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游戲里的swing是什麼意思

發布時間: 2022-02-17 19:04:17

『壹』 swing的意思

Swing是一個用於開發Java應用程序用戶界面的開發工具包。它以抽象窗口工具包(AWT)為基礎使跨平台應用程序可以使用任何可插拔的外觀風格。Swing開發人員只用很少的代碼就可以利用Swing豐富、靈活的功能和模塊化組件來創建優雅的用戶界面。 工具包中所有的包都是以swing作為名稱,例如javax.swing,javax.swing.event
搖擺樂(Swing)最早起源於1930年前後,在1935-1946年間達到巔峰,其中最能代表這個樂風的則則是「搖擺樂之王」班尼固德曼所領軍的六重奏(BennyGoodmanSextet)。20年代中後期,爵士大樂隊在美國各主要都市的夜總會、舞廳等場所大受歡迎,許多年輕樂迷都被吸引到此地玩樂,因此需要更多適合跳舞的音樂,來滿足蜂擁而至的年輕人與中產階級。搖擺樂後來隨著艾靈頓公爵大樂團的腳步,演變成為歌舞表演的伴奏樂隊和演奏會音樂(如:艾靈頓公爵每年定期在卡內基音樂廳演出);搖擺樂因適合於跳舞,每小節有四拍,因此又被稱為「四拍子爵士樂」。 從30到40年代,大型爵士樂隊風行美國。由於他們演奏的舞曲曲調動聽、活潑節奏鮮明,又有很強的藝術性和挑逗性,聽到這種音樂,人們不禁會隨著它的節奏和韻律,扭擺著身子翩翩起舞。故人們稱之為Swing。Swing這個詞的意思是"搖擺"。在我國稱之為搖擺樂。 這種大型爵士樂隊的演奏,不僅出現在娛樂場所,他們也進軍到了好萊塢。當時美國許多故 事影片里都有他們的身影,甚至有的影片就是以某個大型爵士樂隊的活動為主題或請來著 名歌星,影星與之合作,編成的故事。例如大家熟悉的美國故事片《出水芙蓉》就是一例 。它是由"美國小號亨瑞·傑姆斯和著名影星伊莎·威廉斯合作演出的。從影片中,觀眾能欣賞到亨瑞·傑姆斯領導的爵士樂隊演奏的多首名曲,領略到這位小號手高超,神奇的演奏技巧。 由於爵士樂隊很多,風格各異,因而產生不少新的流派。其中最著名的有比-波普爵士、甜美爵士和冷漠爵士。 比-波普爵士是四十年代中期,由約翰·伯克斯·吉萊斯蒂和查里·帕克共同創立的。吉萊 斯蒂是一名爵士小號手,擅長快速演奏。他常常在演奏中,突然變換速度和節奏,表演非常放縱,人們給他起了個綽號:"瘋子";查里·帕克是一名薩克管手,演奏風格也是放盪不 羈。人們給他起了個綽號:"野馬"。他們在演奏或演唱完樂曲之後,常常在結尾處加上一 些"劈劈啪啪"之類的聲響和虛詞。1945年,他們錄制了一首名叫《比-波普》的樂曲。從此,人們把他們的爵士風格,稱作"比-波普"。而"波普" (POP)又有"流行"、"大眾 "的意思,用它也是恰到好處。 甜美爵士的基礎是取材於一些時尚的流行曲。這些曲子速度一般都採用中速或慢速,旋律優美、動聽。演奏的基本方法是,樂隊先合奏一段引子,繼而獨奏者演奏一個短小的主題, 然後其它樂器先後呼應,進行發展和變化。由於這些曲子曲調一般都很甜美,故人們稱之為甜美爵士。 冷漠爵士則是更多地注重演奏技巧。這種爵士速度一般都較慢。曲調中多採用連續的切分節 奏和乏力的音符,以突出憂郁的情調。在演奏現場,演奏者旁若無人,表情淡漠,更談不上與聽眾溝通情感,尤其是用薩克管演奏,或用加有弱音器的小號演奏時,那冷漠的音色,更增添了人們凄涼、孤寂的情感。冷漠爵士的代表人物有邁爾斯·戴維斯等。 這三種風格的爵士相比起來,年輕人多喜歡比-波普;中老年人多喜歡甜美爵士,而多愁善感的人則喜歡冷漠爵士。 搖擺樂盛行於三十年代,經常採用20~30人的大樂隊(Big Band)形式,因此三十年代又被稱為爵士樂歷史上的大樂隊時期。從音樂上分析,搖擺樂最明顯的特徵是讓你一聽便想隨之舞動的搖擺節奏()。所以搖擺樂被認為是當時最好的伴舞音樂。搖擺樂的樂隊一般都由薩克斯、銅管和打擊樂等幾個部分組成,按譜演奏不同的聲部。從音響上分辨,銅管樂的明亮音色以及大樂隊的龐大氣勢,讓人一聽便能認出這就是搖擺樂。

『貳』 java里的swing是什麼意思,為什麼取名swing

軟體包 javax.swing
提供一組「輕量級」(全部是 Java 語言)組件,盡量讓這些組件在所有平台上的工作方式都相同。

介面摘要
Action Action 介面提供 ActionListener 介面的一個有用擴展,以便若干控制項訪問相同的功能。
BoundedRangeModel 定義由 Slider 和 ProgressBar 這類組件使用的數據模型。
ButtonModel 按鈕的狀態模型。
CellEditor 此介面定義任何通用編輯器應該能夠實現的方法。
ComboBoxEditor 用於 JComboBox 組件的編輯器組件。
ComboBoxModel 用於組合框的數據模型。
DesktopManager DesktopManager 對象由 DesktopPane 對象所擁有。
Icon 一個小的固定大小圖片,通常用於裝飾組件。
JComboBox.KeySelectionManager 定義 KeySelectionManager 的介面。
ListCellRenderer 標識可用作「橡皮圖章」以繪制 JList 中單元格的組件。
ListModel 此介面定義方法組件(如 JList),這些組件用於獲取列表中每個單元格的值以及列表的長度。
ListSelectionModel 此介面表示任何組件的當前選擇狀態,該組件顯示一個具有穩定索引的值列表。
MenuElement 可以放入菜單中的所有組件都應該實現此介面。
MutableComboBoxModel ComboBoxModel 的可變版本。
Renderer 為負責「呈現」(顯示)值的對象定義需求。
RootPaneContainer 此介面由具有單個 JRootPane 子組件的組件來實現,這些子組件包括:JDialog、JFrame、JWindow、JApplet、JInternalFrame。
Scrollable 為類似 JScrollPane 的滾動容器提供信息的介面。
ScrollPaneConstants 與 JScrollPane 組件一起使用的常數。
SingleSelectionModel 最多支持一個索引選項的模型。
SpinnerModel 對象值的潛在無界序列的模型。
SwingConstants 通常用於在屏幕上定位或定向組件的常量的集合。
UIDefaults.ActiveValue 此類使用戶能夠在默認表中存儲項,該默認表在每次使用某個 getXXX(key) 方法進行查找時創建。
UIDefaults.LazyValue 此類使用戶能夠在默認表中存儲項,該默認表只有在第一次使用某個 getXXX(key) 方法進行查找時才創建。
WindowConstants 用於控制窗口關閉操作的常量。

類摘要
AbstractAction 此類提供 JFC Action 介面的默認實現。
AbstractButton 定義按鈕和菜單項的一般行為。
AbstractCellEditor
AbstractListModel 該數據模型的抽象定義提供一個帶內容的 List。
AbstractSpinnerModel 此類提供 SpinnerModel 介面的 ChangeListener 部分,該介面應該適用於最具體的 SpinnerModel 實現。
ActionMap ActionMap 提供從 Object(稱為鍵 或 Action 名)到 Action 的映射。
BorderFactory 提供標准 Border 對象的工廠類。
Box 使用 BoxLayout 對象作為其布局管理器的一個輕量級容器。
Box.Filler 參與布局但沒有視圖的輕量級組件的實現。
BoxLayout 允許縱向或橫向布置多個組件的布局管理器。
ButtonGroup 此類用於為一組按鈕創建一個多斥(multiple-exclusion)作用域。
CellRendererPane 此類被插入在單元格渲染器與使用它們的組件之間。
ComponentInputMap ComponentInputMap 是與特定 JComponent 相關聯的 InputMap。
DebugGraphics 支持圖形調試的圖形子類。
DefaultBoundedRangeModel BoundedRangeModel 的一般實現。
DefaultButtonModel Button 組件的數據模型的默認實現。
DefaultCellEditor 表單元格和樹單元格的默認編輯器。
DefaultComboBoxModel 組合框的默認模型。
DefaultDesktopManager 此類是 DesktopManager 的實現。
DefaultFocusManager 此類已被廢棄,用 1.4 focus API 取代。
DefaultListCellRenderer 呈現列表中的一個項。
DefaultListCellRenderer.UIResource 實現 UIResource 的 DefaultListCellRenderer 的子類。
DefaultListModel 此類以鬆散方式實現 java.util.Vector API,它實現 1.1.x 版本的 java.util.Vector,沒有 collection 類支持,並且在發生更改時通知 ListDataListener。
DefaultListSelectionModel 列表選擇的默認數據模型。
DefaultSingleSelectionModel SingleSelectionModel 的一般實現。
FocusManager 從 1.4 focus API 開始,此類已被廢棄。
GrayFilter 一個圖像過濾器,它通過將圖像轉換成灰度級圖像並增亮圖像中的像素來「禁用」圖像。
ImageIcon 一個 Icon 介面的實現,它根據 Image 繪制 Icon。
InputMap InputMap 提供輸入事件(目前只使用 KeyStroke)和 Object 之間的綁定。
InputVerifier 此類的用途是通過帶文本欄位的 GUI 幫助客戶端支持流暢的焦點導航。
該 FocusTraversalPolicy 可以有選擇地提供確定 JInternalFrame 初始 Component 的演算法。
JApplet java.applet.Applet 的擴展版,它添加了對 JFC/Swing 組件架構的支持。
JButton "push" 按鈕的實現。
JCheckBox 復選框的實現,復選框是一個可以被選定和取消選定的項,它將其狀態顯示給用戶。
JCheckBoxMenuItem 可以被選定或取消選定的菜單項。
JColorChooser JColorChooser 提供一個用於允許用戶操作和選擇顏色的控制器窗格。
JComboBox 將按鈕或可編輯欄位與下拉列表組合的組件。
JComponent 該類是除頂層容器外所有 Swing 組件的基類。
JDesktopPane 用於創建多文檔界面或虛擬桌面的容器。
JDialog 創建對話框窗口的主要類。
JEditorPane 可編輯各種內容的文本組件。
JFileChooser JFileChooser 為用戶選擇文件提供了一種簡單的機制。
JFormattedTextField JFormattedTextField 擴展了 JTextField,添加了對格式化任意值的支持,以及一旦用戶編輯了文本就檢索特定對象的支持。
JFormattedTextField.AbstractFormatter JFormattedTextField 所使用的 AbstractFormatter 實例,用於處理從 Object 到 String 和從 String 到 Object 的轉換。
JFormattedTextField.AbstractFormatterFactory JFormattedTextField 使用的 AbstractFormatterFactory 實例,用來獲得 AbstractFormatter 實例,依次使用該實例格式化各個值。
JFrame java.awt.Frame 的擴展版本,該版本添加了對 JFC/Swing 組件架構的支持。
JInternalFrame 提供很多本機窗體功能的輕量級對象,這些功能包括拖動、關閉、變成圖標、調整大小、標題顯示和支持菜單欄。
JInternalFrame.JDesktopIcon 此組件表示 JInternalFrame 的圖標化版本。
JLabel 用於短文本字元串或圖像或二者的顯示區。
JLayeredPane JLayeredPane 為 JFC/Swing 容器添加了深度,允許組件在需要時互相重疊。
JList 該組件允許用戶從列表中選擇一個或多個對象。
JMenu 菜單的該實現是一個包含 JMenuItem 的彈出窗口,用戶選擇 JMenuBar 上的項時會顯示該 JMenuItem。
JMenuBar 菜單欄的實現。
JMenuItem 菜單中的項的實現。
JOptionPane JOptionPane 有助於方便地彈出要求用戶提供值或向其發出通知的標准對話框。
JPanel JPanel 是一般輕量級容器。
JPasswordField JPasswordField 是一個輕量級組件,允許編輯一個單行文本,其視圖指示鍵入內容,但不顯示原始字元。
JPopupMenu 彈出菜單的實現,彈出菜單是一個可彈出並顯示一系列選項的小窗口。
JPopupMenu.Separator 彈出與菜單有關的分隔符。
JProgressBar 默認顯示有界區間整數值的組件。
JRadioButton 實現一個單選按鈕,此按鈕項可被選擇或取消選擇,並可為用戶顯示其狀態。
JRadioButtonMenuItem 一個單選按鈕菜單項的實現。
JRootPane 該輕量級容器由 JFrame、JDialog、JWindow、JApplet 和 JInternalFrame 在後台使用。
JScrollBar 滾動條的實現。
JScrollPane 提供輕量級組件的 scrollable 視圖。
JSeparator JSeparator 為實現分隔線提供了一個通用組件 - 通常用作菜單項之間的分隔符,以便將菜單項分成幾個邏輯組。
JSlider 一個讓用戶以圖形方式在有界區間內通過移動滑塊來選擇值的組件。
JSpinner 讓用戶從一個有序序列中選擇一個數字或者一個對象值的單行輸入欄位。
JSpinner.DateEditor 其模型為 SpinnerDateModel 的 JSpinner 編輯器。
JSpinner.DefaultEditor 一個針對非常特殊編輯器的簡單基類,該類在 JFormattedTextField 中顯示模型的當前值的只讀視圖。
JSpinner.ListEditor 其模型為 SpinnerListModel 的 JSpinner 編輯器。
JSpinner.NumberEditor 其模型為 SpinnerNumberModel 的 JSpinner 編輯器。
JSplitPane JSplitPane 用於分隔兩個(只能兩個)Component。
JTabbedPane 一個組件,它允許用戶通過單擊具有給定標題和/或圖標的選項卡,在一組組件之間進行切換。
JTable JTable 用來顯示和編輯規則的二維單元表。
JTextArea JTextArea 是一個顯示純文本的多行區域。
JTextField JTextField 是一個輕量級組件,它允許編輯單行文本。
JTextPane 可以用以圖形方式表示的屬性來標記的文本組件。
JToggleButton 具有兩個狀態的(two-state)按鈕的實現。
JToggleButton.ToggleButtonModel ToggleButton 模型 警告:此類的已序列化對象與以後的 Swing 版本不兼容。
JToolBar JToolBar 提供了一個用來顯示常用的 Action 或控制項的組件。
JToolBar.Separator 一個特定於工具欄的分隔符。
JToolTip 用來顯示 Component 的「提示」。
JTree 將分層數據集顯示為輪廓的控制項。
JTree.DynamicUtilTreeNode DynamicUtilTreeNode 可以包裝 vectors/hashtables/arrays/strings 並根據需要創建適當的子樹節點。
JTree.EmptySelectionModel EmptySelectionModel 是一個不允許選擇任何內容的 TreeSelectionModel。
JViewport 用於查看基礎信息的「視口」或「觀察孔」。
JWindow JWindow 是一個容器,可以顯示在用戶桌面上的任何位置。
KeyStroke 表示鍵盤或等效輸入設置上的鍵操作的 KeyStroke。
LayoutFocusTraversalPolicy 根據 Component 的大小、位置和方向對其排序的 SortingFocusTraversalPolicy。
LookAndFeel 從可插入外觀組件的角度全面展現外觀的特性。
MenuSelectionManager MenuSelectionManager 擁有菜單層次結構中的選項。
OverlayLayout 要在彼此頂部安排組件的布局管理器。
Popup Popup 用於向用戶顯示 Component,它通常位於特定包含層次結構中所有其他 Component 的頂部。
PopupFactory 顧名思義,PopupFactory 用於獲取 Popup 的實例。
ProgressMonitor 監視某個操作的進度的類。
ProgressMonitorInputStream 監視讀取某些 InputStream 的進度。
RepaintManager 此類管理重繪請求,以最大限度地降低重繪次數。
ScrollPaneLayout JScrollPane 使用的布局管理器。
ScrollPaneLayout.UIResource ScrollPaneLayout 的 UI 資源版本。
SizeRequirements 為方便布局管理器,計算組件的有關大小和位置信息。
SizeSequence 一個 SizeSequence 對象,它有效地維護一個包含大小和相應位置的順序列表。
SortingFocusTraversalPolicy 通過對焦點遍歷循環的 Components 按給定 Comparator 排序確定遍歷順序的 FocusTraversalPolicy。
SpinnerDateModel Date 序列的一個 SpinnerModel。
SpinnerListModel 其值由數組或 List 定義的 SpinnerModel 的簡單實現。
SpinnerNumberModel 用於數字序列的 SpinnerModel。
Spring 該 Spring 類的實例將存儲以下三個表示其行為特徵的屬性:minimum、preferred 和 maximum 值。
SpringLayout SpringLayout 根據一組約束布置其相關容器的子組件。
SpringLayout.Constraints Constraints 對象將管理組件大小和位置更改方式的約束存儲在 SpringLayout 控制的容器中。
SwingUtilities Swing 實用方法的集合。
Timer 在指定延遲之後激發一個或多個操作事件。
ToolTipManager 管理系統中的所有 ToolTips。
TransferHandler 此類用於處理往返於 Swing 組件的 Transferable 的傳輸。
UIDefaults Swing 組件的默認值表。
UIDefaults.LazyInputMap LazyInputMap 將在其 createValue 方法中創建一個 InputMap。
UIDefaults.ProxyLazyValue 此類提供一個可用於延遲載入要創建實例類的 LazyValue 的實現。
UIManager 此類跟蹤當前的外觀及其默認設置。
UIManager.LookAndFeelInfo 為了配置菜單或為了初始應用程序設置而提供關於已安裝的 LookAndFeel 的少量信息。
ViewportLayout JViewport 的默認布局管理器。

枚舉摘要
JTable.PrintMode 用於列印 JTable 的列印模式。

異常摘要
指示在用戶系統上不存在請求的外觀管理類的異常。

軟體包 javax.swing 的描述

提供一組「輕量級」(全部是 Java 語言)組件,盡量讓這些組件在所有平台上的工作方式都相同。有關使用這些組件的程序員指南,請參閱 Creating a GUI with JFC/Swing,該內容在《The Java Tutorial》的結尾處。有關其他參考資料,請參閱相關文檔。

『叄』 swing是什麼意思呀

swing 英[swɪŋ]
美[swɪŋ]
vt. (使) 搖擺; (使) 搖盪;
n. 鞦韆; 搖擺,擺動; 擺程,振幅; 音律;
vt. 使旋轉; 使做曲線運動; 揮舞; 懸吊;
[例句]for the uninitiated, western swing is a fusion of jazz, rhythm blues, rock roll and country music.
對於外行人來說,西部搖擺是爵士樂、節奏布魯斯、搖滾樂和鄉村音樂的融合。
[其他] 第三人稱單數:swings 復數:swings 現在分詞:swinging 過去式:swung 過去分詞:swung

『肆』 swing是什麼意思中文翻譯

swing
英 [swɪŋ] 美 [swɪŋ]
vt.& vi. (使)搖擺; (使)搖盪;
n. 搖擺,擺動; 擺程,振幅; 鞦韆; 音律
vt. 使旋轉; 使做曲線運動; 揮舞; 懸吊
vi. 懸擺; 迅速打擊; 側轉,轉彎; 輕快搖擺地走
復數: swings 過去式: swung 過去分詞: swung 現在分詞: swinging 第三人稱單數: swings

『伍』 swing是什麼意思

swing
意思是:擺動
[英][swɪŋ][美][swɪŋ]
vt.& vi.(使)搖擺; (使)搖盪;
n.搖擺,擺動; 擺程,振幅; 鞦韆; 音律;
vt.使旋轉; 使做曲線運動; 揮舞; 懸吊;
vi.懸擺; 迅速打擊; 側轉,轉彎; 輕快搖擺地走;
以下雙語例句:
1.Virginia is a swing state.
佛吉尼亞是個搖擺州。
2.I am the dreaded swing voter.
我就是那種讓人害怕的牆頭草。
3.Why should a swing in spending do such lasting harm?
為什麼支出的波動會造成那麼持久的危害?
4.You can use the older awt components instead of swing.
你也可以使用舊一些的awt控制項代替swing。
5.The middle classes also matter because they are natural swingvoters.
中產階層之所以有影響還因為他們是天然的可爭取的選民。

『陸』 swing的意思是什麼

swing
[英][swɪŋ][美][swɪŋ]
vt.& vi.(使)搖擺; (使)搖盪;
n.搖擺,擺動; 擺程,振幅; 鞦韆; 音律;
vt.使旋轉; 使做曲線運動; 揮舞; 懸吊;
vi.懸擺; 迅速打擊; 側轉,轉彎; 輕快搖擺地走;
第三人稱單數:swings過去分詞:swung復數:swings現在進行時:swinging過去式:swung


Swing是一個用於開發Java應用程序用戶界面的開發工具包。

『柒』 swing什麼意思

swing 英[swɪŋ] 美[swɪŋ]
vt.& vi. (使)搖擺;(使)搖盪
n. 搖擺,擺動;擺程,振幅;鞦韆;音律
vt. 使旋轉;使做曲線運動;揮舞;懸吊
[例句]The swing states are in play.
幾個搖擺州將備受關注。

『捌』 SWING是什麼意思

Swing是一個用於開發Java應用程序用戶界面的開發工具包。它以抽象窗口工具包(AWT)為基礎使跨平台應用程序可以使用任何可插拔的外觀風格。Swing開發人員只用很少的代碼就可以利用Swing豐富、靈活的功能和模塊化組件來創建優雅的用戶界面。 工具包中所有的包都是以swing作為名稱,

按自己的話說就是
java自帶的用來畫圖的東西- -!

『玖』 java中的swing什麼意思

Swing是一個用於開發Java應用程序用戶界面的開發工具包。以抽象窗口工具包(AWT)為基礎使跨平台應用程序可以使用任何可插拔的外觀風格。
Swing開發人員只用很少的代碼就可以利用Swing豐富、靈活的功能和模塊化組件來創建優雅的用戶界面。 工具包中所有的包都是以swing作為名稱.

『拾』 JAVA初學者:swing是什麼

看看這個就知道了
Java應用程序用戶界面開發包
Swing是一個用於開發Java應用程序用戶界面的開發工具包。它以抽象窗口工具包(AWT)為基礎使跨平台應用程序可以使用任何可插拔的外觀風格。Swing開發人員只用很少的代碼就可以利用Swing豐富、靈活的功能和模塊化組件來創建優雅的用戶界面。
工具包中所有的包都是以swing作為名稱,例如javax.swing,javax.swing.event
用Swing創建圖形界面步驟:
(1)導入Swing包
(2)選擇界面風格
(3)設置頂層容器
(4)設置按鈕和標簽
(5)將組件放到容器上
(6)為組件增加邊框
(7)處理事件
(8)輔助技術支持
1。導入Swing包
下面語句導入Swing包
import javax.swing.*;
大部分Swing程序用到了AWT的基礎底層結構和事件模型,因此需要導入兩個包:
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
如果圖形界面中包括了事件處理,那麼還需要導入事件處理包:
import javax.swing.event.*;
2.選擇界面風格
Swing允許選擇程序的圖形界面風格常用的有java風格,windows風格等
下面的代碼用於選擇圖形界面風格,這里選擇的是跨平台的Java界面風格。
try { UIManager.setLookAndFeel(
UIManager.( )); }
catch (Exception e) { }
(3) 設置頂層容器
圖形界面至少要有一個頂級Swing容器
頂級Swing容器為其它Swing組件在屏幕上的繪制和處理事件提供支持
常用的頂級容器:
JFrame(框架):表示主程序窗口
JDialog(對話框):每個JDialog對象表示一個對話框,對話框屬於二級窗口
JApplet(小程序):在瀏覽器內顯示一個小程序界面
一個框架包括邊界、菜單欄、工具欄、狀態欄,以及中間佔主要部分的窗格
窗格也可以看作是一種面板,但它是框架的一個組成部分
組件不會直接放到框架上,而是放在若干個面板上,這些面板再放到窗格上
用框架對象的getContentPane()函數來獲得窗格,再調用窗格的add()函數放置面板
public static void main(String[ ]args){JFrame frame=new JFrame("SwingApplication");
JPanel panel1=new JPanel();
frame.getContentPane().add(panel1,BorderLayout.CENTER);
......//添加其他組件
frame.pack();frame.setVisible(true);}

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