游戲里被動是啥意思
Ⅰ 網游中的主動技能和被動技能是什麼意思怎麼區分呢
自動技能就是要自己釋放的,被動技能就是不用釋放只要滿足一些特定條件就可以觸發的技能。
Ⅱ 王者榮耀裡面被動是什麼意思
所有這種被動 只能生效一次 不能疊加
Ⅲ 王者榮耀被動技能是什麼意思
就是英雄自帶的技能,不需要額外學習,一般英雄介紹上第一個技能就是英雄的被動技能。
例如:蔡文姬的十秒一次的受傷害回血,安琪拉的灼燒效果疊加,大喬的給隊友加移動速度,姜子牙的被動是加經驗等。
Ⅳ 什麼是被動技能
電子游戲中,角色擁有某些技能無需操作便可以自動觸發,這種技能叫做被動技能。
被動技能大致分兩大類,一類是永久性增加角色某種屬性的,如生命提升10%、魔法回復提升200%等,另一類是賦予角色因某種條件觸發效果的功能,比如「被攻擊時30%的幾率反擊對方」這種技能。
除此之外還有一種被動技能是可以主動控制它的開和關的,如Dota2中骷髏王的吸血光環,開啟該技能則只有周圍英雄享受吸血增益,關閉則無論英雄還是小兵都能享受到增益,這種技能雖然需要主動控制開、關,但實質上仍是自動觸發,所以不屬於主動技能,而是屬於被動技能。
拓展資料:
電子游戲(Electronic Games)又稱視頻游戲(Video Games)或者電玩游戲(簡稱電玩),是指所有依託於電子設備平台而運行的交互游戲。根據媒介的不同多分為五種:主機游戲(或稱家用機游戲、電視游戲)、掌機游戲、電腦游戲、街機游戲和移動游戲(主要是手機游戲)。完善的電子游戲在20世紀末出現,改變了人類進行游戲的行為方式和對游戲一詞的定義,屬於一種隨科技發展而誕生的文化活動。電子游戲也可代指「電子游戲軟體」。
Ⅳ 天龍八部游戲中被動技能啥意思
是拉不下來的.那些門派技能有的是被動的.就是說在攻擊的時候那技能會有幾率釋放
Ⅵ 王者榮耀里的被動是什麼意思
被動技能是不用自己用手按按鈕觸發的,它是自動發動的。
比如有些被動技能是英雄被攻擊時是攻擊單位受到反震傷害
有些是永久增加速度,或者生命或等等。
以上兩點只是一個比喻。
你可以查看每個英雄的技能,有註解的。
Ⅶ 游戲中的主動,被動具體是什麼意思
大概是別人強迫你去乾的事情叫被動吧!
Ⅷ 王者榮耀中什麼是被動技能
被動技能就是不用操作的技能,可以理解成英雄某種獨有的屬性。
在《王者榮耀》中,被動技能是賦予角色因某種條件觸發效果的功能,比如「被攻擊時30%的幾率反擊對方」這種技能。比如羋月的被動技能「永生之血」完全是不用操作的,每次靠近,那些烏鴉就會自動的攻擊敵方英雄或者小兵,不僅傷害可觀,而且還能恢復自己的血量,再加上自己操作的手動技能,那就是如虎添翼,但每個英雄都有自己的特點,有效運用英雄的被動技能配合手動技能才是硬道理。
(8)游戲里被動是啥意思擴展閱讀:
唯一被動——
大部分成型裝備都擁有一個附加屬性,稱為「唯一被動」。「唯一」有兩層意思:同個裝備購買兩件,唯一被動的效果不能疊加;不同的裝備,如果唯一被動的命名一樣,也不能疊加。
簡而言之,同名的「唯一被動」可能會出現在不同裝備上,但如果這些裝備一起穿到身上,發揮作用的被動只有一個。
舉個例子:打野裝備「巨人之握」和防禦裝備「紅蓮斗篷」具有同名的唯一被動「獻祭」,所以如果同時穿在身上發揮作用的只能有一個。這就是大家常說的「裝備沖突」。
「唯一被動」實際上是游戲平衡的一組裝備標簽,如果某些裝備的被動疊加在一起會破壞游戲平衡,就會給這些被動一樣的命名,限制其效果疊加。
同名「唯一被動」的屬性就算不一樣,也不能疊加:比如宗師之力和符文大劍的被動都叫「強擊」,一個是附加物理傷害,一個是附加法術傷害,但不能疊加。
裝備的基礎屬性不屬於唯一被動,是可以疊加的:比如泣血之刃25%的物理吸血不是唯一被動,最多裝備四把,可以疊加到100%物理吸血
Ⅸ 游戲里什麼叫做被動技能不要說得那麼深奧舉個例子!謝謝
打個比方
我有個技能是加20力量 但我必須釋放出來才有效果就叫做主動技能
我有個加20智力的技能 不用做什麼就加成在身上就叫做被動技能