游戲術語法師是什麼意思
1. FS是什麼意思
應該說是一種網路術語,比如說游戲里的一種代稱如FS(法師),或者是一個城市的簡稱:如(撫順),或者是男女之間不好意思又想直白的一種語言FS(分手),或者就是比如某某個追星族FS(粉絲)等等,反正我個人覺得就是一個網路術語的象徵意義而已吧,希望對你能有幫助,還是那句話,給不給分無所謂,祝你開心吧朋友。。
2. 各種游戲術語
1、solo
在網路游戲之中,solo泛指玩家單獨一人進行游戲,泛指「單刷」。近年來,隨著競技類游戲的盛行,solo這個單詞也隨之流行起來。solo由原來的「單獨」詞意逐漸演變為「單挑」,即玩家「1V1」進行PK。
2、Boss
代表著游戲中出現的巨大有力且難纏、耐打的敵方對手或者NPC怪物,簡稱BOSS。在我國九十年代初期,街機盛行的年代,Boss則代表著橫版動作游戲中每關最後的「大頭目」、「關底」。
在今天,Boss則更多的用於形容游戲中某一階段性的強力敵人,玩家擊倒Boss後,會為玩家提供大量分數(經驗值)、極品裝備等游戲獎勵,同時開啟新的游戲劇情。
3、AOE
AOE的全稱為「Area of effect」,即為對於某指定區域的技能效果。泛指對某一特定區域內復數對象同時生效的技能效果。從廣義來看,AOE泛指我們常說的「群體攻擊技能」。
近幾年,AOE這個概念也不僅出現在角色扮演游戲之中,戰爭策略、卡牌等各類游戲類型同樣能夠經常看到AOE系統的身影。
4、Buff
一是指游戲中狀態增益系的技能及魔法,通常指給某一角色增加一種可以增強自身能力的魔法;另外一個意思是指在游戲的版本更新時,對某一個職業、種族、技能等游戲內容進行增強。
5、Bug
游戲中的Bug一詞,泛指游戲游戲程序的漏洞缺陷。
游戲Bug根據其後果,可分為良性Bug和惡性Bug兩種。良性BUG即不會產生嚴重後果,甚至為玩家帶來了利益的BUG,通常一部分玩家常用的游戲秘籍及小技巧,就是通過合理利用游戲程序中的良性Bug而產生的;而惡性Bug則會對游戲程序產生嚴重的影響。
惡性Bug是由程序設計時的某些疏忽或是程序升級迭代時某些程序組件不兼容,造成的游戲閃退、崩潰、以及各種無法正常游戲的後果。
3. 王者榮耀游戲術語解釋 a位b位c位是什麼意思
a位指坦克類角色,作用是在前排吸收傷害,一般此類角色都有強大的保命抗傷能力以及比其他角色更高的生命值
b位指的是支援輸出角色,作用是收割(擊殺敵方血量較低的單位)和切後排(攻擊對方的主要輸出角色)以及戰場支援(幫助隊友擊殺敵人),一般此類角色都需要一定的攻擊能力,機動性以及較高的血量
c位指的是輸出型角色,作用是長時間穩定的對敵人造成大量傷害,一般此類角色的血量不高,但是攻擊力強大,所以需要a類角色進行輔助配合
4. 王者榮耀游戲術語解釋 ADC是什麼意思
ADC其實是英文單詞的縮寫,全稱是Attack Damage Carry,物理輸出核心,其中Attack Damage就是大家常說的AD,比如選一個物理輸出,出AD裝,這里的AD也就是物理輸出,然後C——CARRY,能帶動起全隊輸出的核心位置。在《王者榮耀》ADC就是游戲中定位射手的英雄,如後羿、虞姬、孫尚香等,他們的特點就是輸出傷害高,在後期占據了一半的全隊主要輸出,但是生存能力差,一個不小心就很容易被秒殺的存在,需要玩家精湛的走位技術,良好的戰斗意識,不斷的通過走A來進行輸出。
王者榮耀ADC推薦:李元芳、孫尚香、後羿、成吉思汗、馬可波羅、黃忠、劉備
5. 王者榮耀專業術語和名詞解讀
王者榮耀游戲術語詞彙大全
常用詞彙
在《王者榮耀》中,有許多常用的名詞,這些名詞對於新手玩家來說是必須要知道的。因為在游戲中大部分玩家都是用代名詞來交流,比如打野、紅藍BUFF、補刀、兵線等。如果不知道這些名詞,在游戲中就很難和隊友完成戰術溝通,那麼究竟這些詞意義是什麼,這里就給新手玩家進行一下簡單的解釋。
「AD,AP,ADC,APC」
AD指的是物理攻擊,AD出裝就是英雄主要選擇物理攻擊的裝備。
AP指的是法術攻擊,AP出裝就是英雄主要選擇法術攻擊的裝備。
ADC,最強物理輸出單位。
APC,最強法術輸出單位。
「上路,中路,下路,高地」
上路、中路、下路分別就是基地上方、中間、右方的路線。不同的路線適合不同的英雄,一般情況法師輸出主要走中路,因為中路的塔距小,比較能夠保護血量較薄的法術輸出英雄。加上許多法師英雄技能一般是直線范圍,中路兩塔剛好就是直接對面,兵線也是如此,更適合法師發育。上路和下路適合有鎖定目標的射手、兵線刺客(主要依靠兵線進行發育的刺客英雄)、坦克、戰士發育。
「打野,野區,buff,反野,主宰,暴君」
野區也就是分布在三線之間的區域,裡面有許多野怪能夠幫助英雄快速升級,還有兩個特殊野怪--紅、藍buff,也就是猩紅石像和蔚藍石像。猩紅石像之力簡稱「紅BUFF」,其效果是可以提升20%輸出能力,對敵人進行攻擊後有每0.25秒一次真實的灼傷傷害,30-50不等(真實傷害就是可以免疫敵人護甲值所抵禦的傷害),傷害隨等級提高,持續90秒;蔚藍石像簡稱「藍BUFF」,技能冷卻時間減少20%,每秒額外回復2%法力,持續90秒。玩家也把擁有石像之力的敵人稱做「擁有xx buff」(野區所有野怪刷新時間為90秒,不包括主宰和暴君)。打野也就是擊殺野怪。打野英雄主要靠野怪經濟發育的英雄,比如韓信。
主宰和暴君分布在我方野區和敵方野區的交接地帶,主宰和暴君的刷新時間首次為6分鍾和2分鍾,後面分別為6分鍾和4分鍾。擊殺巨龍可以為我方隊員提升經濟和經驗值,主宰出了經濟,還有強力的「主宰之力」加成--提升30%輸出力和1%每秒生命恢復和法力值回復。
反野即跨過主宰暴君進入敵方野區打野,雖然具有一定危險性,不過可以更快的發展經濟。
「補刀、gank(抓人)」
補刀即對敵人發出致命一擊,有些英雄本身需要buff,但因為其本身能力無法匹敵而無法獲得,這就需要通過補刀來獲得buff,還有就是最後補刀的人總會獲得相比周圍的對敵方單位有造成傷害的隊友獲得更多金錢和經驗。gank就是打野英雄幫助兵線英雄圍剿敵人的意思。
「第一滴血(一血)、連殺、終結、橫掃千軍、天下無雙、大殺特殺」
第一滴血的獲得者即游戲中第一個擊殺英雄的人,在現今版本獲得第一滴血的人會有格外的經濟獎勵。
短時間連續擊殺敵人會觸發連殺,連殺做為一種榮譽,能夠向他人證明自己的能力。
一直擊殺敵人並沒有身亡會觸發橫掃千軍和天下無雙,終結其殺死有橫掃千軍和天下無雙的人。
經濟獎勵
游戲中無論打野還是擊殺英雄,都可以獲得金錢和經驗的獎勵。
近戰小兵:45G左右,與角色等級掛鉤。
遠程小兵:32G左右,與角色等級掛鉤。
炮車:120G左右,與角色等級掛鉤。
超級兵:120G左右,與角色等級掛鉤。
防禦塔:70G。
經濟野怪:66G左右,與角色等級掛鉤。
紅BUFF怪:78G左右,與角色等級掛鉤。
藍BUFF怪:84G左右,與角色等級掛鉤。
英雄:200G。
小龍:單人80G左右,與角色等級掛鉤,隊友全加。
大龍:單人136G左右,與角色等級掛鉤,隊友全加。
為了防止隊友一直送人頭而導致對面的經濟壓制,所以每當一個英雄死亡後,下次復活時在沒有擊殺任何人的情況下再被擊殺,則敵人獲得的經濟減少一半,以此類推,底線為20g。
結算後榮譽
超神:殺死七個人且中途沒有陣亡。
無畏之盾:承受傷害最多
庇護之光:助攻數最多
殺戮之影:擊殺最多
破軍之矛:輸出最多
富可敵國:金錢最多
(標志)防禦塔:摧毀防禦塔數量最多。
KDA:即助攻和擊殺數量的總和和死亡數的比值。
MVP:即KDA值最高的人,勝方MVP為當前勝利隊伍的最高KDA的人。敗方MVP為失敗方
最高KDA的人。當隊伍中有KDA並列最高時,擊殺數高的為MVP,擊殺數也相同,則比較金錢數。
位移
位移包括閃現和突進,區別在於一個為瞬間消失出現在終點,一個是突然向前前進一段距離。有的突進是可以被打斷的。
霸體狀態
即免疫眩暈和減速的狀態,冰凍和石化的控制效果依然有效。並且霸體狀態下可以對其進行攻擊。
順風、逆風
敵方防禦塔數量大於我方防禦塔被稱為逆風局勢,反之為順風局勢。
兵線、控線
水晶會不斷產生小兵在線路上對敵方進行進攻。小兵共分為四種-近戰小兵、法術小兵、攻城車(又稱炮車、炮兵)、超級兵。前期出兵只有近戰小兵和法術小兵,五分鍾之後出現攻城車,當敵方高地防禦塔被摧毀後,我方就會派出超級兵。超級兵和攻城車對防禦塔的威脅很大,需要盡快鏟除。防禦塔被摧毀不僅會給敵方經濟帶來提升。更會造成兵線上的壓制,所以必須控制兵線保證防禦塔不會被摧毀。
游戲規則
1、只有推掉前一個防禦塔才能推下一個防禦塔。
2、防禦塔會優先攻擊進入防禦塔的單位,如果被鎖定小兵或召喚物被塔殺死後優先選擇最近的小兵或召喚物,再攻擊英雄。若在防禦塔內攻擊敵方英雄或敵方英雄攻擊你,防禦塔會優先選擇你。
3、所有buff、主宰、暴君只有最後擊殺的人才能觸發效果。
4、英雄有護甲的話傷害會優先扣去護甲值。真實傷害無視護甲。
5、復活時間會因游戲時間的延長而延長。
英雄分類
英雄共分為六類,分別為:戰士、法師、刺客、輔助、坦克、射手
戰士:一般的戰士要麼擁有位移技能,要麼擁有遠程攻擊技能。多有小時段眩暈擊飛控制力。
刺客:相比戰士靈活性更強,血量更薄,其技能爆發性更強,控制能力相比戰士較弱,攻擊力相比戰士更強。
坦克:血量特厚,護甲值高,技能帶有比戰士較強的控制力,多無遠程技能,攻擊力較戰士較低。
輔助:其技能有為隊友增加護盾、移動速度、攻擊力等屬性。或有很強的控制能力,但傷害極低。
法師:廣義來說使用法師的都叫法師。游戲中的法師多指傷害高、控制強,多為遠程攻擊,自保能力弱的英雄。
射手:遠程攻擊,又分定位射手和鎖打射手。一個是技能為手動釋放,無目標也可釋放,技能不一定命中;後者只有鎖定目標後才可攻擊,技能必定命中。傷害極高,自保能力較差,生存能力較低,目前都為物理為主。
英雄特長
包括突進,團控, 收割,團隊增益,遠程消耗,吸血。
突進:技能伴有突進能力
團控:控制能力強,穩定,且范圍大。
收割:技能帶有斷命能力,能給殘血英雄致命一擊。
團隊增益:可以為隊友帶來屬性提升或解除不良狀態等。
遠程消耗:攻擊距離遠,傷害高,斷命能力不足。
吸血:能將傷害轉化為自身血量回復。
英雄期段
中期英雄:英雄在中期能力達到頂峰,後期作戰優勢減弱。該英雄主要靠前期出色的發展能力瞬間拉開與敵人的經濟距離,以經濟壓倒敵人。
後期英雄:英雄在後期能力達到頂峰,前期發展較為困難,中期生存能力低。主要依靠裝備、技能增益來使自己在後期擁有壓制的能力。
6. 《英雄聯盟》這個游戲中法師是什麼意思他在團戰中有什麼作用哪些英雄是法師
法師英雄的標志就是大部分技能是傷害技能而且傷害是法術強度加成,一般來說這樣的英雄可以認為是法系英雄,所謂的法師。
法師在團戰中的作用就是盡量殺傷對面的英雄,造成不小的傷害,但是由於平衡性,高傷害也導致你自身很脆,而且靠技能拆不了塔,拆塔的任務還是要交給物理傷害的隊友。
英雄聯盟的法師分為四種
持續輸出型:末日使者 費德提克。沙漠皇帝 阿茲爾。死亡頌唱者 卡爾薩斯。機械公敵 蘭博。岩雀 塔利亞。魔蛇之擁 卡西奧佩婭。虛空先知 馬爾扎哈。虛空先知 馬爾扎哈。發條魔靈 奧利安娜。冰霜女巫 麗桑卓。虛空之眼 維克茲。鑄星龍王 奧瑞利安·索爾。爆破鬼才 吉格斯。機械先驅 維克托。光輝女郎 拉克絲。符文法師 瑞茲。遠古巫靈 澤拉斯。審判天使 凱爾。狂暴之心 凱南。暗黑元首 辛德拉。冰晶鳳凰 艾尼維亞。黑暗之女 安妮。邪惡小法師 維迦。復仇烈焰 布蘭德。卡牌大師 崔斯特。大發明家 黑默丁格。
輔助型:天啟者 卡爾瑪。荊棘之興 婕拉。墮落天使 莫甘娜。仙靈女巫 璐璐。時光守護者 基蘭。迅捷斥候 提莫。
法坦型:猩紅收割者 弗拉基米爾。生化魔人 扎克(坦克)。虛空恐懼 科加斯。雪人騎士 努努(坦克)。熔岩巨獸 墨菲特(坦克)。酒桶 古拉加斯(坦克)。策士統領 斯維因。扭曲樹精 茂凱(坦克)。鐵鎧冥魂 莫德凱撒。哨兵之殤 加里奧。蜘蛛女皇 伊利斯。凜冬之怒 瑟庄妮(坦克)。殤之木乃伊 阿木木(坦克)。煉金術師 辛吉德
刺客型:暗影之拳 阿卡麗。詭術妖姬 樂芙蘭。不祥之刃 卡特琳娜。潮汐海靈 菲茲。虛空行者 卡薩丁。寡婦製造者 伊芙琳。時間刺客 艾克。皎月女神 黛安娜。狂野女獵手 納德力。九尾妖狐 阿狸。
7. 關於網路游戲術語
在網路游戲的術語中:
1、HP的全稱是health point,意思是「生命值」。在游戲中,生命值是一個個體在被消滅之前所能承受的最大攻擊力,也就是游戲中血的單位。
游戲中常用 HP代表,例如某種兵生命值50,一個攻擊力為1的兵需要攻擊他50次才能打死他,一個 攻擊力為5的兵需要攻擊10次打死他,即需要造成50單位的傷害才可以消滅該單位。
2、MP的全稱是magic point,意思是「魔法值」。是在許多角色扮演游戲或類似游戲中出現的一種能力值,用來度量游戲中特殊能力資源量。當游戲角色使用特殊能力的時候(諸如發起特殊攻擊,或回復生命值)就會消耗一定量的魔法值,當剩餘魔法值不足的時候,角色就不能發起相應的特殊能力了。
(7)游戲術語法師是什麼意思擴展閱讀:
一些常見的網路游戲術語:
1、Q 版 :畫面人物都卡通化的游戲,被稱為 Q 版游戲。一種按照產品畫風分類的游戲類型。
2、2D:即2維游戲,游戲畫面是平面的。一種按照畫面表現形式分類的游戲類型。
3、3D:即3維游戲,游戲畫面是 3維立體圖。一種按照畫面表現形式分類的游戲類型。
4、封號:玩家的游戲賬號被凍結,無法繼續使用。
5、刪號:玩家的游戲賬號或角色被刪除。
6、外掛:靠修改游戲數據來加快游戲進程的惡意程序,玩家使用外掛後會被游戲公司封號。
7、buff:能增強游戲人物角色某一能力(如 HP ,力量)的法術叫 buff 。與之相反,會削弱游戲人物某一能力的法術就就叫 debuff 。
8. 法系的游戲術語
1.通常指游戲中法師性職業的玩家
法系特點:手持法杖、遠程攻擊、技能多樣化且華麗。
法系優點:內力值極多、攻擊力極高、群攻范圍廣(群怪刷錢快,經驗多,因此受到很多代練的青睞)、且PK時候,達到群秒的效果(在擊殺排行榜中,往往會排到第一名的就可能是法系)。
法系弱點:生命值較少、防禦低(在殺怪的時候,消耗葯品比較多,PK的時候容易被秒,也請要當法師的玩家慎重)。
2.是指坦克世界中的:法國坦克的坦克,簡稱F系(france)
9. 游戲里包含「法師」意義的英語詞彙有什麼區別嗎
我打算來個認真發帖中不帶圖的。畢竟這個帖子要的是考究,真的,真的沒有貼圖的必要。
sorceress,女巫,一般指的是先天能力與血統賦予巫師能力的法師,例如:赫敏。
wizard,男巫,一般是具有比常人更高的品德與智慧之人,一般也是先天的,廣義上說以認為僅僅是女巫的男形態詞彙。magician,魔法師不是法師,代表人物例如:劉謙。通過障眼法展現超自然力量。witcher, 狩魔獵人,專門看管 witch 以避免 witch 做壞事的職業。witches, witch 的復數形態,咒術師,指的是通過後天力量試圖通過學習來掌握魔法技巧的法師。warlock,使用黑暗靈魂能量,惡魔能量為主要能量的法師。例如:魔獸中的術士。
cleric, 神職人員的統稱,紅衣主教(bishop),牧師(priest),穆斯林阿訇,都是 cleric任何宗教的神職人員都是 cleric,不同的宗教都有不同的 cleric 。通常來說,可代表人族的任何法系職業。例如英雄無敵中的人族法系英雄,全都統稱為 cleric。mage,學術體系中的法師,魔導師,大魔導師等等,這個詞表示該魔法師是正規學院派出身。shaman,薩滿,來源於原始部族的巫醫,掌握治療能力的法師,通過靈魂與大地溝通的方式進行施法。在部分部族中也會使用圖騰。薩滿與 witch doctor (巫醫)是非常類似的職業。necromancer, 死靈法師,操控不死生物的法師,算是法師的一個分支。
10. 求LOL中的游戲術語指什麼
AP,一般指的是法師或法術傷害
AD和ADC指的是物理輸出或者是射手
普通攻擊是平a
ez指的是伊澤瑞爾
這是很簡單的一些游戲中的內容
玩久了,自然都會知道