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電腦游戲編程

發布時間: 2022-02-22 20:43:49

『壹』 編程(電腦游戲~軟體)

英文好的話,一些程序代碼中的單詞比較好理解。高數馬馬虎虎也可以學啊,編程只會涉及一些函數之類的,

『貳』 電腦游戲編程是什麼

編程就是讓計算機為解決某個問題而使用某種程序設計語言編寫程序代碼,並最終得到相應結果的過程。為了使計算機能夠理解人的意圖,人類就必須要將需解決的問題的思路、方法、和手段通過計算機能夠理解的形式告訴計算機,使得計算機能夠根據人的指令一步一步去工作,完成某種特定的任務。這種人和計算機之間交流的過程就是編程。

『叄』 初學者學習編程 電腦游戲編程

java做游戲比較好,不論你想電腦游戲還是手機游戲都可以,C語言的話太底層了,很麻煩。

『肆』 怎麼學電腦編程編游戲

對於一個游戲程序員來說,通常需要經過以下幾個學習階段:
1、基礎語言階段:常用的編程語言有,C,C++,JAVA,其中最廣泛被使用的就是C++,C++語言是一切游戲程序的基礎,換而言之,一個優秀的游戲程序員,必須非常熟練掌握並應用C++.
2、數據結構:在掌握C++之後,需要進行數據結構的學習,形象的講,就是那麼一大堆數據,如何去有序的排列其結構。通過對數據結構的學習,便能夠開始閱讀他人編寫的代碼,嘗試 開發簡單的程序,可以實現一些編程者自己的構想,是每個程序員必須掌握的技巧。
3、「庫」的學習及應用:最常用的有MFC(微軟公司類庫),GUI(圖形界面庫),當然「庫」的知識及功能非常龐大,通常來說,熟練掌握一部分經常涉及的知識即可。
通過以上三點的學習,c++基礎語言,數據結構,庫的使用。你基本已經可以自己獨立製作一個小游戲了,比如貪吃蛇,俄羅斯方塊等等。
然後,將進入的高階階段,也將是直接涉及到游戲程序相關知識。
4、游戲程序對於硬體的操縱。比如,內存,CPU,顯卡,這將會涉及到一些數學知識,比如立體幾何,線性代數等,但是也不用驚慌,並不是非常困難。通過對硬體的熟練操縱,才能將游戲的畫面,流暢度等等充分給予表達。
5、對於相關知識的學習。包括物理,腳本,美術等等。不需要深入了解,但相關知識的豐富對於你將來做游戲程序會有直接幫助。
6、對於游戲引擎的熟悉及使用。游戲引擎一般包括渲染器,內存管理器,組織管理幾部分。對游戲的畫面做出渲染,高效使用內存以及如何控制動畫播放等功能。熟悉引擎的使用,也將對於游戲程序員有直觀的幫助。

『伍』 怎麼製作電腦游戲像游戲程序的編寫之類的。

這是基於DirectX平台的軟體工程,你得先學最基本的編程語言,再學面向對象編程語言,再學操作系統原理,匯編語言,再學高級語言資料庫,再學軟體工程,軟體測試,再學面向DirectX平台的游戲開發,再到公司團隊里去合作開發。

『陸』 電腦游戲編程適合用什麼語言

C++是絕對的統治地位的,然後配合lua寫腳本。
其他語言都沒啥地位,只是寫寫小游戲可以

『柒』 計算機游戲編程

現在游戲主要分為端游(也就是PC上玩的)、頁游(用瀏覽器玩的),移動平台游戲(手機上玩的)。每種所用的語言都不一樣,而且每種都有不同的語言選擇。
如果你想主攻PC上的游戲,我覺得基礎就是先把Windows編程學好,這個比較基礎,然後再看看一些游戲開發框架之類的東西。Windows編程不會太過時,就像C和C++一樣,一直都不過時。況且現在大部分的單機游戲都是在Windows上運行的,畢竟用Windows的用戶多,其它系統下能玩的游戲很少。
網頁游戲的話,就看看flash編程之類的。
手機游戲的活,可以看看Android和ios開發。

『捌』 電腦游戲開發工具有哪些

推崇的一套游戲開發引擎,下載後按照下文的步驟作好以後,即刻就能開始開發,並有大量的幫助與實例,編游戲是十分的簡單與快捷,當然它也是世界是首屈一指的免費開發引擎,世界上有許多的開發者使用它。而且它是一套開放的軟體開發包,所有的程序工具與庫,都有源程序!它大量封裝了包括DirectDraw,DirectSound,DirectPlay,Direct3d等DirectX API!你也可以通過閱讀源代碼,了解DIRECTX,是DIRECTX學習的最好實例了!
CDX2.5下載
http://makegame.myetang.com/SRCFILE/cdx-2.4.0.i386.zip
DirectXSDK庫文件與頭文件http://download.microsoft.com/download/win98SE/DXSDK/7.0/W9X/EN-US/dx7libhdr.exe
CDX其它類庫(1.3M)
http://www.cdx.sk/files/cvs/cvs_current_libs_x86_vc.zip
下載完後,分別解壓各個文件。
運行VC++
1、點擊 TOOLS/OPTIONS/DIRECTORIES下的show directories for 中的LIBARY FILES後,在列表中增加CDX2.5的LIB文件所放的目錄如:C:\CDX\lib\vc\intel;然後再增加將DX7.0的LIB文件到列表中。記住兩個目錄分別放在第一和第二個位置上。
2、按照上面相似的步驟再將INCLUDE FILES 也增加了CDX2.5 頭文件如:C:\CDX\src\cdx,以及DX7SDK的頭文件,記住兩個目錄分別放在第一和第二個位置上。
3、將CDX其它類庫的LIB文件與頭文件也分別分到CDX2.5的LIB目錄與頭文件目錄。
4、這會可以開始開發了,但記住:編程時,必須在PROJECT/SETTINGS/LINK中加入CDX.LIB ,DDRAW.LIB,WINMM.LIB,DXGUID.LIB 這幾個是CDX的基本庫,對於其它的程序則還要加入其它的CDX類庫。

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