有沒有不充錢可以肝的游戲
㈠ 有沒有什麼好玩不氪金的手游
暗影之槍傳奇。如果你喜歡射擊游戲的話,那麼這就是你絕對不能錯過的佳作,極致的畫面,給你身臨其境的體驗,再加上槍林彈雨,血肉橫飛的戰場,巨大的步行機甲,一定讓你愛不釋手。游戲具有單人和多人模式,玩家們既可以了解劇情熟悉操作,也可以在這里和他人自由組隊,挑戰一個個強大boss,另外,本作為我們提供了超多的武器搭配,從而使得每一個人都可以與眾不同。
㈡ 榮耀全明星不充錢能玩么
榮耀全明星不充錢能玩。
這款游戲不氪金也可以玩,福利總體也還不錯,比之前外服開服的福利多很多,只要夠肝,可以免費領取一些人物和基礎道具,每天也有很多劵可以領取,如果碰到做活動的話,比如比較大的節日,聖誕節、元旦、春節等,官方會贈送一些福利,比如十連抽或者代幣券等。
榮耀全明星簡介:
榮耀全明星是由深圳市創夢天地科技有限公司自主研發並發行的橫版3D冒險ARPG手游。2020年12月23日開啟不刪檔先鋒測試,並在2021年4月29日於安卓端上線。
在榮耀全明星游戲中,玩家將扮演榮耀世界中的冒險者踏上自己的冒險之旅,豐富的技能選擇和高自由度的連招,展開一幅華麗的冒險畫卷。
㈢ 有什麼手機游戲不充錢靠時間也能牛逼
《部落沖突》很符合您的需要。
《部落沖突》是一款經典的塔防進攻型游戲。在游戲里,設置有防禦性武器以及不同的兵種,下面我將詳細介紹。
防禦性武器:弓箭塔(對地、對空攻擊,單個目標);法師塔(對地、對空攻擊,群體傷害);加農炮(對地攻擊、單個目標);迫擊炮(對地攻擊,群體傷害);防空火箭(對空攻擊;單個目標)等等,這五樣武器是最基本的武器單位,隨著大本營的升級,還會解鎖更多防禦性武器。
兵種:弓箭手(對地、對空攻擊,單個目標);小黃人(對地攻擊,單個目標);巨人(對地攻擊,優先攻擊防禦武器);法師(對地,對空攻擊,高傷害);哥布林(偷資源能手)等等,這五個兵種是最基本的兵種單位,隨著大本營等級的提升,還會解鎖更多防禦性武器。
除此之外,裡面還有資源採集器(升水採集器、金幣採集器)用來幫助獲取資源,儲存資源;圍牆用來防禦敵人進攻;訓練營用來造武裝力量,以進攻地方村莊;兵營用來容納所造的武裝力量;最關鍵的就是大本營,大本營等級越高,解鎖的新兵種以及防禦設施就越多,同時在進攻別人的村莊時,技術難度也越大。
該游戲是一個時間養成型游戲,兵種、防禦設施等,裡面每一個可以升級的單位,每升一級,所需的時間就越長,當然並不是無限制的升級,防禦性武器、兵種等等的等級都是和大本營等級相匹配的。比如,大本營6級,防禦塔可以升到7級,資源採集器能夠升到10級,當大本營升級到7級時,相應的單位又可以繼續升級,以此類推,並且就鎖新的兵種、科技,也會有更多的玩法。因此,在升級的過程中,對升級單位要有所優先考慮,哪個更適合你,就優先升級哪個單位。
該游戲主要的打法流派有胖法流;天胖流;石法流;皮法流;天女流;狗球流;龍流;藍胖流等等,這些都需要自身去嘗試運用,只通過文字很難表達清楚。該游戲最大的樂趣就在於部落戰,參加部落戰有一天的准備時間,你可以查看對方陣營,思考進攻方式以及配兵方式,同時,你也可以在游戲界面和其他玩家進行交流,互相捐助援兵。
之所以該游戲不需要依靠充錢來提高技術,是因為該游戲最多隻有5個工人用來升級所有需要升級的單位,充錢的情況下,只會加快游戲升級的進程,而不能提高你的能力,這是我認為目前為止唯一一個非人民幣游戲。網路要求不高,時間要求也沒有限制,隨時隨地,想玩就玩。
㈣ 新人不充錢玩那個手游可以賺錢
說實話,真的有點不太可能,你玩游戲不想充錢,還想賺錢,這真的不太可能吧?玩游戲賺錢只有賣號,就是說把一個游戲肝到牛逼的程度,然後賣了它
這樣才能賺錢吧!
㈤ 有誰可以推薦幾款好玩的經典網路手游,不燒錢的。
手游一般都是來圈錢的。比如前幾年很火的DOTA類手游。
當然也有一些不充錢或者充少量錢就能玩的。前提是靠時間來彌補。
推薦一些目前比較花錢少的,王者榮耀,皇室戰爭,率土之濱等。
一般都是策略、對戰型的 。
現在的游戲燒不燒錢,主要看自己,不花錢也能玩,想充錢也能沖進去很多。
㈥ 騰訊的《妄想山海》氪金嗎不充錢游戲體驗能有多差
《妄想山海》開啟了刪檔測試,這是一款由北京像素軟體科技股份有限公司開發,騰訊游戲代理的游戲。游戲的世界設定在“山海經”的背景故事中,雖之前已測過兩輪,但游戲評分卻依舊只有6分左右,跟玩家的期待值有著不小差距。
不過,這也是測試服而已,具體什麼表現,還得等正式服上線再說。不過,測試服都有如此多的對立點和氪金點,正式服恐怕也不會讓玩家太好過,如果真不充錢想玩這游戲,那麼游戲日報君奉勸你最好冷靜一下,以免進來給自己找不愉快。
㈦ 有沒有好玩耐玩並且不氪金的手游呢
1、創造與魔法。
創造與魔法是熊貓我玩的比較久的一款游戲,從游戲內測開始到如今日漸完善,熊貓都參與了其中。在游戲剛出來的半年的時候,游戲當中是不存在氪金的行為的,游戲里玩家之間可以自由的交易。
㈧ 不充錢你見過最肝的游戲是什麼
我見過認為最肝的游戲是魔獸世界60級懷舊服。
可以毫不誇張地說,這是一個被譽為史上最肝的游戲版本,那麼本文就帶你回顧一下當年的60級是一個怎麼樣的世界。魔獸世界經典版曾流傳最廣的一句話,就是60級僅僅只是開始。魔獸世界真正的魅力只有在60級之後才能體會到,也只有60級才能感受一個完整的魔獸世界。
這個BOSS有一個60級最具變態的技能,就是深呼吸,會對半個地圖以上的區域造成毀滅性的打擊,一般脆皮直接躺,只有法師和騎士可以開啟無敵狀態後才可以躲避。至今為止,關於這個技能的觸發機制眾說紛紜,有人說是BOSS仇恨的目標不在攻擊范圍內,有人說是完全隨機的,無論如何,這個BOSS在全員達到碾壓裝備之前能不能過,都非常看臉,因為有的時候一次深呼吸都沒有,有的時候2-3次深呼吸,這誰頂得住?
一件裝備等半年不出太看臉
60級之肝除了打副本打戰場之外,等裝備也是一個非常巨大的耗時勞心的過程。為什麼這么說呢,60級不像其他版本,一個副本有幾種模式,你可以拿不到H的掉落,但是你可以去普通難度嘗試,也就是說一件裝備不同物品等級有好幾件,特別是在魔獸後期加入了「止損」機制和個人掉落後,系統不會讓你一直黑下去,該來的裝備總會到來。
回到懷舊服,拿風劍做例子,半個風臉的掉落幾率是3%,需要湊集2個風臉才可以做出風劍,同樣眼睛的掉落幾率是3%,主播棒老三曾經做過一次測試,在GM伺服器刷新大螺絲後然後秒殺BOSS直接進行拾取,一直輪到了50個CD以後才收貨眼睛的掉落,50CD,也就是50周,一個月4周,10個月以上了。試問,你不肝,能拿到夢寐以求的神器嗎,這還是在考慮到不受其他成員影響的情況下,所以說龍牙,耐淚,AL到時候有得大家去肝,去搶,60級你不拿時間去堆真玩不好。
㈨ 有沒有那種不怎麼需要充錢的二次元格鬥類型的手游,微克金,可以肝
這個應該是有的,比如時空獵人就不錯