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飛車游戲可以侵權嗎

發布時間: 2022-02-26 10:13:35

❶ QQ飛車! 完全是侵犯版權!!!!

哦,很正常,發展游戲產業也不是急功近利的事情。動漫和游戲產業也不是等同的,只是日本游戲中的動畫和動漫是有很大關聯的,在歐美就不是這樣。日本的電子業也很發達,他們有硬體環境,比如SONY,任天堂,很多電子游戲軟體開發廠商,比如KONAMI,KOEI,SUQWARE-ENIX,FALCOM等等……這是我們比不了的,也不能這么比較。因為日本人不是很重視電腦游戲的開發。 說到D版問題,其實大家誰沒買過呢?沒錢的時候,買D版理直氣壯,有錢的時候,看大家都在買D版,很少有人會想到Z版吧?國人的從眾心理可是非常嚴重的。D版的暗黑在中國售出起碼3,000萬套,暴雪找誰說理去?D版的暗黑創造了上億的銷售額,汗顏啊……不過我至今也僅有一套Diablo 2是Z版(英文標准版罷了),大家都知道Z版賣的貴,來算算吧,拿大家最熟悉的仙劍三來說,它是中國市場賣的最好的國產游戲,總銷量在50——100萬之間,普通版售價69,商家提貨6折,大概是41元。算一下物理成本吧:4CD,最多4塊錢成本,當D版賣可以算15塊吧。全彩說明書,算5塊好了。(絕對沒那麼貴……)水晶書簽就不用算成本了吧?包裝盒能值3塊,一共23元。當然沒計算製作成本,技術含量和宣傳費用,這些是最隱含的東西。可是定價99,我花80買的YS6(伊蘇6)豪華版,裡面2游戲CD(算6塊吧),2音樂CD(算15好了,音樂CD比較貴點),1張YS Special Collection影象DVD(D版7塊),月歷全彩12張(印刷質量相當好,可以算6塊,單賣的話),明信片3張(1.5),彩說明手冊1本(3塊),16開全彩官方設定一本(20塊,這個不敢寫太低的)4開宣傳海報一張(0.5元,已經算得很少了),一共59元,可以肯定,銷售商的利潤不是很大,我感覺我們的Z版其實不應該只在StarForce防拷系統上做努力,畢竟多好的防拷系統總是會被破解的,關鍵在於是否能貼近大眾,讓我們覺得物有所值,而不是只憑借革命熱情,愛國熱情去支持什麼…… 我們的單機產業已經後退得夠嚴重的了,04年的總產值似乎還沒有2億人民幣。網游在01僅有3億,和單機持平,02有12億,03年有36億左右,04年漲到55——56億,飛速增長的背後是什麼?是一大群練級狂在與智商低下的NPC不懈奮戰,是一大群人在刷屏,叫賣,網聊,PK,害人……中國人真的只能做到這樣嗎?我們五千年來尊崇的傳統美德到哪裡去了呢?希望大家能有所反響,中國游戲產業前方的路,漫長得很呢!
滿意請採納

❷ 有人在飛車游戲裡面用了我現實的名字我可以告他嗎

名字不可以,如果重名呢,除非是侵犯了你的肖像權,那樣可以告他

❸ QQ飛車跟跑跑卡丁車有無版權問題

跑跑卡丁車好,QQ非車手感差,QQ飛車的實際操作沒有跑跑卡丁車做的好.

QQ飛車不怎麼好 因為畫面和操作方面遠不如跑跑

QQ飛車的操控真的不爽,漂移的感覺根本不能跟跑跑比的

跑跑操作不錯,飛車感覺不錯,我都不知道該玩哪個,飛車讓我有沖動,買了車,第一次為游戲花錢,可是操作就---,後悔了

如果他不是與QQ掛鉤的話 就沒人玩了 我一般都是玩到12J點亮QQ圖標就不玩了

以下就是跑跑和QQ飛車的區別:

相信很多玩家都有這樣的問題:飛車和跑跑到底有什麼區別呢?飛車是不是仿照跑跑的次品?飛車和跑跑各有什麼優點呢?根據本小菜對跑跑和飛車不短時間的認識,有很大感悟。請盡量看完,會對你有很大啟發(我可打得好辛苦啊,不看完很不給面子吧! -_-b)

很多人都認為飛車是完全仿照跑跑而來,但我可以說:這完全是錯誤的。我已經是跑跑的老菜了,高速甚至工地等高難度的圖都玩不少而了如指掌,但還是被高手甩得沒影,因為跑跑太多跑法了,什麼最佳化、連噴、鏡式、斷位的都有,所以跑跑滿街都是高手,讓像我這樣的小菜望塵莫及。當然飛車也有很多跑法,但什麼連噴斷位根本沒用,因為飛車漂時減速太大,連噴這最有用的技巧只能坐冷板凳,而且飛車漂時和跑跑差很遠,遠沒跑跑的敏捷,因此很多人當飛車是垃圾,但是這錯了,飛車不是只模仿跑跑,它也有自己的風格,飛車的速度真是令跑跑不得不佩服,你只要玩一至兩個星期飛車,回到跑跑,那什麼R4PRO都是蝸牛,根本很難一時間回到以前的好成績,是來不及漂嗎?正好相反,是漂得過早,過短了,為什麼?因為飛車的高速度讓你無法不早漂,玩慣跑跑的一玩飛車十有八九漂時都會撞,我可是撞了一整天才習慣的啊!這是跑跑高手也難免的,這可以想得到飛車到底比跑跑快多少了,因為高速,漂移遲鈍和漂移過大減速是理所當然的連帶關系,如果漂移敏捷了,快了,那還怎樣平衡抓地的高速?所以,速度是飛車的一大特點,而跑跑是傾向於漂移。

但飛車不只是盲目追求速度,漂移是賽車網游少不了的重要因素,而飛車注重的是漂移的感覺,因為高速度時漂移一定要找對位置,不然很容易因遲漂而撞牆,還有就是飛車漂移時的減速非常大,一定要適當,可不漂的盡量不漂,漂也要盡量在短時間里漂好相應角度,拉車頭的時間和角度也要掌握好,以防止拉過長和高速猛漂帶來失控。綜合來說,飛車對漂感要求很高,跑跑則是靠漂移指法和技術。

那麼,飛車就不要漂移技術嗎?也不是,你只要看看高手視頻就能看到,飛車起跑小噴明顯比跑跑要短,高手們還要在那小噴一刻小漂一下,不是雪上加霜嗎?但只要你留心,就能看到小漂那一刻速度指針一下子飆到一百多。這不是bug,這是有別於跑跑的新技術,還有看見高手只漂一次就能噴兩次火,是高品質連噴嗎?這的的確確是只漂一次得雙噴,是只屬於飛車的技術,還能說飛車全仿跑跑嗎?

飛車不但毫不遜色於跑跑,反而有比跑跑更高的成就,跑跑的畫面真的不能和飛車比,飛車那高的解析度,漂亮的人物和帥氣的跑車,跑跑已經輸了一大截了,還有跑跑那三歲小孩聽的背景音樂和飛車潮爆的歌曲真是差天共地。

從以上來說,我真的很佩服飛車,國產的能做到這種程度真的很不容易,但是,它跟跑跑還是很有差距,先不算跑跑的先入為主和飛車的後來居上,單是bug就令你傻眼,漂移卡氣是飛車極大的失策,這可是很要命的啊,每遲一刻噴氣可能就會令你形勢打逆轉,每少一個噴氣也許會使你名落孫山!及早噴氣是勝負的關鍵,卡氣是怎樣都不允許的。同樣運行卡也是個弊病,雖然飛車比賽人數已經從跑跑的八名減到六名,但只要有一個卡的全部人都可以收工了,飛車再這樣下去跟跑跑的完美流暢運行對比還怎樣混下去?

不足還有很多,飛車可能是太急於搶跑跑的人了,剛出每多久車就多到有9頁了,有很多造型不帥性能一般的車跟本沒人去碰,與其多出車還不如精出車,令我最遺憾的是飛車東西太貴了,一輛B車二十多三十元,還是半年的,跑跑目前最好的車也才四十多元一年,到時飛車出A車要多少元啊?飛車人物的裝扮都是華而不實的,只圖漂亮,一個好看的也要二十多三十元半年,湊合著買個好些的車和裝扮,沒五十多六十元是沒門的,真讓不富有的玩家望而卻步,飛車東西這么貴,人還能不被嚇跑?

飛車可能對它們的設計太自信了,車和地圖都花花綠綠,令人目不暇接,但是都是必須的嗎?過繁雜的畫面會拖累游戲的運行,無論什麼時候可玩性才是最重要的,何況畫面已經超過跑跑N多了,大可以憑外形設計這個壓倒性的條件博得玩家的歡心,何必加過多無謂的裝飾呢?

說了這么多,我並沒有說飛車和跑跑那個更優勝,而是各有特色,飛車還是初出茅廬,有很大的發展進步空間,我相信飛車一定會越做越好,最終在網游中爭得一席之地。

所以玩別的賽車游戲的人,只有那些玩飈車,極品的容易轉過來玩QQ,跑跑的一般很少了,偶的朋友們以前玩過跑跑的都不喜歡來玩QQ飛車,說畫面不清晰,漂移不爽,速度感不快.

如果你喜歡玩QQ飛車,那麼,飛車的車要比跑跑的車沉的多所以當你飄移時你總想以跑跑的方式來進行漂移,當你在完飛車的時候你要忘記你在跑跑里的技術,不要把這兩個聯系在一起!這樣就會好多了!!!
本人建議 玩跑跑最好!

請尊重本人的勞動之作,請勿抄襲本人之作,復制到其他網站發表 謝謝合作!!

❹ 抄襲游戲不屬於侵權嗎例如qq飛車抄襲跑跑,CF抄襲CS

抄襲不算侵權吧…(不是完全復制)就像現在的食品也有很多啊差不多的

❺ QQ飛車侵權了嗎

這個好像不是侵權修改權,因為公民都有修改或者授權他人修改作品的權利;· 是確實主體是一模一樣 就連扔香蕉的聲音都一樣 但是QQ飛車的漂移是不一樣的 也許你可以感覺到 QQ飛車的漂移是根據真實物理引擎製作的 和跑跑區別很大 恩 至於你說什麼叫侵權,我就給你詳細解釋一下吧 如果它的圖標和跑跑的一樣 然後主引擎和人物全都一模一樣 那就是侵權了 我還是覺得跑跑好玩 o(∩_∩)o...

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