中班小烏龜賽跑體育游戲
Ⅰ 求《龜兔賽跑》的教案
龜兔賽跑
教學目標:
1、通過欣賞《龜兔賽跑》,感受不同的節奏、旋律、速度及不同樂器的音色所表現的不同音樂形象(烏龜和兔子),並理解這首樂曲所表現的內容。
2、通過創作表演,培養學生的表現力、想像力。
3、通過音樂故事使學生獲得思想情感上的教育。
教學准備:
CAI課件,烏龜、兔子、猴子等小動物的頭飾,藍貓小標貼。
教學過程:
一、活動開始:
1、學生隨音樂進教室。
2、老師扮主持人,從後面走進和小朋友打招呼:嘿!小朋友們好,我是燕子姐姐,歡迎大家來到「音樂動畫城」。(屏幕上出現「音樂動畫城」字樣)
二、新課教授。
1、引導學生欣賞《龜兔賽跑》的主題音樂。
(1)師:燕子姐姐知道小朋友們最喜歡看動畫片了,是嗎?下
面就讓我們來看一看,燕子姐姐為大家帶來了什麼動畫片吧!(播放無聲動畫片)
師:哦,原來是小兔子和烏龜,誰能學一學小兔子和烏龜走路的樣子。
師:小朋友們學得真好,不過,燕子姐姐總覺得這個動畫片好象少了什麼,你們能告訴我嗎?(聲音)
師:小朋友們看得真仔細呀!沒有聲音的動畫片,你們覺得好看嗎?
(不好看)好,下面就請聰明的小朋友來給小兔子和烏龜配上好聽的音樂吧!
(2)、師:燕子姐姐這里有兩段音樂,分別是由兩種管弦樂器演奏的,我們一起來看一看。(畫面出現單簧管圖片):這個樂器的名字叫「單簧管」(點擊出示「單簧管」字樣),它奏出的音樂是(點擊音樂響起),你覺得這段音樂聽起來感覺怎麼樣呢?應該配給哪只小動物?為什麼?(學生回答 )
老師總結:單簧管奏出的音樂輕快、跳躍、活潑,很適合蹦蹦跳跳的小兔子,好,那我們就把這段音樂送給小兔子吧!
師:還有一種管弦樂器是什麼呢?我們一起來看。
點擊出現「大管」圖片:這個樂器的名字叫「大管」,小朋友看一看,大管和剛才的「單簧管」一樣嗎?(引導學生簡單區分「單簧管」和「大管」)那大管奏出的音樂是怎樣的呢?(點擊音樂響起)你想把這段音樂送給誰呢?為什麼?
老師總結:大管奏出的音樂低沉、平穩,我們就把它送給慢吞吞爬行的烏龜吧!
(3)、師:小兔子和烏龜知道小朋友為它們配上了好聽的音樂,可高興了!你們看,它們迫不及待地跳起舞來了。(畫面出現配上了音樂的動畫片)
2、引導學生分段欣賞音樂故事。
(1)、師神秘地:今天來到我們音樂動畫城的還有一位神秘的客人呢。(藍貓)出現:小朋友們好,我是藍貓)
師:原來是藍貓呀,小朋友你們喜歡藍貓嗎?好問的藍貓今天不僅給我們小朋友帶來了一件禮物,而且也帶來了許多問題。當然嘍,聰明能乾的小朋友會得到藍貓的獎品!(老師出示藍貓小標貼)
師:好,下面讓我們一起來欣賞一下藍貓帶來的禮物吧,不過,可要認真看,認真聽,才能回答出藍貓提出的問題吆!
(2)、學生聽音樂故事至「比賽開始了」。
藍貓出現:小朋友,看到這兒,你能聽出下面的音樂表現的是哪只小動物嗎?(分別播放兩段主題音樂,請小朋友辨別,並請小朋友說說故事中兩只動物的特點,表現好的給予藍貓小標貼)
師:小朋友的耳朵真靈呀,很快就回答出了藍貓的第一個問題。我們繼續往下看下面的故事吧。
(3)、學生聽故事至「喊叫聲驚醒了小兔子」。
藍貓出現:小朋友們順利地通過了第一關,接下來你能聽著下面的音樂做出合適的動作嗎?(播放小兔子睡著了的音樂和烏龜繼續努力追趕的音樂,請小朋友模仿出相應的小動物形象)
師:小朋友們學得真象,比賽的結果到底怎樣呢?
(4)、學生聽音樂至故事結束。
藍貓出現:聰明的小朋友,故事講完了,你知道跑得快的小兔子為什麼輸給了慢吞吞的老烏龜嗎?
引導學生討論。
老師總結:對呀,驕傲使人落後,小朋友,我們在生活中可不能學驕傲自大
3、復聽音樂故事,引導學生進行表演。
(1)出示小動物的頭飾:誰想來表演"龜兔賽跑"?
(2)請三個小朋友分別做小兔子 、烏龜、小猴子,其餘小朋友做森林中其他的小動物,到音樂結束時,老師帶領下面小朋友戴上頭飾和小兔子、烏龜一起跳起歡樂的舞蹈 。
(3)師:小朋友們表演得真棒。呀,時間過得真快,這一期的音樂動畫城節目就要結束了,在這里,燕子姐姐要布置一個任務:請小朋友們回去將這個故事用彩筆畫出來,下一期節目讓我們來比一比誰畫得最好!好嗎?好,讓我們一起和藍貓說再見吧!(小朋友和藍貓、燕子姐姐說再見)
(三)、結束活動。
學生隨音
Ⅱ 幼兒園運動會有哪些活動
幼兒園運動會是幼兒園組織的多項體育活動的競賽大會,常常在春季或秋季舉行。運動會的比賽項目從參加人員的不同,可以分為幼兒運動會和親子運動會,即幼兒運動會是幼兒參加,親子運動會邀請父母家人參加;從參與范圍的不同,可以分為全園運動會、年級運動會或班級運動會;從比賽項目的形式不同,可以分為傳統運動會或趣味運動會等。本文為大家帶來的是幼兒運動會游戲項目,涵蓋大中小班三個年齡段的運動會游戲項目。
幼兒單獨類游戲
1、雜技演員
游戲規則:幼兒頭頂飛盤從起點走,跨過小河,走S形障礙,到終點。
游戲材料:飛盤、皮筋、水瓶
2、運西瓜
游戲規則:幼兒手推小車將「西瓜「運到終點。
游戲材料:小推車、軟皮球
3、小烏龜賽跑
游戲規則:幼兒手腳著地從起點爬到終點。
游戲材料:小烏龜背包、手套
4、小兔拔蘿卜
游戲規則:幼兒從起點雙腳跳到中間,拾起一個蘿卜,迅速跑到終點終點。
游戲材料:小兔頭飾、布蘿卜
5、小熊過橋
游戲規則:幼兒挑著水桶從起點出發,走過小橋,平穩的走到終點。
游戲材料:小熊頭飾、小水桶
6、喂小動物
游戲規則:幼兒從起點跑到中間,拾起一粒「食物」投進小動物的嘴裡,快速跑到終點。
游戲材料:沙包、小動物頭飾、塑料筐
7、學做解放軍
游戲規則:幼兒從起點爬過「草地」,鑽過「山洞」,跑到終點。
游戲材料:墊子、弓形門、解放軍帽
另外,也可以按照同一類別設置不同的年齡層次。
第一項:拍球比賽
2歲組:單個彈接球。
3-5歲組:連續拍球。
第二項:推車搶球
小朋友從起點推車到對面的筐里取海洋球運回自己的小筐內。
第三項:趕小豬
2歲組:用推桿把小皮球推過終點線。
3歲組:用推桿把小皮球推過終點線上的小拱門。
4歲組:用推桿推小皮球繞過障礙物推過終點線。
5歲組:用推桿推小皮球穿過途中的三個拱門推過終點線。
Ⅲ 小龜賽跑怎麼選烏龜
賺錢新法--小龜賽跑全分析
本人玩夢幻沒什麼大樂趣~!從夢幻這個游戲剛開始的時候就開始玩了~!
我是個喜歡安逸的人~!同時也是個喜歡錢的人~!對我來說玩夢幻最大的樂趣就是賺錢~!
廢話說了一堆~!進入主題--小龜賽跑~!
眾所周知~!WY前段時間把小龜的玩法做了新的修改~!
從那天開始我就開始了每天的小龜生涯~!從一開始投注的地方沒多少人到現在的人滿為患~!
基本上每天我都是一群人中賺錢最多的~!
下面開始小龜賽跑的全分析~!(前提是大家都了解了小龜現在的玩法)
1點卷篇:
等級大於30的玩家每天可以在AL漁夫那邊領取小龜點卷任務~!就是要你拿個鏟子到處挖~!
挖5個生蚝去叫任務~!他給你10張點卷~!一天每個玩家最多隻能領取50次任務也就是500點~!
每次任務消耗5000金錢~!完成後獎勵2000金錢5000經驗~!也就是說一個號要消耗15W挖500點點卷~!
任務大致如此~!關鍵就在於挖點卷的速度了~!大多數人看到500點頭都暈了~!但是我可以告訴大家未必需要大量的時間~!我以我自己的經驗來說~!塊的時候從領任務挖點卷到交任務最少15秒最多也沒有超過1分鍾~!一般我一個號挖500點40分鍾不到~!挖的快半小時搞定~!我一天挖5個號~!2500點用3個小時~!同時看看世界收低價東西倒賣也不乏味~!畢竟賺錢是最有樂趣的事~!
重點分析:
1.挖5個號2500點(稍後解釋)
2.一定要想辦法挖得快挖得方便~!看到很多區里的玩家挖點捲走走停停~!這樣怎麼挖的快?經常就是我三個號都挖完看到某個人還在挖~!具體怎麼做到一邊走一邊挖大家自己想辦法~!
2競猜篇:
萬事俱備~!只欠東風~!不要以為"東風"就是運氣~!靠運氣的話大家最好還是到廟里先燒幾注高香~!
我想說的是關鍵關鍵技巧~!下面介紹幾種技巧:
(1)必中型(本人就是採用這種方法):
開三個號~!都在第一個站點等候~!比賽開始前三個小龜都買單注40注~!也就是120注成本~!
理所當然這是必中的~!獎勵40注~!據我觀察一注最少的獎金1000+(我玩了10天就出一次)~!
最高的一注獎金11000+~!基本一天平均下來3500每注是肯定有的~!算一下40*3500=14W~!
10輪140W~!再加上早晚共20輪280W~!
總結:
此方法比較安逸~!只需要開始錢買好注碼~!之後的時間大家可以自己安排~!早晚共20輪~!
每個號每輪用40點積分~!20輪2400積分(這就是之前提到要挖5個號的原因)~!一天毛收入280W~!除去挖點卷的成本2400點240*3000=72W~!扣去挖點卷和競猜時候用的點卡5個小時20點~!一天純收入180.190W左右~!
(2)運氣型
也是三個號~!在第一個站點買兩個單注再買一個專家組~!具體這樣做~!比如我買1.3號單注~!再一個號買專家組21或者23~!這樣也就是說我有2/3幾率中單注40注1/6幾率中專家組80注1/6幾率不中~!
至於一天的收入我做過調查大致跟第一種差不多~!(概率的很神奇的東西)
重點分析:
1.一定要考慮到你的成本~!千萬不要再後面兩個站點補注~!第二站點同樣的積分只能買1/2注碼第三站點只能買1/3注碼~!賺錢必須考慮到成本~!
2.上述兩個方法是現在我任務最妥當的~!看似有區別~!但實際上WY都算計好了~!比較一下數學期望:
第一中方法數學期望1*40=40每輪~!第二種期望40*2/3+80*1/6=240/6=40~!所以其實是一樣的~!
3總結篇:
有人說小龜這種東西是等級低的玩家玩的~!我們算一下每天挖點卷的3小時可能是比較痛苦~!猜小龜的時候2小時就比較輕鬆了~!坐著抽根煙等錢入賬多安逸~!也就是說一天5小時賺190W~!跑鏢的朋友一天快的時候3.5小時跑完慢的時候4.5小時~!還只限於90+的玩家才能賺100W~!扣去EBB和包子錢點卡錢還有多少?更何況給你多次葡萄的時候你是什麼感覺?再想想那些全天在忙著補店的玩家~!要大筆的本錢去點獵~!一天忙到完賺了300W了不得了~!至於打圖的玩家~!一個小時給你算運氣再好出15張圖~!5個小時75張150W~!還要除去77錢點卡錢包子錢~!而小龜不一樣~!等級大於30的都可以參加~!每天還有25W經驗~!對於等級低的玩家找不到隊練級是多好的選擇~!
關於小龜大致寫到這里~!具體的心得還要靠自己研究~!
Ⅳ 求小龜賽跑心得
無聊的一群人,全網上復制的有什麼意思
想賺錢就要玩專家級的。
本人玩小龜還算可以吧```1500點積分10輪也可以贏200W+
你最好把每局的1,2名都記下來,記在小本子上,以後可以看出寫門道```
我發現後面幾輪1,2名重復的幾率很高,特別是第7,第8
而且第1,第6輪重復幾率也還可以,要不就是第一名一樣第二名換一下
你如果是新手,可以先自己挖龜卷,和開小號挖(我目前就這樣)以後厲害了就可以收+挖了,弄4800點,中午,晚上都參加,每個站點都壓,最好就在挖龜卷的地方收,我們區是8W一組,如果到比賽的地方再買,都是10W+,一組了。
如果對自己壓的有信心,可以1號2號站點都壓自己預測的,要是快到第三站點了還不是自己預測的名次,再按情況換個壓,這樣可以讓你起碼不虧。(我有次就這樣,壓了以後看他們爬得不行,2好站點就換了壓,第三站點還和上次一樣,所以又壓了2號站點的,結果終點的時候,後來追上,和我第一次壓的一樣,雖然贏了,卻可惜)
不過前期一定不贏錢,不要氣餒,慢慢學就行了。
好了,祝你小龜贏大錢!拿個忍者神龜(一次贏100W+)我還沒拿過呢```慚愧啊!!努力中....
這可是我自己一個一個字打的啊,加上打字本來就慢,打了我15+分鍾,總比那些復制的人好吧~~~不給最佳你說不過去的`````
Ⅳ 幼兒園龜兔賽跑教案
一、活動目標:
1.知道從不同的角度想像,會創編出不同的故事情節和結果。
2.樂意大膽的講述自己和爸爸媽媽創遍的故事。
3、幼兒能積極的參與活動,大膽的說出自己的想法。
二、活動准備:
烏龜勝利、兔子勝利、一起到達終點三幅圖片。
三、活動過程:
(一)、回憶故事《龜兔賽跑》。
1.上次謝老師給你們講過一個《龜兔賽跑》的故事對不對?誰贏了呀?(烏龜贏了)
2.烏龜爬的這么慢,它怎麼會贏了呢?(交流)烏龜這么爬的這么慢怎麼會贏呢?(它做是有毅力,堅持到底所以贏了。那兔子為什麼輸了呢?(因為它驕傲了)
3.兔子見烏龜贏了心裡可不服氣了,它們約定再來一次比賽。
(二)、討論龜兔第二次賽跑的結果。
1.兔子和烏龜第二次賽跑,誰會贏?(幼兒講述)教師根據幼兒的講述出示相應的圖片。
2.啟發幼兒選擇不同的比賽結果,創編出不同的故事情節。
3.根據幼兒的選擇分三組進行創編。老師巡迴傾聽幼兒創編的故事。
4.鼓勵幼兒將自己的創編故事講給好朋友聽。
(三)、鼓勵幼兒大膽講述創編的故事
1.請幼兒講述:
(1)烏龜又贏了。(請幼兒來說說說自己創編的故事)
師:這次比賽烏龜又贏了,他是怎樣贏兔子的呢?請你來講講你的故事。
(2)兔子贏了。(看看說說)
師:剛才是烏龜又贏了,有的小朋友編的是,這次比賽兔子贏了,我們也來聽聽?
(3)烏龜、兔子合作一起到達了終點。
師:還有小朋友說,這次烏龜和兔子是一起到的,這到底又是怎麼會事呢?我們一起來聽聽他的故事。
2.剛才小朋友編的故事你們喜歡嗎?
(四)、鼓勵幼兒回家繼續和爸爸媽媽編故事,並請爸爸媽媽將編的故事用文字的形式記錄下來。。
四、活動總結:
教師針對幼兒今天的表現,給予及時的評價,表揚和鼓勵那些在活動中表現積極的幼兒。同時,教師還要照顧到在活動中比較安靜的幼兒,讓她們也能在活動結束的時候獲得快樂,以培養其對語言活動的興趣。
Ⅵ 適合幼兒園的運動會項目有哪些
1.螞蟻搬豆
請幼兒三個三個組成一組,扮成螞蟻。(第一個幼兒站立,兩手作觸角;第二、第三個幼兒分別彎腰,雙手抱住前面一個孩子的腰)
請一組組的「螞蟻」排好隊行走,注意互相的配合,不摔跤,不踩到別人。
設置一定的距離,在終點放置一些物品作「豆子」。請「螞蟻」從起點到終點,再返回,比賽搬豆,看誰搬得快。
2.小腳踩大腳
玩法:每個家庭由一名家長和一名幼兒參加,幼兒雙腳踩在家長的腳上,家長和幼兒手拉手,聽到口令後,家長帶著幼兒向前跑,幼兒雙腳不能離開家長的腳,看看誰先到終點。
3.兩人三足
准備:繩子若干
玩法:一家長與一幼兒將相鄰的兩條腿用繩子綁在一起,聽到口令後,兩人一齊向前跑,看誰先跑到終點為勝。
4.推小車
玩法:家長抓住幼兒的兩條腿,幼兒雙手撐地,聽到口令後,幼兒雙手向前爬,看誰先到為勝。
5.過小河
玩法:家長與孩子利用三塊紙板,以最快的速度過小河,家長與孩子的腳不能接觸地面。三個家庭為一組,先過小河的勝利。
6.羊角球比賽
玩法:家長和幼兒面對面站在相距一定距離的起跑線上。游戲開始後,由家長騎坐羊角球向幼兒方向跑去,然後將球交給幼兒。幼兒再騎坐羊角球向家長起跑線跑去。誰先到誰為勝。
7.袋鼠跳跳跳
規則:腳不能碰倒瓶子,途中碰倒均為無效。
玩法:幼兒當小袋鼠套進老師准備的袋子了,袋鼠爸爸或袋鼠媽媽站在「小袋鼠」後面捏住袋子兩角與孩子一起從起點跳到終點,五隊為一組進行比賽。
運球:
8.螃蟹夾球
玩法:一名家長與孩子手拉手,將一個球放在上面,身體側向迅速前進,先將球運到終點者為勝。
9.夾球跑
玩法:幼兒抱球從起點跑至終點,將球交給家長。家長將球夾在腿間跑回終點,快者為勝。如球掉需撿回球夾住,繼續走。
10.托球跑
玩法:幼兒與家長面對面站立;幼兒拿球送給對面的家長,家長隨即將球用乒乓球拍托著走到終點。在規定時間球不掉下來即為勝。
Ⅶ 中班數學小烏龜的運動會教學反思
數學教學總結 時光如流水一般,轉眼又要過新年了。我們中班組所有數學老師,在本期中兢兢業業地備課、上課和輔導,讓孩子們在輕松、愉快的氛圍下學習。培養了幼兒合作學習的意識和能力,領會了用多種方式表現、交流、分享、探索的過程和方法。 在日常生活和游戲中,引導幼兒探究和感知長方形、正方形、半圓形,體會這些幾何圖形之間簡單的轉化關系。引導幼兒學會手口一致地點數10以內物體,說出總數,認讀10以內數字,初步理解10以內數的意義。引導幼兒對生活中常見的物體大膽分類,並能知道每類物體的數量是多少,分了幾類。引導幼兒嘗試對5至10個物體的排序活動,理解序數的含義。大膽嘗試換規律排序,初步理解事物的規律性。培養幼兒的推理能力。在日常生活中,引導幼兒體驗和理解昨天、今天、明天的含義,正確辨認前後方位。全期上課20周,按照教學大綱的要求,每周上一節數學課,第20周進行全面復習。在數學老師耐心地引導下,幼兒逐漸喜歡上了數學這門學科。上課前,老師總是把書上的彩圖放大畫在小黑板上,讓幼兒看得更加清楚。用講故事的形式引入正題,使幼兒更容易接受。根據本班幼兒的實際情況制定數學教學計劃,靈活的實施教育,成為幼兒學習活動的支持者、合作者、引導者,使每個幼兒都能獲得不同的發展。以關懷、接納、尊重的態度與幼兒交往,耐心傾聽,努力理解幼兒的想法和感受,支持鼓勵幼兒大膽探索與表達。善於發現幼兒感興趣的事物、游戲以及偶發事件中的教育價值,把握時機,積極引導,隨時關注幼兒在活動中的表現和反應,敏感地察覺他們的需要,及時以適當的方式應答,形成合作探究式的師生互助 。尊重幼兒在發展水平、能力、經驗、學習方式等方面的個體差異,關注幼兒的特殊需要,包括各種發展潛能和不同發展障礙因人施教,努力使每一個幼兒都能獲得滿足和成功。
Ⅷ 如何開展幼兒園中班戶外體育游戲
關於幼兒園戶外體育活動開展的心得 游戲是幼兒最喜愛的活動,是幼兒生活的主要內容,尤其是戶外游戲。戶外是一個開闊的天地,也是一本很好的教科書。陳鶴琴先生曾指出:「大自然是我們最好的 老師,大自然充滿了活教材,大自然是我們的教科書。我們要張開眼睛去仔細看看,要伸出兩手去縝密的研究。」那麼,作為一名幼教工作者,應如何保證和提高戶外體育活動的質量呢? 一、積極為孩子創設良好的活動環境 現代的家庭多數居住在高樓里,孩子很少有機會接觸到外面的世界。幼兒園是孩子生活的小樂園,孩子大部分時間是在這里度過的。鑒於幼兒園戶外活動形式多樣的特點,決定戶外活動的設備、器材、玩具材料必須多樣化,才能激發孩子的興趣,滿足孩子的實際需要。 首先,戶外大型玩具是幼兒園的必備設施。 其次,可以適當添置戶外體育活 動的各種玩具器材,如:小木馬、蹺蹺板、足球、轉椅、蹦床等……同時根據不同年齡的孩子的需要,利用廢舊物品自製不同功能的活動器械。如小班的孩子喜歡色 彩鮮艷、簡單、可愛的玩具材料。也許一根彩條孩子也玩得很開心。中、大班的孩子好奇心重,喜歡新奇、刺激的。用各種布料製作投擲的沙包、利用報紙來製作奔 跑的風箏、利用破損的光碟來製作投擲的飛碟等…… 幼兒園也可以因地制宜,使一些設施可以依自然環境而設。在園里開辟種植地,大中班的孩子在這里種上青菜、土豆、黃瓜等,並利用戶外活動的時間,時常來照料它們,給這些植物澆水,不管是否會豐收,主要是讓孩子享受戶外勞動活動的快樂過程。 戶外自由活動時,可以讓孩子們結伴在草叢中捉昆蟲,讓他們觀察這些小生靈的形態、習性。當游戲設施與周圍環境相融合時,孩子們會以更自然,更加放鬆的狀態投入到游戲中。讓孩子充分享受多樣的戶外活動。 二、注重孩子體育活動中的科學化與興趣化 我們開展戶外活動,一般以體育游戲為主,根據天氣情況、幼兒身心發展特點和動靜交替原則,有時也在戶外穿插進行一些運動量較小的游戲,如角色游戲、智力游戲等。科學的體育活動能提高孩子基本活動能力和運動技能,從而達到鍛煉身體、增強體質的目的。如體育游戲《龜 兔賽跑》,在活動前特別注意孩子的准備活動,然後要給孩子們化妝——戴上可愛的頭飾,另外給「兔子」戴上白手套,給「烏龜」背貼一個塑料袋當「龜背」。 「終點」和「領獎台」用大型積木搭建而成,途中用拱門設兩個「門」,讓「烏龜」練習鑽的動作。設置兩個路障,讓「兔子」練習跳的動作。把孩子分成四組,這 樣就縮短的孩子等待的時間。孩子也很感興趣,都爭搶著交換角色比賽,連平時體弱的孩子也不示弱。活動中,根據孩子發展與動靜交替的特點,控制和調節活動 量。活動量較大時,老師穿插分發獎牌,讓孩子休息一會。整個游戲中,孩子對活動形式、過程感興趣。游戲有助於孩子形成頑強、自信的品質及團結友愛和集體榮 譽感。 三、關注個體差異,做孩子的引導者和游戲夥伴 教師盡力站在孩子的立場上,透過孩子的行動去把握孩子內心的想法,理解孩子獨特的感受方式、同時在整個游戲活動中,教師扮演的角色不僅是引導者而且是 富有童心的游戲夥伴。對於膽小、不愛動的孩子或動作笨拙的孩子,應該鼓勵或帶動他們一起活動,對於需要幫助的孩子,可以進行適當的指導。例如在跨跳活動 中,我們把小河的寬度設計得有寬、有窄,能力強的孩子可以在寬的地方一躍而過,能力差的可以在窄的地方跨過而不會躊躇不前,讓每個孩子都能通過小河,同時 也增強了他們的自信心。同時,自己也加入了游戲隊伍,玩得不亦樂乎。又如,進行「投籃」的活動中,教師有意識在地上安排不同高度、不同距離的小筐,便於孩 子根據自己的實際能力進行投擲。通過觀察,教師在了解每個孩子實際水平的基礎上,有目的、有針對性地進行指導。讓水平高低不同的孩子各有選擇,照顧到不同 水平的孩子,達到活動的最佳效果。 四、給孩子更多的「自由」 在戶外自由活動中,老師除了有意識地組織一些游戲活動外,還應給孩子一些自由活動的時間與空間。每周都有大型玩具對全園孩子開放(不同班級的幼兒戴不 同顏色的帽子,可藉此判斷不同班級、年齡幼兒的交往情況),這種打破年齡、班級界限,擴大幼兒之間的接觸與交往,使孩子在活動中相互影響,共同進步。老師 在孩子活動時要認真關注孩子的情感、態度、積極性,但又不要干預過多。也可讓孩子根據自己的愛好,自由選擇運動器械,自由結伴,讓孩子能在快樂、有趣的環 境中進行與人交流和分享自己發現到的信息,使兒童真正成為活動的主人。讓孩子更好地去實踐和探索。 五、在戶外活動中加強安全教育、增強幼兒自我保護意識 在給孩子更多自由的同時,還要特別強調安全教育。戶外場地活動范圍較廣,幼兒四處分散活動時,教師的視線不能顧及每個幼兒。因此,在活動前要盡可能預 計到可能出現的不安全因素,活動前老師要向孩子交待活動的規則和有關安全事項,增強自我保護意識。檢查儀器,注意調節幼兒運動負荷,活動前後減加衣服。教 師要四處巡迴走動,及時糾正幼兒危險動作,聆聽幼兒交談、評價。發現問題及時進行必要的安全指導和安全教育。例如有些孩子看過《小李飛刀》以後就找來石頭 練起來。這太危險了,必須及時制止,同時也應注意把孩子的這種好奇心引向正軌。引導孩子用紙折成飛標,讓孩子練著玩。孩子很樂意接受。這樣滿足了孩子的興 趣需要,也體現了教師尊重和培養孩子的個性。 總之,我們應該盡可能的打破幼兒園狹小的空間限制,為幼兒提供更好的鍛煉機會,吸引他們主動參與到體育活動中去,促使他們的身心得到更好的發展。
Ⅸ 小烏龜和小兔賽跑,比賽場地從起點到插小紅旗處為104米.比賽規定:小兔從起點出發跑到小紅旗處立即返回
(1)出發後第2次相遇的時間:
104×2÷(10.2+0.2),
=208÷10.4,
=20秒;
答:出發後20秒它們第2次相遇;
(2)設第三次相遇時用了x小時,則:
10.2x=4+4+0.2x,
10.2x-0.2x=4+4+0.2x-0.2x,
10x=8,
x=0.8,
0.2×(20+0.8)=4.16(米),
答:它們第3次相遇時距起點有4.16米.