游戲里凹跟打意思一樣嗎
Ⅰ 戰雙凹分是什麼意思
就是指戰區囚籠無腦一次又一次的打,幾個小時打出一個很高的分數。玩家獻祭自己的頭發換來戰區或囚籠更高分數的一個過程。
Ⅱ 玩游戲提到的"凹點"是什麼意思
你好!凹點就是通過對亂數的預測和調整,以達到控制角色成長、控制命中迴避等目的的過程。簡單說就是利用S/L(記錄/讀取)大法來把能力值一次升好幾項。
Ⅲ 格鬥游戲中什麼是凹,什麼是摸獎
凹一般處於不利形勢或者意想不到的時候,出一些強判定的無敵技,收益可大可小,但通常能短暫擺脫被壓制/快死/僵持的戰局,但失敗了一定會死得很慘。
摸獎則是純粹的小風險高回報行為,任何時候都可以用,成功了就是大收益,失敗了也沒什麼後果。
Ⅳ NICO相關,「凹」 「凸」是什麼意思是和生放相關的么...
有個詞叫凸待就是生放主等著別人通過skype之類的方式來跟他交流(就好像廣播裡面聽眾熱線似的),撥進來的那個行為就叫「凸」 而 凸待ち 又有一個形象而簡略的說法,就是凹(因為缺一塊所以就是等著別人凸的意思)。
(4)游戲里凹跟打意思一樣嗎擴展閱讀:
NICO常見網路語言:
1、あーね,這樣啊。
最近使用得比較頻繁的流行語就是あーね。
跟それな(這樣啊)一樣是在幫腔附和的時候使用的詞語。是あーなるほどね(啊,原來如此)、あーそうだね(啊,這樣啊)的簡短表達方式。
「あーね」是比較簡單的附和,如果話題是你不太感興趣的話就使用「うん、そうだね」作為回應。充分的理解或者有比較深的共通感的的時候就使用「それな」作為回應。
2、とりま,暫且先這樣吧。
與「とりあえず」的用法一樣。「とりあえずまあ」(暫且先這樣吧)的略語。
現在的年輕人大多不使用「とりあえず」,而是使用更加簡略的流行語「とりま」。
Ⅳ 格鬥游戲里的 凹必殺 的 凹是啥意思
必殺類招式一般都有一定的無敵時間,即將被對手壓制或者連招的時候利用必殺技的無敵時間和強判定打倒敵人,就叫做「凹必殺」 ,「凹」指的是出這招的時機要求很精確 ,否則出招後一旦打不到對手會有很大的破綻,被對手反擊。
「十割」就是「百分百」的意思,一套連招打掉全部的血條,如果打掉百分之九十就叫做「九割」,打掉百分之四十就叫做「四割」
Ⅵ 游戲《拳皇》中的「打康」「凹」「安全跳」是什麼意思
"打康"是出紅字破招。
"凹"是起身升龍或者必殺。
"安全跳"是前跳的時候對方升龍也打不到你,但是跳完之後2個人的距離非常近,別人不敢輕易出升龍,只是升了也會打空的那個距離很安全,所以叫安全跳。
Ⅶ 那位大神告訴我火焰紋章蒼炎軌跡中「凹點」是什麼,怎麼凹
亂數,系統隨機產生一個數,各種行動,升級,攻擊,迴避判定,必殺判定等消耗亂數,來判斷結果,比如亂數是50,那麼攻擊時命中大於50就命中,反之就miss,必殺,迴避,升級的能力成長等也類似,凹的意思差不多就是,通過消耗亂數,達到想要的結果。凹點,升級前用模擬器即時存檔,升級,如果沒升好,讀擋,換一個人攻擊,再存檔,讓第一個攻擊升級,如此反復,直到達到你想要的結果,或者一關結束前,讓一個人打到快升級,過關,下一關讓他升級,不好就重置游戲,再試。還有類似的方法,凹命中,必殺等 希望有幫助