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體育課籃球游戲100例

發布時間: 2022-02-04 08:29:53

⑴ 2個籃球體育課玩的游戲

1. 踩線追逐
以20人,籃球半場為例,選出一人追,其餘19人在籃球半場所有的線上踩著線跑,事先選出的一人在線上追.捕捉住將由被捕著充當捕捉人.注意:由於三分線與罰球線圓弧靠近,組織者要規定其不許跨線;在直角轉彎時也要踩按球場線路走.為了避免耍賴,要預先說明不允許反捕.人數40人以上可以全場.
2.傳球捕人
以20人,半場為例.選2人.其餘在半場不超出邊線和中場線4條線內任意的躲避捕捉.選出的2人用一個籃球,只以傳球的方式,不允許走步,運球的方式,2人傳球移動步伐,用球觸碰躲避人,球不可離手的情況下捕捉.在捕捉住後加入捕捉方一起捕捉下一目標.直到最後一人.躲避方可看準機會打掉傳球路途中球破壞捕捉.但不可超出界線.
人數多時可用全場.此游戲要求標准較高,適合有籃球基礎者游戲.對籃球不感冒者,實施起來會有困難.

⑵ 求適合小學生體育課玩的籃球游戲,簡單易操作的,練習球性的最好。。。運球比賽什麼的就不要回答了。。。

可以讓小朋友站成一個圈,挑兩名小朋友站在圓心,讓圓心中間的兩名小朋友各拿一個球,讓一個傳球給圓圈上單數位的小朋友,讓另一個傳給雙數位的小朋友,依次往下傳球。然後開始比賽,看單雙數位的傳球速度誰快,能先追上另一隊!

⑶ 適合大學生籃球體育課玩的游戲

我們體育課是這么玩的,類似於橄欖球,以籃球場兩側底線為終點,裁判在中圈拋球,雙方搶球,搶到球後可以傳給隊友,但不能帶球跑(只能站在原地護球),然後再傳給其他隊友,最後隊友將球壓在底線上則算勝出

⑷ 有沒有適合籃球課上做的游戲,最好與籃球有關

一、三角傳球

①把人分成人數相等的三隊,按三角形隊形站位,如1、2、3隊。

②1隊首位同學持球,開始按照順時針或者逆時針方向傳給2隊或者3隊首個同學,球一出手就立即跑向對方隊尾。

③2隊或3隊隊員接球後按照此方法依次進行。

④熟練後可增加難度:一個隊伍里第一位,第二位同學都持球,第一個人傳出後第二個人也傳球,但接球的是對方的第二個隊員,也可以三個球,依次類推。

二、中圈傳球

①以籃球場兩側底線為終點,裁判在中圈拋球,雙方搶球。

②一方搶到球後可以傳給隊友,但不能帶球跑,只能站在原地護球。

③傳給其他隊友後,最後隊友將球壓在底線上則算勝出。

三、捉球游戲

①眾人圍成一圈(分開),選出一個人在中間來捉球。

②站成一圈中的某個人在空中拋籃球給對面的人,對面的人只能一次接到,不能彈到地上以後再接,否則算輸,依次傳球給任意方。

③中間的那個人負責來捉這個球,如果球被他碰到,那麼傳球的人就算輸,換他繼續上場捉球

(4)體育課籃球游戲100例擴展閱讀:

①培養團隊精神遊戲:二人運球,具體方法是:每二個人一組背靠背夾住籃球,在固定的跑距離往返。人夠的話,還可以接力。

②反應力訓練游戲:耍猴,分組運球訓練,十幾人將一個人圍成一圈由那個人將球拋起,球下落過程中周圍人散開,拋球者接住球後砸向最近的人,練反應力,沖刺力。

⑸ 體育課上有什麼小游戲可以玩的可以用道具繩子,籃球

只說是給建議,不好勿噴。
首先,你要准備與球場寬那麼長的繩子(視場地准備),最好是有彈性的,然後把教學對象確定在一塊游戲區域。游戲開始,先把他們趕到一邊,倆學生拉直繩子隔開,一個半球高。叫他們運球不能停下來,規則和籃球規則一樣!!!然後哨聲一響,倆拉繩子的學生向那一堆「小魚仔」攔去,哈哈!速度看情況而定。魚仔不能出規定的區域。被攔住和出區域就出局。學生可以運球跨過「漁網」!
這能看出這些小魚的籃球水平,如果整體水平差,你就叫漁網放點水,游戲嘛,開心最重要。當然,也要為教學內容預熱吧!
加油,不管你是學生還是老師,作為體育人不容易!!

⑹ 大學體育課可以玩的游戲有哪些

無敵風火輪、信任背摔、齊眉棍、驛站傳書、眾志成城等。

1、無敵風火輪

無敵風火輪游戲是一個培養學員團隊精神的戶外素質拓展游戲,通過游戲還將培養學員的組織計劃與協調能力,培養大家服從指揮、一絲不苟的工作態度以及增強隊員間的相互信任和理解。

2、信任背摔

信任背摔中參家的每個隊員都要筆直的從1.5米的平台上向後倒下,而其他隊員則伸出雙手接住並保護他。現實生活中每個人都希望可以和他人相互信任,否則就會缺乏安全感。要獲得他人的信任,就要先做個值得他人信任的人。

對別人猜疑的人,是難以獲得別人的信任的。這個拓展訓練項目能讓使隊員在活動中建立及加強對夥伴的信任感及責任感。游戲人數15-20人 。

3、齊眉棍

齊眉棍的游戲規則是每人伸出一根手指托住棍,更高的調整至高的人的眉毛的高度,然後令大家同時下降,齊心緩緩將棍往下降至地面,在整個過程中,不許有人將手離開棍子。一旦離開則游戲失敗,需要重新開始。

4、驛站傳書

驛站傳書借用了一個溝通過程的典型模型,信息從發出者通過媒介傳遞到接受者,接受者再反饋回發出者這樣一個封閉的循環。人數要求一般是一組10到20人,2組到8組。

此項目最起初還是希望通過一個溝通體驗揭示一個執行問題。影響執行力的因素很多,如心態、角色、方法和流程,並不是最終都要歸結於方法問題,讓參與者接受所謂更快更好的方法。

5、眾志成城

眾志成城游戲是團隊所有成員利用一根長繩完成多項的挑戰。本項目共三個環節:腳踏實地、鋼筋鐵骨、排山倒海,需要團隊所有成員一一完成。其,目的就是使團隊所有成員明確了共同的目標,心往一處想,勁往一處使,統一步調,齊心協力,沒有什麼目標是不能完成,沒有什麼困難是不能克服的。

⑺ 求適合大學生體育課上玩的小游戲

1、網魚,以一個籃球場為范圍,在班中選出兩位同學為「網」其他同學為「魚」,「魚」在籃球場范圍內「游」「網」去捉,捉到一條,「魚」就立刻變成「網」,然後繼續捕魚,直到捕完為止。


2、聽數報團,所有同學圍成一圈,半徑7~8米左右,按順時針或者逆時針方向慢跑,老師在中間,在跑的過程中,教師喊出數字,學生迅速反應,相近的人組成和數字相同的隊伍,組錯的受到懲罰。


3、解網,10人左右,緊緊圍成一圈,所有人拉住除自己相臨人的異側手,拉住之後,通過手臂的上下移動,身體的穿梭,知道最後,原先緊緊的一個圈會變成一個大家手拉手的大圈。


4、足球,抓猴子,一幫人圍一圈相互傳接球,找個猴子來逮,誰出現失誤或者球被猴子斷掉,誰就和猴子交換位置。


(7)體育課籃球游戲100例擴展閱讀:

1、扔排球,將學生均分為兩個小組,劃定一定區域。一組同學在區域內任意跑動,開始記時後,另一組派3名同學分別手持排球扔向區域內同學,被球擊中的即退出比賽。等到區域內同學全部被擊中退出比賽,停止記時。再換組同學扔球。在區域內堅持時間長的一組獲勝。

2、大魚網,在場地上畫出一定范圍作「池塘」,由4-6名學生做「捕魚人」,其餘學生做「魚」,分散在「池塘」里。教師發令後,「捕魚人」進入「池塘」手拉手做成網捕「魚」
被圍住的「魚」就算被捕捉了。被捕捉的學生立即與「捕魚人」拉手起來捕捉其它的「魚」,直到把所有的「魚」全捕完,或剩少數「魚」為止。

3、搶球追人, 全體學生面向外站成圓圈,每人用單手托一球,選一學生沿圈外逆時針方向奔跑。奔跑者可隨時在持球人不備,從其手上搶球後繼續奔跑,被搶人立即追趕。在到原位之前追上跑者,搶球人繼續搶球;追未追上,跑者占據追者空位,追者改為搶球人,再去搶別人手中之球。

4、迎面接力賽,將學生分成人數相等的兩隊,各隊再分成兩組,相距30米,面對面成縱隊站立,一組排頭持球站在起跑線後。教師發令後,排頭迅速起跑,將球交給本隊另一組排頭,然後站到排尾,依次進行,每人都跑完一次,先跑完的隊為優勝。


⑻ 小學體育課有哪些小籃球的游戲

教學目標 1、認知目標:能掌握小籃球簡單組合動作。
2、技能目標:98%的學生能掌握小籃球簡單組合動作的知識、技術。提高學生的興趣和熱情。
3、情感目標:培養學生積極參於活動的意識和行為,增強學習的主動性和自信心,互幫互助的精神。 內容 1、 小籃球簡單組合動作
2、 自選興趣活動 場地器材 1、籃球場 2、小籃球30個 3、球框8隻 4、籃球架4個5、障礙物若干6、錄音機一台 教學順序 自編小球操—體驗動作—自由分組練習—游戲—自主選項活動—自我評價—放鬆活動—小結 順序 達成目標 學習內容 教法 學法 組織
激發興趣 1、引入學習狀態
2、為上課做好身心准備
3、了解原地拍球、移動拍球的技術
1、提高原地拍球、移動拍球的技術,培養學生自主學習的能力。
2、培養學生敢於挑戰迎戰的精神。 1、宣布學習內容
2、熱身(自編球操)
3、體驗原地拍球、移動拍球技術。
1、 練習原地拍球、移動拍球的技術。
2、 小組練習,組內展示。
3、組與組進行挑戰
迎戰。
4、個別展示
5、繼續練習
1、 課堂常規
2、 教師引導
3、 語言提示
4、 教師觀察、巡視
5、 組織典型展示
1、 講解、示範
2、 教師賦予各組巡視、指導,師生互動,關注差異生。
3、 老師適時點撥,激發學生的表演慾望。
4、 教師給予學生鼓勵。 1、四列橫隊站立、安靜
2` 友伴分組
3、先分組復習、後聽音樂齊做
4、學生體驗原地拍球技術
5、學生談體會,並展示動作。
1、 分小組練習
2、 相互觀察、相互幫助、相互糾正,共同研究、探討。
3、 比一比,誰的方法多。
4、 學生各自發揮,有創意。培養能力 培養學生的自信,發展學生的快速能力和靈敏、協調能力,培養學生齊心協力的精神。
2、鞏固所學的小籃球簡單組合動作,培養學生的興趣。 1、 移動拍球《繞過障礙物》比賽。
2、 興趣選項活動
1、 教師提供障礙物給學生,觀察、指導、提示學生進行比賽。
2、 注意安全
3、 教師巡視、指導、參與。
1、 學生分組,自主擺設障礙物,進行移動拍球繞過障礙物比賽。
2、 勝負隊學生總結經驗(自評)
3、 學生根據自已的水平、興趣選活動。
放鬆總結 1、 在愉快、輕松的氣氛中放鬆。
2、 小結本節課的學習效果,明確今後努力的目標。 1、 放鬆活動
2、 師生進行教學評價 1、 引導學生隨著音樂進入放鬆狀態。
2、教師引導學生評價、小結 1、 學生聽到音樂有感情地投入,節奏感強,動作優美、愉快、輕松。
2、學生自我評價。 運動量負荷預計
0 5 10 15 20 25 30 35
160 140 120 100 80 教學效果預計 1、 預測:練習密度在35-40%左右;
2、 心率在125--135次/分左右;
3、 高心率為170次/分左右。

⑼ 籃球體育課游戲

  1. 抓魚:

  2. 由一個人開始來捉人,只要被捉到的人就得和捉他的人手拉手,繼續去捉下一個人,然後人越來越多,就會拉成一個網來捉人。

⑽ 體育課籃球游戲

體育課籃球游戲:

一、「籃球與乒乓球」  

方法:游戲者圍成圈。游戲開始,教師指定任何一人從逆時針或順時針方向開始游戲,第一人說:「籃球!」同時兩手做成乒乓球的樣子。第二人應接著說:「乒乓球!」 同時兩手做成籃球的樣子。如此交替進行。如果某人發生錯誤,必須為大家表演一個節目。然後從發生錯誤的人開始,繼續游戲。  

規則:①必須講話與手勢同時進行。②前後兩人之間不能停頓時間過長,否則為失敗。  
教學建議:也可以採用說高低、胖瘦等,並做出相反意思的動作來進行游戲。

二、「隊列練習」 

方法: 游戲者圍成圈。游戲開始,教師指定任何一人從逆時針或順時針方向開始游戲,第一人說:「立正!」同時做稍息的樣子。第二人應接著說:「稍息!」 同時做成立正的樣子。第三人應接著說:「向左轉!」 同時做向右轉。第四人接著說:「向右轉」 同時做向左轉。如此交替進行。如果某人發生錯誤,必須為大家表演一個節目。然後從發生錯誤的人開始,繼續游戲。  

規則:①講話與動作必須同時進行。②前後兩人之間不能停頓時間過長,否則為失敗。

三、「指部位」

方法: 游戲者用食指指著自己的鼻尖。游戲開始,游戲者必須連續不間斷地給自己下達七個口令,如「眼睛-耳朵-頭發-嘴巴-眉毛-牙齒-喉嚨」等,在下達每個口令的同時,食指必須指向錯誤的部位。七個口令中只要有一個口令言行一致,則為失敗,失敗者必須為大家表演一個節目。  

規則:動作必須到位清楚,否則為失敗。

(10)體育課籃球游戲100例擴展閱讀:

體育課(Gym class)是體育教學的基本組織形式,主要使學生掌握體育與保健基礎知識,基本技術、技能,實現學生思想品德教育,提高運動技術水平。

學生除了入學要體檢,平時也要定期進行體檢。這是了解學生健康狀況的必要手段。為了孩子的健康和安全,參加體檢要做到:①不能弄虛作假;②不隱瞞病史。

參考資料:體育課網路

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