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類似無理之劍的電腦游戲

發布時間: 2022-07-11 20:09:42

A. 推薦幾款我電腦可以玩的單機游戲啊角色類的,像仙劍奇俠傳這些的。

這古董貨……最終幻想7、8,英雄傳說3、4、5,軒轅劍3和3外傳以前的作品可以玩,絕代雙驕1、2、3應該也可以(3配置要求不高),風色幻想的前幾作,暗黑、刀劍封魔錄和秦殤。另外推薦歐美的幾部蛋疼的神作:輻射、博德之門、異域鎮魂曲、無冬之夜1……

B. 類似無盡之劍的游戲

Android:狂野之血,血之榮耀。外附3d大型游戲:阿爾龍劍影,神聖征程奧登的覺醒,背刺
ipad:血之榮耀,狂野之血。3d大型游戲:阿爾龍劍影,神聖征程奧登的覺醒,背刺
iphone4:血之榮耀,狂野之血。3d大型游戲:阿爾龍劍影,神聖征程奧登的覺醒,背刺
比較了一下基本一樣,可惜我只在ipad玩過。,射擊類的3d很多就不說了。
如果你說的是類似【無盡之劍】的電腦游戲,那麼【刺客的信條】【上古卷軸4,5】夠你玩一段時間的了。

C. 網遊玩膩了誰能給介紹幾個好玩的單機游戲啊不在老在於經典

呵呵,我也有同感,那就給你說幾個我玩過的好游戲吧:
1風色幻想2,劇情感人,畫面精彩,比三強多了。
2軒轅劍3外傳雲和山的彼端,劇情實在不錯,很大氣,恢弘,從西歐到中土大唐途徑西域,難度設置合理,值得一玩。
3軒轅劍5,3d的,畫面沒得說,真的很好,劇情也足夠的長,只可惜馬上要上學,我打不完了。
4還有以前很早玩的一款游戲,名字叫做軒轅傳,創新之處就是戰棋類游戲的打鬥全靠你的雙手了,而且打鬥里可以得到葯品也可以放必殺技,類似與出牌,有氣槽,需要把握時間。
5PS上面的龍騎士傳說,RPG,還有北歐女神,北斗神拳(一款單人英雄PK游戲:)
6三國志10,亮點就是電腦的AI提高不少,不可能一騎統一了,呵呵。
7還有三國群英傳,貌似四代最好,我沒玩過,覺得二代不錯,雖然只能帶一個武將所以才體現出來兵種的重要性了,6代雖然有劇情加了倭寇,但太隨便了,一個趙雲就可以獨挑天下了。
8傲世三國,個人覺得是最好的一款策略游戲,完全模仿三國時期,加入內城外城系統,前一陣子電視上還推薦過。
9真三國無雙3,很爽啊。
10三國趙雲傳,一二代都不錯。馳騁疆場的感覺太棒了。
一時就想起來這么多了,希望對你有用。
昨天翻了一本幾年前買的游戲書,反正你不嫌老嘛,順便給你說說
11聖女之歌,相信你應該看過它的畫面,一個字:美!音樂美,動畫美,幾乎每一個場景都可以截下來用作桌面
12還有阿貓阿狗,我初一的時候玩的一款游戲,很有趣,畫面搞笑,還有極富個性的貓啊狗啊的,現在出了阿貓阿狗2,網上有,你可以去看看,保證不會讓你失望的!
13無冬之夜,記得是我那本書上說是當年最佳游戲,具體沒玩過。
14大秦悍將,國人自己製作的主視角游戲,和機甲世紀很像,不過場地是秦國,玩家要幫助秦始皇統一,不過是靠強大的機甲呵呵

D. 再求推薦幾個PC上的日式ARPG~~

你好!!

3D游戲還是玩歐美的吧!

歐美RPG游戲:

本人介紹的以下一些作品是目前歐美RPG頂級游戲作品,可以說代表了目前歐美PRG類游戲的最高水平,尤其是〈上古卷軸4〉的推出,由於游戲引擎採用了目前最先進的HAVOK物理渲染技術,因此也被譽為「硬體殺手」。

如果你喜歡歐美RPG游戲,以下的所有作品絕對不可以錯過。

1。 暗黑破壞神:

《暗黑破壞神》是一支動作RPG游戲, 但卻不同於別類的動作游戲。首先,所有主角的動作操 控,以及界面的設定,全部均可由一支滑鼠負責,簡易的操控是游戲的第一個特色。第二個特色便是游戲的圖象效果。游戲的畫面是以六十度傾斜的方式表現出來( 想像不到的話,可以試試回憶Origin的創世紀系列), 因為游戲所有的場景全部是以即時的立體投影方式表現出來,因此游戲除了有明暗的效果外,人物的移動效果也極為流暢,魔法的表現亦是一絕。等級越高,能夠施展的魔法自然越高,華麗的效果亦相應提,尤其是當你被人圍困之時,當施展電系的魔法或是火系的魔法時,當中的效果只有親身嘗試,才可體會過中的妙處。游戲有數量極多的武器、防具、以及道具,從這些東西畫面就可以看出美工製作的精心程度。

游戲的音效果彩和立體效果,玩家可以聲音分辨怪物從那一個方向來,以及它的大致距離。因為游戲的音效是以八條聲道錄制而成,因此玩家可以同一時間聽到八種不同的音效,可以加強玩家親歷其景的感覺。游戲的第三個特色,便是Blizzard創立了一個「亂數」的舞台。什麼是「亂數」?舉個例子,假設你完成了游戲,想再玩一次之時,可以發覺到迷宮結構完全改變,甚至有時村民的對話亦有所不同,這就是「亂數」。也就是說,你每次玩的迷宮,其可以探險的地方均不盡相同。可以說這是一支永遠玩不完的游戲呢!
最後要提的,便是游戲提供了一個強大的連線功能,除了慣有Ipx, MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard 設立了一個Server,可供玩家通過INTERNET,和世界的其它地方的戰友一同作戰。即是游戲是在INTERNET上進行,亦不會影響它的速度。《暗黑破壞神》堪稱是RPG游戲經品中的經品。

2. 上古卷軸系列:

這個系列已經出到第四作了.
遠在《上古卷軸3:晨風》推出的時候,就已經奠定了該系列為歐美RPG游戲老大的地位, 尤其是後續推出的《上古3》資料片中新增加了一個新的人設,而且當時倍受非議,那就是人物如果被狼咬了,那麼夜間就會變成狼人,也就是說白天是人,而夜間則變為狼人,那麼顯而易見,該人物就具備人與狼的雙重屬性,這在當時任何一款游戲中是根本沒有的。
那麼,隨著《上古4》的推出,從其一周的銷量看,其成績是170萬!這在目前的單機游戲方面,沒有任何一款游戲可以在如此短的時間達到這個近乎天文數字的銷量!
當然,對於PC游戲的玩家來講,又要有一大批人要升級系統了,因為,《上古4》在內存和顯卡方面非常苛刻,如果是NVIDIA系列的顯卡必須在6800檔次之上,內存必須達到1G才可以在特效全開的情況下流暢運行。

3.<博德之門>系列

說到這個系列,本人覺得二代是最經典的!

<博德之門2:阿門的陰影)1998年推出後獲得了高度贊譽、是給人們留下了深刻印象的作品,作品的思想很有深度.
另外的一大特點就是其製作精良的地圖。玩家會經常查閱自動繪制的地圖,因為地圖上對於游戲數百個大型區域的簡略描述可以很明顯地記錄上玩家走過的關鍵地點,諸如重要的建築、出口等等。一些地區在玩家進入後地圖上就會有全部完整的顯示——也就是Athkatla城。通過便利地核對自己的地圖,玩家可以發現一些自己有興趣拜訪的地點,例如酒店、行會、商店和寺廟等等。這是一個非常有利的特點. 在這一點上,要強於其它歐美RPG作品.

4. <無冬之夜>

您從以下它所獲得的這些榮譽,再過多的解釋都是多餘的啦!

2000年E3游戲評論最佳RPG游戲

2000年最佳在線多人游戲

2001年E3最佳游戲

2001年GameSpot編輯選擇獎

2001年E3游戲評論游戲評最佳RPG游戲

2001年 PC.IGN 最佳電腦游戲

2002年E3游戲評論最佳RPG游戲

2002RPGDot網最佳多人角色扮演游戲獎;
2002Gamespy最佳PC角色扮演游戲獎;

這個作品不同於其它作品的特點在於其具有的網路功能.
《無冬之夜》(Neverwinter Nights)有極強的開放式的網路功能,游戲內容是具有無限的擴展性的,可以說《無冬之夜》(Neverwinter Nights)是第三代網路游戲。無冬之夜允許游戲者創造自己的游戲世界並永久保留,每個伺服器最多可允許64位游戲者同時游戲。毫無疑問的是無冬之夜的是未來網路游戲的發展方向,是網路多人角色扮演游戲的里程碑之作。

5. <神鬼寓言>

本人覺得這個作品屬於比較獨特的游戲,無論是在人物的設定上,還是在系統的設定上,是具有獨特風格的歐美RPG游戲之一.

一般地歐美RPG游戲在最開始進行游戲之前一定需要玩家對人物進行設定, 比如,職業,服飾,皮膚,身高,等等很多具體選項.
但是這個作品摒棄了傳統的設定, 你可以讓人物自由發展.

游戲主角的冒險是從小開始到成年,直到年華老去,以成為舉世聞名的英雄人物為目標。從經驗不足的孩童成長到足以影響世界的人物,選擇正義之路或將生命奉獻給邪魔,全由玩家決定。游戲主角不僅將隨歲月流逝在臉上留下皺紋,也會隨著玩家操控的動作及反應,而在外觀上生動地產生變化。經常使用刀劍技巧將使肌肉強壯發達,終日吟唱魔法咒文將使頭發蒼白掉落,而每場戰斗的傷痕、刀疤將一直伴隨著主角直到死去。

6. <哥特王朝》系列

《哥特王朝》系列是JoWood推出的著名RPG游戲。
尤其是今年展出了《哥特王朝III》(Gothic III)的早期版本。《哥特王朝》系列是採用了開放式結局設計的RPG,在製作方面中規中矩。總的來說比較保守。

7. <輻射>系列

2005年七月間,《Elder Scroll》(中文名:《上古卷軸》)游戲系列的締造者、在業界中享有極高聲譽的Bethesda軟體公司對外宣布:他們已經獲得了未來輻射系列游戲的開發權(但不包括相關的網路游戲開發權)。〈輻射〉是個很有趣的故事,她牽扯到過去乃至未來,甚至強權政治這一類的概念。被稱為「偉大的RPG」。

輻射的故事從世界范圍的核戰之後展開,它將會挑戰你在一個未知的、危險的世界中的生存能力。你將會扮演一個在隱秘的地下避難所中長大的居民。身周環境的改變逼迫你要去到「外面的世界」 C 一個現代文明淪喪之後又過去了80年的奇異世界,一個充滿了變異、輻射、強盜以及暴力的世界。

8. 〈異域驚魂曲>

該作品是著名游戲製作廠商,被公認為是歐美RPG類游戲的鼻祖:Black Isle(黑島工作室)。

這個游戲屬於眾多的RPG游戲中的異數,它沒有太多的戰斗,沒有太多的砍殺,走動、交談、閱讀、思考,《異域鎮魂曲》更像是一部基於游戲的小說,而非基於小說的游戲。而是一次人生的體驗,貌似荒誕的人物和對話中包含著多少復雜真實的情感和富於哲理的思考。你在游戲中需要解決的並非無聊的謎題或難纏的敵人,而是一些其它的東西,一些埋藏於游戲中的隱喻、象徵。是什麼使你成為人類的一員?是什麼使你獲得了新生?是什麼改變著我們每一個人的心靈?我在《異域鎮魂曲》中曾不止一次地流下激動的淚水,是的,還沒有哪款游戲能帶給我們如此深刻的感動。

9.<冰封谷>系列

2000年,還是黑島工作室推出了一部和《龍與地下城》極為相似的游戲,這就是《冰風溪谷》。

《冰風溪谷》先後推出了三個系列,《冰風溪谷1》,《冰風溪谷:冬之心》和,《冰風溪谷2》。

這個系列沿用了Balr's Gate(博德之門》的引擎和背景,但同時也進行了相當的改進和風格的重設。最明顯的變化之一就是它的快節奏。如果你玩過《柏德之門》系列的話,應該也會喜歡這個冒險系列,特點是游戲節奏比較明快,干凈利索。

另外,該系列的最大的一個特點就是其貫徹始終的由Jeremy Soule作曲的幾首原創交響樂。可以說,這些音樂是如此傳神,以至於似乎引導著整個故事的發展。Icewind Dale的敘事技巧也相當高超,故事的所有六個篇章,以類似電影般的手法,用一本插圖書卷串聯起來,彷彿是一位老者在講述一個年代久遠的故事

10.<地牢圍攻》系列

2002年4月4日,由Gas Powered Games開發的,由微軟公司發行的經典RPG游戲<地牢圍攻》發售。

《地牢圍攻》是由著名的即時性策略游戲《橫掃千軍(Total Annihilation》的游戲製作人Chris Taylor親自擔綱製作的。
因此,從本質上分析,《地牢圍攻》相當於一部引入了即時性策略游戲特點的、與游戲人物分成幾個派別的《暗黑破壞神》非常相似,甚至有的人說《地牢圍攻》簡直就是《暗黑破壞神》的翻版。
之所以借鑒即時性策略游戲,主要是為了方便玩家控制多個人物。它是動作類游戲和角色扮演游戲的混合體,大大小小的戰爭結合在一起,推動游戲的進展,另外,它有一套靈活簡單的人物技術進階系統。

該作的特點在於具有引人入勝的情節、容易上手的操控、漂亮的畫面以及明快的節奏上。《地牢圍攻》在以上提到的幾個方面都有傑出的表現,其中最突出的就是它的高質量畫面(但是對系統配置要求並不高)。該游戲的設計師對細節的處理也做得不錯,比如說當游戲人物淌過小河時,水面會泛起一道道的漣漪。 至於游戲人物和怪物的處理,則刻畫得比背景環境更加鮮明。

另外,本人比較滿意的就是游戲畫面切換的時候沒有絲毫的停留或等待,非常的順暢,這個獨特的特點是前幾作所不具備的。
所有這些優秀的特點,讓《地牢圍攻》擠身於一流的動作類角色扮演游戲之列。

另外,以下是期待中的著名作品(包括部分經典作品的續集):

〈無冬之夜2〉 2006年9月
〈龍騰世紀〉又譯為〈龍歲月〉,〈巨龍時代〉 PC2006年9月
〈哥特王朝3〉2006年9月 PC
〈神界2〉 2006年 PC
〈質量效應〉 XBOX360 發售日期待定
〈翡翠帝國〉 XBOX360發售日期待定
〈寓言〉 XBOX360發售日期待定
〈輻射3〉又譯為〈異塵餘生3〉 PC發售日期待定
〈魔法門:黑暗彌塞亞〉 PC發售日期待定

E. 類似於無盡之劍的電腦版游戲,跪求!。. 或加QQ1371746517

dnf,不錯的

F. 求類似無盡之劍的pc游戲,在iphone上玩了會無盡之劍,現在欲罷不能,不知道有沒類似的pc游戲

好像沒有,而且掌機游戲和電腦游戲畢竟不一樣,你總不能在電腦屏幕上用手指瞄準對方的襠部吧……用滑鼠的話好像沒那麼有意思

G. 有沒有那種拿的刀劍非常帥的單機游戲,除了三國無雙、鬼泣,最好是角色扮演的,以前玩過psp的龍騎士,

你其實理解錯了,這種游戲不是角色扮演,角色扮演是RPG,這種硬核動作類是ACT,類似的很多很多,最經典的說法「世界三大頂尖ACT」分別是鬼泣系列,戰神系列,忍龍系列,但是戰神是PS3獨占,忍龍以前是XBOX獨占,但後來PS3上也有了,不過PC上都沒有,還有俗稱女版鬼泣的「獵天使魔女」樓上也有人提到了,但這個PC平台也是沒有的……囧~
好了言歸正傳,你能在PC上玩到的ACT~(不分排序,想到哪個寫哪個~)
暗黑血統系列,目前有兩部,第一部是純ACT,當時出來的時候都說是仿戰神的,但確實很好玩,然後第二部很奇怪,被做成了ARPG,就是明明有動作系統但是也有RPG的刷裝備系統
合金裝備崛起復仇,去年才出來的,有點偏三國無雙那樣的割草了,但個人覺得比三國無雙好玩和酷炫~

惡魔城:暗影之王系列,其實就是當年小霸王上的游戲的最新PC版,13年出了第一部,14年又出了一部
虐殺原形系列,當初這游戲第一部才出來時可是很轟動的,血腥的藝術,很刺激

蝙蝠俠系列,拳拳到肉的快感~,劇情也很棒,但是人氣並不是特別高,因為這游戲不夠快餐,對了,我以上提到的游戲大部分都被稱為快餐游戲,就是很多人玩一遍就刪……

忍者之刃~有點老的游戲了,好像是在鬼泣4出來後一兩年出的,這游戲最大的特地就是山寨,能在裡面看到很多別的ACT游戲的影子,但很好玩,那幾年PC上的ACT不想現在這么多,在那時候這游戲已經很不錯了,現在也可以試試
黑暗之魂系列,對了,這個得說一下,這個游戲是喜歡的人超級喜歡,不喜歡的人不屑一顧,表示我這種口味吞食天地的人很喜歡,別的不多說,就介紹一句,這個游戲最大的特點是難!
別的特別出名的純ACT就不是太多了
刺客信條系列,個人覺得這個游戲的動作元素不是特別強烈
生化危機系列,但也同上
勿忘我,在製作小組上這個好像和鬼泣有點關系,
X戰警金剛狼系列
中土世界暗影魔多
古墓麗影9
死侍
波斯王子系列
羞辱
神偷4
變形金剛系列
心靈殺手
愛麗絲瘋狂回歸
無雙大蛇系列,戰國無雙系列,海賊無雙,看名字你應該能猜到死什麼樣的游戲~

然後還有一些不是純ACT的,比如沙盤動作類的,俠盜飛車系列,黑道聖徒系列,去年才出的很火的看門狗,還有熱血無賴,這些都是結合動作射擊賽車什麼的了
還有也在ACT分類里的格鬥游戲,拳皇13,街霸系列,火影忍者究極風暴系列
還有一些動作類小游戲到也挺有意思的,比如閃客系列,這個也是ACT類極少的可以雙人的游戲,還有樂高英雄系列

對了,鬼泣在PC上還有3和5,不過5其實並不是真正意義上的5,而是類似於外傳一樣的存在,一般真粉都說鬼泣DMC,如果特別喜歡鬼泣還可以用模擬器模擬PS2玩鬼泣1.2,需要的話你可以私密我

唉,當年因為鬼泣4開始玩單機,不知不覺自己玩游戲都玩了這么多年了,光是ACT就這么多,寫完我自己都嚇了一跳……囧~
兩年沒玩網路知道,今天打的有點多了~廢話也有點多,采不採納也無所謂了。祝你游戲愉快

H. 求幾款電腦RPG單機游戲

樓主.我把我自己收藏多年的游戲菜單給你吧.全部是RPG的哦.我有注目.有★字元號的是重點推選

★★仙劍系列RPG★★ (單機) <一定要玩哦.咱們中國的神話> 要是樓主喜歡玩CG的仙劍4絕對可以滿足你所有條件.戀愛的很感人.樓主一定要玩呀

金庸群俠傳RPG(單機) <有點老.但是絕對是經典>
(類似游戲有): 武林群俠傳/三國群俠傳

★軒轅劍系列RPG★ (單機) <在國產中僅次與仙劍哦.>

★夢幻三國志系列RPG★ (單機) <也是國產的經典也,粉絲也不少哦.>

神魔幻想系列RPG (單機) <試下吧,我也沒玩過.你可以去看看圖片如何>

工人物語RPG (單機) <朋友說還行,不過我不是很喜歡.>

★新絕代雙嬌RPG★ (單機) <很是經典的愛情故事呀,畫面也都很好>

★英雄傳說系列RPG★ (單機) <不用說了,樓主我想你玩個最終幻想,應該也知道這個了吧>

西遊奇緣RPG (單機) <試試吧,我說不準.感覺一般>

第七封印RPG (單機) <別人介紹的,還沒有玩>

格蘭蒂亞RPG (單機) <同上,別人介紹的>

★楚留香新傳RPG★ (單機) <很好玩,還很有智慧呢.哈哈去玩玩就知道了>

三國群雄傳之卧龍與鳳雛RPG (單機) <玩孔明哦,他的愛情如何!去試看看吧>

★天地劫系列RPG★ (單機) <聽名字就知道不一般了>

好了,樓主全部給你了.記得要玩仙劍哦.如果樓主還喜歡玩ARPG.我也可以給你介紹一些.如★伊蘇系列ARPG★ (單機) <先玩試試,應該你會喜歡呀>.如果喜歡再聯系我.我可以發給你..

★下載地址可以去訊雷下載都有★
樓主給點分吧,不容易呀.一字一字打上去的.

I. 求幾款單機游戲

軒轅劍
1990年出品。是第一款中文的角色扮演游戲,也是第一款武俠題材游戲。講述主角為尋找在上古人魔戰爭後失蹤的人族領袖軒轅劍仙的故事。因為當時正在熱播電影倩女幽魂,所以主角的名字被設定為寧采臣。由於開發過程中一些開發人員需要去服兵役,做到一部份就停下來了。因此故事較短,被認為只是款試驗作品。

軒轅劍二
1994年出品。內容延續一代,並形成一個完整的故事。主角何然其實就是一代的燕赤霞,在壺中仙的幫助下斬妖除魔,卻逐漸發現身限於陷阱。這款作品奠定了軒轅劍系列的基礎,此後的歷代游戲架構大致與此作接近。

軒轅劍二外傳:楓之舞
1995年出品。游戲採用二代引擎,但講述了另外一個架構於真實歷史背景的故事,並因此獲得巨大的反響,成為軒轅劍系列劃時代的作品。主角輔子徹是戰國時期思想家和科學家墨子的弟子,因為發現了鬼穀子的弟子蜀桑子的陰謀而開始踏上江湖。從這一款作品開始,機關術逐漸佔有了重要地位。

軒轅劍三:雲和山的彼端
1999年出品。背景宏大,包含了歐洲、阿拉伯、西域、唐四個部分。主角塞特是歐洲法蘭克王國的騎士,被執政丕平派來東方尋找戰爭不敗之法,並相繼經歷了黑衣大食,白衣大食,大食,但邏斯之役和安史之亂等。游戲使用了全新的Windows下的引擎,無論是畫面還是聲音,都大為改觀,這一引擎後來也被大宇公司的多款其它游戲所採用。

軒轅劍三外傳:天之痕
2000年出品。故事講述了隋唐之間,南朝陳的末裔陳靖仇,為報答師傅的養育之恩,而繼承了父輩們的遺命,踏上復國之路的故事。不過游戲主題卻是講述愛情,並且刻畫動人,因而廣受贊譽,成為歷代軒轅劍游戲中影響最大的一個,有人認為這是中文二維角色扮演類游戲的巔峰之作,可以與大宇公司的另一成功游戲仙劍奇俠傳系列相媲美。這也是軒轅劍系列採用二維游戲界面的最後一個作品。

軒轅伏魔錄
2001年出品。故事的確切背景不明,但應該是在宋朝年間,主角是墨家的傳人輔子洵,因師門被滅而開始復仇。雖然同樣是由DOMO小組開發的作品,卻是一款回合策略游戲,並首次採用了三維畫面,不過因為由於人物仍然是使用二維(2D),因此也被認為是一款實驗性的作品而並未獲得多少好評。

軒轅劍四:黑龍舞兮雲飛揚
2002年出品。人物依然是墨家弟子,背景卻切換到了秦始皇統一六國後的時期。主角水鏡是軒轅劍系列的首個女性主人公,性格活潑好動,因為一次意外,而和術士姬良(張良)一同冒險。從這款作品開始,軒轅劍系列全面採用三維畫面。

軒轅劍網路版
2002年出品。是一款網路游戲,背景在煉妖壺中,由於因為之前壺中仙與何然的惡斗,使得自己元氣大傷,無法管理壺中世界的妖怪,於是桑紋錦(外傳楓之舞的女主角)對壺中仙說她可以找一些人進來幫忙,玩家扮演的就是因此來到壺中世界的勇者。

軒轅劍外傳:蒼之濤
2004年出品。故事發生在春秋前期,女主角車芸是令狐國一位精通傳奇機關術的少女,由於爺爺研究木甲術被同國的北宮大臣陷害,使得全族被斬,當時的她由於年紀尚小,因此雖沒有被斬,卻也被處以刖刑(砍去雙腳的刑罰),但是她並未因此喪志,反而一心想要利用木甲術來證明她也可以幫助她的社稷,適逢其時晉軍大舉攻系令狐國,欲占之為己有,車芸百般努力終於爭取到了可以協助國家的機會,可是卻想不到幫助國君逃亡的途中,卻被一名紅衣女子給打敗,也被關了起來...

同時,謎樣的七曜使者也出現於這世上,但是他們卻是要影響一千年後的大戰淝水之戰...

蒼之濤採用了軒轅劍四的三維引擎。

軒轅劍網路版二:飛天歷險
2004年出品。軒轅劍網路版的後續之作,依然是款網路游戲。游戲中玩家可以飛行。另外游戲內建微軟MSN Messenger支持,可在游戲內與好友進行通信。該游戲的英文名為Dream Of Mirror Online,縮寫為DOMO,與開發小組的名稱相同。現在還不知道這是一種巧合或是故意。

中文名稱:軒轅劍伍
發行廠商:大宇資訊
製作廠商:大宇資訊
游戲類型:角色扮演
發行日期:2006年8月20日
游戲介紹:
◆ 山海經傳奇神話重現 軒轅劍再創經典新章
國內 RPG 中歷史最悠久的名作《軒轅劍》系列,可謂國內游戲成績最輝煌的系列 RPG 名作,其悠久深遠、發人省思的故事劇情及古色古香的美術呈現,已成為具指標性的經典國產 RPG 游戲。
從 1990 年推出第一代《軒轅劍》開始,接下來《軒轅劍貳》(1994)、《軒轅劍外傳~楓之舞》(1995)、《軒轅劍參》(1999)、《軒轅劍參外傳~天之痕》(2000)、《軒轅劍肆》(2002),一直到《軒轅劍外傳~蒼之濤》(2004),不僅締造驚人銷售成績,並獲得國內各項評比與玩家的肯定。
◆ 最古老的地理書,也是神話的故鄉—山海經
在天地開辟之前,宇宙不過是混混沌沌的一團氣,沒有光也沒有聲音。而後盤古開天闢地,天地初開。以後,天每天高出一丈,地每天加厚一丈,成就了現在的世界。
當時的世間只有神魔統治,在女媧造人之後,才開創了人族與神魔共存的時代。起初人族的活動范圍不大,和神魔之間相安無事。但是逐漸地,人族快速的發展和大量的開墾,縮小了神魔的生存空間...
此時,諸神指定了一個神權之子:炎帝,藉以來領導人族。人族則將諸神分成了兩類,稱協助自己的神為善神;稱協助妖魔的神為惡神。後來人族與妖魔為了生存,不斷相互征戰著。
人、魔大戰持續了很久,諸神為了平息爭端,因此協議停戰,便以東皇鍾創立另一個可以生存的世界,稱為山海界,並將人族以外的種族全數遷移。而後,人族共推一名軒轅民成為共主,將持續危害人族的非民移至山海界中。於阪泉之戰結束後,諸神誓言從此不再插手軒轅界之事,交由人族自生自滅。
◆ 全新的異域旅程即將展開
被諸神移入山海界內的非民種族,個個獨具特色:有的力大無窮,有的人面魚身,其中還包含了以炎帝為首的四靈諸候。初入山海界的四靈諸候們,在混亂的局勢中又遇從天而降的火妖襲擊,四靈諸候以「禁咒」封印火妖後,從此於山海界中各據一方,彼此互不幹涉。
時光荏苒,物換星移,千百年之後的山海界又再次經歷一波動?。氣候異變,炎熱難耐,萬物停止生長,更有某種陰謀在各族間展開。此時出現在這不安世界之中的軒轅民,究竟代表著何種意涵呢?
◆ 令人期待已久的《軒轅劍伍》即將登場
即將推出的軒轅劍系列新作《軒轅劍伍》使用最新的 3D 引擎,功能更為強大,畫面精緻度也超越歷代作品,並且跳脫以往系列作品的范疇,將故事背景設定在山海界中。
主角是一名誤入山海界的軒轅民,此時的山海界因不明原因發生一場大旱災,各個種族為了自我的生存互相爭戰著,其中以占據西方、南方的四靈諸候領地為最。而主角隨著劇情的推演及與夥伴的相處的過程中,漸漸的自我了解,並解開了這個世界發生變故的謎團。
由於山海界中的種族眾多,一路所遇所見之人,皆有可能與主角一同冒險。因此在本代作品裡出現的戰斗角色數量,已然成為歷代作品之最!而且別於歷代作品的戰斗設定,在本作新戰斗系統設定下,各個角色還擁有所屬的特性,讓戰術的運用變得更加多樣化。

自己總結一下,自1990年10月起,共有軒轅劍正傳123(雲和山的彼端)4(黑龍舞兮雲飛揚),外傳2(楓之舞)3(天之痕)4(蒼之濤)5八部單機版.一般來說,外傳比正傳要好玩些,也要更經典些。

PS:正版正版~~~
永遠支持正版 。
強烈建議樓主買正版
豬肉都10多塊一斤了,60元的正版游戲還有人哭窮買不起。
盜版思想根深蒂固,信誓旦旦說家有百來萬就買,
難道國外買幾百塊一個游戲的都是千萬富翁家庭。
也難怪國產游戲衰退的那麼快,以前好多公司都倒閉了。
中國正因為有90%的游戲玩家都買盜版,中國的游戲市場才如此慘淡
中國人就得支持本國的國產游戲啊~~

J. 和無盡之劍差不多的游戲有哪些!

Android:狂野之血,血之榮耀。外附3d大型游戲:阿爾龍劍影,神聖征程奧登的覺醒,背刺ipad:血之榮耀,狂野之血。3d大型游戲:阿爾龍劍影,神聖征程奧登的覺醒,背刺iphone4:血之榮耀,狂野之血。3d大型游戲:阿爾龍劍影,神聖征程奧登的覺醒,背刺電腦:【刺客的信條】【上古卷軸4,5】

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