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電腦上容量大的游戲

發布時間: 2022-07-18 19:14:17

A. 最大容量的電腦游戲

方舟生存進化(170G)、光環5(110G)、微軟模擬飛行10整合版、最終幻15(130G)、上古卷軸5(無限)、劍網三重製版(80G)、GTA5整合包(140G)、量子破碎(180g),中土世界(戰爭之影103g/暗影摩多53g),使命召喚13/14(100g),巫師三(50g),戰地4(70g),極限競速7(100g)戰爭機器4(100g),幽靈行動荒野(50g),鐵拳7(60g),黑手黨3(50g),毀滅戰士(50g),NBA2k17(70g),正當防衛3(54g)、上古卷軸OL(88G)、魔獸(50G、模擬人生4整合版(50G)、德軍總部:新秩序(50G)、喪屍圍城4(58G)

B. 有沒有哪個電腦單機游戲容量達到了100g

游戲的容量,超乎你的想像。以前我們都希望游戲的體積能小一點再小一點,如今的游戲是再大再大些。科技不斷進步,網路不斷發展,還記得以前GBA的游戲才幾百K,頂多幾M幾十M的游戲就已經登天了,然而這才幾年,游戲大小已經是M這個單位滿足不了的了,而是改用了G。
相信在許多玩家心目中都有一個相同的觀點:「游戲越大越好玩」,結合實際,也確實如此,但並不表示那些占內存不大的游戲不好玩,只是一款大型游戲的內容明顯更加豐富,所以可玩性更加的多。
現在就連手游動不動就是以G來計算,那麼PC端自然不會比手游差,下面就為大家介紹幾款超過100G的游戲,不知道你玩過幾款。

《使命召喚13》(完整版)

《方舟》這款游戲越來越被大眾所熟知,不僅畫質一流,更是有龐大的游戲世界以及多種多樣的世界資源,如今方舟經過更新,早就已經超過了100G的內存,相信其中大部分都是用在了游戲的豐富度上,也算是物盡其用。
《微軟模擬飛行》
很多人對這款游戲並不熟悉,小編也是才了解到的,「微軟模擬飛行」這個名字就已經說明了它是一款怎樣的游戲,當然,這些都不重要,重要的是這款游戲竟然超過了300個G!值得一提的是,剛下載的時候只有(不知道為什麼要用只有這兩個字)70G,但是飛行游戲自然要下載配套的地圖包資源,所以要想好好體驗這款游戲,還是先看看自己的硬碟吧。
上面的游戲完完全全的超過100G,比幾十部4K電影還要大得多,這5款大型游戲,你知道幾款呢?除此之外,還有《使命召喚16》《最終幻想15》《GTA5》......

現在的電腦游戲,存儲容量一個比厲害!以上就是歸納了幾個大型單機游戲的存儲容量,希望對你有所幫助。

C. 電腦有什麼容量大的游戲

卓越之劍,魔獸世界,魔獸爭霸,帝國時代1,帝國時代2 帝國時代3 帝國時代4 永恆之塔
費法08(足球)紅警3 光環2、3、4 街霸4
極品飛車

D. 目前市面上內存最大的網路游戲是什麼

不用說,龍族幻想。本身它的安裝包就是1個多G,進入游戲後還要下2個G的材質包,這還不算在游戲過中慢慢產生的各種信息等。之前我看過自己的手機內存,光是龍族幻想就用掉了6個G,你可以想想它到底有耗費手機內存。

所以,當我看到龍族幻想佔用的內存時也嚇了一跳,我從來沒想過一款網路游戲能夠佔用那麼大的內存,都和一款製作精良的電腦單機差不多了。

至於其他的佔用內存大的游戲,我看了看好像都差不多,像王者榮耀和和平精英都是2個G,第五人格還不到1個G,明日之後1G多一些,基本上沒有超過3個G的存在。而龍族幻想則是個例外。

好了,關於這個問題我就回答到這里,如果喜歡我的回答請給我點個贊唄。

E. 電腦上有什麼好玩的大型單機游戲

給你推薦一些經典游戲 絕對經典!!!!!!!!!!!!!!!!
神鬼寓言-失落之章 (游戲安裝包是2G多 實在不行去買張游戲碟子吧 5塊錢 我就是買碟子的)
騎馬與砍殺 (一兩百MB左右) 這兩款不好玩你砍我 真的 兩款都是百年難得一見的超極品游戲 且配置要求也低
仙劍奇俠傳四 不錯 仙劍四畫面很好 女的也很漂亮 也不象3代和3代外傳一樣全是變態的迷宮 自己感覺比仙劍系列的任何一款都好 就是最後韓菱紗(游戲中的一個女主角)死的時候太傷感了~555~其中絕對推薦 神鬼寓言 騎馬與砍殺 都是3D的 機子要求也不高 打鬥的感覺超級爽 我集成顯卡 512內存都可以玩 也不卡 不好玩的話你來砍我 個人認為比很多網路游戲都好玩
真的 半條命2 沒理由推薦 聽過大名也知道很經典吧 玩這個游戲就更看電影一樣
真三國無雙5 打鬥感覺暢快淋漓,可以體驗到一騎當千的感覺!
刺客信條 強頂 那游戲感覺 超贊 不過配置要求稍微高點,配置不好的就別下了,動作類游戲中我認為僅此於鬼泣4的一款作品
F.E.A.R 雷神之錘 孤島危機 孤島驚魂 射擊類游戲中好玩的
混亂軍團(這個游戲畫面也不錯 且要求配置低, 且打鬥感覺也不錯,比不上鬼泣3和鬼泣4,但是鬼泣3和鬼泣4配置要求比這個游戲要求高很多,如果機器配置好的話,推薦直接玩鬼泣3和鬼泣4)
極品飛車9 、12 特效全開 哇 一個字 帥~(賽車類游戲中最好的,畫面超級帥!10代和11代不推薦)
孢子 EA最佳創意游戲
鬼泣4 比鬼泣3的爽快感覺還有過之,喜歡3D動作類必玩之作,豈是一個經典能形容的!
霸王地獄重生 操作一群小鬼去盡情的破壞吧!
霸王2 09年5月份才出來的,經典,不過我目前還沒玩通
俠盜獵車手聖安地列斯 你在游戲中就是當一個黑幫的混混,可以干很多邪惡的事情,殺人,防火,搶地盤等等無惡不作,如果你的電腦是2008年以後買的(意思就是配置高點的電腦),那麼就不用玩這款游戲了,推薦直接玩此游戲續作
俠盜飛車4, 配置要求高點,硬碟也要很大,但是,絕對經典經典經典的一款黑幫游戲,和俠盜獵車手聖安地列斯一樣,在游戲中你想干什麼就干什麼,絕對是所有游戲中自由度最大的游戲!!!
生存之旅 半條命2公司的一款比較新的作品,你可以在游戲中體驗求生無門的感覺。。(當然,如果你喜歡恐怖游戲的話,那麼推薦2款重量級恐怖游戲:寂靜嶺5歸鄉和生化危機4,這兩款相比你肯定聽過名字吧,絕對恐怖游戲中的巔峰神級作品)
使命召喚5 不談了,強頂!!!絕對是喜歡戰爭游戲玩家必玩的一款游戲!!
NBA2K9 如果你喜歡籃球,那也是一款不可多得的好游戲
聖域2墮落天使和巫師這兩款游戲 游戲模式有點類似暗黑破壞神的那種模式,不過是3D的,喜歡那種模式的可以玩玩,地圖很大,畫面也很好~
波斯王子4 重生 你絕對沒有玩過這種畫面的游戲!油畫般的場景,超帥的動作,配置要求比較高!
我玩過的單機游戲不下於200款,以上是我所有玩過的所有游戲中的精品,當然,肯定有一些經典游戲我沒說到,不過,我說的都是我玩過的經典游戲!

F. 有什麼好玩的大型單機電腦游戲

好玩的大型單機電腦有俠盜獵車手、暗黑破壞神Ⅱ、使命召喚:戰爭世界、極品飛車17:最高通緝、無主之地3等。

1、俠盜獵車手5

《俠盜獵車手5》,是由RockstarGames游戲公司出版發行的一款圍繞犯罪為主題的開放式動作冒險游戲。本作於2013年9月17日登陸PlayStation3、Xbox360平台,2014年11月18日登陸PlayStation4和XboxONE平台。多人在線模式《俠盜獵車手Online》於2013年10月1日正式開放。PC版本已於2015年4月14日推出。

G. 大型電腦游戲有哪些

大型游戲基本分類:

(1)RPG= Role-playing Game:角色扮演游戲

最終幻想由玩家扮演游戲中的一個或數個角色,有完整的故事情節的游戲。玩家可能會與冒險類游戲混淆,其實區分很簡單,RPG游戲更強調的是劇情發展和個人體驗。一般來說,RPG可分為日式和歐美式兩種,主要區別在於文化背景和戰斗方式。

日式RPG多採用回合制或半即時制戰斗,以感情細膩、情節動人、人物形象豐富見長,如《最終幻想》系列、《XX傳說》系列,大多國產中文RPG也可歸為日式RPG之列,如大家熟悉的《仙劍奇俠傳》、《劍俠情緣》等。

歐美式RPG多採用即時或半即時制戰斗,特點是游戲有很高自由度,嚴謹的背景設計,開放的地圖和劇情,耐玩度較高,如《創世紀》系列、《暗黑破壞神》系列

(2)ACT= Action Game:動作游戲

ACT游戲玩家控制游戲人物用各種方式消滅敵人或保存自己以過關的游戲,不刻意追求故事情節,如熟悉的《超級瑪麗》、可愛的《星之卡比》、輕松愜意的《雷曼》、華麗的《波斯王子》、爽快的《真三國無雙》等等。

電腦上的動作游戲大多脫胎於早期的街機游戲如《魂斗羅》、《吞食天地》、《合金裝備》等,設計主旨是面向普通玩家,以純粹的娛樂休閑為目的,一般有少部分簡單的解謎成份,操作簡單,易於上手,緊張刺激,屬於「大眾化」游戲。

(3)AVG= Adventure Game:冒險游戲

AVG游戲由玩家控制游戲人物進行虛擬冒險的游戲。與RPG不同的是,AVG的特色是故事情節往往是以完成一個任務或解開某些迷題的形式來展開的,而且在游戲過程中著意強調謎題的重要性。

AVG也可再細分為動作類和解迷類兩種,解迷類AVG則純粹依靠解謎拉動劇情的發展,難度系數較大,代表是超經典的《神秘島》系列、《寂靜嶺》系列;而動作類(A·AVG)可以包含一些ACT、FGT、FPS或RCG要素如《生化危機》系列、《古墓麗影》系列、《恐龍危機》系列等。

(4)FPS=First Personal Shooting Game:第一人稱視角射擊游戲

FPS游戲第一人稱視點射擊游戲(First-Person Shooting)FPS游戲在誕生的時候,因3D技術的不成熟,無法展現出它的獨特魅力,就是給予玩家及其強烈的代入感。《毀滅戰士》的誕生帶來了FPS類游戲的崛起,卻也給現代醫學帶來了一個新的名詞——DOOM癥候群(即3D游戲眩暈症)。

隨著3D技術的不斷發展,FPS也向著更逼真的畫面效果不斷前進。可以這么說,FPS游戲完全為表現3D技術而誕生的游戲類型。代表作品有《虛幻競技場》系列、《半條命》系列、《彩虹六號》系列、《使命召喚》系列、《雷神之錘》系列。

(紅遍我國大江南北的《反恐精英》是《半條命》的一個MOD游戲,是開發廠商發現其商業價值後才獨立出來游戲,故未列入此行列)

(5)TPS=Third Personal Shooting Game:第三人稱射擊類游戲

第三人稱射擊類游戲指游戲者可以通過游戲畫面觀察到自己操作的人物,進行射擊對戰的游戲,與第一人稱射擊游戲的區別在於第一人稱射擊游戲里屏幕上顯示的只有主角的視野,而第三人稱射擊游戲中主角在游戲屏幕上是可見的。

這樣可以更直觀的看到角色的動作、服裝等第一人類游戲中表現不出來的部分,更有利於觀察角色的受傷情況和周圍事物,以及彈道。

作為一款射擊類游戲,身上的裝備、服裝,往往最能體現某個玩家的與眾不同,當玩家看到自己精心打扮的角色後才會產生欣慰的滿足感。而這些元素,在FPS第一人稱射擊類游戲中卻表現不出來,這對喜愛射擊類的玩家來說,難免成為一種遺憾。

第三人稱游戲比第一人稱游戲增加了更多的動作元素,比如翻滾、攀爬、疾跑、格鬥等,在使用各種技能的同時,玩家還能觀察到自己角色流暢的動作,增加了游戲整體的流暢感與爽快感。

第一人稱游戲攝像機的角度是以自身為基準,視野覆蓋比較小,雖然帶入了真實的感覺,但是在戰斗中,由於視野狹窄,經常無法看見處於自身視野死角的敵人,如果是第三人稱射擊類游戲,可以在視野上提供更多的選擇——能看見來自後方的彈道,當自己身處掩體後面,還能從更廣闊的角度觀察處於第一人稱死角的敵人等。

(6)FTG= Fighting Game:格鬥游戲

FTG游戲由玩家操縱各種角色與電腦或另一玩家所控制的角色進行格鬥的游戲,游戲節奏很快,耐玩度非常高。按呈畫技術可再分為2D和3D兩種,2D格鬥游戲有著名的《街頭霸王》系列、《侍魂》系列、《拳皇》系列等;3D格鬥游戲如《鐵拳》、《死或生》等。

此類游戲談不上什麼劇情,最多有個簡單的場景設定或背景展示。場景布置、人物造型、操控方式等也比較單一,但操作難度較大,對技巧要求很高,主要依靠玩家迅速的判斷和微操作取勝。

(7)SPT= Sports Game:體育類游戲

SPT游戲在電腦上模擬各類競技體育運動的游戲,花樣繁多,模擬度高,廣受歡迎,如《實況足球》系列、《NBA Live》系列、《FIFA》系列、《2K》系列、《ESPN體育》系列等。

(8)RAC= Racing Game:競速游戲[也有稱作為RCG的]

在電腦上模擬各類賽車運動的游戲,通常是在比賽場景下進行,非常講究圖像音效技術,往往是代表電腦游戲的尖端技術。驚險刺激,真實感強,深受車迷喜愛,代表作有《極品飛車》、《山脊賽車》、《摩托英豪》等。

另一種說法稱之為"Driving Game"。RAC內涵越來越豐富,出現了另一些其他模式的競速游戲,如賽艇,賽馬等。

RAC游戲RAC以體驗駕駛樂趣為游戲述求,給以玩家在現實生活中不易達到的各種「汽車」競速體驗,玩家在游戲中的唯一目的就是「最快」。2D RAC的系統就是系統給定的路線(多為現實中存在的著名賽道)內,根據玩家的速度值控制背景畫面的卷動速度,讓玩家在躲避各種障礙的過程中,在限定的時間內,趕到終點。

由於2D的制約,很難對「速度」這一感覺進行模擬,所以成功作品相當有限,日本任天堂公司的《F ZERO》應該是其中最有代表性的作品。

到3D RAC時代,RAC在3D技術構建的游戲世界中終於充分發揮了其速度的魅力。代表作品有:EA的《極品飛車》系列,NAMCO的《山脊賽車》系列,SCE的《GT賽車》系列。

(10)STG= SHOTING GAME:射擊類游戲

STG游戲這里所說的射擊類,並非是類似《VR戰警》的模擬射擊(槍戰),而是指純粹的飛機射擊,或者在敵方的槍林彈雨中生存下來,一般由玩家控制各種飛行物(主要是飛機)完成任務或過關的游戲。

此類游戲分為兩種,一叫科幻飛行模擬游戲(SSG=Science-Simulation Game),非現實的,想像空間為內容,如《自由空間》、《星球大戰》系列等;另一種叫真實飛行模擬游戲(RSG=Real- Simulation Game),以現實世界為基礎,以真實性取勝,追求擬真,達到身臨其境的感覺。

如《皇牌空戰》系列、《蘇-27》等等。另外,還有一些模擬其他的游戲也可歸為STG,比如模擬潛艇的《獵殺潛航》,模擬坦克的《野戰雄獅》等。STG也可以按照視角版面分為:縱版、橫版、主觀視角。

(7)電腦上容量大的游戲擴展閱讀:

大型游戲,分為大型網游和大型單機游戲,屬於一種高端級別的游戲,與小型游戲相對,廣義來講指的就是一些占內存大、配置要求高、多平台發售、游戲美工優秀、大投資、大製作的游戲。

參考資料:

網路-大型游戲

H. 電腦單機游戲三國群英傳7部,哪一部容量最大

當然是7容量最大了(廢話)
占游戲硬碟空間的,就是高解析度材質建模包。
以前的游戲不需要精細的3D建模,2D貼圖紙片人能做多大呢!

I. 哪些電腦單機游戲要筆記本電腦內存要16g

首先,游戲不僅取決於電腦的運行內存,還取決於cpu、顯卡、硬碟、主板等各種因素,而不僅僅是運行內存。如果只考慮運行內存,那就要看你游戲的效果了,高特效,還有很多需要高運行內存的游戲,比如賽博朋克2077,刺客信條凌影大廳,看門狗3,cod等等。,都可以使用16g的運行內存。如果要普通的話,90%的單機完全可以使用不到16g的運行內存。以上內容僅供參考。
需要16G內存容量的單機游戲,只能是這兩年最新的游戲大作。尤其是場景豐富,內存緩存量大的游戲。但是,內存容量過大的游戲不一定是最好的游戲。好玩才是最重要的。
CPU,這主要取決於L2緩存、L3緩存和內核的頻率和數量。頻率越高,L2緩存越大,L3緩存越大,內核越多,運行速度越快。CPU越快,只有三級緩存影響響應速度。2.內存,內存的訪問速度取決於介面、粒子數和存儲大小(包括內存的介面,如SDRAM133、DDR333、DDR2-533、DDR2-800、DDR3-1333、DDR3-1600、DDR4-2133)。一般來說,內存越大,數據處理能力越好。一般大型游戲(PUBG,戰地5,俄釣,使命召喚16等。)和大型軟體(pr,ae等。)會佔用大量內存,所以對於游戲玩家來說,內存越高,能玩的游戲就越多。3.主板主要是處理晶元,比如筆記本i965處理數據能力比i945強,i945處理數據能力比i910強,等等。而更好的主板也能適應更強大的CPU(中央處理器)。4.硬碟。硬碟分為固態硬碟(SSD)、機械硬碟(HDD)和混合硬碟(SSHD)。SSD最快,混合硬碟次之,機械硬碟最差。硬碟越大,存儲的文件就越多(如電影、音樂等。).首先,硬碟的數據讀寫速度和硬碟轉速(分鍾:高速硬碟和低速硬碟,高速硬碟一般用於大型伺服器,如:10000轉,15000轉;普通電腦使用低速硬碟,包括筆記本電腦),台式電腦一般使用7200轉,筆記本電腦一般使用5400轉。這主要是由於電腦移動震動,高速硬碟不小心劃傷筆記本電腦中的硬碟,以及功耗和散熱問題。硬碟的速度因為介面不同而不同。一般來說分為IDE和SATA(也稱串口)介面。早期的硬碟多為IDE介面。相比之下,訪問速度比SATA介面慢。隨著硬碟市場的發展,緩存從2M增加到8M,也就是16M或者32M以上。就像CPU一樣,緩存越大越快。5.顯卡:注意顯卡的流能力,顯存的大小和位寬,越大越好。這直接關繫到運行超大型程序軟體的響應速度,比如運行CAD2007、3DStudio、3DMAX和玩大型3D游戲,比如PUBG、俄羅斯捕魚4、戰地5、使命召喚16等等。除了硬體級別的區分,還有顯卡「共享顯存」的技術,不同於常見的自帶顯存晶元。就是需要從內存中讀取視頻的「共享顯存」技術。

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