奧運會體育迷的游戲
⑴ 世界上影響力最大的賽事是 世界盃OR奧運會
不相伯仲吧,奧運會比賽的吸引力沒有世界盃強,很少有人會熬夜就為了看奧運會的比賽吧;但是奧運會的先期工作更強,一個火炬傳遞就吸引N多眼球。
分地區來看,奧運會影響的體育弱勢國度很少,最多也就是這些國家的一些個人,除了一些體育、政治上的大國之外,其他國家對奧運金牌榜的概念很弱,這一點上世界盃就強很多很多。
此外,奧運會的影響是和政治掛鉤的大國之間的游戲,參賽的成員國其實是完全不平等的,這和世界盃不同,世界盃32強實力參差,但至少在開賽前,其機會均等。
總上而言,奧運會如果不開在像中國這樣的愛國主義情緒高漲的大國的話,其影響力和世界盃,不在一個檔次上。
⑵ 奧運的班隊課上可以玩什麼小游戲
軟式排球雙手正面墊球,排球游戲
「男女生同桌」議案辯論
小相聲:
合: 同學們,你們愛聽相聲嗎?今天呀我們准備了一個關於奧運的相聲,下面請欣賞相聲,歡迎奧運來我家。
第三個節目:相聲《歡迎奧運到我家》
甲:我先問你一個問題,上任國際奧委會主席是誰?
乙:哦,哦……是……是撒滿火雞。
甲:什麼撒滿火雞?還肯德雞呢!告訴你,是薩馬蘭奇!
乙:嘿嘿,反正外國名字,我記不住,音節也差不多唄!可是——我也要問你啦,中國的奧委會主席是誰?
甲:是……誰呀?
乙:哈哈,把你問住了吧!告訴你是,叫撒滿香檳!
甲:什麼?撒滿香檳……我沒聽說過這個人呀。他是外國人,這不可能吧!要不,是少數民族,我好像也沒聽說過有這么個名字呀!
乙:你當然沒聽說過了!今年7月13日,奧委會在莫斯科開會,北京申奧成功,人民群眾歡呼慶祝,你看到沒有, 電視鏡頭里, 一瓶又一瓶的香檳酒打開了,甚至都沒有來得及喝,就潑了人一身,這是不是「撒滿香檳」呀?
甲:嗨——你說的是這個意思呀!是呀,那天晚上,北京、上海……全國各地都沸騰了,整整狂歡了一夜!聽說,北京的長安街上,汽車排成了長龍,紛紛鳴著喇叭,街兩旁人山人海,所有的人都互相打招呼,還有許多年輕人騎著自行車,高舉國旗,大家就向他們歡呼。就連賣餛飩的小販, 也用鐵勺敲著鍋喊:「嘿——嘿!慶祝北京申奧成功,志餛飩不要錢嘍!大家隨便吃嘍!」
乙:嘿,早知道,那天晚上,我就不吃晚飯啦,到大街上去吃不要錢的餛飩啦。
甲:(白他一眼)你這人,真差勁!光知道白吃白喝!現在,我再問你一個問題,2000年奧運會上,中國體育代表團得一到的前三枚金牌,各是哪三位選手獲得的?
乙:(手拍額頭)第一枚金牌……是陶絲襪!
甲:我說你那個什麼陶絲襪呀!還不如長筒襪呢,告訴你,是陶露娜!你再說第二枚金牌是誰獲得的?
乙:這個……我記不太清楚了,好像是舉啞鈴的!
甲:什麼舉啞鈴的呀,獲得第二枚金牌的運動員叫蔡亞林!那麼,獲得第三枚金牌的運動員呢?
乙:這我知道,叫楊夾克!
甲:又錯了!什麼楊夾克呀,還不如皮夾克呢!跟你說,獲得第三枚金牌的運動員是楊霞!你這個人真是不學無術!
乙:嗨,你還別光顧著講人家,我來問你一個問題:悉尼奧運會的火炬是在哪兒點燃的?你知道嗎?
甲:(撓撓腦袋)好像……好像,是在中國北京的烽火台上點燃的!
乙:NO,NO!錯啦!
甲:那,那就是……在悉尼的人群中點燃的!
乙:NO,NO!又錯啦!你想想,那不燒死人啦!
甲:要不然……可能是在茫茫的撒哈拉大沙漠上點燃的!
乙:你又錯啦!其實,你這個人才是不學無術呢!現在,我告訴你正確答案吧,那是在水裡點燃的!
甲:這怎麼可能呢?水火不相容啊!
乙:這叫高科技,懂不懂?
甲:我知道,在2008年的北京奧運會上,我們也要搞一些高科技的項目!
乙:有人講,這次奧運會申辦成功,既是世界選擇了中國,也是中國選擇了世界,所以,我們一定要把2008年北京奧運會辦好!
甲:是啊,中國第一次派運動員參加奧運會是1936年,那時還稱作世界運動會,那時中國只能在一個運動員出國比賽,回國的路費還還是華僑資助的呢!所以,舊中國被人稱為「東亞病夫」!如今,只短短幾十年時間,強大的新中國已經屹立於世界民族之林了,我們怎能不自豪地說,中國共產黨偉大! 新中國偉大!
乙:讓我們來賦詩一首,共同慶祝申奧成功!你說一句,我說一句,請你說第一句。
甲:奧運精神真偉大,
乙:申奧關系你我他。
甲:全國人民齊慶賀,
乙:歡迎奧運到我家!
合:歡迎奧運到我家!
1: 大家做了很久了 一定很累吧?
2: 讓我們放鬆一下,做一個小游戲。母子運球(父子)。是親子游戲,也就是說你和家長一起做一個游戲。
2; 在地上隨便扔垃圾可不好,不僅污染環境還會傳播疾病。尤其是在地上扔一些香蕉皮,西瓜皮之類。
欣賞短劇:應該怎樣做
1: 是呀,讓我們擦去地上每一塊痰跡,撿起地上每一塊香蕉皮,舉手之勞讓我們祖國多一片藍天,多一片綠蔭吧!
合: 現在祖國在闊步前進我們的生活也一點點得到改讓我們一起來贊美我們美麗的祖國,請聽詩朗誦《祖國萬歲》
⑶ 急急急 求一個好玩的奧運會游戲
比如將獎品設為門店優惠券、游樂園門票等,將線上粉絲引流到線下,為線下實體店帶來消費,極大提升粉絲轉化率。即便沒有線下門店,在線商城也能利用卡券、積分,實現刺激粉絲消費的目的,為商家帶來訂單業績。
微信人家《為我加游》場景助力營銷工具,能完美實現線上線下的雙渠道融合,引流粉絲、提升轉化率,完全不在話下。
《為我加游》能用在哪些場景?
微信人家的這項場景助力營銷工具,可用在奧運賽事期間,比如餐飲、商城、零售、生鮮、電商、體育、健身美容等多個行業。無論是粉絲的碎片化時間營銷(排隊、等餐),或是門店的特色主題營銷(比如游泳館、水上樂園等),都能通過這款工具,達到意想不到的營銷成績。(當然,除了在奧運期間可以用,整個夏天都可以用喔!)
同時,商家也能通過對這款工具進行自主「改造」,延伸它的商業化應用場景。(比如滑雪、賽車等)
號外:微信人家《迎奧運,為我加游》已經清涼上線啦!奧運營銷風暴,微信人家率先開啟!還等什麼吖,快來體驗,趕緊准備准備怎麼策劃奧運營銷吧~~(微信人家當然也會繼續為小夥伴們送出更多精彩的奧運營銷應用,讓大家火力全開迎奧運~~敬請期待!)
⑷ 奧運會單機游戲
手柄對應鍵盤按鍵:手柄A=鍵盤J手柄B=鍵盤K手柄Y=鍵盤U手柄X=鍵盤H手柄L1和L2=鍵盤ASD和←↓→游戲中的大X標示不是H哦,是ASD+←↓→解釋一下某些項目的做法:田徑類賽跑的按鍵:J鍵是起跑,按住加到低就跑出去了,時間上自己算一下就可以完美起跑,加速是K+J,不停的按k+J實現跑動中加速。田徑類賽跑1500M:按鍵是一樣的,1500M是不需要控制起跑的,A和D是控制方向,不停的按k+J實現跑動中加速,需要注意的是左上角心的衰竭度,低於一半就要減速了。田徑類跳高:地面會標示A和B,A和B對應鍵盤按鍵是A=JB=KX=A+S+D(同時按)地面什麼標示你就在人物腳踩到的時候按什麼建,需要注意的是最後一跳,也就是X標示,一定要按對,不然你前面對X標示不對一樣跳不上去。田徑類標槍:加速是K+J,除了加速要注意的是起跑到分線的時候就要按A+S+D或←↓→了,按一下是准備投,再按一下是什麼角度投出去,按住的時間長短決定什麼角度。田徑類鏈球:小圓球始終要在半圓條中才能加速,投出去換鍵了,這個項目要按J鍵才能投出去,WS或↑↓控制半圓條的方向和速度。田徑類跳遠:加速是一樣的鍵,跑到起跳線的時候按住←↓→實現起跳,按住←↓→時間的長短決定角度,三級跳的話就按三下←↓→,最後一下按住的時間決定角度。游泳賽:游泳賽的鍵和其他賽完全不一樣了,H鍵是起跑,H+K是加速,J鍵是轉身。平衡木:平衡木分要用到4個按鍵,J=綠色、K=紅色、U=黃色、H=藍色,出現什麼色就按什麼鍵。差不多就是那麼多了,很多比賽的按鍵都是一樣的,有些不用說也該知道怎麼操作,只要對應我上面的按鍵完全可以拿牌,本來想截圖的,但游戲里有解釋怎麼操作,畫面上顯示A和B的時候按A是開始比賽按K是看操作,至於像舉重這類的,實在不好操作,因為按鍵要求太多了,還要大家去琢磨
⑸ 求一小游戲,最好與奧運相關
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摩爾庄園特好玩。
特多人玩呀!!!!!!!!!!
有騎豬、釣魚、種菜、打工、西瓜舞會、足球、賽車、滑雪、漂水…………
還可以得金、銀、銅牌,但是要有運動員的衣服。
要有五種漿果然後去絲爾特那兒換。
⑹ 奧運迷就來!猜!!!
1.馬廄(奧運設施.遙對格) 鳥巢
2.涪(奧運設施) 水立方
3.策馬越檀溪(我國優秀運動員名) 劉翔
4.個個沖向前(奧運體育項目) 射箭
5.乒乓年年捧杯回(奧運體育項目) 棒球
7.說老實話,辦老實事,做老實人(奧運體育項目) 體操
8.新郎新娘對拜(奧運體育項目二) 男曲、女曲
9大將軍也(我國優秀運動員) 彭勃
10.前門情思賓客來(奧運口號) 北京歡迎你
11.魚貫而入(體育名詞) 自由泳接力
12.屋漏遍遇連陰雨(足球術語) 多點滲透
⑺ 有沒什麼奧運相關的游戲
這三款游戲都可做奧運營銷之用。以奧運主題為切入點,在奧運期間極易引起粉絲的關注與參與。有話題、有熱度,更有互動。大量漲粉與爆炸式傳播,營銷效果不言而喻。
除此之外,微信人家互動營銷游戲更是支持商家全面定製。品牌植入、游戲元素替換、logo展示等等,自定義場景功能,讓商家打造專屬自家品牌特色的奧互動營銷游戲。
當然,為了加深與粉絲的互動,增強游戲黏性,商家還可以開啟「隨機抽獎」功能。粉絲不僅能通過排名有機會獲獎,更能在抽獎環節中,獲得治癒之驚喜。
奧運互動游戲能用在哪些場景里?
三款奧運游戲,在奧運賽期都可以用噠。比如餐飲、商場、零售、生鮮、美容健身等等行業,奧運激情,全民大聯歡,趣味互動,話題度爆表。
無論是在粉絲的碎片化時間(等餐、排隊、公交、地鐵上等場景),還是商家的奧運主題營銷中,這三款游戲都能排上用場。
設置一些和奧運相關的禮品,以及商家的粉絲轉化必備之品——優惠券、會員積分等虛擬獎品。虛實結合,能讓商家的營銷活動更立體、更飽滿,更營銷。
粉絲與商家的互動不僅能因此得到增強,同時線上粉絲還能轉化為線下消費,為商家的門店增加客源。
值得一提的是,除了這三款互動游戲,微信人家還有最牛射擊選手、挑戰臨門一腳、速配運動球、足球泡泡龍、足球猜一夏、迎奧運為我加游等營銷工具,適合商家在奧運期間進行場景互動與熱點營銷。
微信人家也將不斷推出更多有趣實用的場景互動營銷工具,為商家的奧運營銷全面助陣,敬請期待!
PS:三款工具已經上線啦!還等什麼呢,在你猶豫的時候,人家已經下手准備迎戰奧運了!商機不可錯過,趕緊行動~~
⑻ 以前在小霸王上玩的一個奧運會的游戲,裡面有三級跳,跳高,射擊 100米,110米跨欄。。是什麼游戲
Capcom Barcelona 92
⑼ 《2008北京奧運會》PC游戲的內容是什麼
跑步 一些田賽項目 游泳 跨欄 體操 跳水 射箭 柔道 皮劃艇 舉重 乒乓球等奧運項目
不包括足球 籃球等大型項目
很多項目需要手柄 鍵盤滑鼠很難完成
⑽ 體育 奧運 球類運動有哪些
球類運動,包括足球、手球、籃球、排球、羽毛球、網球、高爾夫球、冰球、沙灘排球、棒球、壘球、藤球、毽球、乒乓球、檯球、鞠蹴、板球、壁球、沙壺、冰壺、克郎球、橄欖球、曲棍球、水球、馬球、保齡球、健身球、門球、彈球等
球類運動
分類
球類游戲分兩類:非對抗性球類游戲,對抗性球類游戲
非對抗性球類
非對抗性球類游戲里,選手無法直接阻撓對方得分。
對抗性球類游戲里,選手可以設法阻撓對方得分;
非對抗性球類游戲的代表是:保齡球,高爾夫球
對抗性球類
對抗性球類游戲又分三種:
1.
設法把球送到某處,誰做到了,就得分
2.
設法把球送到某處,誰沒做到,對方就得分
3.
設法把球弄走,並趁機做點什麼,做得越多得分越多
第一類對抗性球類游戲的代表是:足球,籃球,橄欖球,冰球,曲棍球,水球,撞球
第二類對抗性球類游戲的代表是:排球,乒乓球,網球,羽毛球,壁球
第三類對抗性球類游戲的代表是:棒球,壘球,板球