游戲體感機是什麼意思
❶ 什麼是體感游戲機 體感游戲機的介紹
體感游戲依靠高科技的視頻動作捕捉技術,令人的身體動作能即時反映到游戲系統中,通過感應人體運動來推動游戲的進行。
❷ 體感游戲機
體感游戲,顧名思義就是不需要任何操作桿和手柄,通過舞動身體來控制的一款游戲
現在真正做到體感的有兩款:微軟的KINECT和創智未來的C-25
❸ 體感游戲機功能介紹
體感游戲機Wii簡介
Wii 是日本任天堂公司(nintendo)2006年11月19日所推出的家用游戲主機,Wii屬於第七世代家用游戲機。前所未見的控制器使用方法、懷舊主機游戲軟體販賣下載、無關游戲的生活資訊內容、運用網路的功能及各項服務等均為 Wii 的主要特色。『Wii』聽起來像是『we』(我們),發音亦相同,強調該主機『老少咸宜』、能讓全家大小都樂在其中的概念。名稱中的「ii』不僅象徵著其獨特設計的控制器,也代表人們聚在一起同樂的形象。
主機本體
左方的雙節棍形式的模擬控制器連接著Wii遙控器Wii 主機的機體是自任天堂製造電視游戲機以來最小的一部,大約僅有三個 DVD 外盒排放在一起時的大小,可水平或直立擺放,包裝內包含直立專用的擺放架。
游戲機所使用的 CPU [1]及 GPU 由 IBM 、 ATI 共同開發,主內存採用 1T-SRAM 。使用 12厘米(cm)的 Wii 游戲光碟(單層?雙層),及8厘米的 GameCube 游戲光碟。資料保存的部分,內建 512MB 的快閃記憶體,故游戲的存盤資料、從網路服務「Wii Connect 24」所下載的資料及 Virtual Console (虛擬游戲平台)軟體均能保存於此。另外可利用外接 SD 記憶卡的方式擴充容量。
控制器
Wii 的標准控制器稱為 Wii 遙控器,類似遙控器般的控宣傳畫制裝置。其他尚有利用外接擴充端子,以有線連接方式連接使用的的雙節棍、GC手柄及傳統控制器。網際網路連接
Wii 提供與網際網路連接的能力,可利用以下的功能及服務
Wii Channel 進行網際網路連線功能
WiiConnect24
利用 Wii 留言板傳送及接收訊息
Nintendo Wi-Fi Connection
利用網際網路進行主機更新功能
家長監控功能
因應使用者的年齡,在執行特定軟體、下載虛擬游戲平台的軟體、使用 Wii Point 及使用網際網路頻道的各項限制功能稱為家長監控功能。當插入光碟時,主機會讀取光碟上經過各國分級審查團體審查後的內容分級碼﹔當級別大於系統設置的年齡級別時,除非有越權密碼,否則游戲不會被讀取。在日本發售的 Wii 游戲使用 CERO 分級系統,北美的則使用ESRB分級系統,歐洲使用PEGI分級系統。
光碟機區域碼限制
Wii主機光碟機的區域碼限制與GameCube相同,主機只能讀取和主機同規格的光碟。(例如:美國規格的主機只能讀美國規格的光碟,無法讀取日本規格的光碟。)
安裝直讀晶元由於Wii主機區域碼限制問題嚴重,所以如果要運行全區域游戲,必須安裝直讀晶元。目前新版帶有D2C光碟機晶元。Wii主機的直讀發展得還是比較成熟的,也正因為直讀的誕生令Wii在國內的普及速度大大加快。目前市面上比較主流的直讀晶元就要數WiiKey、D2CKey了,兩種直讀出自同一個破解小組,分別針對舊版主機和新版主機的。
當然,直讀也是有仿貨的,WiiKey的仿貨常常被稱為克隆WiiKey,這種仿貨價格便宜,對於游戲的支持與原裝完全一致,硬體質量也過得去(工藝與原件都十分簡單,好仿造)。這就是為什麼現在幾乎所有店都用克隆wiikey了.
而D2CKey的仿貨目前還未出現,原裝的價格自然很高了。
其他無法播放 CD 及 DVD ,原先預定將在 2007 年後半推出含有 DVD 播放功能的 Wii 機型,但因考量生產單一機種能夠有效地提高生產效率,因此將延後發表及發售新機型的預定。現可以通過安裝軟體來實現播放功能。種能夠有效地提高生產效率,因此將延後發表及發售新機型的預定。現可以通過安裝軟體來實現播放功能。
❹ 請問電視上體感游戲(配體感攝像頭)和體感游戲機有何區別謝謝
你好,電視上的體感游戲是國內廠商仿造國外體感游戲機製造的,體感游戲時對動作的識別精度和游戲的豐富性沒有轉移的體感游戲機好,其原理差不多。都是依靠攝像頭對動作進行捕捉的。專用的體感游戲機體感游戲更加完善。
望採納,謝謝。
❺ 有誰知道體感游戲機是個啥東西有啥特別的地方不
能夠讓玩家通過整個身體的協調配合完成游戲的一種游戲機,不再是單一通過手指操控完成的游戲,從而達到更完善的游戲體驗
❻ 360體感游戲機是什麼 等於xbox么
你說的就是xbox360吧……體感的話,一般是指xbox360+kinect,主機是xbox,體感檢測是kinect
❼ 什麼叫「體感」
體感,或稱軀體感覺,是觸覺、壓覺、溫覺、痛覺和本體感覺(關於肌肉和關節位置和運動、軀體姿勢和運動以及面部表情的感覺)的總稱。
體感是和特殊感覺相對的一個概念。這些不同的體感模式源自不同類型的感受器。在哺乳類,體感的上行神經通路起源自身體不同部位的感受器;
感受器途經後柱,內側丘系通路、脊髓丘腦前束、脊髓皮層前束和脊髓皮質後束,終於大腦皮層後中央回的體感皮層。
體感又可分類為:皮膚感覺、運動感覺和內臟感覺。其中前兩種是目前了解得比較清楚的類型。內臟感覺傳遞關於體腔內部的信息,例如腹痛。
(7)游戲體感機是什麼意思擴展閱讀:
體感技術一般需要藉助體感設備如手柄、腳帶、感應帽等完成人體動作、表情的捕捉,如最為大眾所知的wii游戲。
只需動手、動腳,即能通過識別器捕捉人體的運動線程,如人體動作跟蹤及分析技術,從普通的網路攝像頭直接捕捉人臉部表情及身體動作。
現在的體感技術還處於發展階段,但是已經廣泛應用到了游戲、影視、醫療等方面,隨著時代的變遷與科學技術的發展,體感技術的應用領域也必將進一步擴大。
❽ 體感游戲機的工作原理
體感游戲的原理:利用高科技的視頻動作捕捉技術,通過攝像頭數據分析出玩家的身體動作或手勢動作,實現直接的人機互動效果。
常見的家庭式體感游戲機介紹:通過游戲主機與電視的鏈接,能 夠讓玩家通過整個身體的協調配合完成游戲的一種游戲機,不再是單一通過手指操控完成的游戲,從而達到更完善的游戲體驗。 游樂場體感游戲機介紹:通過安裝在天花板等地方的高科技投影儀,利用高科技視頻動作捕捉技術,即時讀取玩家動作,玩家只需要通過肢體活動就能簡單直接的控制游戲,不需要藉助鍵盤搖桿或滑鼠。互動系統能同時分析出多人的動作,實現真正多人共同互動、同場PK的效果。(M3樂園(牆面)、M3樂園(地面))另外也有桌面式的體感游戲機,不同的地方是,通過在桌面屏幕上方的視頻動作捕捉系統讀取動作。(i-hockey、i-table)
體感游戲機通常分為主機和控制端兩個部分。主機負責運行和處理信號;控制端負責採集動態信號並傳遞給主機。控制端在原理和實現上也有技術差異,以微軟的體感游戲機XBOX 360為例,其控制端稱為Kinect,實質是一種3D體感攝影機,包括了紅外發射器和攝像頭。紅外發射器發出一道「激光」覆蓋整個Kinect的可視范圍,攝像頭則接收反射光線來識別玩家。
接著,Kinect會在圖像中尋找可能是人體的移動物體,即通過從噪音中提取出有用信號的方式,將人體從背景環境中區分出來。
然後,玩家圖像的每一個像素都被傳送進一個辨別人體部位的機器學習系統中,以辨識某個特定像素屬於哪個身體部位。
最後,使用之前階段輸出的結果,根據追蹤到的20個關節點來生成一幅骨架系統。這樣,人體動作就被捕捉到了。
在拋開了手柄控制的束縛後,我們不只手部動作,連頭部的擺動、身軀的轉動、腳步的躍動等都會如實展現在屏幕上,有了更真實更直觀的游戲體驗。另一方面,游戲機也從被人詬病的靜坐按鍵模式,轉換為了全身運動、益智健身的模式,理所當然受到歡迎。
❾ vr游戲機和體感游戲機的區別
體感游戲機不需要佩戴虛擬現實眼鏡,vr設備需要佩戴vr眼鏡;體感游戲機的游戲種類比較多,vr設備的游戲種類比較少。但一般比較來看是VR游戲機比較好,因為VR游戲機也會帶有動感體驗。類似幻影星空VR品牌設備,在四十多款當中有射擊類、動感類、飛行類、賽車類等等設備體驗。
設備使用注意事項:1、體感游戲機有手柄,可以遙控設備。
2、vr設備有不同的種類,比如需要配合手機使用的vr眼鏡、vr一體機,可以根據使用需求選擇。
3、vr設備具有不同的品牌,建議購買大品牌廠商生產的產品,視頻、vr游戲資源會比較豐富。(就像幻影星空vr大品牌,上數百部VR游戲內容)
6、購買vr一體機時,注意屏幕刷新率和屏幕材質,如果無法看清畫面,可以通過旋鈕調節。
資料拓展:虛擬現實技術又稱靈境技術,是20世紀發展起來的一項全新的實用技術。虛擬現實技術囊括計算機、電子信息、模擬技術於一體,其基本實現方式是計算機模擬虛擬環境從而給人以環境沉浸感。VR技術包括三維圖形生成技術、多感測器交互技術和高解析度顯示技術。