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蒙眼套雪花片游戲可以提高什麼

發布時間: 2023-05-18 19:47:24

① 第六實驗小學幼兒園游戲觀察記錄——不一樣的雪花片

觀察日期:2020年9月9日

觀察地點:教室

觀察對象:大二班部分孩子

記錄教含哪師:大二班禚寶印

觀察實錄

      孩子的世界是豐富多彩的,隨著幼兒升入大班,他們對周圍的事物更加好奇,也變得樂於探索去發現其中的奧秘,抽象邏輯思維也開始萌芽,能夠主動尋找不同玩具的排列組合規律。這一特徵在活談埋碼動區的游戲中體現的較為明顯。

      在搭建區中,孩子們能主動選擇自己喜歡的玩具,而且他們變得與其他小夥伴一起合作拼搭某一個玩具。在這個活動區中擺放著各種顏色的雪花片,利用它們可以做些什麼呢?也許我們能想到的不是很多,但是在這些充滿想像力孩子的身上,你會發現有太多新奇的答案。比如利用雪花片可以拼搭出一隻偏偏起舞的小蝴蝶,蝴蝶的結構圖是需要孩子去仔細觀察和拼搭的,也是需要動腦去琢磨各個雪花片之間的組合液激,更是鍛煉了孩子的手眼協調能力。除了飛舞的蝴蝶有的孩子還可以利用雪花片拼搭出精妙的小花籃;還有好玩的機器人;或者行走中的小汽車……足以看得出孩子想像和創造力的豐富。而在這個過程中孩子們玩的也是不亦樂乎。

教師反思:

1.當孩子在活動區玩自己喜歡的玩具時,提醒幼兒要注意自己的安全和其他小朋友的安全,不要亂碰其他夥伴以免發生矛盾。

2.孩子玩雪花片時當遇到拼搭困難使游戲活動無法進行時,要進行適當的介入引導,以尋求更好的途徑。

② 游園活動方案

為了確保事情或工作科學有序進行,常常需要提前進行細致的方案准備工作,方案是書面計劃,具有內容條理清楚、步驟清晰的特點。那麼應當如何制定方案呢?下面是我精心整理的游園活動方案3篇,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

游園活動方案 篇1

一、活動目標:

1、通過開展慶祝「」系列娛樂游戲活動,使幼兒在積極參與中體驗合作與交往的快樂,從而度過一個幸福、快樂、開心而難忘的「」兒童節。

2、讓幼兒通過游戲,學會與同伴合作、分享彼此間的樂趣。

3、提高幼兒遵守游戲規則的自覺性。

二、活動對象:

小小班級全體幼兒、教師

活動負責:

xxx老師(小小A班)

活動協助:

小小班級全體老師

活動地點:

幼兒園一樓音樂廳

活動准備:

1、游戲音樂、口哨3個。

2、事先准備音樂廳場地,每班派出2位老師負責場地游戲。

三、游戲項目、規則如下:

1、摘蘋果

玩法:把雪花片粘貼在繩子上,小朋友跳高緩嫌摘到為贏。

准備:粘貼好雪花片的繩子2條/班。

2、毛毛蟲

玩法:五人一組,小朋友前後抱住腰部,蹲著向前走到目的地,先到贏。

准備:起跑終點線。

3、過橋橋

玩法:小朋友從頭一端走到另一端,中途腳不落地為贏。

准備:平衡木一條/班。

4、穿鞋子比賽

玩法:10人一組,兩組進行比賽,在規定時間內完成贏。

准備:涼鞋

5、小小服務員

玩法:每組6人,在餐具里找出餐盤,在餐盤上擺放一個碟子、一個調羹一個杯子,整齊地放在桌子上。

准備:餐盤、杯子、調羹、碟子各6份。

6、鞋子配對

玩法:6人一組,在規定時間內,把擺放錯誤的鞋子重新配對,快者贏。

鍵州准備:10對拖鞋。

游園活動方案 篇2

一、活動目的:

為慶祝「六一」國際兒童節,豐富同學們的節日生活,同時,也為師生提供一稿哪蔽個愉悅、和諧的交流平台,學校決定開展「慶六一」游園活動。通過游園活動陶冶情操,獲取知識,培養能力,並全面地推進素質教育的實施,促進學生全面發展。

二、活動時間:

20xx年6月30日

三、活動地點:

學校操場

四、活動的准備及安排:

組織者認真准備好游園活動節目,在活動開始前把場地布置好。

五、活動的要求:

1、開好第一節游園安全、活動主題班會。

2、以班級為單位,做到人人參與。

3、每開展一項活動要求以班級為單位排好隊伍,保證參與的公平性及廣泛性。

4、大隊委值日幹部做好巡查工作,做好值日登記。

六、「六一」游園活動節目方案

1、游戲項目:踩氣球

活動規則:兩人三足踩氣球,每兩組進行比賽,先踩完的為勝,獲獎品兩份。

2、游戲項目:猜謎語

活動規則:每人可以若干條,每猜中一條獲獎品一份。

3、游戲項目:3妙接諺語或歇後語

活動規則:主持人先准備好諺語和歇後語。主持人給出前一句或後一句,讓參賽者來接,對的即得獎品。參賽者在接諺語聯或接歇後語的過程中,其他人不得提示。

4、游戲項目:比比誰的記憶好(背古詩)

活動規則:比比誰的記憶好:主持人要准備好若干組不一樣的詩,讓同學根據提示背出相應的詩句,回答正確即得獎品,反之沒有獎品。

七、獎品另設。

八、未盡事宜,另行通知。

【另附:六一游園活動游戲大全

游戲1:蒙人打鼓

游戲准備:一個鼓、幾條蒙眼布

游戲玩法:請幼兒蒙著眼睛,從起點走到大鼓前,用錘子敲鼓三下,就可以拿到禮物了。

游戲2:投球

游戲准備:球若干、大籃子兩個、禮物。

游戲玩法:請家長與孩子一起站在起點的線上,每人從籃子里拿一個球,然後夾到兩膝蓋間,手拉手一起向前跳,途中不要讓球掉下來,跳到終點時,兩人把球拿出來投到前面的大籃子里,投中了可獲得禮物一份。

游戲3:聯想abc

游戲准備:單詞卡片若干

游戲玩法:每個幼兒抽簽選擇,並對所抽內容進行聯想,假如能准確做出3個就得獎。如:老師說出run這個單詞後,小朋友就做跑這個動作與這個單詞接洽起來。

游戲4:毛毛蟲

游戲准備:呼啦圈

游戲玩法:每次3人一起玩,第一個呼啦騙局在前面兩人身上,第二個呼啦騙局在後兩人身上,三人一起跑過獨木橋、繞過小椅子到達終點,先到者為勝。

游戲5:雙龍戲珠

游戲准備:球若干

游戲玩法:親子分兩組進行競賽,游戲開始,親子手拉手頭頂球達到終點,以速度快慢獲得不同的禮物。

游戲6:貼鼻子

游戲准備:蒙眼布

游戲玩法:將家長的眼睛蒙上,原地轉三圈,請小朋友用語言指揮家長將鼻子貼到動物的正確位置即獲勝利。以速度快慢獲得不同的禮物。

游戲7:袋鼠跳

游戲准備:大口袋2個

游戲玩法:家長站在起點,拉筋的好處,孩子站在終點,家長站在大口袋裡,雙手捉住袋子兩邊模擬袋鼠向前跳,跳到對面孩子處,家長從口袋出來,將孩子放入口袋充任小袋鼠,最後家長扶著幼兒跳至起點,以速度快慢獲得不同的禮物。

游戲8:夾珠子

游戲准備:珠子、筷子、圈

游戲玩法:幼兒從出發點單腳跳圈,跳至桌子前拿起筷子夾10粒珠子,夾完後就可以領取禮物。

游戲9:釣魚

游戲准備:圈4個、釣魚桿、小魚算式卡

玩法:家長與小孩從出發點開端跳過兩個圈,達到平衡木前,家長拿起竹竿,隨意指一道小魚算式,幼兒依據家長指的算式說出答案,答對後就可拿禮物。

游戲10:同心協力

游戲准備:兩條繩索、兩碗木珠,兩雙筷子,兩個空碗,一個秒錶。

游戲玩法:請家長和小朋友在起跑線准備,各組一條繩子,游戲開始,請家長用繩索綁住自己和幼兒的一隻腳,以二人三足的方法走到桌子前面,當第一組來到桌子前開始計時,家長用筷子夾木珠,一分鍾後結束,請幼兒數木珠,數量最多的為勝。

游戲11:套 圈

游戲准備:小動物玩具若干、圈若干

游戲規則:每位幼兒發5個圈,站在規定線上,

向目標進行套圈活動。

游戲12:夾彈珠

游戲准備:20個籮筐 200顆彈珠 10雙筷子

游戲規則:在規定的時間內用筷子夾彈珠,看誰夾的多?(半分鍾)

游戲13:搶椅子

游戲准備:椅子若干,錄音機,磁帶

游戲規則:每次放10張椅子,請11位幼兒參加,請幼兒繞著椅子跟著音樂行走,當音樂突然停止時,幼兒立即找位置坐好,如沒有找到位置的幼兒就被淘汰,每次淘汰1名幼兒,至多每組玩2—3次。

游戲14:盲人敲鑼

游戲准備:5隻鑼 棒槌5根 眼罩5個

游戲規則:幼兒與家長蒙上眼睛,在指定的地方手拿棒槌走向鼓敲擊,敲響鼓者為勝。

游戲15:摸石頭過河

游戲准備:墊子8塊

游戲規則:每隊兩塊墊子,幼兒從起點交替踩著墊子到終點後將交給對面幼兒,該幼兒踩著墊子再回到起點即可。

游戲16:跳羊角球

游戲准備:4個羊角球 障礙物4個

游戲規則:幼兒站成4路縱隊,坐在羊角球上向前跳躍,到達障礙物繞障礙物返回。

游戲17:投飛鏢

游戲准備:4套投飛鏢玩具

游戲規則:幼兒站在規定距離的靶子前。每人投3鏢,看誰投的多?

游戲18:猴子抱樹

游戲玩法:兩人一組,大人兩手平伸,兩腳叉開站立.幼兒抱著大人的上半身,用腳盤在對方的腰部.聽到「開始"後,孩子用力抱緊,不滑下來,看誰能堅持最久。

游戲19:搶椅子

游戲玩法:十個家庭分家長組和幼兒組同時聽音樂繞椅子走,音樂停止時搶椅子坐下,搶到座位的家庭得五角星。家長和幼兒同時沒搶到座位的不得五角星。

游戲20:過河

游戲玩法:家長和孩子用鋪墊紙片「過河」——把紙片鋪在地上兩人站上去,再把另一張紙鋪在前面兩人走到前一張紙上,以此類推往前走。在「過河」過程中要求家長和幼兒站在紙上時,雙腳不能離開紙片。五組家庭一起比賽,前三名獲五角星。

游戲21:貼鼻子

游戲玩法:五人一組參加游戲,幼兒帶面具站於線後,父母親手持「小丑」面前,將鼻子貼在「小丑」臉上。「鼻子」位於嘴上方,眼下方者得「☆」其他位置者得「√」。

規則:家長不得出聲幫忙。

游戲22:套圈

游戲玩法:每次6個圈(小孩3個,大人3個)依次站在標准線後套入,總個數3個以上(包括3個)得「☆」,在3個以下得「√」

游戲規則:必須站在標准線後,每人獨立完成任務。

游戲23:蒙眼敲大鼓

游戲玩法:家長幫孩子用布蒙上雙眼,站在起點處,幫他轉三圈,然後請孩子手持鼓棰去敲大鼓。若敲中,就得「☆」,若敲了2次,仍敲不中,只能得「√」。

游戲規則:1、家長不得從旁提醒和協作。2、必須站在起點線處。

游戲24:夾彈子

游戲玩法:用筷子將瓶子(盤子里)的玻璃彈子夾到旁邊的空盤里,在規定時間內夾起10顆彈子者(成人加幼兒所夾彈子數)得「☆」,10顆以下者得「√」。

註:成人夾瓶子里的彈子,幼兒夾盤子里的彈子,小小班幼兒用小勺子勺彈子。

游戲25:你扔我接

游戲玩法:孩子拋吸盤球,家長來接,接住為勝。

游戲規則:1、根據不同年齡段,設有不同間距,在間距外拋接。

游戲26:空中明珠——戶外親子游戲

游戲准備:框4個、綵球若干

游戲規則:1、家長不能用手接球。 2、只能用框接幼兒每次需聽到口令才能拋球。

游戲玩法:幼兒站在圓圈內,手拿3個小綵球,准備好,家長胸前背好小框,站在幼兒後面2米處,准備好,游戲開始,幼兒將手中小球往身後拋,家長用框去接球。每接到一個得票一張。

游戲27:堆高樓——室內游戲

游戲玩法:准備30個易拉罐,分小、中、大班三組請小朋友依次壘高,兩個一層,全部完成高樓不倒的獎勵票一張。在堆的過程中易拉罐出現倒的現象,這個游戲就算失敗。不得重新來,有需要需再次排隊進行游戲。(小班壘4層得票一張,中班5

層得票一張,大班6層得票一張)

游戲規則:1、高樓中途倒的游戲失敗。 2、必須壘到相應層數才能得票一張。 3、小朋友獨立完成,家長不可以幫助。

游戲28:蒙眼闖關——室內親子游戲

道具准備:眼罩、跨欄、鑽圈、椅子、桌子

游戲規則:家長雙眼蒙上眼罩,幼兒牽領著家長跨過跨欄,繞過椅子、桌子、鑽圈等設置的障礙物後到達終點即可得獎。

游戲29:夾球跳——室外游戲

道具准備:氣球若干、打氣筒

游戲玩法:幼兒與家長兩兩合作用肚子或後背將氣球夾住走到終點後回到起點,氣球不丟就可得獎。

游戲規則:小班幼兒將1隻氣球夾在大腿內側,雙腳起跳,將球運至終點就可得獎。

游戲30:吹蠟燭——室內游戲

游戲准備:六根蠟燭、一個打火機

游戲玩法:蠟燭橫排在桌子上面點燃,小朋友與家長為一組,站在規定的起點線外,每次兩組參加比賽。先把蠟燭吹滅的那組為勝。(按年級分不同間距)

游戲31:穿珠子——戶外游戲

游戲准備:四筐珠子、四條繩子、顏色各異的圖形、桌子、椅子

游戲玩法:小朋友們根據老師的圖形顏色穿珠子,時間控制在一分鍾,一分鍾結束後,穿的`最多,並能按照顏色規律排列的幼兒得獎.小班幼兒則降低要求,只需比誰的速度最快,穿的最多。

游戲32:妙接對聯或歇後語

游戲准備:對聯或歇後語。

游戲玩法:老師說出上聯或下聯,讓參賽者來接,對的就得獎。參賽者在接對聯或接歇後語的過程中,其他同學不得提示。

游戲33:「水手」大比拼

游戲玩法:比賽分三組。每組四人。主持人要准備好一個塑料杯,杯里要裝滿水。第一人杯中裝滿水後,主持人喊開始並計時。參賽者不準用手(或其它部位),把杯中的水按順序一個地一個傳替,到最後一個時,計時結束。時間最短的就得獎。

游戲34:猜成語

游戲玩法:在黑板上寫一個成語,讓一個人背著黑板,另一個人在前面比劃並讓他(她)猜。比劃者不能說出任何一個字。誰猜中就得獎。

游戲35:終級密碼(猜數字)

游戲玩法:先准備好幾個一百以內得數字,寫在幾張紙上。一張紙上寫一個數字。然後,把紙折起來,像「擊鼓傳花」那樣傳紙條。誰拿到這張紙就是幸運的「終極大師」讓別人猜她(他)手中是什麼數。在猜數時,「終級大師」要給一個范圍。猜中者得獎

游戲36:比比誰的眼力好

游戲玩法:主持人准備好若干支筷子,若干個空啤酒瓶。參賽者站在啤酒瓶的一側,筷子離瓶口約一米的距離,瞄準瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉進瓶里,便是優勝者。每人有三次機會。

游戲37:滾球

游戲玩法:在桌子邊上貼一個長方體的紙箱。紙箱的寬度是桌寬的四分之一。參賽者應站在桌子的另一端作為起點,向紙箱內滾球(可以是乒乓球),滾進四個為贏。

游戲38:快樂呼拉圈

游戲玩法:在地上擺放五個空易拉罐。每個易拉罐之間的距離為二十厘米。參賽者應站在離易拉罐一米遠的地方,才能向易拉罐扔圈圈(圈圈的大小要適當)。每扔中一次即得獎。每人有三次機會。

游戲39:比比誰的運氣好

游戲玩法:主持人要准備好若干顆且顏色不一樣的珠子,其中紅色的至少要有三顆。主持人把珠子放在一個不透明的袋子里,讓游戲者伸進袋子里抓一次,每次只抓五個珠子(多抓不算),若其中由三顆紅色珠子,則中獎;反之,沒有中獎。

游戲40:運用爆破音吹蠟燭

游戲玩法:主持人准備好六支蠟燭並點燃,若幹道問題。主持人提問一個問題,參賽者需用回答的話中發出的氣息吹滅蠟燭。如:主持人問:「有兔子在草地上你會怎麼做?」回答者用「撲過去」的「撲」的發音而噴出的氣息來吹滅蠟燭。

游戲41:吹乒乓球

游戲玩法:主持人要准備好八個等高的杯子。每個杯子都要裝滿水,豎排。每四個杯子排成一排。每排的第一個杯子都要放一個乒乓球。參賽者要將乒乓球從第一個杯子吹向另一個杯子,一個一個地吹,不能跳杯子。若乒乓球吹落了,則不能得獎。若一次性吹完則得獎。每次參賽兩人。

游戲42:齊心協力

游戲玩法:主持人要准備好一個籃球,兩根一米長的木棍。每次參賽兩人。球放在兩根木棍的中間,兩人必須始終面向前方,夾著球通過障礙。障礙設三道。障礙

可由主持人自己設置。如:兩人同時跨過;從障礙中通過;兩人分別從障礙兩側通過。

游戲43:易拉罐積木

游戲玩法:疊易拉罐,在不倒的情況下並在指定時間內(三十秒),誰最高者就得獎。

游戲44:兩人綁腳跑

游戲玩法:每次十人,分五組。每兩人為一組並相互綁腳。五組排成一排。由主持人計時。參賽者應從起點跑向終點,時間最短者就得獎。

游戲45:掌上明珠

游戲玩法:主持人要准備好一個乒乓球和一個乒乓球拍。參賽者將乒乓球平放在乒乓球拍上,沿著桌子走。走至終點,球未丟就得獎。桌子豎排三張。參賽者沿桌子繞一圈。

游戲46:搶說運動項目

游戲玩法:主持人准備好一個籃球。參賽者兩人一組。兩人互相傳球。一人在傳球時必須先說出一個運動項目名稱(如滑冰),另一個人在接球時必須馬上說出另一個運動項目名稱。在一分鍾內,誰說出的運動項目多,誰就得獎。

游戲47:比比劃劃

游戲玩法:主持人可事先或任意准備好幾個字。參賽者背著站在主持人的前面。主持人在參賽者的背上寫字(用手)的同時,參賽者要將主持人寫的字用手比劃出來。若全部對則得獎。每次一個字。每人由兩次機會。

游戲48:海獅頂球

游戲玩法:比賽分兩組,每組六人。每組分兩邊站好,距離為兩米。參賽者將籃球頂在頭上,走到對面,由另一個人頂回。時間用得少的組就得獎。

游戲49:彈球

游戲玩法:主持人准備好三個乒乓球和三個小紙箱。三個小紙箱平放在一張桌子上,成品字形。參賽者站在桌子前面,主持人將三個乒乓球拿給參賽者。參賽者將手中得球往地上扔,若彈起的乒乓球彈進小紙箱內,參賽者即得獎。

游戲50:套中樂

游戲准備:四張小椅子擺成死角柱,三十個左右的

游戲規則:游戲者可站在規定的范圍內(離最近的獎品一米遠的線外),每人限套三個圈,套中獎品區內(地上分開擺放各種小獎品)的任何獎品,該獎品就獎勵給他帶走,若三次都。

游園活動方案 篇3

一年一度的兒童節是幼兒最隆重的一個節日,今年我園的「六一」兒童節將以娛樂游戲的形式來進行,為了使慶祝活動順利進行,特製定此方案:

一、活動目標:

通過開展慶祝「六一」兒童節游園活動,積極創設更多的機會,讓每個孩子的個性在活動中得到飛揚,潛能得到充分的發揮,在活動中大膽交往,體驗成功、感受快樂,從而度過一個幸福、難忘的「六一」兒童節。

二、活動時間:

20xx年6月1日下午2:30

三、活動地點:

幼兒園大操場(如遇雨在各班教室)

四、成立活動領導小組

組長:

**

成員:

**、**

五、活動准備

1、布置富有歡慶氣氛的環境。(負責人:全體教師教師)

2、活動道具、材料的准備。(負責人:**、**)

3、幼兒節日禮物和游戲獎品。(負責人:**)

4、場地安全檢查。(負責人:**)

5、攝像(負責人:**)

六、活動內容

1、園長講話

2、講解游園活動的注意事項和游戲規則

3、幼兒游園活動

(1)釣魚

(2)趣味百寶箱

(3)套圈

(4)夾珠子

(5)看誰投的准

4、頒發六一禮品

③ 游戲案例《小小的雪花片》

              機關幼兒園  唐李弊翠紅

一、背景與來源

      雪花片是一種發揮想像力的拼塑玩具,它形似雪花,五顏六色的,軟塑料製成,圓周上開有八條槽,可以相互對接、拼插等。雪花片可塑性強、創意空間大,幼兒可以根據自己的想像、創造去擺弄拼搭雪花片作品,鍛煉孩子的想像力和創造力。

二、過程內容與過程實錄

      晨間區域活動時,小朋友們在玩桌面雪花片的時候,我走到一個小朋友面前,任洺瑤小朋友告訴我說:「老師,你看,這是我剛設計出來的戰斗機。」瑤瑤還跟我說,這是飛機發射導彈的地方,可厲害了。我看了一下,飛機的螺旋槳,機翼,機頭都有。我表揚他說:「你的飛機拼插的真好!」她旁邊的那個小朋友聽到了我對瑤瑤的贊美。沒一會,他的飛機也製作了出來。也有拼飛機的,有拼火箭的,有拼恐龍的,都拼插的栩栩如生。同時,他們拼插出來的,都跟他們說的一樣,我一一表揚了他們,鼓勵了他們,他們聽到了我對他們的贊美,也都美滋滋的。

      從此,瑤瑤和旁邊的小朋友劉家誠成了好朋友,不管在哪,兩人都一起來,一起走,玩磁力片,戶外搭建,雪花片等,兩人都在一起,今天拼插汽車,明天拼插花籃,後天拼插小白兔的。兩人都有了共同的愛好,共同的語言,他們一起商量,一起玩。

      楊泓銘小朋友自己在拼插自己喜歡的玩具小汽車,他在思考找車的輪胎,怎樣才能很好的拼插上呢?瞧,他多麼的認真啊!

分析與思考:

    從這幾次的觀察中,不經意的想到了稿擾唯。小朋友們拼的這些東西,我並沒有教過。都是生活中他們所看到,所想到的東西。因此,這就是實踐中的成果。同時,我也想到了,自主游戲,可以鍛煉孩子的思維的時候可以給孩子一個主題,一個大的主題,如,小朋友們可以拼插水果,車,樹木等。范圍大,他們自然拼插的也不一樣。

三、特點與鍵培價值

    雪花片可塑性大,創意空間大,深得孩子們的喜愛。同時,也鍛煉了孩子們的想像力,創造力,數概念的形成。

④ 幼兒園小班游戲教案

作為一名教學工作者,就有可能用到教案,藉助教案可以有效提升自己的教學能力。那麼大家知道正規的教案是怎麼寫的嗎?下面是我收集整理的幼兒園小班游戲教案6篇,僅供參考,大家一起來看看吧。

幼兒園小班游戲教案 篇1

【活動意圖】

小鴨和魚是孩子們非常熟悉、非常喜歡的動物,他們喜歡做小鴨捉魚的游戲。通過做游戲,可以培養幼兒的合作意識,提高合作能力,同時還可進行講衛生、愛勞動的良好行為習慣的培養,並進行初步的環保意識教育。為此,我設計了小鴨捉魚這一游戲活動。

【活動目標】 1、練習抬著走,發展幼兒的合作能力。

2、培養幼兒講衛生、愛勞動的良好行為習慣,並進行初步的環保意識教育。

【活動准備】 1、木質斜坡4條(代表4條小路)。

2、塑料篩3隻;鴨子頭飾與幼兒人數相等;塑料玩具魚、塑料棒、小樹模型、廢紙團、廢紙筒、樹葉、飲料罐等若干;《母鴨帶小鴨》音樂磁帶

【活動過程】

一、熱身運動 老師、幼兒分別扮演鴨媽媽和小鴨的角色,隨《母鴨帶小鴨》音樂旋律模仿鴨子做運動動:鴨子捉魚(彎腰點頭)、鴨子蹲、鴨子撲水(跳)。

二、游戲活動

1、教師說明游戲的名稱及玩法,並示範走斜坡的基本動作要領。

教師帶領幼兒聽著音樂走到四條小路的起點分別站好,說明游戲的名稱及玩法,小鴨捉魚回來時必須從小路的兩邊跑回來,並把小魚放在篩子里,下斜坡時要注意中心,兩手側平舉。

2、進行小鴨捉魚游戲。

(1)初次捉魚

鼓勵幼兒勇敢走過斜坡,並站在斜坡旁進行保護,及時糾正幼兒走斜坡時的動作。

(2)再次捉魚

幼兒再去捉魚時,發現沒有魚了,只有很多其他的東西(垃圾)。老師問「小鴨子,池塘里發現什麼了什麼事?有垃圾,池塘的水會變得怎麼樣呢?怎樣才能使池塘變干凈?」引導幼兒回答並動手收拾垃圾。

(3)垃圾收拾完,繼續玩「捉小魚」的游戲,幼兒游戲2—3次,把小魚捉完為止。鴨媽媽帶領小鴨子聽著音樂模仿小鴨抬著魚回家。

活動評價 小鴨媽媽表揚合作認真、「抬魚」本領強的、講衛生、愛勞動的小鴨子。

【活動延伸】 兩人一組,分組進行小鴨捉魚(或撿垃圾)比賽,看誰在規定的時間內捉的魚(撿的垃圾)最多,並安全抬回家(放入垃圾箱)。

幼兒園小班游戲教案 篇2

活動目標:

1、能觀察猜測故事情節的發展,並嘗試用自己的話講述故事中道理。

2、理解故事寓意,知道看待事物要全面,不能看局部。

3、能自由發揮想像,在集體面前大膽講述。

4、體會做事要仔細,不要粗心大意。

活動准備:

1、大象的圖片(已分割成幾個部分)

2、成語《盲人摸象》視頻

3、「神奇的箱子」,內裝各種物品、玩具若干。

活動流程:

一、引出盲人

1、他們是誰?(盲人)

2、你怎麼看出來的?

3、盲人是怎麼看東西的呢?

小結:盲人的眼睛看不見,所以看東西都用摸。

二、欣賞故事,猜測故事情節的發展

(一)分段欣賞故事,理解故事內容

1、盲人們在路旁休息,被國王邀請去王宮欣賞國王的動物寶貝。第一個盲人用手一摸,說:「這個寶貝像條繩子。」

提問:這個動物寶貝到底是什麼呢?盲人摸到的可能是動物寶貝的什麼部位?

2、(第二個盲人摸到了,「不對、不對,這個寶貝大的像一堵牆。」)

提問:盲人覺得是一堵牆,你們覺得會是什麼呢?

3、(第三個盲人摸了摸,得意地說「你們都說錯了,這個動物寶貝像一個大柱子,高高粗粗的。」第四個盲人也過來摸摸它說:「其實最像一個大扇子,呼扇呼扇的,很有趣。」

重點提問:第三個、第四個摸到了什麼部位?覺得是動物寶貝究竟是什麼呢?

4、最後一個盲人大聲的說,「你說的也不對,它呀,就是一個大蘿卜。」

重點提問:這個盲人摸到了什麼?它是動物寶貝的什麼部位呢?

5、這到底是只什麼動物寶貝呢?為什麼這五個盲人說的都不一樣?(將五張圖片放在一起,引導幼兒一起去看推測是什麼。)

小結:每一個盲人都只摸到了大象的一個部位,所以猜不出是什麼,要想猜出大象,必須要每一個部位都去摸摸看,這樣這樣才能猜出最後的結果。

6、這個故事有趣嗎?你來用四個字給這個故事起個名字吧?

(二)完整欣賞故事,了解故事寓意

重點提問:

1、通過盲人摸象這個故事,你明白了一個什麼道理?

2、小結:一定要把事物看全面再下結論,否則只看一部分就自以為是,就會犯盲人摸象的錯誤。

三、參與游戲,提升感知事物要全面

1、第一次游戲

(1)出示紙盒,講解游戲方法:小朋友裝成盲人,只可以用手摸,然後根據感覺說出物品的名稱。

(2)你現在摸的是幾號箱子幾號洞口?摸到的`是什麼呢?你單憑這一點能肯定是什麼東西嗎?(提示幼兒不要犯盲人摸象的錯誤,要全面地感受物體特徵。)

2、第二次游戲

(1)再進行一次游戲。摸一摸同一個箱子的不同洞口,可以嘗試多摸幾個動。

(2)根據兩次的經驗猜想物品。

3、開箱驗寶

小結:需要通過各個方面,才能完全了解一樣物體或者是一件事情。

四、經驗遷移

1、出示圖片1,問:小男孩為什麼哭了?

2、出示圖片2,周圍的孩子在干什麼?發生了什麼事?

3、圖3,原來小男孩是生病了。

小結:我們看事情可不能看一部分,自以為是地下結論,一定要把事情了解清楚,看全面了,才能了解事物的真實情況,才不會犯盲人摸象的錯誤。

教師反思:

本次活動在第一次課堂實踐活動的基礎上,對環節的先後進行了調節。將「盲人」的理解放在了活動開始時,讓孩子們在活動初始就能夠站在盲人的立場上,更快的投入到故事情節中,並能整個活動圍繞活動主旨。

在活動的第二環節,聽故事、猜動物時。難點是讓孩子理解不能只看局部就隨意判斷事物的整體。我將事物的呈現順序進行調整,增加猜測難度,提高了活動的趣味性,也讓孩子更體會故事中蘊含的道理。

在第三環節參與游戲時,為了讓孩子進一步的了解這個道理,我對孩子在游戲時的要求進行更改,進行兩次游戲,第一次初探——摸一個洞口,記住箱號及洞號。第二次核實——摸同一箱子,所有的洞口。通過反復游戲提升孩子經驗。

最後一個環節經驗遷移則將圖片改為視頻,用無聲和有聲。符合大班孩子的年齡特點,更生動更形象。

整個活動環節清晰,流暢。孩子能夠達到預想的目標,只是寶箱中的材料還需提供的特徵更明顯,更方便孩子操作。

小網路:在香港而言,一般在書面上都會使用較為尊重的說法,稱之為視障人士或失明人士。相對於視障人士來說,視覺無礙的人則叫做明眼人、開眼人、健視人。

幼兒園小班游戲教案 篇3

活動目標:

1.練習四散跑和改變方向跑.

2.發展動作的靈敏,協調及躲閃能力.

活動准備

大的操場上

活動過程:

1.教師和幼兒玩游戲.

教師站在全體孩子的面前對大家說:」小朋友,我在前面跑,你們一起來捉我,看誰能抓住我.」說完,教師在前面跑,孩子四散地在後面追捉,在孩子快要接近時,迅速躲閃孩子,改變方向跑.跑了一段時間,教師停下來讓孩子捉住.

2.幼兒玩游戲.

請一名動作發展較好,跑得較快的幼兒在前面跑,其餘孩子四散追捉,直到捉住.休息後,可換人繼續.

注意:幼兒非常感興趣,追得時候很盡興,但是有個別出現過度疲勞和跌倒現象,因此教師要適當控制游戲時間和活動量。

導讀:關鍵字-幼兒園小班游戲教案,幼兒園教案氣球游戲推薦,游戲:打氣球(推薦)是關於幼兒園教案-幼兒園小班教案-幼兒園小班游戲教案方面的資料,師說放氣時,大家嘴巴里發出放氣的聲音並向圓中心走,小手不能放掉;當老師說打氣時小朋友立即往後退把圓圈拉大,但是手不能放掉,放掉了氣球就爆炸了。3、組織幼兒游戲。——師隨時關注幼兒、提醒幼兒要慢慢地走,當心氣球爆炸.。

活動目標:

1、能夠積極參與集體游戲活動,並能在活動中聽老師的指揮。

2、訓練幼兒手拉手拉一個圓圈。

活動准備:

活動過程:

一、引起幼兒的興趣

1、你們玩過氣球嗎?

2、喜歡玩氣球嗎?

3、今天我們用我們的身體來變一個大氣球好嗎?

二、介紹游戲規則

1、請小朋友手拉手拉成一個大圓圈。

2、老師說放氣時,大家嘴巴里發出放氣的聲音並向圓中心走,小手不能放掉;當老師說打氣時小朋友立即往後退把圓圈拉大,但是手不能放掉,放掉了氣球就爆炸了。

3、組織幼兒游戲。——師隨時關注幼兒、提醒幼兒要慢慢地走,當心氣球爆炸.

幼兒園小班游戲教案 篇4

游戲目標:

1、讓幼兒利用雪花片鞏固插接技能,表現花的美麗。教育幼兒花兒好看我不摘。

2、在建構時保持活動室安靜,培養幼兒初步的建構常規。

游戲准備:

大小雪花片若干筐,美麗的花園圖片若干張。

游戲過程:

一、情境導入,引起幼兒建構興趣。

1、教師:今天的天氣真好,蝴蝶寶寶們跟著媽媽一起到公園里去玩吧!

(出示圖片)公園里真美呀!有什麼呀?

幼兒:有好多漂亮的花。

2、教師:看看,花是什麼樣子的呢?

幼兒:有漂亮的顏色。

幼兒:有花瓣。……

3、教師:現在老師來給寶寶變個魔術,請你們看一看這是什麼?(出示雪花片建構的花)

這朵花是什麼做的?你們想不想用雪花片也來變一變,變出一朵美麗的花?

4、教師:請小朋友仔細看,花兒是怎樣搭出來的?先找一個雪花片,然後再找另外一種顏色的雪花片,小嘴和小嘴使勁親一親,看一朵美麗的花就完成了。

二、教師交代任務,幼兒嘗試建構。

1、教師:在建構的時候一定要輕拿輕放,雪花片在插接的時候,要插在凹槽里。

2、幼兒分組建構,教師巡迴指導。

三、結束游戲,講評幼兒作品。

1、教師:呀,小朋友真棒,用雪花片變出了這么多漂亮的花?誰來說一說,你覺得哪一朵花最漂亮?

2、對能按照顏色搭配的幼兒給予表揚。

3、表揚在建構時常規較好的幼兒,如:能夠輕拿輕放、安靜地整理積木、建構時仔細認真等。

幼兒園小班游戲教案 篇5

目標:培養幼兒反應以及躲避的能力。

准備:皮球(根據班級幼兒情況自定,可以是一個或兩個)

指導要點:

請若干名幼兒站在圈內,其餘幼兒在外面圍成一個大圈。站在圈上地幼兒要迅速將球滾出,站在圈內得幼兒要躲閃滾過來的球,被球碰到的幼兒即出局,要站到外面的大圈中做滾球者。游戲直至一名幼兒在圈的中間為止,則他是勝利者。

(1)請站在大圈上的幼兒滾球時用力一些。

(2)被球碰到的幼兒要主動站回大圈裡做滾球者。

幼兒園小班游戲教案 篇6

1、小雞出殼

材料:大張的廢報紙若干,每張畫大雞蛋,分散放在地上。

玩法:讓孩子發令說:"預備--起!"父母和孩子趕快拿起報紙,小心機靈地從蛋中間撕破一個洞,然後將頭、肩、軀乾和腳從報紙中鑽過,再跨出報紙。發出"嘰、嘰"聲,一隻小雞肉孵成了。可以接著再撕再鑽,要是將報紙撕破了,就算失誤。最後孵出小雞最多的人為優勝。

2、傳達室

玩法:父母孩子圍坐在一起,由一人做一個動作如拍肩,每二個人跟做此動作,當第二個人做完後,第一一個有接著做其它動作,第三人跟第二人傳的拍肩的動作,看能傳多久動作不斷。

注意:

1、至少三人參加此游戲,所傳動作最好是手上動作。

2、做傳的動作前雙手合拍一次,保持拍手兩個重復動作的節奏,速度由慢到快,初玩時可將所傳動作做幾遍才換。

3、毛毛蟲

玩法:准備小呼拉圈兩個,每個家庭派出一個小孩和兩個大人,三人排成一列縱隊,第一個圈套在前面兩人身上,第二個圈套在後兩人身上,比比哪組跑完規定路線,為了增加難度,可在路線上設置獨木橋、山洞等障礙物。

4、大西瓜、小西瓜(5-6歲)

玩法:家長和孩子面對面站立,家長說:"大西瓜",孩子就做"小西瓜"的手勢。家長說:"小西瓜",孩子就做"大西瓜"手摯。錯者淘汰,最後未被淘汰者為勝。每二次游戲開始後,互換角色進行。

注意:

1、此游戲也可由主持人發出信號,家長和孩子一起做。

2、可別選一些詞語,如高、矮、胖、瘦來進行這種游戲。

5、劃龍船

准備:拱形鑽洞一個。用大紙箱裝飾成龍船狀,無底,船幫兩頭繫上綢帶,便於父母挑起龍船。大頭娃娃及服飾一套地毯一條。

玩法:父親面向地毯兩手撐地,孩子雙手勾住父親脖子,雙腳勾住父親的身體,吊在父親胸前。父親帶著孩子爬過地毯後,孩子鑽過拱形洞,去認戴著大頭娃娃的媽媽,爸爸則跑到龍船旁。然後,一家三口站在龍船里,孩子在中間,父母在兩頭挑起龍船,返回起跑線。

6、吹蠟燭

玩法:在桌上距離起點1.5米出點燃10支蠟燭,請孩子一口氣吹滅蠟燭。小小班、小班幼兒吹滅5支以上者可獲獎;中大班幼兒吹滅支以上者獲獎。

7、城堡大戰

准備:每組小球一個,積木或盒子若干。

玩法:

1、爸爸和媽媽先邀請孩子一起拿積木或盒子蓋一座城堡,等城堡蓋好之後,告訴孩子要進行一個丟炸彈的游戲。

2、爸爸媽媽和孩子輪流拿球攻擊城堡直到城堡倒塌為止。

3、大家一起再把城堡蓋起來,並想一想,蓋成怎樣的城堡不容易被打跨。

4、爸爸媽媽和孩子再輪流用球攻擊城堡。

注意事項:

1、孩子的力量或許不足,可以考慮讓孩子往前站一點,並幫助他學習如何瞄準目標物。

2、如果用的是盒子,可以請孩子疊得高高的再享受倒塌的樂趣。但如果是實心積木,則高度不宜高於90公分,避免掉落時碰傷孩子。

8、爬雪山過草地

玩法:

1、起點和終點的距離大約1O米。在全程將水桶、椅子、水果等等障礙物擺成"S"型。

2、通過障礙的人先站在起點,觀察障礙物的位置,然後,蒙著眼睛前進。

3、在過障礙時,可以參考自己家人的提示,如:"靠左一點"、"腳抬高一些"等等。腳碰到障礙物即算失敗,必須回到起點線重來,如果三次都失敗,就被淘汰,另請人來越障礙。

注意事項:遮上雙眼後注意安撫幼兒的不安情緒,參加者的提示應盡量准確、簡潔

9、爬大樹

准備:六瓶灌滿水的雪碧瓶、椅子三張

玩法:孩子用手環住家長的脖子,用腳勾住家長的腰,家長手拎兩瓶灌滿水的雪碧瓶,從起點跑向終點,在終點繞過椅子障礙,再跑回起點,速度最快者獲勝。

規則:家長不能抱住孩子。

10、搭高樓

准備:易拉罐30隻、小推車三輛

玩法:家長從起點處將易拉罐運往終點,一次只可以運一隻,幼兒在終點將運過來的易拉罐壘起來,一分鍾內壘得最高的獲勝。

⑤ 幼兒園大班半日活動設計方案

為了確保事情或工作有序有效開展,預先制定方案是必不可少的,方案屬於計劃類文書的一種。那麼問題來了,方案應該怎麼寫?以下是我為大家整理的幼兒園大班半日活動設計方案,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

幼兒園大班半日活動設計方案1

一、2:00-2:15起床及生活活動

1.主配班老師配合組織幼兒起床梳理頭發並組織幼兒自己進行生活活動(尿尿、洗手、喝水)。

2.生活老師整理床鋪。

二、2:15-2:30餐點活動(生活教師穿隔離衣)

1.生活教師組織幼兒排隊領水果。

2.介紹水果,幼兒自己取點,保持衛生,安靜吃點。

3.吃完水果幼兒依次清洗盤子、漱口。

三、2:30-2:50集體教學活動

提醒幼兒:回答問題要舉手;上課不隨意講話;

四、2:50-3:00生活活動

活動結束請幼兒分組入廁、洗手,喝水(其他幼兒手指游戲)。 五、3:00-3:40室內區域活動

請幼兒自願選取區域進行活動,活動結束後,師幼分享區域活動。

六、3:40-3:55餐前准備(生活教師穿隔離衣)

1.組織幼兒做手指謠,分組進行生活活動,准備進餐。

2.生活老師為幼兒准備晚餐。

七、4:00-4:20晚餐

生活教師介紹晚餐營養,請幼兒愉快進餐,吃飯時盡量保持安靜、桌面地面干凈,養成良好衛生習慣。

八、4:20-4:40離園前活動

1.主班老師將幼兒領回活動室進行生活活動,幼兒有序洗手漱口。

2.生活老師整理收拾餐廳衛生。

3.主班老師給幼兒講故事准備離園。

繪本:媽媽抱抱我

活動目標

1.觀察圖畫,了解動物媽媽對動物寶寶表達愛的方式

2.從動物的擁抱中,感受媽媽的愛和擁抱的溫暖。

活動准備

1.繪前搭尺本《媽媽抱抱我》和PPT課件

2.背景音樂

3.歌曲《我的好媽媽》、《愛我你就抱抱我》

活動過程

一、歌曲導入,感受母愛的表達

教師和幼兒共同表演歌曲《我的好媽媽》

老師 - 小朋友,你愛你的的媽媽嗎?為什麼呢?

幼兒 - 媽媽愛我們。

老師 - 那媽媽是怎樣愛你的呢?

幼兒 - 媽媽給我買吃的、媽媽給我講故事、媽媽喜歡抱抱我等。

二、教師導入故事,感受動物媽媽對小動物表達愛的方式。

你們想不想知道小動物的媽媽是怎樣愛他們的寶寶的?我們來聽聽故事。

1.感受雞媽媽的愛

(出示第二張圖片)看看圖片上有誰?(可以說說小雞的媽媽是母雞,而公雞是小雞的爸爸)

-你們猜雞媽媽是怎樣愛小雞的呢?

-(出示第三張圖片)原來雞媽媽用翅膀抱她的孩子。

2.感受狗媽媽的愛

-那小朋友你來看看,這又是誰呢?它是怎樣愛寶寶的呢?

-(出示第四張圖片)原來是狗媽媽和他的孩子。狗媽媽是怎樣愛他的孩子的呢?

-(出示第五張圖片)狗媽媽用舌頭輕輕地舔她的孩子。

3.了解鳥媽媽的愛

-接下來小朋友猜猜誰又來了呢?猜謎語:個頭小,本領大,常在空中玩耍,愛在樹上睡覺。

-(出示第六張圖片)是鳥媽媽和他們的孩子呀。他們在藍天中玩耍,在大樹上搭一個鳥窩睡覺。

-(出示第七張圖片)鳥媽媽在干什麼呢?原來鳥媽媽用媽媽用嘴巴輕輕地給孩子撓癢癢。

4.了解大象媽媽的愛

-(觀察第八張圖慧高片)小女孩回到家中,翻出一本書,看到了什麼?(幼兒觀察)

-(出示第九張圖片)象媽媽用鼻子溫柔地撫摸小象。

三、情枝滾景表演,教師和幼兒邊表演邊述說(播放背景音樂)。

表演完了,故事還沒有完,故事(講述第十、十一圖片)小女孩和媽媽幸福的抱在一起。

-好溫暖的故事呀,故事裡有許許多多的愛。

四、討論其他動物媽媽對孩子表達愛的方式,用肢體表現。

-原來媽媽都很愛自己的孩子,他們表達愛的方式都不一樣。你還知道其他動物媽媽是怎樣愛他的孩子的嗎?(幼兒討論)

小結:除了抱媽媽,還有好多時候,好多事情都可以知道你很愛他,記得要說出來,做出來哦!

活動延伸

跟著音樂做律動《愛我你就抱抱我》

小班區域活動:骨碌骨碌轉

本階段,我班以「骨碌骨碌」開展活動,意在讓幼兒在有趣的游戲和學習中,主動去觀察、去發現、去操作、去探究,從而建構自己的知識經驗。

美工區:

1.《車輪滾滾》目標:能用波浪線、折線等線條裝飾車輪或者給車輪塗顏色。(輪胎圖紙、彩筆)

2.《彈珠滾畫》目標:學習並能熟練地用彈珠滾畫的方式進行繪畫。(水粉顏料、彈珠、紙、盒子)

3.《小汽車會畫畫》目標:練慣用小汽車輪子進行滾畫,體驗滾畫的樂趣。(盒子、紙張、小汽車、水粉顏料)

4:福祿貝爾:拼擺小汽車(福祿貝爾玩具)

益智區:

1. 彈珠迷宮:加深對物體滾動現象的認識。(自製彈珠迷宮)

2. 雪花片:拼插各種小汽車。

建構區:

大馬路:能夠用長短不同的積木鋪成長長的、彎彎的「馬路」,並在接縫處連接整齊。(大型積木、奶粉桶)

閱讀區:

新學期,幼兒帶來不同種類繪本進行分享,我們根據主題活動也投放了關於車類的書籍,進區幼兒根據自己需要選擇自己喜歡的圖書,幼兒知道保持正確的讀書姿勢,愛護書籍,一頁一頁翻書閱讀。

此外,我們還創設了一些社會性區角也深受孩子們的喜愛,社會性區角的本質意義在於讓孩子在游戲中獲得一些生活經驗。

娃娃家:把幼兒生活中的一些經驗延伸到游戲中來,樂意扮演角色和小朋友一起玩,學會用簡單的禮貌用語招待小客人,把幼兒園的東西當成自己家的東西來愛護。

動手操作區:通過幼兒自己動手操作來鍛煉幼兒的大肌肉和小肌肉的動作發展以及精細動作的發展。(系扣子、拉拉鏈、穿線等)

炒炒樂:正確使用服務用語、禮貌用語。提高與同伴的交往合作能力、語言表達能力、大膽表現的能力。

汽車俱樂部:認識各種車輛,通過游戲熟悉交通規則。材料:各種玩具汽車、車軌、交通小標識。

幼兒園大班半日活動設計方案2

活動目標:

1.觀察幼兒入園,要求幼兒擺放好自己的書包,主動向老師說明服葯情況;

2.能文明進餐,養成細嚼慢咽習慣;(重點關注齲齒和換牙幼兒進餐及飯後溯口情況。)

3.能根據自己身體冷熱情況,適當增減衣物;

4.能整齊、情緒飽滿地做操。

主題活動: 牙齒

活動一:老鼠的牙齒

設計意圖:在「牙齒」的主題活動中,幼兒對人類的牙齒有了較多了解。隨後對動物的牙齒產生了濃厚的興趣,他們搜集了很多各種各樣的動物牙齒圖片。還有一些孩子帶來各種魚牙齒,他們發現不同的魚牙齒也長得不一樣。他們最喜歡討論什麼動物的牙齒最厲害……在老師的配合指導下,孩子和家長們對「老鼠干過哪些壞事」的問題進行了調查記錄。特設計此活動給孩子們提供一個討論交流的機會,讓孩子了解老鼠的牙齒在一生中是不斷生長的,所以為了磨牙,老鼠會常常啃木頭等東西,知道動物牙齒和人類牙齒有所不同。

發展目標:

1、有探索動物牙齒的興趣,體驗與同伴交流、討論的樂趣。

2、了解老鼠牙齒的特點,知道有些動物牙齒與人類牙齒有所不同。

3、能積極借鑒成人的生活經驗來幫助自己,敢於當眾發表自己的意見。

准備:知識經驗的准備:

教師:了解多種動物牙齒的特點(老鼠、鱷魚、大象等)。

幼兒:對人類牙齒有一定認識。

材料的准備:

1、文章「我發現了老鼠為什麼愛啃木頭」。

2、幼兒完成關於「老鼠干過哪些壞事」的主題活動調查問卷。預設過程:

一、幼兒交流問卷調查結果,說一說老鼠常干哪些壞事?

二、幼兒小組討論,分析:老鼠為什麼愛啃東西?

三、分享小學生姐姐的觀察實驗結果——「我發現了老鼠為什麼愛啃木頭」。

四、找出老鼠牙齒與人類牙齒的不同。在我們小的時候也有磨牙期,可以回家問問媽媽,小時侯是咬什麼東西來磨牙的。五、我們知道了老鼠啃木頭是為了磨牙,可是動物園的叔叔發現了鱷魚喜歡吃石頭,那是為什麼呢?難道也是為了磨牙嗎?小朋友們可以去查查資料找到答案。

自由活動:略

活動二:健康——我的牙齒健康嗎?

設計意圖:

孩子們知道了防止蛀牙的各種方法,其中有一條是:定期檢查牙齒,但是很多孩子平時都沒做到。為了給孩子創造檢查牙齒的條件,我們充分利用家長資源,請來醫生家長給孩子們進行牙齒健康檢查。針對每一位孩子的牙齒健康情況,給予具體的護齒措施指導。我班有一些孩子有齲齒,他們對自己「不漂亮」的牙齒感到自卑,不願讓別人知道,也不知道該怎麼辦;

還有少數孩子正處於乳牙換恆牙的時期,常常會有不適感。為了解決孩子的種.種問題,消除孩子對齲齒和換牙的緊張恐懼的心理,我們專業的醫生家長也會對孩子進行科學的解釋。

發展目標:

1、樂意與醫生配合進行口腔檢查,有擁有健康牙齒的願望。

2、能記錄自己牙齒情況和醫生推薦的護齒方法,並能在日常生活中運用。

准備:知識經驗的准備:

教師:了解防蛀、護齒等知識。

幼兒:了解齲齒是如何形成的,有正確刷牙的經驗。

材料准備: 幼兒牙齒健康檔案記錄表每組一張。

預設過程:

1、詢問幼兒平時是否定期檢查牙齒,認識定期進行口腔檢查的重要性。

2、了解牙齒健康情況記錄表的填寫方法。

3、請醫生奶奶和醫生媽媽為小朋友進行口腔檢查。要求幼兒排隊,遵守次序,養成文明的行為習慣。

4、幼兒填寫記錄表。

5、比一比,看一看,哪一組擁有健康牙齒的小朋友最多? 鼓勵幼兒堅持用醫生建議的方法保護自己的.牙齒。

6、請醫生奶奶告訴小朋友如何正確對待自己的齲齒,不用害怕,要注意及時治療。

7、製作「大二班小朋友牙齒健康檔案」。

戶外活動:蛀牙大王

發展目標:

1、能靈活躲閃,保護自己不被摸到。

2、能有意識的四散跑,保護自己不被抓到。

准備:蛀牙大王的頭飾。

預設過程:

1、熱身活動,重點活動腳腕部位。

2、蛀牙大王蒙眼摸健康牙齒,健康牙齒的小朋友躲閃。

3、蛀牙大王睡醒後抓健康牙齒,健康牙齒的小朋友四散跑。

4、放鬆活動。自選活動

幼兒園大班半日活動設計方案3

一、活動目的

1、為了增強幼兒園、教師、家長之間的溝通,讓家長走進校園,走進課堂,了解幼兒園的管理與發展趨勢,了解課堂教學和課改動向,從而更好地配合幼兒園,共同關注每一個孩子都能健康的成長。

2、立足學校,放眼社會,充分發揮學校教育的輻射作用,爭取社會各個方面對實現學校管理目標的大力支持,協調好學校教育與家庭教育的關系,進一步推進我園素質教育向縱深發展。

二、活動主題

把握今天,創造明天

三、活動及班級安排

1、周三前各班做好活動前的准備工作,於周四發出家長邀請函。

2、周一抽查大班活動;周二抽查中班活動;周三抽查小班活動;

3、晨檢活動:各班老師接待家長和幼兒,做好登記,發放家長意見反饋表。

第一節集體活動:班主任主講

第二節集體活動:配班主講

第三節集游戲活動:班主任主講

最後回收家長意見反饋表。

四、教師注意事項

1、請各班教師認真備課,認真選材,內容要符合本班幼兒年齡特點。(10分)

2、半日活動方案詳細認真,能充分指導教學。(10分)

3、教師活動前准備充分,教具學具充分且全實用,操作性強。(10)分

4、教師與幼兒在活動中互動的氣氛好。(10分)

5、教育活動效果好,達到教學目的。 (10分)

五、家長意見反饋表

六、家長邀請函

幼兒園大班半日活動設計方案4

活動目標:

1、 知道服裝與季節的關系。

2、 根據自己意願設計夏天的服裝。

3、 在設計與表演活動中體會成功的喜悅。

活動准備:

1、 幼兒穿各式夏裝並准備一些夏天的服裝:吊帶衫、短褲、汗背心泳裝等

2、 廢舊報紙若干(數量大於幼兒數)、剪刀、畫筆

3、 適合於表演的音樂一段

活動過程:

一、談話:夏天的服裝

1、 講講夏天服裝的特點:薄、少、短

2、 介紹自己服裝的名稱:女小朋友以裙子為主、男小朋友以短袖短褲為主

二、展示自己的服裝

隨著音樂展示自己的夏裝

三、設計服裝

1、 激發幼兒設計服裝的願望:「這些漂亮的衣服都是別人設計的,我們自己動手來設計一套服裝吧?」

2、 幼兒構想

3、 幼兒動手設計服裝:

(1)教師重點協助能力差的幼兒

(2)提醒能力強的幼兒還可裝飾服裝

四、服裝表演

1、 幼兒相互幫助穿好自己設計的服裝

2、 展示自己設計的服裝

活動評價:

夏天到了,每天有小朋友圍在一起議論自己的衣服,於是我設計了這樣一次綜合性的半日活動。

活動在幼兒的談話中拉開序幕,幼兒興致勃勃地討論著自己的衣服,到模仿模特兒表演時掀起了一個高潮。從而激發了幼兒自己想設計服裝的願望,在設計服裝時,幼兒都欲欲而試,拿著報紙量體裁衣,經過一番努力,每個幼兒的身上都穿上了自己用報紙做成的服裝(盡管有的還不像什麼衣服,只是挖了個領子套在了身上),活動室里洋溢著一片歡笑!幼兒不在乎最後的結果,而注重的是活動的過程,這就是與成人評價標準的區別!

幼兒園大班半日活動設計方案5

【活動准備】

海豚表演的課件、海底世界的圖片、范畫、背景畫、卡紙、宣紙、大小形狀不一的蠟光紙、油畫棒、水彩筆、排筆、彩色水、膠水、剪刀、看過《海底總動員》。

【活動目標】

1、激發幼兒大膽的想像和創作,學慣用不同的美術技法表現海底世界。

2、為家長和孩子們提供更為廣泛的互動空間,增進情感溝通。

【活動重點】

學慣用多種技能表現自己觀察到的事物,培養創造力。

【活動過程】

1、觀看課件,帶領幼兒進入"海底世界"。欣賞後提問:請幼兒說說自己看到了什麼?海底世界是怎樣的?

2、引導幼兒觀察范畫⑴老師做了一幅圖,你們看美不美?美在什麼地方?⑵你們知道這幅畫是怎麼做出來的嗎?

3、用魔術表演的形式,分別演示幾種做畫方法。﹙宣紙印染、油水分離、折紙添畫、線條畫、裝飾畫﹚

4、家長和幼兒了解做畫的類型後自主選擇材料。

5、組織指導親子分組活動的過程。

6、引導幼兒繪制更加豐富的內容。如:水草、貝殼、水母、海星、海豚、螃蟹等。

7、將作品粘貼到背景上。家庭之間相互交流,互相欣賞評價。

二、親子游戲

活動背景:

水池中自由自在游動的小魚始終是幼兒的好夥伴,好朋友……擁有自己喜歡的東西是一件多麼愜意的事呀!《釣魚》游戲圓了孩子的夢。聽!他們說:"瞧!我多棒!魚上鉤了!親愛的小魚,你別傷心,我會好好喂養你的"。

活動名稱:釣魚

【活動目標】

1、親子共同配合,感受釣魚的樂趣,體驗獲得成功的喜悅,培養自信心和愛心。

2、為家長和孩子們提供更為廣泛的互動空間,加深親子間的感情,培養合作意識。

活動准備:魚鉤、魚餌、塑料大魚盆、透明的小魚盒、小魚數條、標簽、膠布。

【活動過程】

1、帶領幼兒把自己當做小魚,一起模仿魚游。

2、引導幼兒觀察魚盆中戲耍的金魚,回答問題:"水裡有什麼呀?小魚在水裡做什麼呢?這些魚怎麼都長的不一樣呀?你們想不想自己養幾條小魚?"

3、父母幫助指導孩子釣魚。

4、釣到的魚裝到小魚缸里。

5、魚缸上貼上標簽,寫上給小魚起的名字,作為寵物領養。(注意標簽要貼在魚缸的上面這個環節一定要父母協助,離園時共同把寵物帶回家)。

⑥ 雪花片游戲名稱叫什麼

雪花片游戲名稱叫拼插雪花片。雪花片是一種經典熱銷的拼插玩具,傳統外形為圓形片狀,周邊有用於拼插的齒口,形液判卜似雪花沖前,雪花片可以相互對接拼插,構建出各種造型,如建築、傢具、交通鬧穗工具、動物、花卉等。

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