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int游戲意思

發布時間: 2022-02-07 08:57:11

A. int中文是什麼意思

INT 在 C 語系編程語言(C、C++、C#、Java等)中,是一種整數數據類型定義的標識符。例如:」int i;「。

范圍:-2,147,483,648 到 2,147,483,647,即 -2^31 到 2^31 -1。
大小:有符號 32 位整數。
默認值:0

【轉換】
存在從 int 到 long、float、double 或 decimal 的預定義隱式轉換;
存在從 sbyte、byte、short、ushort 或 char 到 int 的預定義隱式轉換,如果不進行強制轉換,賦值語句將產生編譯錯誤;
不存在從浮點型到 int 類型的隱式轉換,除非使用顯式強制轉換。

內容可能會因為編程語言的不同導致部分差別,但基本相同。

【其它釋義】
int:abbr. International organizations 國際組織;
Int:abbr. International 國際的,國際性組織,國際比賽;
INt:abbr. Isaac Newton telescope 艾薩克牛頓望遠鏡;
INT:abbr. integral 整體(的);intraconnection 內連;Interpool 池內;intensity 強烈。

B. RPG游戲里的INT智力具體指什麼啊比如說POW力量指的是攻擊力什麼的

大部分rpg游戲裡面智力一般是影響藍或者是能量的上限和回復速度。也影響魔法傷害。具體的影響就跟游戲和職業的不同有一定的差異。

C. 游戲里ATK,DEF,INT,RES,HIT,SPD什麼意思

意思分別如下:

1、ATK:攻擊

在游戲中ATK代表攻擊力,是attack的縮寫。

2、DEF:防守、物理防禦力

DEF - Defence防禦,游戲里的簡稱。

3、INT:智力 (魔法攻擊力,魔法值)

INT為「智力」屬性,全稱為「intelligence」。多指代游戲中角色的屬性。

4、RES:復活

Resurrect / Rescure的縮寫,指復活暫時死亡的角色。

5、HIT:命中率

在游戲里有打擊,擊中,造成傷害的意思。一般多出現於競技類游戲之中。

6、SPD:速度

在游戲里,SPD是speed的縮寫,表示速度。

(3)int游戲意思擴展閱讀:

其他游戲術語:

1、AFK – Away from Keyboard,暫時離開(鍵盤),意味著玩家暫時不再操控游戲角色,通知其他玩家注意。

2、AOE – Area Effect Damage,區域作用魔法,指的是一個可以傷害一個區域中的一群怪物的魔法,即所謂的群攻,並非魔攻專用。

3、Boss – 游戲中的終極怪物,通常各個級別段都有不同的Boss,中文裡可以稱為大王,老頭兒等。

4、Buff – 主要指輔助類角色為別人施加的有益狀態,通俗的說法就是「加狀態」,典型的如增加防禦、回血速度、躲避率等等。

5、DBUFF – De-Buff的簡寫,對怪物或敵對玩家施放的具有負面狀態,如是對方減速、降低防禦、降低准確率等等。

6、Gank – PvP:當其他玩家與怪物戰斗時趁機攻擊該玩家。

7、PvE – Player vs. Environment的簡寫, 玩家與電腦控制的角色戰斗。

8、PVP – Player vs. Player的簡寫,玩家對玩家的戰斗。

D. 游戲中SPD和INT是什麼意思

SPD:速度,與物理攻擊的迴避有關,也與「拳」系的武器的攻擊力有關
INT:魔法攻擊力,數值越高使用魔法攻擊時的傷害也就越大

E. int*是什麼意思

int 整數型變數類型
* 指針
int* 定義一個指向整數型的指針變數。

ps:基礎問題建議看書,這個提問效率低。

F. 各位大神請問游戲里的INT是什麼意思

STR 力量 物理攻擊 INT 智力 法師攻擊. WIS 智商 (很多游戲里叫法不一.大概都差不了太多.) DEX 敏捷 速度 靈活 LUC。

G. int & 是什麼意思

引用啊
比如說int a=3;int &b=a;那麼b就是a的別名,a與b指向相同的地址空間。若b發生變化,a跟著同樣發生變化。
另外聲明引用時必須初始化,不能先聲明再賦值。

H. 游戲中,STR,DEX,INT,和LUC是什麼意思我只知道STR是力量的意思

STR:影響ちから(力量),即物理攻擊力。

DEX:影響すばやさ(速度),包含命中率和迴避率以及陷阱攻擊力。

INT:影響ちせん(知性),包含魔攻和魔防、MP上限但不包括光屬性魔法攻擊力。

LUC:影響うん(運),包含運氣、一半的迴避與命中、爆擊率(未實裝)。運氣上升,寶箱輪盤的OK數量會變多,而1點運氣影響到0.5點的迴避與命中。

其它屬性

1、SP(速度)

在戰斗中影響參戰單位出手順序的基本數值,一般來講,SP高的人會比SP低的人先出手。但是如果參戰單位的SP相差在300以內或30%以上,則會有一定幾率出現「亂敏」現象,即SP低的單位反而會先出手。

2、EXP(經驗值)

經驗值是等級提升的標准,有時也可表示為熟練度(技能相關),一般擁有等級的可升級屬性分別擁有獨立的經驗值,當經驗值達到升級所需數值時,會自動提升等級且消減相應的經驗值。

3、MP(魔法值)

是Mana Point或Magic Point(魔法點數)的縮寫,也稱「法量」或「法力值」,指各種游戲當中一個單位或角色發動主動技能所需要的計量值總量。

I. 游戲中,STR、DEX、INT和LUC是什麼意思

STR代表著:力量、物理攻擊。


INT代表著:智力、法師攻擊。


WIS代表著:智商 (很多游戲里叫法不一,大概都差不了太多。)


DEX代表著:敏捷、速度、靈活。


LUC代表著:運氣。

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