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分組可以玩什麼游戲

發布時間: 2023-05-22 20:24:20

Ⅰ 拓展游戲:另類分組法

游戲類型: 分組技巧/充能器/創造力/幽默思維

活動形式: 全體參與

所需時間: 5分鍾到10分鍾

場地要求: 會議室

所需材料:

活寬啟蘆動目的

1、以饒有趣味的方式,將聽眾分成若干組。

2、活躍氣氛,激發聽眾活力,在課程中注入幽默的元素。

操作步驟

1、當需要分組時,培訓師以與眾不同的方式進行:

請所有帶眼鏡的人組成一組,不帶眼鏡的人組成一組;

請男人為一組,女人為一組;

請鞋子號碼超過40的為一組,小於40的為一組;

請早上起床從左邊下床的為一組,右邊下床的為一組,記不清和從中間下床的為一組;

請家在公司北邊的人為一組,家在公司東邊的為一組,家在公司西邊的為一組,家在公司南邊的為一組。

2、宣布完後,聽眾即開始找尋本組組員。

提示

1、此分組法除可以達旁巧到分組的目的外,另一個目的就是激發聽眾活力,為課程增加幽默的氣氛。

2、培訓師不僅可以發揮自己的創造力,創造趣味的分組方式,還可以參慎帶照《由誰先開始》和《幽默的分組相識》這兩個游戲,發動聽眾來一起創造。

Ⅱ 適合團隊一起玩的小游戲

適合團隊一起玩的小游戲

導語:我們都知道一個團隊最重要的是凝聚力,而玩游戲也是鍛煉團隊凝聚力的一種方式。那適合團隊一起玩的小游戲有哪些呢?下面是我為你准備的適合團隊一起玩的小游戲,希望對你有幫助!

猜變化

概要:猜出排列順序有無變化的游戲

方法:

1、十到十五位隊員全部排好坐在椅子上,而被選出的兩個觀察者,花一分鍾來記下排列順序。

2、觀察員走出室外,其中留在室內的'隊員趁機交換位置。

3、觀察員進來後要說出誰和誰換過位置,先猜中的觀察員獲勝。

猜猜我是誰

目標:使初步認識的隊員再次彼此認識

道具:不透明的幕布一條

規則:

1、 參加的人員分成兩邊

2、 依序說出每人的姓名或希望別人如何稱呼自己

3、 訓練員與助理訓練員手拿布幕隔開兩邊成員,分組蹲下

4、 第一階段兩邊成員各派一位代表至幕布前,隔著幕布面對面蹲下,訓練員喊一,二,三,然後放下幕布,兩位成員以先說出對面成員姓名或綽號者為勝,勝者可將對面成員俘虜至本組。

5、 第二階段兩邊成員各派一位代表至幕布前背對背蹲下,訓練員喊一、二、三,然後放下幕布,兩位成員靠組內成員提示(不可說出姓名、綽號),以先說出對面成員之姓名或綽號者為勝,勝者可將對面成員俘虜至本分組。

6、 活動進行至其中一組人數少於三人即可停止。

引導討論:

1、 各位如果繼續玩下去誰會贏?那誰會輸了?

2、 我們所設計的這個游戲是no loserno winner

3、 那這是什麼意思,也就是雙贏的概念

注意事項:

1、 選擇的幕布必須不透明,以免預先看出夥伴而失去公平性及趣味性。

2、 成員蹲在幕布前,避免踩在幕布上,以免操作幕布時跌到。

3、 訓練員應制止站立或至側邊偷窺的情況發生。

4、 組員不可離訓練員太近,以免操作幕布時產生撞擊。

5、 組員叫出名字時間差距短,訓練員須注意公平性。

6、 本活動不適用於不熟悉的團隊。

變化:

1、 可增加幕布前代表人數;

2、 可讓組員背部貼緊幕布,另一分組憑其輪廓猜出其姓名或綽號。

3、 可在排球場進行,以海灘球互相投擲時,需要叫出對方隊友姓名或綽號,全部叫完前不可重復。

串名字游戲

游戲方法:

小組成員圍成一圈,任意提名一位學員自我介紹單位、姓名,第二名學員輪流介紹,但是要說:我是***後面的***,第三名學員說:我是***後面的***的後面的***,依次下去……,最後介紹的一名學員要將前面所有學員的名字、單位復述一遍。

分析:活躍氣氛,打破僵局,加速學員之間的了解

大樹與松鼠

適合人數:10人以上

材料及場地:無

適用對象:所有學員

時間:5-10分鍾

操作程序

1、事先分組,三人一組。二人扮大樹,面對對方,伸出雙手搭成一個圓圈;一人扮松鼠,並站在圓圈中間;培訓師或其它沒成對的學員擔任臨時人員。

2、培訓師喊「松鼠」,大樹不動,扮演「松鼠」的人就必須離開原來的大樹,重新選擇其他的大樹;培訓師或臨時人員就臨時扮演松鼠並插到大樹當中,落單的人應表演節目。

3、培訓師喊「大樹」,松鼠不動,扮演「大樹」的人就必須離開原先的同伴重新組合成一對大樹,並圈住松鼠,培訓師或臨時人員就應臨時扮演大樹,落單的人應表演節目。

4、培訓師喊「地震」,扮演大樹和松鼠的人全部打散並重新組合,扮演大樹的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,培訓師或插其他沒成對的人亦插入隊伍當中,落單的人表演節目。

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Ⅲ 把十個人分成兩組的游戲叫什麼

把十個人分成兩組的游戲通常稱為「分組游戲」或者「分組比賽」。這個游戲的規則很簡單,就是把十個人分成兩個組,每個組有五個人,然後進行比賽御返或者鎮彎飢游戲。這個鬧源游戲可以有很多玩法,比如說進行足球比賽、籃球比賽、拔河比賽、撲克牌游戲等等。

Ⅳ 室內團隊分組游戲

室內團隊分組游戲大全

導語:一個團隊,想要管理好,必須要每個組員都需要團結,那麼,以下為你推薦關於團隊一起玩的室內游戲,希望喜歡!

【室內團隊拓展游戲:尋寶游戲】

項目學員:所有學員參與其中,要求5人一組為最佳。

項目時間:20分鍾

項目控制:拓展培訓師讓全體學員自由組成幾個5人小組,每組選出一位代表作為組長。然後把尋寶游戲工作表分給各組的組長,讓他們在5分鍾之內收集齊表中的說有物品,並展示在全體學員面前。拓展培訓師檢查最快完成的小組是否收集到了所有的物品,而後給他們一些獎勵。尋寶游戲表要求小組收集一下的物品,其項目時間限制及評分標准由拓展培訓師來解釋。

物品有:回形針、一把泥土、肥皂、牙刷、小組學員名單、石頭、衣架、一包香煙、紅圓珠筆。

分享回顧:在經過了一段項目時間的講課後,教師可以利用這類破冰游戲來改善課堂氣氛,也可以藉此游戲讓學員體會一下團隊合作效果。

(1)分享回顧一下活動的項目控制,是否小組的全體學員都有參與?

(2)做事之前是否有一個計劃,哪怕是這樣的簡單活動?

(3)大家是否能體會到以投資項目時間來爭取項目時間的道理?

【室內團隊拓展游戲:幸運猜猜猜】

游戲類型:復習技巧/充能器/溝通/晚會

活動形式:全體參與,分組進行

所需時間:15分鍾到30分鍾

場地要求:寬敞的會議室

所需材料:小獎品若干、競賽問題若干

活動目的

1、將復習以聽眾喜聞樂見的形式、充滿樂趣的方式進行。

2、活躍現場氣氛,激發聽眾活力,保持良好狀態。

操作步驟

1、在培訓進行到復習階段時,將全體成員分成4組。

2、給大家10分鍾的時間,就所學內容小組內進行復習與討論。

3、對大家說,下面我們要玩一個《幸運猜猜猜》的游戲,游戲的靈感取材於《幸運52》,所不同的是,在競猜的同時大家也在復習課程所講內容。

4、請各組派兩名選手參賽,一個人比畫,另一個人猜。

5、在猜詞過程中,對於選手回答不出的問題,培訓師可讓聽眾搶答,答對有獎。

【室內團隊拓展游戲:延緩發出的證書】

活動形式:全體參與

所需時間:三到四個星期

場地要求:無

所需材料:證書、應用報告

活動目的

1、使得聽眾在課後對所學內容進行實踐,鞏固培訓效果。

2、確保培訓質量,提升培訓品質。

操作步驟

1、在培訓即將結束的時候,告訴全體聽眾:在課程結束時,他們並不能得到結業證書(或特定的資格證書),這樣做,是為了確保對所學內容的消化吸收;通常,養成一個習慣需要21天的時間,所以在三個星期後,每人需提交一份應用報告。

2、在收到應用報告後,發給聽眾相關證書。

拓展游戲提示

在證書類培訓課程中,此游戲的效果最佳。

【室內團隊拓展游戲:感恩的心】

活動形式:全體聽眾手拉手圍成一圈站立

所需時間:10分鍾到20分鍾

場地要求:寬敞的`會議室,或者戶外

所需材料:歌曲《感恩的心》

活動目的

1、感謝聽眾在培訓期間給予的支持,簡要回顧與復習所學內容。

2、觸動聽眾心靈,使培訓在濃濃的溫情中結束,提升培訓的整體品質。

操作步驟

1、在培訓即將結束的時候,培訓師帶領聽眾簡要回顧與復習一下所學內容最新室內團隊拓展游戲大全最新室內團隊拓展游戲大全。

2、然後將室內的燈光調暗,全體聽眾手拉手站成一圈,培訓師站在其中。

3、開始循環播放背景音樂《感恩的心》。

4、培訓師發表對這次培訓的感想以及對大家未來的期待與祝福,之後,請聽眾談談感想與收獲。

5、對於聽眾在培訓期間所給予的支持與鼓勵,培訓師(也可以包括所有的助教)懷著感恩的心,最後向四個方向分別鞠躬致謝。之後,結束培訓。

拓展提示

1、培訓師最後發表的感想以及對大家未來的期待至關重要,務必傲到情真意切、感人肺腑,建議提前多做准備,多聽聽《感恩的心》!

2、對於培訓師最後的鞠躬致謝,可進行個性化的處理。在這里,培訓師感謝的是聽眾在課程期間所給予的支持與鼓勵;感謝的是聽眾及課程負責人所給予的分享知識的機會。

3、筆者的經驗:當培訓師最後向聽眾鞠躬致謝後,很多時候,聽眾會自發地對培訓師同樣鞠躬致謝,使得培訓在濃濃的溫情中成功結束。

4、在時間長達幾天的培訓項目中,此游戲的效果最佳。

【室內團隊拓展游戲:自我評估】

游戲目的:

1、訓練學員們評估其行為和態度。

2、激勵參與者檢查其能力和成長的情況。

游戲准備:

人數:不限。

時間:20分鍾

場地:室內。

材料:學習資料、筆。

游戲步驟:

1、每一位參與者會收到一份資料《衡量你的貢獻》(見附件)。參與者在10分鍾之內完成。

2、讓參與者以三人或者四人的小組進行合作,分享他們的評估結果,時間為lO分鍾。相互問按以下的每一條陳述給予反饋:

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(1)是的,我對你的評價跟你對自己的評價一樣。

(2)我想,你在這兒低估了自己。比如……

(3)在這方面,我的經驗是你……(肯定的例子)。我想,你如果……你能在這方面為團隊作出更大的貢獻。

3、讓每個人確定並在團隊中分享他(她)在團隊作出的積極貢獻,以及對個人改進行動的承諾。

【室內團隊拓展游戲:形象卡】

游戲目的:

使人們互相分享對彼此的看法。

游戲准備:

人數:不限。

時間:20分鍾。

場地:室內。

材料:每人1張白紙卡片、1支筆。

游戲步驟:

1、將人們分成8人一組,每個小組圍成一圈。

2、每個成員將自己的姓名寫在卡片上,並畫出自己印象最深的一幅圖畫。

3、將卡片交給自己旁邊的人,這樣。每人拿著的就是另一成員的卡片。

4、拿到別人的卡片後,請在卡片上填寫自己對留名人的第一印象。

5、將填完的卡交給另一人填寫,以此類推最新室內團隊拓展游戲大全團隊精神。

6、將填滿的卡片交到主持人手上。

7、收集齊所有卡片後,主持人再發回留名人本人。給大家4分鍾時間看卡片,然後展開討論。

【游戲心理分析】

每個人對自己的形象都有認知。形象,是人們的第一張名片。它是你給別人的第一感覺

通過這個游戲,我們對自己的形象可以有一個深切的了解。形象雖然是外在的一種因素,但是,良好的形象會給人一種積極的心理暗示。這種積極的因素會在人們的腦海中產生一些現成的信息,這也是一種提示,無形中會奪走人們的判斷力,這種形象指引會無形中對人們的思維形成一定的導向。

所以一個人的形象對自己來說很重要。形象是你的一個品牌,不要毀了自己的名片。

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Ⅳ 我們班38個人,想玩兒跑男裡面的那種游戲,也有名牌,求推薦幾個小游戲,人數有點兒多,可以分組。拜託

游戲規則:38人分成四隊,每隊9人,剩餘兩人做鈴鐺人,告訴他們在場所尋找out鈴鐺人的方法(最好讓不參與者藏)但別告訴他們其實每個隊里有一名內奸。撕掉鈴鐺人的名牌可以獲得內奸的提示,但是鈴鐺人的名牌需要一齊撕下才能out鈴鐺人,若只撕下一個鈴鐺人的名牌,兩個鈴鐺人將暫停10秒鍾但不會out,如果撕掉了同隊的非內奸隊員,被撕者繼續游戲,攻擊者被out。
游戲勝利條件:
四個隊:out鈴鐺人和內奸及獲勝。
鈴鐺人:out四個隊裡面其中的一個隊只留下內奸及獲勝。
內奸:不被其他人發現(包括鈴鐺人)並撕掉鈴鐺人及獲勝。
2、殺人游戲撕名牌
游戲規則:分成兩隊,一隊為平民隊,共34人,但各自不知道身份(身份最好隨機抽取)。每個平民隊里有兩名警察,一名小女孩,警察需要保護平民,平民也需要保護殺手,小女孩知道所有人的身份但不能說出來,剩餘4人分為三名殺手和一名阻擊手。
平民:保護警察,平民一旦全被殺死(只剩下警察和小女孩),殺手隊獲勝。
警察:保護平民,警察一旦全被殺手(只剩下平民和小女孩),殺手隊獲勝。
小女孩:一旦被殺死,可獲得所有人的身份(兩隊都可以撕掉小女孩)。
殺手:殺掉所有平民或者所有警察獲勝。(只有警察能撕掉殺手)
阻擊手:每當殺手隊有任何一名殺手被out,阻擊手可以「爆頭」任意(包括殺手)一名玩家,即為out一個玩家且不用撕名牌。(只有平民和警察能撕阻擊手)
平民或者警察撕掉了同隊的玩家無任何效果。兩個隊都可以撕掉小女孩(如果被警察撕掉,則獲得所有警察身份的名單,如果被平民撕掉,則獲得所有平民身份的名單,如果被殺手撕掉,則掉落所有人的身份名單)。殺手撕掉了同隊的人,該人也會一如既往地out。

Ⅵ 適合大學生集體游戲

大學生在當下年輕人,尤其是年輕學生中很受歡迎。每逢男生節,各個學校里都有豐富多彩的節日活動。活動中,玩游戲當然是少不了的,那麼有什麼游戲能夠讓大家一起參與,輕松又有趣呢?下面是我帶來的適合大學生集體游戲,希望對你有幫助。

游戲一:七拼八湊

此游戲適合在最後玩,掀起高潮。

1) 要求:參加人數30人-50人為佳,分成4-5組道具:托盤、背景disco音樂、

2) 獎品一份可以是精美的糖果(可以分的)

3) 主持人要求大家分組坐好(一定要有男有女)

4) 將游戲規則告知大家每組先選出一名接收者,手持托盤站在舞台上。

5) 其它小組人員按照主持人的要求提供物品放到托盤中。

6) 最先集齊物品的小組獲勝。

7) 背景音樂起,主持人開始宣讀物品,每一個相隔一定時間給隊員准備,慢慢加快。

8) 採集物品來自日常的例如:眼鏡、手錶、皮帶、襪子、口紅、錢等,一定要有比較難的放在最後如葯片、糖果、一毛錢

9) 聰明的主持人還可以臨時選擇一些東西。

10)、准備:

1、燒烤用品,數碼相機1~2部,筆記本電腦,音響

2、主持人解說詞(主持人自行准備)

3、游戲道具

游戲二:用於一開始的互相認識

1、首先分好小組(約10人左右一組),每個小組的男女比例基本相同

2、找一塊空地,每個小組圍成一個圈,選出一位組長,想一個隊名,有一首隊 歌,最好也可以有一個隊形

3、先讓每個小組的.人互相認識,到時候有一個主持過去隨便問一個人,他們組 的另外一個人叫什麼名字,答不出來要懲罰(比如俯卧撐之類的)

4、然後就隨便挑幾個人與其他組互換,再相互認識

5、各自回到一開始自己的那個小組(這個時候人也分好組了,接下來也比較好管理了。比如,以小組為單位開鍋,買菜之類的)

游戲三、瞎子背瘸子

目的:溝通配合能力,活躍氣氛

游戲規則:當場選六名員工,三男三女,男生背女生,男生當「瞎子」,用紗巾蒙住眼睛,女生扮「瘸子」,為拆春行「瞎子」指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。其中路障設置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生

游戲四、尋獵游戲

所森旅需時間:由參加的人數及所列項目的多少來決定

所需物品:給每一組發一個「尋獵」項目列表

游戲概述:此游戲就開展於一個開始的階段。

目的:

1、 加深團隊成員間的接觸

2、 發現團隊成員的智慧

步驟:

1、 將團隊成員分為 5-7 人。

2、 告知每個參與者將一起去參加一個搜尋活動,獲勝的小組將受到獎勵。

3、 將「尋獵」列表交給各小組,告訴他們將利用他們自己的智慧盡可能多的獲得表中所列內容。

4、 設置一個時間限制,如 1 小時。

5、 當時間到時,命令每個隊都集合回來,比較哪一個隊的得分高 討論題目:

1、 其他小組與完成有多少差距。

2、 你是怎麼分析獲勝隊的獲勝原因的。

3、 在你的小組里是否有人顯得比其他人更出色。

4、 有人領導你的小組嗎?是誰?為什麼他能領導?

游戲四、全體離地

活動目的

讓學員體會自己的團隊在接到任務後,如何進行計劃,分派工作, 溝通及合作,以最快的方法來完成。

操作程序

1. 培訓師准備好一個箱子(確保能站這么多人不會變形,面積要適中)

2. 讓小組全體的組員環抱在一起站在箱子上同時離地。

3. 計時,看哪個小組離地最久,有獎品。

備註:差不多最後的時候,叫那些有才藝的同學臨時准備一下,給他們一個表演 的舞台,也是分組的,上台最多,又不是同一個人的小旅嘩組得分最多,輸的 小組要受到懲罰,贏得小組有獎評

Ⅶ 適合5人玩的團隊小游戲

適合5人玩的團隊小游戲

團隊是由員工和管理層組成的一個共同體,該共同體合理利用每一個成員的知識和技能協同工作,解決問題,達到共同的目標。我收集了適合5人玩的團隊小游戲,歡迎閱讀。

殺人

參加人數:5人以上為佳

方式:圍坐一圈

步驟:

1,按人數准備若干紙團,"裁判"一個、"殺手"兩個,剩下的紙團是都寫上"好人",抽簽,除了"裁判",其他人都不能公開。

2,夜幕降臨,大家沉沉入睡(在"裁判"的指揮下,大家閉上眼睛)。月黑風高下是殺人時(抽到的"壞人"睜開眼睛,互相悄悄使眼色做手勢,決定哪一天個

"好人",裁判看在眼裡)。

3、天光大亮,眾人從昏睡中醒來(裁判讓大家睜開眼睛,告之某人被殺的噩耗)。

4、烈士發表臨終遺言(被殺的好人傷感覺判斷誰是"殺人兇手")。眾人表決(大家依次發表意見,憑對每個人的神情舉止的推理判斷,互相指證,判斷誰最有可能是"兇手")。

5、對兇手繩之以法(大家投票決定誰是兇手,該"兇手"出示他抽到的紙團,有可能錯殺)。

6、不管錯殺與否,兇手出局,游戲繼續進行。短的一兩輪就可以把殺手就地正法,長的要好幾輪,經至於最後只剩一個好人、一個壞人、一個裁判。

補充說明:殺人游戲鍛煉"好人"的推理能力,也鍛煉"壞人"的表演才能。最初玩時,"壞人"通常會表現得不自然,但多玩幾次後,局面會越來越撲朔迷離,游戲也就越來越有意思了。

比長短游戲

簡述:每隊派出一人比不同的單位

人數:不限,需要一位主持人

場地:不限

適合剛認識或不認識的人

游戲方法:

1. 分組,不限人數,至少要二組。每組五人以上。

2. 主持人宣布要比的單位,然後每組派出一位他們認為會贏此單位的人。

3. 等被派出的人都出來後,主持再說比什麼。

4. 計算每次比完的輸贏即可。

題目例子:

這個游戲的題目就是要想越不會被大家猜中的越有趣!

比長:比手臂;比上衣;比頭發…

比短:比手指頭;比褲子或裙子…

比高:比聲調;比手抬起來的高度…

比大:比眼睛;比手掌…

比多:比身上飾物;比穿的衣服;比身上的扣子…

題目必須在看到被派出的人之前想好!

瞎子走路

游戲方法:

兩人一組(如A與B)

A先閉上眼睛,將手交給B,B可以虛構任何地形或路線,口述注意事項指引A行進。如:「向前走,……邁台階……跨過一道小溝……向左手拐……」

然後交換角色,B閉眼,A指引B走路

分析:

通過親身體驗,讓學員體會信任與被信任的感覺

作為被牽引的一方,應全身心信賴對方,大膽遵照對方的指引行事

而作為牽引者,應對夥伴的安全負起全部的責任,對一舉一動的`指令均應保證准確、清楚

另外,萬一指令有錯,信任受到懷疑後很難重建

適合室內玩的團隊小游戲推薦3:報數

所需時間:30-60分鍾,由團隊的人數的多少決定,培訓者打算用多少時間做此練習。

小組人數:越多越好

所需物品:秒錶

游戲概述:一個關於促進團隊效率游戲

目的:

1、 使團隊通過競爭提高他們的效率。

2、 使隊員看到團隊的責任心

步驟:

1、游戲第一步就是將所有參加的人,要求在兩分鍾之內分成平均分成兩組。

2、挑選男女隊長各一名,組織團隊進行比賽(隊長不參加比賽。)

3、教練要求隊長宣誓,問三個問題:「有沒有信心戰勝對手」、「如果失敗,敢不敢於面對隊員的指責」、「如果失敗,願不願意承擔由此所帶來的一切責任」

4、教練宣布比賽規則:

1)全隊學員進行報數,速度越快越好;

2)分別進行8輪比賽,每輪比賽間隔休息3分鍾、2分鍾(2次)、1分半鍾2次、1分鍾(2次)

3)每輪比賽進行獎懲。輸者,由隊長率領隊員向對方表示誠服,並對對方隊員說:「願賭服輸,恭喜你們!」並有男女隊長做俯卧撐10次,如果以後再輸,俯卧撐的次數將會乘倍遞增。贏者,將全隊哈哈大笑,以示勝利。

4)將每輪比賽的結果記錄在白板上。

5、游戲結束,播放抒情音樂(熄燈),誦讀一篇散文(記述文,並在最後一輪失敗的人當中在做俯卧撐的時候,讓學員深深感受到責任是一種非常重要的人生)。

6、誦讀結束,教練引導大家討論:

討論題目:

1、 每個人都同意所有的意見嗎?如果不是,為什麼?

2、談談責任心對我們人生的體會?

適合室內玩的團隊小游戲推薦4:吸啤酒游戲

游戲道具:啤酒數瓶

每位游戲者配備吸管二條,透明膠一卷游戲規則:各位選手齊站於台前,主持人一些令下即可開始吸啤酒但是必須是用透明膠將二條吸管連接起來,誰在最短的 時間內連接好吸管且最快將啤酒吸完的獲勝。

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Ⅷ 團隊游戲有哪些

1,《英雄聯盟》

《英雄聯盟》(簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發、中國大陸地區騰訊游戲代理運營的英雄對戰MOBA競技網游。游戲里擁有數百個個性英雄,並擁有排位系統、符文系統等特色養成系統。

2,《DotA》

《DotA》(Defense of the Ancients),可以譯作守護古樹、守護遺跡、遠古遺跡守衛, 是由暴雪公司出品即時戰略游戲《魔獸爭霸3》的一款多人即時對戰、自定義地圖,可支持10個人同時連線游戲,是暴雪公司官方認可的魔獸爭霸的RPG地圖。

3,《刀塔2》

《刀塔2》也被稱作《DOTA2》,由《DOTA》的地圖核心製作者IceFrog(冰蛙)聯手美國Valve公司研發的一款游戲,於2013年4月28日開始測試,發布中文名為「刀塔」,是該系列的第二部作品。

4,《王者榮耀》

《王者榮耀》是由騰訊游戲天美工作室群開發並運行的一款運營在Android、IOS、NS平台上的MOBA類手機游戲,於2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公測。

5,《虛榮》

《虛榮》是一款來美國研發商Super Evil Megacorp開發的魔幻風格多人在線競技手機游戲,國服由上海巨人網路科技有限公司代理,於2015年11月13日正式公測。現改為網易寶船代理。

游戲講述海希安之井是個古老的能量源泉,玩家可扮演骷髏、朱爾、格雷、羅娜等英雄,可通過戰斗,來奪取古井的控制權。

Ⅸ 集體團隊小游戲有哪些

集體團隊小游戲有哪些

1、丑小鴨賽跑

道具:氣球

游戲規則:用膝蓋夾住氣球,進行接力賽跑,快者為勝。球不能落地,不能夾破。

吹牛皮大比拼

道具:氣球四個。

游戲規則:在一分鍾內吹氣球,以氣球吹爆或大小決勝。限時一分鍾。

2、穿拖鞋

道具:拖鞋

參加人員:分成若干組

游戲規則: 各隊輪流派出1人。 把拖鞋放在起點前方5步的地方。 回到起點蒙眼旋轉三次以後出發。 能夠准確前進5步,第6步穿到拖鞋教多的一組獲勝。

參考:進行中對方可以用錯誤的指示來擾亂。

3、快樂呼啦圈

規則:由兩人上場比拼,一邊搖著呼啦圈,一邊穿著手中的別針,雙方中的任何一方先穿夠10枚別針,就算勝利!(嘩啦圈、別針、塑料繩)

4、心有靈犀猜成語

規則:以兩人為一組。一個用肢體動作或語言(但不能說出成語中的任何一個字)向同伴提示!(紙片A4、成語)

5、三人抱成團

規則:每次參與活動為10人,在樂曲中聽主持人的口令“三人抱成團”,參與者在最短的時間內找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!主持人可按實際情況喊口令!

6、動作接龍

規則:由兩人上場比試,由一方先做一個動作,對手跟著做,再加上自己的一個新動作,以次類推!接不上,忘記者出局!

7、倒著說

規則:先規定出題的字數,比如這一輪出題必須在四個字以內,也就是說出題的人可以任說一句話。“我是好人”那麼答題人必須在5秒鍾之內把剛才的那句話反過來說,也就是“人好是我”,如果說不出或者說錯就算失敗。

8、集體造句

規則:分成若干小組,每一小組第一位組員准備好一支筆和一張空白紙,游戲開始向每小組第一位組員隨意在紙上寫一個字,然後將筆和紙傳給第二人,第二人按要求寫完一個字後交給第三位組員……直到組成一個句子。

要求:如果到排尾句子沒有結束則排尾的組員將句子寫完整,寫完後將所造的句子高舉起來,最後以句子通順,先舉起造好句子的小組為勝。

9、雙龍戲珠接力賽

規則:每組派兩名隊員將一個皮球夾在兩人之間,向前行走,進行接力比賽。在行走過程中球不可以落地!看那一隊在最短的時間內將行程走完(球)

10、搶板凳

規則:大家都玩爛了就不說了。

11、一反常態

規則:上場的隊員聽主持人的號令,作出與號令相反的動作!

12、真假難辯

規則:四個一樣的杯子里只有一個杯子里裝有白酒,其餘三個裝的是水,讓參賽的隊員猜是誰喝的是酒。

13、夾波珠

規則:由兩人上場比拼,同在一個小盆中夾波珠,看誰在最短的時間內夾的波珠的數量多,多者獲勝!(小塑料盆、波珠、紙杯、衛生筷)

14、佔領陣地

規則:每隊六人要求游戲開始後先共同站在一張報紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功後再撕去一半報紙站,接著再撕去一半……直至失敗,最後以最佳辦法能站進最小報紙的隊為勝。(報子)

15、循環相剋令

用具:無

人數:兩人

方法:令詞為“獵人、狗熊、槍”,兩人同時說令詞,在說最後一個字的同時做出一個動作——獵人的動作是雙手叉腰;狗熊的動作是雙手搭在胸前;槍的動作是雙手舉起呈Gun狀。雙方以此動作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動作相同則重新開始。

興奮點:這個游戲的樂趣在於雙方的動作大,非常滑稽

缺點:只是兩個人的游戲

16、幸運大白鯊

用具:幸運大白鯊

人數:兩人

方法:幸運大白鯊的構造非常簡單,但玩起來卻趣味無窮。方式是將大白鯊的嘴掰開,然後按下它的下排牙齒,這些牙齒中只有一顆會牽動鯊魚嘴,使其合上,如果你按到這一顆,鯊魚嘴會突然合上,咬住你的手指。當然,鯊魚牙是軟塑料做的,不會咬痛您的。

你可以在酒桌上把它作為賭運氣的'酒具,幾個人輪流按動,如果被鯊魚咬到罰酒。

興奮點:適合男孩女孩一起玩,對於膽小的女孩子來說比較驚險。

缺點:首先你要先去買一個“大白鯊”,雖然價錢不貴

17、官兵捉賊

用具:分別寫著“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙

人數:4個人

方法:將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張,抽到“捉”字的人要根據其他三個人的面部表情或其他細節來猜出誰拿的是“賊”字,猜錯的要罰,有猜到“官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵”字的人執行。

興奮點:簡單易行,不受時間地點場合的限制

缺點:人數不易過多。

18、心臟病

用具:無

人數:越多越好

方法:將一副撲克牌給酒桌上的每個人平均分發,但是不能看自己和他人手裡的牌。然後以酒桌上的人為序,按照人數排列。例如,酒桌上有5個人,可編為15的序號。如果該人出的牌和自己的序號相同,那大家的手就是拍向那張牌,可以手疊手的拍,最後拍上去的人是輸家。

興奮點:非常刺激,經常是大家的手紅的一塌糊塗。

缺點,對桌子不利

19、開火車

用具:無

人數:兩人以上,多多益善

方法:在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點不能重復。游戲開始後,假設你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:“開呀開呀開火車,北京的火車就要開。”大家一起問:“往哪開?”你說:“上海開”。那代表上海的那個人就要馬上反應接著說:“上海的火車就要開。”然後大家一起問:“往哪開?”再由這個人選擇另外的游戲對象,說:“往某某地方開。”如果對方稍有遲疑,沒有反應過來就輸了。

興奮點:可以增進人與人的感情,而且可以利用讓他或她“開火車”的機會傳情達意、眉目傳情。

缺點:無

借著分工合作來完成任務

人數:每組限六人

場地:不限

道具:主持人准備每組各六張簽,上寫:嘴巴;手(二張);屁股;腳(二張)

汽球(每組一個)

適合:全部的人

游戲方法:

1. 分組,不限幾組,但每組必須要有六人。

2. 主持人請每組每人抽簽。

3. 首先,抽到嘴巴的必須借著抽到手的兩人幫助來把汽球給吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然後二個抽到腳的人抬起抽到屁股的人去把汽球給坐破。


Ⅹ 班級組織活動,有什麼好玩的集體游戲

比較適合班級組織活動的游戲有:

1、削蘋果 看誰的蘋果皮最長;
2、一個筆畫一個猜卜嘩鉛 這個很經典,但是要好好想題目(型好比如,媚眼,秋波這樣的詞語就很有氣氛);
3、摸蘆仔瞎 應該玩過吧,顧名思義啦;
4、穿針引線 比誰穿過的次數多;
5、主持者要是能學幾個魔術也很好的哦,在網上有很多簡單的;
6、隨機分組,拍一些主題話劇;

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