共享3a游戲啥意思
『壹』 3A游戲是指什麼
3A游戲就是指3A大作。
3A級別游戲的說法,是一種典型的美式概念。此處3A指的是AAA,美國的最高級別的意思。國外有兩種比較常用的評分,一種裡面A級別以上是S、SS等,另一種A級別以上是AA、AAA等。在美國AAA比較常用,簡單的說一般的3A大作指的就是大場製作的高成本、高體量、高質量的單機游戲。
1、首先,高成本
國外3A游戲的研發成本,基本上沒有低於5000萬美金的,低於3000萬美金,基本上做不出3A游戲,或者只能算入門級3A。可以查到的數據是,GTA5花了1.37億美金,《巫師3》研發預算是8100萬美金,這兩款游戲,都是業界公認的3A級游戲。
2、其次,高體量
3A游戲需要有龐大的世界觀,龐大的世界,龐大的游戲內容。花3A的錢,做出一款精緻的橫板過關游戲,那依然不是3A。再優秀的獨立游戲,都不能跨入到3A游戲的行列當中,目前還沒有這種情況。
3、最後,高質量
簡單來說,投入再多的錢,做出一個垃圾出來,研發、推廣費用都很高也是垃圾,不是3A。但一般情況下,很少有投入了3A的成本,做出一般游戲的情況。
當然這里所說的質量是多方面,3A級作品,可能差評如潮,可能不是很賣座,或者虧了本,但是一定在某一或者某幾方面是有突出表現的。
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市面上的3A大作:
1、《美國末日》
2、《GTA5》
3、《神秘海域4》
4、《古墓麗影9、10》
5、《逃生2》
6、《毀滅戰士4》
7、《德軍總部:新秩序》
8、《NBA2K19》
『貳』 3a游戲定義是什麼
簡單來說就是研發預算推廣費用都特別多的作品。(燒錢向)3A不是幾個詞的縮寫,只是一個概念性的定級,和所謂B級片是一樣的。
3A游戲最早是起源於美國的行業概念,這也可以想見,畢竟那邊游戲產業起步較早。美國人習慣用A-F評定作品,A代表最好,AAA,3個A,那就是頂級的意思了。這種評級方式適用於美國的各行各業。
簡介
在體育領域,美國的職棒聯盟有大聯盟和小聯盟,大聯盟比賽的人選來自在小聯盟受訓的新人,小聯盟的等級制度則分為3A聯盟,2A聯盟,A聯盟。
在經濟領域,這是一個華爾街證券評級指標,用來表示高度的可靠性和極低的違約率。世界各國都存在的國家主權信用評級,其中標准普爾和惠普國際的最高評級就是AAA級。我們經常在財經新聞聽到的誰誰誰又被降低信用評級了,就是指的這個A級的評定標准。
『叄』 朋友說的「3A游戲」是什麼意思
關於3A大作的定義有很多種,其中最廣泛的概念是指 高成本 高體量 高質量的單機游戲作品。
當然國內玩家還有另一套對於3A大作的解釋:
就是很多時間(a lot of time)、大量資源(a lot of resources)、很多錢 (a lot of money)。
總而言之,想要成為一款3A大作,需要投入大量的開發資金(人民幣1億起步) 大量的開發人員(200人起) 以及長期的開發時間(3年以上)
以上是網上抄的。
其實3A就是大製作的游戲,沒有嚴格的具體定義,例如巫師3,只狼,荒野大鏢客2這些都被稱為3A,其它還有很多,你可以上網搜一下
『肆』 游戲3A是什麼意思游戲3A釋義
1、3A游戲就是指3A大作。3A級別游戲的說法,是一種典型的美式概念。此處3A指的是AAA,美國的最高級別的意思。
2、國外有兩種比較常用的評分,一種裡面A級別以上是S、SS等,另一種A級別以上是AA、AAA等。在美國AAA比較常用,簡單的說一般的3A大作指的就是大場製作的高成本、高體量、高質量的單機游戲。
3、首先,高成本
國外3A游戲的研發成本,基本上沒有低於5000萬美金的,低於3000萬美金,基本上做不出3A游戲,或者只能算入門級3A。可以查到的數據是,GTA5花了1.37億美金,《巫師3》研發預算是8100萬美金,這兩款游戲,都是業界公認的3A級游戲。
4、其次,高體量
3A游戲需要有龐大的世界觀,龐大的世界,龐大的游戲內容。花3A的錢,做出一款精緻的橫板過關游戲,那依然不是3A。再優秀的獨立游戲,都不能跨入到3A游戲的行列當中,目前還沒有這種情況。
5、最後,高質量
簡單來說,投入再多的錢,做出一個垃圾出來,研發、推廣費用都很高也是垃圾,不是3A。但一般情況下,很少有投入了3A的成本,做出一般游戲的情況。
當然這里所說的質量是多方面,3A級作品,可能差評如潮,可能不是很賣座,或者虧了本,但是一定在某一或者某幾方面是有突出表現的。
『伍』 3A級游戲是什麼
「3A游戲」就是大作的代名詞,是高質量高投入高回報的作品。
「3A游戲」作為單機游戲界的標桿之一,只要被打上了3A標志的游戲,都是值得很多玩家期待的,3A游戲,比如《俠盜獵車手》、《使命召喚》、《上古卷軸5》等等。這些也是3A游戲的佼佼者。
3A級別游戲的說法,是一種典型的美式概念。 此處3A指的是AAA,美國的最高級別的意思。國外有兩種比較常用的評分,一種裡面A級別以上是S、SS等等,另一種A級別以上是AA、AAA等等。在美國好像AAA比較常用,簡單的說一般的3A大作指的就是大場製作的高成本、高體量、高質量的單機游戲。
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3A游戲的特點——
1、高成本
這個也是獨立游戲無法跨越的門檻,《荒野之息》任天堂有300人的開發團隊,《起源》據媒體報道超過1000人參與了游戲研發,《巫師3》CDPR在接受采訪的時候表示團隊在200人以上。
這也就決定了要維持如此龐大團隊的運轉需要消耗的資金有多大了。目前國外3A游戲的研發成本,基本上沒有低於5000萬美金的,低於3000萬美金,基本上做不出3A游戲,或者只能算入門級3A。
可以查到的數據是,GTA5花了1.37億美金,《巫師3》研發預算是8100萬美金,這兩款游戲,都是業界公認的3A級游戲。
2、高體量
3A游戲需要有龐大的世界觀,龐大的世界,龐大的游戲內容。花3A的錢,做出一款精緻的橫板過關游戲,那依然不是3A。再優秀的獨立游戲,都不能跨入到3A游戲的行列當中,目前還沒有這種情況。就這個意義來說,《三位一體》、《奧日與黑暗森林》等游戲,雖然都是非常精品的游戲,但也不能歸入到3A游戲中。
3、高質量。
簡單來說,你投入再多的錢,做出一個垃圾出來,研發、推廣費用都很高也是垃圾,不是3A。但一般情況下,很少有投入了3A的成本,做出一般游戲的情況夏。這里所說的質量是多方面,3A級作品,可能差評如潮,可能不是很賣座,或者虧了本,但是一定在某一或者某幾方面是有突出表現的。
『陸』 3A游戲到底是個什麼東西
簡單的說就是頂級游戲。
3A游戲最早是起源於美國的行業概念,美國人習慣用A-F評定作品,A代表最好,AAA,3個A,那就是頂級的意思了。
游戲行業的3A本意上是指的A lot of time、A lot of resources、A lot of money。這也一定程度上代表了大眾對於3A游戲的認知。翻譯過來也就是」耗時長、成本高、消耗資源多」的意思。
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3A游戲
1、《塞爾達傳說:荒野之息》
游戲於2017年3月3日登陸Nintendo Switch平台為其首發護航,2017年3月3日登陸Wii U平台。本作由任天堂與Monolith Soft協力開發 ,製作團隊達300人,耗時4年為系列之最。 可以說這部作品從2017年發售之前就已經註定會成為影響世界的游戲之一了。
2、《巫師3:狂獵(The Witcher 3: Wild Hunt)》
游戲於2015年5月19日發行,為《巫師》系列游戲作品的第三部,也是傑洛特冒險的終曲。在2015年10月,獲第33屆金搖桿獎最佳劇情、最佳視覺設計、最佳游戲時刻,更獲得了年度最佳游戲大獎。並獲得IGN 2015年度最佳游戲。
『柒』 「3A游戲」中的「3A」是什麼意思
3A指的是AAA,美國的最高級別的意思。國外有兩種比較常用的評分,一種裡面A級別以上是S、SS等,另一種A級別以上是AA、AAA等。在美國AAA比較常用,簡單的說一般的3A大作指的就是大場製作的高成本、高體量、高質量的單機游戲。
1、首先,高成本
國外3A游戲的研發成本,基本上沒有低於5000萬美金的,低於3000萬美金,基本上做不出3A游戲,或者只能算入門級3A。可以查到的數據是,GTA5花了1.37億美金,《巫師3》研發預算是8100萬美金,這兩款游戲,都是業界公認的3A級游戲。
2、其次,高體量
3A游戲需要有龐大的世界觀,龐大的世界,龐大的游戲內容。花3A的錢,做出一款精緻的橫板過關游戲,那依然不是3A。再優秀的獨立游戲,都不能跨入到3A游戲的行列當中,目前還沒有這種情況。
3、最後,高質量
簡單來說,投入再多的錢,做出一個垃圾出來,研發、推廣費用都很高也是垃圾,不是3A。但一般情況下,很少有投入了3A的成本,做出一般游戲的情況。
當然這里所說的質量是多方面,3A級作品,可能差評如潮,可能不是很賣座,或者虧了本,但是一定在某一或者某幾方面是有突出表現的。
3A游戲
1、《塞爾達傳說:荒野之息》
游戲於2017年3月3日登陸Nintendo Switch平台為其首發護航,2017年3月3日登陸Wii U平台。本作由任天堂與Monolith Soft協力開發 ,製作團隊達300人,耗時4年為系列之最。 可以說這部作品從2017年發售之前就已經註定會成為影響世界的游戲之一了。
2、《巫師3:狂獵(The Witcher 3: Wild Hunt)》
游戲於2015年5月19日發行,為《巫師》系列游戲作品的第三部,也是傑洛特冒險的終曲。在2015年10月,獲第33屆金搖桿獎最佳劇情、最佳視覺設計、最佳游戲時刻,更獲得了年度最佳游戲大獎。並獲得IGN 2015年度最佳游戲。
『捌』 3A游戲是什麼
簡單來說就是研發預算推廣費用都特別多的作品。(燒錢向)
3A不是幾個詞的縮寫,只是一個概念性的定級,和所謂B級片是一樣的。
這個詞應該是從經濟體系中引用過來的,Reddit網友們也支持這個說法
是個約定俗成的說法罷了,意思就是「相當高質量的」游戲,就跟什麼「高富帥」「白富美」,大家都這么叫了也就成了普遍用法了。一般來說AAA游戲的製作經費也是很高的,所以有時候也可以用來指代「大製作」,但是「大製作」不等於「高質量。
『玖』 3A游戲是什麼
01 3A游戲就是指3A大作。3A級別游戲的說法,是一種典型的美式概念。此處3A指的是AAA,美國的最高級別的意思。國外有兩種比較常用的評分,一種裡面A級別以上是S、SS等,另一種A級別以上是AA、AAA等。在美國AAA比較常用,簡單的說一般的3A大作指的就是大場製作的高成本、高體量、高質量的單機游戲。
1、高成本
國外3A游戲的研發成本,基本上沒有低於5000萬美金的,低於3000萬美金,基本上做不出3A游戲,或者只能算入門級3A。可以查到的數據是,GTA5花了1.37億美金,《巫師3》研發預算是8100萬美金,這兩款游戲,都是業界公認的3A級游戲。
2、高體量
3A游戲需要有龐大的世界觀,龐大的世界,龐大的游戲內容。花3A的錢,做出一款精緻的橫板過關游戲,那依然不是3A。再優秀的獨立游戲,都不能跨入到3A游戲的行列當中,目前還沒有這種情況。
3、高質量
簡單來說,投入再多的錢,做出一個垃圾出來,研發、推廣費用都很高也是垃圾,不是3A。但一般情況下,很少有投入了3A的成本,做出一般游戲的情況。
市面上的3A大作
1、《美國末日》
2、《GTA5》
3、《神秘海域4》
4、《古墓麗影9、10》
5、《逃生2》
6、《毀滅戰士4》
7、《德軍總部:新秩序》
8、《NBA2K19》
『拾』 3A級游戲是什麼
3A游戲就是指3A大作。
3A級別游戲的說法,是一種典型的美式概念。此處3A指的是AAA,美國的最高級別的意思。國外有兩種比較常用的評分,一種裡面A級別以上是S、SS等,另一種A級別以上是AA、AAA等。在美國AAA比較常用,簡單的說一般的3A大作指的就是大場製作的高成本、高體量、高質量的單機游戲。
1、首先,高成本
國外3A游戲的研發成本,基本上沒有低於5000萬美金的,低於3000萬美金,基本上做不出3A游戲,或者只能算入門級3A。可以查到的數據是,GTA5花了1.37億美金,《巫師3》研發預算是8100萬美金,這兩款游戲,都是業界公認的3A級游戲。
2、其次,高體量
3A游戲需要有龐大的世界觀,龐大的世界,龐大的游戲內容。花3A的錢,做出一款精緻的橫板過關游戲,那依然不是3A。再優秀的獨立游戲,都不能跨入到3A游戲的行列當中,目前還沒有這種情況。
3、最後,高質量
簡單來說,投入再多的錢,做出一個垃圾出來,研發、推廣費用都很高也是垃圾,不是3A。但一般情況下,很少有投入了3A的成本,做出一般游戲的情況。
當然這里所說的質量是多方面,3A級作品,可能差評如潮,可能不是很賣座,或者虧了本,但是一定在某一或者某幾方面是有突出表現的。
(10)共享3a游戲啥意思擴展閱讀:
市面上的3A大作:
1、《美國末日》
2、《GTA5》
3、《神秘海域4》
4、《古墓麗影9、10》
5、《逃生2》
6、《毀滅戰士4》
7、《德軍總部:新秩序》
8、《NBA2K19》