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游戲王推墓什麼意思

發布時間: 2022-07-06 11:20:04

① 游戲王 BA的但丁的推墓效果是COST嗎,被無效效果還能推墓嗎

對, 堆墓是cost, 但丁就是那麼強 (...)
C1但丁C2電子龍的話, 即使cost把BA怪堆下去也會延遲到C2C1處理完才開新連鎖, 那時電子龍已把但丁破壞

② 游戲王卡組(E.hero

英雄卡組??
給你個英雄

刀鋒俠X2
死靈暗俠X1
天空俠
棱鏡俠X3
電光俠X2
荒野俠X2
海洋俠
森林俠
沼地魔神王X3
變形壺

大風
死蘇
緊急呼叫X3
增援X3
摩天樓X2
未來融合
奇跡融合X3
融合X3
王宮宣告X3
激流葬
聖防
地球俠
閃光火燿翼俠
電離俠
荒野翼俠
齒輪荒野俠
閃電巨人
暗輝俠
死靈薩滿

簡介:

Hero系列我都比較少碰。Ehero在很多方面都接近主流,從速度到控場能力。先不說增援和緊急呼叫基本上不會讓你有沒怪站場的情況,本身怪物的效果也是多變的,有拉怪,有拉魔法卡,可以說是不管怎麼組都是這麼順,自然針對性就廣,幾乎可以和任何類型的卡組對抗。當然,除了那些禁魔陷的卡組以往,因為融合如果被禁了,那還玩什麽?2張以上的怪,一張魔法卡,就這樣被宣了。大概會哭吧,先不說用奇跡融合,這種意外要減到最低。根據對手的打法,可以考慮放點魔宮或神宣,說來說去還是在side deck做文章。需要注意的是一些暴力型卡組,我雖然給E-hero4星攻,但卡組並沒有很高攻的怪,所以遇到暴力者只能靠電離炸,加上摩天樓更保險點。當然,今日這種情況放加攻的場地卡會被人說是很新手的做法,但是管他什麽做法,安全第一,攻+1000可是很讓人頭疼的。

再給個NB光道

裁決龍 X2
冥府
光道天使 基路伯 X2

光道獸 沃爾夫 X2
光道戰士 加洛斯
光道聖騎士 簡
光道魔術師 麗拉 X2
光道武僧 艾仁
光道德魯伊 奧庫斯
歐尼斯特 X3
光道召喚師 露米娜絲 X2
死靈守護者 X3
帶菌者
光道獵犬 雷光 X2

大暴風
愚蠢埋葬 X2
旋風
死者轉生 X2
增援
太陽交換 X3
大寒波
光之護軍 X3
暗之誘惑 X2

激流葬
聖防
光之召集
死呼

簡介:

不死同調消失之後光道應該是一直保持最強系列的地位,光團這種TCG的邪惡的加入讓他的推墓能力大大增強。太陽交換和光團的配合我個人只能用「無恥」來形容 = =。D抽都可以被限真奇怪為什麽這種卡可以存在。好了,卡組方面繼續是大眾化的光道,繼續是推墓拉裁決的打法,當然本身光道德能力就已經很強,加上有光團的幫助,更加幫助卡組來搜索不同的怪物來應付不同的情況。暗抽和5暗怪的配合暫時沒見到有什麽問題。而光道這樣的速度以及破場能力也讓使用者經常會在無意中OTK對手,所謂無意中是因為光道推墓畢竟還是隨機,所以RP壞起來扔兩張就是兩張裁決進墓地。黃金櫃有些人可能不會很喜歡用,也可以選擇換成光道怪多加一張和死轉多放一張來代替。整體來說在光團的幫助下,光道的整體穩定度還是強了非常多。更多的資料可以參考一些舊卡組。

弱點:

不玩針對想要贏光道真的不容易,而現在最流行的莫過於次元和彈壓,但獵犬,法師,天使這些卡又可以輕松破解克制陣。如果對面只是4,5張小引擎的剋制卡的話,個人感覺不會對光道造成太大威脅,但如果是整個卡組的針對就可以絕殺光道。其實說來說去一張光團(光之護軍)對光道的影響實在太大,這樣情況下從卡組拉出一隻法師來破對面的後場實在是輕而易舉。而光道的死敵AOJ和次元系列畢竟用的人不多,所以總結來講這一帶的光道真的比較沒弱點。

③ 游戲王強力卡組!要目錄哦。

裁決龍 X2
冥府
光道天使 基路伯 X2

光道獸 沃爾夫 X2
光道戰士 加洛斯
光道聖騎士 簡
光道魔術師 麗拉 X2
光道武僧 艾仁
光道德魯伊 奧庫斯
歐尼斯特 X3
光道召喚師 露米娜絲 X2
死靈守護者 X3
帶菌者
光道獵犬 雷光 X2

大暴風
愚蠢埋葬 X2
旋風
死者轉生 X2
增援
太陽交換 X3
大寒波
光之護軍 X3
暗之誘惑 X2

激流葬
聖防
光之召集
死呼

簡介:

不死同調消失之後光道應該是一直保持最強系列的地位,光團這種TCG的邪惡的加入讓他的推墓能力大大增強。太陽交換和光團的配合我個人只能用「無恥」來形容 = =。D抽都可以被限真奇怪為什麽這種卡可以存在。好了,卡組方面繼續是大眾化的光道,繼續是推墓拉裁決的打法,當然本身光道德能力就已經很強,加上有光團的幫助,更加幫助卡組來搜索不同的怪物來應付不同的情況。暗抽和5暗怪的配合暫時沒見到有什麽問題。而光道這樣的速度以及破場能力也讓使用者經常會在無意中OTK對手,所謂無意中是因為光道推墓畢竟還是隨機,所以RP壞起來扔兩張就是兩張裁決進墓地。黃金櫃有些人可能不會很喜歡用,也可以選擇換成光道怪多加一張和死轉多放一張來代替。整體來說在光團的幫助下,光道的整體穩定度還是強了非常多。更多的資料可以參考一些舊卡組。

弱點:

不玩針對想要贏光道真的不容易,而現在最流行的莫過於次元和彈壓,但獵犬,法師,天使這些卡又可以輕松破解克制陣。如果對面只是4,5張小引擎的剋制卡的話,個人感覺不會對光道造成太大威脅,但如果是整個卡組的針對就可以絕殺光道。其實說來說去一張光團(光之護軍)對光道的影響實在太大,這樣情況下從卡組拉出一隻法師來破對面的後場實在是輕而易舉。而光道的死敵AOJ和次元系列畢竟用的人不多,所以總結來講這一帶的光道真的比較沒弱點。

④ 游戲王有咩魔法卡可以堆墓,謝謝

建議有趣打法;最終突擊指令;墓地交換;現實與冥界的大逆轉;咔咔很逆天

最終突擊指令
卡種:陷阱
陷阱種類:永久
效果:此卡在場上表向存在時,場上所有表側表示的怪物全部變成攻擊表示且不能再改變表示形式然後雙方玩家從卡組中選出三張卡片剩餘的所有卡片全部送入墓地
墓地交換
卡種:陷阱
效果:雙方玩家墓地里的卡片互換

現實與冥界的大逆轉
卡種:陷阱
效果:雙方玩家墓地里的卡片與卡組互換

⑤ 游戲王廢二卡組怎麼組

31表後,當年最強大的同調卡組廢二植物變成了時代的眼淚,只能拋棄植物系統。推墓系統也不能像以前那樣過量使用盲推了。
現在的情況,偷腥蟲是必須下墓地的東西(沒了他就無法展開),所以投入三也不為過。
因為不能像以前那樣依賴鱗莖和孢子,所以要使用新的一星調整,一般會選擇未知同調士、遮蒙、貝司和異次元精靈。未知可調律可鋼鐵呼喚,雖然效果只能用一次,但投入1-2卻並不會卡。遮蒙是環境物,能有效的干擾對方,看對方情況投入1-3。貝司可隨意變換星數的強大調整,配合偷星蟲甚至可以做到一卡八星,還能被鋼鐵呼喚,但由於不能很好的檢索,上手時也不知召不召好,所以不建議過多投入,一般是1-2。異次元精靈擁有優秀的特招能力,也可以保護因中途被干擾而硬直的館長、小車的物,投入數量看個人愛好。
其他調整,速攻和小廢品是展開物,一般都會投入3,尤其是速攻,雖然出場會虧一,但他那強大的特招能力和可同調任意同調士怪獸的效果,註定是這時代廢二的最強展開物。
非調整,既然是廢二,那有小廢品就自然會有二重身戰士,強大的特招能力和續航能力自然是非調整的首選,可看卡組配置投入2-3。其餘可選的有調節支援士、同調士探索者,調節有著同調變星和抽卡的強大效果,配合機械復制術或地暴自成一個系統,要不不投入,投入就會直接下3。探索者有著小廢品的反效果,配合速攻和偷星蟲可以三卡出流天類,算是另一個展開點,一般至少會投入1張。
推墓和檢索,和以前不同,隨意盲推很可能推到什麼都不剩,但不推又不行- -b,因此還是推介使用精準推墓,愚埋是一定的,終末專門推偷腥,還能被增援,也很有投入的必要。盲推也不是不行,卡炮就很有投入價值(能打能推能抽卡,殺人放火的必備之品……),調律能檢索同調士,不能不下,而且貌似能神推?同為檢索的還有強謙壺,強謙的強大在他的價格中能很好的體驗出來(- -),但投入了卻會有拖慢的嫌疑,且廢二的卡位很緊,這樣是否投入就要看個人了(實在是無法放棄他那強大的效果啊!)光道系統是盲推利器,小狗還能提供素材,但廢二在這環境為了更快,只能放棄很多拖慢速度擔又很好用的東西,如基坑(神警奈落哭了……)。所以推墓怪的數量就要斟酌一下了。
此外,由於現環境廢二的續航能力較差,又不能多投入坑來干擾對方,所以防止對方干擾的手段就要增強了。小旋能放三是福音,加上大嵐就有了四風,投入價值很高。防止坑還有陷阱無力化、盜七、聖槍、神宣等,投入哪種就看個人喜好了(個人還是建議神宣和聖槍啊,一個是萬能坑,一個可坑可防坑)。

⑥ 游戲王葛雷姆卡組有什麼

格雷姆吧- - 格雷姆有卡組嗎 格雷姆一般都帶有推墓效果 通常加到各種卡組加強推墓

⑦ 求游戲王名推理的詳細用法,推到不能通召的怎麼樣推到不能特召的呢推到光道獸呢可以用這張卡大量堆

只能推到能正常召喚的,如果不能特殊召喚的明顯一起送墓。推光道獸會因為不是連鎖階段所以錯過召喚時機而在墓。你組混沌也可以,這張卡配合堆墓卡組還是很好用的。

⑧ 游戲王關於名推理

觸發機制:

對方玩家宣言怪獸的等級。翻起自己卡組的卡直到出現可以通常召喚的怪獸為止。出現的怪獸與宣言的等級相同的場合,翻出的卡全部送去墓地。不同的場合,出現的怪獸特殊召喚,剩下的卡送去墓地。

已知卡組內不存在可以被通常召喚的怪獸時不能發動。

翻到可以通常召喚但不能被特殊召喚的怪獸時,翻到的卡全部送去墓地效果處理完畢。

效果處理時沒有翻到可以通常召喚的怪獸的場合,翻開的卡全部回到卡組並洗切。

戰斗城市前篇

決斗者王國一戰結束,武藤游戲的知名度瞬間上升,神秘的埃及石板來到日本展覽,牽扯出千年神器的秘密、三千年前的戰斗、三張神之卡,還有隱藏在千年積木中的無名法老王的記憶,海馬瀨人在一個機緣下得到了神之卡的其中一張。

歐貝利斯克的巨神兵,而他為了得到剩餘的二張神之卡,在童實野市舉辦了決斗城市大賽,並且以賭牌當作規則,同時新的次世代決斗盤也跟著亮相,而武藤游戲為了尋找心中的另一個自己的記憶,也就是無名法老王的記憶,必須搜集三張神之卡。

⑨ 游戲王 次世代水精靈 卡組𥚃沒有次世代控制員還可以發動推墓效果嗎

不可以發動,因此很多次世代海皇玩家許願自己的控制員永遠不上手。

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