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游戲里僵直什麼意思

發布時間: 2022-02-25 14:44:49

① 硬直是什麼意思

游戲術語,多用於格鬥類和動作類RPG游戲中。
1,角色不接受任何指令輸入的狀態稱為硬直。
2,所謂硬直就是「不能行動的一段時間」,比如自己出完一招後,會有段收招的時間,這段時間是不能動的,因此這段時間就是硬直。
就是說,你按什麼鍵都不管用。硬直是很常見的。受創有硬直,攻擊時也有硬直(有的攻擊可以接受特殊指令輸入追加,但也算硬直),攻擊完畢後還有硬直,防禦時也有硬直(舉個KOF中的例子:防禦對手的連續攻擊成功後,你松開搖桿都可以自動防禦,那就是硬直,還有有時明明你有GAUGE
POWER(超殺能量點),可是CD怎麼按也拍不開對手,就是因為此時你處在硬直之中)、剛起跳的瞬間、落地的瞬間、從跑動中停下瞬間,都有硬直。
由於攻擊的時候角色有攻擊判定,而且有的還有無敵判定,所以此時的硬直一般都被我們所忽略,這樣一來,平時我們所說的硬直一般就是指角色攻擊被對手防住或避過,攻擊完畢收招時的硬直,硬直時間越長,漏洞、破綻就越大。像KOF97八神的琴月陰、LEONA的眼之斬,都是硬直非常大的招。而有的招雖然有硬直,但是沒有被攻擊判定,處於無敵狀態,就像陳可漢的鐵球大暴走被防住之後,除非用投技,不然你是打不中他的,因為他的無敵判定消失的同時,硬直也正好解除了,他能及時防禦,而在這之前的攻擊都會透過他的身體,根本打不中。因此一般來說,這樣的硬直也會被忽略。

② DNF中的硬直是什麼意思

首先要區分 是硬直而不是僵直。硬直是正面效果,也就是說硬直越高越好。硬直高就會減少僵直 大多輕甲精通穿上輕甲就會加硬直。從字面上理解就是僵硬而挺直。 我們各類格鬥游戲中的人物被攻擊時候都有一定的時間不能動或者還擊,在這個時間段上在次受到攻擊就照成連擊效果。而不能還擊的時間就是有些人所說的後仰,在DNF裡面又稱僵直。而硬直高就會減少後仰(僵直)的時間。游戲中經常出現紫色帶硬直字樣的怪 這種怪受到攻擊幾乎是無後仰(僵直)。PK中高的硬直可以減少對方的連擊成功率。舉例: 就藍拳來說吧 藍拳的意念驅動(就是把武器插放到地上的動作)具有使敵人僵直的效果。如果用來對付不穿輕甲(不穿時裝時裝的角色)用完技能 甚至可以走過去打連擊。 但是遇到穿輕甲 幾乎是不可能連上 只能用俯沖加腹拳 來完成下面的連 可以出2個普通攻擊加個破碎。但是打帶加硬直穿時裝的人2個普通攻擊接破碎都不可能連上(前提是藍拳沒有時裝和+高攻擊速度的裝備)

③ 硬直和僵直是什麼效果,算增益還是減益

這個應該算減益,因為硬直是一種動作,游戲里說,比如你打出一拳的動作以及收拳的動作快慢就是硬直,硬直越高收拳動作越慢就越遲的進行下一個操作,比如lol銳雯的QA,Q有一個沒必要的後搖(也算硬直),A也有一個計算完傷害的收刀動作,這可以被取消並開始下一個動作,但執行一個動作就必須有硬直,只是長短而已

④ 游戲中的硬直是什麼

第一個硬直是指你發招之後的停頓時間,可以用二連射打斷硬直是說你可以用這個技能取消硬直時間。
第二個硬直條是你把boss打到硬直 就會出現硬直條 ,此時他不能反擊,硬直條消失後他就恢復了。
希望採納

⑤ 格鬥游戲里的硬直是什麼意思

最全面的概括就是
硬直:
硬直指角色在一小段時間內不能被控制的狀態。
收招硬直:從動作的攻擊判定已完全消失後的時刻開始直到整體硬直消失的時刻結束的這一小段時間稱為收招硬直。
受創硬直:指被對手攻擊命中後我方在之後的一小段時間內不能被控制,且有可能會進一步受到持續攻擊的狀態。

⑥ 游戲里的打出硬直 是什麼意思啊

僵直,就是人物(或怪物)不能動彈,和眩暈的效果差不多,只是眩暈能動,僵直不能動。

⑦ 動作游戲的硬直是指什麼AOH中的硬直有什麼效果

硬直大概就是指,做一個動作,動作完成後會有一小段時間不能控製做出其他動作,有點像收招的感覺

⑧ 游戲裡面說的僵直是什麼意思啊。

就是挨打後一段時間不能動,這時候只能挨打。降低僵直可以快速迴避或反擊

⑨ DNF僵直和硬直是什麼意思

樓上有幾個的回答太誤導了……
硬直通俗的說就是「被擊恢復」,就是你被敵人攻擊時會陷入一段不能行動的時間。而硬直就影響這個時間的長短,硬直越高,你的人物從不能行動的狀態中恢復得越快。這樣在面對很多原地平推的職業時,你可以有機會從他的連招里逃出來。

而僵直通俗說就是你的「你的攻擊減少敵人的被擊恢復」,你的僵直越高,敵人被你攻擊後從不能行動狀態中恢復過來的時間越長。所以如果你是一個原地平推型的職業,越高的僵直,會使敵人越難從你的連招里逃出來。

所以游戲里無論硬直還是僵直,自然是越高越好!
一者是你被人打時能更快的脫身
一者是你打人時別人越難脫身

無頭卡就是加僵直的,如果僵直的效果像樓上幾位說的是「對自身不利的」狀態。那這張140僵直的卡能在各大區被炒到天價嗎。

⑩ 《地下城與勇士》問題,游戲里常說的硬直和僵直的意義一樣么

汗。這當然不一樣啦。硬直和僵直是對立的

比如說你被打一下。你的身體就會搖晃一秒左右。這時間就叫做僵直

而街霸的毒影針更是能一下就把你打僵直`接下來就一套組合連招

而硬直就不同啦。硬直越高。僵直時間越少。。

上次我PK見一牛人。`我打他一下他基本沒怎麼僵直。直接就反擊。這就叫作硬直

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