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3d游戲啥意思

發布時間: 2022-02-14 04:20:11

1. 請問什麼是3D游戲

3D游戲就是三維游戲,3D 中的D是Dimensional(維)的縮寫。三維游戲中的點的位置由三個坐標決定的。客觀存在的現實空間就是三維空間,具有長、寬、高三種度量。三維游戲(3D游戲)是相對於二維游戲(2D游戲)而言的,因其採用了立體空間的概念,所以更顯真實,而且對空間操作的隨意性也較強。也更容易吸引人。

特點是游戲的視角可以隨意變動,具有較強的視覺沖擊力。

2. 什麼是3D游戲

很有立體感,。,,,但是每次打頭都暈,所以不喜歡

3. 什麼是3D游戲啊

3D
3d是three-dimensional的縮寫,就是三維圖形。在計算機里顯示3d圖形,就是說在平面里顯示三維圖形。不像現實世界裡,真實的三維空間,有真實的距離空間。計算機里只是看起來很像真實世界,因此在計算機顯示的3d圖形,就是讓人眼看上就像真的一樣。人眼有一個特性就是近大遠小,就會形成立體感。計算機屏幕是平面二維的,我們之所以能欣賞到真如實物般的三維圖像,是因為顯示在計算機屏幕上時色彩灰度的不同而使人眼產生視覺上的錯覺,而將二維的計算機屏幕感知為三維圖像。基於色彩學的有關知識,三維物體邊緣的凸出部分一般顯高亮度色,而凹下去的部分由於受光線的遮擋而顯暗色。這一認識被廣泛應用於網頁或其他應用中對按鈕、3d線條的繪制。比如要繪制的3d文字,即在原始位置顯示高亮度顏色,而在左下或右上等位置用低亮度顏色勾勒出其輪廓,這樣在視覺上便會產生3d文字的效果。具體實現時,可用完全一樣的字體在不同的位置分別繪制兩個不同顏色的2d文字,只要使兩個文字的坐標合適,就完全可以在視覺上產生出不同效果的3d文字

4. 什麼是3D游戲3D是什麼意思

3d是three-dimensional的縮寫,就是三維圖形。在計算機里顯示3d圖形,就是說在平面里顯示三維圖形。不像現實世界裡,真實的三維空間,有真實的距離空間。計算機里只是看起來很像真實世界,因此在計算機顯示的3d圖形,就是讓人眼看上就像真的一樣。人眼有一個特性就是近大遠小,就會形成立體感。計算機屏幕是平面二維的,我們之所以能欣賞到真如實物般的三維圖像,是因為顯示在計算機屏幕上時色彩灰度的不同而使人眼產生視覺上的錯覺,而將二維的計算機屏幕感知為三維圖像。基於色彩學的有關知識,三維物體邊緣的凸出部分一般顯高亮度色,而凹下去的部分由於受光線的遮擋而顯暗色。

5. 3D游戲是什麼意思

3D的意思呢就是說 畫面可以自由旋轉的! 一些2D游戲就只能是固定一個方向 比如:傳奇 典型的2D!
3D比如象熱血江湖 武林外傳這些都是3D的!

6. 3D游戲是指什麼樣的游戲

3D"是three-dimensional的縮寫,就是三維圖形。在計算機里顯示3d圖形,就是說在平面里顯示三維圖形。不像現實世界裡,真實的三維空間,有真實的距離空間。計算機里只是看起來很像真實世界,因此在計算機顯示的3d圖形,就是讓人眼看上就像真的一樣。人眼有一個特性就是近大遠小,就會形成立體感。計算機屏幕是平面二維的,我們之所以能欣賞到真如實物般的三維圖像,是因為顯示在計算機屏幕上時色彩灰度的不同而使人眼產生視覺上的錯覺,而將二維的計算機屏幕感知為三維圖像。基於色彩學的有關知識,三維物體邊緣的凸出部分一般顯高亮度色,而凹下去的部分由於受光線的遮擋而顯暗色。這一認識被廣泛應用於網頁或其他應用中對按鈕、3d線條的繪制。比如要繪制的3d文字,即在原始位置顯示高亮度顏色,而在左下或右上等位置用低亮度顏色勾勒出其輪廓,這樣在視覺上便會產生3d文字的效果。具體實現時,可用完全一樣的字體在不同的位置分別繪制兩個不同顏色的2d文字,只要使兩個文字的坐標合適,就完全可以在視覺上產生出不同效果的3d文字
簡單說3D就是立體的有3個方向軸(長寬高),2D就是只有兩個軸(長寬),2D也就是平面的。
3D的感念太大,游戲只是一方面。
當平面圖形不能表達出我們的想法時,3D就應運而生了。
還記得《最終幻想》那部電影嗎?它可是部全3D作品!
還有栩栩如生的「精靈鼠小弟」。
我們常見3D製作工具有3D
MAX、MAYA。
還有做文字動畫的COOL
3D。
有機會可以試試!!!

7. 3D游戲什麼意思請詳細點!

告訴我們一些關於3D的歷史和它是怎麼成立的?
我在2002年4月成立3D的時候是為了獲得贊助和把游戲提高到一個更高的層次。我找到並聯繫上了Kyle (Ksharp)然後我們繼續找到其他的隊員並成立了3D。在經歷了一個失望的CPL Summer 2002以後,我們更換了一些隊員然後我們現在的6名隊員中的5個一直在3D這個戰隊組合了18個月。在2003年2月的Winning CPL Winter以後我們和CompUSA 以及 NVIDIA簽下和約成為了第一支亞洲以外的職業游戲戰隊。我們獲得的贊助使我們能100%的投入到游戲中去!我實在為CompUSA 和 NVIDIA支持感到高興和贊賞,它們對游戲界市場的眼光是長遠而明確的。我們最近(也許不是最近)新簽下了Johnny (boms),他在2003年8月開始的WCG以來都有出色的表現,現在已經是我們一名重要的隊員。我比較喜歡6人制的戰隊,作為一個戰隊,我們可以參加所有北美,歐洲和亞洲的比賽。我們戰隊被CNN,CNBC,ABC,Tech TV和其他的媒體所報道。
你在3D的角色又是怎麼樣的呢?
我的頭銜是「經理」但是我確實不喜歡這個名稱。我是3D戰隊這個公司的所有者。我掌管著這個戰隊生意上的一切事物,我們更象一個公司。我打理和贊助商的關系,協調贊助方的意見,公司的財務和銀行帳號,聯系,旅行計劃,戰隊商標的開發,PRO商店,網站,伺服器,和其他一切一切的事情。我處理我能處理的一切的事情這樣的話我們的隊員們就不用為游戲以外的其他事情分心了。作為一個戰隊,我們是一起為事情拿主意的,我不會把我的個人意願強加給別人但也不會猶豫去提出自己的看法。
Desire, Discipline, Dedication 這3個字對你有什麼意思呢?它們又是如何在戰隊這樣的環境里被強制執行的?
這聽上去象個大學問答題: )我將會很認真的回答你這個問題。我確實認為在這3個D我們可以找到使生命成功的要素。
Desire:你必須對你所從事的事業充滿熱情;我們必須追求盡快成為最好的並且不能滿足於我們現在的位置。我會注意處理好如何去爭取成為最好的並保持我們對勝利的飢渴使我們能有更多樂趣去做。
Discipline:無論什麼事情要成為最好的必須要付出艱苦的努力和有紀律性,游戲也不例外。在我們在游戲競技里的每樣事情都離不開紀律。我認為這是非常重要的,我們必須明確它來達到我們短期和長期的目標。
Dedication:如果你想在某樣事情中成為最好的你必須花費大量的時間。我們戰隊每天進行4個小時以上的訓練。每周在線訓練6天。以前,我們甚至連續一兩周每天6到8小時的訓練去提高自己。如果你不能承擔這種義務的話就不要指望成功。
3D戰隊作為北美最負勝名的以及世界最好的戰隊之一,什麼使3D在CS這樣一個普通的游戲中達到如此高的高度?
我想我們能做的比北美其他戰隊更成功。我們的隊員們是世界上CS玩的最熟練人之一。他們年復一年的練習這個游戲。最近,我們3D隊長Dave (moto)作為戰隊代表被了不少電視和媒體的采訪,這更顯示了我們的成功和影響。Dave (moto)是一個偉大的傢伙,我相信他為我們戰隊的宣傳做出了很好的作用,並且向大眾展示了e-sports的革命。
你對歐洲的戰隊SK怎麼看?
SK.swe 是一個擁有一群偉大隊員的戰隊,我們經常在一起玩的很開心。作為一個戰隊來說,他們在2003年取得了偉大的成就。但是我們希望這個情況在2004年能被改變。他們已經在游戲中取得了相當大的成功了。無論是媒體還是他們的Fans還有我都對他們在電子競技中的貢獻感到尊敬。
3D最麻煩的對手是誰?為什麼?
我認為我們最大障礙是我們自己。我們輸掉的很多比賽中都是我們自己犯下了錯誤而被對手利用了我們的錯誤。如果有給我們重來一次的機會我們將證明我們是最好的。當然我們需要重新整理好我們的戰術,紀律和更多刻苦的CS訓練。要我說的話,我覺得最好的比賽應該是和SK的比賽,因為現在他們是最值得我們戰勝的隊伍,而且我們2隊的交手代表了歐洲同北美的對抗。我們曾經和他們打出過不少精彩的比賽。但是我們最近沒能好好的抵抗他們。(那誰可以抵抗SK呢?)
你有想過在3D戰隊體系裡加上別的游戲嗎?
是的,我曾經考慮了很久關於在3D的游戲領域加入別的游戲的方案。但是直到現在我還不能確定那一項游戲能成為CS之後另一項大型的競技游戲。象UT2k3這樣的游戲在游戲錦標賽中出現,退出,如果我們確定要花時間和錢去開發一項新的游戲領域的話我必須確定這項游戲每年最少能有2次大型的賽事給我們參與競爭。我不清楚CPL WCG或者 CXG是否會增加新的游戲但我希望它們能好好考慮,能對競技游戲的游戲項目有個長期的游戲競技期限。
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3D在世界各地都不乏支持者
參考資料:http://www.163games.com/040316/116,1318,577809,00.shtml

8. 什麼是3D游戲

3D游戲是使用空間立體計算技術實現操作的游戲。從編程實現角度來說游戲基礎模型(游戲的人物,場景,基礎地形)是使用三維立體模型實現的,游戲的人物角色控制是使用空間立體編程演算法實現的,那麼就把這種游戲稱作3D游戲。

3D中的D是Dimension(維)的縮寫。三維游戲中的點的位置由三個坐標決定的(x,y,z)。客觀存在的現實空間就是三維空間,具有長、寬、高三種度量。三維游戲(3D游戲又稱立體游戲)是相對於二維游戲(2D游戲又稱平面游戲)而言的,因其採用了立體空間坐標的概念,所以更顯真實,而且對空間操作的隨意性也較強。也更容易吸引人。


(8)3d游戲啥意思擴展閱讀:

3D立體游戲是有區別於3D游戲的,主要區別在於顯示系統以及觀看方式。人的視覺之所以能分辨遠近,是靠兩隻眼睛的差距。人的兩眼分開約5公分,兩隻眼睛除了瞄準正前方以外,看任何一樣東西,兩眼的角度都不會相同。

雖然差距很小,但經視網膜傳到大腦里,腦子就用這微小的差距,產生遠近的深度,從而產生立體感。一隻眼睛雖然能看到物體,但對物體遠近的距離卻不易分辨。根據這一原理,如果把同一景像,用兩隻眼睛視角的差距製造出兩個影像,然後讓兩隻眼睛一邊一個,各看到自己一邊的影像,透過視網膜就可以使大腦產生景深的立體感了。

9. 什麼叫3D游戲

你說的其他游戲我就不知道了,但是天龍,我可以很肯定的告訴你,那不算,
3D游戲,運用在其游戲的定義是:能夠旋轉視角,游戲內的物體都具有空間性,三維性,
在你轉動視角的同時能夠真實的在現,和模擬實物,(明顯的例子,魔獸世界),同時也包括人物在內
總之一句話,就是盡量真實的再現和模擬!
(我手打的,不是轉貼,很辛苦啊,給分吧)

10. 3D游戲是什麼意思

3D為立體效果,圖形由長寬高構成;2D為平面效果,圖形由長和寬或寬和高或長和寬三種。
3D是立體效果的游戲,區別於2D的平面游戲~

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