游戲屬性的意思
① 游戲屬性英文縮寫是什麼
一般游戲屬性英文縮寫如下:
ATN 物理攻擊力
DEF 防禦力
INT 魔法攻擊力
ATT 攻擊力
SPD 速度,迴避物理攻擊之類的
HIT 命中率或者連擊之類的
RES 魔法防禦力
STR 力量(微量增加生命值、近戰傷害力、負重力)
CON 體質(增加生命值、負重力、精 力上限)
DEX 靈巧(增加命中率、微量減少受到的物理損傷)
PER 感知力(迴避力、遠程傷害加給、暴擊率)
LER 學識(法力上限、技能的成長率)
WIL 意志力(影響生命值、法力、精力上限,大多數醫療、增益法術的優勢屬性)
MAG 魔力(影響法力上限,大多數攻擊法術的 優勢屬性)
CHR 魅力(影響NPC如何對待角色,同時也影響商店道具的售價、表演收入、能有多少寵物)
SPEED 決定角色經過多久之後是一回合,同時也影響在世界地圖上的移動力
LIFE 角色每級HP的成長率(100%是標准值)
② 游戲的人物屬性里ATN.INT.DEF.SPD.HIT.RES!分別什麼意思
物理攻擊、魔法攻擊、物理防禦、速度、命中率、為魔法防禦。
玩游戲的注意事項:
玩游戲最重要的就是不能過度,給自己留一些休息時間,一個人長期處於游戲狀態,精神就會處於綳緊狀態,持續這種情況的話,對身體危害較大。
游戲講究的就是輸贏,有時候玩游戲一直輸一直輸,你就會有一種非贏下一局的心態,但你要知道,很多游戲都會有一種輸贏的機制,不可能讓你一直贏下去,也不會讓你一直輸下去,不要因為機制問題,讓自己玩的不可自拔。
玩游戲盡量不要充錢,現在的游戲為了更好的體驗,就會設置一些收費的項目,一些人就把持不住就回去消費,其實游戲的目的是娛樂,沒必要花錢去游戲,當然除非你家裡很有錢,否則適可而止吧。
另外不要在給手機充電時玩游戲,玩游戲什麼時候都能玩,何必要在充電時呢?充電會給手機帶來損害,而且還有漏電風險,所以手機充電時,盡量不要對手機有任何操作。
③ 游戲里屬性的英文簡寫「CON、STA、BRA、STR、DXE、ACC」分別是什麼意思
DEX是敏捷/速度/靈巧
STA是耐力
END是耐久
INT是智力/魔力
SPR是精神/爆擊值/憤怒值STR 力量
ATK是攻擊
AGL是敏捷
ACC是命中
INT是智力
DEF是防禦
STA是耐力
EVA是迴避
④ INOTIA 游戲屬性里 STR DEX VIT INT MEN 分別是什麼意思
INOTIA 游戲屬性里「CRT、EVD、STR、DEX、VIT、INT、MEN」分別表示 「暴擊、迴避、力量、敏捷、體力、智慧、精力」
⑤ 屬性的游戲含義
游戲中也會有屬性的存在,比如人物屬性,常見的有攻擊,防禦,速度,智力,敏捷,力量,生命值,魔法值等;有物品屬性,是用來對加成人物屬性的,常見的有加攻擊力,加防禦力,加生命,加魔法,加抗性等。這類的虛擬屬性,用一定數值來表現,一般來說數值越高,屬性越好,在游戲中,特別是網路游戲中,屬性好的虛擬道具有可能賣到很高的價錢.
一般來說,游戲分為一級屬性、二級屬性以及特殊屬性。
一級屬性為基礎屬性,如力量,體力,速度,敏捷,生命,魔法。智力,精神等,數據計算的基礎依據;
二級屬性為延伸屬性,如物理攻擊力,物理防禦力,魔法攻擊,魔法防禦,致命攻擊,閃避、特攻、特防等,一般二級屬性是通過一級屬性計算得出的。
特殊屬性是第三級屬性如:金、木、水、火、土、風、雨、雷、電、空、毒等特殊元素屬性,為單獨計算屬性值,在最終傷害或者防禦中結合部分系數計算得出。
例:《大話西遊》人物屬性
人物屬性分為根骨、 靈性、力量、敏捷 ,與之相對應的可變屬性分別為:HP(生命)、MP(法力)、AP(傷害)、SP(速度)。
HP――生命
損耗:在戰斗中受到傷害。
恢復:吃補血葯、回到酒店之類場所休息。
分為當前值/最大值,根骨點影響HP的最大值。
MP――法力
損耗:在戰斗中使用法術。
恢復:吃補魔法葯、回到酒店之類場所休息。
分為當前值/最大值,靈性點影響MP的最大值。
AP――傷害
在戰斗中對敵人造成傷害的能力。
影響AP的是力量屬性點。
SP――速度
在戰斗中影響參戰單位出手順序的基本數值,一般來講,SP高的人會比SP低的人先出手。但是如果參戰單位的SP相差在300以內或30%以上,則會有一定幾率出現「亂敏」現象,即SP低的單位反而會先出手。SP差距越大,「亂敏」的幾率則就越低。
⑥ 游戲中的五行屬性什麼意思
你玩的是什麼游戲?
大部分游戲是
體力是加血或跑動耐力 智力加魔法或魔攻魔防 靈活加敏捷或攻擊速度移動速度
命中加 攻擊成功概率 體質也是加血或加防
力量加攻
⑦ 游戲人物的屬性STR AGI VIT INT DEX CON WIS LUK各是什麼意思啊
STR
力量
AGI
敏捷
VIT
耐力
INT
智力
DEX
靈巧
CON
體質
WIS
智慧/感知
LUK
幸運
⑧ 屬性是什麼意思/
屬性通常指對象的性質與對象之間關系的統稱
屬性,共同的性質和特點。例如,一個對象的顏色和形式,人的能力,身份,以及社會的基礎關系等等。屬性是用在許多領域的術語。
經院哲學的經典,如亞里士多德系譜哲學中的術語:人的屬性的本質是屬於,我們一起構成本質屬性,相對的,屬性本質並不屬於個體所有,而稱擁有的這一特點。然而,這種區別在近代混淆,因此在現代不再常用。
當前一些哲學家根據不同的,比如屬性的所述種類性質(例如顏色),屬性性質的值(比如紅色)的等,在某些情況下定義一個唯一的分別法則要考慮到上述的典型定義或細微差別,所以沒有一致的區分,大多數情況通用。
(8)游戲屬性的意思擴展閱讀:
其他領域——
1、屬性(計算機領域)
屬性是實體的描述性性質或特徵,具有數據類型、域、默認值三種性質。屬性也往往用於對控制項特性的描述。對於按鈕控制項的名稱、顯示的文字、背景顏色,背景圖片等等。大多數控制項都具有的屬性稱為公共屬性:名稱、標題、背景色、前景色等等。
2、屬性(游戲領域)
游戲中也會有屬性的存在,比如人物屬性,常見的有攻擊,防禦,速度,智力,敏捷,力量,生命值,魔法值等;有物品屬性,是用來對加成人物屬性的,常見的有加攻擊力,加防禦力,加生命,加魔法,加抗性等。這類的虛擬屬性,用一定數值來表現,一般來說數值越高,屬性越好,在游戲中,特別是網路游戲中,屬性好的虛擬道具有可能賣到很高的價錢。
⑨ 游戲里的屬性英文名是什麼意思
STR 力量 strength
AGI 敏捷 agile
INT 智力 intelligence
VIT 生命 vitality
LUK 幸運 lucky
DEF 防禦 defend
DEM嘛。。。就沒聽說過了。。難道是demise??死亡?
⑩ 游戲人物的屬性STR AGI VIT INT DEX LUK各是什麼意思啊
STR是力量,力量影響角色的物理攻擊力。
AGI是靈巧,靈巧影響角色的移動速度、攻擊速度、命中率、迴避率。
INT是智力,對應魔法攻擊與抵抗,影響角色的魔法攻擊、魔法防禦、魔法值多寡。
DEX是敏捷,對應攻擊速率。
LUK是運氣,對應合成物品成功率等。
(10)游戲屬性的意思擴展閱讀:
戰斗機制的游戲,常見的游戲角色屬性值有力量、體質、敏捷/靈巧、智力/智慧/精神、等級(LV)、經驗值、生命值、魔法值、疲勞值、金錢等幾種數據。
設置屬性學系統的作品,會標示該角色的特定屬性攻擊力和屬性抗性。有時候屬性攻擊力和屬性抗性會受該角色的職業、種族天賦、穿戴的裝備、施展技能影響。
著重劇情描寫的游戲視情況會增設好感度。有的游戲則會設置游戲技能和生活技能等級。
以培養寵物(游戲術語)、戰斗卡牌等作戰角色的游戲,有時候會出現該戰斗角色的「稀有度(游戲術語)」屬性,越稀有者通常具備的相關屬性能力越強大,稀有度依序為N(Normal)、R(Rare)SR(Special Rare)、SSR(Super Special Rare),此外也會出現最稀有的SP的存在。