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初中體育竹竿游戲

發布時間: 2022-07-04 08:15:34

『壹』 體育課上可以玩的游戲活動有哪些

一:「籃球與乒乓球」
方法:游戲者圍成圈。游戲開始,教師指定任何一人從逆時針或順時針方向開始游戲,第一人說:「籃球!」同時兩手做成乒乓球的樣子。第二人應接著說:「乒乓球!」 同時兩手做成籃球的樣子。如此交替進行。如果某人發生錯誤,必須為大家表演一個節目。然後從發生錯誤的人開始,繼續游戲。
規則:①必須講話與手勢同時進行。②前後兩人之間不能停頓時間過長,否則為失敗。
教學建議:也可以採用說高低、胖瘦等,並做出相反意思的動作來進行游戲。

二:「隊列練習」。
方法: 游戲者圍成圈。游戲開始,教師指定任何一人從逆時針或順時針方向開始游戲,第一人說:「立正!」同時做稍息的樣子。第二人應接著說:「稍息!」 同時做成立正的樣子。。第三人應接著說:「向左轉!」 同時做向右轉。第四人接著說:「向右轉」 同時做向左轉。如此交替進行。如果某人發生錯誤,必須為大家表演一個節目。然後從發生錯誤的人開始,繼續游戲。
規則:①講話與動作必須同時進行。②前後兩人之間不能停頓時間過長,否則為失敗。

三:「指部位」。
方法: 游戲者用食指指著自己的鼻尖。游戲開始,游戲者必須連續不間斷地給自己下達七個口令,如「眼睛-耳朵-頭發-嘴巴-眉毛-牙齒-喉嚨」等,在下達每個口令的同時,食指必須指向錯誤的部位。七個口令中只要有一個口令言行一致。則為失敗,失敗者必須為大家表演一個節目。
規則:動作必須到位清楚,否則為失敗。
以下3種方法可任選一種.一對一比賽,3次2勝
.2人面向,兩腳左右開立,足尖與對方足尖相觸,兩臂在胸前彎曲,掌心向前與對方手掌互貼.教師吹哨後,2人一掌用力互推,迫使對方腳步移動為勝.
2.2人面向相距兩臂左右開立,教師發令後,2人推對方手掌,以使對方失去平衡為勝,在互推中可採用假動作.
3.2人面向,相距一步,各將左腳提起並用左手握住自己的左腳踝關節,以右腳站立.教師發令後,2人互用右手推對方,迫使對方左腳著地為勝.

方法:學生沿圓圈慢跑,在跑動中,教師發出"幾人一組"的口令後,幾人迅速將手瓣在一起,多餘的學生為失敗。
規則:
1.跑動中保持間隔距離。
2.允許打亂隊列主動組合。
要求:反應迅速,跑動積極。

方法:全體同學按逆時針行走,1~4報數後,每人記牢自己的數字。當教師喊"2"時,所有的2數同學立即向前跑去,追趕前面一個2數的同伴,跑一圈後仍回原位。
規則:
1.追跑時一律在圈外1~2米范圍內進行,不得在圓內或穿梭跑,不得跑向遠方。
2.手觸到前者的任何部位算捉到,但不得對同伴猛擊。
求:不是追趕的同學,仍保持一定距離,不幹擾別人追趕。

方法:全班站成圓圈,按1~2報數,並逆時針慢跑。
當教師喊"1"時,則所有"1"數停步原地站立,"2"數同學繞"1"數向前做"S"蛇形跑。教師喊"2"時,則"2"數同學止步站立,"1"數同學繞"2"數向前做"S"蛇形跑。
規則:
1.叫某數後,該同學不得向前跑動。
2.不可變速,不許超越前者。
3.止步站立者,不得故意阻擋跑者。
要求:注意聽信號,起動和止步都需要快,保持間隔。

方法:每人用一根跳繩在地上圍成一繩圈,繩圈隨意分布在規定范圍內,但圈之間最少相距1米,教師無繩,不擺圈。開始在教師帶領下,在圈間的通道上做各種行進間准備活動,當教師突然發出口令後,教師與學生立即各搶佔一圈,未佔到圈者為失敗。
規則:
1.行進間准備活動時,不許從圈內通過。
2.先進圈者算佔領。
3.搶占時不允許做推、擠等侵人犯規動作。
要求:做操時始終要注意領操人動作

『貳』 體育課上可以玩的游戲活動有哪些

1.籃球與乒乓球.

方法:游戲者圍成圈。游戲開始,教師指定任何一人從逆時針或順時針方向開始游戲,第一人籃球,同時兩手做成乒乓球的樣子。第二人乒乓球, 同時兩手做成籃球的樣子。如此交替進行。如果某人發生錯誤,必須為大家表演一個節目。然後從發生錯誤的人開始,繼續游戲。

規則:必須講話與手勢同時進行,前後兩人之間不能停頓時間過長,否則為失敗。

2.隊列練習.

方法: 游戲者圍成圈。游戲開始,教師指定任何一人從逆時針或順時針方向開始游戲,第一人立正,同時做稍息的樣子。第二人應稍息,同時做成立正的樣子。第三人應向左轉同時做向右轉。第四人向右轉 同時做向左轉。如此交替進行。如果某人發生錯誤,必須為大家表演一個節目。然後從發生錯誤的人開始,繼續游戲。

規則:講話與動作必須同時進行,前後兩人之間不能停頓時間過長,否則為失敗。

3.指部位.

方法: 游戲者用食指指著自己的鼻尖。游戲開始,游戲者必須連續不間斷地給自己下達七個口令,如「眼睛-耳朵-頭發-嘴巴-眉毛-牙齒-喉嚨」等,在下達每個口令的同時,食指必須指向錯誤的部位。七個口令中只要有一個口令言行一致。則為失敗,失敗者必須為大家表演一個節目。

『叄』 關於初中生柔韌的一個游戲

1

超級連接

游戲對象:小學生,初中和高中學生。

目標:發展軀干背肌柔軟性,拉長大腿前部肌群。

准備:平地。

方法:學生兩腳自然開立,屈膝,上體慢慢後仰,用兩手指尖觸拍腳後跟。若兩手不能觸碰到腳後跟,首先用手拍打自己的臀部,然後依次去拍打大腿背面、膝關節後面、小腿肚子,最後觸拍到腳跟,並能堅持3~10s 為成功。

規則:不得藉助外物或外力來完成。

拓展與變化:(1)這個游戲有一定的難度,應循序漸進地練習,開始時,可以增加兩腳之間的距離;(2)對身體柔韌性差的學生,可採用左(右)手單側觸拍腳後跟的方法,以減小動作難度;(3)可兩手扶腰,身體後仰並仰頭,看誰能看到牆壁更低的地方;(4)可進行周期性練習,看誰進步快。

分享與討論:勤學苦練方為正道。

10

足跟競走

游戲對象:小學生,初中和高中學生。

目標:拉伸小腿後部、足部肌群。

准備:平地,畫兩條10~20m平行線,分別作起點和終點線。

方法:學生成橫隊站在起點線後,大家腳跟著地,前腳掌和腳尖抬起離地。發令後兩腿伸直,用腳跟交替向前行走,看誰最先到達終點線。

規則:行走中, 兩腿要求伸直,否則需回到起點重新開始。

拓展與變化:(1)可以軀干向前壓,兩手放在各自的膝蓋處;(2)可兩腿伸直,並用兩手分別握住兩腳踝處進行抱腿行走;(3)可安排小組接力賽。

分享與討論:想獲勝,兩腿伸直是關鍵。

『肆』 創編一個能用到籃球竹竿小紅旗的體育游戲。名稱目的方法規則圖解和建議都要有。拜託各位幫忙想想阿。謝謝了

游戲名稱:籃球滑滑梯
用具准備:兩根竹竿、一個籃球、小紅旗若干
玩法:把竹竿分成平均等份,在等份上綁好小紅旗,兩人雙手執竿,相對站立,把籃球放於兩竿之間,一邊上抬,讓籃球在兩根竹竿滑行,以滑動的長度為成績,以小紅旗作標桿來決定勝負。
游戲目的:培養玩家的協調能力和合作能力。

我想圖解就不用了可以吧。

『伍』 民間體育游戲有哪些及玩法

一、民間體育游戲:鬥百草、放風箏、騎竹馬、盪鞦韆、捉迷藏、鬥蟋蟀,還是跳房、跳百索、拔河、賽龍舟、摔跤、下土棋等等
二、游戲特點:
1、隨意性。從游戲的組織和取材角度來說,民間游戲具有一定的規則,但又具有隨意性。一些游戲可以就地取材,找一些木棍、石子、葉子,就可以開始游戲,如利用石子或果核,按不同的圖形玩「走子」游戲。
2、趣味性。民間游戲能夠代代流傳是因為具有極強的趣味性,符合幼兒好奇、好動的特點。例如,跳皮筋可以邊說兒歌邊跳,玩法上可以從一根到兩根、三根。再如摔煙紙盒,其中好看的圖案、扇的動作和紙盒摔在地上發出的聲音都給幼兒帶來了樂趣。
三、個別玩法
1、腳尖腳跟腳尖踢
雙手叉腰,邊念邊跳。「腳尖」(右腳尖朝後點地),「腳跟」(右腳尖朝前點地),「腳尖踢」(將右腳尖朝左前方點地,接著向右前方踢)。第二遍換左腳,依次反復進行。
2、滾鐵環
手持一根頂端有彎槽鐵棍,推一直徑一尺多的鐵環向前飛跑,發出「嘩唧嘩唧」的聲音,可以在場地寬闊的地方玩。比一比誰滾的時間最長誰就贏了。
3、地雷爆炸
游戲前先用猜拳決出一個為追逐者,其餘為逃跑者。逃跑者可以四散跑,追逐者只要能捉到一個人就算勝利。逃跑者保護自己的辦法就是,快被捉住時,可以立即蹲下說「地雷」:追逐者就必須停止追他,另找目標追逐。
而「地雷」只能遠地不動地蹲著,等其他人來拍一下,並喊「爆炸」,才被解救,繼續做逃跑者。被捉住者為第二輪游戲的追逐者。
4、舞龍燈
利用稻草、竹筒或雪碧瓶制一個象徵性的「龍頭」,再制出「龍身」(稻草「龍身」用稻草紮成大約20厘米長的草扎若干個,中間穿上一根繩子,若給小班玩可不穿繩),用小竹竿或木棍插進「龍頭」、「龍身」,讓舉著舞,可以兩條「龍」嬉戲,樂在其中。
5、跑框
游戲的分為兩組,一組為守框者,一組為跑框者。守框者依圖站好位置,集中注意力守侯在自己的活動范圍內,阻攔跑框者闖入自己的管轄區內,跑框者必須乘其不備,靈活躲閃才能闖框,若被守框者觸及,則算輸。跑框者必須闖過所有的關才算勝利。

『陸』 竹竿運球游戲規則

【參賽人數】20人,分成兩隊。

【比賽道具】

8支旗桿,第1桿距離起運線3米,前5桿桿間距2米、後3桿桿間距1.5米。

【競賽方法】

參賽隊隊員成一路縱隊站在起運線後,處在排尾的隊員(即離旗桿最遠的隊員)控球。裁判員鳴哨開始比賽後,該隊員將球從前面隊友兩腳間傳至前方,排頭隊員接球並轉身開始運球繞桿。完成「往返」運球繞桿後,快速運球至隊尾將球從前面隊友兩腳間傳至前方,以此類推。第6位隊員完成繞桿後,將球停在起運線上或以後,計時停止。

【競賽規則】

各隊必須按場地標記列縱隊(即正對旗桿列隊)。隊員傳球時,若球在中途受阻,允許其他隊友幫助,但不允許用手觸球,違者取消全隊成績。不允許接球隊員站在起運線上或後面(即起運線與旗桿之間范圍內)接球,違者取消全隊成績。繞桿中,凡漏桿均無成績。繞最後一桿(第8桿),「往返」不允許在同一側完成,否則按漏桿處理。前8名記分,若成績相等,各隊出1名隊員,進行12部位顛球比賽,按部位數量及組數決定名次,部位數量及組數多者名次列前。

『柒』 在體育課跟足球有關的小游戲

游戲名稱:踢射活動目標

游戲目的:

鍛煉學生踢球的准確性。

游戲方法:

在場地上畫一個直徑為 15 m的圓圈。將學生分為人數相等的2~3組。准備,一組分散站在圍內,其他組在圓圈上等距面向內站立。開始,圓圈上學生用腳互相傳球,尋機踢射圈內游戲者,被擊中者出圈,在圈外做俯卧撐10次。直至把圈內游戲者全部擊中,然後與圓圈上另一組交換位置,全部輪流一遍後游戲結束(如下圖所示)。

將運動員分成5 人一組並設置10 米邊長的正方形場地。

4 名進攻者站在正方形外面,每個人帶一個球。每名進攻者必須控球跑過正方形才可以得分。防守者在游戲過程中都站在正方形里。進攻者一個接一個地進攻直到所有人都完成兩次進攻。當正方形里的防守者完成8 次防守之後,運動員交換角色直到所有運動員都充當過防守者的角色。成功阻止運過球次數最多的運動員獲勝。教練必須教育進攻者在正方形邊線耐心等待,同時觀察防守者的錯誤

『捌』 竹竿游戲

拿一根直的細竹竿,細木棒也行,1m-2m長。
幾個人站一排或面對著交錯站立(最少4個人);裁判將竹竿水平拿住,游戲沒開始前不要放開手裡的竹竿。每人都伸出自己右手的食指,水平托住竹竿。就是用食指抬竹竿。
要求:每個人的食指都必須一直保持與竹竿接觸,強調必須時刻保持接觸到竹竿。
裁判鬆手,讓這組人用手指托著竹竿。
觀察現象》》》》不出意外的話,你會看到竹竿會慢慢上升。。。。。。
其中的原因自己想,想不出來可以問我
加分++++++++++++

『玖』 體育課上竹子的玩法

短竹子可代替武術里的刀、劍、鞭桿等。
長竹子可用來作游戲:「快快跳起來」、「快來扶竹竿」。這些游戲用不著說明,一想就會。
還可跳竹竿舞。

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