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經典電腦老游戲

發布時間: 2022-02-22 18:15:16

⑴ 求幾個經典的電腦房時代的老游戲~~```

mabinogi 1,背景特色 MABI有別於其他網游,是比較崇尚追求自由和平幸福生活的一款游戲。它營造了一個以體現美好生活的虛擬的真實世界。 Mabinogi這個名字來源於北歐中古時代吟遊詩人所傳唱的一首歌曲,其故事背景是以歐洲的凱爾特(Celts)族神話為基礎而構成的幻想世界。游戲中並不像一般RPG以戰爭為背景主題,相對的是以一個和平且充滿愛的安樂世界為架構,其目標著重於在生活中追求自我的幸福。 自我的幸福。不一定就是激情。在游戲里非要殺戮才有激情么?真正本質的幸福我想很多人都失去了。洛奇就是注重這個因素的游戲。而且它不是沒有激情。是你沒有玩出意義來而已 2,戰斗特色 它採用了與其他游戲所不同的「格鬥游戲式」戰斗模式。如今的大部分網游在打怪時,都是你打怪一下,怪打你一下,只是攻擊、攻擊再攻擊的重復過程,一點戰術都沒有。吃血,攻擊,獲得經驗,繼續殺下一個,泡菜模式就此產生。而格鬥游戲就不一樣了,除了一般的攻擊之外,還有防禦、必殺技和超必殺技。這樣就構成了完整的戰斗過程。這點是其他游戲所無法比擬的!而且怪物的AI相當優秀,這個不多說了,請你自己在游戲中感受。所以洛奇里的戰斗絕對不會無聊。這也是為什麼有些新手玩家進游戲還沒幾分鍾就喊「垃圾」的原因。對於新手而言,沒有學習技能就去殺怪,通常都會死的很慘。洛奇的戰斗模式相比其他網游來說更新穎和有趣,沒有接觸過格鬥游戲的人如果想只通過狂點滑鼠硬打的話,那一定會死得很郁悶。所以洛奇戰鬥上手難,首先就嚇退了一些人。甚至落個「垃圾」的名聲。。 3,成長特色 分年齡成長和身體成長。這又會帶出很多有意思的游戲因素。年齡成長就是每增加年齡會獲得不同的屬性。這點洛奇不是首創不多說。身體成長是比較新穎的,隨著年齡的增加身體會變高變壯實,吃不同的食物也對身材有影響。例如雞蛋吃太多會變胖,一直吃莓子則可能會像根竹竿。食物的話可以通過大自然取得,也可以自己學習技能了製作,做料理成功的話食物會加屬性,食物像賓館一樣分星級的,做出完美5星級的料理會加更好的屬性,並且吃下去的時候可以觀賞到動畫。 4,作曲演奏特色 這一點是其他網游絕對沒有的。個人非常之喜歡! 它運用了類似BASIC的指令,在你購買樂器及空白樂譜之後,可以將你喜愛的曲子寫在樂譜上,然後藉由樂器演奏出來,在你周圍的玩家都將聽到。而譜曲技能越高,將可以讓你的樂譜長度變長,單和弦變成變和弦或用音色更豐富的樂器演奏。當演奏作曲音樂知識達到一定等級後。可以作出魔法曲譜,演奏出魔法音樂。有+各種屬性和血魔體值的,還有特殊樂譜可以演奏音樂征服動物,最強的是變身狂戰士。 5,稱號系統 不同的稱號有不同的得到條件,不同的屬性加成。在你達到某個稱號條件的時候,你就會得到這個稱號。你可以選擇性的自由冠上系統自動給予你的稱號,比如"10歲殺熊的",表示該玩家10歲就殺了熊(熊在游戲初期算是比較強的野獸),冠上這組稱號將會使玩家力量(STR)增加10點。 6,生活系特色 如今的網路游戲給我們一種錯覺,好像網路游戲就必須是以純戰斗為主的游戲,而沒有戰斗的網游那就是小孩子玩的過家家。所以大部分網路游戲都定義成以戰斗為主打打殺殺的模式,與怪物打、與NPC打、與玩家打,個人PK、工會戰甚至是國戰。而其他的游戲內容方面,雖然也有一些諸如升級裝備、開店做買賣、飼養寵物等系統,可這些也都是為了打怪所做的准備。毫無新意和可玩性。而在洛奇里戰斗不再只是游戲的唯一目的,玩家也可以從事許多非戰斗的工作來進行游戲。在NPC處可以接到各種不同的兼職工作,而且玩家自己也可以通過紡織做衣服,通過打鐵並製作武器和防具,通過釣魚獲得材料製作料理。不打怪一樣也能玩得有滋有味。 7,主線任務 真正恢復了TV RPG游戲的感覺,每個NPC都有自己的一段故事,整個游戲就是一個大的故事,相當有內涵,容納了很多北歐神話的東西。並且可以扮演NPC去體驗其中某個故事,為游戲而感動。只要達到一定條件,你可以變成NPC,可以控制NPC,甚至包括BOSS也可以

⑵ 求經典好玩的老的單機游戲

推薦不要玩老的 現在的電腦不支持老游戲 游戲嘛 本來就是向新的發展的

⑶ 老電腦玩單機游戲

我的電腦就是你的顯卡內存256m
我也喜歡角色扮演游戲玩過仙劍3,4軒轅劍5
英雄傳說fc
sc
3rd都玩過那全是經典天龍八部
真倚天屠龍記
楚留香傳奇都挺好玩的但畫面效果一般般
幻想三國志4
絕代雙驕3,4也是經典中的經典畫面和招數動作都很完美不妨玩一玩
風色幻想5,6也挺不錯的劍俠情緣
伊蘇系列也是我玩過的我自認為都挺不錯的
我說的那些你的電腦肯定能玩
都是我認為的rpg的經典!!!

⑷ 求2006年的單機游戲,電腦老了

射擊《先驅者》 2006年待定
射擊《死靈幻象》 2006年待定
RPG《永恆的心》 2006年第四季度
RPG《貝爾辛:超越儀式》 2006年待定
RPG《雙世界》 2006年10月份
ARPG《精靈之書》 2006年底
冒險《至死方休》 2006年第四季度
冒險《信任與出賣》 2006年第四季度
冒險《阿加莎克里斯蒂:東方快車謀殺案》 2006年11月份
戰略《UFO(余暉)》 2006年待定
模擬《模擬人生:寵物當家》 2006年10月份
動作《超人歸來》 2006年10月份
動作《怪物也瘋狂》 2006年10月份
角色扮演<伊蘇:菲爾蓋娜之誓言> 2006年9月份
動作角色扮演<迷城的國度> 2006年9月份
動作<狂野西部> 2006年9月份
經典射擊游戲系列《孤島驚魂》的續作《孤島危機》
即將於2006年秋發售。
即時策略《斯巴達:古代戰爭》即將於2006年11月發售
策略<兄弟連> 2006年9月份
生化危機4 2006年9月份
極品飛車:卡本峽谷 2006年11月
即時戰略《聯合特遣隊》2006年第四季度
動作《魔鬼代言人》 2006年第四季度
即時策略《戰爭領導人:國家沖突》 2007年推出
第一人稱射擊游戲《掠食Prey>06年第三季度推出
射擊游戲《彩虹六號:維加斯》2006年9月發售。

⑸ 電腦配置很低,介紹幾款以前的經典單機游戲

《騎馬與砍殺》(佔70)動作+(佔30)策略 強烈推薦 別看它名字沒新意 但你一玩上就停不下來 游戲性98
配置要求又非常低 集成顯卡都能玩 你到騎馬與砍殺吧 去看看 有下載

《武林群俠傳》 自由度超高 還有養成系統 能學自己想學的武功 還有釣魚 打獵 挖礦 采葯 之類的小游戲 打獵能+輕功 挖礦+硬功 多個結局 能加入魔教
反正這游戲耐玩的很 不看攻略 會錯過很多的 建議先玩一便 再看攻略

《喋血街頭2》 雖然沒玩過 但名氣響當當的 以血腥著名 各種方式虐待敵人
配置要求又不高

《半條命2》 別被畫面嚇住了 優化的超好這游戲 建議先全低特效 慢慢適當調高設置 很好玩的這游戲 重力槍很新穎

能玩半條命2 那你就試試《CS-起源》還能聯機 到CS起源吧 下載 3531版

《俠盜獵魔》 配置要求低 動作類 比較血腥

《洛克人X8》 橫板過關類 畫面還不錯 有隱藏裝甲 好玩得很

《合金裝備1、2》神作 潛行類 我的最愛 當然要求很低 躲避敵人的視線 潛入地方深處 2代很讓我又氣又好笑 配置高了 你還完不了 屏幕是畫的 低了當然能玩

《盟軍敢死隊3》沒啥說的 神作 配置低!

《雙星物語》 RPG類 只玩了一點 不適合我 你玩玩看

《洛克人-龐大的遺產》老以前玩的游戲了 能改裝武器 自由度還高

暫時就想到這些了 說道配置低還好玩的游戲 我是深有體會 真的 呵呵

⑹ 經典單機老游戲下載

個人覺得大富翁4是最經典的,
地址:http://down.52pk.com/soft/561.htm

不知道你喜不喜歡PS的游戲,我電腦上有個侍魂RPG版的,如果要的話,我可以傳給你,QQ89405294 ,因為這個游戲在網路上能下載的地址很少,現在基本找不到了.

⑺ 電腦經典單機游戲排行是什麼樣的

電腦經典單機游戲排行為:《極品飛車18:宿敵》、《使命召喚:幽靈》、《DMC鬼泣》、《生化危機6》、《仙劍奇俠傳五前傳》、《超級街霸4:街機》、《憤怒的小鳥》、《最終幻想8》、《紅色警戒2》、《反恐精英》。

1、《極品飛車18:宿敵》

《DMC鬼泣》將但丁投置在一個更新更好的世界中,華美的打擊系統和自成一派的風格足以讓老但丁心安。這款數位動作游戲打磨精良,主角玩世不恭,加之槍火的調味,足以使人沉浸在浴血的嗜殺中。

在《DMC鬼泣》這部「重生」之作中,英國工作室Ninja Theory對但丁和維吉爾老哥倆之間的關系進行了新的解釋。二人之間的矛盾和圍繞此展開的諸神的戰爭在本作中都有著非常合理的理由,而打鬥和槍戰則變得更加炫酷更加不合理不科學,最終呈現給我們的就是流暢,震撼,異常文藝的屠魔體驗。

⑻ 請推薦款經典單機老游戲(50分)

向你推薦11部經典RPG游戲
1.幽城幻劍錄
星月如霎行不止,獨待幽夢初醒時…… 無論千年的等待 或是無盡的守侯 都只為那與你相逢的一刻
打完後想告別RPG 心碎到極點
到處去找有沒有後傳 可是漢唐在出第一作就註定是個悲劇 只能無言的接受 接受那千年不變承諾 接受那天各兩方的人
2.風色幻想5赤月戰爭
好的沒話說 玩完就三字。。。不後悔 劇情也沒讓我失望
3.武林群俠傳
一款讓我打了又打打了又打的游戲 每次玩都有新的發現 真佩服游戲開發商 完全給了武林一個新的概念
4.空之軌跡FC
劇情畫面沒的說 小日本也是有好東西的 雖然支持抗日。。不過也沒辦法不喜歡
5.伊蘇6
玩時都不想把游戲劇情打的太快 生怕打完沒的玩了 這也是我第一款接處的外國游戲
6.仙劍1
曾經心中的經典 現在不喜歡可能是後做仙3和外傳弄的 真服游戲開發商的IQ 成天就是逛迷宮 真納悶是玩游戲還是過迷宮 迷宮弄的也沒什麼難度。。就是跑
7.軒轅劍 楓之舞
8 .波斯王子1時之沙
9 .波斯王子2武者之心
10.波斯王子3王者無雙
這三作相信很多人都喜歡 我也不例外
11,仙4也很不錯,248內存能勉強帶起來(我就是,不過在瓊華派讀取時,簡直卡的要死)

⑼ 列舉2000年前的所有經典單機游戲!

在2000年以前,在電腦上的經典單機游戲,基本只有這些。仙劍奇俠傳,紅 警,星際爭霸,暴力摩托,暗黑破壞神,帝國時代,英雄無敵等等。在街機游戲上,有很多經典的游戲,比如街頭霸王,拳皇等等。在家用機游戲上,也有馬里奧,塞 爾達傳說等游戲。
學習、工作閑暇之餘,我們可能會採用玩游戲的方式來消遣一下,但是相信大多數的玩家可能都遇到過游戲卡頓的現象,但是對於游戲卡頓解決起來還真的比較棘手,因為其原因還是蠻多的,雖然大多數都是電腦配置達不到游戲要求而導致的,但也有例外。那麼玩游戲卡頓怎麼辦如何解決?下面分享一下電腦玩游戲卡頓的原因以及解決方法。

玩游戲卡頓解決方法

電腦玩游戲卡頓的原因以及解決方法

1、電腦配置過低

如果游戲的FPS過低,基本是電腦配置達不到游戲要求導致的,FPS就是所謂的幀數,FPS臨界值為60FPS,一般建議高於這個值基本游戲畫面就流暢了,60fps意味著一秒鍾出現60張畫面,理論上幀數越高畫面就越流暢。

那麼影響FPS的硬體主要有顯卡和CPU,當然絕大多數情況都是因為顯卡,不過CPU重要性不一定低於顯卡。

舉個例子來說,我們在電腦中生成一個三維空間,讓球自由落下,然後落到地面之後再彈起來。CPU的主要工作就是負責邏輯運算,計算球的運動軌跡,而顯卡主要是圖形化,將空間和球附著顏色,我們通常稱之為「貼圖」,不僅貼圖工作之外,顯卡還需要將貼圖配合球的運動軌跡一起運動,最後將三維的圖像二維化並輸出到屏幕,顯現在我們眼中。

也就是說,如果游戲畫面精美,元素少,那麼對顯卡的要求比較高,而游戲畫面一般,但是游戲元素多,那麼對CPU要求高,那種游戲畫面精美並且元素又多,自然又吃顯卡又吃CPU。

除了顯卡和CPU之外,內存容量和顯卡顯存也是關鍵要點,當你的游戲畫面FPS幀數比較高,但是依然經常出現卡頓或者時常掉幀的問題,很有可能是因為內存、顯存爆滿而導致的,游戲元素主要吃內存,而畫面精細程度主要吃顯存。

如果遇到游戲載入慢,大多數的玩家都載入完成100%了,而你卻在依然載入讀條過程中,但是進了游戲之後卻一切正常,畫面十分流暢,沒有卡頓的現象。對於這類問題,大多數是因為硬碟讀取速度慢導致的,因為游戲文件都在存放在本地硬碟中。所以如果你是機械硬碟,請增加固態硬碟來解決這個問題,如果你是固態+機械雙硬碟,那麼可能是因為你的游戲沒有安裝到固態硬碟,而是存放在機械硬碟中,解決方法無非是游戲重新安裝到固態。
2、自家網路延遲高

網路延遲高導致的卡頓通常會導致人物失控、瞬移,操作起來要等數秒才會有反應。

一般來說,我們在玩網游的時候,通常會有一個PING值,所謂的PING值就是網路延遲,PING值越低自然網路延遲越低,網路就越順暢。在眾多游戲中,ping高低可能會以顏色代表,綠色一般為網路通暢,而紅色一般為網路擁堵,ping臨界值是100,所以如果您的PING值比如達到了100以上,多多少少會不順暢。

解決方法:

換網路,或者有些游戲分電信區和網通區、移動區,你移動網跑到電信區延遲肯定高了。偶爾出現網路延遲高,咨詢網路運營商,也有情況是一個網線下有很多電腦,其它電腦正在下載會出現搶網的情況,路由器如果支持限流,可以進行設置。

3、顯卡驅動問題

驅動程序也在很大程度上影響著硬體的性能發揮,小編遇到不少玩家,因為強迫症,使用電腦總是喜歡更新,比如更新顯卡驅動,但是最新版本的顯卡驅動並非更好,可能就會存在,導致了玩游戲FPS幀數不如從前,出現掉幀、閃退,甚至藍屏等現象。

解決方法:

這種情況建議大家退回舊版本的顯卡驅動,或者將顯卡驅動卸載去官方網站重新安裝對應型號驅動,如果不知道當時的驅動版本,可以多多嘗試近幾個更新不同版本。

5、硬體溫度

很多時候,硬體溫度高也會出現電腦卡頓、游戲卡頓的情況,一般大多數都是CPU和顯卡溫度高導致的,溫度高要一定程度就會自動降頻,出現電腦卡頓、不穩定、藍屏、死機等原因。

解決方法:

打開軟體檢測電腦溫度,查看各個硬體的溫度情況,如果發現CPU或者顯卡溫度過高的情況,可以打開機箱查看CPU散熱器或者顯卡風扇是否停轉的問題,當然也有可能是例如你的CPU散熱器壓不住CPU,這種情況就需要更換更好的散熱器了,例如水冷,以及提供機箱更好的散熱環境,增加機箱風扇輔助散熱等辦法。

⑽ 十大經典單機游戲有哪些

1、命令與征服:紅色警戒2及資料片尤里的復仇


典型的刷刷刷游戲,但就是讓人無法自拔。畫面現在看有些過時,但是游戲性爆表。多種角色可供選擇,每個角色又有幾種技能樹。縱然安達瑞爾被殺無數次,也只是為了能夠看到那躺在地上的暗金色裝備。

5、仙劍奇俠傳4

仙四之後,再無仙劍。這是在游戲論壇上提及仙劍出現次數最多的評論。

6、古劍奇譚:琴心劍魄今何在

本作是由上海燭龍信息科技有限公司開發,該公司主創「工長君」一手創造了仙劍4。游戲模式、更加精美的畫面、特別加入的烹飪 系統、開始嘗試的DLC、二周目、三周目,都讓這款游戲增加了游戲壽命。二代摒棄了回合制,開始探索即時動作模式。

7、求生之路2

V社出品。喪屍類游戲代表作之一。

8、上古卷軸:天際

從未有過的高自由度RPG游戲。畫面精美,豐富的支線劇情。

9、羞辱

潛入類動作游戲。全局不殺一人與全局殺多人有不同結局。各種技能能增加游戲的可玩性。游戲背景是架空的世界,「蒸汽朋克」風格。

10、古墓麗影9

該作是冒險動作游戲,類似ps4的《神秘海域》系列,同時系古墓麗影系列的重啟之作,在孤島里,勞拉開啟開掛模式,打敵人、打土著。欣賞海島風景的同時,還有勞拉海飛絲發型。

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