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策略電腦游戲

發布時間: 2022-02-15 10:04:01

Ⅰ 來幾個大型單機策略類游戲

大型單機策略類游戲:《使命召喚>,《全面戰爭:羅馬2》,《星戰前夜》,《諾亞方舟》,《冰汽時代》,《紅色警戒3:起義時刻》,《騎馬與砍殺:中國的榮耀》,《帝國時代3:拿破崙時代》,《游戲王ARC-V卡片力量sp》,《戰錘:全面戰爭(TotalWar:Warhammer)》,《戰國蘭斯8》等

(1)策略電腦游戲擴展閱讀:

《星戰前夜》是冰島CCP公司開發的一款PC端網游,國服由世紀天成代理運營。游戲以宏大的太空為背景,高度融合硬科幻元素,為玩家展現了一個極其自由的虛擬宇宙沙盒世界。

玩家駕駛各式宇宙飛船在成千上萬的恆星系與未知蟲洞空間中穿梭。在游戲的沙盒宇宙中能進行各式活動,包括采礦、工業製造 、科學研究 、金融貿易、探索考古以及PVP/PVE戰斗等。玩家可從事的活動類型隨著相關技能的學習而遞增,即使玩家沒有上線,游戲中技能的學習也隨時都在進行。

《使命召喚:黑色行動》是由Treyarch工作室研發的一款第一人稱射擊游戲,2010年11月9日正式發行,為動視FPS游戲使命召喚系列的第七部續作。

游戲背景為冷戰時期,玩家將扮演一名精英特種部隊SOG的士兵,進入包括蘇聯境內、烏拉山以及越南等冷戰時期的沖突地帶,深入敵後進行秘密行動,在沒有任何援兵的情況下完成所有的任務

Ⅱ 請推薦幾個策略類游戲pc的。

既然不考慮配置,那就看看下面的

1.命令與征服系列

(1)紅色警戒系列
紅色警戒2(及尤里復仇)
紅色警戒3 (及資料片《起義》)

(2)泰伯利亞戰爭系列
泰伯利亞之戰
凱恩之怒

(3)將軍系列
將軍
絕命時刻(MOD五星之光)

2.帝國時代系列
帝國時代1
帝國時代2(及征服者)
帝國時代3(及亞洲王朝)
帝國時代4

3.閃電戰(BLITZKRIEG)
閃電戰1
閃電戰2

4.突襲
突襲1
突襲2(資料片:秘密行動1 秘密行動2 戰爭資源)
突襲3:勝利進軍

5.戰錘40000靈魂風暴

6.魔獸爭霸3(冰封王座)

7.星際爭霸(古老..)
星際爭霸2(估計要等D版)

8.信長之野望系列

9.太閣立志傳系列

10.英雄連
英雄連
英雄連-抵抗前線(單機),
英雄連-ONLINE(網游)
英雄連-勇氣傳說
二戰的,戰術多變。

11.盟軍敢死隊(COMMANDOS)

Ⅲ 有啥好玩的策略類單機游戲

樓主你好,我把我所玩過的幾個策略游戲系列都給你介紹一下,純手打。

  1. 《文明》

    首先要推薦的就是《文明》系列,這個系列是我玩到現在覺得最能有成就感的作品。主要的內容就是模擬玩家領導一個民族(文明)去取得各種各樣的勝利(包括科技、文化、政治,當然還有最讓玩家感興趣的武力征服)。在這個游戲里你可以充分體會到管理一個國家所要考慮的問題,它其中的策略不僅僅局限於戰爭的藝術,還包括作為一個大國所要搞好的外交關系,以及科技的發展,政治策略的選擇(你可以選擇自己的國家崇尚法西斯主義、或者是自由主義等等),甚至還體現在對於宗教等方面的抉擇。《文明》系列我覺得可以從5開始玩起,因為5的畫面最精緻華麗,並且對於新手來說更加容易上手,最新的資料片《文明5:美麗新世界》更是加入了不少的元素,我在玩過之後大呼過癮。在玩過5之後可以試試4,作為前作它也有資料片,最出色的叫做《文明4:刀劍之上》。

  2. 《全面戰爭》

    如果您覺得文明這樣的游戲玩起來節奏過於緩慢,那麼推薦您玩《全面戰爭》系列,這款游戲非常能夠體現您的戰爭策略,最新的一款是《羅馬2:全面戰爭》。如果您對日本戰國歷史感興趣的話我也推薦您去玩《幕府將軍2:全面戰爭》以及其兩部資料片《武家崛起》與《武家之殤》。值得一提的是全面戰爭系列應該是目前為止策略游戲中對於戰爭場面描述最恢弘最真實的游戲,對於您的機器配置要求也會比較高。

  3. 《三國志》與《信長之野望》系列

    這兩部從游戲名來看就可以看出不同,將兩者放在一起向您介紹的原因就是因為它們都是出於日本公司-光榮(KOEI)之手,兩者雖然故事背景不同,游戲的核心理念與操作方式還是有很大的相同之處的。三國志系列我推薦您玩9與11,三國志迷之中對於這兩部的呼聲還是比較高的。《信長之野望》系列的最新作是14,名為《創造》,個人認為是很值得一玩的作品。(很抱歉個人對於這個系列沒有很多研究,查了網上大家認為最好玩的一代似乎是《天道》,您可以試一試。)

  4. 《金融帝國2》

    如果您喜歡經營模擬類的游戲,我非常推薦您玩這一款,這是由育碧公司製作的模擬公司市場運作的一款游戲,雖然年代久遠,畫面相比於現在而言比較落後,但是其中體現出的經營策略以及市場競爭思想非常真實。(筆者本科攻讀的方向是經濟學,所以在玩這款游戲的時候發現很多經濟學原理都被運用到了裡面,當時感覺這款游戲非常驚艷。)

  5. 《太閣立志傳5》

    將這個游戲放在這個回答裡面其實不妥,因為嚴格意義上來說太閣系列是作為角色扮演類游戲出現的,但是我還是非常推薦您去試試這款游戲,因為在這款游戲裡面不論您扮演什麼樣的角色(商人,武士,忍者或是海賊)都會牽扯到對日本的瓜分以及相應的對於各個家族的態度和策略,這款游戲總的來說我認為是以一個個人的身份進入戰國,以無名小卒來對於整個戰略大棋作出影響的架構。

  6. 《威尼斯崛起》與《海商王3》

    如果您對於航海以及海上貿易都有興趣,那麼極力推薦您玩這兩款游戲(最近我也在玩)。在這兩款游戲中您可以扮演商人或者是探險家、海盜,游戲的精髓體現在建立貿易航線,以一己之力扶持城市興起,管理自己的家族成為一代名門(這點的概念與電影《教父》非常相似,十分有趣),並且以經濟實力去影響政治,成為操控政治的幕後之手。


目前能夠想到的只有這么多,希望您能夠從中找到您喜歡的游戲(家喻戶曉的帝國時代,魔獸爭霸和星際爭霸之類的游戲我想也不必我再過多推薦與介紹了),希望您玩的愉快。

Ⅳ 比較好的電腦策略類游戲

比較好的電腦策略類游戲的吧 我感覺是地球帝國啊 地球帝國的話 這個也還是比較好的 還有那些天氣啊 與文明呀 和那個肥妹那個游戲比較像 就有興致爭霸的機子贊譽

Ⅳ 戰爭策略類單機游戲有哪些

《冰汽時代》、《文明5》、《群星》、《全面戰爭:羅馬2》、《全面戰爭:戰錘》、《無盡太空2》、《神域4》、《王國風雲2》、《三國志13》、《歐陸風雲4》、《信長的野望》等等。

1、《冰汽時代》

推薦配置

系統:Windows 10

CPU:Intel Core 3.2 GHz

內存:8 GB

硬碟:8 GB

顯卡:Nvidia GTX 970 / AMD Radeon RX 580同級別顯卡或更好

《冰汽時代》是《這是我的戰爭》開發商的新作。是首款以社會生存為題材的游戲。作為世上最後一座城市的管理者,玩家必須對人民及裡面的基礎設施進行管理。

在游戲世界中領導者的決策能力將面臨挑戰,同時人的道德以及符合人們對於良好秩序社會認知的基礎將頻繁受到質疑。在游戲中,問題優化及資源管理時常與同理心及深思熟慮的決策相互沖突。盡管城市和社會管理耗去了管理者的大部分時間,但在某一時候,探索外部世界對了解其過去和現狀還是很有必要。

2、《群星》

系統:Windows 7 x64 or newer

CPU:AMD Phenom II X4 850 @ 3.3 Ghz or Intel i3 2100 @ 3.1 Ghz

內存:4 GB RAM

硬碟:需要 4 GB 可用空間

顯卡:AMD HD 6850 / or Nvidia GTX 560TI, with 1024MB VRAM

《群星》是一款深度的策略類游戲,游戲中包含了大量的外星種族和緊湊的游戲劇情,它是以歐陸風雲4、維多利亞2、十字軍之王2、《鋼鐵雄心(Hearts of Iron)》系列出名的Paradox Interactive首部該類題材的游戲。

玩家在游戲中會對各個星系根據順序先後進行探索,並遇到遇到多種多樣的有趣的外星生物和隨機產生的敵人。

3、《三國志13》

系統:Windows® 10, Windows® 8, Windows® 8.1, Windows® 7, Windows® Vista

CPU:Core2 Duo 2.0GHz or over

內存:1 GB RAM

硬碟:需要 7GB可用空間

顯卡:1024×768 over or 1280×720 over display

《三國志13》是日本光榮特庫摩公司開發的歷史模擬類游戲《三國志》系列的第13部作品,玩家可以體驗三國時代的英雄們活躍於各種場面的劇情。

游戲以遼闊的中國大陸為舞台,眾多英雄人物都以擴大己方勢力為目標,營造出前所未有的「動感」,讓玩家們更能深刻感受《三國志》的世界觀。玩家們將成為活躍於三國時代的英雄豪傑之一,以歷史主人公的身份編織屬於自己的故事。

4、文明5

系統:Windows Vista SP2/Windows 7

CPU:酷睿4核 1.8G

內存:4GB

硬碟:8GB剩餘空間

顯卡:ATI 4800se 512MB或者更高,Nvidia9800se 512MB或更高

《文明5》是一款策略游戲。《文明5》在2010年9月釋出Demo試玩,並在9月21號在北美地區發布,其它地區則在24號發布。

游戲為Steam平台獨占。游戲新加入遠距轟炸能力,玩家可於戰線後方發射武器,發展戰場致勝的新策略。除了首次在《文明5》登場新游戲特色外,游戲也將強調多樣化的社群、模組和多人游戲元素。

5、《全面戰爭:戰錘》

系統:Windows 7/8.1/10 64位

CPU:Intel Core i5 4570 3.2GHz

內存:8 GB

硬碟:35 GB

顯卡:AMD Radeon R9 270X 2048MB / Nvidia GTX 760 2048MB 1080P

《全面戰爭:戰錘》(Total War: WARHAMMER)是一款由The Creative Assembly開發、世嘉發行的一款奇幻策略游戲。是全面戰爭系列第十部作品及「全面戰爭:戰錘」三部曲的第一作。

本作首次以「戰錘」為題材,不同於全面戰爭系列以往的基於真實歷史事件的背景,該作以一種新面貌展現在玩家面前,奇幻風格引人入勝,各種魔幻巨怪都會在游戲中一展所長。

Ⅵ 策略類單機游戲

RPG
《吞食天地》系列1、2、3、4代,智冠出品, 吞食天地系列的1,2,3代我都無緣相見
,只有4代還較有印象,就是武將手上都拿著比自己身體比例還大的誇張武器,感覺好猛


《劉備傳》智冠出品,必屬XX,其實這款游戲褒貶不一,創意很不錯,但就差在畫面上
,簡直...反正我沒看幾眼就玩不下去了。對圖象沒特別要求的朋友(像我同學)倒是可
以玩玩。

《赤壁之戰》熊貓出品,老游戲一個,當時我還一度把它和前導的《赤壁》搞混,游戲
的賣點在於不錯的劇情。

《龍騰三國》智冠出品,這兩天為了寫這篇歷代記專門下載下來試了試,以當年的眼光
來看,確實是一款精品。本游戲其實是RPG+SLG的游戲,但為了歸類方便,還是放在這
兒比較好(主要是當作SLG敵不過眾多的SLG精品)

《三國伏魔傳 》,比較另類的三國RPG,感覺取名三國簡直就是打幌子,沒有多少實際
意義,在游戲中體現出來的劇情等和大家熟知的三國聯系不大,就作為野史吧。

SLG
光榮《三國志》系列1,2,3,4,5,6,7,網路版,其中4到7都有有增強版,簡直就是
一個超大家庭。

《三國志》,精品,絕對的精品,劃時代產品,一洗當時以動作類游戲為主的局面,游
戲史上第一款以文字為主的游戲(PC上),歷史上第一款以三國為背景的商業游戲,bu
t,我沒玩過(#%……¥%),確實嘛,當時我連電腦是什麼可能都沒搞清楚,更別說
電腦游戲了。

《三國志2》,還是沒玩過,只聞其明,不見其影呀。

《三國志3》,這款可以說是新形態三國的開端,全新的圖形界面,增強的新功能,並且
首次加入登錄新武將的功能,但我還是沒玩過,呵呵...

《三國志4》,至今還有人玩的經典,首次加入加強版(其實就是光榮的二次銷售策略,
一款游戲可以賣兩次,真有你的),也是我玩的首款PC三國志游戲。其中令人印象最深
的就是打仗時的攻城戰,但是忽略了一點就是三國里並在不止只有攻城戰而已。其中新
增加的內容簡直就太多了,一時也說不清楚,大家去找篇老的《三國志4》攻略自己看吧


《三國志5》,幾乎延續前作,同等級的畫面,幾乎感覺不到增加了什麼新特性。此款的
亮點就在於將攻城戰改成了完完全全的野戰,並且首次加入了陣型,此是一個創新。計
策的充實也使人欣喜,但覺多過分的增強了一些法術妖術使很多正統派的玩家不滿,畢
竟三國是行軍作戰,而不是魔法大作戰。所以當時很多三國迷又退回過去,玩起了《三
國志4》,形成了當時《三國志3》和《三國志4》兩派的對立局面,頗像後來的QUAKE1
Fans VS QUAKE2 Fans。

《三國志6》,可以說是在眾多呼喊聲中推出的的,其使命重大,要一統長期以來《三國
志3》與《三國志4》之爭。事實也證明,《三國志6》不但成功完成了使命,並且將《三
國志》系列又抬升了一個台階。天、地、人概念的加入和簡化內政贏得一片喝采。全新
的戰爭模式,同時擁有野戰和攻城戰,並且使用半即使的方式操作,這一系列的革新奠
定了《三國志6》精品的基礎。

《三國志7》,首次在SLG中加入了養成扮演要素,雖然說是仿照《太閣》,但實際上和
《太閣》的差別太多了。因為此款養成扮演要素的增加,使得三國系列由宏觀調配轉為
了微觀控制,.完全可以作為三國志游戲的分支發賣了,其意義也不在於延續前代,而是
開創新的類型,可以說意味重大。此次也良性的形成《三國志6》和《三國志7》雙足鼎
立的霸主局面。

《三國志-網路版》,明眼人都能看出來,此款光榮是不準備賺錢的,完全是作為市場
實驗品推出的,所以光榮也沒有像其他一樣推出時大張旗鼓的宣傳。作為實驗品,雖然
說缺陷很多,各方面也尚待補遺,但從總體上來,已經相當不錯了,也可以看出光榮對
發展三國網路游戲的決心,靜靜等待吧,完美的網路版三國不久就會出現。

《三國志-風雲再起》,這款了解甚少,只知道是光榮出品,試驗之作,其餘一點不知
道了,那位有相關資料,希望補遺。
小結:從各方面來看,光榮公司的《三國志》系列占據了SLG的霸主地位,要撼動它著實
不易,國人還需努力呀。寫本文時,看見GAMEKING新聞《三國志8》已經掀開了蓋頭,讓
人實在興奮和期待。

智冠《三國演義》系列1,2,3,國人推出的SLG三國,一向把《三國志》作為假想敵,
在《三國志》壓力下誕生的《三國演義》是在令人敬佩,雖然以日漸完美,但要走的路
還有很長。

《三國演義》什麼時候推出的我也不知道,但大概也就是《三國志2》左右的水平,第一
款三國中文游戲。

《三國演義2》大概是《三國志4》到《三國志5》時推出的,水平一般,且當時BUG超多
,使得智冠大花血本推出第二版來交換。其中的亮點在於中國地圖是使用的衛星照片,
比《三國志》中的真實很多。還有一個噱頭就是武將單挑時史無前例使用了即使演算的
3D動畫,且武將飛檐走壁,就像武俠小說那樣殺得個天花亂墜,雖然說離正統的單挑風
馬牛不相及,但實在是一個不錯的插曲。^O^

《三國演義3》好像是去年還是今年初才推出的吧。設計了比較全面的內政外交指令,但
是太過於繁雜的軍事相關指令使人望而生畏。試想,誰願意在打一仗之前還有做比打仗
多不知道好多倍的工作?!此不得不說是一個敗筆。在戰爭方面表現平平,唯一值得贊
嘆的就是火計的表現。在三國小說里,火攻是表現得最多也最有效的戰術,火燒博望頗
,火燒新野,赤壁火攻,火燒連yun(打死我都敲不出這個字,真奇怪)等都體現了火攻
的重要性。大家在玩《三國志》系列時會不會覺得火計太弱?在《三國演義》里則不然
,記得有一次,我對敵人小放一把火,但不巧剛好我又站在下風處,結果風一吹,霧一
起,兩回合之後,我的部隊全困在熊熊烈火之中了,幾乎城下是一片火海,且火燒損兵
特多。如果智冠把此點好好加強一下,本作的戰爭篇就完美了。

《三國群英傳》,ODIN出品的精品游戲,當年是SS《龍之力量》的仿製作品,不同的是
,此仿製品不但吸收了原創所有的精華之處,並且自己創新了許多,可以說是青出於藍
,令SS的《龍之力量》大跌眼鏡。當時一推出,就吸引了無數的三國愛好者,自成一派
的體系,在眾多SLG游戲中占據了一席之地。亮點,實時的百人對決和誇張的武將技。記
得當年我向《電腦商情報》投的第一份稿就是《三國群英傳VS龍之力量》,跨平台的評
論與介紹,結果沒登,殘念...

《三國群英傳2》,幾乎延續前作的體系,全新的圖形界面,並且增加到最多400人的對
決,更誇張和華麗的武將技,爽!至此,此款游戲還常駐我的硬碟。

《99新三國游戲》,不知道那個公司出的,一句話,垃圾中的垃圾。

《烽火三國》,同樣是褒貶不一的作品之一,畫面還算不錯,至少過得去,其中戰斗時
採用即使制不知道該誇還是該罵,羅不白菜,各有所好,就看大家的喜好了。

《烽火三國2》,在我看來,和1代沒多大區別,同樣是依個人的喜好了。

《龍王三國演義》,隨波逐流的游戲,沒什麼亮點,唯一值得一看(不是玩)的就是,
內政方面有一個十分專業的漢-三國時期的官職表和介紹,十分詳細,如果你要寫關於
三國的文章或學術報告,不妨找來一看。

《卧龍傳》,宋崗出品,同樣是寫本文時才專門找來一試,遂發現,此款游戲完全可以
排在老游戲中的經典榜中。本作畫面雖說不上華麗,但卻非常細致,大中小城池,關卡
,河流,山川一一非常詳細,因為游戲是扮演軍師一職,所以操作簡化很多,沒有繁雜
的指令。其中的戰斗更是亮點之一,戰斗是以即時發生的,一軍中分為前,左,中,右
,後軍和大將,然後可以分別布陣和施攻擊,突擊,防禦等指令,然後每軍就開始個就
其位,步兵等就會攻城,弓兵就會在下面亂射,城樓上的敵軍也會自動迎敵,整個戰斗
非常熱鬧,感覺就像是大軍鏖戰一樣,是我在其他游戲中沒感覺到過的。本作的另一個
亮點就是城池的設定。在以往的三國裡面是不是覺得城池太少,和《信長》《太閣》系
列相對比,比日本大不知道多少倍的中國居然城池只有那麼一點,而《卧龍傳》里就不
一樣,我略數了一下,大大小小城池超過200,是三國游戲中最多的,其中就像《信長》
《太閣》那樣,加入了很多小城,想必大家都知道徐州旁邊有小沛和下丕吧,但你知道
旁邊還有諸如山陽,魯,琅邪,椎陽這些小城嗎?我到現在才知道這款經典老作,真是
慚愧呀。

戰棋類

《三國英傑傳》,光榮出品,首款以戰棋形式推出的三國游戲,在當時引起一陣狂潮,
在中文游戲排行榜上高居不下。漂亮簡潔的畫面,忠實原作的劇情和合理的升級戰斗系
統無論在當時或是現代都可以稱得上是經典中的經典。

《三國孔明傳》,群英傳系列第2款,在前作的基礎上增強了許多,並且是WINDOWS版本
的。相信很多朋友都玩過這款的硬碟版,但玩到後面一個地方就會出錯然後游戲就此中
斷(這是我所見的《三國孔明傳》硬碟版的通病)。此款有個亮點就是在光碟版里有大
量的武將單挑的動畫,製作得非常精美,相信很多玩硬碟版的朋友都沒看過。

《三國志曹操傳》,群英傳系列第5款(註:群英傳系列第3和4款分別是《毛利原就傳》
和《織田信長傳》)同樣是精品,以大奸雄曹操為背景開展的游戲,加入了忠奸度的自
由選擇,多劇情,更增加了耐玩度。

《三國英雄傳》,智冠出品,在《三國群英傳》之後不久推出的游戲,是當時挑戰《三
國群英傳》之作。游戲注重了很多膾炙人口的小場景,比如鞭打督郵,渡江截阿斗等等
,還有,各位看管有沒有發現,游戲中人物的肖像極像著名的漫畫《龍狼傳》且游戲是
出於《龍狼傳》之後的。

《雄霸天下》,我記得是熊貓出品的,這款是很老的游戲了,可能很多人都不知道,我
也沒有玩過,只知道是一款以Q版畫風的戰棋游戲,當年在一本雜志上看的時候,就只記
得夏侯犉是個大暴牙,畫風很搞笑。

即時策略

《終極三國》體驗版,名字不祥,但確實是第一款三國即時游戲,無論從界面到操作無
一不是仿照當時的《沙丘2》+《魔獸》。游戲中沒有武將,只能造步兵,弓兵,騎兵3種
,可以選劉備或曹操任一一方,兩方只有顏色差別而已。當時這款體驗版是配套在一張
什麼報還是雜志的磁碟里的,後來可能就流產了,我也只玩過一次。此款歷史太悠久,
應該是在《沙丘2》後,《紅警》前誕生的。

《官渡》,前導出品,大陸首個三國游戲,只節選了官渡之戰為背景,平平只作,游戲
遠沒有廣告好,倒是游戲中的軍yun大賬給人留下了很深的印象。游戲類型雖說不拘一格
,但因並未處理好,感覺不倫不類,也談不上什麼創新了,但鑒於前導公司最初的定位
是即時策略,所以還是把它歸在這兒。

《赤壁》,前導出品,這款才可以算作是第一款商業化三國即時策略的游戲,雖然一切
沒有想像中這么好,但當時已經讓我興奮了不知道好久,我至今還保存著這張以25元買
來的盜版,一提:這張盜版做得非常好,不但是當時盜版中罕見的彩盤,並且用藝術字
體寫上了赤壁兩字,並且還寫有北京清華大學出版社發行???還有條形碼和版權聲明
%×※¥#,不知道是不是難得一見的大陸游戲的緣故,連盜得都與眾不同^*^!

後話:前導雖然已倒下了,但他卻開創了三國即時策略游戲的先河,從某種意義上來說
,他仍然是成功的!

《傲世三國》,近期只作,目標軟體以走向世界而推出的三國游戲。在我試用體驗版之
後,對它產生了無限的期待。從總體來說,此款各方面都達到了很高的水準,希望這次
是國產三國游戲的翻身仗。如果會在紐西蘭上市英文版的話,我想我一定會買一套的。

《三國風雲》,世紀縱橫出品,表現還算不錯,雖然沒掀起什麼狂潮,到也沒多少貶低
之語。亮點在於大規模的會戰,但基於引擎太差的緣故,人一多,就嚴重拖幀,在我的
P3-600,198M的大眾型機器上就是如此表現,如果能改善此點,到不失為一不錯的作品。

《三國風雲2》,為了寫這篇,我花了一天一夜,從網上DOWN下了此游戲的體驗版。初試
一下,確實不錯,幾乎和廣告差不多。2代的引擎特別不錯,完全可以實施上千人的大混
戰,這是最令人興奮的。在體驗版里,就專門有一關,劉備VS張角,一來雙方的兵力幾
乎上千,我也沒數(廢話),反正屏幕上黑壓壓的一片,氣勢是以往任何三國游戲不能
比的。一聲領下,兩軍就開始混戰,只要看見是兵就往人群里沖就行了,什麼戰術呀,
計謀呀,武將技在這兒通通的不管用了,忙得手忙腳亂不說,還不如打人海戰術(笑)
。總結一下,畫面漂亮,不遜於《AOE》,千人混戰,但如果你喜歡那種什麼都不用想,
招兵就開打的人海戰術游戲試試這款也不錯。

《三國志星海爭霸》,比較另類的作品,取名三國其實沒什麼世紀意義,完全是為了吸
引三國迷的注意。表現尚佳,裡面的創意還不錯,如果支持聯機對戰的話擁護者會多很
多的。

《三國志星海爭霸2-孫權的野心》,沒玩過,我也說不出有什麼特點反正就是反響平平


《三國霸業》,最近才出的一款游戲,其創意不錯,在孫,劉,曹中選一人來進行故事
,操作是即使戰略又有一點像《暗黑》,其中RPG成分很多,劇情也不錯,在原著基礎上
加了很多小劇情。但是如果能把那比較差的畫面加強和操作改進一下就好了。

格鬥類

《武將爭霸》,熊貓出品,PC上難得一見的原創類格鬥,在當時看來是款佳作,當然不
能和現在的《KOF》等比。以前就經常和朋友對戰而樂此不彼。

《武將爭霸2》,在前作基礎上加入了吳國的諸將,充實了不少。並且在對K之前還可以
先派小兵去騷擾一番,種種創意都值得借鑒。

網路類

《網路三國》,最近才出的游戲,沒聽見有什麼好評,我也沒有玩過。但我想把三國這
種氣勢磅礴的歷史作品搞成一個江湖氣息的准武俠游戲可能是眾三國迷不願意見到的。

桌面益智類

《嬉笑春秋》應該是第一款三國棋牌類游戲,類同於大富翁,太老,不記得了。
《爆笑三國志》大富翁類游戲。

《富甲天下》此款開始我才對大富翁類游戲有一定映象。

《富甲天下2》以類似於《大富翁4》那種假3D做的,沒怎麼玩,映象不深。

《三國麻將風雲》三國群英們也跑來打麻將,真是另類的作品。游戲里把麻將和戰略集
合在一起,攻城略地是要以的方城戰來一決勝負(笑)。其中武將們特有的對白簡直笑死
人了,在加上十分標準的方言配音更是吸引大家,使吾等不喜賭博之人也忍不住來方城
鏖戰一番。

眼光把三國表現得淋漓盡致。當時還出了一款3代,其實就是2代的中文版,著實騙到不
少玩家。

《三國志列傳-亂世群英》,SLG,MD上唯一的原創三國游戲(因為把光榮《三國志》系
列排除),歷代三國游戲(包括PC)少有的佳作,其戰斗場面和《霸王的大陸》有點類
似,內政又像《三國志》。此款的武將單挑是熱點之一,武將設計得很大,兩人騎馬對
峙幾乎佔大半屏,給人飽滿和十分有魄力的感覺,最絕的是武將單挑是玩家自己控制,
雖然操作很簡單,但自己控制武將廝殺的感覺就是不一樣。此款給人感覺就是沒有十分
出眾的地方,但也沒有十分缺陷,可能就是這種中庸的感覺吸引了不少玩家。

SFC

《天舞三國》,結合RPG與棋牌為主的游戲,畫面以Q版為主,可以4人同時玩,十分熱鬧
,以前在游戲游戲機室里常和幾個朋友一起競力。游戲進行方式十分有特點,在規定時
間內完成獻帝給你指定的任務,如平亂啦這些,戰斗時是以類似紙牌的戰斗方式(好像
是不同屬性,功能的球還是什麼地),兩人比牌,看誰的牌剛好能壓制對方。在以SLG為
主題的三國游戲世界了,《天舞三國》可以說是一道清新的風景線。

《橫山光輝三國志》,SLG,連見都沒見到過。

《橫山光輝三國志2》,SLG,這款是很正統的SLG,其中和《三國志》系列不同之處在於
它的戰爭方面極像《信長的野望-將星錄》,即部隊出征時會在大地圖上出現,然後你
控制部隊一步步邁向敵人的城池。其他地方表現平平,很一般的游戲。

《吞食天地》,SLG,CAPCOM出品。又是一款《吞食天地》,這名字還真是吃香。不同之
處,此款是SLG。不愧是CAPCOM出品,在眾多SLG游戲中都可以一躍而出。其中簡化了內
政,重視軍事,在戰爭場面,發揮了SFC的最高機能,場景是以3D俯視表現的,非常有魄
力,並且加入了地圖陰影。兩軍對決時類似《富甲天下》,雙方一陣亂沖。順道一提,
本作的人物肖像取與街機版《赤壁之戰》,所以游戲中你能看見許多熟悉的面孔。

《升龍三國志》,SLG,.以下幾款知道的人可能少之又少吧,幾乎都是只聞其明,無緣
相見那種,希望有玩過的朋友補遺。

《超級三國志》,SLG
《超級三國志2》,SLG
《天武三國志》,SLG
《光輝三國志》,SLG

GB

《吞食天地》,RPG,FC移植的。

《三國志》,SLG,GB原創,但沒什麼特別之處,感覺還沒發揮到GB四分之一功力。同樣
和FC為8位機,卻沒有作出《霸王的大陸》的效果,實在遺憾(好像這種說法很牽強)。

ARC

《三國志智略的霸者》,Quize,更是稀有的種類,是問答類游戲的,要玩這種游戲必須
先要有良好的日語功底再加上三國知識才能搞定,有誰玩過,告訴我一聲。

《三國黃斤之亂》,ACT,是大家熟知的《三國赤壁之戰》的前作,但此作很少在大陸有
見到,我就是在《三國赤壁之戰》後才知道的。可以選劉關張趙4人K黃巾賊,最後搞定
董卓就通關。全程是在馬上打殺的,4人除了模樣沒什麼區別,大招是落石,其實我覺得
像雞腿。如果沒玩過的可以找模擬器玩玩,但不要想像得太好,因為和《三國赤壁之戰
》簡直就是兩個模子出來的。

《三國赤壁之戰》,ACT,這款完全不用介紹,不論從那方面來看都是經典中的經典。順
道一提,最近模擬器世界好像非常流行改這款游戲,不但可以改成像街機那樣的聖劍三
國,還可以同時選一人,最變態的是可以改得同時挑戰幾個BOSS,呵呵。

《三國戰紀》,ACT,國人出品的游戲。雖然普遍認為畫面不如《三國赤壁之戰》,但其
中的內涵是《三國赤壁之戰》所不能比的。現在一共出了3版,2版幾乎只是單純增強了
1版,修正了BUG,倒是第3版倒是帶來了全新的感受。不但修改了部分劇情,而且增加了
敵方招降系統,比以前內容更充實。而且選人也多出很多,還可以調許諸這種超BOSS級
的人物出來。《三國戰紀》可以說是現在模擬器界呼聲最高的游戲之一,好多人都在問
什麼時候會有,大家慢慢等吧,現在國內的DUMP技術也已經很成熟了,相信不久也會有
的。By the way,《三國戰紀》有出海外版,在我這兒(Auckland New zealand)居然也
可以玩到\^O^/.

PS

《霸王的大陸》,SLG,完完全全的FC移植,強化了的畫面和音樂,實在給我們這群《霸
王的大陸》迷注入新的血液。此款不用多介紹,大家心裡有數。順道一提,此游戲可以
在任何PS模擬器里完美使用,我用的是BLEEM打完一遍。在市面上還是很少見到這款,是
收錄在NAMCO四合一合集裡面的,FC的老玩家不妨買來一試,

《三國赤壁之戰》,ACT,街機版的完全移植,我沒玩過,也不知道縮水沒有,據說是機
能有限,把馬戰刪掉了(我不確定),但是好像每個人新增加了一種必殺技。

《三國無雙》,FTG,PS上唯一的原創三國游戲,做得很不錯,把PS的機能發揮得很好。
在游戲性方面,如果能把招式更誇張一下就好了。還有武將手上傢伙的份量不夠,如雲
長手上的青龍堰月刀小得像日本的長剃刀一樣。許諸的榔頭也很小(許諸:「那是大錘
!」),看看別人《三國赤壁之戰》中的許褚拿的傢伙,那才夠份量。

PS2

《真三國無雙》,ACT,我沒玩過,只有拿手上的資料講講。類似《三國赤壁之戰》,選
一武將孤身奮戰,場面很宏大,可以真正體驗到百萬軍中取上將之頭的感覺。反正這款
游戲我是很喜歡的,具體情況,等我買了PS2後再說吧(如果我買得起)。

參考資料:http://..com/question/17741668.html?fr=qrl

Ⅶ PC策略經營養成類的單機游戲

《火星求生》 、《紀元2205》、《全面戰爭:三國》、《人類黎明》 、《大時代:羅馬》 等

1、《火星求生》

《火星求生》是由Haemimont Games製作,Paradox Interactive發行的一款策略養成經營類游戲,游戲中玩家將領導一支殖民隊探索火星,你所需的不僅是補給和氧氣,還有大量的實踐訓練和對付風沙的經驗,保持樂觀態度;

你將揭開莫名出現怪異黑色方塊背後的秘密,多加努力,火星將在你手中變得更加美好。在一切都成功以後,玩家可以探索更遙遠的星球,建立新的社會,繁衍全新一代人,時間久遠,新的一代人已經不知道有地球的存在。

2、《紀元2205》

《紀元2205》是《紀元》系列的第六作,也是系列首次沖出地球登陸月球的一部作品。在《紀元2205》中,玩家能夠在地球上建造發展未來城市,並且可以前往月球表面發展殖民地。通過在月球表面及地球兩極地區殖民並開采資源運回地球;

玩家的城市將可以從科技型城市慢慢轉變為一座繁榮的大都市。游戲中還擁有一個革命性的會話模式讓玩家同時掌控地球溫帶和兩極的多個會話,同時月球上也會通過不同的游戲會話將多個地區連接起來。

3、《全面戰爭:三國》

《全面戰爭:三國》是由Creative Assembly開發並由世嘉發行的一款大型即時戰略經營養成游戲,也是《全面戰爭》系列的最新作品。該游戲參加了2018年E3游戲展,2018年9月28日預售,2019年5月23日發售。 該作以中國歷史上的三國時期作為故事背景,配上全漢語配音,憑借全面戰爭系列以往的大場面和戰場氣氛,將三國時期那段歷史呈現給游戲玩家。

4、《人類黎明》

《人類黎明(Dawn of Man)》是由游戲廠商Madruga Works製作並發行的一款養成戰略經營類游戲。游戲從石器時代開始,將玩家帶到鐵器時代,跨越人類史前10000多年。玩家必須讓自己的人民像我們的祖先一樣生存、發展和進化,面對環境給玩家帶來的挑戰。

5、《大時代:羅馬》

《《大時代:羅馬》是一款策略養成+模擬經營游戲,目標是建立屬於你自己的羅馬帝國。游戲的主角是一位剛剛開始政治生涯的貴族,而最終需要成長為整個羅馬的統治者。

在整個游戲中,玩家可以遇到同時期中有名的歷史人物,如凱撒,龐培和屋大維,這些人物也會給玩家的發展帶來幫助。《Grand Ages: Rome》完全新的圖形,新的建築和環境,一個新的和改進的經濟體系,改進的戰斗系統和全面的多人游

Ⅷ 推薦幾款單機電腦策略游戲

個人最推薦的是曹操傳,難度中等,有成長有寶物,各戰役也基本與歷史結合,相當經典!以曹操傳模板為基礎,衍生了軒轅春秋的論壇,及玩家在其基礎上開發的一系列其他戰棋游戲。

風色幻想我就玩了4、5沒幾場戰役,感覺就畫面華麗,難度較低,適合女生。可能因為喜歡曹操傳,不喜歡這種系列。

如果你在電腦上裝個GBA模擬器,推薦你玩火焰之紋章,也是相當經典的戰棋類游戲,難度比曹操傳要大,不過另外一種風格,也很不錯的。

Ⅸ 求幾款單機策略類的游戲

RPG類型:伊蘇系列(建議玩6、7、起源)、仙劍系列、英雄傳說之空之軌跡。
射擊類型:使命召喚1、2
即時戰略類:暗黑破壞、神帝國時代系列,星際爭霸,魔獸爭霸3冰峰王座。
暴力系列:俠盜獵車手之聖安地列斯、暴力摩托。
戰棋類:風色幻想系列,新神奇傳說3(本人覺得它比風色幻想好玩,有劇情,同樣都是戰棋類的,這個游戲劇情感人,像是在看動畫一樣,而且也有語音,是不錯的游戲哦)
無聊的愛情養成類:秋之回憶2,FATE,凌波零育成計劃,心跳回憶(本人覺得這種游戲適合女的玩玩,或者是失戀的時候比較好的)
策略類:三國志系列+英雄無敵系列。
動作類型:拳皇10周年,街機游戲、混亂軍團(畫面超好),鬼舞者3(只怕你電腦擋不老),最終幻想系列(畫面很好).
恐怖類型:生化危機系列(老游戲了),寂靜嶺4(比較恐怖)
以上這些都是我覺得比較好玩的幾種,不知道樓主喜歡不喜歡......
http://post..com/f?kz=79063718
http://post..com/f?kz=21658214
http://post..com/f?kz=76098908
以上是伊蘇系列地址
http://vds.oicp.net/bbs/ShowPost.asp?ThreadID=10543
以上是使命召喚2下載地址
http://post..com/f?kz=98315450
以上是俠盜獵車手3的下載地址
http://post..com/f?kz=137306294
以上是英雄傳說之空之軌跡的中文破解版下載地址
http://vds.oicp.net/bbs/ShowPost.asp?ThreadID=11254
以上是街機游戲下載地址
http://post..com/f?kz=74010865
http://post..com/f?kz=72225636
以上是仙劍的下載地址
http://hi..com/xuanfz/blog/item/761b18f443149bef7709d717.html
以上是暗黑破壞神V1.10的下載地址
http://www.romman.net/0001/0201/13049.htm
以上是拳皇10周年下載地址
http://www.c2cdp.com/forum-244-1.html
以上是三國志的
http://www.168265.com/bbs/ShowPost.asp?ThreadID=5057
混亂軍團的
http://www.zhwo.com/bbs/ShowPost.asp?ThreadID=12839
新神奇傳說3的
http://ww.168265.com/bbs/ShowPost.asp?ThreadID=6891
鬼舞者的
http://wstatic.xunlei.com/content/.html
寂靜嶺的
http://mtmm.70bb.com/
風色幻想4的
http://www.haoby.com/youxixiazai/wenben/danjilei/diguoshidai.htm
http://www.yudida.com/ruanyouxiazai/danjilei1/diguoshidai.htm
帝國時代系列的
http://post..com/f?kz=72856822
暴力摩托2004的
http://www.168265.com/bbs/ShowPost.asp?ThreadID=7641
星際爭霸的
http://www.golue.com/thread.php?fid=23
冰峰王座的
就這些,希望樓主能喜歡,有些下載地址不行的話,去迅雷的雷區裡面下吧(記住要選那些下載量比較多的地址哦,這樣才安全些.......)

Ⅹ PC上有什麼好玩的策略類游戲

現在隨著時間的流逝,策略游戲相比其他類型的游戲是要少很多,但是玩家們想作為戰場上的指揮官願望卻並沒有消失,雖然策略游戲對於新手玩家不是很友好,上手難度較高,但如果了解了這類游戲的精髓後,那種充滿魅力的魔性就非常的吸引人,本期小編就給大家推薦幾款好玩的策略類游戲,一起來看看吧!

一、《全面戰爭:三國》

《全面戰爭:三國》目前是系列中最新的一作,也是著名游戲公司Creative Assembly第一次嘗試以中國歷史為舞台的題材,喜歡三國的玩家玩三國志、三國無雙的時候是否想過將戰略指揮和真實的戰場與戰斗結合起來,《全面戰爭:三國》就能滿足這樣的願望,不僅擁有宏大精緻的中國地圖,復原了三國時期的地貌,更有真實的戰場,最大可以指揮數萬的士兵同時戰斗。喜歡三國題材的玩家一定不要錯過這款策略游戲。

以上就是關於本期話題的全部內容了,不知道各位小夥伴們對此還有哪些補充呢?歡迎在下方評論里留言,和大家一起分享討論吧。

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