體育游戲正確使用方式
❶ 體育教學中游戲法的運用原則
談小學體育課教學中游戲法的應用 在小學體育課堂教學中,針對某一教材內容的學習與練習,適時地採用游戲法不但能夠提高學生的學習興趣,加大練習的力度,而且還對提高學生掌握和運用體育知識、技術和技能的能力,對培養學生的組織紀律性、集體性主義精神以及堅強勇敢等意志品質,都有顯著的作用。下面就結合自己的教學實踐談談在小學體育課教學中運用游戲法時應注意的幾個問題。游戲法是指在體育課教學中以游戲的方式組織學生進行練習的方法。在小學體育教學中,我們都會有一種很深的感受「興趣是最好的老師」。從事任何體育活動都需要興趣,否則教學效率就很難得到提高。比如在小學體育課籃球運球的教學中,如果我們利用「運球賽跑、運球接力」等項目活動,把游戲與競爭融入其中,就會極大地提高學生的練習興趣,加大練習的力度,從而提高教學的效果。可見,游戲法在小學體育教學中的重要性。但在運用時應注意以下幾點。1.教科書中編排的大量游戲都有一定的主題思想、情節、競賽成分和比賽規則。課堂教學中在選用時要按照教學的意圖和計劃,選用針對性強、有實效性的內容。比如在雙手投擲實心球的教學中,可利用游戲教材中「投球擲准法」,比各組學生在規定的時間、一定的距離內投進的次數(個數),以此來調動每個學生投球的積極性,讓大家在寬松、愉快的課堂氣氛中使上肢力量得到充分的鍛煉,提高投擲能力。另外,也可根據教學內容的需要,直接選擇與日常生活密切相關的某些實用活動,如打獵、劃船、耕種等,使體育鍛煉貼近學生的日常生活,更具實效性。當然,教師在教學中也可以自己設計編排一些包括「跑、跳、投、攀爬」等各種活動的綜合性游戲練習內容,以全面發展學生的身體。2.在游戲活動中,除了要求學生遵守規則外,有時候還應鼓勵學生充分發揮自己的獨立性、創造性,根據瞬息變化的情況,全神貫注地運用各種適當的活動方式來完成游戲的任務,以培養學生機智、果斷、靈活快速的適應能力。3.由於有些游戲活動內容具有一定的競賽性,易使學生激動、興奮,容易表現出個人的道德意志品質,如:勇敢、頑強、誠實、勝不驕敗不餒等。教師要注意掌管好全局,善於利用游戲當中特有的教育因素,不失時機地對學生進行團結友愛、互助合作、維護全體利益、自覺遵守紀律等思想品質的教育。4.由於游戲練習中有時候難以准確地分配運動負荷,因此,教師在組織學生進行游戲練習時應盡量按預定的程序安排活動過程,教師可及時通過對游戲內容、規則、時間、器材、場地范圍等進行限制來控制和調節運動負荷,從而達到較好的鍛煉效果。總之,在小學體育課堂教學法中適時地運用好游戲法,會更好地給學生營造出一個更加輕松、愉快、融洽、和諧的學習氛圍,它就像蜜水,令學生「飲欲大增」,使學生們更愛學習和鍛煉,從而達到以愉快教學提高質量為宗旨的根本目的。參考資料: http://www.pep.com.cn/tiyu/jszx/jxyj/jxsb/200608/t20060807_261908.htm
❷ 小學體育課如何有效的運用游戲教學
(一)體育游戲應適合學生心理和生理的特點
一般來說,小學生的年齡在7—12歲之間,這時期的他們可謂是不知疲倦的年齡。多動、喜歡無約束、紀律性缺乏。對於這些特點,我們在上體育課時,如果只是一味的進行書本教法是沒有多大的效果的。所以,我們要把書本的知識要求轉變成游戲方式,也就是說用游戲的方式達到教學的目標。
如:在以往50米跑教學中,學生對50米跑感到枯燥無味。練習中表現出百般無奈,感覺十分疲勞,課堂氣氛死氣沉沉,我採用了「人球比賽」的游戲後,效果就不同了。用球作為學生的比賽對象,學生受到強烈的刺激,容易培養興趣並能持久。
籃球運球教學時,可以用運球追趕比賽,讓一個球性較好的學生在前面運球,其他同學運球追趕,追趕上的加小組的得分。這樣既滿足了他們好動的心理,又滿足他們的集體好勝心。同時,也達到了教學的目標。
(二)體育游戲應與教學內容緊密聯系
體育游戲是為體育課教學服務的,不能為了活躍課堂氣氛,隨便使用體育游戲,而置教學內容不顧,要根據具體的需要,有目的地選擇。如:在快速跑教學中,使用了20米的迎面接力;在籃球「行進間雙手胸前傳接球」的教學中,為了提高教學效果,我使用了「迎面行進間傳球接力」的體育游戲。
(三)體育游戲要結合實際,便於教學
有些時候,學生的上課的主動性不強,只知道一味的去玩,我們在編排游戲時,應該注意到班級的特點的同時,還要考慮這一游戲是否結合實際,便於教學。如果要快速跑時,讓他們毫無范圍的亂跑,要發號施令時就非常的困難,甚至教學的效果也就體現不出了。我們要讓他們在不亂的情況下充分調動他們,使得他們的積極性高漲,活躍課堂氛圍,就可以取得非常好的教學效果。
(四)體育游戲應為多方面服務
結束部分的主要任務是使學生逐漸恢復到相對安靜狀態。體育游戲對於心理、機體的放鬆具有獨特的功效。以健康有趣,協調放鬆,輕松愉快合為一體的游戲性放鬆活動,能轉移大腦皮層運動神經的興奮,使運動器官得到放鬆與恢復,使學生恢復到較好的身心狀態。因此,在整理活動中,游戲要突出其趣味性的特點,內容和形式上做到新穎,輕松活潑,精彩幽默,使學生擺脫體育活動造成的心理和生理上的緊張狀態。在游戲的具體運用中,我們要根據學生的年齡、性別等特點,選用和創編一些帶有舞蹈動作的游戲和以放鬆為主帶有智力競賽的游戲。還可以利用教學器材進行游戲化動作。如「器材快速歸位」、「組字」、「擺圖案」等游戲,既有利於組織,又進行了整理活動,並包含了育人因素,使學生在歡快的氣氛中,具有一定的「興趣保留」結束體育課,以較好的身心狀態投入其它課程的學習。
❸ 小學體育的體育游戲應用
游戲是孩子的天性,在小學體育教學當中利用現有的硬體條件,組織學生們開展體育游戲,一方面能夠激發同學們對於上體育課的熱情,提升學生的身體機能,最終幫助孩子們有更加飽滿的精神狀態。
本文就體育游戲在小學體育學科的教學當中的應用進行討論,認為這種方法在實踐中的應用應該遵循以下三個路徑,第一是用於課前拉伸准備,第二是用於和諧課堂氣氛,第三是用於課後放鬆訓練。接下來,我將在本文中會總結通過有益的探索後的幾點。
一、體育游戲與小學體育教學
1、體育游戲所以體育游戲指的是依據體育運動的相關原理和有關禁忌,將趣味性元素加入到體育訓練當中,以游戲為方法來幫助訓練者在,興趣的驅使之下進行鍛煉的一種方式。我國經濟實力的持續發展,越來越多的人認識到鍛煉身體對於自身的好處,但是同時人們也發現,進行僵化,單純的體育鍛煉,往往是十分枯燥和無聊的,而體育游戲這種方式就是在這樣的社會背景下逐漸走入人們的視野的,在體育游戲開展的過程當中,人們一方面能夠在游戲中獲得快樂,同時也能夠通過體育鍛煉來達到強身健體的目的。從這個角度上來看體育游戲這種體育鍛煉方式適合人們的需求,在當今社會環境之下具有很大的發展空間,適合多種人群在體育鍛煉的過程當中當中採用。2、小學體育教學與其他教學階段的體育教學相比,針對小學生所開展的體育教學休閑三方面的特徵,第一是教學內容的基礎性,第二是教學物件的低齡化,第三是運動風險比較大。從教學內容上來看,由於小學生以往的學習經歷比較少,因此全身本身所能夠掌握的體育鍛煉方法相對貧乏,因此,老師在開展體育相關教學的時候,一定要針對小學生這一特點,來對他們進行技術性的體育教學。從教學物件上來看,當前在我國的教育體制之下,小學生的年齡多集中在6-12歲之間,在這一階段的學生,他們的身體正處於發育時期,因此一定要考慮學生本身的實際狀況,在開展教學的過程當中,一定要根據孩子的身體狀況來安排課堂的進度。從運動風險上來看,上面提到了小學生的身體和心理,都處在成長發育的關鍵階段,身體素質還相對較差,因此老師針對學生所開展的體育教學一定不要有過大的強度,一定要保證學生在安全和諧的環境當中從事體育鍛煉。
二、體育游戲的教學方法在小學階段的體育教科目教學學中的應用路徑
1、用於課前拉伸准備體育游戲的使用,首先可以應用在課前准備中。傳統意義上的課前拉伸准備,王老師會領著學生做一套,傳統意義上的拉伸操,通過伸展拉伸等運動來幫助學生在進行大體量的體育鍛煉之前,做好身體關節肌肉和筋骨的運動准備。盡管實踐證明,那深造,能夠幫助學生做好課件的運動准備,但是因為它相對枯燥,缺乏情節性,很多學生無法從中得到樂趣。將體育游戲用於課前准備,老師可以設計與拉伸和准備相關的游戲,讓學生在正式進入課堂主體內容學習之前,通過游戲熱身,幫助身體做好准備,避免傷害。例如:老師可以設計一個唱歌做游戲的環節,在體育課堂正式開始之前,領著學生進行一次小合唱,並且或者歌曲的韻律,做一些有關拉伸運動,這種寓教於樂的方式可以讓學生暫時忘記拉伸運動的枯燥性,你更加認真的態度,來投入到課前拉伸的運動當中。2、用於課堂中活躍氣氛此外,游戲能夠啟用氣氛。上面提到了,由於小學生年齡小,都處於6-12歲,還是好玩好動年紀,但是當前體育教學的教學大綱上,往往要求體育老師在體育課的教學中教會學生技能,而應該認識到體育技能教學過程本身應該是相對枯燥的,所以老師為了激發學生的興趣,可以考慮在課堂當中引入游戲環節,用寓教於樂的方式來幫助學生學習體育技能,而游戲在課堂當中就充分發揮了活躍氣氛的作用。例如:老師在進行羽毛球訓練課發球這一課的教學的時候,可以考慮組織學生們進行一次發球比賽,將同學們分成幾組,以組為單位來實施發球相關的比賽,用這種方式來在同學們當中營造出一種你追我趕的活躍氣氛,讓學生的好奇心充分被激發出來,促使學生用更加飽滿和認真的姿態投入到羽毛球課發球的學習當中。但是在這個過程當中一定要注意,引導學生們開展有關活動和比賽的時候,一定要堅持和諧的關系,不要因為比賽的結果的輸贏而影響到學生之間的和諧友愛,同時老師也一定要在體育游戲開展的過程當中,注意保護學生的人身安全,避免出現意外情況。3、用於課後放鬆訓練體育游戲在小學體育教學當中,還可以用於課後放鬆訓練。經過長達一節課的高強度鍛煉,很多學生在體育課下課之後,往往會出現腿抽筋等等問題,這就需要體育老師引領學生進行卓有成效的課後放鬆訓練,幫助他們放鬆肌肉,放鬆精神,用更加平靜的身體狀態和心理狀態去迎接文化課學習。不過由於小學生愛玩愛鬧的天性,他們中的大部分人不願意佔用課堂時間來進行,體育課鍛煉之後的放鬆訓練,這就需要體育老師想方設法將體育游戲的,相關要素,引入到課後放鬆訓練的過程當中,例如可以設計幾款小游戲,較放鬆的動作比如到游戲當中,讓學生在玩鬧的過程當中,就可以達到放鬆自己身體各個部位的目的。例如:老師可以利用課堂最後五分鍾,組織學生們排隊前後搭著肩膀在操場上做搭火車的游戲,小朋友們一前一後搭著肩膀在操場上慢走,一方面學生可以在這樣新奇的游戲當中獲得樂趣同時這種慢走的方式也可以最大限度的放鬆學生的身心,讓學生有更好的狀態去迎接接下來的學習。
三、體育游戲方法
藉助游戲要靈活多變地使學生進行角色劃分,以激發學生學習的興趣,使學生在嬉戲中學習成長。體育活動的情景要有故事性,通過設立情景讓學生更願意參加體育活動,例如學生在教師的引導下進行體育活動時,為了使學生更願意加入到活動中去,教師應選擇與活動相配的音樂,並積極參與其中,與學生進行互動教學,共同享受體育活動的樂趣。創新型教育的重中之重在培養學生的思維意識,比較注重從教學實踐活動提取意識形態。體育是以實踐活動為主的學科,除特殊情況其他的基本是在課外進行的活動,因此,比較容易提高學生的實踐水平。通過實際環境和可把控的教學內容和教學手段,可以切實提高學生的實踐能力,將理論知識通過實踐變得更加生動、活潑,易於理解。實踐能力的迅速提高極大地促進了創新能力的提升,反之,創新能力的發展還能提高實踐能力,這兩種能力相互促進、相互提高的方法不僅可以表現在體育課堂上,而且可以推及到各個學科之中。對於知識的接受、吸收不是教學的唯一目的,我們的目的是要培養全方位發展思維的創新型人才。學習僅僅是接受知識的方式之一,通過學習的方法來鍛煉學生的創新思維和實踐能力,這才是我們要求學生好好學習的最終目的,這兩種能力的培養和提高是適應社會的要求。在教學中,廣大教師不能單單盯著學習結果,應該更加重視知識的探索過程。要通過有趣的、生動的游戲活動推進課堂程序,例如,捉迷藏、跳山羊、跳繩比賽、踢毽子比賽等。教師要放手讓學生去做,切忌不要被自己的傳統思想限制住學生的思維。在小學體育課堂中,教師通過誘導讓學生自己主動要求參加課堂訓練,在增強體質的同時,更提高其探索精神。下面談談如何進一步激發學生學習的興趣,此前我們也做出了很多的相關研究和探討。在當下的小學體育教學中,游戲因素的加入將會對我國體育教學的發展,注入新鮮血液。體育游戲也有它不同的兩面:第一有其本身較強的娛樂性、互動性,它會讓孩子們在娛樂的同時強化對新事物的認知,增強運動技能;第二游戲是充滿挑戰的,需要在不斷實現與突破中或無限的挑戰慾望中,激發學生的興趣,這樣的教學有利於學生主動參與,提高學生的創新意識和創新能力。在學生成長過程中,創新精神和實踐能力是不可或缺的優秀品質,學生有沒有創新精神也將作為主要依據來評價其心理素質是高還是低。21世紀給我們提出了各種挑戰,學生必須要從根源上發現、提高自己的實踐能力和創新精神,社會所需要的是德智體美勞全方面發展的復合型人才,因此,要從學生抓起,從小學抓起,尤其是要從注重課外活動的小學體育出發。創新能力和實踐精神不只是新時期實用人才的新要求,也是適應社會的必備能力。小學階段是一個人接受素質教育的啟蒙時期,也是青少年時期成長的關鍵階段,隨著時間的變遷,提高小學生的身體素質漸漸演變為小學體育教育的重中之重。這無疑是對體育教育工作的又一個難題,因為要面對的教學物件是小學生,這是一個很敏感的群體。在教學過程中,應該注意小學生良好學習習慣的培養,和積極陽光心態的引導。
四、結語
體育理念指引下的游戲對於體育科目的實踐開展是十分有效的,面對著不斷變化發展的潮流,伴隨著小學體育教學實踐的深入發展,想方設法豐富體育的形式,強 *** 學物件的主觀體驗,就顯得更為重要了。從這個角度上看,小學階段的體育科目一線教師,應該著眼於長遠,想方設法保證豐富的相關概念的內涵,延伸其外延,豐富其形式,為推進教學水平的整體提高做出貢獻。
❹ 在體育教學中如何運用游戲進行教學
現在人們對於教育也越來越重視。重視的方面不止是知識的傳授,還有增強體質的體育教育活動。近幾年,體育老師也成為一個熱門行業。很多年輕人選擇從事體育教育活動。作為一名體育老師,在體育教學中如何運用游戲進行教學呢?這就是我們接下來要討論的問題。
體育游戲教學方法還有很多,在本篇文章中大致先講這些。不管體育老師採用何種教學方法,都是為了讓同學們可以擁有一個健康的身體。當然採用多樣的教學方法,更能夠吸引到同學們,增加他們鍛煉身體的興趣。
❺ 體育游戲教學原則有哪些
體育游戲教學原則有趣味性原則、目的性原則、簡易性原則、針對性原則。
1、趣味性原則
創編的體育游戲要具有新穎性、趣味性,讓學生有新鮮感。趣味性是體育游戲固有的特點,缺乏趣味的游戲,就失去了它的意義。
因此,在創編游戲時,可以多挖掘一些生活素材、喜劇素材、文化素材、地方特色素材,在游戲的競爭性、動作設計、規則方面多下功夫,可設計一些與日常生活習慣不同的、相反的或難以協調的動作來組織游戲。
2、目的性原則
在體育教學中運用游戲,其目的是為完成教學任務服務,決不僅僅是為了活躍課堂氣氛,讓學生玩得高興。因此,運用體育游戲的目的要非常明確。在身體鍛煉方面,體育游戲具有增強學生體質、提高學生身體素質的功能,因此創編時應適當融進一些身體素質練習,讓學生在娛樂中得到身體鍛煉。
3、簡易性原則
創編的體育游戲在方法上要簡單易學,在規則上要便於操作和裁判,創編時一定要合理設計,並進行必要的實踐考證,嚴格把握好操作環節和裁判標准。有些體育游戲雖然形式新穎、內容富有吸引力,但由於游戲組織的方法比較復雜,不方便在體育課上進行,這樣的游戲最好不要選用。
4、針對性原則
創編和選擇游戲時要考慮學生的年齡、性別、身體條件、認知能力等多種因素,針對不同的教學對象選擇與其特點相適應的游戲。
體育游戲在結束部分的運用
游戲用於課堂教學結束部分,有其獨特的作用。小負荷游戲的運用,有助於消除疲勞,讓學生從興奮狀態過渡到相對平靜的狀態,完美地結束一堂課的學習,為下面的文化課學習創造條件。
在體育教學中運用體育游戲,有助於活躍課堂氣氛,有助於發展學生的智力、體力,有助於提高各種運動技能,有助於促進學生身心全面發展,它的趣味性、競爭性對學生有著很大的吸引力。
❻ 如何在體育教學中運用游戲的研究
為了使小學體育課對學生產生吸引力,激發學生的思維和想像力,提高學生的興趣使體育課上得更生動活潑、有實兆穗效,發展游戲者的體力和智力,或是為了娛樂增強學生的身心健康,同學們在游戲的運用過程中,可以創造性的發展游戲的內容,制定游戲新的規則,以及不斷創造新的游戲,提高體育游戲的功能,增強學生體質使學生完全自覺地投入到學習中去,可以收到事半功倍的教學效果,改變傳統的教學模式,更新教學觀念方面有著重大意義。因此,我想談談關於游戲教學在小學體育課中的應用。
一、游戲中滲透德育教育
每個游戲差不多都是集體活動,學生參與游戲活動時各自扮演著不同的角色,在分工合作中各盡其責,在活動中都體現出不怕苦不怕累、頑強拼搏、團結協作的集體主義精神。在每次活動中,學生都不知不覺地接受了思想品德教育。如通過「負重接力」游戲,可以使學生掌握所授技能和搬運的能力,又可以發展學生奔跑、靈活和協調的素質,同時還可以培養學生遵守規則、認真鍛煉、發揚集體主義精神和團結友愛的品質。在游戲中,教師要使學生懂得是與非、勝與負、誠實與虛假、遵守規則與違反規則等道理,培養他們良好的思想品德。久而久之,學生就會在游戲中表現出誠實、勇敢、頑強和勝不驕敗不餒等好的思想品質。
二、體育游戲在身體素質練習中的應用
體育教學的首要任務是增強學生的體質,提高健康水平野吵。傳統的身體素質練習動作難度小、負荷大,素質練習,比較簡單,很容易造成學生的厭練、抵觸情緒,不利於學生的身心發展。通過游戲進行身體素質練習,則可以增加趣味性,調動學生練習積極性。使學生在輕松、愉快的氣氛中達到提高素質、增強體的效果。如:發展腿部力量的頌猜侍「時代列車」、「立定跳比遠」、「蛙跳接力」、「雙人蹲跳」,發展上肢力量的「推小車」、「平衡角力」、「推人出圈」,發展靈敏素質的「打龍尾」、「擲沙包」、「打活靶」等游戲,可以根據不同的游戲法用於素質練習,學生比較興奮,積極性較高。
身體素質練習中的運動量較大,運用游戲進行練習,學生情緒較高,興奮性強,但興奮性過強容易出現傷害事故。練習中,教師要注意運動量的控制,防止負荷過大,同時要採取安全措施,防止出現傷害事故。
三、體育游戲教學的組織原則
無論什麼游戲,都必須具備學生、場地、器材、規則等條件。如何合理的使用游戲,讓教學達到事半功倍的效果呢?如何針對小學生的特點去選擇體育游戲就顯得尤為重要了。所以組織游戲教學要注意以下原則:
1、體育游戲應適合學生心理和生理的特點
一般來說,小學生的年齡在7-12歲之間,這時期的他們可謂是不知疲倦的年齡。多動、喜歡無約束、紀律性缺乏。對於這些特點,我們在上體育課時,如果只是一味的進行書本教法是沒有多大的效果的。所以,我們要把書本的知識要求轉變成游戲方式,也就是說用游戲的方式達到教學的目標。
如:在以往50米跑教學中,學生對50米跑感到枯燥無味。練習中表現出百般無奈,感覺十分疲勞,課堂氣氛死氣沉沉,我採用了「人球比賽」的游戲後,效果就不同了。用球作為學生的比賽對象,學生受到強烈的刺激,容易培養興趣並能持久。
籃球運球教學時,可以用運球追趕比賽,讓一個球性較好的學生在前面運球,其他同學運球追趕,追趕上的加小組的得分。這樣既滿足了他們好動的心理,又滿足他們的集體好勝心。同時,也達到了教學的目標。
2、體育游戲應與教學內容緊密聯系
體育游戲是為體育課教學服務的,不能為了活躍課堂氣氛,隨便使用體育游戲,而置教學內容不顧,要根據具體的需要,有目的地選擇。如:在快速跑教學中,使用了20米的迎面接力;在籃球「行進間雙手胸前傳接球」的教學中,為了提高教學效果,我使用了「迎面行進間傳球接力」的體育游戲。
3、體育游戲要結合實際,便於教學
有些時候,學生的上課的主動性不強,只知道一味的去玩,我們在編排游戲時,應該注意到班級的特點的同時,還要考慮這一游戲是否結合實際,便於教學。如果要快速跑時,讓他們毫無范圍的亂跑,要發號施令時就非常的困難,甚至教學的效果也就體現不出了。我們要讓他們在不亂的情況下充分調動他們,使得他們的積極性高漲,活躍課堂氛圍,就可以取得非常好的教學效果。
4、體育游戲應為多方面服務
結束部分的主要任務是使學生逐漸恢復到相對安靜狀態。體育游戲對於心理、機體的放鬆具有獨特的功效。以健康有趣,協調放鬆,輕松愉快合為一體的游戲性放鬆活動,能轉移大腦皮層運動神經的興奮,使運動器官得到放鬆與恢復,使學生恢復到較好的身心狀態。因此,在整理活動中,游戲要突出其趣味性的特點,內容和形式上做到新穎,輕松活潑,精彩幽默,使學生擺脫體育活動造成的心理和生理上的緊張狀態。在游戲的具體運用中,我們要根據學生的年齡、性別等特點,選用和創編一些帶有舞蹈動作的游戲和以放鬆為主帶有智力競賽的游戲。還可以利用教學器材進行游戲化動作。如「器材快速歸位」、「組字」、「擺圖案」等游戲,既有利於組織,又進行了整理活動,並包含了育人因素,使學生在歡快的氣氛中,具有一定的「興趣保留」結束體育課,以較好的身心狀態投入其它課程的學習。
總之,游戲教學是小學重點教材之一,它深受學生喜愛,又有很好的鍛煉價值。我們要不斷深入地研究教材、教法,發揮游戲的作用,把游戲教學教好、教活。充分發揮其在小學體育教學中的作用。實踐證明:恰當地運用體育游戲這種「特殊的練習方法」對於完成教學訓練任務常能收到事半功倍的效果。
❼ 幼兒園教育活動體育游戲怎樣進行
幼兒園教育活動體育游戲怎樣進行
游戲是幫助幼兒認識世界的一種主要途徑,是向幼兒進行體、智、德、美全面發展教育的有力手段,也是幼兒最喜愛的一項基本活動。戶外游戲活動更是深受幼兒喜愛,也更能很好的發展幼兒的各項能力。因此幼兒園游戲的組織和指導也顯得尤為重要。多年的幼教實踐使我更加重視戶外游戲的同時,更使我總結到一套行之有效的幼兒戶外游戲組織方法。
一、為幼兒提供充足的游戲時間
有些幼兒從小班讀到大班,游戲的水平還很低,游戲時間不足是其主要原因。有些孩子的性格比較孤僻,不願參加游戲活動,許多幼兒在游戲快結束時才來參加,游戲時間導致低水平游戲的出現,限制了小組表演、角色游戲和積木游戲的正常進行。多年的實踐觀察表明:在短時間的游戲中,幼兒更多地表現為旁觀行為、閑散行為、過渡性行為及一些實物游戲和模仿表演游戲,幼兒的想像力、創造力很難發揮。因而影響了幼兒游戲的質量。因此,每天宜為幼兒提供60分鍾以上的游戲時間。另外,室內游戲時間不能代替戶外活動時間,這兩種活動會促進兒童不同方面的發展,都是不可缺少的。
二運猛、創造條件為幼兒提供在自然界中游戲的機會
大自然是孩子學習的好課堂,孩子可以玩很多東西,並通過游戲學習不少有關大自然的知識。幼兒園可以充分利用園內的戶外場地為幼兒創設合理的游戲地,使幼兒的生活更貼近大自然。如:沙池及玩水裝置等是幼兒最感興趣的活動設施,利用率極高,因為這類游戲活動可使幼兒自由地操作,無拘無束地參與,更能啟發他們的幻想力。另外,還可以為幼兒提供一些廢舊的材料,使幼兒的游戲活動更加豐富多彩。如用廢舊報紙做成紙球,將舊輪胎插入地面做成跳馬,提供一些舊輪胎供幼兒滾動、碼疊等。這樣既滿足了幼兒的興趣,又豐富了幼兒游戲的內容。
三、要珍視、保護幼兒自主、自發的游戲活動
幼兒園作為教育場所和集體活動場所,一日生活有著較為嚴格的秩序。各年齡段的幼兒都要按照一定的操作規范來進行活動。幼兒園應努力探索幼兒自主、自發性游戲的開展研究,教學計劃及教育活動的安排應該增加彈性,為幼兒自發游戲開辟時間和空間。在游戲中,幼兒自主、自由,活動型別老師不做硬性安排,由幼兒自己選擇,玩什麼,怎樣玩均由幼兒自己做主。幼兒在游戲中可以不受任何限制,盡情玩耍。老師只是作為游戲夥伴參加游戲,並以飽滿情緒感染影響幼兒,對幼兒的活動表示支援、贊許。為幼兒營造寬松、民主、自由的游戲氛圍,讓游戲以生動活潑的方式流露出幼兒的真實感受。當然在游戲中,教師並非完全放任,而應做到心中有數。並依平時對幼兒活動特點的觀察和了解。進行相應的指導。
四、以飽滿的熱情影響幼兒
作為教師,我們應主動參與到游戲中去,在游戲中扮演主要角色,有意識的引導幼兒跟著我一起游戲。用積極的情緒去帶動孩子主動參加到活動和游戲中。例如:在游戲貓捉老鼠中,我會告訴幼兒,裡面的老鼠好餓呀,得趕快出去找食物,可是老鼠花貓更餓,一定要盯緊老鼠哦。孩子們一聽一個個都躍躍欲試。在抓住老鼠以後,我會帶孩子們一起去分享美味的肉肉,孩子們也都會高興地分享自己「勞動成果」,被抓住的小老鼠們也會樂在其中。在玩障礙接力的游戲中,兩位老師也會分別率領兩隊進行激烈的決戰,孩子們不僅熱情很高,也調動起了孩子的集體榮譽感,他們會因為自己隊伍里小朋友掉隊而緊張,一會因為自己的勝利而抱團狂歡。就這樣,我的積極愉快的情緒感染了幼兒,他們在游戲和運動中,盡情地玩、盡情地笑、盡情地跳,交往也漸頻繁了,游戲也主動了。
五、游戲要有選擇性
多年幼教經驗也告訴我,在幼兒中開展游戲一定要有選擇性。首先,要思想健康,避免一些有暴力思想的游戲。其次,能調動起幼兒參與的熱情,那就要有一定的競爭機制。跳皮筋是一項傳統游戲,皮筋的高度不同,跳的速度不同,有雙腳跳、單腳跳、雙人跳、花樣跳,孩子們在玩的過程中集中精力,變化動作,同時又說著好聽歌謠,不僅調動了孩子們參與的態舉積極性,也使得孩子們的腰部、腿部得到了鍛煉,有節奏的跳躍技能也進一步加強。跳房子也同樣是繼承了老一輩兒時的喜聞樂見的游戲專案,利用廢舊紙箱製作的格子和沙包使孩子掌握簡單的游戲方法,反復練習,鍛煉孩子的單腳跳、雙腳跳等跳躍能力、投擲准確性及平衡性技能的提高,這些傳統游戲帆悄碧都是孩子們非常喜歡的體育游戲,不僅豐富了孩子們的體育活動內容,也加深了孩子們對民族傳統文化的了解,繼承和弘揚了我國傳統體育游戲。幼兒園開展游戲一般以集體游戲為主,如果游戲前兒歌很長,隊形准備時間很長,參與人數又很少,幼兒便會覺得自己是個旁觀者,失去興趣,不好好配合。因此有些游戲就會備受孩子喜歡,如《貓和老鼠》,孩子們拉成一個圈,隊形很簡單,如果有30個小朋友參與,15個做鼠洞,那麼就可以有8個做老鼠,7個做花貓,參與性很強。下一輪游戲,做鼠洞的孩子就都可以參與進去,孩子等待時間短了,都成了游戲的主角,自然樂於參與。
六、重視幼兒游戲的安全
開展豐富多樣的戶外游戲活動,必須,但決不能怕出事,因保證幼兒安全而影響幼兒健康教育的發展。因此,應採取一些應對的措施,既促進幼兒身心健康發展,又能保證幼兒的人身安全。1、調整戶外活動時間,減少戶外活動人數,根據幼兒的班數,活動場地的大小,幼兒的年齡特點,對戶外活動作息時間應進行整體調整、統一安排、分別活動。這樣,同一段時間內的活動人數減少,幼兒有充足的場地進行活動。教師可以組織形式多樣的小型體育活動,進行各種體能鍛煉,增加幼兒的活動量,有效地促進幼兒身心和諧發展。2、合理安排安全的活動場地。根據年齡特點,運動量的大小,合理劃分各班的活動場地。大班的幼兒活動專案多,活動量大,內容豐富,可以根據班級的人數,提供面積大的活動場地;中小班可以適當減少。同時,設立了園舍安全員,每天對戶外場地、活動器械進行安全晨檢,消除不安全隱患,保證了幼兒戶外活動的正常開 展。通過調整作息時間、合理安排場地,幼兒擁有充足的時間與空間活動。幼兒的活動時間長了,活動量大了,促使進食量增加,睡眠質量提高了,促進了幼兒身體正常發育。5、教育幼兒應有規則意識。幼兒在進行各種活動中都應有一個遵守的規則,那麼,戶外體育活動尤為重要,教師在組織幼兒開展戶外活動時,應講明游戲與活動的規則,這樣既培養幼兒的規則意識,又能充分保證在有序的環境下充分活動,保證幼兒活動的安全。總之,幼兒園要開展好戶外體育活動,其活動目標與組織形式應根據需要合理制訂、合理安排,因時、因地、因內容、因材料靈活運用。教師重視對幼兒體育活動中的安全教育和保護,培養幼兒的自我保護意識和能力,才能避免和減少幼兒戶外體育活動中的不安全行為,防止事故的發生。
讓我們攜起手來,把屬於孩子的時間還給孩子。如果每天保證充足的戶外活動時間和效率,相信每個孩子都是健康的,快樂的!
如何按幼兒園教育活動的學科性質對幼兒園教育活動進行分類
按幼兒學習的領域性質,可以將幼兒園教育活動相對分為健康教育活動(包括身心保健和身體鍛煉)、語言教育活動、社會教育活動、科學教育活動、數學教育活動、藝術教育活動(包括音樂和美術)。
幼兒園教育活動與游戲的關系?
游戲是幫助幼兒對別人形成積極的、關心的態度,形成有效的交往技能的社會化活動。幼兒在與別人的相互關系中了解自己。在同伴群體中交朋友、學習合作和解決沖突,表示友好和尊重。游戲能夠促進幼兒的社會化,增強幼兒的歸屬感。通過游戲體驗,幼兒學習了輪流、合作、分享、互助。一所優秀的現代幼兒園,應從各個環節上都為幼兒提供學習、交往、互動、理解的環境。比如在環境創設上就可以融入許多教育意義;課桌椅不再是小學化的擺設,而是分散在各個不同的區角之中。教室里沒有了大面積奔跑的空地,孩子們自然而然地有序、禮貌地在教室里活動。
各個區角制定的活動規則和人數限制,使孩子們學會了遵守規則和排隊等待的優良品質。在活動的開設和課程的組織過程中,教師提供給孩子們充分交往的自由空間。孩子們都擁有充分的選擇權,有選擇活動內容的權利,有選擇游戲夥伴的權利。在自由選擇的基礎上交往,進一步驗證著「合作」、「分享」「互助」等優良品質。 游戲促進幼兒間和平交往的發展。例如;在游戲的過程中出現的「搶玩具」的現象,教師幫助幼兒學習表達自己,傾聽別的幼兒的觀點以及和同伴商量誰先玩唯一的玩具等,最終得到解決問題的方法。角色游戲更有助於幼兒同情心和認識別人能力的發展。教師為幼兒提供承擔各種角色的途徑,幫助促進幼兒社會交往能力的發展。幼兒通過角色游戲,了解「的」和「你的」之間的區別,擺脫以自我為中心的活動方式,學會公正地評價夥伴和自己的行為,在游戲的過程中促進了社會交往能力的發展。
幼兒園教育活動設計
音樂活動《節奏歌》
目標:1、能初步感覺歌曲中的節拍和節奏
2、隨音樂的節奏按自己的想像自由的模仿動作
3、願意參加音樂活動,能夠從音樂活動中獲得愉悅和美感
准備:1、奏卡四張:X X X , X X , X ○
, X XX X 。
2、教學圖片四張:母雞生蛋,貓捉老鼠,鴨捉魚蝦,小馬奔跑。
過程:1、幼兒傾聽《節奏歌》音樂,感受音樂歡樂的情緒
提示:這是一首開心的歌曲,聽了這首歌曲你想干什麼?
2、幼兒學唱歌曲
(1)教師示範唱,並出示四種小動物圖片
提示:你最喜歡哪種動物?說一說它們在干什麼?學一學他們的叫聲。
(2)根據幼兒選擇出示相應的節奏卡片,貼在對應的動物下面,幫助幼兒記住歌詞。
(3)教師和幼兒一起看圖說歌詞
重點指導:幼兒練習節奏,模仿動物叫並出示節奏卡。
(4)在圖片和節奏卡的提示下,完整學唱歌曲。
3、分角色演唱歌曲。
課程結束。
反思:本次音樂活動通過圖片展示幫助孩子們很快記住了歌詞,把節拍融入到動物的叫聲中去,邊拍手打節奏邊學動物叫,使幼兒既動手又動腦,充分調動了幼兒學習的積極性。
幼兒園教育原則和幼兒園教育活動原則的關系
幼兒園教育的基本原則有:
尊重兒童的人格尊嚴和合法權益的原則
(1)尊重兒童的人格尊嚴
(2)保障兒童的合法權益
促進兒童全面發展的原則
(1)兒童的發展是整體的發展而不是片面的發展
(2)兒童的發展應是協調的發展
(3)兒童的發展是有個性的發展
面向全體,重視個別差異的原則
(1)教育要促進每個兒童的發展
(2)教育要促進每個兒童在原有基礎上的發展
(3)多種組織形式促進兒童的發展
充分利用兒童、家庭、社會的教育資源的原則
幼兒園教育的特殊原則有:
保教結合的原則
(1)保育和教育是幼兒園兩大方面的工作
(2)保育和教育工作互相聯絡,互相滲透
(3)保育和教育是在同一過程中實現的
以游戲為基本活動的原則
教育的活動性和活動的多樣性原則
(1)教育的活動性
(2)教育活動的多樣性
發揮一日活動整體教育功能的原則
(1)一日活動中的各種活動不可偏廢
(2)各種活動必須有機統一為一個整體
家訪是幼兒園教育活動嗎
家訪可以說是幼兒園教育活動的內容,因為可以更好的了解幼兒和其家庭教育方式,推進幼兒園的教育活動
怎樣正確的理解幼兒園教育目標的涵義?幼兒園教育目標與具體教育活動
幼兒園數學教育目標是對幼兒數學學習的要求,也是幼兒園實施數學教育的依據。目標的確立可以明示教育活動的方向,引導教育活動的設計,確立教育活動的評價依據等,因此,在數學教育中,目標的確立十分重要。
一、幼兒園數學教育目標的結構
幼兒園數學教育目標是一個有機的整體,它是以有序的結構組織起來的系統。從縱向的角度來看,它一般可以分為總目標、年齡階段目標、數學教育活動目標三個層級;從橫向的角度來看,它一般可以分為認知目標、情感與態度目標、操作技能目標三類。在制定不同層次和型別的目標時,幼兒發展的已有基礎、幼兒數學學習的特點與規律以及數學學科本身的邏輯體系與特點都是目標制定者需要把握的因素。
1、總目標(一級目標)
(1)認知目標:引導幼兒學習一些粗淺的數學知識和技能,幫助幼兒獲得有關物體形狀、數量以及空間、時間等方面的感性經驗,使幼兒逐步形成一些初步的數學概念,並在此基礎上發展幼兒的數學思維活動與解決問題的能力。
(2)情感與態度目標:培養幼兒對數學活動的興趣以及參與活動的主動性和獨立性;逐漸培養幼兒愛思考的習慣。
(3)操作技能目標:讓幼兒學會正確操作和使用材料,在與材料的相互作用中獲得有關數學概念的感性經驗,培養幼兒做事認真、仔細、有條理、不怕困難等良好習慣。
2、各年齡階段目標(二級目標)
二級目標是根據一級目標提出的,它是從認知能力、情感與態度、操作技能三個范疇,根據小、中、大班幼兒不同的發展水平確立的,操作性較強(詳見下頁表格)。
3、數學教育活動目標(三級目標)
在數學教育實踐中,各年齡階段目標必須層層分解為具體的、可操作的目標,即分解成可以在一次數學活動中實現的目標或需要通過若干數學活動實現的目標。這一級目標應與一、二級目標相一致,使之相互銜接,以促進幼兒的整體發展。
二、幼兒園數學教育活動目標的制定與表述
教育活動的目標是開展教育活動的出發點和歸宿,它規定著預期的某種活動效果。教育活動的目標是教育內容選擇、方法運用及效果評價的依據。目前,幼兒園數學教育實踐中仍存在著只有內容沒有目標的盲目的數學教育以及「程式化」、空泛無物的目標設定傾向,因此,教師在制定與表述數學教育活動目標時要注意以下幾點。
1、目標的發展性
在制定數學教育活動目標時,教師首先應當著眼於幼兒的發展,既包括數認知方面的發展,也包括情感、學習態度、個性和社會性方面的發展。只有充分把握幼兒的年齡特點和已有的發展水平,才能在活動設計中體現循序漸進的原則。注重目標的發展性意味著教師必須清楚地了解本班幼兒的發展基礎,以此確定所設計的活動目標對幼兒是否具有發展價值。
小班中班大班
認知目標1、學習按物體的一個特徵分類
2、學習按物體量(大小、長短)的差異進行5以內的排序
3、認識「1」和「許多」,並能正確區分
4、學慣用一一對應方法比較兩物體的數量,感知「多」「少」和「一樣多」
5、學習手口一致的點數5以內的實物,並能說出總數
6、按數(5以內)取物
7、認識圓形、正方形、三角形,並能說出其名稱
8、以自身為中心區分上下
9、認識早晨、晚上、白天、黑夜,並學會基本的運用1、認識10以內數字,理解數字的含義,會用數字表示物體的數量,學習順數和倒數
2、學習不受物體空間排列形式和物體大小等外部特徵的干擾,正確判斷10以內數量,即學習數量守恆
3、認識10以內自然數列中相鄰兩數的等差關系
4、認識長方形、梯形和橢圓形
5、學習按粗細、高矮的差異進行6以內的物體的正逆排序
6、正確點數10以內物體
7、按物體某一特徵分類
8、按物體的數量分類
9、學會比較粗細、厚薄、輕重等量的差異
10、學習不受圖形大小、顏色和擺放位置的影響,正確辨認和命名圖形,即學習圖形守恆
11、初步理解平面圖形的簡單關系
12、學習以自身為中心區分前後
13、學習以客體為中心區分前後
14、學習向上、下、前、後等指定方向運動
15、認識並學會運用「今天、明天、昨天」等時間概念
16、理解「=」和「≠」等符號1、學習10以內序數、單數、雙數、相鄰數等概念
2、學習10以內數的組成與分解,理解其包含、互換、互補關系
3、學習10以內加減計算,並體驗加減互逆關系
4、理解「+」「-」「<」「>」「→」等符號的意義
5、認識正方體、長方體、球體、圓柱體,學習區分平面圖形和立體圖形
6、學習按兩個以上特徵將物體分類
7、按物體量的差異和數量的不同進行10以內正逆排序,初步了解序列排的傳遞性、雙重性和可逆性
8、學習等分實物或圖形
9、學習自然測量
10、學習以自身為中心和以客體為中心區分左右,會向右、向左方向運動
11、學習認識時鍾,學會看整點、半點,學習看日歷,知道一星期中每天的名稱和順序
12、學習在教師的幫助下歸納數學經驗
情
感與態度1、在數學活動中大膽回答問題
2、產生對數學幼兒的興趣以及運算元學活動材料的興趣
1、在數學活動中能安靜地傾聽教師和同伴的講話
2、在日常生活中喜歡選擇數學活動
3、主動、專注地進行數學操作活動1、積極主動地參與數學問題的討論
2、在數學活動中能安靜地蜻蜓教師和同伴的講話
3、在日常生活中喜歡選擇數學活動
4、學習與同伴友好地進行數學游戲,採取輪流,適當等待,協調等方法協調與同伴的關系
操作技能目標1、聽懂教師的要求,學習按游戲規則活動
2、學慣用語言講述同伴活動的過程和結果
3、在教師的幫助下學習按要求拿取、擺放和操作活動材料1、學習聽清楚教師的要求,按要求進行活動並檢查自己的活動結果
2、學習講述自己的操作活動過程和結果
3、基本學會數學操作活動技能1、傾聽清楚操作活動的規則,按規則進行活動並檢查活動的過程和結果
2、能清楚的講述操作活動的過程和結果
3、學習有條理地擺放、整理活動材料
2、目標的全面性
目標的全面性是指教師在制定目標時,應思考在本活動內容和情境條件下「幼兒學會了什麼」(知識目標)、「幼兒能學嗎」(能力目標)、「幼兒學得有興趣嗎」(情感目標)。一般說來,活動目標應包括學習內容的要求及幼兒行為的養成要求。在制定數學教育活動的目標時,教師應避免兩種傾向:一是偏重知識的學習,忽視其他方面的發展;二是錯誤理解「全面性」,表現為脫離活動內容和具體情境的形式上的面面俱到,即凡是數學活動就必定有認知、情感與態度、操作技能三個方面的目標,從而使某些目標成為裝飾或點綴,對幼兒發展以及教育教學並無價值。
3、目標的針對性
由於教育活動的目標可以作為檢驗活動效果的依據之一,因此目標應當是具體的、可觀察的、可操作的、可評價的。也就是說,目標的制定必須有針對性,而不是空泛、籠統的。如某中班數學活動「家裡的數字」的目標設定為:
(1)感受數字與人類生活的關系;
(2)培養幼兒對家的美好情感。顯然,這樣的目標是空洞而無針對性的,無法作為評價活動效果的依據。
這一活動的目標可以調整為:
(1)尋找和蒐集家裡帶有數字的照片或圖片,通過交流與分享活動感受數字與人們生活的密切關系,理解數字在生活中的應用;
(2)願意與同伴交流,嘗試大膽表述;
(3)在集體參與的觀察和交流活動中進一步萌發對家的美好情感。這樣的三條目標就比較有針對性。
4、目標的統一性
美國課程專家布魯姆認為,「教師所期望的學生的變化便是教學目標或教學目的。」「闡述教學目標,就是要以一種較特定的方式描述在單元或學程完成之後,學生應能做(或產生)些什麼,或者學生應該具備哪些特徵。」也就是說,教師既可以以幼兒為主體表述教育活動目標(行為目標),如幼兒「說出」「會用」等,也可以以教師對幼兒的教育影響和具體教學行為為主體表述教育活動目標,如「使幼兒……」「啟發幼兒……」「引導幼兒……」等。但需要注意的是,在同一個教育活動目標中,主體必須統一。一般來說,為了把關注點更多地放在幼兒的學習和發展上,我們提倡以幼兒為主體進行表述。這種表述方式可使教師從幼兒行為的變化中觀察他們的發展狀況。
幼兒園教育活動觀後感
為了提高我鎮幼兒教師的業務能力和教學水平,12月24日,我鎮組織了一次外出參觀學習的活動。其中我園有6位教師參加了這次活動。
一大早,我們在園長的帶領下,帶著各自分配的任務踏上了參觀的旅途。今天共參觀了五處幼兒園,分別是:陳戶中心園、城區幼兒園、店子中心園、興福實驗園、興福社群幼兒園。我們每到一處幼兒園,都會感受到一股濃厚的兒童化氣息,每所幼兒園都有一支充滿愛心、朝氣蓬勃的教師隊伍,通過觀察、交流,都能感受到他們團結、進取、敬業、樂業的精神。各幼兒園園長的熱情接待、老師無私的經驗介紹,讓我們感受到家一般的溫馨。
在活動中,我們主要通過看、問、查閱檔案等形式去參觀學習。通過此次學習,我感覺受益匪淺。通過看,我們了解了每所幼兒園的特色,如:興福中心園環境創設豐富多彩:老師們充分利用了空間,教學樓內的走廊和各班級的環境創設真是各有千秋,他們的牆壁上全部裝上了用木板製作的圍牆,這樣便於貼上孩子的作品,也便於更換,老師布置的作品幾乎沒有,而展現在我們面前的全是孩子的作品,真正讓孩子成為了環境的主人。各個活動室所有的擺設都是那麼適合孩子,從各個角度考慮,為孩子設定的環境非常全面,有鍛煉孩子自理能力的值日生,有培養孩子愛心的動、植物角,植物角特別豐富,有各種花卉、孩子種植的農作物和大蒜等,孩子每天觀察植物的生長變化,然後把觀察結果記錄到本子上。通過讓幼兒種植、觀察、管理等培養了幼兒積極學習的態度和主動探索的精神。
通過問,我們了解了好多教玩具的製作方法和玩法,如:城區幼兒園充分利用家長資源縫制的特色玩具:沙包、魚類、水果等,如果不問,我們還不知道這些玩具的玩法,原來他們都是用扣子連線起來的,如:沙包可以一個一個的玩,還可以把幾個沙包用扣子連線在一起,做成毛毛蟲、長龍等玩具,魚類身上的魚鱗可以用扣子扣到魚身上,一塊塊蘋果用扣子組成一個完整的蘋果。這些一物多玩的玩具適合小班的孩子,孩子在玩的過程中,既鍛煉了動手操作能力,又豐富了想像力。再如:老師們製作的多功能棋盤,即在硬紙板上畫上線,中班可寫上從1——10的數字,大班可延伸到從1——20的數字,孩子通過下棋,不僅開發了智力,還使孩子的手腦並用能力得到提高。通過以上游戲促進了幼兒體、智、德、美全面發展,使每個幼兒在不同水平上得到提高。
通過查閱資料(因為我是負責教育活動的專案),讓我了解了他們各幼兒園的教育活動內容、形式及開展的方法。其中,店子中心園開展的社會實踐教育活動豐富多彩,他們充分利用農村自然資源的優勢,利用秋、麥二季讓孩子走進大自然,去感受農民伯伯的的辛苦,去認識各種農作物;同時還不錯過一年之中每個節日的活動,「迎國慶,慶中秋」開展幼兒繪畫比賽;「教師節」給老師送禮物;「重陽節」走進敬老院給爺爺奶奶送溫暖……
總之,通過這次參觀學習,讓我們開闊了眼界,學到了很多。在今後的工作中,我們將認真學習別人的優點,改正自己的不足,不懂、不會的地方虛心向別人請教,不斷提高自身的業務水平,用自己的智慧和汗水,滿懷愛心的為幼兒創造一個寬松、和諧、民主的美麗的活動環境!
幼兒園教育活動中包括保健教育活動和
幼兒園一日活動中教師應當注意時刻觀察孩子的精神狀態,是否生病;其次,最應該注意戶外活動時的安全問題;另外,還要注意天氣的冷熱,注意加減衣服,注意喝水和他同同伴的相處關系在安排活動的時候,要注意動靜結合,選擇適合本班幼兒年齡特點的活動。同時,兩個老師也要協調好,各個方面都需要注意。幼兒園一日活動的細節很多,如:入園時觀察幼兒,包括幼兒有無攜帶危險的物品(細小的,尖的)入園,觀察幼兒是否生病,在晨間的鍛煉中要注意幼兒的運動量,出汗後及時為幼兒擦汗,而且也要照顧體弱兒童。在活動中要關注集體教育與個別教育,注意幼兒的個體差異,幼兒園的細節有很多,可以看一看《幼兒園知道綱要》中第三部分——組織與實施,很多內容都與這些有關!1、幼兒在園一日內的所有活動都是教育活動,教師對一日活動的安排、組織應緊密圍繞一日活動的目標,使一個目標能在一日的多項活動中實現,一項活動也可能實現的不止一個目標。2、設計具體教育活動時,亦應有明確的具體的活動目標;要明確為什麼此時安排這項活動,通過這項活動能使幼兒獲得那些有益的經驗和影響,怎樣使活動和形式聯絡密切,從而達成活動的目標。3、教育活動要符合幼兒年齡特點和身心發展水平。4、以游戲為基本活動。5、安排活動還要注意動靜交替,一張一弛,使幼兒能精神飽滿地參加各種活動。6、力爭活動多樣化,使幼兒獲得盡可能多的體驗。
幼兒園教育活動 名詞解釋
幼兒園教育活動是有目的、有計劃地引導幼兒生動、活潑、主動的、多種形式的教育活動。從廣義上來講,幼兒園一日生活中,能促進幼兒各方面發展的、具有教育作用的活動都可以成為教育活動。
❽ 如何在小學體育課教學中運用游戲
體育游戲在小學體育教學中佔有至關重要的作用,是開發學生思維,提高學生綜合素質的關鍵因素,如何在小學體育教學中合理的運用體育游戲成為了現今人們關注的主要問題,本文就體育游戲在小學體育教學中的運用進行了相應的探討。
一、根據教學實際情況,選擇體育游戲內容
在小學體育教學中,根據教學的實際情況,選擇合適的體育游戲內容可以有效的提高教學的效率。因此,在設置體育游戲的時候,一定要和教材緊密的聯系在一起,使學生的體育知識在不斷的游戲中得到有效的鞏固和提高。除此之外,作為小學體育教師應該掌握好體育游戲的特點和內容,並且有針對性的開展體育游戲,來引導學生通過游戲加深對體育知識的理解,但是對於一些體育技能較差的學生來說,應該先提高他們的基本體育技能,只有這樣才可以使小學體育教學的質量和效率提高,達到事半功倍的作用。
二、運用體育游戲提高學生的綜合素質
好的智力並不是天生就有的,而是需要學生不斷鍛煉發展出來的,在小學體育教學中開展體育游戲可以有效的開發學生的思維能力,增強學生的體能,並且學生可以運用所學的體育知識來不斷的根據游戲的變化來改變自身的思維方向,並根據不同的游戲來發揮學生的自我想像力。由於體育游戲的目的主要是通過游戲來加強學生的體育學習質量,提高學生的學習的積極性,可以使學生在愉快輕松的課堂環境下進行有效的學習。通過體育游戲不但可以鍛煉學生的耐力和柔韌感,還可以使學生的綜合素質提高。
三、運用體育游戲提高運動技能教學效率
作為小學體育教師正確的運用體育游戲,可以在一定程度上改變以往傳統的、枯燥的教學模式,集中學生的學習積極性,使學生的運動技能教學效率提高。在小學體育教學中,教師應該根據每一個學生的實際情況和不同階段學生所需學習的動作技能,來設置教學的內容。一般情況下,在動作技能開始學習的時候,教師不應開展體育游戲,要讓學生在相對固定的條件下熟悉以後再開展體育游戲,例如,小學體育教師可以在籃球教學中,首先讓學生練習籃球的基本技能,再通過體育游戲來提高籃球的教學方法,使整個教學更加具備趣味性,有效的吸引學生的學習興趣,從而有利於學生掌握體育技能。
四、運用體育游戲提高學生身體素質
在小學體育教學中,學生身體素質的練習一般存在負荷大、難度小和較為單調的問題,因此,採取體育游戲的形式來開展不但可以調動學生學習的積極性,還可以增加體育教學的趣味性。例如,在小學體育教學中想要發展學生的退步力量,教師可以採取蛙跳和立定跳遠的方式,兩人一組的來進行混合比賽,想要發揮學生上肢力量的話,可以開展推人游戲、推小車的游戲來進行訓練。在這些體育游戲中,教師可以根據每一個學生的實際情況來設置相應的游戲模式,以此來提高學生學習的效率,除此之外,教師應該注意學生運動量的控制,避免出現負荷較大的問題出現,採取安全的措施來使學生達到有效的體育鍛煉,只有這樣才可以提高學生身體素質。
五、結束語
綜上所述,想要在小學體育教學中更好的利用體育游戲,應該根據教學實際情況,選擇適合的體育游戲內容,增加學生參與體育學習的興趣,使學生的體育技能在不斷的體育游戲中得到有效的鞏固和提高,使學生的身心得到有效的發展。
❾ 淺談體育游戲在體育教學中如何創編與運用
體育游戲以增強體質、陶冶性情、促進學生身心健康發展為目的,與其它教學內容相比,有著鮮明的教育教學意義。體育游戲融體力開發和智力開發於一身,集知識性、趣味性、娛樂性、休閑性、啟智性、競賽性、創造性為一體,深受人們喜愛,在學校體育教學中佔有十分重要地位。然而現成的體育游戲,由於各級各類學校教學場地和條件的不同,有時難免有些局限性,已經滿足不了新課改的要求。因此,怎樣因地制宜、因人而異地創編更新穎的體育游戲,並合理、有效的運用在教學中,是擺在我們面前的一個重要課題。 1 體育游戲的功能和作用 1.1 激趣悔碰基輔德功能 體育游戲具有較好的激勵作用,可以激發學生的熱情,提高學生參與體育鍛煉的積極性。並且通過游戲可以在快樂的氣氛中潛移默化地發展學生體格、體能,培養學生良好的品行。因為體育游戲的競賽和對抗因素較多,在體育游戲中,要嚴格遵守規則和道德規范,要求學生具有高度的責任感和自信心。做游戲使學生懂得生活中的是與非、勝與負,從而培養學生良好的品德和情操。如體育游戲實施中執行規則和服從裁判,有利於使學生養成遵紀守法的行為習慣;集體項目中的協調配合有利於培養學生的集體主義思想; 「 救護傷員 」 游戲可培養學生救死扶傷的思想美德和行為美德。 1.2 心育功能 現代心理學指出 , 每個學生都會經歷一段行為和情緒的困擾期 , 通常這些困擾會隨年齡的增長而消失。也有部分學生將無法擺脫而出現行為偏差 , 因此從提高民族素質及生存能力來看 , 每個學生都應普遍接受心理輔導。國家教委也明確提出要提高學生的身體健康和心理健康水平。體育游戲則是行之有效的輔導手段之一。通過游戲活動 , 可調節情緒 , 激發情感 , 滿足心理需要 , 培養集體主義等健康心理。例如:選擇 「 模仿動物動作 」、「 可愛的學校 」、「 和尚挑水 」、「 你追我趕 」 等游戲 , 都會收到較理想的效果。 1.3 益智功能 體育游戲是一種復雜的條件反射過程,它取決於大腦皮層對內、外感受器所產生的各種信號的分析能力。在游戲中,學生創造碧謹力、認識能力、接受能力等得到培養和鍛煉,增強了解決問題的能力,從而促進了智力發展。因此,在教學中結合體育保健知識、人體運動知識、體育名人、體育競賽知識及學生平常生活中的基本知識 , 採用搶答、點答、自問自答、互問互答等游戲形式 , 使學生在輕松愉快的環境中 , 學習有關知識 , 開發學生的智能。特別是利用雨天在課堂里組織一些益智游戲課 , 效果更好 , 可開發學生的智力和創造能力。在室外可開展 「 模仿動物接力跑 」、「 障礙接力跑 」 等游戲,可發揮學生的思維,創造和應變能力,使學生智力得到發展。 1.4 健身功能 體育游戲多在動態中以競賽形式進行 , 可全面提高學生的身體素質和走、跑、跳、投、攀登、爬越等基本運動能力。例如:選用 「 你追我趕 」、「 丟手巾 」、「 快樂的天使 」、「 請你照我這樣做 」「 通過障礙 」 等游戲。既能滿足不同年齡學生心理上的需要 , 使他們能夠更積極主動的參與鍛煉 , 充分表現其智力和體力 , 又能增大練習密度和生理負荷 , 有利於更好地增強體質、改善身體機能。 1.5 創造交流及增強娛樂性 體育游戲是讓學生在趣味和娛樂吵歷中學習與鍛煉的一種活動,內心是愉快的。興趣引起動機,使學生思想開闊,條理清楚。興趣得以擴展,使學生在學習中表現出朝氣蓬勃、樂觀向上,對自己的前途充滿信心。另外,在帶有趣味與娛樂的教學中,直接影響學生的性格,氣質和個性的發展,使人際關系得到改善,有助於學生樹立正確、健康的審美觀,相應發展現代人所應具有的文化素質。 因此, 在體育游戲教學中要注重充分發揚民主 , 讓學生自選、自創、自編體育游戲。即使運用定式的體育游戲 , 讓學生在自由組成人數相等的小組里游戲 , 同樣可以互相幫助啟發,既大大激發了學生學習熱情 , 培養其創造能力 , 又有助於個性發展 , 增進同學之間的友誼。 1.6 刺激性和競爭性富有現代氣息 體育游戲教學內容的選擇與運用也表現了刺激性與競爭性。從現代社會發展看,信息、新事物、競爭意識的培養,包括重視智力因素以及時間觀念的培養,對新事物感興趣,對事物有分析態度的非智力因素培養。體育游戲教學,是在規則要求下,通過學生自我或群體的身體鍛煉過程達到教學目的,表現了很強刺激性和競爭性。通過引導,進一步把游戲的內容延伸到現實生活中,使學生對專業知識、技術和社會發展信息的變化有所關注與探索,這都有利於促進學生智力和非智力因素的發展。體育游戲教學,強化了學生時間觀念,使學生個體與個體、群體與群體的競爭意識加強。 2 體育游戲創編的基本原則和方法 2.1 體育游戲創編的基本原則 隨著社會環境和客觀條件的不斷變化和發展,體育游戲本身也在不斷發展和更新。現成的體育游戲,由於種種原因,難免會有相對的局限性,較難與實際需要一拍即合,已經滿足不了新課改的要求。因此,怎樣因地制宜、因人而異地創編更新的體育游戲,改編現成的體育游戲使之更為有效,是擺在每個體育游戲組織者面前的一個重要課題。要使創編的體育游戲更具科學性與實效性,一般應遵循以下幾條基本的原則: 2.1.1 鍛煉性原則 鍛煉性是體育游戲的最本質的特徵。在創編過程中應根據游戲者的年齡、性別以及實際活動能力等因素來確定相應的運動量、動作難度和活動方法;根據參加游戲的人數、時間、地點、器材等條件來確定個人活動所佔時數和單輪活動的所佔時數及游戲活動的路線等;如果人數較多時,應避免費時過多的輪流比賽的游戲。盡量創編每人有均等活動時間、動作較活潑、自然而又富有競爭性的游戲;創編那些游戲規則較簡單、活動方法較實用,不造成在過程中費解、費時的游戲。總之,要使體育游戲較有興趣、富有吸引力、簡單易行,做到在較短的時間內取得較大的鍛煉效果。 2.1.2 教育性原則 體育游戲作為學校體育的一項重要內容或一種輔助手段,不僅應具有鍛煉身體的價值,而且應具有思想教育的價值。要有意識、有目的地促進學生身心的全面發展。體育游戲的教育作用必須與游戲的內容、方法、組織形式等有機結合,容為一體,寓教育於游戲中。例如:為培養學生頑強的意志品質,可創編有一定動作難度的 「 指出跳躍 」、「 障礙跑接力 」 等游戲;為培養學生團結合作的集體主義精神,可設計記分競賽的游戲形式和個人得分與團體積分相結合的記分方法等;為培養學生的思維能力和創造能力,在構思完成游戲的方法時,可留有一定的餘地,千方百計地啟發學生的思維,培養其創造能力。另外,體育游戲的名稱要既能反映游戲的具體內容,又有一定的教育意義。游戲後的獎罰也應考慮不同參加者的承受能力,力求合理可行。 2.1.3 趣味性原則 趣味性是體育游戲的又一本質特徵,如果體育游戲缺乏趣味性,將從根本上失去對學生的吸引力。為了提高體育游戲的趣味性,應根據參加體育游戲的人群特點、基本素質、技術及智力水平,在游戲的競爭性、動作的設計、難易的選擇、勝負的判定以及游戲的情節等方面多下功夫。具體可以從以下幾方面入手: 一是增加游戲的競爭因素, 愉快的競爭是體育游戲趣味性的重要來源,在一定程度上講游戲的競爭越激烈,它的趣味性就越強。具體操作主要從游戲的活動形式和分組兩方面考慮。一般來說,各種內容和各種形式的接力游戲,競爭較為激烈,而實力大致平衡的分組是公平競爭的基礎、趣味競爭的保證。 二是採用新穎的動作, 在創編過程中可使生活中的常用動作戲劇化;用變異的動作替代習慣動作;用器械來限制動作的幅度和速度,把較難的專項技術動作簡單化;讓平時常用的動作在較高的要求下完成;或設計一些與日常習慣不同的或者相反的動作,一些難以協調的動作,可以增加游戲的趣味性。 三是 適當提高動作的難度,游戲中所採用練習如果不具有新穎性,一般可採用提高動作的難度來增加趣味性,在創編過程中應採用限制條件,提出要求等方法來適當加大動作的難度,以增加游戲的趣味性。例如:在接力賽跑中增加各種障礙,追逐游戲中用單腳跳等。四是在制定判定勝負的方法時,為增加趣味性,可同時兼用記時和記數法,也可運用個人得分法結合團體積分法以及限制加倍記分法等。 2.1.4 安全性原則 促進學生的身心發展,是體育游戲的根本目的。因此在創編體育游戲時應特別注重慣徹安全原則,在創編過程中,應充分考慮游戲對象的年齡、運動能力等因素。對動作的可行性,安全性進行科學分析,按對象的承受力來設計。對游戲的各個環節均應作 「 安全檢查 」 。一是游戲設計的可操作性。在安全的情況下進行,避免傷害事故的發生。二是游戲的組織教法的合理性。例如:在使用投擲或負重器械時,要考慮避免因器械使用不當或擲出、拾回投擲器材的時機不妥而發生的傷害事故;三是規則制定的嚴謹性。例如:游戲 「 反應追拍 」 中不準推撞或重拍游戲者;對跑動的線路也要予以規定,以免發生傷害故事;四是要考慮場地和器材的安全性。例如:每隊、每人之間的左右距離、前後間隔是否恰當;在狹窄的活動場地中,還要考慮避免因周圍的障礙物引發的意外事故等。 2.1.5 針對性原則 體育游戲是一種有意識、有目的的教育活動。只有根據參加者的年齡、性別、生、心理特點以及身體素質訓練水平,並緊密結合課的內容和任務,有目的地創偏體育游戲,才能達到預期的效果。 一般來說,少兒適合創編動作難度和運動量較小,並富有一定情節和迴旋餘地的體育游戲;高中生或大學生則可創編動作難度和運動量較大,競爭較激烈,對判斷反應要求較高的體育游戲;而對於有一定身體素質和訓練水平的校代表隊來說,創編競爭激烈,含有專項技術和專項素質要求的體育游戲能獲得效好的訓練效果。創編體育游戲時必須與教材的內容、教學的任務有緊密的聯系。例如:創編與基本教材接近或難度較低一點的誘導性游戲,能使大腦皮質的相應中樞先有粗糙的分化過程,對學會基本技術動作十分有益;也可把單一的或結合的基本技術動作作為游戲中動作設計的核心部分,以達到鞏固提高基本技術或熟悉簡單戰術的目的。總之,針對體育課各部分的內容和任務,創編適且的體育游戲,作為提高學生的練習興趣、集中注意力、調節情緒、恢復體力、發展身體素質掌握基本技、戰術等的一種輔助方法和手段,定將產生顯著效果。 2.1.6 啟發性原則 加強對學生思維能力和創造能力培養,是現代教育的一個重要特徵,體育游戲正好具有這一功能。為了充分發揮游戲這一功能,在創編時應當在完成游戲的方法上留有餘地,讓游戲參加者有施展創造能力的機會。如分隊比賽的游戲,採用由各隊自行安排上場隊員的方法,創造如 「 孫臏賽馬 」 一樣的條件,給學生充分發揮其聰明才智,而不要規定得太死,不利於發揮學生的積極思維。 體育游戲的創編原則,是以對立統一的形式存在於創編體育游戲的全過程。其統一性主要表現在各原則相互加強,提高創編游戲總體質量上。例如:趣味性原則,可以加強教學效果;而安全性原則,可以保證充分發揮游戲的各種功能等。然而,各原則之間還存在相互對立、相互制約的一面。例如:為了提高游戲的趣味性,就要增加動作的難度、增加游戲的競爭因素,對抗程序等,而這些因素的加強,就容易導致安全性的下降。因此,體育游戲創編者的水平,一方面體現在如何充分利用各原則的統一性上,使其相互促進。而另一方面則體現在如何處理各原則之間的相互對立、相互制約的關系,最大限度地減少它間的相互干擾。 2.2 體育游戲的創編方法 體育游戲是學校體育教學的重要內容,結合教學實踐,創編受學生歡迎的體育游戲,不僅有利於提高教學效果,增強學生體質,而且對推動當前的體育教學改革同樣至關重要,創編體育游戲可接見以下方法。 2.2.1 程序法 這是必須掌握的方法,就是在創編的全過程中,應遵照一定的邏輯程序,按先行普遍運用的模式進行編寫。一是目的和任務,根據設想和條件及已有的資料,提出創編游戲的目的和任務。二是構想,經過構思設想,選定內容,選擇格式,設計游戲的基本模型。三是驗證,反復實驗,推敲,仔細觀察,逐一修改,驗證游戲的科學性、可行性。四是製作、修訂、完善、定型。按游戲目的和任務,游戲准備,游戲方法,游戲規則和教學建議等五個方面內容進行編寫。 2.2.2 思維法 一切創造發明離不開人腦的思維活動,而思維是建立在觀察基礎上的。因此,創編游戲首先要善於提出問題,分析矛盾的主次,然後運用比較,進行鑒別分析。一是橫向比較,把已知的同類的游戲聯系起來思考,把其他方面的成果轉移到這方面來,使認識朝著多方面推進,想到更多的問題或方法。二是縱向比較,體育游戲有其自身發展變化的規律,創造者應該順著它的發展規律,一環緊扣一環地追尋下去。在思維過程中,從問題的提出到問題的展開,有一定的層次和環節,在此基礎上進行分析綜合,最終必將弄個水落石出。 2.2.3 實驗法 創編體育游戲不能紙上談兵,更不能閉門造車。應堅持從實驗中來,到實驗中去的原則。遵循構思,實驗,創編,修改,再創編的過程。例如:利用體操棒創編 「 搶修鐵路 」 的游戲。怎樣建軌,怎樣傳遞,才能使游戲具有趣味性和教育性,這些都要拿到學生中去實驗,聽取意見,觀察實效,再經過必要的修改,才能編出讓學生滿意的游戲來。 2.2.4 移植法 這是行之有效的方法。將游戲教材中較為實用的游戲,從內容到組織形式和方法手段,進行移植改造,使創編的新游戲更符合教學的實際。例如:田徑的接力賽跑,可採用改頭換面的辦法,移植跑的內容,改變跑的形式,創編出圓圈接力跑,變相接力和迎面接力等新游戲;也可以採用偷梁換柱的辦法,移植跑的形式,改變跑的內容,創編出 「 運球接力 」、「 搬球接力 」、「 負重接力 」、「 跳躍接力 」 等新游戲。 2.2.5 變化法 在眾多的游戲中,教師可選擇易於變化的游戲,進行觸類旁通,舉一返三的變化和發展,創編出新的游戲。例如:游戲 「 斗雞 」 ,是由兩個人在圈內進行的對抗性游戲。根據這個游戲的特點,稍加變化,舉一反三,可創編出 「 推人出圈 」、「 立定推手 」、「 跨跳推手 」 等新游戲。 2.2.6 提煉法 將民間游戲,鄉土游戲有益的部分留下,不可用的拋棄。去粗取精,經過提煉可創編出新的游戲。例如;在學生中間流傳著一個叫 「 量步 」 的游戲,這個游戲類似反蹬跑的練習,簡便易行,不受任何條件限制,學生玩起來興致很濃厚。如將其內容和方法,加以提煉創編成游戲,便能更大范圍內推廣,使更多學生受益。 2.2.7 收集法 充分發揮學生的主觀能動性,利用上理論課的時間,向學生講述一個完整游戲。包括游戲的目的和任務、准備、方法和規則等內容,讓每個學生結合平時的生活活動,創造 1 至 2 個游戲。然後,教師從中修改加工,從而創造出一些鍛煉價值高,學生感興趣,思想性強的游戲。例如:根據學生提供的在練習者胸和膝之間放個籃球或排球的短跑游戲,會使單調的接力跑游戲趣味性更強。 2.2.8 模仿法 游戲來源於生活,來自少年兒童日常生活中的模仿能力。中小學生好動好學,善於模仿,特別是仿生能力很強。他們學企鵝、學小兔、學象行、學蛙跳、學鳥飛、學魚游等動作一學便會形象而逼真。根據模仿這一點,創編 「 大象過河 」、「 小白兔接力 」、「 蛙跳追拍 」 等仿生練習的游戲,能激發學生的興趣,使學生的身體得到全面地鍛煉。 2.2.9 組合法 根據游戲創編的基本原則,開闊思路。按教學的排列組合原理,將不同類型的體育游戲進行組合,或者將游戲形式與其他運動手段進行組合,便於系統地創編更多的游戲。例如:將其賦予一定的思想內涵,使游戲表現的思想有新的意境,使其更具生命力。能讓學生做游戲時,在游戲的過程中受到思想教育,游戲將更有價值。 2.2.10 歌舞法 歌舞法是把藝術與體育完美結合的一種方法。根據少年兒童能歌善舞的特點,結合兒童音樂,歌舞,可以創編出許多歌舞游戲,能使某些枯燥的教材變成生動活潑,從而滿足學生的需要,培養學生追求美,創造美的能力。 3 體育游戲在體育課教學中各部分的運用和教法中應注意的問題 現代體育教學改革的一個重要方面,就是注重體育教學,體現新課程的基本理念。使學生擁有快樂的情緒,發展學生的個性,促進學生健康成長,提高體育教學的實效性。體育游戲的特點和作用決定了其在體育教學各個環節中的運用具有巨大的潛力,有利提高教學質量,完成教學任務。 3.1 體育游戲在體育課教學中的准備部分的運用 在准備部分中將體育游戲穿插在其中,有利於調動學生的積極性,使課堂氣氛生動活潑。准備部分有一般性准備活動和專項准備活動。 一般性准備活動是全面活動機體,克服機體惰性,逐步提高大腦皮層的興奮性,使人盡快進入工作狀態。傳統的准備活動中,通常採取慢跑、定位操。這些內容重復使用,會使學生缺乏新異刺激,積極性下降。在教學中,我們可以根據一般性准備活動的要求,選擇一些體育游戲代替傳統的慢跑。例如:游戲 「 聽數報團 」、「 蛇形跑 」、「 螺旋形跑 」、「 鑽山洞 」、「 拉網捕魚 」、「 傳球觸人 」、「 老鷹抓小雞 」等,可使學生跑出歡樂、跑出興趣。以活動全肢體的肌肉關節、韌帶為目的的徒手操、定位操、行進操等,除了充實,改變動作,使其更有新意外,在組織上可以使其游戲化。例如:把基本體操編入游戲 「 猜猜誰是帶頭人 」、「 跟我學 」 等游戲中,在游戲中使學生輕松愉快地活動肢體,提高興奮性,達到准備活動的目的。 專項准備活動主要是使與完成基本部分的內容有關的肌肉群、關節、韌帶和器官,以及備用系統機能做好充分的准備。可以選擇創編一些動作性質量和結構與基本部分的內容大體相似的體育游戲作為輔助性和誘導性練習。例如:體操跳山羊的專門性准備活動可以安排 「 跳山羊 」 游戲;短跑技術教學的專門性准備活動,用「 喊號追人 」、「 長江黃河 」 等游戲;長跑彎道跑技術教學,可安排 「 圓圈接力 」 游戲。這些體育游戲應用於專項性活動中,具有較強的實效性,不僅能較好地發揮准備活動的作用,而且更能提高學生的學習積極性。 體育游戲在准備活動中的正確運用,應緊緊圍繞目的,有選擇地穿插運用。使學生的興趣、注意力、身體機能活動的能力有一個逐步適應的提高過程。 3.2 體育游戲在體育課教學中的基本部分的運用 體育教學的特點決定了教學過程必須以學生為主體,自覺地參加練習,承擔運動負荷運作技能的形成是一個復雜的過程。學習者良好的技能和心理狀況是動作技能形成的必要條件,體育游戲在技術教學中的運用,可以改善教學氣氛,使單調、枯燥的練習變得生動活潑,提高學生學習的積極性,促進運動技能的形成。 在體育教學中,可以選擇創編一些以基本技術為素材的體育游戲,在游戲中鞏固動作技能。例如:籃球的運球技術教學,可選用運球中 「 保護於破壞 」 游戲:學生在教師規定活動范圍內,每人一球,在運球過程中主動破壞他人的球,並力爭保護好自己的球不被破壞,這種游戲的運用加大了練習的難度,增添了練習的趣味性,有效地鞏固運球技術,提高了控球能力。另外, 「 運球接力 」、「 一人運球兩人接力 」 等游戲也能取到同樣的效果;在田徑教學可以在教學過程中選用一些弧形跑,圓形跑游戲,鞏固提高彎道跑技術;投擲項目的教學比較艱苦枯燥,可適時地選用一些擲准、擲遠游戲進行分組比賽。根據學生所使用的器械及具體情況,按一定距離劃分若干區域,如方格、圓形等。並標出每個區域內的分,累計各組的得分,通過游戲分出勝負;另外給學生的練習賦予一定的情節,例如:通過 「 攻壘 」、「 炸碉堡 」 等游戲來活躍教學氣氛,提高教學效果;體操教學中,可有針對性地選用 「 跳山羊 」、「 過獨木橋 」 等游戲作為輔助教學手段,發展與教學內容有關的能力。 各個項目的基本技術教學都有豐富的游戲內容可以選擇、創編。游戲在技術教學中的運用,關鍵在於如何把一些基本技術創編到生動活潑的游戲中,使其具有游戲的特點,調動學生的學習熱情。值得注意的是,游戲運用於技術教學,要注意運用的時機,一般說來在動作掌握的開始階段盡量避免使用游戲形式。動作技能基本形成後的鞏固與運用階段可大量採用游戲形式,以便在變化和提高難度的情況下使學生動作技能得以鞏固。 3.3 體育游戲在體育課教學中的結束部分的運用 結束部分的主要任務是使學生逐漸恢復到相對安靜狀態。體育游戲對於心理、機體的放鬆具有獨特的功效。以健康有趣、協調放鬆、輕松愉快合為一體的游戲性放鬆活動,能轉移大腦皮層運動神經的興奮,使運動器官得到放鬆與恢復,使人恢復到較好的身心狀態。因此,在放鬆活動中,我們要根據學生的年齡、性別等特點,選用和創編一些帶有舞蹈動作的游戲和以放鬆為主,帶有智力競賽性質的游戲,還可以利用教學器材進行游戲化動作。游戲要突出其趣味性的特點,內容和形式上做到新穎,輕松活潑,精彩幽默,使學生擺脫體育活動造成的心理和生理上的緊張狀態。例如: 「 器材快速歸位 」、「 組字 」、「 擺圖案 」 等游戲,既有利於組織,又進行了整理活動,並包含了育人因素,使學生在歡樂的氣氛中結束體育課,以較好的身心狀態投入其它課程的學習。 3.4 體育游戲在體育課教學中的應注意的問題 第一、體育游戲作為基本內容的輔助性練習和專項練習時應緊扣課的基本內容,時間不要太長。游戲的動作必須在動作技術已經基本掌握的前提下來安排,在選擇游戲進行專項練習時,不易選擇要求高,難度大,危險性較大的游戲內容。否則易形成不正確的動作定型,也易造成運動損傷,給教學效果帶來不好的影響。 第二、在安排游戲過程中,學生性別不容忽視。在游戲創編和選用上,由於男女學生在心理、生理上發育的不同,從而使他們在身體素質,承受運動負荷大小不同,要求不能千篇一律。 第三、游戲的採用應與學生的年齡特徵相聯系。小學生年齡小,身體活動能力較差,理解能力也差,對這種年齡組的學生採用一些簡單易行,生動活潑的游戲。例如:模仿各種動物跑,跳等動作的游戲;初中學生則處於增長知識和發展素質的敏感期,思想上也富有幻想,他們喜歡內容豐富,競爭性強的游戲。例如:各種接力跑,障礙跑,綜合接跑等游戲;高中生則可選一些難度稍大,趣味性強的游戲。例如: 「 運球接力 」、「 綜合接力 」 等游戲;大學生體育課游戲採取競爭性為主的方法,表現為教材教學法的雙重性。 4 結語教學實踐證明,本著體育游戲的激趣輔德、健身啟智、創造交流等多種功能和作用,在體育游戲教學中如果能較好地將教育、教養融為一體,對體育游戲進行合理的創編和運用,將有利於發展學生的綜合素質,培養學生終身體育思想,同時,滿足新課改的要求,為全面實施素質教育服務。但游戲內容的選擇要面向全體學生,適合教育對象的年齡、心理及身心發育的特點。
❿ 游戲規則是體育游戲的結構之一
游戲規則是體育游戲的結構之一是正確的。
體育游戲(Sports games)又稱運動類游戲,是一種讓玩家模擬參與專業的體育運動項目的電視游戲或電腦游戲。該游戲類別的內容多數以較為人認識的體育賽事(例:NBA,世界盃足球賽)為藍本。
游戲操作:使用鍵盤方向鍵控制球員移動,到圓圈後按空格鍵開始比賽項目,控制傳球時機(當到中心亮光位置)後按空格鍵,長按空格鍵控制投籃力度,松開投出,根據鍵盤WASD鍵提示按下相應鍵投球。
游戲目標:在最短的時間內,根據游戲提示完成各種動作。