三國策略單機電腦游戲大型
Ⅰ 關於三國類的單機電腦游戲有哪些
《三國群英傳7》、《三國志13》、《真三國無雙7》、《三國霸業》、《三國:全面戰爭》等。
1、《三國群英傳7》
《三國群英傳VII》是寰宇之星策劃的即時戰略單機游戲,百萬不朽名作三國群英傳系列,堂堂邁入第七代的研發。系列作中大受好評的千人戰,本作將以更新穎、華麗的武將技能以及更白熱化的戰斗,為玩家呈現出各種氣勢萬千的三國戰場。同時《三國群英傳Ⅶ》的新一代千人會戰中,將會增添更多的戰略運用。藉以觸動玩家每一根運籌帷幄的思考神經,挑戰玩家戰術運用的極致。
2、《三國志13》
《三國志13》是日本光榮特庫摩公司開發的歷史模擬類游戲《三國志》系列的第13部作品,玩家可以體驗三國時代的英雄們活躍於各種場面的劇情。
游戲以遼闊的中國大陸為舞台,眾多英雄人物都以擴大己方勢力為目標,營造出前所未有的「動感」,讓玩家們更能深刻感受《三國志》的世界觀。玩家們將成為活躍於三國時代的英雄豪傑之一,以歷史主人公的身份編織屬於自己的故事。
3、《真三國無雙7》
《真·三國無雙7》是由日本KOEI TECMO公司開發的一款動作角色扮演類游戲,是《真·三國無雙》系列游戲的第7作,登場武將均來自古代中國大陸魏、吳、蜀三個國家。魏晉重要人物也會登場。
此外自由轉換戰斗系統被採用,每名武將都可以使用所有武器,但其中只有一種是武將的特定「擅長武器裝備」,也可使用專用攻擊動作「EX攻擊」。游戲中包含劇情模式與將星模式,游戲的作戰場景包括城池、山地以及平原等。
4、《三國霸業》
《三國霸業》是樂U吧平台聯合運營的一款全新戰爭策略類單機游戲,集戰爭策略、角色扮演、模擬養成等眾多游戲元素於一身。游戲講述了一個現代玩家穿越到三國,經歷了一系列神秘而又精彩的戰斗歷程,最終一統天下,卻發現一切都是一個驚天騙局的故事。精彩的游戲背景加上眾多新穎而又獨特的玩法將給玩家帶來一番前所未有的游戲體驗。
5、《三國:全面戰爭》
《三國:全面戰爭》是柱子工作室製作的基於即時戰術類單機游戲《羅馬:全面戰爭》的一個游戲模組,場面宏大、畫面鮮亮,回合制的戰略與即時制的戰斗絕對能讓你身臨其境,彷彿回到三國時代馬蹄揚塵、刀光劍影的戰場。
Ⅱ 三國策略類單機游戲有哪些
《赤壁之戰》熊貓出品,老游戲一個,當時我還一度把它和前導的《赤壁》搞混,游戲
的賣點在於不錯的劇情。
《龍騰三國》智冠出品,這兩天為了寫這篇歷代記專門下載下來試了試,以當年的眼光
來看,確實是一款精品。本游戲其實是RPG+SLG的游戲,但為了歸類方便,還是放在這
兒比較好(主要是當作SLG敵不過眾多的SLG精品) 。
《三國伏魔傳 》,比較另類的三國RPG,感覺取名三國簡直就是打幌子,沒有多少實際
意義,在游戲中體現出來的劇情等和大家熟知的三國聯系不大,就作為野史吧。
Ⅲ 三國題材的策略單機游戲
三國群英傳
還有三國志系列
最受好評的就是
真三國無雙
了,呵呵,很多人喜歡的
希望樓主採納,謝謝
Ⅳ 三國所有的PC單機游戲有哪些
一、所有的PC上的三國游戲:
1、《吞食天地》系列,智冠出品, 吞食天地系列的1,2,3代我都無緣相見 ,只有4代還較有印象,就是武將手上都拿著比自己身體比例還大的誇張武器。
2、《劉備傳》智冠出品,必屬XX,其實這款游戲褒貶不一,創意很不錯,但就差在畫面上 ,簡直...反正我沒看幾眼就玩不下去了。
3、《赤壁之戰》熊貓出品,老游戲一個,當時我還一度把它和前導的《赤壁》搞混,游戲 的賣點在於不錯的劇情。
4、《龍騰三國》智冠出品,這兩天為了寫這篇歷代記專門下載下來試了試,以當年的眼光 來看,確實是一款精品。本游戲其實是RPG+SLG的游戲,但為了歸類方便,還是放在這兒比較好(主要是當作SLG敵不過眾多的SLG精品)
5、《三國伏魔傳 》,比較另類的三國RPG,感覺取名三國簡直就是打幌子,沒有多少實際 意義,在游戲中體現出來的劇情等和大家熟知的三國聯系不大,就作為野史吧。
6、光榮《三國志》系列,其中4到7都有有增強版,簡直就是一個超大家庭。
7、《三國志》,精品,絕對的精品,劃時代產品,一洗當時以動作類游戲為主的局面,游戲史上第一款以文字為主的游戲(PC上)。
8、《三國志2》,還是沒玩過,只聞其明,不見其影呀。
9、《三國志3》,這款可以說是新形態三國的開端,全新的圖形界面,增強的新功能,並且
首次加入登錄新武將的功能。
10、《三國志4》,至今還有人玩的經典,首次加入加強版(其實就是光榮的二次銷售策略, 一款游戲可以賣兩次,真有你的),也是我玩的首款PC三國志游戲。其中令人印象最深的就是打仗時的攻城戰,但是忽略了一點就是三國里並在不止只有攻城戰而已。其中新增加的內容簡直就太多了,一時也說不清楚,大家去找篇老的《三國志4》攻略自己看吧 。
11、《三國志5》,幾乎延續前作,同等級的畫面,幾乎感覺不到增加了什麼新特性。此款的亮點就在於將攻城戰改成了完完全全的野戰,並且首次加入了陣型,此是一個創新。計策的充實也使人欣喜,但覺多過分的增強了一些法術妖術使很多正統派的玩家不滿,畢竟三國是行軍作戰,而不是魔法大作戰。
12、《三國志6》,可以說是在眾多呼喊聲中推出的的,其使命重大,要一統長期以來《三國 志3》與《三國志4》之爭。事實也證明,《三國志6》不但成功完成了使命,並且將《三 國志》系列又抬升了一個台階。天、地、人概念的加入和簡化內政贏得一片喝采。全新 的戰爭模式,同時擁有野戰和攻城戰,並且使用半即使的方式操作,這一系列的革新奠 定了《三國志6》精品的基礎。
13、《三國志7》,首次在SLG中加入了養成扮演要素,雖然說是仿照《太閣》,但實際上和 《太閣》的差別太多了。因為此款養成扮演要素的增加,使得三國系列由宏觀調配轉為了微觀控制,.完全可以作為三國志游戲的分支發賣了,其意義也不在於延續前代,而是開創新的類型,可以說意味重大。此次也良性的形成《三國志6》和《三國志7》雙足鼎立的霸主局面。
14、《三國志-網路版》,明眼人都能看出來,此款光榮是不準備賺錢的,完全是作為市場實驗品推出的,所以光榮也沒有像其他一樣推出時大張旗鼓的宣傳。作為實驗品,雖然說缺陷很多,各方面也尚待補遺,但從總體上來,已經相當不錯了,也可以看出光榮對發展三國網路游戲的決心,靜靜等待吧,完美的網路版三國不久就會出現。
Ⅳ 三國類單機游戲都有什麼
三國類單機游戲有《騎馬與砍殺》、《虎豹騎》、《三國群英傳系列》、《熾焰帝國2》、《全面戰爭》等。
一、《騎馬與砍殺》
《騎馬與砍殺》是由土耳其的taleworlds開發製作的一款動作角色扮演類游戲,於2008年發行騎砍的劇情是非線式的,游戲擁有高度的自由性和開放性,一切關於卡拉迪亞歷史的資料隱藏在地圖的各個角落。
玩家直接操縱游戲角色的行動,同伴也會參與戰斗,他們的行動可以用一些簡單的命令來進行指揮,實現百人帶兵大決戰的游戲效果。
Ⅵ 三國策略類單機游戲經典的有哪些
《龍騰三國》智冠出品,以當年的眼光來看,確實是一款精品。本游戲其實是RPG+SLG的游戲,但為了歸類方便,還是放在這兒比較好;
《三國伏魔傳 》,比較另類的三國RPG,感覺取名三國簡直就是打幌子,沒有多少實際意義,在游戲中體現出來的劇情等和大家熟知的三國聯系不大,就作為野史吧。
《三國志》,精品,絕對的精品,劃時代產品,一洗當時以動作類游戲為主的局面,游戲史上第一款以文字為主的游戲(PC上),歷史上第一款以三國為背景的商業游戲。
《三國志3》,這款可以說是新形態三國的開端,全新的圖形界面,增強的新功能,並且首次加入登錄新武將的功能。
《三國志4》,至今還有人玩的經典,首次加入加強版,也是我玩的首款PC三國志游戲。其中令人印象最深的就是打仗時的攻城戰,但是忽略了一點就是三國里並在不止只有攻城戰而已。其中新增加的內容簡直就太多了。
《三國志5》,幾乎延續前作,同等級的畫面,幾乎感覺不到增加了什麼新特性。此款的亮點就在於將攻城戰改成了完完全全的野戰,並且首次加入了陣型,此是一個創新。計策的充實也使人欣喜,但覺多過分的增強了一些法術妖術使很多正統派的玩家不滿,畢竟三國是行軍作戰,而不是魔法大作戰。
Ⅶ 電腦上的單機策略三國游戲
三國志系列啊
《三國志11》與三國志Ⅸ類似,整個中國以一幅地圖表示。另外在制圖中亦大幅強化,使用水墨畫立體構圖的方式展現中國疆域的山河壯麗,是三國志系列中畫面突破最大的一款。該作品也借鑒了光榮另一系列作品《信長之野望·天下創世》和《信長之野望·革新》的某些要素。這亦是三國志系列首次走出二維界面,於地圖、場境、舌戰和單挑情節中首次用到三維構圖。而且部分人物模組造型是從三國無雙中的造型為藍本,再「正常化」(如周泰的三維模型中的面部就是來自真三國無雙4)而成的。 [1]
在《三國志11》推出6年後的《三國志12》,系統上與前一代不同。首先舍棄了大地圖系統,改采切換畫面。另外戰斗也是分隔畫面,不採大地圖戰斗形式(10代為兼具大小地圖、11代為僅大地圖)。此外,12代比較特別是增加了「秘策」,並且增加了部分武將的特殊技能,如呂布的「人中呂布」、曹操的「魏武之強」及關羽的「千里行」等。在人物造型上,修改較為細膩,但是基本造型已經確定,與《三國志11》相似,沒有太大改變。整體來說,《三國志12》界面上比較接近信長之野望系列中的《天下創世》,與《三國志11》不同。此外,本作不能進行軍糧交易,是模擬游戲系列中少見的。
Ⅷ 有什麼好玩的三國單機游戲
知名的有三國志 真三國無雙 三國群英傳 系列 。還有些不太知名的 三國志曹操傳,孔明傳等等, 話說三國殺也有單機版。
三國群英傳鼻祖:三國群英傳1 很經典、很簡單、不過已經徹底被人遺忘了……後來又出 2 、3 、4 都進步了,不敢感覺一般。
三國群英傳5、6 7三部、已經完善到無法在升級了功能特別多,整體感覺不錯,大兵力戰爭場景比較接近史實的地圖布置。
三國志9 也是一款相當不錯的大地圖戰爭策略性游戲,軍隊、陣形、戰法、計謀等等為游戲的精彩增光不少。
三國志10 不同與9的是他是以個人為主角的策略游戲,更多針對個人的發展、劇情非常多,玩的同時可以很好的學習到三國各個時期的事件。
三國志11相似於9,不過整體戰爭場面升華,非常策略的戰爭、計謀對抗、武將單挑選擇性戰斗風格、舌辨對抗、完美發揮智力型武將的特點堪稱三國志之最了!
Ⅸ 求一些關於三國的電腦單機游戲
關於三國的單機游戲有很多,給你列舉幾個:
1、三國群俠傳:國產經典角色扮演戰棋游戲,能招收很多三國的著名謀臣武將。
2、三國群英傳系列:經典策略游戲。
3、無雙大蛇、真三國無雙系列:日本知名動作游戲,有很多男女三國戰將選擇,每個戰將的技能也有所不同。
Ⅹ 《三國》策略類的單機游戲有哪些
1.《三國群英傳》:
《三國群英傳》是由奧汀科技開發製作的一款戰爭策略類系列單機游戲,於1998年發行第一部《三國群英傳1》。
2.《三國志》:
是由日本光榮株式會社研發的一款歷史模擬類游戲系列,發行於1989年。為《三國志》系列游戲作品的第一部。游戲系列的精華是對三國歷史細致的考據,和傳神的人物肖像,將三國時代龐大的政治軍事構架完美的融入SLG游戲模式中。
3.《三國演義3》:
著名的三國大規模模擬戰爭游戲,玩家可以集結多達五萬軍隊與敵軍決戰,戰場逼真,兵種眾多,再現了三國時期屍山血河的壯觀場面。智冠完全將策略、即時戰略、模擬以及養成等各類游戲的優點結合起來加入這款新的三國演義三。游戲共分為桃園結義、群雄逐鹿、三分天下這三個劇本。
4.《三國風雲單機版》:
《三國風雲》是2009年昆侖萬維推出的一款無需安裝客戶端可在瀏覽器上運行的MMOSLG(多人在線模擬策略)游戲。
游戲以三國歷史為背景,結合了模擬經營和戰爭策略,並根據真實歷史時間進行游戲,玩家需要通過對資源的積累發展城市建設,通過招募武將和軍隊提升軍事實力,通過合縱連橫搞好外交關系,同時擴張自己的實力,攻城略地雄霸一方或完成統一大業。
5.《傲世三國》:
是目標軟體研發的一款即時戰略單機游戲,於2001年01月17日發行。該游戲加入經營模擬的成分,金錢的主要來源是城市的稅金,玩家必須按照各城市的人口、經濟狀況和民心合理調整稅率。