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電腦大型射擊游戲

發布時間: 2022-02-02 16:59:32

㈠ 我這電腦配置能玩些什麼大型單機射擊游戲

能玩的有以下幾部:
使命召喚2,
使命召喚4,
使命召喚5,
使命召喚6,
使命召喚7(這個得自行測試了,7代的配置要求比較高),
使命召喚8。
能玩的單機大型第一人稱射擊游戲有:半條命;戰地1、2、戰地1942 、戰地2142,戰地叛逆連隊,戰地叛逆連隊2 ;使命召喚1、2、4、《使命召喚 勝利時刻》、《使命召喚 聯合進攻》;《榮譽勛章之血戰太平洋》;《求生之路》貌似也能帶起來。

㈡ 有什麼好玩的電腦單機游戲,要射擊類的

電腦單機游戲,自誕生以來,就一直沒有離開玩家們的視線,反而越發展越出色,即使有著高互動性和用戶的網路游戲存在,那也沒有擋住電腦單機游戲的進化。不過雖然單機游戲多,但是真正耐玩的卻佔少數,那麼本期就為廣大游戲愛好者們,盤點十款被玩家們公認最耐玩的電腦單機游戲。

1、《反恐精英1.5》

《合金裝備》系列是單機游戲中的王牌大作,早在上個世紀90年代末期,就推出了一系列的初代作品,每一代作品的玩法都是專注戰術潛行和第三人稱動作射擊,《合金裝備》系列當中的劇情是一大特色,永遠都是有一種神秘感,想要研究明白劇情會十分燒腦。在2015年推出的《合金裝備》第5代作品更是受玩家歡迎,不僅僅是劇情和畫面部分吸引人,尤其是當中的女性狙擊手靜靜,光是她這個角色,就為整個游戲吸引了一大半玩家。

㈢ 大型電腦游戲有哪些

大型游戲基本分類:

(1)RPG= Role-playing Game:角色扮演游戲

最終幻想由玩家扮演游戲中的一個或數個角色,有完整的故事情節的游戲。玩家可能會與冒險類游戲混淆,其實區分很簡單,RPG游戲更強調的是劇情發展和個人體驗。一般來說,RPG可分為日式和歐美式兩種,主要區別在於文化背景和戰斗方式。

日式RPG多採用回合制或半即時制戰斗,以感情細膩、情節動人、人物形象豐富見長,如《最終幻想》系列、《XX傳說》系列,大多國產中文RPG也可歸為日式RPG之列,如大家熟悉的《仙劍奇俠傳》、《劍俠情緣》等。

歐美式RPG多採用即時或半即時制戰斗,特點是游戲有很高自由度,嚴謹的背景設計,開放的地圖和劇情,耐玩度較高,如《創世紀》系列、《暗黑破壞神》系列

(2)ACT= Action Game:動作游戲

ACT游戲玩家控制游戲人物用各種方式消滅敵人或保存自己以過關的游戲,不刻意追求故事情節,如熟悉的《超級瑪麗》、可愛的《星之卡比》、輕松愜意的《雷曼》、華麗的《波斯王子》、爽快的《真三國無雙》等等。

電腦上的動作游戲大多脫胎於早期的街機游戲如《魂斗羅》、《吞食天地》、《合金裝備》等,設計主旨是面向普通玩家,以純粹的娛樂休閑為目的,一般有少部分簡單的解謎成份,操作簡單,易於上手,緊張刺激,屬於「大眾化」游戲。

(3)AVG= Adventure Game:冒險游戲

AVG游戲由玩家控制游戲人物進行虛擬冒險的游戲。與RPG不同的是,AVG的特色是故事情節往往是以完成一個任務或解開某些迷題的形式來展開的,而且在游戲過程中著意強調謎題的重要性。

AVG也可再細分為動作類和解迷類兩種,解迷類AVG則純粹依靠解謎拉動劇情的發展,難度系數較大,代表是超經典的《神秘島》系列、《寂靜嶺》系列;而動作類(A·AVG)可以包含一些ACT、FGT、FPS或RCG要素如《生化危機》系列、《古墓麗影》系列、《恐龍危機》系列等。

(4)FPS=First Personal Shooting Game:第一人稱視角射擊游戲

FPS游戲第一人稱視點射擊游戲(First-Person Shooting)FPS游戲在誕生的時候,因3D技術的不成熟,無法展現出它的獨特魅力,就是給予玩家及其強烈的代入感。《毀滅戰士》的誕生帶來了FPS類游戲的崛起,卻也給現代醫學帶來了一個新的名詞——DOOM癥候群(即3D游戲眩暈症)。

隨著3D技術的不斷發展,FPS也向著更逼真的畫面效果不斷前進。可以這么說,FPS游戲完全為表現3D技術而誕生的游戲類型。代表作品有《虛幻競技場》系列、《半條命》系列、《彩虹六號》系列、《使命召喚》系列、《雷神之錘》系列。

(紅遍我國大江南北的《反恐精英》是《半條命》的一個MOD游戲,是開發廠商發現其商業價值後才獨立出來游戲,故未列入此行列)

(5)TPS=Third Personal Shooting Game:第三人稱射擊類游戲

第三人稱射擊類游戲指游戲者可以通過游戲畫面觀察到自己操作的人物,進行射擊對戰的游戲,與第一人稱射擊游戲的區別在於第一人稱射擊游戲里屏幕上顯示的只有主角的視野,而第三人稱射擊游戲中主角在游戲屏幕上是可見的。

這樣可以更直觀的看到角色的動作、服裝等第一人類游戲中表現不出來的部分,更有利於觀察角色的受傷情況和周圍事物,以及彈道。

作為一款射擊類游戲,身上的裝備、服裝,往往最能體現某個玩家的與眾不同,當玩家看到自己精心打扮的角色後才會產生欣慰的滿足感。而這些元素,在FPS第一人稱射擊類游戲中卻表現不出來,這對喜愛射擊類的玩家來說,難免成為一種遺憾。

第三人稱游戲比第一人稱游戲增加了更多的動作元素,比如翻滾、攀爬、疾跑、格鬥等,在使用各種技能的同時,玩家還能觀察到自己角色流暢的動作,增加了游戲整體的流暢感與爽快感。

第一人稱游戲攝像機的角度是以自身為基準,視野覆蓋比較小,雖然帶入了真實的感覺,但是在戰斗中,由於視野狹窄,經常無法看見處於自身視野死角的敵人,如果是第三人稱射擊類游戲,可以在視野上提供更多的選擇——能看見來自後方的彈道,當自己身處掩體後面,還能從更廣闊的角度觀察處於第一人稱死角的敵人等。

(6)FTG= Fighting Game:格鬥游戲

FTG游戲由玩家操縱各種角色與電腦或另一玩家所控制的角色進行格鬥的游戲,游戲節奏很快,耐玩度非常高。按呈畫技術可再分為2D和3D兩種,2D格鬥游戲有著名的《街頭霸王》系列、《侍魂》系列、《拳皇》系列等;3D格鬥游戲如《鐵拳》、《死或生》等。

此類游戲談不上什麼劇情,最多有個簡單的場景設定或背景展示。場景布置、人物造型、操控方式等也比較單一,但操作難度較大,對技巧要求很高,主要依靠玩家迅速的判斷和微操作取勝。

(7)SPT= Sports Game:體育類游戲

SPT游戲在電腦上模擬各類競技體育運動的游戲,花樣繁多,模擬度高,廣受歡迎,如《實況足球》系列、《NBA Live》系列、《FIFA》系列、《2K》系列、《ESPN體育》系列等。

(8)RAC= Racing Game:競速游戲[也有稱作為RCG的]

在電腦上模擬各類賽車運動的游戲,通常是在比賽場景下進行,非常講究圖像音效技術,往往是代表電腦游戲的尖端技術。驚險刺激,真實感強,深受車迷喜愛,代表作有《極品飛車》、《山脊賽車》、《摩托英豪》等。

另一種說法稱之為"Driving Game"。RAC內涵越來越豐富,出現了另一些其他模式的競速游戲,如賽艇,賽馬等。

RAC游戲RAC以體驗駕駛樂趣為游戲述求,給以玩家在現實生活中不易達到的各種「汽車」競速體驗,玩家在游戲中的唯一目的就是「最快」。2D RAC的系統就是系統給定的路線(多為現實中存在的著名賽道)內,根據玩家的速度值控制背景畫面的卷動速度,讓玩家在躲避各種障礙的過程中,在限定的時間內,趕到終點。

由於2D的制約,很難對「速度」這一感覺進行模擬,所以成功作品相當有限,日本任天堂公司的《F ZERO》應該是其中最有代表性的作品。

到3D RAC時代,RAC在3D技術構建的游戲世界中終於充分發揮了其速度的魅力。代表作品有:EA的《極品飛車》系列,NAMCO的《山脊賽車》系列,SCE的《GT賽車》系列。

(10)STG= SHOTING GAME:射擊類游戲

STG游戲這里所說的射擊類,並非是類似《VR戰警》的模擬射擊(槍戰),而是指純粹的飛機射擊,或者在敵方的槍林彈雨中生存下來,一般由玩家控制各種飛行物(主要是飛機)完成任務或過關的游戲。

此類游戲分為兩種,一叫科幻飛行模擬游戲(SSG=Science-Simulation Game),非現實的,想像空間為內容,如《自由空間》、《星球大戰》系列等;另一種叫真實飛行模擬游戲(RSG=Real- Simulation Game),以現實世界為基礎,以真實性取勝,追求擬真,達到身臨其境的感覺。

如《皇牌空戰》系列、《蘇-27》等等。另外,還有一些模擬其他的游戲也可歸為STG,比如模擬潛艇的《獵殺潛航》,模擬坦克的《野戰雄獅》等。STG也可以按照視角版面分為:縱版、橫版、主觀視角。

(3)電腦大型射擊游戲擴展閱讀:

大型游戲,分為大型網游和大型單機游戲,屬於一種高端級別的游戲,與小型游戲相對,廣義來講指的就是一些占內存大、配置要求高、多平台發售、游戲美工優秀、大投資、大製作的游戲。

參考資料:

網路-大型游戲

㈣ 電腦第一人稱射擊單機游戲,有什麼。

《使命召喚系列》、《孤島驚魂》、《狙擊精英3》、《榮譽勛章:聯合襲擊》、《雷神之錘4》等等。

1、《使命召喚系列》

游戲平台::PC、XBOX360、PS3、WiiU、PS4、XBOX ONE

《使命召喚》是由動視公司(現為動視暴雪,2007年12月2日宣布合並)於2003年最初製作發行的FPS游戲(第一人稱射擊游戲)系列。

該系列正式作品有:《使命召喚》、《使命召喚2》、《使命召喚3》、《使命召喚4:現代戰爭》、《使命召喚:戰爭世界》、《使命召喚:現代戰爭2》、《使命召喚:黑色行動》、《使命召喚:現代戰爭3》等等。

2、《孤島驚魂》

游戲平台:PC、XBOX360、PS4

《孤島驚5》是一款由育碧(Ubisoft)製作的第一人稱射擊游戲。游戲中玩家可以自己創造遊玩的角色,包括臉型、性別和膚色。玩家將有許多的道具、槍械和近戰武器以用來和敵人戰斗,例如霰彈槍、手槍、火箭筒、弓箭、手榴彈、炸葯和球棒等。游戲中也能選擇許多不同的載具,像是肌肉車、全地形車、船和飛機來幫助玩家冒險。

3、《狙擊精英3》

游戲平台:PC、XBOX360、XBOXONE、PS4、PS3

《狙擊精英3》是一款由Rebellion開發的第一人稱射擊游戲,《狙擊精英V2》的續篇《狙擊精英3》中,卡爾.費爾伯恩來到了非洲荒漠。許多人表示希特勒1945年在德國柏林地堡自殺,也有傳言說他此前到往北非被狙殺,游戲的預訂任務「獵殺灰狼」將讓你狙殺希特勒。

4、《榮譽勛章:聯合襲擊》

游戲平台::PC、XBOX360、PS3、WiiU、PS4、XBOX ONE

《榮譽勛章:聯合襲擊》是所有流行游戲機版主視角第一人稱射擊游戲。以二次世界大戰期間的歐洲和北非為游戲背景,該系列游戲塑造了一種別具一格的游藝體驗,不僅融合了偷襲、游擊戰和破壞等要素,而且對玩家的戰術修養提出了更苛刻的要求。

5、《雷神之錘4》

游戲平台::PC、XBOX360、PS3

雷神之錘系列都是第一人稱射擊游戲,主人公是一個無名的太空船員,他的任務是擊退惡心的strogg,這些strogg為捕捉到的生物裝上機械部分來改進他們的身體,然後為他們植入神經控制將他們轉變為沒有頭腦的奴隸。

游戲的巔峰戰斗發生在Stroggos行星上,主人公來到這個行星,殺掉了stogg的首領「makron」,可惜這個致命的打擊並沒有結束這場斗爭。現在地球派遣了像Rhino小隊這樣的太空艦隊進攻strogg行星,以永久地解除整個宇宙受到的威脅。

㈤ 電腦上有哪些好玩的單機射擊游戲

喜歡FPS就玩使命召喚 喜歡TPS就玩戰爭機器、子彈風暴。

㈥ 擬真的電腦單機射擊游戲有哪些

我覺得這個模擬真實的電腦單機游戲的話,射擊類游戲是有這個絕地求生,還有穿越火線的。

㈦ 介紹個大型射擊游戲~~~

英雄連
戰爭機器
孤島危機
使命召喚5玩過嗎?

先介紹這么多吧

㈧ 電腦單機第一人稱射擊游戲推薦

1、孤島驚魂系列

《孤島驚魂》是一個2004年3月23日發布的第一人稱射擊游戲,由德國Crytek工作室開發,育碧軟體發行,在Windows平台上運行。

2、生化奇兵:無限

《生化奇兵:無限》是Irrational Games製作,2K Game發行的第一人稱射擊游戲。游戲的的時空背景設定在上世紀初,是個充斥著巨型飛艇和熱氣球飛行器的全盛時期,玩家在天空之城「哥倫比亞」中展開一系列的冒險旅程。

3、武裝突襲

《武裝突襲》是由捷克 波希米亞交互工作室開發的一款班排級戰術主視角現代軍事模擬游戲。是《閃點行動》的續作,本作在模擬戰場的真實程度,涵蓋范圍,交互能力和潛力上,遠超他的前作,是在軍事模擬這一領域的佼佼者。

4、戰地

是EA DICE開發的軍事題材射擊游戲系列。戰地系列的首作《戰地1942》於2002年上市。截至2016年,戰地系列共有16款游戲產品公布。最新作稱做《戰地1》 內容為一戰 。《戰地1》已於2016年10月21日正式發售,登陸PC、PS4和Xbox One。

戰地系列游戲以大規模的載具和步兵在大地圖上協同作戰為品牌賣點,注重遊戲娛樂性的同時兼顧真實性。戰地系列歷來是網路游戲,有一些產品同時設計了作為附加模式的單機游戲。

部分戰地系列游戲的擴展功能比較完善,第三方團體可以製作各種各樣的模組滿足玩家不同的需要。傳統的戰地系列游戲主攻PC平台;自2005年起,開發組也逐漸重視起游戲機平台。

5、《使命召喚4:現代戰爭》(Call of Duty 4: Modern Warfare)

是一款由Infinity Ward製作並由Activision發行的使命召喚系列的第四部作品,也是「使命召喚:現代戰爭」系列的開山之作。

2016年,Activision正式發布了《使命召喚4:現代戰爭》的高清重製版(使命召喚:現代戰爭重製版),官方稱將同捆《使命召喚:無限戰爭》遺產版和專業遺產版一同發布。

㈨ 推薦PC上射擊類單機游戲!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

分撥比賽就是聯機對戰啊,所有FPS游戲都有這項,過關是單人戰役
FPS游戲多到數不清,電腦游戲里最多的就是第一人稱射擊游戲了
《軍團要塞2》《勝利之日起源》《反恐精英起源》《求生之旅/Left 4 Dead》都是CS/半條命系列公司VALVE製作發行的,十分耐玩,趣味性最高。
《使命召喚4:現代戰爭》《使命召喚6:現代戰爭2》《使命召喚5:世界大戰》都是動視暴雪公司的超強銷量火爆作品,銷量最高。
《戰地2》《戰地叛逆連隊2》玩法非常豐富,氣勢宏大,各種戰車飛機載具,《孤島危機》1和2,史上最強畫面的游戲,俗稱顯卡危機,以上都是EA/美國藝電發行的游戲。
《彩虹六號》系列,《尖峰戰士》系列,都是經典之作,出自UBIsoft/育碧公司
其他還有例如《極度恐慌/FEAR》系列,經典恐怖射擊游戲。還有比較老的《雷神之錘》系列,《毀滅戰士》系列,《虛幻》系列,《止痛劑》系列以及這個製作組開發的剛上市的《子彈風暴》
總之太多了。以上都是經典到不能再經典,帥到不能再帥,牛到不能再牛,好玩到不能再好的第一人稱射擊/FPS游戲了。

最後總結下射擊的網游《穿越火線/CF》《CSOL》這2個玩的人最多,其他還有《AVA》《佔地之王》《特種部隊》等,我想說的就是,以上都是垃圾中的戰斗機,尤其是CF和CSOL,都是沒素質沒文化沒品位玩的游戲。都是山寨產品,都是侮辱經典FPS游戲的產品,都是制約玩家進步的產品。建議不要玩。

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