社交遊戲有什麼意思
Ⅰ 社交遊戲有哪些特性
主要特徵就是互動性強。而且社交遊戲有很多種,例如王者,和平精英、第五人格等。這種游戲就比較刺激,要比操作和各種裝備。還有溫暖治癒類的游戲,光遇、奇跡暖暖等。不過我比較喜歡玩劇本殺,一般是在百變大偵探上玩,因為上面的劇本質量都不錯。劇本殺則需要同局人員相互交流,推理真相。既鍛煉邏輯思維,也考驗自己的演技,且互動性強,是不錯的社交遊戲。
Ⅱ 怎麼區分社交遊戲跟網頁游戲,它們分別會有那些特徵呢
SNS依靠社交網站的好友來形成互動。像以前的開心農場,搶車位,qq牧場這些,娛樂性比較強。像91wan雷霆之怒這些玩起來想端游的就是網頁游戲,熱血競技,激情pk,是能讓你玩得熱血沸騰的游戲。
Ⅲ 什麼叫做社交遊戲不太懂,和別的游戲有什麼區別么
社交遊戲就是基於社交軟體的,比如現在的微信游戲,還有歡樂鬥地主等游戲,和好友互動性強的那類。
Ⅳ 簡述社交遊戲的測試內容
游戲的易用性測試是一個相對新的領域,它的側重點從「該游戲是否能被使用」轉變到「該游戲是否能被使用,並是否具有趣味性」,這種轉變意味著以前所公認的測試方法不得不重新作出調整,通過提供更有效的游戲評估和強調游戲易用性問題,游戲開發者才能夠更好地滿足用戶的游戲體驗需求。
所以,在游戲行業中出現了很多種測試游戲易用性的方法。但是這些方法卻不一定能夠適用於社交遊戲。
在進行進一步的討論前,我們先來談談社交遊戲的定義。這篇文章中,社交遊戲是指在網友之間進行互動的游戲(游戲邦註:例如在Facebook上進行游戲)
社交遊戲需要進行恰當的游戲易用性測試的兩個原因:
一是比起傳統游戲,社交遊戲擁有更廣的用戶群體,這就意味著社交遊戲更注重遊戲的易用性而不是競爭性。
二是社交遊戲沒有「市場壁壘」。因為這種游戲通常都是免費的,所以玩家會有更多的選擇。也就是如果游戲開發者不能夠快速吸引玩家,他們將徹底失去這些用戶。
這就意味著游戲開發者不得不更加關注於游戲的易懂性和易用性,他們不能只是依賴於以前所學的「游戲知識」,而應該深入思考如何做才能夠吸引到更多的游戲玩家
Ⅳ 社交遊戲重在社交,還是游戲
社交遊戲重在社交,還是游戲,其實是沒有硬性的回答的,畢竟每個人對於社交遊戲的接入點都存在不同。在社交遊戲裡面,確實有些人只為了解悶而選擇游戲,有些人則想通過游戲而進行社交,對於游戲接入點不同心態也是不同的。
其實這類人為了游戲而游戲的人是佔了很大數量,畢竟對於網路社交遊戲來說,有時候控制不好是會產生其他所謂的「網路戀情」,對於戀愛中,已經結婚等情況的人,對於社交遊戲一般都是為了游戲而游戲。
其實生活裡面是沒有絕對說明社交遊戲重在社交,還是游戲,我們去接觸社交遊戲的目的不同所認為重點也是不同。總有人因為游戲而游戲,總有人因為社交而游戲。
Ⅵ 社交遊戲都有哪些主要種類
RPG=Role-playing Game:角色扮演游戲 ACT=Action Game:作游戲 AVG=Adventure Game:冒險游戲 AAG=Act Adventure Game:作冒險游戲 SLG=Simulation Game:策略游戲 SRPG=Simulation Role-playing Game:戰略類角色扮演 RTS=Real-Time Strategy Game:即戰略游戲 FTG=Fighting Game:格鬥游戲 STG= Shooting Game:射擊類游戲 FPS=First Personal Shooting Game:第稱視角射擊游戲 TPS=Third Personal Shooting Game:第三稱視角射擊游戲 PZL=Puzzle Game:益智類游戲 SPG=Sports Game:體育競技類游戲 RCG=Racing Game:競速游戲[稱作RAC] CAG=Card Game:卡片游戲 TAB=Table Game:桌面游戲 MSC=Music Game∶音樂游戲 WAG=Wap Game:手機游戲 MUD=泥巴游戲