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電腦經典單機游戲

發布時間: 2022-02-04 07:56:32

⑴ 最經典的電腦單機游戲有哪些

國產?
額~~~國產的大部分都是回合制的
不是太好玩
不過還是有幾個經典

仙劍一
仙劍奇俠傳
開山之作
玩了這個
你就回明白
一個好的rpg游戲是和畫面沒關系的
要的是劇情
軒轅劍3外傳天之痕
軒轅劍
最經典一作,也是2d畫面的最後一作
阿貓阿狗2
覺得不錯就是一直沒找到下載源
一直沒完
應該不錯吧
三國群英傳
劍俠情緣
刀劍封魔錄
秦殤
大富翁
這幾個都不錯
大宇的作品都不錯
你可以看一下
當然
仙劍、軒轅劍別的作品也挺經典的

純手打
原創
覺得好就採納吧

⑵ 電腦上好玩的單機游戲

好玩的單機游戲推薦:《使命召喚系列》、《孤島危機三部曲》、《虐殺原形1和2》。《使命召喚系列》動視出品的使命召喚系列堪稱是射擊游戲史上的一部經典之作。


深度解釋

單機游戲往往比網路游戲的畫面更加細膩、更加真實,劇情和音樂等方面也更加豐富、生動。在游戲主題的故事背景下展開的一系列游戲體驗,往往給人一種身臨其境的感覺。

而且已經有多部作品的單機游戲系列,大多都如電影般講述了一個劇情波瀾起伏的精彩故事,並且讓玩家將自己融入到故事中,去闖盪屬於自己的另一個世界,打造自己的史詩與傳奇經歷。

單機游戲的好處還在於較不易上癮,不會牽扯太多的時間與精力,更注重休閑娛樂性、模擬真實性的體驗。通常單機游戲被指為「第九藝術」,也就是聲音和畫面的結合,游戲的原畫會更加偏重於藝術成分,如一些AAA級別大作會請來專業的演員為游戲表演。

通過動作捕捉系統而把演員的表演融入到游戲中,還會有些文學大師為游戲編寫劇本,而請一些獲得過大獎的音樂藝術家來為游戲配樂也是司空見慣。而且單機游戲在劇本上比較注重於內涵和人文表達,往往劇情賦予了游戲更深刻的含義,游戲傳達給玩家的理念通常是積極向上的。

當今主要著名的單機游戲開發商及發行商有(世界十大游戲公司):索尼、微軟、任天堂、動視暴雪、美國藝電、卡普空、育碧、科樂美、Square-Enix、TAKE TWO公司。

以上內容參考:網路-單機游戲



⑶ 推薦電腦單機游戲

我覺得好玩的有虐殺原型,三國無雙系列,(三國志系列),英雄傳說系列,(上古卷軸)系列,使命召喚系列,(全面戰爭系列),(Rewrite),(暗黑破壞神2),無冬之夜,博得之門,東方非想天則,機甲戰線,戰錘40k2戰爭黎明,阿瑪迪斯戰記,風色幻想系列,鬼泣系列,(武林群俠傳),(龍騰世紀系列),獸人必須死1.2,(怪物獵人P3),鐵血聯盟,(大航海時代系列),混沌軍團,三國群英傳系列,(三國群俠傳),眾神之王宙斯,帝國時代系列,國家的崛起,孤島驚魂系列,金庸無雙,(金庸群俠傳系列),(騎馬與砍殺),黑與白1,2,灰燼,模擬人生,獵殺潛航系列,文明系列,戰爭游戲系列,細胞分裂系列,(戰國蘭斯),(刺客信條系列)。括弧的表示我非常喜歡的游戲。以上游戲配置都不高我幾年前買的筆記本都可以玩,不過配置不好有些系列就只能玩前幾部了

⑷ 好玩經典的電腦單機游戲

本人玩過的感覺比較經典的游戲:空之軌跡系列(RPG類 劇情長而且十分溫馨感人 戰棋式戰斗 講究策略 人物卡通可愛 有眾多支線任務和隱藏要素 可玩性很強 強烈推薦) 伊蘇系列(arpg類 劇情緊湊連貫 即時制戰斗模式 砍怪激烈爽快 操作易於上手 對BOSS的挑戰是一大樂趣 一樣強烈推薦) 迷城的國度(ARPG類 具有同伊蘇的優點 又有點像暗黑破壞神 不同的是劇情和人物都都比暗黑更細膩 值得一試) 機械迷城(解迷類的小精品 解密通關的線索富有新意 畫面也十分精緻 緊張之餘玩玩 放鬆自己的身心吧) 蹦蹦球(考驗你的智力 幫助球球救出自己的夥伴 操作十分簡單但挑戰性十足)還有雙星物語 咕嚕小天使(主角小女孩萌到翻 人物十分可愛 戰斗十分和諧…) 混亂軍團(與鬼泣出於同一個公司 主角可以操作多種不同功能的強大魔魂協助自己進行爽快的戰斗 畫畫較精細但配置要求足夠低) 諾尼愛2(09年曾風靡一時的橫板通關小精品) 都不錯 以上游戲要求配置很低 但內容絕對不失水準 還有一部口碑極佳的冒險解迷類神作--時空幻境(蘊含的哲理深刻 挑戰性極高 結局令人震 但是要求配置較高 你可以試著玩玩) 希望你能喜歡我推薦的游戲

⑸ 歷年經典PC單機游戲

從2000年開始,到2010年。每一年那一款最吸引大家的眼球,那一款游戲成...
答:找了很久額! 由於游戲排名不一 我在新聞上找到這樣的排名 序號不一,我整理了一下根據年份排列 最後一個2010年的是我寫的!(沒有找到2010的..所以自己寫了一份) 6.《反恐精英》2000年 《反恐精英》(簡稱CS)是一種以團隊合作為主的射擊類游...

⑹ 電腦上單機游戲推薦

文明系列了,
賽博朋克2077
三國群英傳8,還有8天上市
刺客信條系列

紀元系列

⑺ 有什麼非常好玩的電腦單機游戲

就本人玩的游戲來回答一下吧

佳作:不義聯盟2 畫面打擊感一流,手殘黨暴斃
彈丸論破v3 腦洞很大,人物設計完美,但有些地方莫名其妙
虐殺原型 爽,可惜是款老游戲
刺客信條 梟雄 濃郁的英倫風,有趣的探案,歷史狗福利,但劇情是真的硬傷
地鐵 逃離 這個氛圍塑造絕了,以至於後面惡心到玩不下去,子彈少限制玩家我覺得反而是件好事情,還有毛子的英文聽著屬實不舒服。
Fifa19 聽歌模擬器,內容豐富充實,講道理比實況要好玩(我從實況玩起的)
文明6 好玩,但是費時間,而且費腦子,越往後玩反而越覺得有點玩不明白
神作:蝙蝠俠 阿卡姆騎士 氛圍營造優秀,劇情反轉且有深度,人物有血有肉,蝙蝠車很帥,硬要挑刺就是部分任務略有重復
無主之地3 裝備驅動型游戲,獨具特色的游戲風格,國配真的很舒服,在爽的同時在各方面都不遜色
使命召喚14 逆天的畫面,劇情也相當不錯,隊友比其他游戲里的都有用,二戰迷福利。
輻射4 開放的廢土世界探索,自由度極高,不同陣營間出色的塑造,劇情整體來看也還行
Gta5 距離第九藝術感覺就差一丟丟劇情,最後的結局感覺有點草率
巫師3 宏大的世界觀,豐富而完整的支線任務,出色的人物塑造,酣暢淋漓的打鬥,但不知道為什麼在我心裡感覺差上古卷軸5那麼一點點。
刺客信條 奧德賽 雖然魔改歷史多少讓人不舒服,但馬拉卡信條的游戲性真的沒得說,劇情的反轉也出人意料。但是為什麼我50級回到新手村體會不到虐菜的感覺呢
傳送門2 這破游戲怎麼這么好玩
泰坦隕落2 中間那段來回變換時空的劇情簡直神了,泰坦也非常的帥,但個人認為流程太短了,打擊感也不是很好

第九藝術:底特律 變人 劇情畫面游戲性無敵
上古卷軸5 你還敢再好玩點嗎
奇異人生 夏天的回憶,太喜歡這種引人入勝的互動式游戲了
生化奇兵 無限 伊麗莎白 平行時空 卡賓槍構成一段凄美的冒險故事

⑻ (20分)經典的pc單機游戲推薦

《無可救葯》(Total Overdose)完美ISO光碟DVD版
下載網址:http://www.china1000.net/downinfo/25718.html

由 Deadline Games 開發的動作游戲《Total Overdose》,擷取了《英雄薩姆(Serious Sam)》的戲謔精神,並融合了《馬克思佩恩(Max Payne)》的子彈時間、飛身射擊等技巧,提供玩家更輕松而感官化的動作射擊趣味。本作將跨 PC、XBOX、PS2 平台發行。
游戲場景設定在瘋狂的墨西哥,游戲中,玩家將扮演前科犯 Ramiro Cruze。Ramiro Cruze 的父親原本是美國緝毒局(DEA)的乾員,卻在一次事件中遭人設計殺害,並且故布疑陣將死亡現場布置成注射毒品過量致死的樣子。為了找出殺害他父親的兇手,主角才剛出獄立刻南下前往墨西哥,追查殺害他父親的毒梟。
本作玩法和《馬克思佩恩》十分類似,同樣是以第三人稱視角進行,提供超過 60種特殊動作、子彈時間(bullet time)和飛身射擊,讓玩家飛躍在空中時還能以慢動作射擊敵人順便閃躲子彈,並提供了車輛載具讓玩家在路上狂飆,車輛除了撞人外,還能用來摧毀建築物。
《Total Overdose》設計有『射擊連續技』量表,每當玩家乾掉 1 名敵人,這個量表就會啟動,能量開始上升,在能量消退之前如果玩家能持續不斷殺敵補充能量,量表越高,玩家就能夠得到回復生命值或以及威力強化道具作為獎賞。
玩家能在游戲中隨時使用各式各樣威力驚人的強化道具,像是『龍卷風攻擊』(Tornado),可射擊敵人並引起爆炸傷害周遭的目標;『黃金槍』(Golden Gun)則賦予主角一擊必殺的能力,甚至連電影『英雄不回頭』(Once upon a time in Mexico)中的『吉他箱』也出現在游戲之中。
當玩家瞄準敵人時,敵人頭上會出現一個紅色的圈圈,這個圈圈會迅速的縮小不見,玩家們必須抓准在最適當的時機開槍射擊,才能獲得『爆頭』的快感。太早開火的話就無法准確命中目標,但是如果等待太久紅色圈圈則會縮小不見,需要玩家多加練習才能掌握時機。

英雄本色2:馬克思·佩恩的墮落 雙CD完美簡體中文版光碟版
下載網址:http://www.china1000.net/downinfo/25054.html

由Rockstar開發製作,描述黑道火拚為主題的動作大作《英雄本色》(Max Payne),現在其系列最新作《英雄本色2》(Max Payne 2:The Fall of Max Payne)終於公布了游戲最新的初公開畫面,讓玩家搶先體驗這款跨平台新作的游戲表現如何。

這款人氣大作目前預定跨PC、PS2以及Xbox等平台推出,其中PC版預定11月14日左右發售,而PS2與Xbox版則預定將於11月18日左右同時期推出。《英雄本色》當初在PC上推出時,超炫的畫面與特創的「bullet-time」運鏡效果,曾讓玩家瞠目結舌,並被評選為年度最佳游戲之一,同時游戲在全球銷售也達近300萬套的驚人成績;而如今二代的繼續推出,想必屆時又會讓許多玩家為之瘋狂吧。

⑼ 有哪些經典的PC單機游戲

你要是說經典的話,那肯定就是擁有久遠歷史的游戲了
下面我就羅列一下我認為比較經典的一些游戲系列
極品飛車系列(從像素開始到現在的次時代,毫無疑問,絕對是賽車游戲里最經典的)
生化危機系列(PS時代算是最恐怖的游戲了,雖然談不上恐怖游戲的鼻祖,但是好歹也是傳奇製作人三上真司的成名作)
鬼泣系列(3絕對是最經典的,當年動作游戲的典範,可以說為好多ACT游戲打下了基礎,製作人神谷英樹的白金工作室後來也成為了動作游戲的代表)
鬼武者(這個游戲的動作雖然不如鬼泣爽快,但是劇情很出彩,電腦上的3代更是用了金城武和讓雷諾的形象)
殺手系列(這個系列就不多說了,絕對的經典,有幾個玩游戲的不知道光頭47)
古墓麗影系列(通過這個系列我們可以看到勞拉是怎麼變漂亮的O(∩_∩)O~)
波斯王子系列(育碧大作,也算經典了)
合金裝備(蛇叔真的是老當益壯)
紅色警戒(小學機房必備游戲)
星際爭霸(不多說了,老版本也算是經典了)
魔獸爭霸(當年很火的游戲)
半條命(不多說,經典中的經典,CS的爹)
仙劍系列(國產良心!)
毀滅公爵(聽說最早的版本是經典,但是毀滅公爵3D聽說很爛)
影子武士(也是老古董了,但是還有重置版)
戰地1942(還原真實戰場,但是現在畫面看來有點。。。)
GTA罪惡都市(這個游戲我對它實在太有感情了,還記得當年還專門買盜版碟去玩,算是我第一個接觸到的自由度高的游戲,3代也很經典)
使命召喚1-2(畫面現在看來很差了,但是以前是經典,現在更是射擊類游戲的代表)
孤島危機1(當年出來的時候被冠以顯卡殺手的稱號,畫面在現在看來都可以秒殺很多大作)
孤島驚魂(第一個完整支持DX9的游戲)
細胞分裂(潛入類游戲典範)
質量效應(劇情出色,07年的游戲)
虐殺原形(一代很經典,而且劇情很不錯)
生化奇兵(神級別的劇情)
戰爭機器(XBOX上的經典游戲,後來一代移植了PC)
光環(同樣XBOX的經典游戲,電腦上能玩到1代和2代)
幻象殺手(比較早期的電影互動式游戲,製作商後來開發了PS3平台的暴雨和超凡雙生)
最終幻想(經典RPG,沒話說)
蝙蝠俠阿卡姆瘋人院(蝙蝠俠系列中最經典的)
馬克思佩恩(經典射擊類游戲,子彈時間的鼻祖)
以上便是本人認為最經典的游戲

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