六一兒童節同學們可以玩什麼游戲
① 六一兒童節班上能玩什麼游戲
六一兒童節班上能玩的游戲:
1、套圈
在地面上擺放不同大小體積的物品,例如玩具、水果等,讓小朋友站在一定范圍外,用圈套地面上的物品,根據物品標注積分,每日10個圈,積分多的獎品最大。
② 六一兒童節在班裡有什麽游戲玩
一、活動項目:
1、猜謎語2、繞口令3、吹蠟燭4、摸鹿鼻子5、打保齡球6、盲人擊鼓7、釣魚8、挾乒乓球9、套圈10、飛鏢11、搶說運動項目12、運用爆破音吹蠟燭13、妙接對聯或歇後語14、聯想ABC15、比比誰的眼力16、快樂呼拉圈17、比比誰的運氣好18、掌上明珠19、彈球
二、項目規則
1、猜謎語:每人可以猜三條,每猜中一條獲獎券一張。
2、繞口令:抽號進行,每人繞口令一次,凡能准確、流利、不
停頓讀完繞口令者,獲獎券一張。
3、吹蠟燭:每人吹一次,凡一口氣吹滅十支蠟燭者,獲獎券一
張。
4、摸鹿鼻子:每人摸一次,蒙上眼睛轉三圈,凡摸到鹿鼻子的,
可獲獎券一張。
5、打保齡球:每人打三次,凡在10米距離內打中目標者,獲獎
券一張。
6、盲人擊鼓:每人擊一次,蒙上眼睛轉三圈,凡擊中鼓者,獲
獎券一張。
7、釣魚:每人釣一分鍾,釣三條者,獲獎券一張,釣六條者獲
獎券二張,以此類推。
8、挾乒乓球:每人挾一分鍾,挾完20個乒乓球者,獲獎券一張,
挾完40個乒乓球者,獲獎券二張。
9、套圈:每人套五次,套中二個者,獲獎券一張,套中四個者,
獲獎券二張,套中五個者,獲獎券三張。
10、飛鏢:每人投三支,在規定位置內每投中一支者,獲獎券一
張。
11、搶說運動項目:主持人准備好一個籃球。參賽者兩人一組。兩人互相傳球。一人在傳球時必須先說出一個運動項目名稱(如滑冰),另一個人在接球時必須馬上說出另一個運動項目名稱。在一分鍾內,誰說出的運動項目多,誰即得獎劵。
12、運用爆破音吹蠟燭:主持人准備好六支蠟燭並點燃,若幹道問題。主持人提問一個問題,參賽者需用回答的話中發出的氣息吹滅蠟燭,即得獎劵。如:主持人問:「有兔子在草地上你會怎麼做?」回答者用「撲過去」的「撲」的發音而噴出的氣息來吹滅蠟燭。
13、妙接對聯或歇後語:主持人要准備好三條對聯或歇後語。主持人說出上聯或下聯,讓參賽者來接,對的即得獎劵。參賽者在接對聯或接歇後語的過程中,其他人不得提示。
14、聯想ABC:主持人事先把一些英語單詞做成簽,由參賽者抽三次,並對所抽內容進行聯想,如果能正確並連續地做出三個即得獎劵。如:主持人在說出run這個單詞後,參賽者就要做跑的動作來與run這個單詞聯系起來。
15、比比誰的眼力好:主持人准備好三支筷子,一個空啤酒瓶。參賽者站在啤酒瓶的一側,筷子離瓶口約一米的距離,瞄準瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉進瓶里,便是優勝者,即得獎劵。每人有三次機會。
16、快樂呼拉圈:在地上擺放五個空易拉罐。每個易拉罐之間的距離為二十厘米。參賽者應站在離易拉罐一米遠的地方,才能向易拉罐扔圈圈(圈圈的大小要適當)。每扔中一次即得獎劵。每人有三次機會。
17、比比誰的運氣好:主持人要准備好若干顆且顏色不一樣的珠子,其中紅色的有三顆。主持人把珠子放在一個不透明的袋子里,讓游戲者伸進袋子里抓三次,每次只抓一個珠子(多抓不算),若抓中紅色珠子,則中獎劵;反之,沒有中獎
18、掌上明珠:主持人要准備好一個乒乓球和一個乒乓球拍。參賽者將乒乓球平放在乒乓球拍上,沿著桌子走。走至終點,球未丟就得一張獎劵。(桌子豎排三張,參賽者沿桌子在規定時間內繞一圈。)
19、彈球:主持人准備好三個乒乓球和三個小紙箱。三個小紙箱平放在一張桌子上,成品字形。參賽者站在桌子前面,主持人將三個乒乓球拿給參賽者。參賽者將手中的球往地上扔,若彈起的乒乓球彈進小紙箱內,參賽者即得獎劵
③ 六一兒童節聯歡會有什麼游戲可玩
1、吹蠟燭:每人吹一次,凡一口氣吹滅十支蠟燭者,獲獎券一張。
④ 六一兒童節游戲項目
滾鐵環、跳房子。
滾鐵環是以前的小孩常玩的一種游戲,它需要極大的平衡能力和技術,假如你不具備這兩點的話,就很難玩好它。它由一個鐵圈和一個鐵鉤組成。你要用鐵鉤勾住鐵圈讓鐵圈滾動起來,自己也跟著跑起來,不過這鐵圈可是很容易倒的哦。<br>玩法:跳房子,也叫跳飛機,趣味性、娛樂性極強,曾深受廣大兒童的喜愛。小朋友用一根粉筆或樹枝在地上畫起「跳房子」的九個格,就可以一起玩。這樣便可以形成以六一兒童節為主要的游戲節目,也可以為孩子帶來不一樣的心情體驗。
⑤ 六一兒童節玩什麼游戲好
1、心有靈犀:兩個人一組。一個人比劃一個人猜,猜詞過程中,可以描述,但是不許說出詞條中包含的任何字,否則該詞條作廢,根據詞條難度,有一次選擇放棄的機會。規定時間內,猜出的詞語多的那一組勝利。
在規定時間內,說出的運動項目多的那一方勝利。
⑥ 六一班會上可以玩哪些游戲
游戲1:
把大家分三個組,每組發幾張紙。第一組的同學在紙上寫「誰」,第二組的寫在什麼地方,第三組的寫干什麼。三個組自己寫自己的,不讓人家看見。寫完把紙條交給主持人,主持人分類背朝上放好。再叫一個人上來抽紙條,每一類的抽一張,把抽到的紙條上面的內容連成一句話。如:抽到第一組寫的「老師」、第二組寫的「在山上」、第三組的「睡覺」,可連成「老師在山上睡覺」
游戲2:
歌曲聯唱。把大家分為幾組,每組一個同學唱歌。就像詞語接龍一樣,第一個人唱一句,第二個人唱的歌中的第一個字與前一個人的最後一個字相同。假如:共有二組,第一組的第一個人唱「小酒窩,長睫毛……」,第二組的第一個人就要唱「毛……」,假如他唱的「毛……我」,第一組的第二個人就要唱「我……」哪組先沒歌唱了,那組就輸了。
游戲3:
吸管連連串。把同學們分組,每組人一樣多,大約4—8個。每人嘴裡叼一根吸管,圍成一個圈。第一個人的吸管上掛一個圈(鐵絲圈、皮筋圈,什麼圈都行),然後用吸管對著下一個人的吸管,把圈掛到下一個人的吸管上,一次傳下去,傳了一圈用時最少的一組獲勝。注意手碰吸管和圈的、圈掉到地上的都要重新傳。
⑦ 六一兒童節有什麼游戲可以玩游戲
游戲1:打保齡球
游戲准備:彩色礦泉水瓶3組(每組10個,在瓶子上貼上祖國各地地名);皮球幾個(依據情形而定)。
游戲玩法:幼兒在指定地位,用力轉動皮球,將礦泉水瓶子擊倒。(可嘉獎小粘貼一個或在其手臂上蓋一個小印章。)
游戲2:畫五官
游戲准備:黑板一塊,上面畫有娃娃頭兩個;粉筆;眼罩兩個。
游戲玩法:幼兒在間隔黑板適合的位置,戴上眼罩,由教師或家長引領到黑板前,在黑板上的娃娃頭中填畫上娃娃的五官。畫得好的嘉獎小粘貼或在其手臂上蓋一個小印章。
游戲3:我是小小領路人
游戲目標:培養幼兒與成人的合作能力。
游戲准備:雪碧瓶或鮮橙多瓶10個,給瓶子罐好水,間隔著擺成兩條,紅綢帶兩條。
游戲玩法:爸爸或媽媽和小朋友站在起點處,游戲開始,爸爸或媽媽用綢帶蒙好眼睛,小朋友牽著爸爸或媽媽的手繞著瓶子走s路線。走到終點後瓶子不倒下為勝。
游戲4:快活呼啦圈
游戲准備:小動物木偶若干、呼啦圈
游戲玩法:地上擺放若干小動物木偶,每個木偶之間的間隔為20厘米,游戲者站在規定的地方,才幹向木偶扔圈圈,以扔中多少獲得不同的禮物。
游戲5:玩報紙
游戲准備:報紙
游戲玩法:親子站在起點,游戲開端家長把兩張報紙依次展在地上,讓幼兒從報紙上走到對面,以速度快慢獲得不同的禮物。
游戲6:運西瓜
游戲准備:西瓜球若干、棍子4跟、裝求的紙箱一個、大的可樂瓶6個。
游戲玩法:媽媽(爸爸)與幼兒在指定的地位,兩人拿著棍子夾好西瓜球准備,兩人夾著西瓜球繞過汽水瓶然後沿路返回,誰最快回來的那組為勝。
(7)六一兒童節同學們可以玩什麼游戲擴展閱讀:
小游戲是幼兒運用一定的知識和語言,藉助各種物品,通過身體和心智的活動,反映並探索周圍世界的一種活動。
心理學的解釋:認為游戲是調節外部輸入的信息和機體處理這些信息的能力,使機體與外界保持平衡。
游戲的動機來源是情感的需要;游戲的目的是為了它本身;游戲的結果不是物質性的東西;游戲的對象是玩具;游戲的手段是虛構性的,即想像性行為。
游戲的心理體驗構成成分有:
1.興趣感。游戲是為外界刺激物所捕捉、占據的活動,是一種情不自禁地被捲入或被吸引的狀態。
2.自主感。兒童是游戲活動的主人,不能由成人決定幼兒該做何種游戲,所以,幼兒園玩具櫃應向兒童敞開,由幼兒自己選擇玩具。
3.成就感(勝任感)。兒童在游戲中可以體驗到自己的力量,比如在玩沙水游戲中,當幼兒自己修建一個水庫成功時,會像一個工程師完成一項設計一樣興高采烈。
4.幽默感與愉快感。這兩種心理體驗可以培養幼兒良好的個性品質。
⑧ 六一兒童節都玩哪些
六一兒童節親子游戲----傳球大賽
游戲道具:乒乓球,球拍,小瓶蓋
游戲玩法:
1、讓所有的孩子和家長分別站在場地的兩端。
2、在老師宣布比賽開始之後,首先由家長通過球拍把乒乓球運到孩子那端,並把乒乓球放在孩子的小瓶蓋上。
3、然後孩子通過瓶蓋把乒乓球運到另一端,先到達終點為優勝者。
⑨ 六一兒童節班級體的游戲有哪些
一、踢毽子
踢鍵子也有稱「踢毽子」的,是兒童特別是女孩的主要游戲項目。鍵子用雞毛作上部,小圓鐵板或銅錢作「底墊」,以布相包紮而成。耍時,由一名或數名兒童,以腳尖、腳後跟相踢,數多不失誤者為優勝。
二、跳坊(房)
在地上劃若干線條,分成片塊,兩行,每行四至六塊,兩孩童以單腿跳,或腳夾瓦片跳,跳時數數字,不掉瓦片,以多為勝。
三、打陀螺
陀螺俗名「猴」。以寸木削尖一頭,形似圓椎形,卷上鞭子甩地而打,邊打圓椎邊轉,以時間長、不倒為優勝,可單獨進行,也可成群相賽。
四、抓子
以石子、瓦蛋、泥蛋等為子(碼),一手抓完,摔至空中,約近尺高,然後用手全接,或翻手以手背相接,以不掉為勝,抓子時可留子,在扔空時,迅速抓住遺子並接住空子(空中甩上的子),以不掉為勝。一般抓子,多為女孩相耍。
五、翻交交
兩兒童,甲童以線圈在兩手綳緊,在雙股線中間,乙童用雙手無名指相勾,翻倒到自己雙手中,然後甲童又翻交到自己手中,反復多次,翻成「剪子交」、「牛槽交」、「拉鋸交」、「四股線交」等交子花,以此游戲賽智能。