體育游戲有什麼主要特徵
① 少年期體育游戲教學的特點與策略有哪些
少年兒童體育游戲的教學有以下特點:
一教學內容
齡前雖然在幾年的生活中對於人體基本活動能力的動作有了一定程度的掌握,但由於年齡小,受到體力與智力上的限制,對於一些較為復雜的、較難的動作還是難以較好的掌握。因此,學齡前兒童體育游戲教學的任務,除了鍛煉身體、增強體質之外,還有培養基本活動能力的任務,為他們日後掌握生活技能、生產勞動技能以及學習體育動作技術、戰術奠定基礎。因此,在安排教學內容時,應以走、跑、跳、投擲、攀登、爬越、鑽越、追捕、躲逃等身體基本活動能力的動作為主。在小學高年級的游戲中,可適當採用一些簡單的體育運動技術作為游戲的素材。
二教學形式
兒童的體育游戲形式變化多樣、趣味性較強。兒童大腦皮質的興奮和抑制不均勻,興奮點易轉移,因此注意力不集中。在兒童的注意中,有意注意正在開始發展,無意注意還占著主導地位。游戲的形式如果變化多樣、趣味性強,才能引導兒童的無意注意的指向與集中,使游戲教學取得較好的效果。還可適當地採用一些具有表演情節的游戲,中、高年級可採用一些具有情節的分隊競賽游戲。這些情節對於此年齡階段年齡的孩子是具有較強的吸引力。小學中、高年級的男孩還特別喜歡那些能表現他們的體力、敏捷、機智與主動精神的球類游戲及對抗競賽游戲;女孩除喜歡對抗競賽游戲之外,還特別喜歡一些優美協調的、韻律感強的,或者平衡一類動作的游戲。在教學過程中,教師要注意小學生的這些愛好,適當地投其所好,才能取得較好的教學效果。另外,教師在選用教學形式時,切忌以大人的心理來衡量兒童的愛好,很多在大人看來毫無興趣可言的游戲,但小孩卻玩得津津有味。
三教學方法
(一)多採用直觀的方法
兒童的思維是以形象思維方式為主,抽象邏輯思維發展
的水平還比較低,年齡越小的孩子越是這樣。因此在游戲
教學時,應多採用直觀教學方法,這樣效果會好些。例如,在使兒童了解游戲的線路時,多採用示範的方法,或採用圖
解;在講解的語言上,多採用形象的語言,並要配合一定的
手勢。
(二)語言要生動形象
兒童自我控制能力差,注意力易分散,無意注意比有意
注意更能持久與集中。因此,在兒童的游戲教學中講解要
簡短,只要能使兒童明白游戲的做法就行了。講解的方式
也要適合於兒童的年齡特點,要生動形象,多採用啟發式、提問式的方法,以啟發兒童開動腦經,在游戲中培養他們的
智力,同事也有助於集中他們的注意力。
四教學注意事項
在組織兒童做體育游戲時,要注意以下幾點:
(一)用以下各種練習
負重過多的練習及時間較長的靜力性練習
兒童的骨骼正處於生長旺盛的時期,骨組織內有機物較多,無機鹽較少,骨松質較多,骨密質較薄,骨骼富於彈性,骨的硬度小,不易骨折,但容易發生變形。長時間的站立
和負重,容易影響下肢骨的發育,甚至造成下肢骨的彎曲變
形及產生扁平足。
2.經常需要憋氣、肌肉過分緊張以及運動負荷過大的練習
兒童的心血管系統發育不完善,心縮力弱,心率快,每
博輸出量與每分輸出量比成年人小,少兒在運動時主要靠增
加心率來增加輸出量,不適應大運動負荷量的練習。因此,在組織兒童做體育游戲時,運動負荷量不宜過大,時間不宜
過長;不宜過多做經常需要憋氣的練習、緊張性練習、
靜力性練習,以免心臟長時間負擔過重,得不到恢復,造成
心臟過度疲勞甚至損害。
3.較長時間的耐力練習
兒童的胸襟狹小,呼吸肌力量弱,呼吸表淺,肺活量較小,呼吸頻率較快,在進行激烈運動時,在乳酸含量的增長
比成年人明顯,說明無氧代謝供能的能力較低。因此,不
宜進行時間過長的耐力練習,因而多採用以發展有氧代謝為
主的練習。
(二)游戲的規則要少而簡單
游戲時一種有規則的娛樂活動,游戲的規則是隨著游戲
本身的發展而發展的。學齡前幼兒的一些游戲還沒有明顯
的規則,大一點的學齡前兒童的游戲,也只有極簡單的規則。學齡前兒童,雖然比學齡前兒童大了幾歲,但還是年幼無知,思維理解力還比較低,注意力也容易分散。因此,游戲規
則也應比較簡單,容易為他們所理解和執行。
② 小學體育游戲教學內容的特點是什麼
游戲與游戲教學的特點
(1)具有趣味性。教材中的游戲有六類,內容豐富、形式活潑、趣味性強,能滿足小學生好奇、好動和求新、求異、求變的心理需求,深受他們的歡迎。
(2)具有情節性。教材選用的游戲都有一定的故事情節,學生能在游戲活動中扮演某些角色,如「老鷹」、「小羊」、「戰士」、「花朵」……這些角色符合小學生在體育學習活動中喜歡情境的烘托,樂意模仿成年人的行為特徵。通過游戲,有助於引導學生逐步懂得社會規范,了解人際關系,處理和解決活動中遇到的各種問題,促進學生的健康發展。
(3)具有競爭性。游戲一般都是以對抗形式開展,對抗中會有勝負,教材要求勝利的一方應充分展示自我、表現自我,失敗一方應總結經驗、迎頭趕上。所以,游戲教學內容能有效地培養學生勇於競爭和善於競爭的精神。
(4)具有簡約性。教材中的多數游戲都比較簡單,只要稍定幾條規則後即可進行活動。由於「簡約」,學生必須從簡單中尋找成功的方法和途徑,這就有利於啟發學生積極思考、獨立分析、果斷決策。在這個過程中,學生自信、自主、自強的意識和行為,便會得到強化。
③ 體育游戲課的特點是什麼
首先你自己要明白做這個游戲的作用!有可能只是一個單純的游戲,也可能是一個熱身,還可以是關聯到你要教授的下一個動作,也可以提高同學們的學習興趣……很多的!
④ 游戲教學內容的特點是什麼
1、具有趣味性
教材中的游戲內容豐富、形式活潑、趣味性強,能滿足小學生好奇、好動和求新、求異、求變的心理需求。
2、具有情節性
教材選用的游戲都有一定的故事情節,學生能在游戲活動中扮演某些角色。
3、具有競爭性
游戲一般都是以對抗形式開展,對抗中會有勝負。
4、具有簡約性
教材中的多數游戲都比較簡單,學生必須從簡單中尋找成功的方法和途徑,這就有利於啟發學生積極思考、獨立分析、果斷決策。
游戲教學的基本原則
(1)游戲的開展應有一定的目的性
游戲是為教學服務的,必須與教學內容密切相關。在設計游戲時,要充分考慮本課的教學重、難點和其他教學要求,圍繞教學目的來設計游戲,這樣游戲的目的十分明確,不是為做游戲而做游戲。
(2)游戲的開展要有一定啟發性
開展游戲既是為了學習,鞏固所學知識、活躍課堂氣氛,同時也應在游戲中開發學生智力、培養能力。教師可以設計一看些富有創造性、挑戰性的游戲。,如看圖猜物就是培養學生想像力和創造力的游戲。
(3)游戲的開展應多樣化
俗話說「把戲不可久玩。」再好玩的游戲,玩過幾次就沒有新鮮感了,不能玩很長時間。這就要求教師要不斷地設計新鮮游戲,不斷地翻新游戲的做法,以適應教學的要求。
⑤ 什麼叫體育游戲
簡單通俗的說就是戶外的有組織的小趣味體力活動。現在把它總結系統話了,更科學,受傷率更小。
⑥ 幼兒園小班中班大班體育游戲各有哪些特點
特點如下:游戲是兒童主動的自願的活動。游戲是在假想的情景中反映周圍生活。和工作比較,游戲是一種非功利性的活動,它更重過程而不重結果。游戲沒有社會的實用價值,沒有強制性的社會義務,不是直接創造財富。游戲伴隨著愉悅的情緒。
其實幼兒體育課可以玩的游戲有很多,而且可以配合器材道具,比如長繩、呼啦圈、毽子或者是利用世紀萬成體育包器材,比較常見的這些都是我們小時候玩過的東西,但是同樣是一個器材,老師也要想出不同玩法。只用一根繩子玩游戲,舉例:
1、「過獨木橋」:可以把繩子平放在地面,隨意擺放成線,讓孩子在上面走。
2、「跳房子」:也是將繩子放在地面,彎曲90度,擺成多個「弓」字形的折線,看起來就像幾個小格的房子,讓孩子進行跳躍動作。
3、「跨界線」:在地上鋪一張墊子,或在室內進行,孩子輪流牽繩,並將繩子舉起一定高度,高度可調節,不同的高度,可以鍛煉孩子鑽爬能力。
角色游戲的特點
角色游戲是幼兒對現實生活的一種積極主動的再現活動,游戲主題、角色、情節、材料的使用均與幼兒的社會生活經驗有關。如在「醫院」的角色游戲中,幼兒扮演醫生,用聽診器給人看病,往往並不能正確地使用聽診器,會出現病人說頭痛則聽頭,說肚子痛則聽肚子,說腳痛則聽腳。
有時幼兒還會病人哪裡痛就給哪裡打針;也有的幼兒會一邊打針一邊說:「小朋友,別害怕,阿姨輕輕地打」,「小朋友,真勇敢!」等等。在玩「公共汽車」的游戲時,幼兒會吆喝「九路九路,到火車站,1元1人,請快上車」等等。
⑦ 為什麼說體育游戲具有綜合性的特點
幼兒園體育工作的任務是通過兩條途徑來完成的:一是體育活動(包括早操、體育課以及戶外體育活動等常規鍛煉方式);二是體育游戲。
幼兒園的體育活動與體育游戲既有聯系又有區別,在邏輯上是包含關系。兩者的聯系主要體現在它們的目標是相同的,都是為了提高幼兒對身體鍛煉的興趣,促進幼兒身體的健康發展,都是為了發展幼兒的基本動作,讓幼兒掌握各種基本動作的技能、技巧。兩者的區別表現為在鍛煉幼兒身體、促進身體各機能發展以及增進健康等方面的側重點不同。如果說體育活動是面向全體、照顧絕大多數幼兒能力水平而進行的鍛煉身體大骨骼關節和大肌肉群機能的泛化健體活動,那麼體育游戲則是注重個性張揚,允許自由發揮,不求一致發展的側重鍛煉幼兒小肌肉群以及身體局部機能和關節精細動作等幼兒健體活動;如果說幼兒園體育活動沒有競賽屬性,因而不具有勝負輸贏的特點,不需要經過太大的努力,不必花費太多的氣力即可普遍達到健體的目的,那麼體育游戲則更多地具有競爭色彩,幼兒通過努力可以不斷達到更高的競技水平,通過勝負的差異,體驗成就感與榮譽感,在享受成功與勝利的愉悅的同時,不斷增強和發展自信心,從而形成銳意進取的良好個性品質。也就是說體育活動相對只有鍛煉的屬性,而體育游戲除了鍛煉之外,還具有趣味和競技的屬性。從某種層面上看體育游戲更像是能全面發展幼兒身心的綜合課程。因此,體育游戲有著不同於體育活動的獨特的設計思路與組織方法。
首先,體育游戲必須貫徹靈巧性原則
體育游戲應設有發展幼兒靈巧機能的內容和機制。這是針對幼兒機體能力的發展需要提出來的。學前兒童的走、跑、跳、投、爬等基本動作雖已基本成形,但動作的准確性、協調性都比較差──即缺乏靈巧性,動作的整體形態還顯得較為笨拙。通過設有靈巧訓練內容和制約機制的體育游戲可以提高幼兒的神經系統對肌肉的調節作用及其對精細動作的控制能力,使幼兒的各項基本動作的發展逐步朝著准確、協調、熟練的方向轉化,從而形成正確、合理的動力定型。
靈巧性原則要求體育游戲的設計必須有機動應變的可行性存在。如一般運動類體育游戲那種跑動中的急停、轉身,「老鷹抓小雞」游戲中的躲閃動作等,都屬於含有機動、應變制約機制和相關運動能力的訓練內容。
靈巧性原則還要求多安排或穿插進行有益於發展幼兒精確能力、協調能力的游戲內容,如用拍皮球進行計時賽,用球拍端乒乓球過獨木橋等等。
其次,體育游戲必須體現智慧性原則
體育游戲過程要能夠讓幼兒有機會閃現出智慧的亮點。體育游戲除了擔負「育體」的任務,同時還應包含「育智」的成分,通常在較大型的體育游戲中,都存在一個怎樣完成游戲才能做到多、快、好、省以及提高游戲的成功率和取勝率的問題。故意給幼兒留下解決這些問題的思考空間,有利於促使幼兒積極開動腦筋,以最佳的方式完成游戲,這就是貫徹智慧性原則的基本含義。體育游戲也只有體現出較多的智慧性,才有可能顯示出較多的趣味性。而「好玩」則是促使幼兒積極參與體育游戲的一個重要的內在驅動力。
為了更好地體現智慧性原則,教師在設計體育游戲的討程中,應該在規則允許的范圍內盡可能多地留有完成游戲的多種方法的選擇餘地,這樣就能不斷地拓展幼兒的想像空間和創造空間,提高他們的智力水平。如果一種體育游戲只有一種完成方法,就很難說它是一則好的體育游戲,同樣是「穿山洞」、「過障礙」、「走下坡」,就應該有不同的「穿」法、「過」法和「走」法。這正是優秀體育游戲的價值所在。
再次,體育游戲必須堅持教育性原則
體育游戲具有較多的競技性、趣味性,除了能發展、完善幼兒精細動作和局部機能之外,更能在心理上使幼兒體驗各種感受:或成功,或失敗;或歡樂,或痛苦;或希冀的實現,或期望的落空。這其中就有一個如何促進幼兒心理成熟與適時進行思想教育的問題。之所以說體育游戲更像是一個綜合教育課程,是因為它包含了一個對幼兒進行多重心理素質培養和個性調教的過程。
體育游戲的教育性原則主要體現在培養幼兒自信、自強品質和團結友愛的集體主義精神等優良道德風貌的塑造上。一個好的體育游戲或者說一個能較好地體現教育性原則的體育游戲應該既能表現個人價值,又能體現集體力量。為此,在設計體育游戲時,教師應有意識地把個人項目與集體項目有機結合在一起,既不搞單一的個人項目的游戲,也不搞純粹的集體項目游戲。換句話說,所有表現個人技能的游戲最好都用組隊的方式來進行。這樣既能顯示個人的價值,又能體現集體的力量,使幼兒在獲得成就感(或產生失落感)的同時又能切實感受到集體的溫暖和強大,感受到團結協作的重要性等等,以利於互助觀念和集體榮譽感的形成。
最後,體育游戲必須強調安全性原則
安全第一是對學前教育工作中各項具體活動的普遍要求,在體育游戲的設計、組織過程中更應強化安全第一的觀念。體育游戲具有競爭、競技和趣味性強的特點,有一定的激烈程度和完成難度,幼兒參與的慾望一般都比較強烈。這就使得幼兒在參與游戲的過程中比較容易「忘乎所以」,會不同程度地產生一些激動的情緒,再加上有允許自由發揮來完成游戲的餘地,因此每個幼兒完成游戲的過程可能相同,也可能不同,老師也就無法完全事先預料游戲過程會發生什麼事情。這就要求事先准備工作想得周到一些,以便防患於未然。為確保安全,必須在所有的游戲道具的使用和裝備上考慮周全,使之在任何條件下都安全無虞。比如,整個的游戲空間、場所、環境沒有任何尖銳的稜角和堅硬的器具,不會產生撞擊情況,不會因摔跤而造成傷害等等。這就要求游戲應在有草坪、有木地板或地毯覆蓋的平面上進行;應採用質地輕柔、稜角圓滑的木材或塑料、橡膠、泡沫、海綿等製作的器材作游戲的道具;游戲材料的立體高度不能太高,坡度不能太陡,諸如「獨木橋」、「蹺蹺板」、「平衡木」之類的安裝設計高度離開地面二三十厘米即可;游戲的固體材料或液體材料均應無毒、無臭、無刺激性、無腐蝕性,不會因接觸而產生任何不良反應。
體育游戲還要特別防止人為的傷害。因為有時在比輸贏的過程中幼兒之間難免會發生一些矛盾沖突,教師應及時進行疏導、調解,簡要地說出正確的行為方式,讓他們及時化解矛盾,繼續游戲,直至完成。
⑧ 體育游戲的主要特點是娛樂性,競賽性和教學性的有機結合對嗎
體育游戲以增強體質、陶冶性情、促進學生身心健康發展為目的,與其它教學內容相比,有著鮮明的教育教學意義。體育游戲融體力開發和智力開發於一身,集知識性、趣味性、娛樂性、休閑性、啟智性、競賽性、創造性為一體,深受人們喜愛,在學校體育...
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⑨ 規則類體育游戲有什麼特點
規則類的體育游戲通常有三個特點,第1個特點就是井然有序,因為人們需要按照這個規則來進行游戲,第二一個特點就是需要多人進行配合,第三一個特點就是游戲有輸有贏,而且會有一個目標。
⑩ 體育游戲的種類有哪些
1、按人體基本活動能力分類
人體活動的基本能力主要是指走,跑,跳,投,攀登,懸垂,負重„„等。按著這些基本活動能力分類,可以使人一目瞭然地了解活動過程中動作的基本特徵,可以很容易的滿足以發展某種基本活動能力來選擇某些游戲。但,這樣的分類也存在一定的不足,那就是,它難以體現體育游戲活動中可能產生的效果和適用的場所及人群。
2、按展身體素質的作用分類
身體素質是人體進行活動中所表現的各種機能能力。體育游戲按著身體素質來分類,其著眼點是活動過程中,對提高某項身體索質可能產生的作用。 按著發展身體素質的作用進行分類,體育游戲可以分為速度類,速度耐力類,靈敏類,力量類,彈跳類,柔韌類等等。這樣的分類把體育游戲直接與提高某種素質掛鉤,可以使參與者在選擇游戲時目的性更明確。但,這樣的分類有時可能會忽視游戲的智力性內涵。
3、按運動項目分類
各個運動項目都是從游戲中發展而來的,體育游戲的活動方式,使用場地等都或多或少的與其相對應的運動項目有關。根據運動項目分類,可以使體育游戲活動的方式,場地和器材的使用較為明確。 按運動項目進行分類,體育游戲主要分為籃球類,排球類,足球類,』田徑類,體操類,武術類·一等。這種分類明確揭示了游戲活動的特徵,比較容易的使體育游戲成為某個項目的輔助手段。但,有些體育游戲由於形式的多變,動作的多樣性,有時難以確定它完全屬於哪一個運動項目,而造成難以歸類。為了解決這一問 題,在不少的游戲分類中,只好另設一類「綜合性」游戲。
4、按體育游戲活動場地分類
體育游戲按活動的場所進行分類,著重反映出在不同場地內適合開展哪些體育游戲。按場地分類,體育游戲主要分為籃球場類,足球場類,田徑場類,沙灘類,室內類„„等,此外,水上,冰上,空中類也可算是按場地分類。
5、按活動形式分類
活動形式是指體育游戲的外在表現,它一般都有較強的特異性,按活動形式分類,體育游戲主要可分為角力類,追拍類,接力類,綜合類·一等。這樣的分類可以清楚地展示某種體育游戲活動中所採用的形式。
綜上所述,體育游戲有著多種多樣的分類方法,除上述幾種外,述有按年齡,按負荷等分類的。現在多數採用基本活動能力和體育項目相結合的方法分類。本書作者們也一直認為這種分類方法較好,此書就是按照這樣的方法進行分類的。