造快樂,簡單而純粹;後者則是利用高質量的畫面和故事情節,引領玩家深入其境,享受愉悅。
主機沒有多餘的東西,就是用來玩 游戲 ,加上各種截圖視屏分享的軟體使用起來簡單方便,往往更容易帶來快樂和友誼。
話再說回來,Pc 游戲 的進步是有目共睹的,尤其是現在steam一類的綜合平台的崛起,更是讓我們感受到它的便利。但電腦畢竟是電腦,想要有好的 游戲 體驗勢必需要高昂的配置來支撐,而且一部電腦買來就是用來玩 游戲 又總覺得有些「不務正業」。就像我們現在的智能手機,什麼功能都有,但收音機還在賣,電紙書也挺火,有它存在的空間證明某些體驗無法被取代。
同理,主機也是如此,所以我支持主機,希望它能持續發展。
其實我更看重手游端
一,由於手機更方便快捷,雖然畫質不如PC端高清畫質,但未來5G的發展和現在手機屏幕改善和內存,處理器的快速發展。未來主力也一定將是手游端。
科普一下,現有主機(不包括未出的ps5,及新xbox)現有:ps4,ps3,ps2,xbox360 xboxone,wii,switch(主機模式)。
09年接觸 游戲 ,至今已有11年,無論是10年前還是現今,主機玩家始終有一種優越感,可能在10年前,電腦配置的水平並沒有那麼高,相對來說主機玩家更具有優勢,然而在現今的2080ti時代,依然各個論壇互噴,每個時代的 游戲 機多多少少都體驗過,預算不足的前提下主機是很好的選擇,反而pc在價格上不太美麗,能玩動3A大作的機子基本上價格都不便宜,相比主機來說,價格實惠。
對於未來站立面選擇主機還是pc我覺得沒有偏導性的選擇,客觀原因是,我有3a超解析的電腦配置,同時主機獨占 游戲 ,加上電腦玩家,比如聯機 游戲 ,各種外掛,各種不平衡,相比之下主機的 游戲 環境讓人覺得舒服,客觀原因,支持pc同時也支持主機,沒有對立面, 游戲 給人帶來的是科普,是可以宣洩壓力的一種形式,只要 游戲 好玩,無論哪個平台都是一樣的。
結尾(希望大家支持正版 游戲 ),steam打折真的不貴,買買美充值卡,價格實惠,周期性的折扣,實際上能用錢買到的快樂,真的不多了,比如波蘭蠢驢(污師3自行體會),epic的免費送 游戲 ,各種大作層出不窮,在 游戲 機封禁中國大陸市場,解除封禁的今天,可能有句話,白嫖使我快樂,但是 游戲 總得有收入,才能繼續做更好的 游戲 ,我記得12年9月出的虐殺原形2,因為盜版,導致工作室倒閉,得了 游戲 獎。卻因為買不起機票而放棄領獎,大概以後的時光再也不會有虐殺原形3了吧。
總結,各有各的好處,硬體過剩的時代,能決定未來的,是 游戲 廠商,別忘記 游戲 的初衷是讓人覺得快樂。
作為一個愉快的,錢包空癟的雙機黨。希望我的回答能夠幫助你。相對於國內來說, 游戲 業起來的晚,PC端在往後很長的一段時間內應該還是會佔主導地位,但是慢慢的佔比會變少,從騰訊與任天堂合作推出國行switch來看主機會慢慢的進入大部分中國玩家的視野。相比於中國玩家,在牆外的玩家其實更多的都在於主機端。相比於主機端,PC的優勢和劣勢都比較明顯,相比於主機PC(筆記本)更加便攜隨時插上電源就可以享受,但是同樣的劣勢也有,PC的系統臃腫,崩潰,作弊等。那未來的趨勢是什麼呢?我認為可能是雲 游戲 。現在正臨5G到來之際,各個廠商紛紛跟投雲 游戲 。主機端三大主機都有雲 游戲 ,pc端的騰訊雲 游戲 ,華為雲電腦,格萊雲,達龍雲。我想在未來只要你手上有能夠上網的設備就能夠獲得完美的 游戲 體驗,但這還需要各個廠商的努力和我們作為玩家的支持。希望能幫到你,謝謝
❼ 什麼是主機版游戲什麼是pc版游戲
主機版游戲是指使用專用游戲主機來進行的游戲。例如PS4或XBOX等主機。
PC版游戲是指在電腦上安裝進行的游戲。
拓展資料
家用游戲主機:
FC:又稱「紅白機」,任天堂的早期8位機,創造了業界銷量神話,使用專用FC卡帶。
MD:世嘉的16位機,性能比FC好,後被SFC打敗,使用專用MD卡帶。
SFC:又稱「超級任天堂」、「超任」,任天堂的16位機,再次創造神話,性能比MD好,有大量經典游戲,使用專用SFC卡帶或接驅動器使用三英寸軟盤。
SATURN:「土星」,世嘉的准32位機,性能一般,使用CD光碟。
N64:任天堂的32位機,號稱段姿64位,性能比土星好,游戲不多,但都比較經典,使用專用配燃清N64卡帶。
PS:Playstation,索尼進軍游戲機業的開山之作,32位機,擊敗了土星和N64,游戲比較多,使用CD光碟。
DC:Dreamcast,世嘉的128位主機,世嘉轉型前推出的最後一部主機,被PS2打敗,使用容量1G的GD-ROM光碟。
PS2:Playstation2,索尼的128位主機,性能比DC好,有大量經典游戲,擊敗了同時期的DC和NGC,使用DVD光碟,機種有厚薄兩種型號,厚版的已停產,薄版仍在發售,價格900元培前左右。
NGC:GameCube,任天堂的128位主機,性能比PS2要好,游戲不多但質量較高,市場佔有率不大,使用三英寸DVD光碟。
XBOX:微軟進軍游戲機業的第一部主機,使用32位奔3處理器,架構和PC一樣,性能高於PS2,游戲比PS2少,但也有很多高質量游戲,靠微軟砸錢在歐美市場獲得了較高市場佔有率,使用DVD光碟
PS3:是由索尼電腦娛樂所開發的次時代家用游戲機,使用專門開發的Cell處理器和藍光光碟機,於2006年11月相繼在日本、台灣、香港及美國地區發售,號稱性能比XBOX360高,目前來看,勝算不大,但現已破解
PS3 Slim:PS3的輕薄版,分為80G版和120G版
XBOX360:微軟的次時代游戲機,使用IBM的PowerPC處理器,該款主機已於2005年11月22日開始在北美地區發售,其後擴展至歐洲及日本地區,而香港及台灣也已於2006年3月16日起正式售賣。性能大幅提升,繼續使用DVD9光碟
Wii:任天堂公司(nintendo)2006年11月6日所推出的家用游戲次時代主機,Wii屬於第七世代家用游戲機,同時期的競爭對手是微軟的Xbox 360及Sony的PlayStation 3。前所未見的控制器使用方法、懷舊主機游戲軟體販賣下載、無關游戲的生活資訊內容、運用網路的功能及各項服務等均為 Wii 的主要特色。
❽ 主機游戲和pc游戲有什麼區別
Pc游戲跟主機游戲最大的區別就是它們的一個載體是不一樣的,首先pc指的是我們的家用電腦,它可以做更多的事情,比如說用來上網看電影和工作,游戲只是其中一環罷了,而主機游戲則不同,它所能夠做到的只能夠用來遊玩大型游戲。這兩者其實各有優缺點,首先是pc很多的個人電腦因為配置不夠,無法玩非常大型的游戲,所以想要流暢的運行就必須要買高配置。
所以說Pc以及主機這兩者各有優缺點,它們之間其實是沒有可比性的,對於一個非常喜歡玩游戲的玩家來說,你可以去購買家庭主機,但是如果你只是想閑暇之餘放鬆一下的話,那麼你只要擁有一台電腦就可以了,因為電腦的多功能性會使它更能成為你生活的解乏利器。
❾ 主機游戲和pc游戲有什麼區別
主機游戲和PC游戲的提法是源於以前游戲主機和普通電腦的性能差異,游戲主機能夠運行遊玩比普通電腦畫面更好更豐富的游戲,所以這些在索尼、任天堂或微軟旗下游戲機上遊玩的游戲就是主機游戲,而僅能在電腦游戲是遊玩的游戲則是PC游戲。
主機游戲和PC游戲主要的區別就是運行遊玩載體不同,這一開始是因為游戲主機比PC的性能更好,所以游戲主機上游戲與PC上的游戲發展有很大的不同,這才有主機游戲和PC游戲的區分。
不過隨著游戲兼容性的發展,其實很多主機游戲都可以在PC上遊玩,現在說主機游戲其實往往覆蓋了單機游戲和PC游戲兩個概念,主機游戲也可以說指代所有單機游戲。
發展歷史
1958年,最初的電視游戲在這個世界上誕生了。這台「初號機」是由美國的威利.希金博薩姆製作的,顯示屏借用了某種電子儀表的屏幕。
1961年麻省理工學院(MIT)學生史蒂夫·拉塞爾(Steve Russell)設計出了"Spacewar!" 太空大戰,它才是真正運行在電腦上的第一款互動式游戲。
這款游戲運行在PDP-1(編成數據處理器-1)上,當時電腦技術還相當有限,空間大戰必須使用新陰極射線管顯示器來顯示畫面。