狼人游戲感覺沒意思
1. 玩狼人殺真的沒意思,還浪費時間,更過分的是上面有人特別能罵
是的,我今天是第一次接觸這個游戲,下午試著玩了幾把,平民和狼人的時候還好,但是一到了預言家,就開始發現問題,明虛這些人真的是只要是輸了就怪預言家,贏了就沒事,發現很譽念多人輸不起,輸不起還亂罵人,真的很破壞心情,算了算了我覺得狼人殺這種游戲太惡激虛燃心了,真的那種開房間的還扎堆推人,拉幫結派的賊惡心,以後也不想玩這種游戲了
2. 為什麼狼人殺越來越不好玩兒了
狼人殺為什麼越來越不好玩?
和絕大多數游戲改悔一樣,我覺得最主要的原因還是因為玩的時間久了,沒有了新鮮感的問題。當然,同時還有其他的多種因素。
我在此來做一個簡要的分析。
首先,狼人殺之所以能火的重要原因之一,就是因為抓住了現在大多數人都存在的社交困境(能一起玩的朋友很少)。而且,當前市面上的主流手機游戲,太過注重遊戲體驗,而缺乏社交內容,玩家與玩家之間很少互動,大多數人只能在聊天頻道聊聊天,非常無聊,游戲和社交沒有很好的聯系起來。而狼人殺恰恰是抓住了市場的這個痛點,因為這款游戲本來是個桌游,恰恰是多人相互配合進行游陸擾戲。所以在手游中,各個玩家需要通過語音交流,並且判斷對方是不是在說謊,是不是狼人。這樣一來,各個玩家需要通過語音互動,滿足的絕大多數人的社交需求,所以能火爆一時。
然而,狼人殺這游戲還不夠完善,還存在很多的問題。比如說游戲的玩法太過單調,永遠只有一種模式,容易讓玩家感到無聊。而且玩家之間有很多也會爆發出矛盾,吵鬧不休,從而大大的降低了游戲體驗。再加上角色搭配有點問題,除了少數幾個,巫師啊、獵人吶、預言家呀、狼人啊,比較有意思外,那些為數眾多的村民就變得很無聊了。所以有很多核悉正人一旦是村民就感覺到非常無聊,而且游戲又要等待那麼久。啥也不能幹,乾等著,沒有參與感。久而久之,隨著新鮮感一過久,很少再去玩了。
3. 狼人殺游戲的意義
問題一:狼人殺這個游戲沒有任何意義 你說得這句話本身也沒有任何意義
問題二:想把狼人殺作為大學的官方比賽 如何把這個游戲結合現實意義 產生積極 狼人悍跳預言家的話,首先要有底氣,發言語氣上不能軟。要組織好自己的正反邏輯,是發好人金水拉票,還是發狼隊友金水,報查殺的話要慎重,查殺好人如果報到普通村民還好,報到強神頭上很可能會崩,當然也可以直接查殺狼隊友,旅局州總之掂量著來。
問題三:狼人殺常用詞語有哪些 游戲術語介紹 刀:狼人在晚上指殺一名角色。
驗:預言家在晚上查驗一名角色。
帶:獵人出局後槍殺一名角色,取「帶走」之意,俗稱為帶。
殺:指狼人在夜晚殺人,或者女巫毒人,或者獵人帶人。一般來講是指狼出刀。
金水:語義1,預言家在查驗過後是好人的角色;語義2,或者因為預言家的驗人以外的因素(如守對的村民、奇跡村民等)坐定的好人角色(稱為刀法金水)。
查殺:語義1(動詞),預言家在查驗過後,確定對方不是好人;語義2(名詞),預言家在查驗過後,確定不是好人的角色;
單身:不是情侶之一。
不單身:是情侶之一。
倒牌:特指特權或其他坐定角色夜晚被刀殺出局。有時也可以泛指出局。
跳:聲稱自己是某種身份。
認:認民,即聲稱自己是村民;認狼,即承認自己是狼人。跳、認均未必為真。根據語氣強弱,跳、認二詞經常混用。
退水:先跳了某身份,而後又承認自己並不是這個身份。
對跳:兩個或以上的角色均聲稱自己是某種身份。由於身份只有一個,對跳的身份裡面至多一個是真的。其餘的都是假的。但是身份假的並不一定是壞人。
接水:被先知(無論真假)驗後,認可對方的驗人。如,有先知聲稱驗了一個人是村民,此人承認自己是村民,稱為「接水村民」。
反水:被先知(無論真假)驗(為好人方的身份)後,不認可對方的驗人。如,有先知聲稱驗了一個人是村民,此人拒絕承認自己是村民、聲稱自己是獵人,或對跳先知。(排除好人坑的情況)分為兩種,要麼先知為假(抿爆)、要麼被驗者人狼情侶故意反水。
抿:一般指狼隊的猜測。語義主要包括:狼先知猜測好人是什麼身份,報出驗人;狼人猜測某好人是特權身份,夜晚刀殺。
抿爆:即狼先知抿錯,被反水。
做好:一名角色(在發言、邏輯、投票上)被認為是好人的可能性較高。
踩:一名角色認為另一名角色並不做好。
撈:一名角色認為另一名角色做好。
出、歸、票、歸票:決定令一名角色被投票出局。一般這個決定由場上坐定的好人做出決定,所有其他人需跟從歸票,拆蔽進行投票。
分票:語義1,好人不跟從歸票,投票給了歸票以外的角色;語義2,採取某種手段讓好人不聽從歸票,投票給歸票以外的角色。
綁:壞人不跟從歸票,統一投票給一名好人角色。如果有好人分票,導致被壞人一致投票的角色出局,被壞人投票出局的角色稱為「被綁出」。一般地,狼隊的綁票對象是女巫和村長。
綁票:語義1,好人票數不足,再也無法在投票中占據優勢,將壞人投票出局。這種情況稱為「狼隊綁票」。語義2,即「綁」。
深水狼:隱藏的很深、活到最後。一般指被狼隊保護的狼人,稱為「深水狼」。以往只稱不跳身份(只認村民)為深水狼。在撿身份玩法得到推廣後,也稱能半坐定、不易被懷疑的狼為深水狼。
警下:不參與警長競選的角色。
上警:參與競選。
撕警徽:語義1,即黑警長。語義2,出警長。
警徽流:即警長遺言。警長給預言家用於無遺言時表明驗人。在防自爆的規則下一般連續安排兩夜驗人。在防止狼人連續自爆的情況下,也可能安排好救守,並連續給出三夜甚至四夜的驗人。通常採取如下方法:聲明依次驗A、B。如一金水一查殺,則警長給金水。臘頃兩查殺警長給其他人,兩好人撕警徽。
自爆:白天遺言、投票以外的任意時間,一名狼人明示自己身份並出局使這一個白天不再有投票且立即結束(中斷發言)的行為。原殺人游戲中允許殺手自爆,有的規則將其演變到了狼人中。也有部分規則允許在白天投票階段結束以前的任意時間都可以自爆。
翻車:即流局。
銀水:即刀法金水。
沖票:即綁票。
退水:除上文語義外,現在又可指中途退出競選。
PK:指這2個人進行發言PK/投票平票時將PK 只能以平票的玩家為對象再一輪投票。...>>
問題四:跳警在狼人殺游戲里起到什麼作用?跳警是向其他人表明自己的警察身份? 一般有幾種情況?1.警察跳警,警察在情況不利的情況下跳警,保護平民同伴或指認殺手,當然警察跳警後就很危險了?2.平民跳警,平民在游戲中的權利不大,所以平民跳警基本是為了替警察擋刀,混淆殺手的判斷,以保證警察陣營更好的找出殺手。團隊作戰?3.殺手跳警,殺手跳警也可以誤導平民警察,起到十分重要的作用,有可能出現一殺手換幾平民警察的情況
問題五:狼人殺的游戲規則 我來回答你吧,樓主。樓上的是復制的。
1. *** 只能白天被投出的時候翻開你的身份牌,發揮作用,如果是警長的話被投票處決了,但是他沒死,只是不能投票,所以不需要選擇繼承警長的人。如果晚上被殺了,那是肯定需要傳警長的。
2.替罪羊的技能是當場上票數相等時,直接宣判替罪羊死亡。
3.吹笛者是單獨的陣營,你可以認為他是村民裡面的「內奸」。如果場上狼人死光的話,看場上剩餘玩家是否被你施法,如果全部被你施法了,吹笛者直接獲勝。如果剩餘玩家有沒有被施法的,那就是村民獲勝,吹笛者輸。吹笛者晚上最多蠱惑2個人,也可以蠱惑1個,也可以不蠱惑。(就看你的戰術了)。如果吹笛者和別人連成情侶,吹笛者晚上還是可以蠱惑人的,當吹笛者獲勝時,也就等於情侶獲勝,也就是說,吹笛者成為情侶時他的勝利條件是不變的。
4.不可以,小女孩只能偷看,要是充當狼人被發現(因為人數不對,當然會被發現),視作睜眼被狼人發現,直接成為當晚狼人殺的對象。
5.獵人只有被女巫毒死不能帶人。別的任何情況都可以帶人。
6.對只能說誰死了。如果晚上一個被毒,一個被殺。而只有一個遺言時,由順至位的玩家發遺言。
7.游戲過程中都不可以亮身份,只有獵人帶人時可以亮,替罪羊死的時候亮, *** 白天被推的時候亮,狼人爆狼的時候亮。
8.游戲中有幾個狼就是幾個遺言,如果有小偷的話,小偷戶倒狼遺言+1,小偷偷倒村民遺言不變。遺言是玩家死後發表的,沒有白天晚上之分。
9.投票時是由裁判輪流報玩家號碼,報到的時候舉手投票,跟票算為棄票。(跟票就是看見別的玩家投票後你再舉手投票)如果平票,有警長的話,警長宣判誰死,如果沒有(我們玩都不加警長的,有PK的好玩)就是PK發言,發言完後再投票(PK的玩家不能投票)如果再一樣就是場外PK發言(除了上PK台的玩家不發言,別的玩家輪流發言),發言完後繼續投票(PK的玩家不能投票),如果還是一樣,那麼白天不死人。
10。新月的我們都不玩的,太亂而且游戲時間太長。沒意思。無法解答不好意思。
11.獵人可以不帶人的,但是這樣做的話你的牌就無法亮出。也就是說獵人亮牌必須帶人,不亮牌不能帶人。
希望樓主能給我分啊,這是純手打哦!!!!
問題六:狼人殺游戲玩後感謝謝 一個不錯的游戲,人多很有意思,但更難判斷,簡直是頭腦風暴,非常考驗主持人。
問題七:戰旗tv主播們參加狼人殺游戲有什麼好處那? 事先聲明,以下內容均是個人推測:
1、對於非高人氣主播增加人氣值。
除了jy,pdd,大哥這樣已經很有人氣的主播以外,其他主播增加lyingman可以大大增加曝光度,(當然像起小點和最藍這樣的逗比玩家。。也許是來掉粉的2333),不過好像人氣增加最多的是mint(霧
2、可以獲得大保健
好吧,這條只對玩的好的玩家有用。。[話外音:快點阻止jy連續拿第一吧
3、出於個人興趣,為了玩得高興
老畢期期參加,堪稱勞模。而且時不時碰到隊友不給力。或者自己過於穩健輸掉。所以,也可以算是對狼人殺游戲的真愛了。
問題八:狼人殺不殺游戲術語大全 狼人殺不殺游戲術語簡介 水位,通常指幾個人目標一致,一般指某些位置通常是水民,而排水就是在跳平民身份的人單重找出莫個人投票投出,水一般指水民就是跳平民身份的人游戲中。包,看著像同夥。這個游戲相當考驗情商和思維的邏輯能力,可以在虎牙直播查看狼人殺的直播
問題九:您說,狼人殺不說話對游戲有促進作用還是說話對游戲有促進作用。 我認為說話對人的判斷能力是有影響的(在不確定身份的情況下),比如我說我是預言家我知道xx是狼人那麼沒幾個回合你就會被狼人集火死了,但他們發現你只是一個平民的時候,他們就會覺得上當了,這對於保護場上村民的精銳力量等起一定作用,但要是你每次都說話,有時還說些不著邊際的廢話,那麼他們就會覺得你很煩唬是覺得你不會玩還在那瞎唧唧。
高手一般都是根據場上情況用大腦思考出對策或分析身份,很少用語言表達。除非遇到 *** 。所以說說話與否取決於當前情況和個人喜好,適時適當的旁敲側擊會對戰局產生對本方有利的影響,反之就會招致一片罵聲。說話與否就是一把雙刃劍,用得好,一群平民都能把狼人拉走,用得不好,滅團滅隊易如反掌。
問題十:狼人游戲中各個職業能力的強弱 1L說的很有道理,但是真要說強弱的話還是能說出一二的,畢竟還是經常會有預言家+狼人虐殺全場的悲劇在上演。
首先身份類游戲知道了身份就勝利了一半,接下來就是讓隊友知道身份或者讓對手不明身份就行了,所以預言家的能力必然是排名第一;
其次在知曉身份的情況下,如何保全隊友姓名或者殺掉對手,憑語言是常規做法,超常規做法當然是女巫的解葯和毒葯了,我認為女巫排第二;
再次丘比特雖然知曉兩個人的情侶身份,但是也僅限於此,判斷是否存在人狼戀是丘比特與生俱來的使命與責任,其實丘比特射自己就可以知曉一個人的身份但是代價有點大,排第三吧;
最後平民的玩法無非是跳各種身份,其實前三者也可以跳各種身份,但是平民的優勢就在於不怕死,給個第四。
如果是人比較多玩進階的,獵人、 *** 、長老、小女孩、守衛、吹激人、盜賊神馬的我還是不多說了。
其實狼人還是很有意思的游戲,大多數人都認為這個游戲只有三個結果,人贏、狼贏、人狼贏,但是其實還有第四個,人和狼和人狼幸福的生活在一起,至於是怎麼回事LZ自己猜測吧。
4. 請問你是怎麼看待《狼人殺》這款游戲的玩這款游戲是一種什麼樣的體驗
《狼人殺》這款游戲,我是絕對給五星好評的,因為最近我也迷上這個游戲,這個游戲不但可以在聚會或者同學間玩,還可以在網上玩,可以說是隨時隨地,想玩就玩了。至於我怎麼看待這款游戲,我個人覺得已經非常完美了,方便又可以鍛煉智商!
我也是剛剛接觸這個游戲不久,是在今年的1月份左右,開始的時候有點笨,不知道怎麼玩,不管自己是平民,神職還是狼人,總是容易暴露自己的身份,
有時候說著說著就亂了,就把自己的身份說出來了。還有就是當別人懷疑自己的時候,可能想證明搜旅自己是個好人,就容易說漏嘴了。不過現在玩的多了,就學會隱藏自己的身份了,甚至有時候也帶帶節奏。不過我在狼人殺里比較喜歡的人物就是平民和狼人,要說為什麼呢?可能是因為這兩個角色比較難玩吧,首先平民在什麼都不知道的薯緩情況下要猜出誰是真的狼人,我覺得這是個可以提高自己分析能力的機會,就是因為什麼都不知道,通過他們說話來猜誰是狼人,我覺得比較有意思,其次,就是狼人了,可能要極力隱藏自己的身份,所以要說謊話,甚至要裝神職或者平民,在說話的過程中,就是提高自己的語數漏模言能力,思維變華,讓別人相信自己是個好人。
有些時候自己被刀了或者死了,在旁邊看著干著急,因為自己明明知道誰是狼人,卻不能說話,有種有話說不出的感覺,再者就是,自己是預言家,這時有個狼人跳預言家,他們相信狼人的預言家,不相信真的預言家,那時真的是像熱鍋上的螞蟻,座立不安。我個人非常喜歡這款游戲,你們也可試試!
5. 狼人殺12人局沒有口才沒有邏輯玩不懂怎麼辦只能說不適合我對吧
那不一定啊,一般人剛玩都會有這種感受。比如我,我玩的是太空狼人殺,一開始玩的時候根本不敢開麥,當好人不敢帶節奏,當狼人不敢刀人,他們分析的什麼一概不懂,被冤枉也沒法解釋,勝率百分之三十多,首刀首票率爆棚。。。可是因為之前看過很多up主玩得很好,一直不肯放棄。。後來玩多了漸漸有了感覺,而且看up主視頻時學到了很多技巧,慢慢地自己又發現了一些技巧,現在我自認為玩得還挺不錯的,當好人說什麼別人都信,當內鬼嘎嘎亂殺,已經沒有之前那麼憋屈了。
總之你如果真想玩的話可以去看一些狼人殺up主的視頻,學一些常見套路,討論時盡量把能說的話說出來,其實他們扮岩口才邏輯大多也不怎麼好,不過是人家敢說。其實你不是沒有邏輯沒有口才,你還是玩得不熟練。
而且你不要怕出錯,反正誰跟誰也不認識,一局游戲過後全忘了。再說狼人殺里本來就必須有人分租此析錯,多厲害的高手也會出錯。
另外我發現一個規律,就是誰說的多別人就更廳型御相信誰。等你玩熟練了說的多了人家自然都相信你了
6. 不會玩狼人很尷尬怎麼辦
不用覺得尷尬,先學習一下規則再多看別人玩幾把就可以了。
狼人殺,是一款多人參與的、以語言描述推動的、較量口才和分析判斷能力的策略類桌面游戲,該游戲通常的版本需要4-18人參與互動。
狼人殺游戲的機制與殺人游戲相類似,殺人游戲更傾向於競技,狼人殺游戲角色更豐富。游戲分為兩大陣營:狼人陣營和好人陣營。勝利條件有多種:所有狼人出局,好人勝利;所有好人出局(屠城),狼巧桐人勝利;所有平民出局或所有神職出局(屠邊)孝則,狼人勝利。
游戲流程
每一局狼人殺游戲都將從夜晚開始,每一個夜晚狼人可以睜眼並共同獵殺場上的一位玩家。夜晚之後將會進入白天,白天是所有玩家孝慎坦發言和投票的環節。
每個白天場上存活的玩家將按順序依次進行發言,在所有玩家發言結束後,法官將會組織一次放逐公投,在放逐公投中每一位玩家都擁有一票的投票權,玩家可以選擇把票投給自己心目中所認為的狼人。
最終,得票數最多的玩家將會被放逐出局並留下「遺言」。「遺言」之後游戲將會進入下一個夜晚,狼人又可以再一次睜眼選擇一位玩家進行獵殺,如此「黑夜—白天—黑夜」循環,直到某一方陣營達成了勝利條件,則游戲結束。
7. 你是如何看待《狼人殺》這款游戲的
我也最近在玩這款游戲。我的看法是。這款游戲幾乎是看直覺的。因為如果隊友不給力,或者說華水的比較多,亦或者第一局預言家就死了。這種情況下狼人獲勝得可能性比較大,還有一種情況就是,對跳預言家悉棗。舉個例子,首先四號說自己是預言家。那麼這時9號也說自己是預言家。那麼這裡面其中必有一隻狼。然而四號是真的預言家,九號是狼人跳出來的。那麼這個時候就看誰會玩套路。當然,也有可能是四號是新手。然而號去是一個玩了很久的老手,這個情況也是比較常液擾見的。誰說玩這個游戲,基本上靠直覺和套路。這種情況比較常見於新手局。而且這個游戲裡面人都素質也不咋地。經常睜埋拆遇見老手叫房主查房,然後t新手。當然這款游戲的話,主要比較消磨時間。如果想認真玩的話,我不太推薦。
8. 狼人殺新手玩家難入手,老玩家難脫坑,這是因為什麼原因
狼人殺是一款非常不錯的益智類游戲,這款游戲一經推出就迅速的火爆游戲圈,很多人都會嘗試著玩這款游戲,因為在這個游戲當中我們需要扮演的角色非常的多,需要將自己完全的隱藏下來,並且將其中的兩位狼人揪出去,只有這樣人類才能夠獲得勝利,而狼人則需要將所有的人都吃掉,只有這樣的話才能夠獲得最終的勝利,我們要通過擾和言語來為自己辯解或者是去引導他人。
會覺得他們的技術很菜,導致游戲的失敗,都會將一些責任怪到這些萌新身上。而萌新們對於這樣的游戲環境自然也是不喜的,所以他們也就越來越少地進入這個游戲,如今在狼人殺新鮮血液已經越來越少了,就是因為在這樣的大環境下這款游戲很難能夠繼續堅持下去,說不定過上幾年,這款游戲也就會被眾人所遺忘了。
9. 如何評價《狼人殺》這個游戲
評價如下:
說起狼人殺,腦海里出現好多畫面。記得第一次玩狼人殺是在大一,那時狼人殺遠沒有三國殺火,只在大學生圈裡流行。說起狼人殺,腦海里出現好多畫面。記得第一睜談次玩狼人殺是在大一,那時狼人殺遠沒有三國殺火,只在大學生圈裡流則沖行。
十來個人轟趴把燈光調到最低,氣氛營造得神秘些,就可以從天亮殺到天黑,再從天黑殺回天亮。從一臉懵懂的支支吾吾,到如今說謊不打草稿,這款游戲改變的不只是表達能力,還有的是對世界的認知。說自己是預言家的不一定是好人,可能是狼人悍跳,也可能是平民擋刀。
女巫的毒葯可以力挽狂瀾,也可以火上加油,好心做壞事,比存心做壞事更難受。狼人隱藏自我不惜拿隊友開刀,戲比人生精彩。在狼人殺游戲里,一切的關系都是虛假,一切的話語都是話術,唯一能信任的只有悉盯碰自己的判斷力,世界上能解救自己的也只有自己吧。
狼人殺,是一款多人參與的、以語言描述推動的、較量口才和分析判斷能力的策略類桌面游戲,該游戲通常的版本需要4-18人參與互動。
狼人殺游戲的機制與殺人游戲相類似,殺人游戲更傾向於競技,狼人殺游戲角色更豐富。游戲分為兩大陣營:狼人陣營和好人陣營。勝利條件有多種:所有狼人出局,好人勝利;所有好人出局(屠城),狼人勝利;所有平民出局或所有神職出局(屠邊),狼人勝利。
10. 狼人殺游戲有意思嗎
狼人殺游戲弊納拆有意思。
狼人殺這款游戲完全需要依靠你的語言,邏輯能力,推理能力去找到所有人的身份,最後使得你所在陣營獲得勝利,是一款游戲燒腦,但是蠻有意思的游戲。
3、狼人殺界的重陽宮 —— 天天狼人殺
名門正派,因為名氣很大,所以奠定了一定的江湖地位。這是一款需要玩家露臉的狼人殺視頻游戲,這種需要露臉的設定讓玩家在游戲中精力更能集中,接近面殺的玩法和套路技巧又會擴充很多,匹配機制合理,茄山隨機排隊系統,使匹配速度很快,幾乎沒有等待時間。
此外,天天狼人殺還擁有才藝表演區,悍跳之餘,玩家去開個直播,相個親也是不錯的。但也正因為這種需要玩家露臉的視頻語音設定,這款游戲更適合性格開放的玩家,對於性格內向羞澀的玩家來說,就不那麼討喜了。