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有意思的獨立游戲

發布時間: 2022-02-07 08:14:09

『壹』 有哪些好玩的獨立游戲

MC 騎馬與砍殺

『貳』 Steam 上有哪些非常有意思的獨立游戲

http://www.hu.com/question/23735129
這裡面高票說得很全

然後是個人觀點:
推薦Fez 和 The Binding of Issac 簡直有毒根本停不下來(* ̄▽ ̄)y
Fez,畫風和配樂都很清新,雖然情節分析之後有點悲傷,但總體還是很萌噠。Fez的問題在於一旦掌握密碼規律,解謎的樂趣就少了,收集向的成分就增加了(其實我最喜歡收集向了)。但其實這個游戲的重點在體驗上,體驗操縱主角過關的過程,結合分析劇情來看還是很有意思的。Steam上好像相對來說挺便宜的?前一陣夏季促銷反正據說不超過30rmb吧,不知道現在怎麼樣了。
The Binding of Issac,中文名《以撒的結合》(一下簡稱以撒),從故事到畫風都不清新的游戲。網路介紹裡面那些宗教啊之類的我了解的不多,以撒觸動我的地方在於它喚起了我的恐懼,於是這個游戲變成了我打倒恐懼的體驗。恐懼之處在於,玩慣了Fez這樣全景、畫風清新、沒有怪物襲擊、關卡設定完全固定的游戲,突然換到以撒,畫風詭異,關卡設定隨機!隨機!隨機!重要的事情說三遍,尤其是最開始玩,我完全不知道從門出去之後是什麼景象,不知道裡面的怪有怎樣的攻擊方式,也不知道怪該怎麼打,但又不能不離開這個房間不然游戲無法進行……於是就是出門死、出門死、出門死……以撒的鍵盤控制方式是左手控制移動右手控制攻擊,一開始玩我左右手協調完全不好,然後因為左右手都要專注,漸漸整個腦子都把自己代入以撒了,所以出門死就令我非常恐懼。後來玩多了,也漸漸了解了以撒的各種機制,發現這個游戲真是有超級復雜的設定,幾乎全都靠隨機機制。所以說,每次玩的以撒都是不一樣的以撒,在這個上手較難的游戲上真是令人充滿干勁呢ヾ(≥へ≤)〃~~~我玩的是1.48版(羔羊的憤怒),現在出了《The Binding of Issac: Rebirth(重生)》還沒玩,我比較喜歡1.48的畫風,不過重生的故事相對完整,可以直接跳過羔羊玩重生。
Braid,著名作品,解謎虐腦,劇情虐心,但問題是關卡太少。美術風格超贊~傳說中花了二十萬外包做的就是不一樣~
Paper, Please屬於上手很快,通關痛苦並快樂著,但這種模式玩多了也就不想玩了,不過氣氛營造很好, 其中一些選擇很有深意。這個游戲每一關都會分別保存,每一關玩的時長應該是六分鍾,適合休息時間隨便玩玩。

下面幾個都是我玩得很少的——
Cart Life 畫風符合我個人喜好, 情節也不錯, 就是我完全沒有這方面的頭腦所以總會掛掉TAT所以玩得很少(不,明明因為中了以撒的毒。)
Mount&Blade 騎砍!騎砍!┗|『O′|┛ 嗷~~!就是傳說中自由度超高類型的……我呢……喜歡娶各種城主女兒……經常被ntr……也玩得不怎麼樣……但很有意思,還有許多高難mod給高手玩……
Cave Story,洞窟物語,羅馬音好像叫doukutsu……傳說中是一個日本程序猿用了五年做的。像素風又不失美觀與細節,好好好。很多設定都有點像輕小說?個人覺得反派很有喜感……以及boss至今沒打過……Steam上好像有plus版?(悄悄說洞窟我玩的是盜版咳咳……改日入正立地成佛)

還有沒玩過但小夥伴兒們玩了推薦過的——
Super Meat Boy,超級肉食男孩,和以撒是一個工作室的,聽說也是超難型的。我對它感興趣的地方在於,據說過了每一關可以回放之前全部的記錄,可以看到一串肉肉哥的死亡方式……
Journey,很有名的樣子,陳星漢大神的禪派游戲,畫風很好,體驗據說也很好,雙人合作的模式讓我很感興趣,解謎也很有意思,無比想玩。但是、但是、但是這是個ps3獨占游戲。不說了我去哭一會兒。(但我在Steam上沒找到這個……)
坎巴拉太空計劃。造火箭的游戲。據說超級擬真,然後推薦給我的學霸說它超級難∑( ° △ °|||)︴
Dwarf Fortress,建造一座城的游戲,聽著就超復雜,但感覺很有意思。
The Stanley Parable,並沒有劇透給我,據說有很多結局?
超級兄弟:劍與巫術,據說超美。

大概就這些,本人玩得也不多,如果想起來了日後補充∑(⊙▽⊙"a...

『叄』 好玩的獨立游戲有哪些

使命召喚 空之軌跡 質量效應 波斯王子 刺客信條 幻想三國志 軒轅劍 仙劍 等等等等等

『肆』 有哪些好玩的獨立游戲

上古世紀不錯的網路游戲,採用CryEngi0ne3引擎開發,展現高真游戲畫面,半沙盤自由玩法,喚醒漸已沉睡的探索欲。120種職業,自由戰斗;真實海戰,兩萬里千嶼爭奪;DIY我的世界,養萌物,建豪宅;玩家自創黑科技玩法,處處皆驚喜;120種職業,自由組合不單調;海陸空立體戰場,真實物理碰撞如臨其境。

『伍』 求推薦好玩的獨立游戲~~~

看看幻想游戲系列吧。幻想游戲很好玩的,大魚吃小魚,倉鼠球什麼的。還有孤膽槍手1,2也是。

『陸』 有哪些好玩的獨立游戲。

你可以上U77這個游戲網,裡面全是獨立游戲而且是漢化版本並且支持下載,在給你推薦一個單機游戲主播叫逍遙小楓,他會不時的錄制獨立游戲視頻,他視頻里的游戲基本可以在U77上面找到。

『柒』 什麼叫獨立游戲

簡單地說,不拿主要發行商(渠道)的融資,或者不做主流游戲類型,這兩者佔一個就可以自稱獨立游戲了。

獨立游戲製作,是相對於商業游戲製作而存在的另一種游戲製作行為。

在沒有商業資金的影響或者不以商業發行為目的,獨立完成製作,都可認為是獨立游戲製作行為。而獨立游戲製作和商業游戲製作之間的界限,也隨著游戲產業的發展,一天天變得模糊起來。許多著名的游戲企業,在早期還是小手工作坊時,也是可以歸類於獨立游戲製作的。

特點:通常獨立開發者工作室都非常小,常常僅有1到2人。

(7)有意思的獨立游戲擴展閱讀

常見游戲盈利方式

1、虛擬道具

這個模式對於國內游戲開發者和游戲用戶都是非常熟悉的了,唯一需要注意的就是免費與付費的游戲效果。免費是為了游戲玩家基數,付費是為了盈利,玩家基數與游戲盈利應該是正相關的關系。

2、廣告

前幾年涌現許多基於游戲的廣告營收模式。Massive、IGA和Double Fusion之類的公司專門幫助EA、動視、THQ和微軟等客戶執行各種游戲廣告項目。游戲廣告代理機構通常在適當游戲場景(如體育、比賽或現代射擊)中插入靜態或動態廣告。

3、周邊商品

菲比玩具已成為普遍現象,網娃毛絨玩具和相關網娃世界已經迅速擄獲青少年族群的芳心。玩家可以在零售商店以15美元購買網娃毛絨玩具,然後在網娃世界激活相關虛擬角色。

『捌』 有哪些優秀耐玩的獨立游戲

限定必須是獨立游戲么?說實話哪些游戲是獨立游戲還真是搞不太清楚了,個人推薦如下:
Tome4:rougelike大作,職業,技能,裝備都非常豐富,屬於RPG類,戰斗模式是SLG

Terraria,Starbound和MC:感覺沒什麼提的必要了,但是還是意思一下.沙盒類游戲.
其中Terraria的動作戰斗要素更豐富,裝備選擇更多,可以算是比較傳統的游戲
MC的戰斗要素更少,建造和探索的比重很大.
Starbound是較新的一款,相比上面兩個,更加註重戰斗和探索,壓根就看不到建造了.

FEZ: 菲茲(好像中文叫這個?),橫版動作探索解密游戲,注重對於游戲世界的探索和解密,動作
難度不大,但是解密難度很高,推薦不看攻略,否則游戲趣味就太小了.
這個游戲最大的特色就是非常獨特的視角轉換設定.

pixel ngen:像素地下城也是非常有意思的rougelike,難度也不小

bit ngen:像素地下城1和2,這個跟上面那個的中文名同名了,實際上不是一個游戲.
游戲為了照顧觸屏的手感問題,採用移動自動攻擊,實際上手感很好
游戲的整體結構類似於塞爾達傳說,但是加上了裝備系統,多周目模式.

地下城冒險:rougelike游戲,豐富的職業跟技能選擇,模式還是一如既往,往地下爬就好了

洞窟物語:橫版射擊像素游戲,難度略大,但是非常有意思.

elona:其實我是不想提它的,因為這個游戲個人接受度不高,感覺比較蛋疼,不過游戲本身素質也很
優秀

去月球:對於不玩GayGame的人來說,偶爾玩一下這類游戲還是不錯的,去月球與其說是一款游戲,
不如說是一個故事,是這類游戲中的精品,這個我確定是獨立游戲
最大的優點:音樂堪稱經典,劇情也是很有看點

其實說了這么多,如果能接受rougelike,按照這個關鍵詞去搜,搜出來的游戲這輩子恐怕都玩不玩
看在我打了這么多字的份上,給點辛苦費吧

『玖』 有哪些優秀耐玩的獨立游戲

Cataclysm-DDA

這個游戲,就是你要的滿屏的游戲性??沒有畫面,純靠腦補(類似的還有Unreal World等)

玩家就是DOS窗內的那個」@」,你會生病,肢體會受傷,可以攻擊怪物,搜集材料,建造,然後活下去。

有網友開發出了有畫面的版本,讓游戲不那麼難上手了(至少你知道主角長什麼樣了)

Fez

像素風格的平台跳躍游戲,一個戴著土耳其氈帽的2D小人在3D世界的冒險故事,游戲充分利用了2D場景在3D下的特質來設計關卡。游戲的核心就是收集收集收集還有探索,個人認為適合有重度收集癖的人玩,當然你也可以完全投身進去呼吸游戲世界的新鮮空氣,感受花花草草什麼的。

游戲的藝術風格很清新也很簡潔,游戲的美術Phil Fish(也是主要作者)是個有點偏執的領救濟金的加拿大人,曾經三次把游戲推倒重做。

Project Zomboid

生存類的好游戲!又一個玩跪我的游戲(我好像特別容易跪)。Steam上已經開始提前販賣了,如果你喜歡生存類的游戲,買一份吧少年,你不會後悔的。

游戲就是2D版的Dayz,你需要喝水,飲食,搜集,合作(未來會有聯網模式),殺僵屍,活下去,無需多言,就是這么簡單粗暴。

Knights of Pen and Paper

像素風的回合制RPG,之前是手游,後來移植到PC,至於這個游戲是不是獨立游戲我還真不清楚,不過很有獨立游戲的味道。幾個人坐在桌前玩RPG,和那個 unepic的劇情很像(如果你喜歡惡魔城的話一定要玩一下unepic,由於我不喜歡惡魔城系列所以不介紹這個游戲了),整個故事就是講述的幾個好基友在游戲中探索的故事。

開始只能選3個角色,不同的職業和不同的人物搭配,再配上不同的技能有不同的打法,就是一標準的RPG,刷怪,刷任務,升級,購買物品,解鎖隱藏職業,開第二個存檔,繼續刷刷刷。

這游戲上手之後必上癮,至少我是連續幾天上課都在玩這個(前段時候app store限免於是我就下了一個,簡直上癮到爆)。

『拾』 知乎 steam上有哪些有趣的獨立游戲

我相信邁阿密熱線(Hotline Miami)這款游戲很多人是通過著名的DLC游戲PAYDAY 2知道的,我買PD2的時候剛剛出了邁阿密熱線的DLC,當時也沒什麼好感,「不過8bit像素風格游戲嘛,有什麼好玩的」——當時畫面至上的我就這么看待這玩意的,於是也就沒管了。過了半年,PAYDAY2因為無聊的刷刷刷和看起來無窮無盡的DLC被我棄掉了,CSGO這個大坑又被我撿回來了。因為有人告訴我「不氪皮膚你玩什麼CFGO」,氪了100多RMB的皮膚同時,因為聽人的MVP音樂不錯,跟著氪了個邁阿密熱線的音樂盒,這個游戲就又回到了我的視線。打了30多小時之後感覺這音樂不錯嘛,貼吧淘了老半天,18RMB買到了這個游戲,沒怎麼玩(77min),但是我敢說這是我2015年以來玩到的最棒的游戲。不亞於以撒的難度(以撒好歹還有容錯率,這玩意挨一下你就死,你拍別人一下你還得上去補刀),魔性的音樂,還有每次攻擊飛濺的血液(盡管是8bit畫風),爽的不行啊!

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