當前位置:首頁 » 游戲類別 » 體育游戲超級壓馬路

體育游戲超級壓馬路

發布時間: 2022-06-25 19:13:42

1. 體育游戲對學生的發展有什麼好處

其一,參與體育游戲者必須在特定的游戲方法和規則下進行群體活動。其二,社會的現實生活、思想意識、道德觀念、目標追求、人際關系、生活習俗等常常會反映到游戲中去。其三,一定地區,一定社會特定風土人情,風俗文化以及生活習俗等社會現象也會融入到體育游戲中。因此,體育游戲也必然打上社會的烙印,具有社會性、思想性。 4 體育游戲可以積極有效地促進青少年兒童的個性發展 4.1 體育游戲的娛樂性,趣味性特徵促進青少年兒童興趣的擴展 眾所周知,興趣是個性心理特點的重要組成部分,它是人積極探索、認識和掌握新事物,並經常從事某種活動的心理傾向。興趣可以豐富人的心理生活內容,推動人的積極行動,喚起人們對活動的創造性態度。青少年兒童處於生長發育的旺盛期,興趣面擴展,對事物表現出積極的探索慾望,特別對新奇事物容易產生興趣。體育游戲的趣味、娛樂性特徵恰好能滿足他們的需求,引發他們興趣的產生和拓展。通過對體育游戲的實踐,開闊了青少年兒童的興趣面,使青少年兒童獲得強烈的情感體驗,這種情感狀態是在積極踴躍的環境中獲取,有效地發展了青少年的個性心理體會,並進一步引發了動機,動機再進一步擴展為興趣,這樣循環往復的進步過程能使青少年兒童思想更加活躍、開闊,條理更加清晰、分明,對個性向著朝氣蓬勃的方向發展有著極大的促進作用。 4.2 體育游戲的刺激競爭性,促進青少年兒童個性的積極發展現代社會隨著市場經濟和改革開放的深入,市場競爭和人才競爭都日益激烈。青少年兒童雖然不能在學習生活動中感受到強烈的沖擊,體會不到競爭氣息,但體育游戲的刺激、競爭性賦予了青少年兒童現代氣息,在游戲新奇、刺激競爭的環境中。他們自覺地接受了時間觀念,信息獲取,競爭獲勝等意識感受,且體育游戲不同於競技體育的獨特競爭形式,使青少年兒童都可能獲勝或失敗的情況,他們在多種成功的鼓舞和失敗的磨礪中,正確地對待成功與失敗,認識自我,並學會充分發揮自己的智能,提高自信心和承受挫折的能力,不斷地磨煉意志力,在失敗中看到成功的希望,在成功中接受新的挑戰。不斷尋求發展、完善個性的契機,取得新的突破。 4.3 從體育游戲的規則性和公平性中去塑造青少年兒童的公德意識和規范意識 青少年兒童個性正處於發展完善時期,其個性人較大的可塑性,利用體育游戲的規則性和公平性能使青少年兒童自覺地約束自己,,潛移默化中培養了青少年的公德意識和規范意識,從參與到游戲活動開始,青少年兒童就被要求按照一定的規則進行游戲,並受游戲組織者控制,他們自覺地意識到違反規則和阻礙規則公平性的後果,在規則的處罰與獎勵制度中,他們自覺地樹立起責任意識,懂得了嚴守規則的重要性。同時體育游戲中青少年兒童往往還會被要求「假裝」、「假扮」成某種角色,按照按規定角色的特定限制活動,在模仿各種社會角色的活動中,他們自覺地明白了各種社會角色應在社會生活中履行的責任和遵守的規則,潛移默化中完成了公德意識的塑造,如「路人與交警」游戲中,「路人」必須按照「交警」的手勢和一定的「交通規則」穿過馬路,違反了「交通規則」就會被懲罰,甚至取消參加活動的資格,在「禁止參加」和「繼續參加」之間他們懂得了遵守交通規則的重要性,從游戲中養成了遵守交通規則的習慣。體育游戲的參與,使青少年兒童在特殊的教育中受到了震動,利於青少年兒童今後生活中公德意識和規范意識的深化。 5 結論體育課堂中體育游戲的採用,一定程度上豐富了體育課堂中學生學習的氣氛,在積極調動學生學習的主動性,在提高課堂教學效果方面發揮的作用。使部分體育教材,經過體育游戲的穿插,更加貼近學生的生活,使枯燥、乏味的教學內容,變得更有血有肉,情感化。但這也對體育教師提出了更高的要求,如何處理好教材,選用好少年兒童喜歡的體育游戲,怎樣去組織好學生開展體育游戲活動。這就要求體育教師,一方面要加強學習,不斷提高自己的知識面和社會經驗,吸收更多、更廣的文化知識,拓寬自己的思路;另一方面要學習教材教法,課前要認真備課,分析學情,分析教材,制定符合施教對象的教法和學法。

2. 體育課上玩的小游戲

貼燒餅.
以前籃球課前做的熱身活動:
除2人外的所有人兩人一組前後站立,圍成一圈,各組之間有一定間隔,圈子應適當大一點

剩下2人一捉(A)一逃(B),初始時A站圈內,B站圈外

B如果站到任意一組兩人的前面,則這組的後面一人變成B(如下:)

A-->
----> B(當B站到這個位置時,乙變成B的角色繼續逃)
固定站立甲 | 固定站立甲
固定站立乙 | 固定站立乙
|
B---------------

B碰到A則雙方角色互換

2.「打野鴨」比較好 ,就是全班圍成一個圈,選幾個學生進入圈中,然後圈上的學生一共有兩個籃球,扔向圈裡的學生,打中的自動退出。

3.「打沙包」游戲。
4.投球游戲、足球游戲、籃球游戲、排球游戲、接力游戲、捉迷藏游戲、
5.在操場上事先設置好的什麼山坡、小河、樹林、山洞、馬路、橋梁等處,進行慢跑和走跑交替...

3. 高中生上體育課 誰能推薦點小游戲

貼燒餅. 以前籃球課前做的熱身活動: 除2人外的所有人兩人一組前後站立,圍成一圈,各組之間有一定間隔,圈子應適當大一點 剩下2人一捉(A)一逃(B),初始時A站圈內,B站圈外 B如果站到任意一組兩人的前面,則這組的後面一人變成B(如下:) A--> ----> B(當B站到這個位置時,乙變成B的角色繼續逃) 固定站立甲 | 固定站立甲 固定站立乙 | 固定站立乙 B碰到A則雙方角色互換 2.「打野鴨」比較好 ,就是全班圍成一個圈,選幾個學生進入圈中,然後圈上的學生一共有兩個籃球,扔向圈裡的學生,打中的自動退出。 3.「打沙包」游戲。 4.投球游戲、足球游戲、籃球游戲、排球游戲、接力游戲、捉迷藏游戲、 5.在操場上事先設置好的什麼山坡、小河、樹林、山洞、馬路、橋梁等處,進行慢跑和走跑交替... 這幾個網址有很多互動游戲,希望有你想要的: 聯歡晚會互動游戲: www.writeeasy.net/article/2/200605/20060509003.html 晚會趣味即興游戲 www.writeeasy.net/article/2/200605/2006051210873.html 公司年會游戲節目 www.writeeasy.net/article/2/200605/2006051210896.html 聖誕晚會游戲設置 www.writeeasy.net/article/2/200605/2006051210920.html 公司春節聯歡5個搞笑游戲 www.writeeasy.net/article/2/200605/2006051210913.html 4個趣味游戲: www.writeeasy.net/article/2/200605/2006051210912.html

4. 籃球中的壓馬路是什麼意思

主要指的是籃球鞋,很多打籃球的人認為,專業籃球鞋應該是在球場上打球專用的,而不是平時走路用來壓馬路的,主要用來諷刺很多穿籃球鞋不打籃球的人。

5. 中班社會活動教案大全怎樣過馬路

活動目標:
1、教育幼兒走在馬路上要注意安全,初步培養幼兒的自我保護意識。
2、培養幼兒清晰的口語表達能力及辨別能力。
3、幼兒能認識簡單的交通標記並了解安全通過馬路應遵守的交通規則。
活動准備:掛圖四幅,紅綠燈標牌各一個。錄像片一個
活動過程:
(一)導入:幼兒觀看錄像片:寶寶版《交通安全》,引起孩子們的關注。
提問:1、你們覺得故事裡的巧虎會過馬路嗎?為什麼?
2、巧虎是怎樣過馬路的?(巧虎不看紅綠燈就穿馬路)。
3、巧虎不看紅綠燈就闖馬路,差點發生什麼事?(被車撞了)。
4、是誰教會了巧虎正確的過馬路?(紅綠燈超人)
5、紅綠燈超人教巧虎怎樣過馬路的?(看到紅燈要停,綠燈亮了也不能馬上過馬路,要左看看、右看看,看到沒人在過馬路再走)
6、巧虎學會了過馬路了嗎?
(二)展開:
1、出示掛圖認識簡單的交通標志:人行橫道線、信號燈、停車線等。
2、提問:如何過馬路?安全過馬路有什麼好處?培養幼兒的自我保護意識。
(三)結束:進行體育游戲《紅綠燈》,通過游戲,進一步教育幼兒過馬路要注意安全。

6. 民間游戲有哪些

民間游戲:

1、老鷹捉小雞

老鷹捉小雞,俗稱「黃鷂吃雞」,又叫「黃鼠狼吃雞」,是一種多人參加的益智娛樂游戲,在戶外或有一定空間的室內進行。這種游戲,對發展學生靈敏性和協調能力,培養學生合作練習,合作意識有一定的促進作用。

游戲需要至少三個人,一人當母雞,一人當老鷹,其餘的當小雞。小雞依次在母雞後牽著衣襟排成一隊,老鷹站在母雞對面,做捉小雞姿勢。游戲開始時,老鷹叫著做趕雞運作。母雞身後的小雞做驚恐狀,母雞極力保護身後的小雞。老鷹再叫著轉著圈去捉小雞,眾小雞則在母雞身後左躲右閃。

7. 介紹幾種小游戲.

上古神器 1,2,3代
黑暗武士
乖乖豬世界2.4
黃金礦工
大肚魚歷險記
天使救緩
追釵奇緣
蛋糕工坊
重裝機兵
甜鼠冒險記
罪案現場36挑戰CSI
太空採油
BOB歷險記
勇士闖迷宮
機器人闖古墓
麥琪冒險2抓綠怪
小飛龍大冒險
奶牛回家
酷兔冒險
麥琪大冒險
王子歷險記4
魔法傳說
木偶武士
金鑰匙
鼠鼠偷食記
黑暗城堡
FC惡魔城
零食歷險之旅
異想國度
女孩佩妮冒險
太空人逃亡
大肚魚歷險記
機器人出逃
大頭妹潛水
瘋狂Eminem
圖騰
曙光
勇士2
機器人冒險之旅
王子歷險記3
玩具男孩4
玩具男孩3
兔寶寶行動
光碟快打3
光碟快打2
阿拉丁冒險
魔術師之旅
綠帽子冒險
豹子頭逃難記
[敏捷篇]30秒狂食壽司 [敏捷篇]大錘砸寶
[敏捷篇]瘋狂碰碰車 [敏捷篇]瘋狂機器人
[敏捷篇]小破孩連連看 [敏捷篇]美眉要遲到
[敏捷篇]送比薩的服務員 [敏捷篇]機場安檢
[敏捷篇]超音鼠3 [敏捷篇]經典賽車
[敏捷篇]超級連連看 [敏捷篇]偷食的美眉
[動作類]合金彈頭生化版2 [動作類]霸王美少女
[動作類]天地會大劫 [動作類]暗影索尼克
[動作類]我不要談戀愛 [動作類]決斗,天龍對天馬
[動作類]kof大戰野蠻人 [動作類]狂扁小朋友
[動作類]頂級拳皇 [動作類]超級街頭霸王
[動作類]麻辣女孩_2 [動作類]叢林大決戰
[體育類]極限摩托 [體育類]魯尼的逆襲
[體育類]花式摩托2 [體育類]任意棒球賽
[體育類]瘋狂橄欖球 [體育類]單車森林之旅
[體育類]極品小賽車 [體育類]冰山摩托
[體育類]馬路自行車 [體育類]MM投籃
[體育類]惡鬼籃球 [體育類]世界盃任意球版
防守堡壘2
合金彈頭飛機護航
獵殺阿帕奇
VR特警隊
終極坦克戰
鎧甲沖擊令
cs-西遊記版
女戰士貝蒂
龍騎士
狙擊行動
海洋激戰
超級女聲大挑戰
IBM代碼1-5
考試作弊1-3
給沙皮狗餵食
秘密潛入
把跑車開回家
火柴人脫險
足球寶貝對對碰
滾動的玻璃球
智力推方塊
家有郵鼠
1. 寵物連連看2.
2. 寵物連連看
3. 黃金礦工中文
4. 拳皇2000
5. XEVOZ變種戰士
6. 魔塔~V1.1
7. 街機三國志FL
8. 超級索尼科
9. 超級小瑪俐
10. 上古神器之二
11. 靈劍封魔錄
12. 格鬥七龍珠
13. 新合金彈頭
14. 街頭霸王II
15. 無敵三國志
16. 泡泡大冒險
17. 學校戰斗
18. 超級瑪里奧
19. 追星公主
20. 真人快打
21. 暴力拳擊
22. 特種任務
23. 蝙蝠俠
24. 瘋狂砸汽車
25. 紅孩兒連連看
26. 搶灘登陸戰
27. 魂斗羅雙打DI
28. 悟空反擊戰
29. 閃客快打2
30. 新淘金者

·[敏捷篇]寵物連連看2.
·[休閑類]泡泡堂
·[射擊類]特種任務
·[益智類]黃金礦工中文
·[敏捷篇]寵物連連看
·[冒險類]XEVOZ變種戰士
·[動作類]拳皇2000
·[綜合類]魔塔~V1.1
·[綜合類]上古神器之二
·[動作類]超級索尼科
·[動作類]街機三國志FL
·[動作類]新合金彈頭
·[綜合類]上古神器三完
·[動作類]真人快打
·[綜合類]死神的試練
·[冒險類]蝙蝠俠
·[體育類]花式摩托2
·[動作類]格鬥七龍珠
·[冒險類]超級小瑪俐
·[動作類]霸王美少女
·[動作類]無敵三國志
·[動作類]靈劍封魔錄
·[動作類]狂扁小朋友
·[動作類]街頭霸王II
·[冒險類]追星公主
·[動作類]學校戰斗
·[體育類]山地摩托
·[裝扮類]超Q美少女

[休閑類]終極追蹤者
[射擊類]小圓球闖關
[敏捷篇]公園熟練停車
[射擊類]廣場戰斗
[敏捷篇]炸彈人危險任務
[敏捷篇]新聞導播員
[敏捷篇]死亡筆記本
[綜合類]危險地帶
[裝扮類]黑白配女生
[搞笑類]惡搞跳樓
[測試類]你前世是怎麼死的
[體育類]美少女花式足球
[兒童類]四輪摩托賽
[策略類]混沌戰爭
[綜合類]公路建設
[裝扮類]美眉發廊
[體育類]世界盃頭槌賽2006
[射擊類]城市槍戰
[兒童類]狗狗卡丁車
[策略類]絕對監控2
[策略類]趣味賽馬
[敏捷篇]難度版貪吃蛇
[射擊類]魔法箭術
[搞笑類]街頭脫別人褲子
[益智類]收獲的季節
[敏捷篇]音樂躲避戰
[體育類]多拉A熊紅不讓
[敏捷篇]四秒鍾的反應測試2
[益智類]木乃伊
[策略類]碼頭上的矮子
[策略類]農場殺狼
[射擊類]AttackTime
[益智類]解救人質
[動作類]末日男1
[動作類]末日男2
[綜合類]再戰風雲傳
[綜合類]元素之戰
[綜合類]鐵甲爭霸
[射擊類]資源作戰
[射擊類]紅色戰機第二版
[體育類]投球機器
[益智類]逃出望天房間
[益智類]柯南偵破兇案2
[敏捷篇]美女圖書管理員
直升機駕馭游戲 滅蟲記 萬聖節打鬼 海洋屠殺
職業槍手 沙漠狂奔 功夫的特殊訓練 兜財富
大嘴吃豆 炮火 A-Blast Liberation 機器貓之打字游戲
狙擊手 GO_FISHING_釣魚 驀然回首 打雪仗
消格子 連五子 麻將 雞蛋游戲
過關斬將 II 國際象棋 小小作品三號(更新版本) 小小作品六號
模擬城市 拼圖2 拼圖1 找相同
高速 信手塗鴉看性格 狙擊手II代 《小豬方塊》
猜猜你的臉 蛇吃蛋 最後一刻 棒打BadBoy
Pencak Silat 小小作品七號 找紅包 彈力足球
健康心臟游戲 CS之拯救女友 釣魚 赤足走在田埂上
美女脫衣(迷你游戲) 魂斗羅 發泄拳擊1.0版 檯球游戲
激流勇士 快來畫我 瘋狂加油站 找茬
小小接招 猜圖 施捨 失蹤的大力神杯
小小作品8號 網戀測試 點球大戰

8. 幼兒園體育活動 超級運動會反思

【設計意圖】
社會在進步,人們的生活條件也提高了,家家戶戶都有了交通工具,而隨著各類交通工具的增多,導致我們馬路上的擁擠,各類交通事故也在不斷發生,為了預防孩子們的生命安全受到危害,我特生成了本節課,讓幼兒在游戲的過程中學會看信號燈,並知道要看信號燈行動,從而讓幼兒知道要遵守交通規則。

【活動目標】
1、樂於用易拉罐進行活動,鍛煉跑、跳和跨欄等動作技能。
2、學會看信號燈,能夠按信號燈指示進行游戲,並初步學會遵守交通規則。
3、積極參加活動,體驗活動帶來的樂趣。

【活動准備】
空曠的場地;易拉罐若干;獎杯一個;紅、綠燈指示牌各一個;兔子手偶一個;大鼓一面;音樂等。

【活動過程】
一、開始部分:以參加超級運動會為主題,引導幼兒進行熱身運動。
師:小朋友,今天小兔子要請我們去參加超級運動會,高不高興?
幼:高興。
師:那我們先來活動活動,鍛煉一下小身體吧。
(放音樂,教師帶領幼兒進行熱身活動。)

二、基本部分:
1、開車去參加超級運動會。並出示紅綠燈,讓幼兒遵守交通規則。
師:小朋友,我們現在就開著小汽車去參加超級運動會吧。
幼:好!
師:那我先問一下小朋友,開車時我們要注意什麼?
幼:要遵守交通規則。紅燈停,綠燈行,黃燈亮了等一等。
師:小朋友們真棒!開車時我們要遵守交通規則。不能闖紅燈,看到黃燈亮了,要等一等。我們出發吧!(在行駛的過程中,出事紅綠燈,讓幼兒親身體驗一下要遵守交通規則)
小結:本環節主要是讓幼兒通過開車去才加運動會,讓幼兒學會遵守交通規則。

2、出示兔子手偶,介紹第一關闖關規則並進行闖關。
師:小朋友!超級運動會的比賽場地到了,小朋友們快看!(哇~)
小兔子:小朋友們好,我是兔子裁判,今天邀請你們來參加超級運動會,希望小朋友們能夠取得勝利!
小兔子:我們的比賽快要開始了,小朋友們先按照教師手上的標記分成兩組。(事先給幼兒分好組,分成紅、藍兩組。)首先,我來介紹一下游戲規則,本次運動會總共有三關,以三局兩勝的模式,來決定最終的勝利。闖關現在開始:第一關,闖關名稱是《接力棒》請第一名幼兒手持易拉罐,跑向對面的終點,輕輕碰觸鼓面,然後返回將易拉罐交給第二名幼兒,在比賽的過程中,教師充當指揮著,手持紅綠指示牌,小朋友們要根據教師出示的指示牌進行游戲,當教師出示紅燈時,小朋友要立即停止,出示綠燈時,小朋友立即奔跑,最後一名幼兒先回到原點,這隊獲勝。聽明白了嗎?(明白)好,闖關現在開始!
師:小朋友們真棒!老師現在要提醒小朋友在闖關的過程中,一定要注意闖關規則,不然,就犯規了。

教師與幼兒一起進行闖關!

小結:本環節鍛煉幼兒跑的動作技能,並通過看指示牌進行游戲,學會立即停止及立即奔跑,鍛煉幼兒的身體控制力。

3、介紹第二關闖關規則並進行闖關:
師:小朋友們真棒!第一關輕松闖過了,我們趕緊去問問小兔子第二關的闖關規則去吧!
小兔子:小朋友們真棒!這么快就闖過第一關了,好!現在我來介紹第二關的闖關規則:本關闖關名稱叫做:《跳障礙》幼兒要雙腳並攏跳過障礙,總共有四組障礙,幼兒一定要注意別將障礙碰到,跑到對面後,用手輕輕拍打鼓面,第二名幼兒聽到鼓聲後才能出發,現在請教師進行示範,(教師進行示範,幼兒觀看怎樣闖關)進行闖關!

教師與幼兒一起進行闖關!

小結:本環節主要是鍛煉幼兒跳的動作技能,學會雙腳並攏向前跳!

4、介紹第三關闖關規則,並進行闖關:
師:小朋友們真棒!我們現在趕緊去問問第三關怎麼創吧!
小兔子:小朋友們真棒!又闖過了一關,現在我來介紹最後一關的闖關規則:本關闖關名稱叫做《跨欄》幼兒要單腿跨過障礙物,跑到對面立正站好,第二名幼兒才能出發,最後一名幼兒在跨過障礙物後,誰先拍教師的手,那隊獲勝!下面請教師進行示範!(教師進行闖關示範)好!闖關現在開始!

小結:本環節主要鍛煉幼兒的跨越能力。

5、頒發獎杯,進行表揚:
小兔子:小朋友們真棒!下面有請禮儀小姐為獲獎組頒發獎杯!

小結:本環節讓幼兒體驗到了勝利的喜悅,並激勵失敗的小朋友!

三、結束活動:
教師帶領幼兒進行放鬆活動!

【活動延伸】
教師與幼兒一起開車回家,並對幼兒進行安全教育,讓幼兒學會遵守交通規則!

9. 猜詞游戲關於運動的(50個)

我有一些給你,不過沒有象你那樣分類。你看看是否可以用得上。

東北人 榜樣 學習 3月 (2字) 雷鋒/rains解
皇帝的女兒 上樓 打架 方框 (1字) 格/happysrh解
揮金如土 形象 領事館 委派 (2字)大使/ Bushitler解
冰山 十分 演員 紅領巾 (2字) 一角/ wzbenny解
衛生 江河 SARS 歌曲 (2字) 流行/wzbenny解
石林 子孫 寺廟 專賣 (2字)香火/wzbenny解
江 鬼 花 煙 (2字)牡丹/xll_wy解
尖 父子 早產兒 賭博 2字 大小/阿乜水解
京劇 恐龍 生肖 出洋相 (1字) 丑/幽靈解
領導 大樓 白領 升級 (2字)高級/幽靈解
犯法,被捕,初戀,射門(2)觸網/幽靈解
股市、賭博、游戲、閱兵(2)點數/自揭
升天,觀音,明清,拉登(2)入關/草剩解
種類、時尚、手段、滑冰====2字 花樣/幽靈解
電線、土匪、粗暴、不相干 2字 桿子/自揭
迷人 奢侈 德尼爾森 多情 2字KNU-VET解
無鋒 鈍劍 保本 鎩羽 2字KNU-VET解
風景 當紅 同路 姻緣 2字mqshuiping解
斷袖 成龍 裝飾品 透明 2字zzy1980解
鍍金 挨打 縱火 蘇軾 2字cflower解
跳高比賽 原始部落 女媧娘娘 望子成龍 2字拔峰寒KNU-VET解
大學 柔道 書冊 難念的經 2字拔峰寒KNU-VET解
望夫崖 薩克斯 順子 三等老公 2字拔峰寒KNU-VET解
無能 假冒 劣品 都俗 2字 修羅解
偵探 柯南 高中 關西 4字拔峰寒KNU-VET解
張飛父子、評劇人物、希臘捷克、烏鴉麻雀----2字KNU-VET解
第一聲啼哭 生命的關鍵 蔡健雅歌曲 植物的作用 2字KNU-VET解
北極 鈍劍 保本 鎩羽 2字KNU-VET解
好小伙 宇宙船 來回標 UFO 3字KNU-VET解
同素異形體 折光率最高 一顆永流傳 撲克牌老三 2字cflower解
非洲 沒戶口 壞蛋 牙膏 2字cflower解
金字塔,列印紙,蘋果,頂級(字一) swyl解
繪圖用尺,匪徒,王牌彩電,炸葯(字一)swyl解
家鄉,梯子,現代,網業(字一)swyl解
電子,名牌,梳子,外星人(字一)swyl解
力,美國總統,恩,新聞(字一)swyl解
流星花園,知名網站,眼鏡蛇,救命(字一)swyl解
監獄、民歌、標記、動物====2字 cflower解
包子、西北、鼓、臉=====2字 pink333解
飲料、鏡子、敷衍了事、不用心====2字 pink333解
食品、 汽車、喬木、粉刺=====2字 pink333解
偏西、牛、齋戒、未====2字 過午/自揭
流產、29、肖、清風======2字 cflower解
漂亮、銀子、陰謀、闊少====2字 花花/自揭
跑調、過節、人家、小偷====2字 修羅解
裸奔,刀創,感冒,虱(2)傷風/pink333解
天使、喬丹、蹦極、乘機(2)飛人/ 修羅解
連升三級、吹牛皮、物價、攝影(2) 高調/自揭
奧運第1槍,懸梁,神鞭,先鋒(2) 頭發/pink333解
上吊,傷亡,補考,通話結束(2)掛掉/榮丫頭解
揮子手/法國/路易16/約吉坦-----3斷頭台/loverings解
名牌/圖騰/狗/羅馬-------1 狼/pink333 解
嘴/障礙/亞里士多德/遺傳-----2口吃/loverings解
殘廢/無價/李斯刻字/棲鳳石----3和氏璧 /pink333解
男女 良言 敗絮 滿堂(二字) Bushitler解
日語 節日 虛偽 借用(一字) Bushitler解
香皂 李白脫靴 手錶 壯漢(二字) Bushitler解
曹操去董卓府 林沖進白虎堂 鱖都司取出兵刃 段玉赴寶珠山莊(二字) loveRings 解
唐僧 東坡 骨頭 慢性子(一字) Bushitler解
女足 舌頭 軟盤 武大郎(二字) 修羅解
丑 棒 二 孺子(一字)撥峰寒解
望夫崖 海力布 阿詩瑪 美杜莎 2字 cflower解
乒乓球 公布 開演唱會 小姐 2字 幽靈解
獵槍 草帽 幽浮 扔光碟 2字 cflower解
馬術比賽 晶 參曰 春遊人 2字 修羅解
抱頭痛哭 看電影 正確 V 2字 ericpaul解
勞拉 人間 電子 不認真 2字 pink333解
大海 兩面 功夫 引線 1字 pink333解
羅漢 荒漠 功夫 大師 2字 ericpaul解
第二 萬能 三毛 開眼 1字 修羅解
教室 層次 進步 山上種田 2字修羅解
倪萍 東瀛男兒 生活 馬路 (2字) pink333解
婚禮 隨心所欲 王菲的歌 嚮往亞平寧 (3字) 110355,pink333解
佛經 QQ用語 三三進九 101010 (2字)修羅解
茶花 清遠名勝 閻立本 象棋名譜 (4字)pink333解
孔明事蜀瑜事吳 按下葫蘆起了瓢 右側頭發掉光光 客隊吃盡紅黃牌 7字windflowerplus解
兩節干電池 巧布口袋陣 一年最熱天 蔣公從政史 2字pink333解
伍大將軍過昭關 千樹萬樹梨花開 通宵審訊犯人供 露水夫妻沒將來 4字阿乜水解
老虎 合眾 老師 月下 2字三人/自揭
自食其果 欠債還錢 有點水準 行行復行行 2字 不賴/自揭
中年喪夫 狗熊鑽狗洞 不會,下一題 悲痛欲絕 3字pink333解
1.中國 回歸 明珠 港口 貿易 (香港)
2.榮譽 團隊 五連冠 體育 女子 (女排)
3.中央處理器 生活 網路 計算 機器 (電腦)
4.person, record, one hundred and ten, gold medal, shanghai (劉翔)
5. 知識 交流 載體 無價 有價 (書)
6. volleyball, attacker, three, lady, China (楊昊)
7.生肖 選擇 部件 光電 小巧 (鼠)
8.周樹人 無子 馬 人物 南昌 (周總理)
9. 技巧 出界 跳躍 排球 blocker (攔網)
10. 聲音 通訊 數字 可視 全球 (電話)
11.緋聞 台灣 大眼睛 半生緣 美女 (林心如)
12.女人 固體 多色 化妝 條狀 (口紅)
13. 游戲 證券 政策 歌曲 (西部)
(有一款游戲是夕陽騎士之西部牛仔;有西部證券;現在國家的政策是西部大開發;湯燦唱過一首歌曲是《美麗西部》)
14. 雞蛋 豬 狗 水晶 (骨頭)
15.金錢 工作 快樂 消費 老闆 (薪水)
16.綠色 條紋 夏天 甜味 橢圓 (西瓜)
17. 秦始皇 香港 空間 劇集 郭羨妮 (尋秦記)
18. 動畫 法力 兄弟 早期 蛇妖 (葫蘆兄弟)
19. 會議 監控 射擊 傳輸 (遠程)
20. 商品市場 電信數據 結婚戒指 禮物(交換)
21. 鄧小平 麻將 美女 熊貓 戲劇 (四川)
22. 劉墉 鍵盤 游戲 達芬奇 信用卡 (密碼)
23. 磁帶 VCD DVD MP3 手機 (音樂)
24. 水果 果酸 晚霜 AB CDE (維生素)
25. 那英 二哭 蝙蝠 古龍 (一笑)
26. 孫大聖 一級 球 糖(棒)
27. 旋轉、電視節目、電力、磨米(風車)
28. 來來往往、朝鮮族、春天、童年 (鞦韆)
29. 擊劍、荊柯、魚、玫瑰(刺)
30. 有來有往、有上有下、停停走走、按部就班 (公共汽車)
31. 器、風光、屏幕、書目(瀏覽)
32. 條件、禮物、饋贈、懲罰(接受)
33. 印刷 文字 學生 乾坤 (試卷)
34. 象徵 奧運 領事館 驕傲 (國旗)
35. 財務 數學 按鍵 電池 (計算器)
36. 四字 簡化 含義 智慧 (成語)
37. 期望 父母 神獸 子女 (望子成龍)
38. 清朝 時空 金子 小說 (夢回大清)
39. 鳥類 武漢 暴民 粉絲(馬天宇)
40. 蜂蜜 棒子 宮 洋娃娃(熊)
41. 不吃不喝 武俠 功力 走火入魔(閉關)
42. 刷卡 合同 領工資 會員卡(店員)
43,迷人 奢侈 德尼爾森 多情 2字 (亂花)
44,北極 鈍劍 保本 鎩羽 2字 (失利)
45,好小伙 宇宙船 來回標 UFO 3字 (飛行器)
46,同素異形體 折光率最高 一顆永流傳 撲克牌老三 2字 (鑽石)
47,非洲 沒戶口 壞蛋 牙膏 2字 (黑人)
48. 足球比賽、高僧、品優、舜帝讓位 2字德甲/rains解
49.上吊,傷亡,白旗,通話結束(2)掛了/毛毛頭陶樂皮解
50.山連山,巧克力,度量衡,親昵稱 MM/ccsly
51.合並 求婚 手機 纖繩盪悠悠 2字連鎖\punkroach解
52.導彈 路遙 網校 異地控制 2字 遠程/Bushitler
53.祖國 F4 飯店 表演班 2字 花園/修羅解
54.車夫 M 香煙 長途跋涉 2字 駱駝/壞水解
55.貓 網站 帥哥 歷險記 3字 TOM/毛毛頭陶樂皮解
56.警長 墊球過網 監控 過馬路 2字 探頭/幽靈解,
57.杜鵑 表演 海洋 麻將 2字 台風/Bushitler
58,肉 狗 主持 祭祖 2字 豬頭/Bushitler
59,中華民謠 空中飛人 譯經藏經 舉家南遷 2字 /大雁Bushitler
60.國慶慶典 百舸爭流 元帥大將 平分秋色 2字 五五/自揭
61.雪盲 金 大點 十二(2字)太白/Bushitler
62.君子 國家 春夏 國畫(2字)荷蘭/Bushitler
63.隱士 西 女婿 簫(2字)華山/Bushitler
64.可樂 宴請 拜託 累了(2字)勞爾/自揭
65.妙玉 心理學 紫禁城 希臘(2字)雅尼/自揭
66.除號 關羽 您好 抓老鼠(2字)小平/loveRings解
67.中東 建設 杜絕 棺材(2字)土木/Sabrina解
68.格林 船長 爐火尚未純青 義大利慘遭淘汰(2字)藍熊/自揭
69.魚 人 聯 球 (一字)網/punkroach解
70.魚 英雄 汽車 草(二字)美人/aitang解
71.踩扁 緊張 高山 早熟(四字)壓力過大/自揭
72.貪官 醫院 岳飛 竹石(二字)青白or青山/Bushitler解
73.潤潔 水果 彩色 二氧化碳(二字)醒目/rains解
74.挑戰 桔子 李連傑 維生素(二字)脈動/Sabrina解
75.一號 鹼性 伏特 手機(二字)電池/草剩解
76.林俊傑 原 豐田 汪峰(二字)子彈/Sabrina解
77.雲 菌類 發型 游戲(二字)蘑菇/aitang解
78.丑 棒 二 孺子(一字)牛/aitang解
79.數學 共產主義 富人區 不名一文(二字)無窮/幽靈解
80.吉他 牙膏 段譽 懷孕(一字)六/aitang解
81.平衡 Ω 秋季 維納斯(三字)天枰座/修羅解
82.人物 世界 熱血 故事(二字)傳奇/aitang解
83.貝利 後羿 梵谷 狐狸(二字)烏鴉/aitang解
84.北京 殺毒 法海 三藩市(二字) 金山/rains解
85.肥皂 塑像 禿鷲 楊過(一字) 雕/rains解
86.魚 日本皇室 重陽 陶淵明(二字)菊花/vita brevis解
87.阿甘 馬克吐溫 貓 美國(二字)湯姆 /修羅解
88.張豐毅 龍 三國游戲 古龍(二字)霸王 /修羅解
89.九歌 粽子 汨羅江(二字)屈原/110355解
90.蒙括 四寶 羊 王羲之(二字)毛筆/110355解
91.後花園 渤海 夏天 黃金海岸(三字)北戴河/Bushitler解
92.長子 清 那英 太陽鳥(二字)沈陽/修羅解
93.血 偷拍 鐵棒 大頭(一字)針/wzbenny解
94.雜色多彩 玫瑰 +0 世界工廠(二字)英國/Bushitler解
95.林嘉欣 香港 愚人節 霸王別姬(三字)張國榮/wzbenny解
96.屠龍刀 浙江 明報(二字)金庸/Bushitler解
97.煉丹 槍炮 四 三成份(二字)火葯/幽靈解
回答者: 370116 - 一代宗師 十五級 1-19 15:43

沒看懂
回答者:wuben1111 - 試用期 一級 1-19 19:27

運動:跑步,跳高,游泳,扔實心球
家電:電視,洗衣機,風扇,冰箱,空調,燈,電腦
動物:大象,藏羚羊,海豚,恐龍,鴨嘴獸,老鼠,蟑螂,蝴蝶
文具:紙,改正液,橡皮泥,鋼筆,尺,書包
流行歌曲:一千年以後,江南,木乃伊,洗刷刷,曹操,求佛
地名:黃石,浙江,上海,台灣
食物:魚,白菜,蘿卜,黃瓜,冬瓜,藕
水果:榴槤,西瓜,柚子,香蕉,荔枝
應該夠了吧! 贊同

10. 極限運動游戲包括哪些我是看了《新警察故事》後才知道的,請給我詳細資料,越詳細越好.

攀爬:簡單地說,自行車攀爬就是騎自行車,用技巧和平衡,過各種不同類形的人工或天然障礙物,是少數非競速自行車項目之一。技術主要包括在不同車速情況下的平衡和跳高,跳遠。國際自行車障礙賽聯盟(BikeTrial International Union)對自行車攀爬比賽的定義是"車手騎自行車根據判斷和平衡,用各種技巧以達到在盡量短的時間里通過指定障礙區並盡量避免身體和障礙物及地面接觸,以避免被罰分。這種自行車比賽就是自行車攀爬比賽"。
本世紀初,摩托車開始大量生產,為測試車輛機械性能和操控性,往往需要把摩托車開去一些平常不去的地方行駛。象陡坡,土路,台階,沙路,獨木橋等等。這種試車,英文稱為"TRIAL",即"嘗試"的意思。

後來,各間車廠為了顯示其車輛性能,便產生了TRIAL比賽,也就是摩托車障礙賽。直到後來,也就是七十年代,一些摩托車障礙賽車手發現可以用自行車來訓練小孩,培養摩托車運動的新一代。於是便產生了自行車障礙賽的雛形。因此,現在把自行車障礙賽稱為"BIKE TRIAL"。而在我國,習慣稱之為自行車攀爬運動,稱所用的自行車為攀爬自行車。據資料顯示,最早是在德國,於1974年,有人開始參與這項運動。1980年,西班牙的一間著名攀爬摩托車製造公司Montesa,有一位叫Pedro Pi的行政人員兼車手(Ot Pi的父親),開發了歷史上第一輛專為攀爬運動設計的自行車。後來,更發展成為了世界最大的攀爬自行車公司Monty。在此之後,其他攀爬摩托車廠,如Fantic,GasGas,都相繼推出了自己的攀爬自行車。世界知名品牌Megamo便是GasGas的自行車。這項運動隨著八十年代山地車的興起,自行車性能的提高而開始普及。現在水平最高的人數最多的是西班牙.捷克.日本.斯洛伐克等國家。可以十分肯定的是,隨著山地車的發展,山地車的性能的提高,山地車在這項運動中所佔的比例將會越來越大。

直排輪滑:直排輪滑----萬有引力是唯一的敵人

1、 直排輪滑這個創意已延續了大約有300年之久。最初是有一位17世紀的荷蘭人嘗試籍由釘著木製滾軸在木片上,並裝在自己的鞋子下的方式,而在夏天享受溜冰的樂趣。

2、 第一雙專利的直排輪滑,在1819年於巴黎由佩蒂布拉德(M.PETIBLED)所注冊,而除了佩蒂布拉德外,當時還有許多其他直排輪滑的模型在歐洲和美國出產。

3、 在1979年,有一位名叫奧森(SCOTT OLSEN)的年輕冰上曲棍球選手在一家運動器材商店發現了一雙老舊的直排輪滑鞋。他認識到這個設計的潛力,於是搭便車到芝加哥買下溜冰鞋公司那些停產的直排輪滑設計。他將新公司命名為ROLLERBLADE,也就成為了現在直排輪滑的同義詞。

4、 自那時開始,直排輪滑變得在全世界非常流行。單單在美國,直排輪滑市場自從它被引進後,一年內便以22.6%的數字穩定地成長。

5、 今日,直排輪滑在美國排名前五大最多人參與的運動,同時也是6-17歲男性最常參與運動的首位。

直排輪滑變得更具特技挑戰性

1、 直排輪滑的特技挑戰性必須歸功於滑板,這個運動是在1981年開始,當時滑板愛好者就使用滑板,在相同的類型的街道和綠色場地開始實驗,跳上樓梯的手扶桿從頂部向底部下滑。

2、 隨著對這個運動的認識,逐漸產生了為了因應特技直排輪滑的溜冰鞋設計,這類設計讓輪滑愛好者在街道上滑行以及在障礙物上能夠有更多的控制。

3、 一連串的直排輪滑競賽於90年代在美國展開,1995年ESPN在美國羅德島舉辦首屆極限運動會,令直排輪滑成為了主流運動,並獲得全球媒體的注意。同時職業的直排輪滑選手逐漸爭取到贊助商的支持。

直排輪滑的國際組織

1、 直排輪滑者協會(The Aggressive Skaters Association,ASA)在1995年由薩伊斯(MARK SHAYS)及一群頂尖職業好手成立。

2、 ASA是直排輪滑的國際性授權組織,一手創辦了ASA職業巡迴賽(ASA PRO TOUR),其他經ASA授權舉辦的項目還包括NBC Gravity Games及ESPN X Games。

直排輪滑裝備

最重要的裝備當然是一雙輪滑鞋。遠看每雙輪滑鞋都看似一樣,但由於耗損及磨蝕厲害,因此運動員的輪滑鞋都配備特別的設計。

外殼 SHELL

1、 是輪滑鞋外面的堅硬部分,多以耐用塑料造成,一抵禦運動中的耗損,亦可以承受花式技巧所造成的刮磨及落地沖力。

2、 競賽用直排輪滑並無配備如一般休閑用直排輪滑的通風設計,因為通風系統會減低外殼的厚度及耐用度。

3、 外殼腳掌以上的靴型部分有鞋帶(LACES)或扣環(BUCKLES)綁緊,令足部可以穿穩直排輪。

4、 大部分直排輪外殼均附有鉸鏈(HINGE),連接好靴筒及外殼下半部,在保持挺硬之餘亦容許運動員可以彎腿或調校小腿位置角度。

強力皮帶 POWER STRAP
1、 部分輪滑鞋現在均備有一條強力皮帶,由鞋內套的後方伸展至腳掌前方,作用是讓運動員的腳跟及腳掌不至於移位。

鞋內套 LINER

1、 用來包覆足部,作用類似足部的軟墊,以不同密度的泡末膠製成,密度愈高則墊護愈硬,輪滑鞋的反應愈強。

底座 FRAME

1、 底座是連接外殼與輪子的結構。花式競賽用直排輪滑必須比普通休閑輪滑鞋更能承受沖擊力,材料採用鋁合金或強化塑料,但一般運動員多採用鋁合金制底座。

2、 底座距地面甚近的設計讓運動員能保持低重心。同時底座與足部愈近,則可為運動員提供更大的摩擦力。

3、 現在的趨勢是底座愈來愈貼近地面,而保持少於50-67毫米輪子大小的距離。

4、 底座與鞋之間的連接方面,由於特技表演摩擦力強,故採用鉚釘(RIVETS)將兩者連接。某些製造商亦開始安設隱性的鉚釘一避免過早磨損。

摩擦片 GRIND PLATES

1、 這片長方形的薄片在底部中間內陷成曲線槽狀,通常置於第二及第三個輪子中間的鞋子表面,作用是在運動員表演摩擦類動作時保護外殼免受磨蝕。

2、 材料採用金屬或塑料。金屬制摩擦片讓運動員能保持更佳平衡,並可在與其他金屬接觸時免受磨蝕。而街頭運動員則較多塑料制摩擦片以應付一般障礙物。

摩擦釘 GRIND POST

1、 通常置於第二及第三個輪子中間的一條塑制小栓。作用是為運動員在進行摩擦動作時為外殼提供更大保護。

輪子 WHEELS

多以polyurethane這種與橡膠類似的抗刮磨性強的材料製造。

1、 大小:大小不一,由44毫米至82毫米不等。輪子愈大,可以令速度提高,且有更多面積吸收震盪力。
 較小輪子讓運動員的自主操縱性更大,加速亦愈快而滑行速度則較慢。而由於輪滑鞋底部空間較多,在做出摩擦性動作時可更得心應手。
 特技直排輪滑運動員一般採用較小輪子,更有趨勢在底座上裝更小的輪子。
軟硬系數:用作度量輪子的硬度。系數較高者較耐用而速度較高,但牽引力較小而抗震盪力較小。特技直排輪運動員一般採用高軟硬系數的輪子已提高

2、 速度及耐用性。

3、 輪子排列:共有三種輪子裝置在底座的方法
 搖椅型:第二及第三個輪子較第一及第四個突出。從側面看就如搖椅之底部或一條寬拋物線。
 平面型:四個輪子安裝於同一高度,皆能觸及地面,大約三分之一至一半運動員採用。
 反搖椅型:與搖椅型剛好相反。第二及第三個輪較小或較第一及第四輪低陷,側面看有如一條彩虹,這種安裝方法限制了運動員的轉向但在欄桿等障礙物上把抓較佳。

保護裝束 PROTECTIVE GEAR

1、 所有運動員皆佩戴頭盔急保護軟墊,包括護腕、巨型護膝及護肘。特技直排輪滑運動員做穿著的護膝及護肘比一般休閑人士所用的大。而護脛則在抓欄動作失敗時可以發揮保護作用。

2、 在正式比賽中,業余運動員須穿著全套保護軟墊,包括護腕;而職業選手則只須佩戴頭盔及遮蓋膝蓋(如穿短褲則戴護膝,或穿上過膝長褲亦可)

滑板:
一、 滑板運動的起源:

滑板是沖浪運動在陸地上的延伸。前者受地理和氣候的限制,而後者則有更大的自由度。

五十年代中、後期,美國南加州海灘社區的居民們發明了世界上第一塊滑板,一塊50X10X50CM的木版固定在輪滑的鐵輪子上。然而,這樣一個簡單的運動器械,卻因為它能給人們帶來和沖浪相同的感受,開始受人矚目。

第二代滑板誕生於1962年,由橡木多層板壓制而成的板面、輪滑轉向橋和塑料輪子組成。與第一代滑板相比,這種滑板無疑是技術上的一個飛躍。但是,這種滑板的塑料輪的性能依然不理想。它的過小的附著摩擦力使滑板轉彎時失控;而它的低彈性則使滑板遇到即使微小的障礙物也會嘎然而止,把滑手摔下來。同時,它的耐磨性也太差。盡管如此,這種滑板仍然受到滑手們的普遍歡迎。畢竟,和前一代滑板相比,它已經有了很大程度的進化,相對寬大的板面使滑手們更容易站立和操縱。

1973年,一個叫弗蘭克的滑板愛好者首次將聚氨酯輪子安在他的滑板上並取得了意想不到的效果。這種柔韌的輪子不僅耐磨,而且可以使滑板安全穩當地急轉彎,輕易而舉地碾過地上的小障礙。這就是第三代滑板。七十年代中期,是滑板飛速發展的時期,聚氨酯的潛力被大大地發揮出來。各種材料的踏板、轉向橋如雨後春筍般涌現。而全美各地星羅棋布的滑板公司也向人們揭示著一個新的運動的到來。

由於滑板是沖浪運動的衍生,七十年代的滑板文化帶著沖浪的印記,滑板愛好者修建的滑板公園都是在模擬沖浪的地形。直到美國加州聖塔莫尼克的「西風」滑板隊摒棄了沖浪道具,首次把鑰匙孔游泳池作為練習垂直表面滑板的場地,並在全美掀起了「泳池滑板熱」,至此,滑板運動開始從沖浪中,不僅是從器材、場地,也從人員上徹底分離出來,並形成了自己的語言、技巧、服飾風格和音樂愛好。

八十年代末,由於滑板運動本身的發展和滑手們對滑板技巧要求的提高,以及為了適應U型池(vert ramp)雙向滑行的需要,一種與前三代滑板形狀完全不同的兩頭翹起、形狀對稱的滑板出現了,這就是第四代滑板。製作這種滑板的材料叫硬岩楓,重量更輕,彈性更好。滑板輪硬度高,彈性好,更適合高速滑行。由於重量平衡,第四代滑板更適合各種翻轉動作。

九十年代初,滑板從一頭改為兩頭,因而出現了許多前一代滑板不可能完成的動作。這個時期是滑板運動的技巧性動作(technical tricks)時代。滑手們發明了很多新的動作。同時為了使滑板更容易翻轉,滑板板面變得很窄,輪子變得很小。這個時期一塊典型的滑板寬度只有7英寸,而輪子直徑只有39mm左右。這樣的滑板雖然更易於做出復雜的動作,但是較小的輪子卻妨礙了它的滑行性能。

現在國際上極限運動比賽常用的滑板屬於第四代滑板,板面普遍以五層、七層或九層楓木板微波冷壓製成,也有用鋁合金、碳纖維等材料所做成的。板面上粘上一層防滑層(俗稱「砂」Griptape),輪子一般採用聚胺酯為主要材料,用合金製成的滑板支架(又稱「轉向橋」Truck)與板面相連。

二、滑板結構名稱詳解:

1、軸距
即前後輪間距離。這一參數影響到一快板的整體感覺:軸距越長,感覺越穩,但速度越慢;反之亦然。通常軸距為50CM左右——自由式板軸距只有40CM左右;老式板(OLDSCHOOL)卻有55-60CM。

2、板面
通常一塊可用的滑板由7層糖楓木碾壓而成。有些板的底部有一層特殊化學物質構成的平滑層(SLICK)。

3、腳窩
這是指板面上彎曲凹下的部分。除了自由式的板子,現在流行的板都有腳窩,這也是為了滑板者能夠更好控制滑板。

4、板頭板尾
由於現在的板大多數是雙翹(老式板則很容易分),所以兩者看來差不多。一般來說,板頭比板尾要長,有時角度也更大。

5、輪子
以前最流行的尺寸是60-70MM,自由式的輪子則通常為57MM。一般地說,大輪子有利保持速度和越過小的障礙物,但加速則無小輪子快,另外也太笨重。小輪子則適合於玩技巧性大的動作。

6、硬度
這一指標通常由紹爾公司的紹爾A系數來衡量,數值越大則硬度越大。一般說來,輪的硬度與反彈成反比,硬輪速度也要快些,但若路面太差也不行。95A左右的輪子則在稍差的地面上也能表現出色。

7、橋
其標准為:安好後位於同一橋上的兩只輪子的距離不應該大於板的寬度(至少一樣),否則將影響板的轉彎與做動作。

8、基座
系指橋與板面接觸的那部分,經歷無數次檢驗,鋁合金被證明是最好的基座材料。

9、主螺釘
那根用來將橋軸與基座結合(結合處有PU墊)的螺釘。

10、主架
橋的主要部分,做5050等動作時用來滑的部分。

11、樞軸
即主架前端與基座的結合處,其中有塑料的PU墊。

12、橋墊
即放於基座與版面間起緩沖作用的塑料或其他物質做的墊片。

13、砂
即置於版面用於加大摩擦力的砂。一般為黑色,不過也有帶圖案的砂。

14軸承
即置於輪內用以支持滑行的東西。有雙封與全封兩種,雙封對於滑友來說應是更好的選擇。

三、滑板鞋

基本上,任何運動鞋都可從事滑板運動,但滑板鞋與一般運動鞋仍有一些不同的地方,滑板鞋在功能上特別強調足部保護,提供抗磨、避震以及絕佳的抓地力,後腳跟采可見式氣墊的設計,給予足部所需的避震保護,置於鞋中段的穩定片也提供了所需的支撐力及抗扭轉性,讓板手能隨心所欲的行動,不須擔心扭傷。鞋背的部分則特別加厚以保護滑板族的足部。

四、滑板競技方式:

1、馬路式-Street Style-
馬路式是滑板的最基本方式,人行道、台階、護欄是最好的場地。馬路式的特點在於隨機性大,觀賞性強,可以充分利用地形,無所不往,無障不越,滑手陶醉在無拘無束的自我表現里,觀者沉浸在極大的感官刺激中,各得其所。

2、下坡式-DOWNHILL-
在盤山公路或其他有坡度的地形上,可進行類似高山滑雪的活動。

3、半管式-Half-pipe-
又稱U形池,因場地像半個龐大的管子而得名。由於運動中的高位能和滑板的低阻力,滑手可以獲得足夠的高度做出空翻、轉體、倒立等技術動作。

五:滑板文化

滑板運動,它發源於60年代初的美國,由海上沖浪運動演化而來,是水上滑板向陸地的延伸。70年代曾興盛一時,僅在加里福尼亞州就有300餘個公共或私營的滑板公園。現在,美國的極限公園(滑板、極限直排輪滑、特技單車)就已經超過了5000多家。

隨著滑板運動的開展,滑板技術直追其始祖沖浪運動。蓋范特(Alan Gelfand)發明了帶板跳(the ollie),使滑板界更注重高技術的表演,產生了諸多滑板明星。由滑板商,著名公司組織的巡迴品牌推廣活動,給商家帶來巨大利益,已成為工業市場學的常用手法。滑板運動員的泥土感很重的衣著、懷舊球鞋一度成為世界潮流,而相關音樂(new wave music,Punk,hipop)也達到了鼎勝,其語言、技巧、服飾和音樂,構成了獨具特色的滑板文化。在美國滑板運動的發燒友多達450萬之眾!由於滑板運動太過驚險、刺激,在本世紀60年代,滑板運動受到政府嚴令禁止,曾一度淪為"地下項目"。一直到80年代中期,滑板項目才被政府公開解禁、重見天日,使得這項都市魔幻運動卷土重來。滑板天皇巨星Tony Hawker和Andy McDonald在許多年青人眼力無疑是和喬丹、桑普拉斯一樣的超級偶像。

滑板運動以滑行為特色,崇尚自由的運動方式,體驗與創造超重力的感受,給滑者帶來成功和創造的喜悅。滑板運動不同於傳統運動項目,不拘泥於固定的模式,需要滑者自由發揮想像力,在運動過程中創造,以創造力來運動,強調身心的自由,推崇與自然互相融合的運動理年。滑板運動富有超越身心極限的自我挑戰性、觀賞刺激性、高科技滲透性。人在運動中完善人性,回歸自然的本質重新被充分被強調,在繁華都市潛藏著一股回歸自然、融於自然、挑戰自我,達致天人合一思想境界的清流極限運動特色。在歐美各國及各發展中國家,參加極限運動已經成為都市青年最流行、最持久的時尚,參加極限運動會已成為廣大都市青年夢寐以求的願望!

小輪車;
一、特技單車背景資料

人與機器
1、 在1980年代早期,單車表演或特技單車都是以BMX(bicycle motorcross)比賽進展而來的。大約1970年代以後,因為BMX首開先例,單車比賽在1973年時替代了傳統競賽,整個1970年代,單車競賽快速成長並且受到大眾歡迎,直到它成為一項獨立的運動項目。

2、 在1982年時BMX大受歡迎,因為BMX在電影《E.T》中的出現,使它成為一種流行文化的代表

3、 在80年代,一些愛好者開始嘗試在空中跳躍的比賽中做一些技巧的練習。同時,象哈洛(BOB HARO)這樣的選手(Haro Bike的創辦人,現為BMX公司的主管)發現滑板公園賽場地在滑板運動失去熱潮後,成為特技單車的競技場。並因此發展出U形管及公園賽技巧。

4、 但是許多BMX愛好者並不喜歡見到單車表演,甚至被認為是「馬戲團的把戲」。但這並沒有延緩單車表演的盛行。

5、 在1983年第一輛的花式特技單車開始投產。1984年在滑板公園舉行了一些單車表演競賽。在1986年贊助商開始給予特技單車表演贊助。

6、 接下來,特技單車選手的數目只有小幅的增長,而獎金的部分也是如此。1986到1996年單車表演競賽中排名第一的麥凱(Dennis McCoy,他的名聲整整響亮了10年)。他為自己的第一次勝利贏得了一台貨車,在1990年代初期,他或贈一條有如WWF職業摔交比賽所頒發的腰帶為獎勵。

二、單車表演—項目化

1、 亞洲的媒體界定特技單車為三種競賽項目:U型管、平地賽及公園賽。在美國,還另外設有泥地跳躍賽。

2、 在這四種競賽項目中都是街道賽的延續。這些競賽將特技單車帶給了社會大眾,而運動的核心仍然保持在街頭上。

特技單車公園賽

1、 前稱街道賽。雖然這比賽沒有改變,卻是從公園賽到街道賽。原因是什麼呢?一些選手們覺得X GAMES比賽場地並不是那些在都市中的街道選手眼中的真實典範。X GAMES的比賽場地更象他們曾看過在滑板公園賽所舉辦的場地,因此這個名字改為公園賽。

2、 在70年代後期,無論是公園賽或是街道賽,可能都是由BMX的玩家所帶動開始在車道旁或公園板凳上的跳躍表演。

3、 在80年代早期,BMX的特技單車隊伍開始了四處繞騎的趨勢,並且尋找可以跳高或跳遠的障礙物來穿越,象是堆高牆及空的後院池。在90年代早期,街道賽引起了選手們的注意。1987年時,開始了第一個比賽,而傑出的選手更受到雜志媒體的報道,選手們通常在固定的盒子、小型的錐拄、牆垣、及舊車所組合而成的場地上進行特技動作表演

特技單車U型管賽

70年代在美國有數以百計的滑板公園建造,他們包含了大型的後院水池及磚牆。80年代早期,這些公園開始關閉,在這段期間,一些滑板公園開始准許

1、 特技單車選手進入使用,但其他的公園則禁止特技單車進入使用。

2、 隨著更多選手特技動作如神龍擺尾(TAILWHIP)及雙腳離地(NO FOOTED CAN CAN)的發明,特技單車運動受到更多人的歡迎。

3、 在1992年世界盃冠軍賀夫曼(MATT HOFFMAN)開啟了特技單車的序幕,三年後,ESPN的首屆X GAMES比賽使特技單車運動受到更多人歡迎

4、 U型管比賽與街道賽場地是不同的,因為街道賽場地總是平坦的,而U型管比賽斜坡卻並非如此,而造價更貴。這也是玩U型管比賽的人占較低百分比的原因。

5、 事實上,U型管也是較難入門及掌握。當選手要嘗試一個新的U型管技巧時,會有一半的機率摔倒和受傷。

特技單車平地賽
1、 在80年代早期,籍著特技單車的傳奇人物哈洛和奧斯般(RL OSBORN),特技單車平地賽廣為社會大眾所知曉。

2、 在1997年特技單車平地賽成為X GAMES的比賽項目。

3、 特技單車平地賽不管在描述及表演上都是難以掌握的,它或許最好被描述為在特技單車內部創造力的外在顯現。也曾經被描述為就象在單車上跳芭蕾,但是選手卻不是很喜歡那樣的描述。這是關於一個人與特技單車連結,在平坦的場地上能夠所做的一連串花式表演。

4、 特技單車平地賽能在任何平地場上表演,許多單車表演者因此變成特技單車平地賽選手。雖然特技單車平地賽並不象U型管賽或公園賽般引人注目,但仍受到選手們的尊敬。在同樣的意義里,特技單車平地賽意味著一種聲望。

5、 特技單車平地賽選手一天花6到8小時的時間來練習(當然,須視乎他的生活情況)。特技單車平地賽的選手相較其他選手,只能得到更少的贊助商支持或甚至必須自行負擔費用。有些選手索性帶上隨身聽,沉醉在動感之中。

四、特技單車國際組織

1、 賀夫曼可以說是特技單車的同義詞。但外號「大禿鷹」(CONDOR)的賀夫曼不只是以為殿堂級特技單車手。他創辦的HOFFMAN PROMOTIONS 也負責組織一些國際性賽事。

2、 HOFFMAN PROMOTIONS舉辦的比賽包括Bicycle Stunt及Crazy Freakin』Biker系列賽及BMX三冠王賽(Vans Triple Crown of BMX),也是ESPN X GAMES特技單車項目的策劃。其他授權賽事還包括世界錦標賽(World Championships)、King of Dirt及美國平地賽聯賽(American Flatland League)等系列賽。

五、特技單車裝備

單車是特技單車項目中唯一的裝備,當然運動員所用的單車與一般的不一樣。

單車

1、 在U型管項目採用的單車多有四個栓(PEGS),每邊各有兩個。而車把(HANDLEBARS)較一般的大,車座則較街道/公園賽所用的車較高。設計主要令U型管單車在凌空或高速時較為穩定。公園賽用的單車有兩個或四個栓,而車把及車座則較低及短。車把更會扭向

2、 車手。大部分只有後輪制動(BACK BRAKE)甚至沒有制動。因經常須做凌空跳躍,因此車手喜歡車子靈敏度高。

制動 BRAKES

1、 可以有前輪或後輪制動,視乎車手喜好,大部分公園賽車手均只在車子裝上後輪制動或甚至沒有制動。反而U型管賽車手則會裝上兩個制動,而平地賽則因人而異,甚至會有人裝上第三個制動(COASTER BRAKES)或稱FREE COASTER制動,讓車輪無須以腳踏控制即可後轉。

2、 特技單車特別之處是它們會擁有很長的制動線,令車子不致在花式完成中遭糾纏,又或會裝上一個名為撥鏈器(DATANGLER)的裝置。撥鏈器裝在車輪下面,與車架及車把相連。它有兩片自由轉動的薄片以分開後輪制動線,但亦可在須剎停時拉緊兩者。而前輪制動則延至車干及車架的空間,可以讓制動自由轉動,是車手無須在完成一個花式後在重復一次令制動線解開。

車架 FRAMES
1、 大小不一,可分大、中、小三類,視乎由座管至車干下半部的頂管(top tube)之長度而定。

2、 平地賽用單車一般比U型管、公園賽及街道賽用的長4-5公分。

3、 與一般公路賽及登山賽用的單車比較,車子的強度與耐用比重量更為重要。特技單車須應付每次跳躍後的撞擊力,所以一般採用一種稱為(CROMOLY)的鋼合金而非採用鋁製成。

4、 一般公路賽用的單車約重8-9公斤,而登山單車則重約10公斤,反觀專業公園/街道賽特技單車運動員的車子約重13-15公斤。而平地賽則因車手無須經常著地而反需要在不同部分承受車手的重量,故車子一般較重,約15-18公斤。

栓 PEGS

1、 為使車子能在U型管邊立定及在公園賽的欄桿及障礙物上滑磨、以致讓平地賽車手經常得以在車子上做出花式,特技單車一般都將鋼或鋁制圓柱的栓子,安裝在輪軸上,在一邊及兩邊突出約12公分。

2、 平地賽單車則一般有直徑較大及較結實的車栓。

保護衣著 PROTECTION

1、 除平地賽外,所有特技單車運動員均需佩戴頭盔。某些只佩戴滑板運動員的輕量頭盔,但有愈來愈多車手因花式難度日漸增高而戴上摩托車手那種保護整個頭部的頭盔。

2、 大部分車手均穿上護膝、護脛及護肘。而U型管項目的車手更會穿上摩托車手用的護胸(CHEST PROTECTORS)

車座 SEATS

1、 特技單車的車座由堅硬的塑料製成。由於車手大部分時間均非「安座車上」故車座的設計主要用作平衡重量及控制而非舒適。

車輪 WHEELS

1、 特技單車的車輪較小,只有統一直徑:50公分。不同於登山單車擁有直徑60至65公分的車輪。

熱點內容
絕地求生未來之役比賽為什麼進不去 發布:2023-08-31 22:07:08 瀏覽:1219
dota2位置什麼意思 發布:2023-08-31 22:00:04 瀏覽:661
lol電競是什麼樣子 發布:2023-08-31 21:58:40 瀏覽:1118
絕地求生八倍鏡的那個圓圈怎麼弄 發布:2023-08-31 21:58:31 瀏覽:1167
lol龍龜一個多少金幣 發布:2023-08-31 21:55:07 瀏覽:568
王者如何改游戲內名稱 發布:2023-08-31 21:55:06 瀏覽:855
游戲主播打廣告是什麼意思 發布:2023-08-31 21:55:06 瀏覽:1507
絕地求生如何免費拿到ss7賽季手冊 發布:2023-08-31 21:52:13 瀏覽:734
pgg是哪個國家的戰隊lol 發布:2023-08-31 21:52:07 瀏覽:616
一個人的時候才發現游戲很沒意思 發布:2023-08-31 21:49:24 瀏覽:1216