游戲王沒意思
『壹』 游戲王術語解釋
只能隨便挑一些常用的拷過來了,具體請去OCG網自行學習。
•解放
怪物的召喚、卡的效果的COST等將怪獸送入墓地的過程。解放在卡的發動宣言前進行。被解放的怪物不屬於「破壞」。
•卡的確認
因為效果而確認覆蓋著的卡的情報。魔法、陷阱、怪物的翻轉效果不發動。一般在確認後都要原樣放回。
•從游戲中除外(去除)
使用後的卡一般被放置在墓地中,但是因為卡的效果而被從游戲中除外的時候,被放置在決斗場以外而隔離。
*OCG發展到現在,除外已經不同於以前的無法在決斗中使用的概念,而變成了「第2墓地」。只是利用此區域內卡的手段相對比較少而已。
•支付
怪物的召喚、效果的發動等需要支付的條件(COST)。支付是在發動宣言前進行的,也就是說是發動的前提,發動和效果被無效化的時候,支付不會卷回。
•控制權
對卡進行操縱的權利。一張卡每個時刻對應的操縱權的持有者被稱為「控制者」。一般來說,自己擁有自己場上全部卡片的控制權。控制權可能因為卡的效果而發生轉移,這個時候卡也會轉移到對方的場地。但是被轉移了控制權的卡在回到卡組、回到手牌或者進墓地、被除外時,會回到那張卡原所有者的卡組、手牌、墓地或除外區域。
•洗牌
洗切卡組的行為。當由於卡的效果而確認了卡組中間的內容或者選出了卡的時候,要在確認或者選完後洗切卡組。
•「可以」和「必須」(意譯,強調作用)
卡的效果的說明,一部分是「可以」(日文為できる),表示可以選擇發動與否的效果。而另外一部分是「する」,翻譯的時候一般不翻,表示必須發動的效果。
•SET
各種卡覆蓋到場上的行為,怪物的SET表示背面守備表示的通常召喚(屬於「通常召喚」,但不屬於「召喚」)。
•戰斗傷害
因為怪物的戰斗而造成的傷害,用於和卡的效果造成的傷害區別。
•裝備卡
一般是指裝備魔法。但是因為卡的效果,怪物卡和陷阱卡也可以被視作裝備卡,統稱為「裝備卡」。
*變成裝備卡的怪物卡視為裝備魔法卡。
•裝備怪物
裝備了裝備卡的怪物。怪物離場或者變為背面表示的時候,裝備卡失去對象而「破壞」送入墓地。
•指定對象的效果
發動宣言時需要指定發動的對象的效果。用來和「不指定對象的效果」以及「對象選擇效果」(在效果清算時選擇對象)區別。
•抽卡點
「抽卡的時候XX發動」的效果發動的時機。和抽的卡數無關,一次抽卡只有一個抽卡點。對應的效果發動時機也只有一個。丟棄卡的時候同理。
•破壞
回到手牌、回到卡組、解放、被寫明「送進墓地」的效果作用或為了支付COST而送進墓地等都不視作破壞。
•送入墓地
各種原因而進入墓地的過程。破壞、手牌舍棄、怪物解放等都屬於送入墓地。
•手牌舍棄
因結束階段手牌調整或因為卡的效果而將手牌棄入墓地的行為,和「從手牌送去墓地」「在手牌破壞」不同
•場上的卡
除了墓地、卡組、額外卡組以外,決斗場內全部的卡。
•原攻擊力(守備力)
卡上記載著的該怪物本來的攻擊力。不包括因為效果而增減的數值。原攻擊力為?的時候,視作原攻擊力0。
•隨機
無目標的選擇卡的行為。一般的方法是以卡的背面給對手看,讓對手從中選取(包括因為效果而隨機展示手牌或被對手隨機抽取手牌的時候)。
•以上/以下
效果中寫著的「以上/以下」都是包括該數字的。
『貳』 游戲王 問題
1從游戲中除外(排除) 使用後的卡一般被放置在墓地中,但是因為卡的情況而被從游戲中除外的時候被放置在決斗場以外而隔離。OCG發展到現在,除外已經不同於以前的「無法在決斗中使用的概念」,而變成了「第2墓地」。只是利用此區域內卡的手段相對比較少而已。(此段沒有直接翻譯原文而是加入了自己的理解)但是,除外的卡片無法在決斗中使用這一基本概念仍然有效。
2·破壞 卡片因為戰斗或者卡的效果破壞的效果而送入墓地被成為破壞。回到手牌,回到卡組,COST等等原因送入墓地都不視作破壞。
3就是先破壞再除外,例如奈落的洞穴
4 SIDE DECK 副卡組…………………………15張 在決斗中不使用,在3局2勝的MATCH戰的時候,決斗和決斗之間,可以根據需要和DECK內的卡做一一對應的交換。組SIDE DECK的時候請遵守以下規則: · SIDE DECK的卡片數必須在15張以下 · DECK合計同名卡的最多隻能放3張(公式化規則的時候,禁止卡0張,限制卡1張,准限制卡2張)
5通常魔法,裝備魔法,地形魔法,儀式魔法,永續魔法。咒文速度1
可在主階段里發動,速攻魔法速度2,可在戰斗階段等發動,也可以蓋服這在對方回合發動
普通陷阱,永續陷阱。咒文速度2,反擊陷阱,咒文速度3
蓋服的形勢下1回合後根據條件可在自己和對方回合中發動
6連鎖是指魔法陷阱效果的發動和解決的系統,對應一個效果的發動而發動別的效果的行為。 做了可以連鎖的行為後,需要向對手確認是否需要連鎖其他效果。對手放棄連鎖的時候,自己的其他效果就可以連鎖該行為。對手連鎖的時候,自己的其他效果就只能連鎖對手連鎖的該效果。 連鎖的基本處理方法是逆算,即通常所說的後發先至。 咒文速度 咒文速度即是卡的效果的速度。只有2速以上的效果才可以連鎖其他行為。連鎖的效果在速度上必須大於或者等於被連鎖的效果。
連鎖舉例 玩家A發動通常魔法「黑洞」 玩家B連鎖永續陷阱「王宮的敕命」 玩家A連鎖速攻魔法「旋風」 玩家B連鎖反擊陷阱「魔法妨礙」 玩家A連鎖反擊陷阱「盜賊七道具」 連鎖結束 連鎖照以下清算 盜賊七道具的效果最先處理,無效玩家B的魔法妨礙 處理魔法妨礙的效果,但是由於盜賊七道具的效果而被無效,效果不發 處理旋風的效果,破壞王宮的敕命 處理王宮的敕命,王宮的敕命是永續陷阱,當卡片離場(被旋風破壞)的時候效果不發 處理黑洞,由於王宮的敕命效果不發而效果有效,破壞全場的怪物 提醒:通常情況下,卡片被破壞不等於效果的無效。但是,永續效果在卡片離場時無效
終於結束了,能再加點分嗎,累
『叄』 游戲王里是什麼意思
就是無限大.
黑暗大法師就是無限大
一般這種都很難召喚的
『肆』 游戲王怎麼越來越垃圾
游戲王第一部才是個垃圾,一堆廢卡和一堆變態卡夾雜,各種口胡惡心人,劇情前後矛盾。
『伍』 游戲王除外是什麼意思
被除外的卡放到除外區域,即決斗場地外的區域。
在攻擊力1000以下的怪獸召喚·反轉召喚·特殊召喚成功時能讓那隻怪獸本身和同名卡全部除外的效果。
在OCG環境的早期由於著重怪獸能力值和攻擊力較低的怪獸的效果比較一般,這張卡並沒有太多的投入率。但隨著環境的變化,越來越多的攻擊力較低的怪獸擔任著卡組戰術構築的核心,因此這張卡的投入率也有因而提高。
(5)游戲王沒意思擴展閱讀
例如:
攻擊力1000以下的怪獸召喚·反轉召喚·特殊召喚成功時才能發動。那些攻擊力1000以下的怪獸從游戲中除外,再把和除外的卡同名卡從對方的手卡·卡組全部除外。
不取對象。
衍生物特殊召喚時也能發動。
攻擊力在場上判定。
自己把攻擊力1000以下的怪獸召喚·反轉召喚·特殊召喚成功時也能發動,效果處理時除外自己場上那些怪獸和對方的手卡·卡組的那些怪獸的同名卡。
『陸』 游戲王問題
1、TV動畫里的很多卡的效果和實卡是不一樣的
2、理由同上
3、不行,如果是覆蓋在場上就可以
4、那張卡的譯名一般叫「支援犬」,另外市面上很多中文卡的效果是有錯誤的,那張卡真正的效果是:這張卡被戰斗破壞送去墓地時,從自己墓地選擇1張名字帶有「元素英雄」的卡以及1張「融合」魔法卡加入手卡
5、可以直接從手牌融合
6、融合素材送去墓地
6.2、同調怪物被破壞後送墓
7、同調和協調是同一回事,調整是同調的素材怪物的稱呼,另外游戲王沒有正規的官方中文翻譯,所以出現不同的翻譯是正常的,一般以NW論壇的翻譯為准
8、這張卡不能通常召喚。自己場上存在的1隻「青眼究極龍」做祭品的場合才可以特殊召喚。這張卡的攻擊力,自己墓地每存在1隻龍族怪獸,上升300。可以把以這張卡為對象的魔法·陷阱·怪獸的效果無效化。
8.2、魔法陷阱怪獸效果不一定就是破壞,一些卡的效果是讓卡回到手牌,這種情況下,不會被破壞沒辦法防禦
9、那是中國盜版商搞出來的假卡,真正的游戲王根本沒有那種卡,忘了它吧
10、青冰之白夜龍不是假卡,不過它的效果不是你想的那樣,它的效果是「這張卡為對象的魔法·陷阱卡的發動無效並破壞」,很多魔法陷阱,如黑洞、激流葬,它們是作用於全場的,沒有作用對象,所以白夜龍防不住,至於第二個效果,沒啥厲害的
『柒』 我的一個朋友說不玩游戲王了 如何才能讓他繼續玩 他說游戲王沒意思 不好玩
這狀況要麼是他被蹂躪多了,要麼是真心覺得沒意思,如果是後者,可以試試讓他玩玩一般玩的不多的決斗方式,比如平時都是1V1的,可以玩2V2或者多人對戰。實卡玩效果更好,能讓他有興趣。如果是前者,看你怎麼安慰他了。。。
『捌』 感覺還是以前的游戲王好玩,現在的游戲王節奏太快,感覺沒意思。
談不上快。。。嚴格意義上講最近的卡組都是壓制型的卡組,速度還算是比較慢的了。
『玖』 游戲王中虧卡什麼意思另求游戲王各種如「虧卡」這樣的詞語和解釋
虧卡就是自己在用了某張卡後,手卡會減少的情況,這個不是規則用語只是平時對戰時討論戰術時經常使用的一些詞語而已,這類詞語很多……也基本沒多少人全部總結出來,因為這些詞語隨著游戲戰術的進化會出現的越來越多。除非你一個個問否則很難一次給你全部解釋。
就像振出(丟1手卡,把對方表側的怪獸返回卡組頂端),天罰(丟1手卡,對方怪獸效果發動無效破壞)這些都是虧卡的卡,天罰是2換1,自己用了天罰+丟1張手卡換取對方1隻怪獸破壞。
魔宮是不虧卡不過會拉開手卡差,魔宮1換1,且對方抽一張卡,自己沒虧卡,對方賺1張卡。(不過這只是單純從手卡差來說的「虧」,畢竟魔宮阻止了對方1個效果的發動,這可以影響了對方原本的戰術發展)
『拾』 游戲王DM與舊版游戲王有什麼區別
游戲王啊……有很多啊……
游戲王第一部(具體叫什麼版我忘了)
主角:武藤游戲
集數:27
原作者:高橋和希
主要劇情與游戲王漫畫版前面部分相近,說的不只是決斗怪獸,而是一個個小游戲。故事從游戲拼好了千年積木開始,一直到與暗貘良玩黑暗RPG游戲為止。
游戲王DM(普遍認為的第一部)
主角:武藤游戲、暗游戲
主角的王牌怪獸:黑魔導、黑魔女、三幻神
集數:224
原作者:高橋和希
主要劇情是按照游戲王漫畫走的,雖然中間有一大部分是原創……故事最開始還是游戲拼好了千年積木,但最初的事件是和海馬瀨人玩決斗怪獸,一直到最後暗游戲找回了自己的名字,回到冥界。
優點:劇情緊湊,很有意思,畫風也不錯,而且大部分決斗怪獸都很有愛,裡面的很多音樂,之後再聽的時候也能讓人熱血沸騰!個人認為是游戲王裡面最精彩的一部了!
缺點:如果只是看決斗的話,決斗規則還不成熟,所以決斗規則相對比較混亂
這部的聲優與上面那個不同,個人比較喜歡這一版的~
游戲王GX
主角:游城十代
主角的王牌怪獸:羽翼栗子球(游戲給他的)、E-HERO系列、NEOS,主角最擅長融合召喚。
集數:180
從此開始,就是官方的原創了……個人認為劇情沒有DM精彩,所以沒看完。
劇情簡介:可參考 http://..com/question/73838757.html?si=1
優點:決斗規則比第一部要詳細了很多。
缺點:劇情沒有DM精彩,而且主角幾乎都是靠神抽啊(無語)……而且怪獸除了極個別的以外,都不如第一部的好看……
這部雖然看到不多,不過最後兩集還是很不錯的~與暗游戲決斗的結果也讓人很有懸念……
游戲王5D'S
主角:不動遊星
主角的王牌怪獸:星辰龍,垃圾戰士(那一系列的同調怪獸),主角最擅長同調召喚。
集數:104(未完結)
這一部的動畫依然是官方原創,不過,已經是和武藤游戲沒什麼關系了……這部原創了新的決斗方式:騎乘決斗,還有新的特殊召喚方式:同調召喚。
劇情簡介:可參考 http://..com/question/69121299.html?si=1
優點:因為有了新的決斗方式,所以一開始可能並不容易被游戲王的漫迷們接受,其實劇情方面還蠻不錯的,個人認為雖然比DM還有些差距,但比GX精彩。決斗方式新穎,也是吸引觀眾的一大特點吧。而且決斗規則更加明確了。
缺點:這一代的怪獸比起GX更看不出人型了……個人認為不如以前的怪獸漂亮……
不接受新的決斗方式以及召喚方式的話,可能就不會覺得這部好看。想當初我也是花了將近半年的時間才開始慢慢接受這部動漫的……不過,看了以後覺得還不錯的。
目前主要的游戲王的動畫就這么多了,還有一些其他的:
游戲王怪獸膠囊
主角:武藤游戲
集數:12
產地:美國
這部游戲王應該是美國為了推行怪獸膠囊的游戲而畫的,劇情一般,說的是游戲他們為了去找游戲的爺爺,然後無意間進入了怪獸膠囊的世界……整部動畫都是以怪獸膠囊來進行對戰的,劇情一般,而且沒有日版的,這部片子最恐怖的地方是完全找不到有中文字幕的,只能靠自己的英語聽力連蒙帶猜……總之看的我比較痛苦。
游戲王R
主角:武藤游戲
主角的王牌怪獸:黑魔導、黑魔女、三幻神
方式:漫畫
劇情簡介:時間發生在《游戲王》漫畫的KC篇後,埃及篇前。在決斗王國時被貘良了所殺的帕伽索斯旗下養子之一的天馬夜行,為了為養父報仇以及令他復活,用邪神卡將游戲打敗後將真崎杏子帶走,進行著神秘的計劃。游戲一行人為了救出杏子而進入了被天馬控制的海馬集團,將天馬派出的殺手一一打敗...
好可惜啊!游戲王R沒有出動畫……這部應該算是真正意義上的OVA,由於是沿用第一部的決斗方式,所以決斗規則依然不是很明確……不過沒關系,劇情的精彩彌補了這一缺點,我覺得這部漫畫值得一看。
游戲王還有幾部劇場版:(參考 http://ke..com/view/2471307.html?wtp=tt)
1. 游戲王劇場版之真紅眼黑龍
主要情節
有一個原本玩游戲王卡一直輸且從來沒有贏過別人的小孩,在無意中得到了傳說中的稀有卡------真眼黑龍!
但是卻被一直想打敗天下無敵手的海馬派人奪去了,想要保護那孩子的游戲也被打傷,奪走了千年積木,他們該如何化解危機呢?
2. 游戲王劇場版之光之金字塔
主要情節
一直想要打敗游戲重新奪回三張神之卡的海馬瀨人,為了找到能打敗游戲的卡而去找貝卡斯,並且從貝卡斯那裡了解到貝卡斯他確實有那樣的卡片,於是海馬用三張青眼白龍做賭注向貝卡斯挑戰賭牌決斗並戰勝了他,按照貝卡斯的預想,海馬應該只從貝卡斯給他提供的牌組里拿走青眼光龍一張卡,但海馬卻拿走了兩張卡,按照海馬的作風,他是不會對貝卡斯牌組里的其他卡片感興趣的,於是貝卡斯立刻就感到,事情不妙,想阻止,卻無濟於事。
另一方面,游戲在博物館參觀一批剛從埃及運回來的文物時,發現了一個與自己的千年積木相似的水晶做的金字塔,據說這是光之王的象徵,正當他要仔細看時,旁邊的木乃伊復活了!它奪走了水晶金字塔,還把游戲等人打昏,處於昏迷狀態的游戲聽到預言,說是光之王與暗之王戰斗後破壞之王將會蘇醒,並看到水晶金字塔與千年積木發生碰撞並毀了千年積木!就在大家從博物館出來時,海馬的挑戰書到了,冥冥之中似乎在暗示什麼。
到達海馬處的游戲想阻止這場戰斗,但海馬卻不聽,游戲不得已決定用決斗來改變預言,但海馬在誘引游戲召喚出三幻神後,面對三幻神一陣冷笑舉起了一張卡,那邊是那張與青眼光龍一起從貝卡斯那裡得到的卡片------光之金字塔!,由於卡的力量,三幻神被消滅了,游戲的表面人格也被封印在千年積木里出不來了,海馬卻又以青眼的究極龍作祭品,召喚出那張貝卡斯所說的超越神的卡片------青眼光龍!並用它將游戲逼到了絕境,此時,那個將光之金字塔放入貝卡斯牌組,讓游戲聽到預言的幕後人終於出現了,他就是------