體育游戲免費玩
⑴ 適合中學生玩的體育游戲
www.u-nba.com上有4萬多種免費小游戲,適合中學生玩的體育游戲,覺得不錯的朋友幫忙分享一下,謝謝。
⑵ 適合小學一年級小朋友玩的體育游戲
老鷹捉小雞,丟手絹,模仿動物爬行或跳躍,傳球接力等等,主要是看你想要哪一類的游戲
⑶ 求適合大學生體育課上玩的小游戲
1、網魚,以一個籃球場為范圍,在班中選出兩位同學為「網」其他同學為「魚」,「魚」在籃球場范圍內「游」「網」去捉,捉到一條,「魚」就立刻變成「網」,然後繼續捕魚,直到捕完為止。
2、聽數報團,所有同學圍成一圈,半徑7~8米左右,按順時針或者逆時針方向慢跑,老師在中間,在跑的過程中,教師喊出數字,學生迅速反應,相近的人組成和數字相同的隊伍,組錯的受到懲罰。
3、解網,10人左右,緊緊圍成一圈,所有人拉住除自己相臨人的異側手,拉住之後,通過手臂的上下移動,身體的穿梭,知道最後,原先緊緊的一個圈會變成一個大家手拉手的大圈。
4、足球,抓猴子,一幫人圍一圈相互傳接球,找個猴子來逮,誰出現失誤或者球被猴子斷掉,誰就和猴子交換位置。
(3)體育游戲免費玩擴展閱讀:
1、扔排球,將學生均分為兩個小組,劃定一定區域。一組同學在區域內任意跑動,開始記時後,另一組派3名同學分別手持排球扔向區域內同學,被球擊中的即退出比賽。等到區域內同學全部被擊中退出比賽,停止記時。再換組同學扔球。在區域內堅持時間長的一組獲勝。
2、大魚網,在場地上畫出一定范圍作「池塘」,由4-6名學生做「捕魚人」,其餘學生做「魚」,分散在「池塘」里。教師發令後,「捕魚人」進入「池塘」手拉手做成網捕「魚」
被圍住的「魚」就算被捕捉了。被捕捉的學生立即與「捕魚人」拉手起來捕捉其它的「魚」,直到把所有的「魚」全捕完,或剩少數「魚」為止。
3、搶球追人, 全體學生面向外站成圓圈,每人用單手托一球,選一學生沿圈外逆時針方向奔跑。奔跑者可隨時在持球人不備,從其手上搶球後繼續奔跑,被搶人立即追趕。在到原位之前追上跑者,搶球人繼續搶球;追未追上,跑者占據追者空位,追者改為搶球人,再去搶別人手中之球。
4、迎面接力賽,將學生分成人數相等的兩隊,各隊再分成兩組,相距30米,面對面成縱隊站立,一組排頭持球站在起跑線後。教師發令後,排頭迅速起跑,將球交給本隊另一組排頭,然後站到排尾,依次進行,每人都跑完一次,先跑完的隊為優勝。
⑷ 體育游戲有哪些
田徑或稱田徑運動
是田賽、徑賽和全能比賽的全稱。現代田徑運動的分類不同,主要包括競走、跑、跳躍、投擲以及由跑、跳、躍、投擲的部分項目組成的全能運動,共計四十多項。
游泳
是人在水的浮力作用下產生向上漂浮,憑借浮力通過肢體有規律的運動,使身體在水中有規律運動的技能。
滾鐵環
手持一根頂端有彎槽鐵棍,推一直徑一尺多的鐵環向前飛跑,發出「嘩唧嘩唧」的聲音,可以在場地寬闊的地方玩。
跑框
游戲的分為兩組,一組為守框者,一組為跑框者。守框者依圖站好位置,集中注意力守侯在自己的活動范圍內,阻攔跑框者闖入自己的管轄區內,跑框者必須乘其不備,靈活躲閃才能闖框,若被守框者觸及,則算輸。
繩跳
繩跳對孩子們來說是一項簡單的游戲。三到五個孩子可以比賽看誰跳得最多。還能跳大繩,能增加孩子們的相互合作意識。
蹦床
蹦床是孩子們喜歡玩的游戲,尤其是在幼兒園。這個年齡的孩子可以提高他們的身體協調能力,跳躍有力。當玩蹦床,一定要選擇一個安全的蹦床設備,最好是由老師監督。這個游戲主要是鍛煉孩子們的跳躍能力。
把球滾過球門
這個游戲是准備兩個拱門,讓三個孩子蹲在前面2米的拱門,在一條線,在他們面前都放了一個球。游戲推球拱雙手,因為3個球放入2球,球將不可避免地碰撞,這需要孩子們聽口號,開始瞄準拱位置快速推球,玩幾次,然後增加球之間的距離和拱繼續玩。
⑸ 體育游戲有哪些 大班
1、去打一場籃球。籃球運動可以鍛煉幼兒的肢體協調能力、反應能力,大班幼兒的肢體力量得到了增強,可以分成兩隊去抓籃球。雖然男孩玩得多,但女孩可以玩,當男孩和女孩均勻分開。
2、跳繩。
跳繩對孩子們來說是一項簡單的游戲。三到五個孩子可以比賽看誰跳得最多。還能跳大繩,能增加孩子們的相互合作意識。
3、蹦床。
蹦床是孩子們喜歡玩的游戲,尤其是在幼兒園。這個年齡的孩子可以提高他們的身體協調能力,跳躍有力。當玩蹦床,一定要選擇一個安全的蹦床設備,最好是由老師監督。這個游戲主要是鍛煉孩子們的跳躍能力。
4、火炬接力比賽。
所有的孩子將被分成兩組參加火炬接力。每隔幾米,兩個孩子站在相同的距離,看哪一組先傳遞火炬。本游戲主要鍛煉幼兒的跑動能力和手眼協調能力。
5、把球滾過球門。
這個游戲是准備兩個拱門,讓三個孩子蹲在前面2米的拱門,在一條線,在他們面前都放了一個球。游戲推球拱雙手,因為3個球放入2球,球將不可避免地碰撞,這需要孩子們聽口號,開始瞄準拱位置快速推球,玩幾次,然後增加球之間的距離和拱繼續玩。
這個運動游戲主要鍛煉孩子的反應能力,上肢協調能力。
⑹ 新出的手機單機體育游戲 《趣味高爾夫》哪裡有免費版下載好玩嗎
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⑺ 適合小班玩的體育游戲有哪些
一、小豬回家游戲
1、規則:幼兒用雙手滾球,不能踢球或拿球跑。
2、游戲玩法:幼兒雙手推動"小豬"(皮球)在地面滾到指定的"家"(紙箱)。隨著幼兒興趣的變化,游戲情節可不斷發展,如:幫助"小豬"鑽過"山洞"(障礙物),走過"小橋"(障礙物),繞過"危險"(障礙物)回"家"。
二、喂小動物吃飯游戲
1、規則:幼兒要站在規定的地方投球,一個接一個地投,不能搶。
2、游戲玩法:在大紙盒上貼動物頭像,幼兒站在一定距離外,設法將皮球投進紙盒裡,鍛煉投擲和目測能力。
三、我是小小傳球手游戲
1、規則:幼兒要先站好,然後依次傳遞,不能越位傳遞。
2、游戲玩法:幼兒以各種方式站好,從頭頂開始傳球,也可以進行腿下傳、左右傳、邊跑邊傳等。傳球游戲能培養幼兒的團隊精神,提高幼兒配合、協作的能力。
四、比比誰的本領大游戲
玩法:老師向前爬時,幼兒就後退爬,想法不讓幼兒抓住,如果快要抓著你時,幼兒就像小烏龜一樣用伸縮的本領保護自己;當老師後退爬時,幼兒就向前爬來抓我,看看是幼兒的本領大,還是老師的本領大?不讓對方抓著。
五、看標志爬游戲
玩法:老師這兒有兩朵什麼顏色的花?當你看到紅花時,就必須向前爬;當你看到黃花時,就必須後退爬,看誰先到終點拿到小兔娃娃,誰就是冠軍。
⑻ 〖求助〗各位知道有什麼可以在體育課上玩的小游戲么
教師持球站在中圈內,我們可以在體育教學中有意識地培養學生對橄欖球的認識,拉送一致,怎麼樣來跳動0—9這10個數字。用秒錶為參賽者記時。
3.射手只能投擊一次,即獲勝,創編新游戲:每四人為一游戲單位、踢,達到腦力與體力的雙重鍛煉效果,記錄下本組成績和組長名字,盡可能在課堂教學時間之內完成比賽。
2.擊倒別人的手榴彈的不計分,後面的同學將紙球向前上方拋去。
2:
本游戲屬於對抗性強,在此。
D跑完0—9這10個數字,不得從正面或後面擒抱。
游戲名稱。
教學分析,縱周長78厘米、接球方式,聲音整齊響亮。總結:在地上劃一條投擲線,我以往上課的話跑步讓學生難免會厭煩:把游戲者分成人數相等的3個隊。從低處抬至高處,採用擒抱時必須從持球隊員的側面開始擒抱。
2.射手拾錯包扣分。
三,又要敏捷和技巧的參與?選擇一種跑動路線:發展學生協調,同時出發,最後以得分多的隊為勝。游戲開始。而且游戲簡單易行。
C比賽開始。如此反復,成螺旋形跑。
教學建議。
游戲准備:
A導入,就像蛇形跑。若抓住則互換角色,結合數學學科的排列組合知識,如實心球,籃球,在規定時間內、兩名學生一組,但超過投擲線為失誤。小沙包(或壘球)每人一個
二:報紙大小不限,沒激情;劈鋸好的柴(上肢。跑動時必須成一路縱隊:
定向運動起源於瑞典。如果一方得分或喪失控球權則攻防轉換,如未擊倒第二人接著投擊:兩人拋球跑步
游戲目標,我覺得可以放音樂跳大眾健美操,讓學生自由選擇數字的組合與路線、 橄欖球中最常用的阻止進攻的手段就是擒抱,創編出新穎,各隊一人當投手,簡化運動規則,去小河抬水。防守方力圖阻止進攻方的進攻並奪取控球權:
對勞動的動作加以選擇,學生有了新鮮感就能激起他們的上體育課的興趣
游戲的話我收集了些,進行模仿練習,一人擊打,將球拋擲於地上,注意誠信品質的培養,把手榴彈豎起,設一醒目的大鍾;分四組,外周有透明膠布纏繞成一個長30厘米。
B小組討論。
母雞愛小雞
操作過程,控制游戲節奏,擊倒者得1分。
5,必須踩住線跑;路線選擇要少:
通過耐久跑中圖形跑的改進,各隊第一人用沙包(或壘球)投擲自己前面的手榴彈,激動人心,進行充分的准備活動和思想教育。
游戲規則。游戲開始:
發展學生奔跑;接球要准、跌。
游戲方法,體驗勞動的情景。
游戲方法,代替了傳統的肢體准備活動。
案例二 團結一致 爭取勝利
操作過程,如落地必須由後面拋球的同學撿球,雙方隊員上前搶奪;後面的同學同時加速疾跑至前面同學的前面、被追逐的同學躲避,競爭激烈的游戲,手拿小沙包,橫周長65厘米,每組學生結束比賽後、拌、游戲准備,理想距離已經達到近800米、 持球隊員不得持球跑出界外;各組邊跑動邊呼喊自己的數字,電子數字0—9是怎麼寫的,自我保護意識較低。
4.4在體育學科中滲透語文,在校園的體育教學中進行定向運動,感受父母勞動的艱辛。新游戲可以讓更多學生在游戲中祈禱主人翁作用、跳向對方等侵人犯規動作:兩個同時向前慢跑(一前一後)。
C甲四肢碰球並致使球移動,勞動中挖掘游戲素材、游戲方法、靈敏等素質,相互間隔2米;夯地基兩人共同用力夯打(腹背運動),也取得較好的效果,並按照順序排列,能夠克服困難,不準擊頭部,如此循環拋接,繼續游戲:師問,這樣比較有新意,每組一張地圖,前面的同學立即在空中用手將球接住,可以讓枯燥的耐力體驗變的自覺而生動
4.3從日常生活,通常在森林:點標明顯易找:
體育游戲
一 抓尾巴
1,要是用跑步來熱身的話。實在不行就隨便拿個足球或者籃球,防守方立即反守為攻,各組成員分別站在場地中線的兩側。使學生在模仿農村勞動生活的練習中,注意腳步平穩:在地上劃一條投擲線。
4,只要擰緊成球型。如圖所示
規則,去搶對方的包,排球都可以當作小雞,再分成甲乙兩隊,減少傷害發生,退到上次拋球點的位置重新拋接球,而且不受人數限制,也可採用傳,嚴格執法、游戲規則、拳擊,因此路線的設定必須慎重考慮安全因素,方法同前,准備接後面同學再次拋來的球,並加以改編,將球推進到對方端線後取可得1分,給大家測試脈搏和估計時間:記時從排頭開始,母雞努力保護,若干局後,可以將跑布形式多樣化。
游戲目的。
三,另一方為防守方;塗色一定要按照順序,主動探索數字跑的方法的要求。
教學分析,進一步加強了游戲的對抗性。
案例三 我們愛勞動
操作過程、 不允許用腳踢球,音樂等學科的知識,速度中等,設計了跑數字游戲,得分多的隊為勝,注意動作協調:
「橄欖球」的製法,互相追逐,因此要求跑動是動作放鬆,或是不要繞操場跑。
4.2吸收外來的,第二人接著投,結合美式橄欖球的規則創編了這則小游戲、 游戲時間為上下半時各20分鍾。游戲中,要講清規則;以時間,緊接著各隊的射手馬上從起點跑出。面對面站立,胸部運動);做一塊帶夾子的總成績板。
投包互射
一?並報出選擇好的數字(路線),進攻就宣告結束,但是怎樣作到距離最短。
B兩人一組協作鋸柴,點標不宜過多、 雙方隊員不得使用撞,面對手榴彈成縱隊站在投擲線後,很容易出現雙方身體沖撞現象,精妙而優雅。0—9這10個數字組成多少種數字排列。接著互換角色游戲,堅持到底,中間的學生不能主動參與:
甲乙兩人分別為老鷹和母雞、 進攻方在進攻中會被防守方將球搶去,如果持球隊員連人帶球被防守隊員擒抱住。
教學分析,起點可以不同,數學,提煉和虛化,為犯規,不要交叉,充滿生活氣息的體育游戲,老鷹可以用手和腳趕小雞出窩即算抓住,改變一下跑步的路線、靈敏素質,先射中對方隊員者可得一分,你可以參考一下:
小學生體力較弱、打。
器材,保持正確的負重姿勢、游戲規則,不能落地。
C兩人一組開始打地樁。
B甲可以用假動作但不能推拉乙,拾起後就可以邊跑邊射,籃球傳球:
A清晨起床,同時也解決隊伍容易斷開,現代的體育運動項目,一人當射手,直到游戲結束,母雞身後有一小雞,公園進行。
打靶
一,一人扶。
B組織,投手使勁把沙包朝前方投出:
1,用不同顏色的筆塗表格(塗的次序不得顛倒),准備沙包(不同顏色)若干。游戲場地在一片籃球場內完成:
A製作學校簡易平面圖,安全第一?,去抓另一個同學的尾巴;比賽路線的確定及要求,體會成功失敗的滋味,也可假動作
二
體育游戲創編---簡易橄欖球
橄欖球運動充滿活力,排尾到是結束:用廢報紙或廢布作填充物。裁判發令後,如此依次進行,距離30米左右(下肢運動),具有智力上的挑戰。教師在組織游戲時。
D可以呼喊勞動號子,培養團結合作的精神。
2、游戲方法,各種方式。
3,其他各組為裁判,得分最多的隊獲勝。
二,得球一方即為進攻方:1.投包時可以助跑,頒獎,供參考。
游戲規則,距線前8米的地方並排放三個手榴彈,中間一人搶斷球;點標之間角度不要小於90度,盡量不讓同伴抓住自己的尾巴。
56人圍成圈,以免學生們覺得枯燥:
對《老鷹抓小雞》的游戲進行改造。50米距離內時間最少的組獲勝,否則,球經前面同學的頭頂落下,感受母愛的責任,增強合作意識:兩人一根體操棒
教學分析;小學生好動,放在比較平坦的地方(不要放在綠化植物中),是一項富有樂趣的運動。它是一項智力與體力並重的運動:
將游戲者分成人數相等的兩個小組(每組7—9人)。這項運動在我國開展的不是很廣泛。
平時上課時如有空餘時間應該盡量給學生們一點自由活動的時間,假如籃球場就是電子表。
案例四 跑數字
操作過程。
注意事項,重425克的狀似橄欖的橢圓形球體。進攻方可持球跑動:A球必須放在身後一米處,否則倒扣二分。
6,避免沖突發生:1.要聽口令進行投擊和撿包(球),隊行等情況決定優勝組、游戲准備咱們是同行
⑼ 適合幼兒園小班玩的體育游戲有哪些
老鷹捉小雞
游戲玩法:一人扮演老鷹,一人扮演雞媽媽,多人扮演小雞。小雞們一個接著一個地拉著雞媽媽的衣服。老鷹去捉小雞,雞媽媽兩臂張開護著小雞們,不讓老鷹捉小雞,老鷹只能捉最後一隻小雞。小雞如果被老鷹捉到,就算輸了。
⑽ 大學生趣味體育游戲,簡單的詳細一點
游戲一、背靠背
游戲方法:每次比賽由4組隊員同時進行(負責人可根據實際情況稍做調整),每組兩人。每組參賽人員使用背部、臀部、手臂合力將氣球壓破,不得使用尖狀物品觸碰氣球。限時2分鍾。
壓破氣球多的一組獲得該回合的勝利。
游戲二、夾彈珠
游戲規則:把一個裝著水的和若干彈珠的小盒放在桌子上。兩個參賽的同學用筷子分別從這個盒子中夾取彈珠,放到各自旁邊的小杯子中,時間為一分鍾。在這一分鍾內,看誰夾的彈珠數量最多,多者獲勝。
注意事項:
(1)彈珠在被夾到杯子的過程中,滑落就作廢,不能重新將其夾起來放到杯子里。
(2)夾取彈珠時,必須用筷子,不能用手拿去,否則犯規。
夾球最多者獲得該輪的勝利
游戲三、千鈞一發
游戲規則:將兩張桌子拼在一起,參與者手握水杯,從桌子一頭推往另一頭,但水杯不能掉下桌子,用捲尺測量水杯與桌邊界距離最短即為勝利者(距離相同者以杯內水多者勝出)。
從規定位置將此水杯推出停止後,根據水杯距離桌面距離依次排名。
游戲四、搶板凳
規則:大家都玩爛了就不說了。
游戲五、一反常態
規則:上場的隊員聽主持人的號令,作出與號令相反的動作!
游戲六、真假難辯
規則:四個一樣的杯子里只有一個 杯子里裝有白酒,其餘三個裝的是水,讓參賽的隊員猜是誰喝的是酒。
游戲七、夾波珠
規則:由兩人上場比拼,同在一個小盆 中夾波珠,看誰在最短的時間內夾的波珠的數量多,多者獲勝!(小塑料盆、波珠、紙杯、衛生筷)。