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電腦大型游戲

發布時間: 2022-02-24 20:53:00

⑴ 大型電腦游戲有哪些

大型游戲基本分類:

(1)RPG= Role-playing Game:角色扮演游戲

最終幻想由玩家扮演游戲中的一個或數個角色,有完整的故事情節的游戲。玩家可能會與冒險類游戲混淆,其實區分很簡單,RPG游戲更強調的是劇情發展和個人體驗。一般來說,RPG可分為日式和歐美式兩種,主要區別在於文化背景和戰斗方式。

日式RPG多採用回合制或半即時制戰斗,以感情細膩、情節動人、人物形象豐富見長,如《最終幻想》系列、《XX傳說》系列,大多國產中文RPG也可歸為日式RPG之列,如大家熟悉的《仙劍奇俠傳》、《劍俠情緣》等。

歐美式RPG多採用即時或半即時制戰斗,特點是游戲有很高自由度,嚴謹的背景設計,開放的地圖和劇情,耐玩度較高,如《創世紀》系列、《暗黑破壞神》系列

(2)ACT= Action Game:動作游戲

ACT游戲玩家控制游戲人物用各種方式消滅敵人或保存自己以過關的游戲,不刻意追求故事情節,如熟悉的《超級瑪麗》、可愛的《星之卡比》、輕松愜意的《雷曼》、華麗的《波斯王子》、爽快的《真三國無雙》等等。

電腦上的動作游戲大多脫胎於早期的街機游戲如《魂斗羅》、《吞食天地》、《合金裝備》等,設計主旨是面向普通玩家,以純粹的娛樂休閑為目的,一般有少部分簡單的解謎成份,操作簡單,易於上手,緊張刺激,屬於「大眾化」游戲。

(3)AVG= Adventure Game:冒險游戲

AVG游戲由玩家控制游戲人物進行虛擬冒險的游戲。與RPG不同的是,AVG的特色是故事情節往往是以完成一個任務或解開某些迷題的形式來展開的,而且在游戲過程中著意強調謎題的重要性。

AVG也可再細分為動作類和解迷類兩種,解迷類AVG則純粹依靠解謎拉動劇情的發展,難度系數較大,代表是超經典的《神秘島》系列、《寂靜嶺》系列;而動作類(A·AVG)可以包含一些ACT、FGT、FPS或RCG要素如《生化危機》系列、《古墓麗影》系列、《恐龍危機》系列等。

(4)FPS=First Personal Shooting Game:第一人稱視角射擊游戲

FPS游戲第一人稱視點射擊游戲(First-Person Shooting)FPS游戲在誕生的時候,因3D技術的不成熟,無法展現出它的獨特魅力,就是給予玩家及其強烈的代入感。《毀滅戰士》的誕生帶來了FPS類游戲的崛起,卻也給現代醫學帶來了一個新的名詞——DOOM癥候群(即3D游戲眩暈症)。

隨著3D技術的不斷發展,FPS也向著更逼真的畫面效果不斷前進。可以這么說,FPS游戲完全為表現3D技術而誕生的游戲類型。代表作品有《虛幻競技場》系列、《半條命》系列、《彩虹六號》系列、《使命召喚》系列、《雷神之錘》系列。

(紅遍我國大江南北的《反恐精英》是《半條命》的一個MOD游戲,是開發廠商發現其商業價值後才獨立出來游戲,故未列入此行列)

(5)TPS=Third Personal Shooting Game:第三人稱射擊類游戲

第三人稱射擊類游戲指游戲者可以通過游戲畫面觀察到自己操作的人物,進行射擊對戰的游戲,與第一人稱射擊游戲的區別在於第一人稱射擊游戲里屏幕上顯示的只有主角的視野,而第三人稱射擊游戲中主角在游戲屏幕上是可見的。

這樣可以更直觀的看到角色的動作、服裝等第一人類游戲中表現不出來的部分,更有利於觀察角色的受傷情況和周圍事物,以及彈道。

作為一款射擊類游戲,身上的裝備、服裝,往往最能體現某個玩家的與眾不同,當玩家看到自己精心打扮的角色後才會產生欣慰的滿足感。而這些元素,在FPS第一人稱射擊類游戲中卻表現不出來,這對喜愛射擊類的玩家來說,難免成為一種遺憾。

第三人稱游戲比第一人稱游戲增加了更多的動作元素,比如翻滾、攀爬、疾跑、格鬥等,在使用各種技能的同時,玩家還能觀察到自己角色流暢的動作,增加了游戲整體的流暢感與爽快感。

第一人稱游戲攝像機的角度是以自身為基準,視野覆蓋比較小,雖然帶入了真實的感覺,但是在戰斗中,由於視野狹窄,經常無法看見處於自身視野死角的敵人,如果是第三人稱射擊類游戲,可以在視野上提供更多的選擇——能看見來自後方的彈道,當自己身處掩體後面,還能從更廣闊的角度觀察處於第一人稱死角的敵人等。

(6)FTG= Fighting Game:格鬥游戲

FTG游戲由玩家操縱各種角色與電腦或另一玩家所控制的角色進行格鬥的游戲,游戲節奏很快,耐玩度非常高。按呈畫技術可再分為2D和3D兩種,2D格鬥游戲有著名的《街頭霸王》系列、《侍魂》系列、《拳皇》系列等;3D格鬥游戲如《鐵拳》、《死或生》等。

此類游戲談不上什麼劇情,最多有個簡單的場景設定或背景展示。場景布置、人物造型、操控方式等也比較單一,但操作難度較大,對技巧要求很高,主要依靠玩家迅速的判斷和微操作取勝。

(7)SPT= Sports Game:體育類游戲

SPT游戲在電腦上模擬各類競技體育運動的游戲,花樣繁多,模擬度高,廣受歡迎,如《實況足球》系列、《NBA Live》系列、《FIFA》系列、《2K》系列、《ESPN體育》系列等。

(8)RAC= Racing Game:競速游戲[也有稱作為RCG的]

在電腦上模擬各類賽車運動的游戲,通常是在比賽場景下進行,非常講究圖像音效技術,往往是代表電腦游戲的尖端技術。驚險刺激,真實感強,深受車迷喜愛,代表作有《極品飛車》、《山脊賽車》、《摩托英豪》等。

另一種說法稱之為"Driving Game"。RAC內涵越來越豐富,出現了另一些其他模式的競速游戲,如賽艇,賽馬等。

RAC游戲RAC以體驗駕駛樂趣為游戲述求,給以玩家在現實生活中不易達到的各種「汽車」競速體驗,玩家在游戲中的唯一目的就是「最快」。2D RAC的系統就是系統給定的路線(多為現實中存在的著名賽道)內,根據玩家的速度值控制背景畫面的卷動速度,讓玩家在躲避各種障礙的過程中,在限定的時間內,趕到終點。

由於2D的制約,很難對「速度」這一感覺進行模擬,所以成功作品相當有限,日本任天堂公司的《F ZERO》應該是其中最有代表性的作品。

到3D RAC時代,RAC在3D技術構建的游戲世界中終於充分發揮了其速度的魅力。代表作品有:EA的《極品飛車》系列,NAMCO的《山脊賽車》系列,SCE的《GT賽車》系列。

(10)STG= SHOTING GAME:射擊類游戲

STG游戲這里所說的射擊類,並非是類似《VR戰警》的模擬射擊(槍戰),而是指純粹的飛機射擊,或者在敵方的槍林彈雨中生存下來,一般由玩家控制各種飛行物(主要是飛機)完成任務或過關的游戲。

此類游戲分為兩種,一叫科幻飛行模擬游戲(SSG=Science-Simulation Game),非現實的,想像空間為內容,如《自由空間》、《星球大戰》系列等;另一種叫真實飛行模擬游戲(RSG=Real- Simulation Game),以現實世界為基礎,以真實性取勝,追求擬真,達到身臨其境的感覺。

如《皇牌空戰》系列、《蘇-27》等等。另外,還有一些模擬其他的游戲也可歸為STG,比如模擬潛艇的《獵殺潛航》,模擬坦克的《野戰雄獅》等。STG也可以按照視角版面分為:縱版、橫版、主觀視角。

(1)電腦大型游戲擴展閱讀:

大型游戲,分為大型網游和大型單機游戲,屬於一種高端級別的游戲,與小型游戲相對,廣義來講指的就是一些占內存大、配置要求高、多平台發售、游戲美工優秀、大投資、大製作的游戲。

參考資料:

網路-大型游戲

⑵ 好玩的電腦大型游戲有哪些

好玩的電腦大型游戲有俠盜獵車手5、火炬之光3、求生之路2、怪物獵人:世界、無主之地3等。

1、俠盜獵車手5

《俠盜獵車手5》,(GrandTheftAutoV),是由RockstarGames游戲公司出版發行的一款圍繞犯罪為主題的開放式動作冒險游戲。本作於2013年9月17日登陸PlayStation3、Xbox360平台,2014年11月18日登陸PlayStation4和XboxONE平台。多人在線模式《俠盜獵車手Online》於2013年10月1日正式開放。PC版本已於2015年4月14日推出。


⑶ 哪些大型電腦游戲好玩

  • 《上古卷軸5:天際》
    上古卷軸系列是3D沙盒游戲的鼻祖,同時游戲性與畫面在同時代中都是毫無疑問的佼佼者。而第五部更是如此。《天際》的世界觀和劇情脫胎於克蘇魯文化,因此相當宏大和震撼。而自由度更是高的可怕,玩家不僅可以隨意在游戲世界中暢游,無論是探索遠離人煙的遠古墳墓,還是在大城市裡偷雞摸狗,調戲良家婦女,沒有任何限制,同時游戲沒有職業一說,支持自由加點,比如玩家完全可以根據自己的想像打造出一手長劍一手魔法的魔劍士。

⑷ PC上有什麼大型可以聯機的單機游戲

PC上大型可以聯機的單機游戲:

1、方舟生存進化(ARK)

《方舟:生存進化》故事主要講述,一群男女從在岸邊醒來後,發現自己身處一個充滿恐龍的神秘島嶼「ARK」。

游戲中除了狩獵、資源搜刮、物品打造、種植、科研、調查技術和建造房子來抵抗炎熱的白天,冰冷的夜晚,易變的天氣系統,危險的野外和潛在的敵人等之外,玩家還必須面對其他玩家所扮演的倖存者,合作或者是相互廝殺。

並且有80多種恐龍和其他史前生物,玩家們可以馴服這些龐大的生物,並利用它們來和更強的敵人戰斗。

當然恐龍並非島上的危險生物,其他的玩家也正在組織自己的部落,積累各種資源和經驗來建立龐大的村莊和城市,他們還能不斷發展技術來跨越原始的石器時代並進入現代的電氣時代,而且他們還會不斷戰斗來摧毀威脅到他們的人。

⑸ 有什麼好玩的大型電腦單機游戲

有什麼好玩的,電腦游戲,單機游戲也可以玩,這個華夏傳奇也可以玩,帝國時代也可以玩英雄聯盟啊,這些都是非常不錯的

⑹ 電腦端大型游戲有哪些推薦

首先給你推薦個GTA5把說說線上模式超高的自由度和數不清的玩法就能讓人慾罷不能。買車,買房,買飛機庫,改裝車。開公司,開工廠,開游戲廳。玩槍戰,賽車,開飛機,槍支改裝。飛機改裝。可以說無所不能。只有你想不到的。若是論多元化,論玩法豐富我覺得現在沒幾個可以超越GTA5的。而且想怎麼玩怎麼玩,你可以上線去跟別人緊張刺激的鋼槍做任務。也可以一個人開輛車,在洛聖都里遨遊去海邊坐坐摩天輪,去天文台看看風景,開船去島上看日出。一群人一起開著越野車去城外的山上越野。去山頂跳傘。總之GTA能給你各種各樣的游戲體驗。可以說買一個游戲相當於買了十幾種游戲,因為他玩法太豐富了。有錢才可以任性,不過這個游戲不太適合一個人,最好有四個朋友一起玩,一個人玩進度會比較慢。

接著極品飛車系列這一個系列21部作品我就不過多介紹了畢竟我覺得可以算是賽車累的神作之一了,誰還沒玩過一部啊,經典的極9,我最喜歡的極12等等。當然如果你喜歡賽車累的我個人在玩的還有飆酷車神2,塵埃4都是不錯的游戲。還有黑手黨3它的人物塑造和故事劇情很出色,但游戲操作顯得比較平庸而且開放世界設計比較重復。精彩絕倫的故事個人物受拖累於俗套、重復的游戲操作。由於拓展成沙盒模式導致游戲畫面水平有所下降由於製作組本身的原因,該作在一些技術層面存在著無法忽略的缺點,但仍然值得一玩。

⑺ 十大電腦單機游戲

模擬人生4、森林、消逝的光芒、孤島危機3、怪物獵人世界、上古卷軸5、巫師3狂獵、孤島驚魂3、文明6、鬼泣5。

《模擬人生4》是由Maxis Software開發的一款模擬經營類游戲,是《模擬人生》系列的第四代作品,於2014年9月2日在美國發行 。

特點

如果是一個模擬經營類游戲愛好者,那麼強烈推薦一定要試試這款游戲,在這款游戲中玩家可以操控玩家設定的模擬市民進行生活起居、結交好友、舉辦Party等一系列行為事件。

玩家也可以根據游戲內置的「自由意志」讓模擬市民自行執行自己想做的各種行為,例如聽音樂、烹飪、看電視等動作,游戲的建造功能也異常強大,可以自己建造和定製出各種風格的房屋,讓你在游戲中體驗到不一樣的人生。

此外游戲還支持安裝游戲MOD,感興趣的小夥伴可以試一試哦,絕對能給你打開新世界的大門。

⑻ 電腦上面大型單機游戲網站有那些

Steam 目前最大的游戲市場(單獨國區/價格低)
Origin EA自家發行的游戲居多(無國區)
Uplay UBI自家游戲居多 也有些別的廠商的游戲(國區)
GOG Good Old Game

  • 3dm是一個綜合游戲門戶網站,擁有單機用戶最多、最活躍的論壇,最初由一批日語高手和游戲愛好者組成的依靠網站廣告生存的民間組織,成立於1999-2000年。幾經波折後成為國內最大的集游戲資訊、游戲首發、游戲漢化、未加密補丁發布的游戲綜合門戶網站,網站以討論游戲內容和提供首發游戲資源下載為主。3dm目前擁有國內最強的游戲漢化團隊、游戲內容製作團隊。網站常年致力於為游戲玩家提供最全、最新、最快的單機游戲及電玩游戲資訊、內容和服務,並以讓玩家在游戲上市後最短時間內體驗到國外大作的高質量中文版本為目標。

  • 3DM游戲網創立於2001年,創始人為宿菲菲,網名不死鳥、鳥姐。總部位於北京,2010年正式轉型為公司運作的大型游戲門戶網站。經過十年發展已經積累出相當豐富的行業經驗。擁有國內一流的游戲漢化團隊、游戲內容製作團隊。網站常年致力於為游戲玩家提供最全、最新、最快的單機游戲及電玩游戲資訊、內容和服務,並以讓玩家在游戲上市後最短時間內體驗到國外大作的高質量中文版本為目標。

⑼ PC端有名的大型單機游戲有哪些

1、上古卷軸5

《上古卷軸5:天際》是動作角色扮演游戲系列《上古卷軸》的最新作,由Bethesda開發製作。這部游戲設定在《上古卷軸4:湮沒》的200年之後。

玩家將扮演著人身龍魂的英雄龍裔,踏上將邪惡巨龍奧杜因驅逐至時間盡頭的征途。

《上古卷軸5:天際》於2011年11月11日登陸PC、PS3、Xbox360,《上古卷軸5:天際 特別版》2016年10月28日登陸PC、PS4、Xbox One, 2017年11月18日登陸Nintendo Switch。

2、GTA5

《俠盜獵車手5》(Grand Theft Auto V),是由Rockstar Games游戲公司出版發行的一款圍繞犯罪為主題的開放式動作冒險游戲。本作於2013年9月17日登陸Play Station 3、Xbox 360平台,2014年11月18日登陸Play Station 4和Xbox ONE平台。多人模式《俠盜獵車手Online》於2013年10月1日正式開放。PC版本已於2015年4月14日推出。

游戲背景洛聖都基於現實地區中的美國洛杉磯和加州南部製作,游戲擁有幾乎與現實世界相同的世界觀。玩家可扮演三位主角並在任意時刻進行切換,每位主角都有自己獨特的人格與故事背景,以及交織的劇情。

3、NBA2K17

《NBA 2K17》是由Visual Concepts製作、2K Games發行一款籃球競技類游戲,於2016年9月20日起正式發售,屬於《NBA 2K》系列的第17代作品。

《NBA 2K17》是支持HDR的第一款Xbox One游戲。

4、羅馬2全面戰爭

《全面戰爭:羅馬2 [1] 》是由Creative Assembly開發,世嘉發行的一款策略戰爭類游戲,是該系列游戲《羅馬:全面戰爭》的續作,亦是《全面戰爭》系列的第七作,於2013年9月3日登陸PC平台。

游戲的背景設定在古典時代的歐、亞、非三洲,相對於《羅馬:全面戰爭》的游戲背景幾乎完全集中在羅馬共和國和它的政治不同,羅馬2盡可能准確和深入地刻畫出在那時代的每一個文明。玩家在游戲中扮演其中一個可玩派系,而玩家想取得勝利便要比敵人更快建立一個帝國。單人游戲模式開始於公元前272年,並持續300多年。然而,玩家可以繼續進行游戲,因為在羅馬2中沒有時間勝利條件

5、使命召喚系列

《使命召喚》是由動視公司(現為動視暴雪,2007年12月2日宣布合並)於2003年最初製作發行的FPS游戲系列。

該系列已發布正式作品至第十四部,分別是:《使命召喚》、《使命召喚2》、《使命召喚3》、《使命召喚4:現代戰爭》、《使命召喚:戰爭世界》、《使命召喚:現代戰爭2》、《使命召喚:黑色行動》、《使命召喚:現代戰爭3》、《使命召喚:黑色行動2》、《使命召喚:幽靈》、《使命召喚:高級戰爭》、《使命召喚:黑色行動3》、《使命召喚:無限戰爭》和《使命召喚:二戰》

6、騎馬與砍殺

《騎馬與砍殺》是由土耳其的taleworlds開發製作的一款動作角色扮演類游戲,於2008年發行。玩家能夠扮演戰場的指揮官,排兵布陣身先士卒,也能夠扮演俠客浪跡天涯。

在劇情之外,游戲給予了玩家很高的自由度,此外游戲的開源程度也很高,玩家能夠自己對游戲進行修改,製作出自己喜歡的劇情和人物形象。

7、魔獸爭霸3

《魔獸爭霸》(Warcraft )是美國的暴雪娛樂製作的一款即時戰略題材單機游戲,混亂之治(原版)於2002年7月發行。最新官方資料片為《魔獸爭霸3:冰封王座》。

玩家可以選擇在《魔獸爭霸3》中操控四個種族,其中人類(Human)和獸人(Orc)在其前作《魔獸爭霸2黑潮》中就已出現,另外兩個是新增的種族,即暗夜精靈 (NightElf)和不死亡靈(Undead)

8、鋼鐵雄心

《鋼鐵雄心》是由Paradox研發的一款棋盤策略類游戲,於2002年11月26日正式發行。

游戲以第二次世界大戰為背景,玩家能從「1936·戰爭之路」、「1941·覺醒的巨人」等幾個大型劇本的數十個國家中選擇一個來控制,按照自己的意願來維持、改變世界格局;同時它也有很多精心設計的類似巴巴羅薩計劃、沙漠之狐等小型的戰役劇本。

中文名 鋼鐵雄心 原版名稱 Hearts of Iron 游戲類型 棋盤策略

9、中土世界

《中土世界:暗影魔多》是由Monolith Studios開發,Warner Bros發行的一款動作冒險類游戲,於2014年10月7日發行。

該游戲是以J.R.R.托爾金筆下的《指環王》中的奇幻大陸「中土大陸」為背景而製作的游戲。故事設定在了《指環王》之前,玩家將扮演游俠塔里昂,與魔戒的締造者凱勒布理鵬一起探尋魔戒的誕生之謎,托爾金筆下的許多經典人物均在游戲中有所登場。

10、戰地

《戰地》是EA DICE開發的軍事題材射擊游戲系列。戰地系列的首作《戰地1942》於2002年上市。截至2016年,戰地系列共有16款游戲產品公布。最新作稱做《戰地1》內容為一戰 。《戰地1》已於2016年10月21日正式發售,登陸PC、PS4和Xbox One。

戰地系列游戲以大規模的載具和步兵在大地圖上協同作戰為品牌賣點,注重遊戲娛樂性的同時兼顧真實性。戰地系列歷來是網路游戲,有一些產品同時設計了作為附加模式的單機游戲。部分戰地系列游戲的擴展功能比較完善,第三方團體可以製作各種各樣的模組滿足玩家不同的需要。傳統的戰地系列游戲主攻PC平台;自2005年起,開發組也逐漸重視起游戲機平台。

拓展資料:

區別

網路游戲都是網路游戲運營商採用專業的游戲伺服器進行管理和運營,才能讓網路游戲玩家在娛樂時讓網路游戲的屬性和數據進行存儲和變化(例如等級、攻擊力、防禦力等),但因為網路游戲的終端並不是在本地,所以網路游戲才必須依靠互聯網才可正常運轉。而單機游戲都具有本地游戲伺服器,則也就是單機游戲的屬性和數據都是由本地游戲伺服器來進行存儲和變化,所以單機游戲不依靠互聯網也可正常運轉,並且部分單機游戲的本地游戲伺服器也具有著互聯網聯機的功能,在互聯網下玩家可與其他互聯網玩家進行互相娛樂。

因為網路游戲需求大眾化,所以可以讓更多的玩家只需普通配置即可進行娛樂,所以在畫面、劇情、音樂等方面上無法與單機游戲進行倫比。而單機游戲因為注重畫面、劇情、音樂、可玩性等方面,所以在這些方面上都會更加真實、豐富、生動!

單機游戲因為在畫面、劇情、音樂、可玩性方面上比網路游戲更加優良,所以需求的配置也相對較高(例如戰地系列,使命召喚系列),在需求的配置中,顯卡和CPU最為苛刻。而網路游戲因為需求大眾化,所以在配置等方面只需為普通配置即可娛樂。

因為單機游戲需求的配置相對較高,所以在佔用系統資源方面上也有了提高,特別是佔用硬碟空間方面上,通常一款單機游戲都需要幾GB甚至上十幾GB、幾十GB的大小。而網路游戲佔用系統資源方面上相對較低,佔用硬碟空間也不及單機游戲。

單機游戲對於「作弊」或「輔助」的方式娛樂游戲是不受到限制的,但僅在個人娛樂方面上,若在單機游戲正在互聯網聯機娛樂時採用此方式並且在此單機游戲在互聯網聯機娛樂時具有防作弊功能便會受到相應的限制。而網路游戲因為都具有網路游戲安全系統(也可稱為反外掛系統,因為網路游戲的作弊程序都叫外掛,此類系統具有讓網路游戲平衡運轉,防止作弊等功能),所以作弊的限制是非常苛刻的。

通常的單機游戲都會用相應的續作,續作的單機游戲是在前作的基礎上再次對畫面、劇情、音樂等方面進行各個方面的提高,而一款單機游戲的續作都會在前作發布的一兩年或兩三年後才會進行發布。而網路游戲並沒有續作之說,只會進行相應的更新,網路游戲在更新後可帶來更加新鮮的娛樂,而在畫面方面上網路游戲並不會進行相應的提高,因為網路游戲最初一旦開發完成並且正式運營時畫面就已經定型。

注意:大型游戲是大型單機游戲或大型網路游戲的統稱,大型游戲屬於一種高端級別游戲,在各個方面上非常優秀,但在佔用資源、配置要求等方面上也必須達到一定的需求才可正常運轉此類游戲。大型網路游戲的代表有;魔獸世界、蜀門、英雄聯盟等,而大型單機游戲的代表有;使命召喚系列、戰地系列、魔獸爭霸等,若判斷游戲是否為大型游戲,則以佔用資源高、配置要求高兩個方面上即可判斷,而中型游戲則以佔用資源略少、配置要求中等這兩個方面上即可判斷,而小型游戲則以佔用資源極少、配置要求極低的這兩個方面上即可判斷。




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