玩游戲是不是可以拯救世界
㈠ LOL死歌可以拯救世界么該怎麼出裝大蟲子聽說可以拯救世界,好玩么
死歌很強但是沒到拯救世界的地步.脆皮一個.不中就廢了.
另外lol這個游戲不同dota,不可能真正有拯救世界的時候.
大蟲子是很厲害,玩得好對隊伍幫助很大.
目前跟拯救世界有關的英雄有狗頭,刀鋒,金屬。因為他們都是站得住的輸出..
推塔游戲.有時候一個易大師的推塔可以幫助隊伍在人頭大落後的情況下翻盤.
希望我的回答隊友有所幫助.
㈡ 英雄聯盟什麼英雄可以拯救世界
誰都可以拯救世界,那就是看操作,話說瞎子能一挑五你信嗎?反正我信了,螳螂,KSD,是牛逼那也是要起來了才牛,沒起來一樣廢物,曾經我這邊五個被一個悅雯追的和燕子飛樣,沒辦法啊,他們而且還掉了一個,雖然說是五打四,在我看來是1打五,而且我們5個只有跑的份,我們4個人頭加起來才15個悅雯一人就15個人頭,20的殺人劍,我們中路,下路,打的都很好,壓死對面,但上路就無限送,明知道人家出殺人劍了,打不過還要去拼,這不,就被悅雯追著5個跑,這能說是悅雯拯救世界嗎?高端局,沒有拯救世界的說法,拯救世界只有我們這些低端局的渣渣才有這說法,拯救世界?我表示很好笑。
㈢ lol里你覺得什麼英雄最能拯救世界
怎麼說呢,以前的版本(4.10前)是有這種憑一己之力拯救全局的英雄存在,但是這種英雄很多都是從頭厲害到尾,很典型的就是武器大師,基本上武器只要到了3級,不管你是2級Q,2級W還是QWE各一級,只要武器到達3級,對面的人是打也打不過,跑也跑不掉,也就鱷魚是吊打武器,但是,每次的比賽,能有幾局是武器對鱷魚?除了鱷魚,別的英雄基本都是武器到3級,然後吊打對方,然後武器就滾雪球了,然後武器就無解了,然後後期武器就完全沒辦法克制,又肉又難打,跑也跑不了,打也打不過....
但是拳頭也不可能放任這種情況出現,以前的EZ、武器、星媽、鱷魚、瑞文、刀妹都是可以拯救整個團隊的,現在都被削的當輔助的只能去當輔助,當ADC的只能去當ADC......
首先你所說的拯救世界,前提是,己方是逆風,因為順風不需要拯救世界.....
現在的版本,能拯救世界的還是ADC和上單,AP類只有個流浪,輔助和肉,這兩個基本上沒有什麼辦法拯救世界。
ADC類能拯救世界的基本上只有VN和德萊文,畢竟VN是後期是最強ADC,德萊文只要會接斧子就是最強,但是和VN打還是打不過的,只要這兩個ADC能起來,熬到後期,4個人去保護ADC,基本上能打,能不能翻盤還得看剩餘4個人的裝備能不能抗住對面的一套爆發。
AP類里只有流浪,沒有別人,AP有個特點,就是越順風越順風,越逆風越逆風,除非對面浪的飛起,你們能單抓到人,否則絕對一直逆風。AP里只有流浪是可以熬起來的,流浪後期基本無解,硬的要死,輸出還高,烏鴉其實後期也跟神一樣,但是烏鴉非常需要裝備,法傷裝、抗性裝、血裝、吸血裝都需要,需要的種類太多,出的就慢,不像流浪只需要法力值和抗性裝,別的無所謂,所以,2者雖然後期可封神,但是烏鴉需要太多的裝備種類,流浪則簡單得多。
上單能拯救世界的還算比較多,一般的上單只要不是純純的肉和純純的輸出,基本都能拯救,典型的:刀妹、狗頭,這只是典型的兩個英雄,其餘的半肉英雄都是可以拯救的,刀妹逆風一把冰錘或者三相然後全肉,你會發現,傷害不高,但是就是能殺人,就是七進七出無人能擋,狗頭更和刀妹差不多,一個三相,然後全肉,上去就是各種Q.........
要說翻盤,還是上單比較好,中單翻盤除了流浪其餘的基本不可能,ADC也只有VN和德萊文,別的ADC要是逆風打誰都不疼不癢的.....
㈣ 玩網路游戲的好處是什麼
可以放鬆我們的心靈
㈤ 游戲里的壞蛋也能變成英雄,拯救世界嗎
多少有的是會的
㈥ 請問DOTA中拯救世界一族有那幾個為什麼能拯救世界
第一名。UG(幽鬼)。熟悉DOTA的人都知道,雖然現在UG已經被大幅度削弱,但UG還是一個能1V5的後期英雄。前期小件撐屬性,後期轉散失,雙刀,輝耀,龍心。基本團戰開大就無敵。是絕對的翻盤熱門英雄。
第二名。TK(修補匠)飛鞋,黑黃,有這兩件大件,對面兵線基本上做不到雙推。刷新太IMBA了。。。
第三名。深淵領主(大屁股)。就兩個字。大招。
其他就不多列舉了。翻盤的可能性很高。其實真正的DOTA高手都知道。打到後期,一次致命的失誤就會導致翻盤。特別是實力相差不大的時候。。。
㈦ 有沒有主角去拯救世界的單機游戲
1.《愛神餐館》(模擬經營+戀愛養成+RPG)
游戲不錯,耐玩度很高。
簡介:『西拿蒙王國』的皇立聖斯蒙料理學院,是培養過多位『大料理師』的著名學府。
迪魯.貝加莫特,在這年秋天就是二年級的學生了。
對以成績優良為條件而免除學費的他來說,
實習店鋪的生意是生死攸關的問題。
正要准備開店的時候,
他的老師拉杜.哥里安達突然告知他要轉校的消息,
而拉杜也會以特別講師的身份,
一起前往比利芙分校赴任。
由於某種緣故,8年前,迪魯離開了他出生的港口城市比利芙。
現在,他要回到這個無論人脈和地理環境都變得很陌生的故鄉去。
『我沒有權利反對,就只有努力向前吧?「目標是大料理師 」
……雖然機會是有點渺茫的了。』
重回彷似初到的故鄉,迪魯開始新的挑戰
2.《緋雪千夜》(養成+RPG)
3d的游戲,畫面很漂亮,且游戲耐玩度很高。
簡介: 在《緋雪千夜》中,玩家將扮演一名充滿正義感的年輕人「十夜」,職業為「千業」,是位能夠替人解決一千種疑難雜症的專家,受到委託要將世界的最後一顆女神種子「莉莉絲」培養成為女神,而這位女神的性格將深深左右全人類的命運。
因此玩家將以「十夜」的身份,在一千夜之內帶領莉莉絲走向女神之道,透過各種有趣的活動、千奇百怪的任務與工作,還有緊張刺激的戰斗,探索出莉莉絲的本質,導引他走向統治全人類的女神。不過在游戲里,玩家只負責培育出女神,因此莉莉絲會成為正義的女神,還是帶來災害的瘟神,都不會損害到十夜的成績,端看玩家想嘗試為地球帶來美麗祥和的新世界,還是充滿疫疾、瀕臨毀滅的命運,十多種不同的結局等著玩家來一一解開。
前所未見的3D RPG養成游戲
3.《蘭島物語》(養成)
與《美少女夢工廠》有的一拼的養成游戲
劇情豐富,結局多樣,個人認為它比《美少女》系列跟好玩。
簡介:伴隨隕石降落的異族侵略者,與住在蘭島大陸的人們展開了爭斗,戰斗結束的前夕,主角希洛在荒廢的山頂神殿遇上了一位擁有神奇力量的少女,她的名字叫奇莉婭。他親眼目睹了這位少女運用自己的力量讓天空降下了「光之雨」澆熄戰火。後來希洛把她帶回了城裡,可是奇莉婭卻對那天以前曾經發生過的事情全忘了,於是屬於她嶄新的記憶開端,就由兩人共同的生活而拉開了序幕
4.《美少女夢工廠4》(養成)
我的第一部養成游戲。
簡介:中世紀歐洲風的世界中,魔法發展完成。因為魔法造成產業革命的關系,人類的疆域擴張開來。以魔王為首的魔族們,由於領域受到侵略,慢慢地走向衰退之路。人類的冒險者們更變本加厲侵蝕,讓魔族瀕臨了滅亡的危機。
就在十年前,人類侵入魔界某個森林而引起了魔王的震怒,導致王都被包圍,被逼向滅亡的邊緣。就在那時,一名勇敢的少女擋在魔王面前,豁出性命交涉的結果,魔王將軍隊撤回了。連同那名少女一起…。
在那之後,國家被拯救的國王,為了救出那一名少女,提出了高額的金錢以及名譽當作獎賞,雖然有許多的冒險者挑戰這個任務,不過沒有一個人成功。
身為冒險者的勇者,和其他的冒險者一樣也進入了魔族的疆域。然後就在森林的深處,與一名神秘的女性相遇,然後她託付給勇者了一名小女孩……
5.《空之軌跡FC SC RD》(RPG)
日式RPG游戲,其劇情豐富,耐玩度高,且集於享受和刺激為一身的經典之作,不玩會後悔的哦。
簡介:在利貝爾王國洛連特街附近長大的少女艾絲蒂爾自幼嚮往游擊士職業,其父親也是一名游擊士,因此她也立志能成為其中的一員。她和弟弟約修亞以成為游擊士為目標,一起埋頭於各種各樣的修行。
有一天,艾絲蒂爾的父親卡西烏斯收到一封信,看完信後他得知有大事發生便留下艾絲蒂爾和約修亞獨自啟程。隨著父親的突然離開,作為見習游擊士的兩人為了成為真正的游擊士也決定踏上游擊士的冒險旅程。
新的時代
人們生活是靠一種叫做導力器的技術所支撐著。
50年前,導力革命所帶來的導力器,被應用於以飛船為首的各種各樣技術領域中,使得人們的生活進入飛躍性的富裕時代。
另一方面,很多國家為了開發擁有導力力量的兵器而展開激烈的爭奪,成為霸權國家成為很多國家的意圖……在這個錯綜復雜的時代里,大陸陷入了混亂之中。
這個時代,有一個生存於列強罅縫中的獨立小國--利貝爾。
以利貝爾為舞台的起點,主人公艾絲蒂爾將在冒險旅途上遇到各色各樣的人物,以成為正式游擊士為目標的她,揭開了故事的序幕。
以新的世界、新的角色來描述新的故事,這就是開拓時代的物語--空之軌跡。
6.《中華客棧2》(模擬經營)(強推!!!)
已經是很久的游戲了,然而到了現在我還是很愛它,不為別的,就為它是第一部被我徹徹底底通關的游戲就已經值得我愛,畢竟女孩子玩游戲最怕厭煩和累,而且我又沒什麼耐心很多游戲我還沒通關就不玩了,終結來說我愛死這游戲了。
簡介:《中華客棧Ⅱ》是一款經營模擬類的游戲,玩家可在虛擬的游戲空間里,經營一家專屬於自己的客棧,玩家除了可聘用員工之外,也可以為客棧添購各式各樣的飾品擺飾,讓客棧變的更加氣派、豪華;然而中華客棧Ⅱ更有與其它同類經營模擬游戲不同的地方。
7.《明星志願3》(模擬經營)
游戲不錯,不過劇情蠻復雜,必須看攻略玩。
簡介:原來只是在父親公司幫忙的主角,一直以來做的都是簡單的跑腿工作。在父親的教導下,主角對演藝圈抱持著美好的憧憬。深深相信只要藝人有實力、肯努力、腳踏實地,一定會有出人頭地的一天。
主角跟公司的藝人一向有不錯的情誼,但卻一直不知道他們對公司心存不滿。直到目睹了SD樂團跟父親的爭執,與巨子經紀仗勢欺人的場面,才體認到演藝圈的現實與無情。
在父親病倒之後,主角曾經考慮要結束經紀公司,但是龐大的負債逼得他不得不接下經營的重擔!要如何打倒巨子經紀,幫助翱翔天際東山再起,讓父親所創立的經紀公司揚名國際,將是主角所要面臨的最大挑戰!
8.《幻想三國志系列》(RPG)
愛死此游戲了,特別是幻2玩的我都哭了,建議將《幻想三國志系列》的全玩遍。
簡介:在傳統的觀念中,以三國為背景的故事充滿了戰場的陽剛氣息,調性偏重於野心家政治斗爭的戰場描述。製作小組表示,在挑選題材之時,便對三國演義這部充滿魅力的題材有了不同的看法及見解。三國的故事也可以是感情細膩,視野更加鮮明的柔情調性。在硝煙四起的戰亂景之下,才能體驗到更加深刻的兒女之情。
「幻想三國志」是宇峻科技首次嘗試的自創武俠RPG。在這次的2003年台北GAMESHOW的會場中,「幻想三國志」以試玩的方式初次曝光,吸引了許多玩家強烈的注意目光及好評。
自創腳本,嶄新的三國風格
九州烽煙塵嘯 一片丹心覓封侯
幾多兒女別離 簌簌霜淚摧斷腸
幻想三國志目前已經出了5代。目前第4,5代在中國大陸尚未上市,預計4代在08年暑假可以發售。4外傳尚不清楚
9.《仙劍系列》(RPG)
仙劍到底是不是和女生玩我是不知道,我只知道仙劍不適合小孩子玩,想當初還是讀小學3年級的我,去買了仙劍1回來玩結果被困在將軍墓7天也走不出去,現在想起來就那個痛呀~~
我是6年級開始玩仙三的,結果被裡面的迷宮嚇怕了,第一次是玩到蜀山,第二次玩到鎖妖塔,現在一提到仙劍就讓我想起那恐怖的的迷宮........
仙4我玩了,結果還是沒有通關,我的耐心越來越差了~~
簡介:《仙劍奇俠傳》(簡稱《仙劍》)自面世以來就長盛不衰,在游戲史上以驚人的生命力屹立十年不倒。其凄美的情節、動人的音樂、個性鮮明的人物和低解析度下細膩秀美的畫面,令好幾代玩家為之痴狂--在《大眾軟體》由玩家投票決定的游戲排行榜上,《仙劍》連續六年之久穩居榜首位置。憧憬江湖的至情少年李逍遙、身世成迷的脫俗少女趙靈兒、外剛內柔的名門俠女林月如和古靈精怪的白苗巫女阿奴,將正邪不兩立、人神妖恩怨糾纏的故事演繹得盪氣回腸,甚至連配角人物如嫉惡如仇的嬸嬸、忠心耿耿的石長老、情深意重的彩依等形象都極具個性,在每個玩家心中都刻下深深的痕跡。
雖然有人認為《仙劍奇俠傳》的巨大成功在後來客觀上阻礙了其他國產游戲的創新和發展,但毫無疑問的是,仙劍奇俠傳是中國游戲史上一座重要的里程碑。
以上是我覺得值得玩且值得接受的游戲,說真的,我愛死這些游戲,只要玩過了,心境也隨之變化,也就是它們的存在帶給我無限的樂趣。