游戲中的dx12啥意思
㈠ directx11和12有什麼區別
dx11和dx12區別為:支持不同、效率不同、渲染不同。
一、支持不同
1、dx11:dx11支持Windows7、8、10操作系統。
2、dx12:dx12隻會支持Windows10操作系統。
二、效率不同
1、dx11:dx11受CPU性能的嚴重製約,主要是因為不能有效利用多核心。
2、dx12:dx12提高了多線程效率,可以充分發揮多線程硬體的潛力。
2009年9月22日ATI發布了支持DX11的基於Cypress核心的HD5800系列顯卡,而NVIDIA才剛造出支持DX11的GT300晶元的樣品。
回顧DirectX歷史,從1995年Windows95里的DX1.0開始,一直保持著很快的升級速度,只有DX9系列的幾個版本維持了四年之久。用兩年的時間從DX10更新到DX11,其實也不算快。
雖然硬體已經支持DirectX11,但支持DirectX11的游戲2010年才會大量出現。
我們知道,DX10.1將是DX10的最後一次升級,而且是非關鍵性的,接下來微軟就會直接邁入DX11。
根據此前的報道,DX11的主要目標仍是降低游戲開發難度和成本,同時更有效地發揮新硬體的能力、提高物理效果和游戲AI、增強畫面細節復雜度、針對多核心處理器進行全面優化。
2009年1月9日星期五,微軟將面向公眾發布Windows 7客戶端Beta 1測試版。而此前一天,即1月8日,微軟將率先發布Windows 7伺服器版本的Beta 1測試版。
在微軟發布的Windows 7Beta版本中,一些已經安裝使用的用戶的發現了DirectX 11已經包含其中了。DirectX 11作為3D圖形介面,不僅支持未來的DX11硬體,還向下兼容當前的DirectX 10和10.1硬體。
DirectX 11增加了新的計算shader技術,可以允許GPU從事更多的通用計算工作,而不僅僅是3D運算,這可以鼓勵開發人員更好地將GPU作為並行處理器使用。
㈡ 問一下什麼是DX,什麼是DX11,DX12,DX9
DX11,DX12,DX9是顯卡的3D API性能;
啟動3D晶元內強大的3D圖形處理功能,可以大幅度地提高了3D程序的設計效率,如運行3D的游戲或者是圖片的設計。
㈢ dx12支持和兼容到底是什麼意思,網上的資料也看過,看不懂,兼容和支持是不是都對游戲幀數有提升
兼容和支持是一個意思,是否對游戲有所提升取決兩個因素,第一,該游戲是否支持dx12,第二,您電腦的配置是否可以支撐dx12的運行環境,若都支持的話幀數不會有太大變動,但是畫面會更好。
㈣ 想問一下顯卡的dx11和dx12具體指什麼,開了對游戲畫面有什麼影響嗎
畫面其實區別不是很明顯,仔細作對比除外
DX12的幀數浮動比11平穩很多,在11上會卡的畫面到了12就會流暢很多。不過代價就是 DX12比11更吃顯存
㈤ DX12與DX12.1有什麼區別
1. DX12.1和DX11.1一樣,只是對DX12.0的某些方面做的一些個小更新和小調整,算不上大的版本變動(否則依微軟的性格早就叫DX13.0了),DX12.1於其說是增加了一些新特效,還不如說是去掉了DX12.0的一些BUG的改良版更合適。所以,不用太糾結於DX12.0和DX12.1之間的區別,它們之間的區別真心並不大。如果你看不出DX11.0和DX11.1之間的區別的話,那麼DX12.0和DX12.1之間的區別你照樣看不出來。這也是為什麼官方上面只有DX12的介紹而沒有DX12.1的緣故,因為官方自己也覺得這樣的小更新不值得大肆宣傳(以前的DX11.1也沒有大肆宣傳)。 2. 1070不支持DX12.1,只支持DX12.0,以後即使支持了,也只是驅動兼容,或者說是軟體方面的支持,硬體上的支持是不可能的。因為DX12.1的一些個新特效在1070硬體上壓根兒就不存在,不過以後如果出來2070這類型號的話,那是肯定支持12.1了。 3. 挖礦熱今年是不會停下來了,因此今年購買顯卡明顯不合適,不劃算,個人建議等到明年年初再說。 4. 您的硬體以現在的標准來看,是完全過時了,個人建議全部更換掉,但不是今年,而是等到明年,至少也得等到今年年底再說。 5. 很少玩游戲不等於不玩游戲。如果未來有一到兩款你非常感興趣的游戲出來的話,你的硬體性能跟不上,豈不是要後悔? 6. 沒有必要購買,除非你是土豪。基於兩個理由:第一是PS4 Pro的盜版游戲很少,買得起游戲機,買不起游戲碟。第二是在現在的游戲機性能中,PS4 Pro的性能並不是最好的,性能最好的是微軟代號為「天蠍座」的游戲主機,今年冬天就要發售,而PS4 Pro只是PS4的增強版而已,並不算真正的新一代主機。所以個人覺得裝新PC還是有必要的,即使不裝PC,那麼再等向個月,等天蠍座主機發售以後再購買游戲主機也來得及,畢竟等天蠍座發售了,PS4 Pro也肯定會降價。 7. 這最後一個問題本人無法回答。因為這不是電腦方面的問題,你需要將問題發到手機版塊上面去,畢竟本人對手機不太在行。
㈥ dx12和dx11在畫面上有什麼不同
dx12
和dx11畫面沒什麼不同
,目前支持dx12的游戲只有一款。反正肉眼是無法辨別,畫面的差別主要是顯卡和顯示器共同作用的效果
dx12是微軟2014年推出現在沒有完全普及,這個最大的黑科技是能實現不同顯卡之間的交火技術
㈦ dx11和dx12到底有什麼區別
dx11和dx12區別為:支持不同、效率不同、渲染不同。
一、支持不同
1、dx11:dx11支持Windows7、8、10操作系統。
2、dx12:dx12隻會支持Windows10操作系統。
二、效率不同
1、dx11:dx11受CPU性能的嚴重製約,主要是因為不能有效利用多核心。
2、dx12:dx12提高了多線程效率,可以充分發揮多線程硬體的潛力。
三、渲染不同
1、dx11:dx11僅僅特性集上支持渲染,需要硬體配合。
2、dx12:dx12是100% API支持渲染,並不需要新的硬體才能實現。
㈧ dx12環境是什麼意思
DirectX全稱為Direct eXtension
是由微軟公司創建的多媒體編程介面。
DirectX由C++編程語言實現,遵循COM。被廣泛使用於Microsoft Windows、Microsoft Xbox和Microsoft Xbox 360電子游戲開發,並且只能支持這些平台,DirectX 12是目前DirectX最新的版本,大家熟悉的XP系統內置的版本為DirectX 9.0,Win7/8系統則內置版本為DirectX 11,而Win10正式版中,將內置最新的DirectX12。