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家用電腦與游戲電子版

發布時間: 2022-07-13 23:39:13

❶ 家用電腦和游戲電腦有什麼區別

如果家用電腦配置比較好的話不一定比游戲電腦差的,游戲電腦眾所周知是內存條和顯卡的配置比較好,從而讓玩游戲的過程中不會卡頓。其實給家裡電腦換好一點的配置也一樣可以玩槍火游俠這樣的游戲,尤其是自己家裡比較安全一點,這款游戲是今年的新游,題材上也很不錯,真的可以好好玩玩看啊。

❷ 家用電腦與游戲的停刊原因

隨著網路時代的到來,玩家對於游戲資訊的要求發生了很大變化,而且隨著游戲領域的逐漸開放,玩家玩游戲不再是像上個世紀90年代那樣一種十分憋屈的狀態,因此那類針砭時弊以及類似於魯迅式雜文形式的憤青類文章日益不再受到玩家群體的喜愛和關注了,所以電子游戲軟體和家游乃至於大眾軟體,雖然早年都有很多此類文章,但是也基本上不太推出這些文章了,當然這也和國內整個媒體監管環境越來越嚴苛有一定關系,此類針砭時弊的文章如果出現在網路上還好說,大不了一刪了之,但是如果是發表在了雜志上,觸碰了監管紅線的話,雜志社很可能會遭受滅頂之災。
家遊方面想過推出電子版刊物來重新贏得玩家的關注和認可,但是他們對這個問題過於謹慎,一直處於觀望狀態,並且拿不出切實有效可行的具體方案,因此雖然關於家游電子版的討論一直出現在家游論壇和家游雜志的讀編往來中,卻終究只是鏡花水月而已。
雜志定位不明也是個非常大的問題,前面筆者提到的大狗等人離去後雜志缺少了內涵性文章,前瞻和評論文章水準平平,這些都是文章質量的問題,而在文章類型和側重方面,家游也似乎沒有一個主要方向,給人的感覺是什麼都有,什麼都不精,沒有一個主要的核心要素。以大軟為例,大軟上經常有一些面向游戲開發者的談論游戲製作的文章,水準非常高,這是大軟的品牌和特色,而UCG多年來植根於學生群體,對於中學生和大學生的資訊需求和心理需求達到了一個爐火純青的地步,這兩本平媒能夠延續至今而且屹立不倒,不是沒有原因的,而家游這種窘境和電子游戲軟體末期的情況是完全一樣的,沒有自己的靈魂和特色,泯然眾人矣的感覺,如果從一本游戲雜志可以得到的大多數東西都能從其他游戲媒體那裡獲得,那麼玩家就不需要買這本游戲雜志。

❸ 普通電腦和游戲電腦的區別

區別當然是有.
1.玩游戲. 要求你的顯卡.內存都比較高些.特別是現在處的很多3D游戲.可以說.要求都很變態!
當然如果你是個愛玩者.那麼強烈推薦你買個好滑鼠~!最好還有個好鍵盤.
家用電腦.上網啊.上個Q啊.看個電影啊.這樣的電腦2500就可以搞定.
2,辦公電腦.這個概念還要細分.如果你說的辦公電腦只是處理些文檔什麼的,那他就跟家用電腦一樣
如果你要用他處理圖片.如使用ps
或者使用3DMARK等軟體,那建議你顯卡一定要好.最好是專用顯卡.
總體評價:一般情況下對配置的要求是:游戲電腦>=辦公電腦>家用電腦.

❹ 家用電腦與游戲的歷史沿革

1993年10月,國家科委批准科學普及出版社創辦《家用電腦與游戲機》雜志。
1994年6月,經過半年多的籌備, 《家用電腦與游戲機》雜志以雙月刊形式正式出版發行。
1994年8月,第2期的封面,打出了「電子游戲是通往電腦世界的捷徑」的口號,進一步明確了「寓教於樂,普及電腦知識」的基調。
1995年1月,雜志改為月刊,連續數次進入北京當月暢銷書刊前10名,發行量持續增長,受到業界人士的廣泛關注。
1996年9月發行配套工具軟盤,開始了電子出版的嘗試,此後成為國內科普期刊中最早接入互聯網和開辦網站的雜志之一,雜志的采編范圍與信息反饋速度得到根本性的提高。
2001年1月,雜志更名為《家用電腦與游戲》進一步明確了辦刊方向和讀者定位,成為國內IT媒體中電腦游戲行業的權威刊物。
2002年1月,雜志變為全彩印刷。
2003年起應邀成為國家新聞出版總署等部門主辦的國際著名數碼互動娛樂大展ChinaJoy的首席官方媒體及展會日報出版商。
《家用電腦與游戲》雜志蟬聯歷屆中國游戲產業年會中國十佳游戲媒體、「金翎獎」最佳平面游戲媒體和中國游戲行業年會最具影響平面游戲媒體等獎項。
2012年6月,家用電腦與游戲走過了發行的第十八年,祝家游十八歲成人禮快樂。
2013年1月,家用電腦與游戲進行小幅度改版。原副刊《新玩家》話題類欄目轉移至主刊內,新玩家轉型為畫報形式。
2013年10月8日,《家用電腦與游戲》雜志官方微博宣布,將把2013年的11月和12月刊合並為一期。微博里同時附上了幾段略帶煽情的言語,疑似宣告雜志停刊:「二十年世事變幻滄海桑田,被遺忘的時光如潮汐退遠。縱然青春杳無蹤影,理想煙消雲散,我們還記得那些快樂游戲的日子。」
在這張配圖中我們能夠看到,通篇皆是回憶20年來青春歲月,最後一句話「讓這場告別的聚會明亮溫暖」更是體現出了一切都行將結束的意味。《家用電腦與游戲》作為國內市場上僅存的游戲雜志之一,在信息網路化高速發展的今天,最終也難逃停刊的命運。

❺ 家用電腦與游戲上曾經評分最高的單機游戲

桑塔:危險的報復

平台:NDS

IGN評分:9.0

植物大戰僵屍

平台:Xbox 360

IGN評分:9.0

戰場的女武神2

平台:PSP

IGN評分:9.0

光環:致遠星

平台:Xbox 360

IGN評分:9.5

.戰神:斯巴達之魂

平台:PSP

IGN評分:9.5

質量效應2:Shadowbroker之巢

平台:XBOX360 PC

IGN評分:9.5

光環:致遠星(傳奇版)

平台:Xbox 360

IGN評分:9.5

光環:致遠星(限量版)

平台:Xbox 360

IGN評分:9.5

.全美職業籃球聯賽2K11(NBA 2K11)

平台:XBOX360 PS3 PC

IGN評分:9.5

荒野大鏢客:救贖-不死夢魘

平台:XBOX360 PS3

IGN評分:10.0

❻ 有什麼電腦游戲雜志

在看電子版的,或網頁
http://joyplay.cn/,這是 《家用電腦與游戲》
紙質的少,買的人少,買《電腦愛好者》吧.

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