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體育游戲情景導入中班

發布時間: 2022-02-26 05:47:06

㈠ 如何創設幼兒園情境性的運動環境

我們之所以提出創設具有挑戰性的幼兒園戶外環境,是因為兒童的很多社會技巧和積極的、非正式的學習是在戶外的自然環境中形成的。為滿足兒童運動、游戲、挑戰、冒險、社會交往的需求,我們有必要對戶外活動場所進行合理的規劃。當兒童不斷得到更具挑戰性的任務,能夠習得更多的技能技巧時,將會獲得一種勝任感和成功感。我們的任務是支持和幫助兒童從原有的經驗和水平出發建構新的經驗。一、戶外環境創設的基本步驟戶外環境創設的基本步驟包括理念定位、功能界定(確定目標)、形成文本方案、效果圖呈現(模擬)、正式施工、效度檢測(評價)六步。理念定位決定了價值取向,設計者、施工者以及日後戶外環境的使用者,都應明白環境與課程的關系,成人需要為兒童做出哪些服務。功能界定即「要做怎樣的環境」,「我們希望環境實現什麼教育目標」,如園內空間環境的分區,園內的設施是為了實現哪些發展目標。形成文本方案,園方應該用詳盡的語言描述設計理念和思想,能夠使設計方從語言描述中獲取我們期望的信息,有助於設計方形成能夠實現我們教育理想的方案。效果圖為幼兒園提供了一個模擬情境,我們可以利用這個模擬情境進行設想,並做出必要的、預控性的調整。施工之後是效度檢測,這一步類似於課程評價。戶外環境建設好之後,是為誰服務的?我們為之服務的對象是否滿意?效度檢測幫助我們認識我們所希望的教育理想、課程目標是否能夠實現。二、環境理念與定位以十一建華實驗幼兒園為例,我們一起來它是怎樣完成具有挑戰性的戶外環境建設的。我園對於環境的定位是:教育是為了兒童的美好未來奠基,課程是實現教育的途徑,環境是課程的載體——環境是為兒童服務的,兒童才是環境的主人。在此,我們特別強調環境是為了兒童。我們常常看到很多園所的環境看起來很美好,但事實上環境的主人卻不是孩子,可能是園長,或是設計師。戶外環境是實現課程目標的重要空間場所,它對於兒童的影響,不再只是簡單地提供場所和設施,而是將環境視為課程,它應該是生態的、自然的、可選擇的、具有挑戰性的和創造性的活動場所,它在作為空間的同時更具有教育的功能與意義。理念定位決定著在後續各個環節中,是否所有人都能夠圍繞著這一價值導向行動。如果園長、董事長、教育投資者不能提出明確的理念和價值定位,就不能期望團隊中的所有成員為著一個共同的願景服務。有些幼兒園的環境看起來不夠和諧,缺乏整體感,就是因為理念定位不夠清晰、不夠明確,最後當其服務於教育環境中的兒童、教師和家長時,就不能凸顯園所文化,無法實現最初所設定的教育目標。提到自然生態,多數人首先想到的是種樹。的確,種樹很重要,我園的樹木種類包括觀葉、觀花、觀干三類。這些樹都非常具有觀賞價值,如銀杏、法桐、元寶楓、白蠟在一年中會呈現四種顏色,從淺綠色到深綠,再到發黃、變紅,成為落葉,而且樹葉的形狀不一,這樣製成標本,兒童就可以直觀地觀察它們的差異。白蠟特別適合種植於幼兒園通道兩旁,它在秋天的時候會從黃色變為火紅。塔松、雪松則可以讓幼兒園四季都有綠色。柳樹、國槐茂盛的樹冠可以為兒童夏季的戶外活動提供充足的樹蔭。迎春、金絲吊蝴蝶、玉蘭、紫藤、丁香、海棠和各種果樹以及一些灌木,都是可以觀賞花的樹。由於這些植物花期不同,我們依據其特性種植在幼兒園的不同空間內,讓兒童感受到連續不斷的大自然信息。草本類植物比較矮小,便於兒童在草叢中尋覓、觀察螞蟻、螞蚱等昆蟲。由此可見,種樹並不僅僅是種樹而已,我們要思考的是種什麼樹,這一行為帶來的結果與課程有何關系?與兒童的發展有何關系?而非僅僅是滿足成人的觀賞需求。當一棵樹能夠引發兒童的思考和探索,那這棵樹就是在為挑戰性的教育環境服務。三、環境功能的界定環境功能界定主要指對環境進行整體規劃,分區域,確定目標。園所戶外環境中較大的區域也可以相對地做一些小區域劃分。教師在室內環境設計上一般都將教室劃分為七個或八個學習區,但很少有人思考戶外活動區的劃分。事實上,兒童的學習是整體的,基於室內學習中區域活動的理念,我們同樣也可以對室外環境進行分區。我園的戶外環境分為綜合游戲區、體育運動區和種養殖體驗區三大區域。它們之間既相互,又彼此不可替代。綜合游戲區主要滿足低齡段兒童運動、游戲、觀察、探究、冒險的需要,在發展兒童體能的同時促進兒童的想像力和創造力的發展。體育運動區主要用於滿足兒童劇烈運動的需求,發展其團隊合作、競爭的意識。在種養殖體驗區里,兒童可以親身體驗,在體驗中獲得豐富的感官,促進思維與認識的發展。1.綜合游戲區在綜合游戲區,我們設計了沙水科學活動區、自然區、、體驗池、滑輪類活動區。沙水科學活動區包括疊水池、水渠、日晷池。水從高處的疊水池流下,經過水渠流入低處的日晷池。這樣的設計主要為了讓水流動起來—流動的水和死水對兒童所引發的感官和認知思考是不一樣的,疊水池中水的逐級流動可以讓兒童直觀地感受水的特性。水從水渠流經兩個干沙區,與干沙相比,有水流過的沙池可以引發兒童更高水平的游戲活動,他們可以攔河築壩,也可以改變水流的方向。活動區內有小橋連接兩個沙區,使兒童在活動空間中往來。日晷池比較低矮,可供兒童涉水。我們在日晷池的底部刻上了羅馬數字,中間還裝了一根銅柱,可以將銅柱的影子投射在池子的底部。兒童在活動過程中可以觀察到影子的變化來體會時間的變化。在這片區域上方的二層陽台裝了一個起重機架,兒童可以利用兩組滑輪裝置,將樓下的沙和水運送到二樓的陽台上,除了可以澆灌二樓的綠植,還可以利用這個裝置做很多事情,關鍵是兒童能夠通過自己的力量改變物體的方向,通過操作感知物理現象,感知力學原理。自然區內有很多植物,一方面可以從安全與美觀的角度對園區進行一定的隔擋;另一方面,這片區域沿著圍牆呈半環抱狀,營造了一個美好的自然景觀。我們在自然區種植了一些果樹,雖然每種只有兩棵,但足以滿足兒童觀察的需要。這里還堆了一座小山,對於成人而言,它可能僅僅是一個小土坡,但對於兒童來說卻是一座山。就像魯迅先生筆下的百草園,雖然不大,卻足以容納童年的無窮樂趣和好奇。我們還在山坡上建了一個亭子,這樣即使在雨雪天氣,兒童也可以到戶外觀察景觀。整個園區種植了40多種樹木,可以實現四季常綠、三季有花、兩季有果。自然區鋪設了石板路、木板路,可供兒童漫步,探索自然的奧秘。盛有鵝卵石、陶粒、干沙的三個體驗池可以兒童感官,豐富他們對大自然材質的感受。光滑的鵝卵石可供兒童赤足踩踏,一方面可以足底的穴位,另一方面可以感受光滑的觸覺;與此形成對比,陶粒池、干沙池可以讓兒童感知光滑與粗糙、干與濕在觸覺上的不同。幼兒園的地面主要為天然材料,有硬肩地面(車場停車區)、滲水磚路面、花崗岩石材路面,還有草地、沙地、土地以及少量的塑膠地。保留豐富的大自然材質實際上就是給兒童豐富的感官和營造自然生態的環境。我們常說「接地氣」,但是在環境建設中卻常常認為塑膠地可以更多地保護兒童,其實這樣不僅不夠環保,還會讓兒童遠離大自然,無法「接地氣」。2.體育運動區體育運動區主要由籃球場、足球場、攀岩牆、競賽跑道組成。下沉式足球場一方面可以使足球在兒童游戲過程中不會經常滾出來;另一方面,跑道還可以作為看台,也能供兒童開展推車、滾鐵環、跑步等活動。緊鄰足球場的室外小舞台可以供兒童進行表演、和開展慶典活動。籃球場也設計了下沉式看台,是一個可以供兒童開展各種球類活動的多功能區。傳統攀岩牆在90度的牆面裝設攀岩爪,兒童在活動中不是「知難而進」,而是「知難而退」,因為兒童不得不在爬到頂端之後原路退下來。我們的多功能攀岩牆是利用牆面設計了一個60度的斜坡,裡面距離牆面有1米寬的通道,在兩側安裝滑梯,兒童在攀爬到頂部之後,可以進入通道從滑梯滑下來。我們為兒童的攀爬活動提供了三種材質的輔助工具:輪胎,較容易;攀岩爪,有一定難度;攀岩繩,最難,因為需要兒童具有一定的臂力。之所以提供這三種材質,也是基於對環境理念的定位,創設具有挑戰性、創造性的戶外環境。創造性的前提是、可選擇,這三種不同方式可供兒童選擇,可以滿足不同能力水平兒童的發展需求。消防通道不允許有阻礙物佔用,我們在上面鋪設了塑膠,設計成競賽跑道,供大班兒童開展具有一定競爭意識的團隊活動。3.種養殖體驗區在種養殖體驗區,每個班都有一塊菜地,所有活動都要兒童親身參與。此外,還有壓水井、動物園、木工、泥陶和石磨坊。木工在初建時備受爭議,教師、家長唯恐兒童在使用工具的過程中受傷,但是迄今為止從未發生過這樣的事故。我們在設計木工活動時,就在思考兒童應該在裡面做什麼。小班開始認識工具,學會戴防護鏡、防護帽、手套;中班嘗試使用錘子,學習釘釘子;大班開始使用鋸,學習小板凳。 如果我們科學嚴謹地設計連續發展的課程活動,讓兒童了解、理解、認識到安全的重要性及措施,兒童就會按照安全提示進行操作。成人往往會低估兒童的能力,事實上,在實施相關課程活動的過程中,教師和家長的觀念也發生了轉變。泥陶實際上也是用水泥、磚頭蓋的,但在外邊都鋪裝了竹子、木板,就是緣於前面提出的理念—生態。鋼筋、水泥顯然不如竹子、木頭之類的材質讓園所看起來更具有大自然的氣息。石磨在使用時需要3名兒童一起推動,另外有一名兒童負責裝豆子,他們必須很好地合作才能使用這個設施來工作,這也是設計者的初衷。每個班級自留地里的木棧道很像農村的田埂,是為了便於兒童照顧植物,避免他們只能遠遠地觀望植物。壓水井是在地下挖了蓄水池,安裝了水龍頭製成的,其實就是自來水管的蓄水池,但兒童取水必須通過壓水才能實現,這一經驗和工具在他們的生活世界中很少見,但其中蘊含的科學原理是值得兒童去探索的。四、戶外環境的評估依據教育目標我們對整個戶外環境都進行功能劃分,這些預期的目標是否能實現呢?這就需要進行效度檢測。在課程的實施中,我們從心理學的視角把環境當做一個整體來看待,而不是視為一系列的堆積。我們要強調這里是學習的場所,每一處都與課程有關。在此,我們特別關注環境和行為的相互影響,即行為和產生行為的前後與環境之間的關系。例如,在綜合游戲區,因為有水池,兒童會想到養一些魚;魚池中養了魚,兒童會照顧、喂養它們;因為有水渠,兒童會試圖用沙子堵上「大壩」;因為有了,兒童可以開展躲藏游戲。我們的設計了45度角的彎度,從的一頭不能直接看到另一頭,這樣既保證光線射入洞底,不會讓里完全黑暗,還能滿足兒童躲藏的需要;在風雨亭里,兒童可以聆聽風鈴的聲音,聽雨觀雪,由於它地勢較高,兒童在這里可以觀察到園所景物的變化。「滑輪怎樣轉起來?」沙水游戲區的兩組滑輪工作需要兩組兒童合作操作,對力的感知就在活動和操作中發生了。當滑輪出現了問題,兒童停下來解決問題時,他們的思維就變得活躍起來;兒童可以在沙池裡設迷宮,將水池中的水引到遠處的樹下,孩子們想了很多辦法來解決他們遇到的問題。教育的核心是解決智力的問題,如果孩子的思維是活躍的,是願意去解決問題、克服困難的,那麼,他們就在不斷地主動建構新的經驗。在種養殖體驗區,孩子們從播種到照顧植物,再到收獲全部自己完成。他們可以從壓水井中取水照顧植物;在收獲了蘿卜之後又把蘿卜的葉子拔下來喂兔子;他們會觀察葉子上為什麼有洞;會試圖尋找蝴蝶在哪裡安家;大班兒童發現壓水井取水太慢了,他們發明了灌溉田,讓水可以順著他們的水渠流入迷宮一般的試驗田裡……這些活動都是兒童自發的,因為環境與兒童之間的互動而引發的。在這樣的環境中,兒童可以發現很多大自然的秘密,並開始主動學習和探索。在木工,因為環境和課程的創設是從兒童的基本經驗出發,他們所有的探索活動必須思考「接下來應該怎麼做」。兒童在實踐的過程中對他們的錯誤行為進行自我糾正,比如錘子、鋸等的操作方法,他們會主動尋找解決問題的方法。圍繞石磨,大班開展了項目活動「豆腐是怎樣製成的」,從泡豆子、磨豆腐、豆渣餅、點豆腐,都由兒童一步一步探索完成。教師所做的就是協助幼兒准備材料和工具,適時提出「為什麼」和「怎麼辦」,引發他們的思考和探索的慾望。兒童的這一系列探索過程體現了我們的核心教育價值觀,即支持兒童的主動學習,培養兒童的自主、勞動、創造能力,為其形成自創性人格特徵做出積極准備。除了檢測我們的環境是否真正為兒童的發展提供了支持和幫助,我們還需要檢測它是否符合安全標准、健康標准。在環境的使用過程中,我們還應不斷反思環境是否實現了預期的教育功能,是否支持課程活動的開展,進而不斷對環境進行優化和改造。五、結束語兒童在與環境的相互作用中不斷發展著思維、情感、動作、意志。幼兒園的戶外環境具有隱性的教育力量,環境空間設計也必須以滿足兒童行為需要並促進兒童的發展為價值取向,無論是對兒童學習、生活等行為的支持和引導,還是對兒童行為的阻礙或抑制,都投射出設計者的教育認識與教育觀念。創設具有挑戰性的戶外環境,引發我們去思考,去設計,去改造幼兒園戶外環境空間。

㈡ 如何在體育活動中利用情境創設發揮幼兒的主體性

幼兒是發展的、能動的個體,而不是被動的接受者,他總是以主體的身份在與外部世界相互作用的各種活動中發展自己的。幼兒期是身體發育最快的時期,體育游戲是幼兒最喜歡的運動,可以促進幼兒身體發育和運動能力發展的平衡。《幼兒園工作規程》中提出幼兒園的任務是:對幼兒實施體、智、德、美全面發展的教育,在幼兒園一日活動時間安排中,也將體育活動放在首要位置,可見體育活動對幼兒身心發展是非常重要的。幼兒年齡越小,身體活動的能力就越是成為他一切活動的基礎。通過平時觀察,我們發現:很多孩子在戶外自由活動時沒有目的、缺乏獨立性、創造性,活動過程中缺乏主體性。那麼如何在體育活動中發揮幼兒的主體性呢? 一、為幼兒創設一種良好的游戲氛圍,使幼兒能夠有興趣地積極參與體育活動。 1、幫助幼兒樹立自信心。在很多的游戲項目中,由於比賽使個別幼兒產生膽怯心裡,不願參與集體活動,因此我們就要想一些辦法幫幼兒樹立自信心。如薛超小朋友身材瘦小,運動能力中跑、跳相對較差,我們讓他給同伴表演鑽爬,充分發揮他的個小靈活的優勢,使他了解了自己的長處,從而增強了信心,提高了參加體育活動的積極性。 2、建立良好的同伴關系。良好的同伴關系能促進幼兒相互學習,共同進步,共同成功。在游戲中,我們給小朋友配對分組,把能力強和能力弱的小朋友分開,然後採用集體游戲的方法讓實力平均的幼兒進行比賽,通過強帶弱的方式,充分調動每位幼兒活動的積極性。 3、提供不同的材料器械讓幼兒選擇,使每個幼兒都能體驗成功。如我們給幼兒准備大小不一的球,自製各種高蹺、沙包、呼啦圈,跳繩等多種材料,讓幼兒尋找適合自己玩耍的器械。再如玩「打敵人」游戲時,為了使所有幼兒都能體驗成功的喜悅,我們將原來寬5米的平行線改為扇形線,提供給幼兒的沙包也有輕有重,讓幼兒自己選擇合適的沙包與位置進行游戲,這樣就可以使每位幼兒的活動能力都得到發展。 4、組織體育活動時,既要考慮到幼兒的年齡特點,選取適合幼兒動作發展水平的活動,又要選擇幼兒感興趣的活動。例如我們在進行走、跑、跳、鑽、爬的綜合訓練時,就設計成「尋找寶藏」的游戲,把各種動作編排在一個情節之中。這樣一來,幼兒活動興趣盎然,以更大的熱情投入到活動之中。 二、讓幼兒主動參與體育活動的全過程,成為活動的主體 與成人相比,幼兒參與活動不是為了達到一個明確的目的,而只是關注自己的參與、嘗試和體驗。針對幼兒以過程體驗為主的特點,教師應引導幼兒主動地參與體育活動的全過程。凡是能夠讓幼兒自己選擇、計劃、准備或作出決定的,都盡可能提供機會,讓幼兒成為活動的主體。 1、參與活動計劃的制定。在制定活動計劃時,教師應鼓勵幼兒說出或用手勢、動作等方式來表示他們的意見,幫助幼兒在頭腦中形成一個明確的意向,學會確定自己的選擇,而不是輕易幫助他們選擇。如在自選體育活動區域時,我們可以說:「你准備干什麼?」「你已找到沙包,這是不是今天准備玩的東西?」「看來你是不是想玩球,你准備怎麼玩?」這一過程給教師和幼兒都提供了一個良好的起點,使幼兒明確自己的計劃並開始執行計劃,教師也知道自己隨後觀察的內容,以便幫助、指導幼兒。 2、參與活動的准備。我們把一些頭飾改為胸飾,簡單的圖案讓幼兒自己繪制,較難的圖案由老師繪制,請幼兒塗色。活動器械也由幼兒與老師、幼兒共同製作、准備,這樣一來幼兒就從被動參與變為主動參與。 3、參與活動場景的布置。如中班幼兒玩「小小解放軍」游戲前,教師在提供沙包後,提出問題:「小小解放軍」訓練時爬過草地,跳過小河,我們用什麼當草地、什麼當小河呢?幼兒紛紛動腦筋,想辦法,最後想出用墊子當草地,用兩根繩子系在小凳子上成平行兩條線當小河。幼兒在參與游戲環境布置中,思維活躍,想像力和動手能力都得到發展。 4、參與活動的組織和設計。幼兒需要有自己參與設計活動的機會,於是在活動中,我們一改以往示範講解、然後讓幼兒模仿學習的模式,鼓勵幼兒大膽嘗試,參與體育活動的組織和設計。如學習助跑、跨跑時,我們先設定情境,讓幼兒自由選擇用硬紙板做成的「小河」進行跨跳練習,然後老師提出問題「最寬的小河應該怎樣過」。讓幼兒去嘗試發現助跑跨跳的方法,再請幾位跨跳能力較好的幼兒給大家示範,由老師講解,再引導幼兒練習。這樣使幼兒在不知不覺中都學會了助跑跨跳的技能。在取得成功後,幼兒一個個面露成功的喜悅。在嘗試活動中,幼兒或是組織者、領導者,或是追隨者、探索者,也就由被動模仿變為了主動參與活動。這樣他們既獲取了一定的活動經驗,又從親自體驗中逐步認識、肯定了自我。 5、參與活動後的整理工作。在活動時間結束時,鼓勵幼兒參與整理活動場地。 6、參與活動的評價。通過參與活動的評價,幼兒能看到他們所制定的計劃與活動之間的聯系,能對他們自己的行為和思想有更清楚的認識。 總之,體育活動給幼兒提供了表現自己和認知世界的機會,幼兒開始把自己看成有思想和有行動能力的人。作為教師也應該認識到:即使是很小的孩子也有一定的思想、願望和能力,只有在一個能得到承認、支持和獲得自主活動機會的環境中,幼兒才能富有情感地、熱切地、創造性地從事各種活動。更為可貴的是,這種具有參與性、主動性、獨立性、創造性的主體精神將擴展到教育的其他領域,使幼兒身心得到全面和諧的發展。

㈢ 中班戶外體育游戲 小魚逃圈圈該怎麼導入

活動目標:
1.促進身體的靈活性,協調性。
2.激發幼兒的集體榮譽感3在游戲中體驗愉快
活動准備:
呼啦圈(幼兒各一)、礦泉水響桶一個,舒緩輕快的音樂
活動過程:
一.幼兒自由玩圈,鼓勵幼兒玩出與別人不同的玩法,激發幼兒興趣
師:今天我們請來來了圈寶寶他們要和小朋友們玩出各種不同的花樣,你們可以和他們玩嗎?可以一個人玩也可以幾個人玩
1.一個人玩,師給予特別的玩法以表揚
2.幾個人玩,師給予創新玩法以表揚
二.游戲「小魚逃套圈」
(一)豎排「小魚逃套圈」師告訴幼兒名稱及玩法:幼兒分成若干小組,人數相等站成豎隊,每組前放一個圈,當聽到「打魚網來了」,第一名幼兒開始將圈由腳開始往上套,直至從頭部取出,然後交給下一位。最後玩成的一組算被打撈的作懲罰——做怪象。游戲重復。
1.從下往上套。2從上往下套
(二)圓圈「小魚逃套圈」
玩法:幼兒圍成一圓圈,聽到礦泉水響桶響就開始傳遞(套圈由上往下,由下往上迅速套完自己),傳遞給下一位。師的響桶停被套住的「小魚」(幼兒)就出列作怪象,間隔一次回列。游戲反復。表揚動作快的動作協調的一組。
活動小結:聽音樂作放鬆活動。
師:小朋友玩的高興嗎?我們的小魚在來跟魚媽媽加強練練游泳吧。聽音樂,臨摹魚游作放鬆活動——小碎步

㈣ 如何在體育游戲中培養幼兒的運動興趣

體育游戲是由一定的情節、形式、規則和結果等幾個部分組成的綜合性活動。興趣是游戲的必備條件,是游戲活動本身獨有的特點,利用游戲形式,將基本動作技能的鍛煉寓於趣味性很強的游戲活動中,能充分滿足幼兒好奇、好動、好模仿、好表現等情緒化的心理需要,其教學效果是明顯的。因此,在選擇幼兒體育教學活動內容時,要根據幼兒的年齡的身心特點,以基本動作和活動方式的特點為依據,設計符合幼兒興趣和認知背景的體育游戲來激發幼兒對體育活動的興趣。在實踐工作中,我的認識和體會如下:
一、積極愉快的情緒有利於培養幼兒對游戲活動的興趣。
德國美學家席勒曾說過這樣一句話「只有當人充分是人的時候他才游戲:只有當游戲的時候他才完全是人。」這句話說明游戲對人的重要,在培養幼兒積極情緒情感方面游戲亦同樣重要。對幼兒來說游戲可以用來發泄情感,從而使情緒情感更易於控制。象繪畫、塗色、玩泥、玩沙、玩水、唱歌、跳舞等都可以使幼兒表達自已不同的情緒情感,從而使幼兒感到輕松愉快。另外,幼兒在游戲,特別是角色游戲中能藉助象徵物體表現不良情緒。我認為指導幼兒游戲中成人不要過多禁止幼兒表達消極情緒,或只允許幼兒有「好」的表現。因為幼兒弱小無力,不能完全理解自已內心發生的事情。不可避免地會發生某種程度的焦慮或不滿。而游戲正好可以使幼兒從這些不愉快的情緒中得到釋放和解脫,有利於積極情緒情感的發展。
游戲作為學前兒童的基本活動,發揮著促進兒童身心發展的重要作用。游戲有著其特有的重要地位。因此,游戲對積極情緒的培養,首先,體現在讓幼兒自主游戲。游戲是一種輕松、愉快、充滿情趣的活動,是幼兒最喜歡也是最經常的活動。在游戲中兒童感受的主要是積極情感,伴隨著歡笑的面部表情,反映的是與滿足、宣洩、盡情、自得、輕松等有關的內心體驗。正如弗洛伊德的觀點,游戲是由快樂原則支配的,所以游戲往往給人一種積極的情感體驗。在幼兒園與家庭中要多讓孩子游戲,孩子在游戲中最容易獲得積極的情緒。游戲是自由的,幼兒可以按照自己的意願想做什麼就做什麼,幼兒通過游戲自然地表達情感,將內心存在的問題通過「玩」暴露出來,使緊張、焦慮、恐怖等不滿消極情緒體驗得到充分地表達和發泄,使健康積極的情緒在身心放鬆的狀態下發展起來。在角色游戲中,明明扮演一位老師,他表揚小朋友,叫他們畫畫、折紙,得意的笑容掛在臉上;欣欣扮演一個媽媽,她假裝洗菜、燒飯,讓「小寶寶」不要哭,說「寶寶不哭,要開心點!」小朋友都玩得「咯咯」笑。他們在游戲中獲得了積極的情緒體驗,得到了當大人的滿足、自信,這種快樂是從「玩」中獲取的。他們不能從實際生活中體驗到,於是在游戲中獲取,使他們的情緒有所釋放與滿足。他們的游戲是自願的,不是成人所強迫的,讓孩子參加游戲、同他人玩耍、讓兒童在自己的活動和活動成果中體驗,從中得到積極的情緒體驗,以及得到對人寬容和忍耐的力量。游戲是自由的,讓幼兒自由選擇玩具,自由確定游戲主題,讓其自由發揮吧!
二、形象的情景設計有利於激發幼兒對游戲活動的興趣。
體育活動中的游戲情境法,是指創設一定的游戲情境,來組織幼兒進行身體鍛煉的方法。
1、因地制宜,創設游戲情境,積極開展適宜的體育活動
幼兒園內的一些自然的資源,也是開展體育活動的一個寶貴資源。如:園內操場上的黃點子,這就為幼兒玩體育游戲提供了得天獨厚的條件,幼兒可以在裡面自由的玩「跳格子」、「走象棋」等體育游戲。又如在小班幼兒的體育活動《小手小腳的旅行》,教師利用園內現有的大型玩具以及水池,草地,攀登架等,創造了一個能幹士兵旅行的情境。鼓勵幼兒克服困難,從而培養幼兒良好的心理品質。相反如果單一的機械性練習,孩子會覺得很枯燥,教師應將體育教學貫穿於富有童趣的情景活動中。例如:在體育活動《飛快行動》中,教師將活動貫穿於幼兒營救傷員中,幼兒扮演小救護員,教師又創設情境,隊員們抬著擔架,走過獨木橋(走積木)、跳過小河(繩子)、繞過樹林(椅子),將受傷的小動物抬回來。這樣幼兒很自然的進入活動,並投入的去充當角色並在其中主動鍛煉。讓幼兒走、跑、跳、繞、抬這些動作都得以練習。
2、提供適宜的材料,幫助幼兒插上想像的翅膀
體育活動的材料是幼兒充分開展活動的一個重要的條件。有研究顯示,在對小班的調查過程中發現,有 65.7 %的幼兒對於物品的假想能力,即能夠把一物多用、做到以物代物。可見,在活動中,幼兒具有很豐富的想像力。而對於幼兒來說,他們的思維以直覺形象思維為主,在教學過程中,我們發現,顏色鮮艷的頭飾、造型可愛的娃娃,逼真的玩具,能使幼兒玩體育活動時更加的投入,激發幼兒游戲的慾望,從而提高幼兒參與的積極性。
三、一些趣味的游戲規則有利於幼兒參與游戲活動的興趣。
教育家陶行知先生指出:人生最重要的習慣傾向、態度多半在六歲以前形成。可見幼兒期是人生良好行為習慣形成極為重要的階段,主題活動初期,無論什麼游戲幼兒都是興致勃勃的,爭先恐後亂作一團,教師喊破嗓子,很難維持秩序。注意力集中在各種好玩的器械上,針對這一現象,教師可以根據游戲情節將規則趣味性化。使幼兒的運動積極性促進整個機體的活動,加強代謝過程,提高活動能力。比如說:孩子愛玩大風和樹葉的游戲,老師先明確每個幼兒的角色,定好規則:小樹葉不能飄出所規定的范圍,然後請小樹葉輕輕飄,忽然大風來了,小樹葉的興趣就走向高潮,這時的小樹葉就毫不隱瞞地體現出各自的姿勢與神態。老師還可以賦予自己「總指揮」的角色和幼兒共同游戲。
四、引導幼兒主動探索有利於激發游戲的興趣。
要讓幼兒由被動模仿變為主動探索,瑞士心理學家皮亞傑認為:教育的主要目的是造就能創新的而不是簡單重復前人所做過的事的人。人類社會的進步與發展,離不開創新;世界各國的經濟競爭實質上是科技的競爭,是智力的競爭,是人的創新與發明的競爭;創新決定著一個國家、民族的綜合實力,關系著一個國家的命運和前途。而創新意識的培養正是我們傳統教育所欠缺的,幼兒期是培養創新意識的黃金時期。關鍵是要改變傳統教學模式,如果學習活動只是機械模仿,那麼,幼兒僅僅是被動地去做教師要求他們做的事,即使他們學到了些什麼,也不懂得為什麼要這樣做,更不了解如何去做,長此以往,幼兒就會養成依賴性,影響主動性和自信心的發展。在體育游戲活動中幼兒大膽的去創造、嘗試、這樣既培養了幼兒的動作技能,又增強幼兒的體質,並使幼兒在生活中不斷有新的發現、新的創新、新的提高,其創造性培養就能走上良性循環的軌道。
如在《孫悟空打白骨精》的游戲中,老師以「總指揮」的身份引導猴孫們觀察眼前的材料,並開動腦筋,思考如何利用這些材料,通過這些障礙來營救受傷的師傅、師兄們。這樣,幼兒的主動性、積極性被充分調動起來,使幼兒的體力活動與智力活動有機結合,教學目標在輕松愉快的游戲中完成了。
五、根據能力差異幫助孩子建立自信心有利於激發游戲的興趣。
每個集體中都有強有弱,有些孩子,運動能力比較強,在活動中不僅能達到老師預期的活動目標,而且還能創造性地想出了一種器械的多種玩法。還有個別孩子,運動能力比較差,相對自信心也較差,為了鼓勵能力差的幼兒對活動感興趣,能力有所提高,我們尊重個體的差異,對他們提出不同的要求,由易到難慢慢引導,幫助他們,尤其是有過失敗經歷及不敢嘗試活動的幼兒,教師的態度會改變孩子做事的態度,能增強他們的自信心,提高他們對活動的興趣。讓他們通過自己的努力,也體驗到成功的樂趣,形成活潑、向上的性格。
總之,幼兒對游戲的興趣不是生來就有的,我們老師要作為孩子們的引導者,在活動中時時注意幼兒的實際需要,科學合理地安排每一次的活動,有意識的發展幼兒各方面的興趣,要使幼兒廣泛接觸社會,接觸大自然,培養多方面的興趣。幼兒對某些事物或某個活動的興趣,多是直接的、暫時的、不穩定的,這種興趣多是由幼兒的好奇心引起的,一旦幼兒對它的疑問解除,興趣就消失。所以我們要注意使幼兒游戲活動與高層次需要聯系起來,與幼兒遠大的理想結合起來,在活動中我們和孩子們共同成長著,在實踐中不斷地反思、不斷地調整、不斷地總結,培養幼兒對體育游戲活動的興趣,讓孩子的能力得到最大的發展。

㈤ 如何組織幼兒參與游戲活動反思

幼兒游戲是學校幼兒教育的重要手段之一,游戲是一種群眾體育活動,一方面可以鍛煉身體,另一方面對開發智力、陶冶情操是十分有益的。下面是愛匯小編給大家整理的幼兒園游戲活動的反思,供大家閱讀!
幼兒園游戲活動的反思篇1
游戲是童年時代的夥伴,在幼兒園的各項活動中,游戲是佔有特殊地位的重要活動,是幼兒園環境相互作用的重要方式,是幼兒獲得快樂的原動力。游戲是幼兒最基本的活動形式,而區域游戲又是幼兒一日游戲中的重要組成部分,對幼兒身心發展有著舉足輕重的影響。在游戲過程中,幼兒的各種能力、意志品質得到了發展,促進了幼兒個性的形成。區域活動的開展是充分發揮幼兒主動學習的有效途徑。如何合理組織好小班幼兒的區域活動,積極引導幼兒將所學的知識轉化為內在品質,真正體現區域活動的真諦,這與了解幼兒在區域活動中的學習特點有較大聯系。在具體的操作過程中,不同階段的幼兒有著不同的學習特點,只有對幼兒的學習特點進行深入研究,才能做出合理、正確的指導。
一、游戲初期階段
幼兒表現:我只要玩——單一、獨佔地玩
幼兒在家習慣於獨自玩玩具,到了幼兒園,他只要玩自己喜歡玩的玩具,不管別人怎麼樣,他要什麼就要立刻得到,不會等待更別說輪流使用。相應措施:根據幼兒的這一特點,發動幼兒從家裡帶一些自己喜愛的玩具到幼兒園來,這樣幼兒在活動時能與自己熟悉並喜愛的玩具為伴,就會有親切感、安全感。教師只提供一些簡單材料。由於幼兒剛接觸游戲,水平很低,不會互相謙讓,自己玩喜歡的玩具,其他小朋友要玩時就不願意給,所以教師要提供數量充足的相同玩具。相應措施:(1)活動時間靈活。幼兒在家裡自由慣了,一下子就規定他們在某個時間才可以進入活動區,他們會感到壓抑,所以設置活動時間要靈活一點。如有的幼兒一入園,就讓他到活動區去,以轉移其入園時不愉快的情緒。(2)活動地點隨意。在活動區內,可以讓幼兒自由走動,不要硬性規定、限制他們在某一區域內活動。(3)活動內容自主。在活動時不強行分配,可以暫時滿足幼兒獨享玩具的願望,逐漸要求幼兒學會與他人合作、分享。
二、游戲發展階段
幼兒表現:我也要玩——模仿、交換玩、一起玩
幼兒入園以後,自理能力逐漸增強,開始適應幼兒園生活,並產生了較多的模仿行為。他們不再局限於玩自己的玩具,嘗試學著和小朋友交換玩具,和小朋友一起玩。他們還常常模仿老師的樣子,自己做小老師。
相應措施:(1)這一階段,幼兒之間互相比較熟悉了,開始有一起玩的願望,老師抓住機會,強化他們的這種合作趨勢。活動過程中要及時幫助幼兒協商、解決發生的問題,保證幼兒活動正常開展。(2)培養幼兒分享精神。由於幼兒年齡小,角色意識很弱,再加上他們注意力易分散,活動時常常會忘了自己的角色而犯一些小小的錯誤。因此,不能過分強調游戲的逼真性。三、游戲提高階段
幼兒表現:我想要玩——發揮想像、創造性地玩
這個階段的幼兒對於活動區已經比較熟悉,進入活動區有了一定的目的性、選擇性和堅持性。他們在活動中常常很快完成一區的活動,然後會選擇其完全沒有安全意識。
幼兒園游戲活動的反思篇2
一次游戲活動時間,我讓幼兒玩「老鷹捉小雞」的游戲,可是一慣當老鷹的曾一名小朋友卻遲遲不動,像很委屈似地低著頭,問他怎麼了,他竟然說:「老師,我想玩『小雞捉老鷹』的游戲!」「為什麼?」我急忙問道。曾一名仰著小臉,滿懷希望地說:「老鷹一次次捉不到小雞,小雞們更不怕它了,越來越勇敢,一看到老鷹就去追趕它!」啊……
看到這個場景,我首先想到的是,為什麼要讓一個孩子「一貫的當老鷹」呢?其餘的大部分孩子一定就會一貫的當小雞,還有一個孩子一貫的當母雞了!這樣的「老鷹」,說實在話,其實也真的沒有「喜歡當」的理由!游戲的特點之一就是自主性,趣味性!所以,假如我遇到以上這樣的場景,我會幫助曾一名,教他做個勇敢、厲害的老鷹!
我想,既然曾一名能夠一貫的當老鷹,既然是滿懷希望的對老師說那些話,表明他是多麼的想捉到小雞,表明曾一名還對自己存有希望,只是想得到幫助,讓自己可以捉到小雞!所以我會給於幫助!
找到原因,我准備對症教育!「曾一名,想想你為什麼會一次次捉不到小雞呢?」讓孩子自己找找原因,是否是因為個子過矮,跑的速度過慢、轉身的靈敏性不夠,不會聲東擊西麻痹母雞媽媽……..然後,結合孩子的實際情況,找對原因,尋求對策!
為了讓曾一名學會掌握方法,我示範給他看。我扮作一名老鷹,給曾一名小朋友一個學習的機會,讓他學到捉小雞的訣竅!師:「老鷹家族的孩子,都是勇敢的、厲害的,要有過硬的本領才行啊!我是一隻老鷹,讓我教給你捉小雞的本領,好嗎??你可要用心學習啊!」然後教師示範游戲,請曾一名仔細觀察,學習技巧。然後在游戲中指導孩子,運用技巧!相信孩子在掌握要領之後,會勝任老鷹的角色,激起游戲的興趣,才會自主投入到游戲中去!
幼兒園游戲活動的反思篇3
《3-6歲兒童發展指南》指出:幼兒的學習是以直接經驗為基礎,在游戲和日常生活中進行的。要珍視游戲和生活的獨特價值,創設豐富的教育環境,合理安排一日生活,最大限度地支持和滿足幼兒通過直接感知、實際操作和親身體驗獲取經驗的需要。
為了讓孩子們積極參與戶外游戲活動,促進身體健康,我主張要組織情境化的戶外游戲活動。
1、要求情景化的原因是孩子們的年齡小,活潑好動,注意力容易分散,在戶外游戲中容易出現難組織的問題,如果咱們如果單純強調紀律,又會讓孩子產生厭煩情緒。所以才會要求進行情境化的戶外游戲,吸引幼兒的參與興趣。
2、情境化的具體要求是:通過場景的創設,讓孩子們不知不覺地進入角色的扮演,讓孩子們在充滿趣味性的的游戲情節中,依賴游戲材料的支持,主動、愉快地進行基本動作的練習。同時也能讓讓幼兒在扮演角色中獲得真實的內心體驗,在動作技能鍛煉的同時獲得情感的熏陶。所以游戲本身的情節設計才是最主要的,它是促進孩子們主動積極有興趣的參與游戲的關鍵。像汪裕芳老師上的音樂游戲,就是通過設置火車從火車站開往各地的情境,並且配上朗朗上口的兒歌,讓幼兒在快樂中學習,使幼兒的學習積極性在游戲中得到升華。
3、著名教育家陶行知先生說:「教學藝術就是在設法引起學生的興趣,有了興趣就肯全力用腦去做事情。」情境教學就是一種促使教學過程變成能引起幼兒極大興趣,激發幼兒不斷探索的教育方法。在體育活動中,教師應根據班級幼兒的身心特點,運用故事、游戲、音樂等形式,以及現實生活中的典型場景,創設情境引導幼兒在愉悅的環境中進行鍛煉。
一、運用故事創設情境
幼兒活潑好動、思維活躍,且注意力易分散,重復動作技能的練習會使他們易於疲勞,產生厭煩情緒,以致經常出現教師難以實施教學的現象。因此,把體育活動的教學內容設計成一個較為完整的故事,通過生動形象的故事情節展開體育教學,引導幼兒積極參與,在人景動情中促進各項教學目標的達成。比如,在執教小班體育活動內容「練習手膝著地向前爬、往後爬」時,設計擬人化的「小螞蟻運糧」故事情境,構思了有趣的故事情節——螞蟻寶寶跟著螞蟻媽媽出門玩,在草叢里發現了糧食,但在把糧食運回家的路上遇到了種種困難,如遇到打雷下雨的天氣、遇到大甲蟲等。在富有趣味的故事情境中,「螞蟻寶寶」時而興奮、時而緊張,積極主動地完成了一系列動作鍛煉要求。
二、運用游戲創設情境
游戲是幼兒特別喜愛的一種活動形式,在體育活動中教師可選取優秀的游戲內容,創設有趣的游戲情境,讓幼兒以不同的角色,藉助體驗角色情感、探索角色生活和創造性地表現角色行為等方式來滿足自己身體、心理發展的需要。因此,在體育活動中往往要根據一定的體育任務來設計游戲情境,將身體動作、情節、角色以及規則組成等融入其中。比如,大班體育活動「勇敢的士兵」,其主要目標是綜合練習幼兒的投擲、跨跳、側身鑽、匍匐前進等能力,培養幼兒勇敢的精神。為此可以創設如下游戲情境:過封鎖區(跑)——爬越電網(墊上匍匐前進)——跳過矮牆(跨越)——跳躍雷區(單腳交替跳)——鑽隧道(側身鑽)——掃射敵機、奪碉堡。在輕松愉快的游戲中,幼兒既掌握了基本動作,達到了鍛煉效果,又發展了動作想像力。又如,在體育活動「飛快行動」中,將教學任務貫穿於「動物大營救」的游戲情境之中,幼兒扮演小救護員,抬著擔架,走過獨木橋(積木)、跳過小河(繩子)、鑽過樹林(椅子),將受傷的小動物抬回救護所。在這樣的游戲情境中,幼兒根據游戲情節的變化、自我角色的參與,自然地進入活動狀態,走、跑、跳、繞、抬等動作得到練習,並能體驗到完成某一任務所帶來的成功感。
三、運用仿生物聲形動作創設情境
運用仿生物聲形動作創設情境,讓幼兒模仿象行、馬奔、兔跳、鳥飛等工作,能達到入景動情、寓教於樂的目的。比如,在進行大班跳躍教學時,針對跳躍的某個動作讓幼兒模仿某種動物的動作。如側跨跳動作,引導幼兒模仿蜜蜂在花叢中從這朵花飛到那朵花的動作。又如蹦跳動作,引導幼兒想像草地上有許多蹦蹦跳跳的小兔子,有的在吃草,有的在玩耍……並讓幼兒把小兔蹦跳時的動作模仿下來。諸如此類情境的創設能調動幼兒的思維,促使幼兒在有趣的動作模仿中習得動作。
當然,體育活動中可運用的情境教學法遠不止上述三種。教師在體育活動中設計情境時要注重把握幼兒的興趣和年齡特點,並根據教學需要把握住情境創設的三個時機:
1.開始階段創設情境。在體育活動一開始教師就創設情境以導入活動或調動幼兒參與活動的興趣。比如,主動提出開一個小動物運動會,讓幼兒戴上相應的動物頭飾進入後續的活動情境之中。
2.基本階段創設情境。在體育活動的基本部分根據教學內容設計情境。比如,大班體育活動「搭障礙練跳躍」的教學內容就是跳過障礙物。為此,可以設計學青蛙跳田埂(小長凳)、小河(繩子)

㈥ ⊙創設情境,引入新課1.同學們喜歡哪些體育運動

教學過程 第1課時什麼是周長(一) ⊙創設情境,導入新課 師:同學們,你們誰在學校運動會上參加過400米賽跑看400米賽跑的路線是什麼樣的看 預設 生:繞著操場跑一圈。 師:一圈就是從起點開始,又回到起點,操場一圈的長度就是它的周長。這節課,老師就和大家一起來研究什麼是周長。(板書課題:什麼是周長) ⊙主動探究,測量周長 1.描一描,初步感知周長的含義。 (1)課件出示教材45頁上面的兩幅圖:樹葉和數學書的封面。 師:請大家拿出彩筆,在書上描出這兩幅圖的邊線,應該用直尺的地方,要用上直尺。 學生操作,完成後與同桌互相檢查訂正。 (2)說一說。 師:誰能說說自己是怎樣描的看你知道什麼叫邊線了嗎看 請學生邊說邊演示,明確:逗邊線地就是繞樹葉和數學書封面畫一周所畫出的路線。 (3)摸一摸。 請學生找到身邊的任何一個物體,指一指或摸一摸它們的邊線。如課桌面的邊線,文具盒的邊線,黑板面的邊線等。 2.認識周長。 (1)看一看,說一說。 課件出示教材45頁中間的兩幅圖。 提問:小螞蟻和鉛筆分別在做什麼看說了些什麼看你從中懂得了什麼看請學生觀察後匯報。 (小螞蟻繞著樹葉爬了一周,它爬過一周的長度就是樹葉的周長;鉛筆沿著數學書封面的邊線描了一周,數學書封面一周的長度就是它的周長) (2)指一指,說一說。 ①請學生集體交流,先與同伴互相在圖上指一指,說一說什麼是周長,再輪流到前面在課件上出示的兩幅圖中指一指,說一說。 ②強調逗一周地的意義。 師:怎樣才算一周看從哪裡開始看到哪裡結束看 學生回答後師小結:從一個點出發,沿著圖形邊線運動,最後又正好回到這個點,這才是一周。 設計意圖:通過看一看、描一描、說一說、指一指等活動,調動學生各方面的感官,多方位的體會周長的實際含義,從而加深學生對周長這一概念的理解,正確建立起周長的概念。 3.探究測量圖形周長的方法。 (1)看一看,議一議。 ①課件出示樹葉和數學書實物,請學生觀察並思考:怎樣才能知道它們的周長看你有什麼好辦法嗎看 ②請學生先獨立思考,然後說說自己的方法,以及選擇這種方法的理由。初步確定哪些方法可以用。 (2)實際操作,量一量。 師:現在請大家找好合作夥伴,選擇適當的工具,動手量一量吧。 學生進行實際操作,教師巡視指導。 (3)匯報交流測量的方法和結果。 師:請大家說說你們分別是用什麼方法測量的。為什麼選擇這種方法看怎樣得出的測量結果看 預設 生1:測量樹葉的周長時,因為樹葉的形狀不規則,不能直接用直尺量,要先用柔軟的繩子沿著樹葉的邊線圍一圈,再用米尺測量繩子的長度。 生2:測量數學書封面的周長時,因為數學書的封面是長方形的,所以可以用直尺測量出每條邊的長度,再把每條邊的長度加起來。 師:在測量過程中,怎樣才能保證測量的數據比較准確呢看 學生各抒己見,教師小結:在測量過程中,要使用正確的測量方法,多測量幾次,這樣才能盡可能地減少誤差,保證結果的正確性。

㈦ 如何讓中班幼兒自己設計體育游戲情節

關於幼兒園戶外體育活動開展的心得 游戲是幼兒最喜愛的活動,是幼兒生活的主要內容,尤其是戶外游戲。 戶外是一個開闊的天地,也是一本很好的教科書。陳鶴琴先生曾指出:「大自然是們最好的 老師,大自然充滿了活教材,大自然是們的教科書。

㈧ 淺談如何創設多種游戲情境,激發幼兒體育活動興

一、選擇適宜的內容,讓幼兒獲得成功的體驗
在選擇活動內容時,我充分考慮到幼兒的年齡特點和當前發展水平。不同的年齡有不同的發展水平,根據維果斯基的最近發展區理論提示我們,我們為幼兒所選擇的內容「既要適合幼兒的現有水平,又有一定的挑戰性」(《綱要》)。「天津市幼兒教育教學研究室」關於在各個年齡階段應該培養幼兒哪些運動習慣與技能都有了詳細的說明。在此基礎上,我們與本班幼兒的實際發展水平有效結合,來選擇合適的教育內容。適宜的、具有挑戰性的內容容易引發幼兒活動的積極性,獲得成功的體驗。
二、採用有效的方法,激發幼兒興趣
1.創設適宜的情境,激發幼兒參加體育活動的興趣。
適宜的情境能激發幼兒投入運動的內在興趣,有效調動幼兒參加體育活動的積極性、主動性。要結合幼兒的年齡特點與教育目標創設游戲情境,激發幼兒參加體育活動的興趣。如小班幼兒喜歡模仿動作,喜歡扮演動物的游戲情境。我們將教學目標與幼兒熟悉的動物特點結合,如創設「快樂的小螞蟻」的情境,來落實手膝著地向前爬的目標,培養幼兒動作的協調性、靈活性。
2.融入適合的音樂,激發幼兒的運動情趣。
「音樂是興奮的語言」,適宜的音樂能夠使幼兒獲得愉快的情感體驗,激發幼兒的活動熱情。如在大班體育活動「葫蘆娃奪寶」活動中,教師創設葫蘆娃奪寶的情境,並在幼兒游戲過程加入《葫蘆娃》的音樂,幼兒感到自己就是一個個小小的葫蘆娃,能熱情投入到游戲中,從而發展幼兒的各項動作技能。
3. 利用多種手段,幫助幼兒掌握動作要領。
《綱要》指出,「用幼兒感興趣的方式發展基本動作,提高動作的協調性、靈活性。」
首先,為了增強幼兒對基本動作的理解和掌握,在幼兒嘗試練習的過程中,通過問題情境幫助幼兒獲得相關的經驗。如中班「踩高蹺」活動,通過「怎樣才能站得穩、走得穩?」的問題引導幼兒在練習的基礎上發現動作要領,即用腳底中心踩在高蹺上,雙手拉直繩子,眼睛向前看。幼兒通過自己探索獲得動作經驗,體驗到發現的快樂。
其次,可以通過兒歌幫助幼兒梳理動作要領。如大班「跨欄小飛人」活動中,利用琅琅上口的兒歌學習跨跳的動作,如,助跑跨跳我知道,跑步速度很重要,跑到欄前別停步,蹬地位置要找好,起跳蹬地要用力,提膝騰空向前跑。;利用兒歌的方法生動形象,可以提高幼兒的學習興趣,幼兒也容易掌握。在兒歌的提示下,幼兒不斷進行進行嘗試,通過輕松愉快的方式掌握了動作要領。
三、准備適宜的材料,滿足幼兒需求
體育活動中,要培養幼兒對體育活動的興趣,材料的提供也是關鍵因素。通過實踐,我們發現為幼兒提供的材料要具有如下的特點。
1. 材料的提供適合幼兒的年齡特點與動作經驗。
在提供材料之前,教師必須考慮幼兒的年齡特點和動作發展水平。每一個年齡層次的幼兒對活動材料有著不同的選擇,過高和過低都會影響幼兒的活動興趣。在材料的提供上,一方面要根據大綱提供的教育目標,另一方面要根據幼兒的實際情況靈活調整。
2. 材料的提供具有層次性,滿足不同發展水平幼兒的需要。
要讓幼兒在活動中產生成功的體驗,獲得快樂、獲得發展,要保護和增強幼兒對體育活動的持續興趣,就必須為幼兒提供難易程度不同的材料。例如,在中班體育活動「從高處往下跳」活動中,主要目標是讓幼兒練習從30—— 35cm高處自然跳下 輕輕落地開保持身體平衡。但因為幼兒動作發展水平的個體差異,為了滿足不同層次幼兒的需求,投放了25cm、30 cm、35cm、40cm等不同高度的材料讓幼兒選擇 以適應不同能力幼兒的需要,讓所有的幼兒都能夠通過努力獲得成功的體驗。
3.為幼兒提供多樣性的材料,提供自主選擇的機會。
自主選擇體現了以幼兒為主體,使幼兒獲得更多的成功感和積極的情緒體驗。例如在《跳繩》活動中我們為幼兒提供了各種各樣的跳繩,讓幼兒自由選擇。活動中幼兒非常的有創意,想出了許多的玩跳繩的方法,有二人搖繩,一人或多人跳的,有一人跳的,有一人跳前面帶一人或前後各帶一人的各種跳法。活動中,幼兒充分活動,體驗了跳繩活動的快樂。
三、 構建良好的師幼關系,提高幼兒的興趣
1. 積極參與幼兒的活動,提高幼兒的活動興趣。
教師積極參與到幼兒的游戲中,做幼兒的大朋友,以平等的合作者和參與者的身份參與幼兒的活動,能極大增進師幼之間的感情,縮小心理差距。在平等和諧的活動氣氛中,幼兒會對活動產生濃厚的興趣。如中班「奧特曼戰士大戰怪獸體育」活動中,教師形象、投入地扮演怪獸,師生相互逐游戲,大大提高了幼兒的活動興趣。
2. 教師對幼兒及時肯定,提高幼兒活動的積極性。
教師的教育行為和對幼兒的態度,直接影響孩子的發展。教師在組織幼兒開展體育活動時,應注意自己的言語和行為,經常用微笑的目光鼓勵幼兒,幫助幼兒樹立良好的自我形象。在評價幼兒游戲時,要更多的關注幼兒活動過程,而不是只關注活動結

㈨ 幼兒園大班體育游戲情景游戲教案

幼兒園大班體育游戲教案5篇
1大班體育游戲: 勇救小動物
游戲目標
1、練習蹬腳踏車,發展幼兒動作的協調性和靈敏性.提高平衡能力.
2、培養幼兒勇敢、愛護小動物的精神。
游戲准備: 腳踏車2輛、變形平衡木2個、大紙箱2隻、活動前與幼兒共同收集的小動物玩具若干(為幼兒人數23菲 倍)
游戲玩法:
將幼兒分成人數相等的2路縱隊,站在場地一端;每隊之間放置大紙箱一個;場地中間設置山洞;
場地 另一端的變形平衡木兩側放置小精靈玩具若干。 老師發令後,各隊第1名幼兒蹬滑跑冰車鑽過山洞、到達浮橋。上橋救起1個小動物,並帶著小動物踩腳踏車原路返回,第2名幼兒再出發。在規定時間內比哪一隊救到的 小動物數量多為勝隊。
游戲規則:
1、必須雙手扶把腳踏車至浮橋;待上橋後 才能救小精靈。
2、若游戲中途發生意外情況或未帶小動物成功返 回應在原地重新通過。

2大班體育活動-調皮的小袋鼠(單雙腳跳)
活動目標:

1、練習多種跳的方法:單腳跳、雙腳跳。

2、通過游戲中不同障礙物的設置,嘗試多種跳的方法。

3、樂意參與跳的活動,並努力克服困難,一直跳到結束活動准備:

圈若干、椅子兩把。

活動過程:

1、准備活動。幼兒園大班體育活動-調皮的小袋鼠(單雙腳跳)

游戲袋鼠媽媽:教師請幼兒手拉手圍成一個大圓圈,大家邊唱歌邊跳躍,可以手拉手跳,也可以自己叉腰跳,教師注意在過程中引導幼兒按照兒歌內容變換跳的姿勢。

2、游戲活動:調皮的小袋鼠

(1)幼兒扮演:小袋鼠,教師帶領幼兒原地練習單腳跳及雙腳開合跳。再將幼兒分成數相等的兩隊站在場地的一端,另一端兩把小椅子。

(2) 游戲開始前,教師先師范講解動作要領及過程,讓幼兒明白游戲的規則及玩法。

戲開始,排頭的兩位先單腳跳過圈,再繞過彎曲的小橋(即繩子),再進行開合跳圈,最後繞過小椅子,跑回自己的小隊,拍一下第二位幼兒的手,站至對尾,第二位幼兒繼續進行第一位幼兒的動作。

3、放鬆活動

教師帶領幼兒邊唱邊進行游戲袋鼠。

附:兒歌跳跳跳,雙腳跳,跳跳跳,單腳跳,跳跳跳,轉身跳,天天跳,身體好。

3大班體育教案:數字格子跳跳樂
活動目標:

1、探索泡沫墊的多種玩法。

2、結合數字規律練習單腳跳、雙腳跳及跨跳等多種跳的能力及動作的協調能力。

3、努力聽清教師指令,遵守游戲規則。

活動准備:

人手一塊泡沫墊,1-10的數字卡片2套。

活動過程:

一、開始部分。

今天天氣真不錯,我們一起來玩玩吧!(幼兒隨鈴鼓的變化變大圓—-小圓—-蝸牛圓 ) 二、基本部分。

1、出示泡沫墊,你們知道這是什麼嗎?它有什麼用?泡沫墊除了可以作為墊子,還可以和我們玩游戲呢?我們一起來試試。現在小朋友們分成2組游戲,可以自己玩,也可以和同組的小夥伴一起玩。(幼兒四散游戲)師觀察幼兒活動情況,對幼兒在游戲過程中出現的情況及時進行指導(合作、交 往方面)※ 幼兒可將各自的泡沫墊連成兩條長龍鋪在地上,幼兒分成兩組,以接龍競賽形式從泡沫墊的一端爬到另一端。

※ 幼兒可將泡沫墊每兩塊連接在一起,然後,每隔一段距離就擺放一組,泡沫墊橫向擺放,共擺五組,其間距要相等。幼兒做小兔跳的姿勢跳過每塊泡沫墊。

※ 可將泡沫墊兩塊相靠豎向擺放,提高跳躍的難度,加大運動量。提醒幼兒在跳的過程中必須雙腳並攏,不得分開。

2、講評幼兒游戲情況,表揚玩法新穎,合作默契的幼兒。

3、出示袋鼠圖片,問:這是誰?它最大的本領是什麼?今天我們來和小袋鼠學習跳的本領,看看誰會是跳躍冠軍。

4、鼓勵幼兒想出多種方法利用泡沫墊進行跳的練習。教師用語言或簡單的動作予以提示或幫助。

※ 將泡沫墊平放,雙腳並攏跳過。提醒幼兒逐步加強高度,看看自己最高能跳過幾塊泡沫墊。

※ 將泡沫墊隔一定距離平放,幼兒有序進行連續跨跳(或單腳跳、雙腳跳)。提醒幼兒觀察並實踐不同的跳法適宜的寬度是多少。

※ 將泡沫墊兩塊相靠豎向擺放,連續擺放五處,進行跨跳練習,提醒幼兒盡量不要碰倒泡沫墊,如果碰倒,要立即重新擺放。

5、將泡沫墊平放,幼兒圍坐休息。可相互敲敲背、捏捏腿,做一做放鬆運動。

6、游戲《數字格子跳跳樂》。

出示數字卡片,請幼兒自由挑選一塊,並貼在自己的泡沫墊上。將泡沫墊按數字大小擺成兩條長龍,要求幼兒聽清教師指令,進行跳躍活動。

※ 單腳跳順數(或倒數)。

※ 雙腳跳單數。提醒幼兒兩排的單數都要跳。

※ 左腳跳單數、右腳跳雙數。提醒幼兒想好再跳。

變化擺放方法,繼續游戲。

三、結束部分,游戲《叫號猜猜碰》。

幼兒聽教師叫號,叫到的兩個同號幼兒為一組,進行剪刀、石頭、布的游戲,後結束活動。

4大班體育教案:運西瓜
游戲目的:

1. 根據提供的平衡台進行游戲,並且完成一定的任務。

2. 發展幼兒自我保護能力及集體的合作精神。

3.培養幼兒不怕困難、堅強、勇敢、積極向上的良好品質。

准備:平衡台、擦汗毛巾、各種輔助材料、球、網球過程:一、 幼兒與教師一同做准備活動。

1.繞場跑(越過不同的障礙)。

2.自己選擇平衡台做各種動作。

二、1.故事情節:夏天到了,西瓜也成熟了,可是瓜地周圍是一條小河,我們要想辦法把西瓜運出來2.進行一些准備練習:站立傳西瓜(引導幼兒多種方法)、3.擺木樁進行游戲,開始運西瓜。(講一些要求)4.加大難度運網球四.游戲評價。

  1. 表揚有突出表現的和能大膽嘗試新方法的幼兒

  2. 鼓勵全體幼兒要主動學會想辦法克服困難。

5大班體育教案:平衡凳游戲
活動目標:

1、通過多種平衡凳游戲,發展幼兒的靈敏、力量和協調性。

2、培養幼兒積極思維、主動創想團結合作、富有責任感的品質及遇事沉著冷靜、勇於克服困難的良好心理素質。

3、讓幼兒體驗成功的喜悅、運動的快樂。

活動准備:平衡凳12條活動過程:

一、開始部分1、活動手腕、腳踝2、熱身操二、基本部分1、幼兒自由選擇平衡凳,探索創造平衡凳的各種玩法。

2、教師組織幼兒集中展示比較有新意和鍛煉價值的幾種玩法,並讓幼兒選出三種感興趣的進行練習。

3、將選出的三種動作串起來,幼兒分成四隊進行平衡凳競賽。(兩遍)4、老師教授平衡凳趣味游戲①幼兒嘗試十人同時站上一條平衡凳。(如果都成功直接進入④)②擇優示範,請他們談談為何能成功,並總結歸納出如下幾點:

a、要穩住重心,不要搖晃,不要推擠。

b、多想到同伴,採取緊貼和側站的方式,以增加空間。

c、間隔幼兒手臂互拉的技巧。

③請幼兒們再次活動,牢記同伴獲得成功的經驗:控制平衡,站的姿勢,要有序。

④結合已有經驗,增加難度,再次游戲。

將兩條平衡凳並在一起,減小空間,讓二十名幼兒站上去。

⑤如果失敗,引導幼兒分析原因,再次嘗試。如果再次失敗,教師將協助幼兒完成,並告訴他們要注意的地方,然後再集體完成一次。

⑥如果成功,老師加入再玩一次。用表揚的方式告訴他們成功的所在。

⑦一起感受成功的喜悅,歡呼。

三、結束部分玩了半天,身體累累的吧?,現在兩個小朋友互相幫助按摩一下,放鬆放鬆。

(老師可對活動進行講評)活動延伸:

和幼兒一起交流分享沒完成任務時的沮喪心情,及通過合作,互相幫助後全體站上平衡凳的喜悅心情,引導幼兒認識到只要開動腦筋,相信自己,團結合作,再大的困難也能克服。

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