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猜拳跨步體育游戲教案反思

發布時間: 2022-06-24 18:07:29

㈠ 幼兒園體育爬樓梯教案反思

小寶寶,真能幹。 抬起腿,擺起臂, 一步一步上樓梯。 上樓梯,上樓梯, 噔噔噔噔有力氣。 玩法: 在寶寶上樓梯或爬戶外的台階時,可以通過兒歌鼓勵寶寶自己爬樓梯。 目的: 游戲可以鍛煉寶寶的腿部力量,還能促進寶寶大肌肉動作的協調配合。也可以把兒歌中「上樓梯」替換為「下樓梯」進行游戲。 大胖子睡了 小不點睡了,大胖子睡了,大個子睡了, 你睡了,我睡了,大家都睡了。 小不點醒了,大胖子醒了,大個子醒了。 你醒了,我醒了,大家都醒了。 玩法: 1、爸爸或媽媽與寶寶面對面坐下來,一隻手扶住寶寶的手掌,邊念兒歌邊用另一隻手扳動寶寶的手指頭。 2、念到「小不點睡了,大胖子睡了,大個子睡了,你睡了,我睡了」時,分別按下寶寶的小拇指、無名指、中指、食指和大拇指。 3、念到「大家都睡了」時,寶寶雙手握拳貼在臉邊,安靜一會兒。 4、念到「小不點醒了,大胖子醒了,大個子醒了,你醒了,我醒了」時,分別掰開寶寶的小指、無名指、中指、食指和大拇指。 5、念到「大家都醒了」時和寶寶一起伸伸懶腰、打個哈欠。 目的: 游戲能促進寶寶手指動作的分化和精細動作的發展。

㈡ 小班體育教案運球游戲的不足於反思

在本堂課中,激活思維拓展能力階段我選用了過障礙運球為教學內容,課中我分別選用了籃筐、水桶、以及欄架作為障礙物,課前為了准備這些物品用了將近半小時的時間,但是課中,這些障礙物的使用卻未能對學生運球技術的教學起到很好的教學作用,甚至還起到了反作用。比如欄架,在選擇欄架作為障礙物,事先我是想通過欄架來培養學生高低運球能力,本以為這是一個很好的設計,但是很都學生,特別是女同學在通過欄架這個障礙時都採用把球抱起來,鑽過欄架。只要懂點籃球規則的人都知道,這是一種犯規動作,那麼設置這樣的一種障礙,不但沒有起到培養學生高低運球技術的作用,反而讓學生養成了兩次運球犯規習慣,並且還存在一定的不安全因數。那麼我們回過來想以想,是不是有更好的練習形式來替代呢?答案是肯定的,有,而且有很多。比如說,我們完全可以用兩人自由運球,或者小組練習,在運球的過程中去搶斷對方的球的練習方式,這樣學生為了保護自己的球,自然會選擇各種運球方式來保護自己手上的籃球,當然也會產生各種高低運球在內的各種運球方式了。這樣的練習形式不僅簡單易操作,而且學生練習興趣一下子被調動起來,同時練習密度大了,對學生的球性培養會產生較好效果。

㈢ 小班體育游戲教案後退過小橋

飛躍斷橋後,回到休息室儲存一下就OK了 如果你是按Alt+F4推出,那麼重新進入游戲是進入搶鑰匙的動畫。如果LZ想多飛幾次斷橋,可謂一去下個修改器。

㈣ 小學體育游戲教案

學習階段:水平二

學習目標: 小組合作完成練習

學習內容:游戲「大魚網」踢毽

重 點: 左腳也能熟練的進行毽子練習

難 點:左右腳能熟練進行盤踢練習

學習步驟:

一、合作游戲、提高能力

教師活動:

1.提出遊戲的要求

2.講解游戲的方法與要求。

游戲的方法:全班分成六組,第一組先扮演魚網,第二組休息。其他的四組扮演小魚進行游戲。

然後第二組扮演魚網,第三組休息。其他四組扮演小魚。游戲依次循環。

3.分成六大小組

4.組織游戲

5.對游戲進行調控,使游戲更加的生動。

學生活動:

1.理解游戲的方法和要求

2.小組合作進行游戲

3.注意在游戲的安全

二、合作探究、掌握技能

重 點: 左腳也能熟練的進行毽子練習

難 點:左右腳能熟練進行盤踢練習

教師活動:

1.提出毽子的練習

2.組織右腳的30個熟練性練習

3.以小組為單位進行一分鍾的團體總成績的比賽

4.組織左腳的50個熟練性練習

5. 以小組為單位進行一分鍾的團體總成績的比賽

6.組織進行50個的盤踢熟練練習

7. 以小組為單位進行一分鍾的團體總成績的比賽學生活動:

1.自主的完成各項熟練性的練習

2.發揮自己的最好的成績,合作完成比賽,勇創好成績。

組 織:

三、放鬆身體,愉悅身心

反應游戲

規則:所有學生走成一圈,然後聽老師喊:往前走,往後退,往前跑,倒著跑等來提高判斷能

力。

組織:學生圍成一個圓圈。

1、課後小結

2、安排回收器材

3、師生告別

㈤ 新課程小學體育教案

體育』初中體育課教案

·教學內容 一,籃球:運球 二,跑:障礙跑 重點 運球:臂腕指用力,運球體側. 障礙跑:合理運用鑽,跨,繞 難點 運球:手,眼,...
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『初中體育教案』初一年級體育課教案 技巧魚躍前滾翻(男)肩肘倒立(女)

·初一年級體育課教案 教材 1、技巧魚躍前滾翻(男)肩肘倒立(女) 場地......
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『初中體育教案』八年級體育課教案

·八年級體育課教案第一周 課堂常規及注意事項(室內----第1課時)教學目標:通過學習使學生了解上體育課應注意什麼,怎樣上好每一節體育課,可以達到全面鍛煉身體、掌握知識......
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『初中體育教案』初中體育教案 支撐跳躍:分腿騰越

·教學內容 ●游戲:跳「人馬」 ●支撐跳躍:分腿騰越(橫箱) 重 點 頂肩推手,提臀分腿,展髖挺身 難 點 克服個別學生的膽怯心理教 學 目 標 ●運動......
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『初中體育教案』初中二年級體育教案

·初中二年級上學期體育單元教學計劃跳躍技術的基礎知識。 1、 跳躍運動包括哪些項目? 2、 最早興起的跳高姿勢是什麼姿勢? 3、 跳遠技術是由哪幾部分組成的?田 徑......
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『初中體育教案』初中體育教學設計

·教材與學情分析 1,教材分析七年級是水平四起始年級,是小學與中學學習的過度年級,學生身心正處於快速發育成長期間,學生的認知能力,身體素質,心智發展還處於較低水平,學生對初中體......
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『初中體育教案』初中體育課教案 《舞龍》課的設計

·教學目標 1, 認知目標:全班建立舞龍技術表象,了解舞龍的有關知識. 2, 技能目標:掌握舞龍的基本技術. 3, 情感目標:滲透愛國主義教育. 4, 負荷目標:平均心率13......
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『初中體育教案』體育與健康課教案 蹲距式起跑

·教材蹲距式起跑重點 "各就位—預備—跑" 難點蹬地(或起跑器)起跑的銜接教學目標認知目標:通過第一課時的教學,90%以上的學生能夠初步了解蹲距式起跑的一般方......
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『初中體育教案』初中體育課堂教學教案設計 踢毽子

·教學目標通過踢毽子,發展學生下肢力量,身體協調性,靈敏性. 使學生掌握不同的踢毽子方法,會利用毽子做各種游戲. 培養學生創造性思維能力,探究能力及小組合作學習的......
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『初中體育教案』初中體育與健康優質課競賽教案 1.武術:五禽戲2.跑的練..

·教材內容 1.武術:五禽戲 2.跑的練習:障礙跑教學對象:水平四教學目標 1.通過學練五禽戲,培養學生的動作模仿和形象感悟能力,增強學生的民族自尊心.......
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『初中體育教案』初中體育說課稿 蹲距式跳遠

·初一體育說課稿 課 題:蹲距式跳遠 ——助跑與踏跳相結合技術說教材 跳遠是人類日常生活中最常見與經常用到的一種人體活動,是學生喜樂見聞的、節奏強、興趣高的一種體育形......
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『初中體育教案』初中體育課教案 《快速跑》第一次課教案

·大家來當消防員 ——《快速跑》第一次課教案一、 本課的設計思路 1、「快速跑」是考察人基本運動能力的重要標志之一,也是中學體育田徑教材的生要內容之一。本課採用情景教學,假設......
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『初中體育教案』初中體育教案 急行跳遠——助跑與起跳

·課的設計一、 指導思想本課以「健康第一」為指導思想,以發展學生的主動性、自主性、創造性為目的,注重學生的個性,重視培養學生的合作能力和集體主義精神。二、 教材分析及確定......
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『初中體育教案』初一年級體育課教案 技巧魚躍前滾翻(男)肩肘倒立(女)

·教材 1、技巧魚躍前滾翻(男)肩肘倒立(女) 場地 1、體操墊大小各四塊 內容 2、快速跑(女)(復習) 器材 2、田徑場西跑道,標志桿,標志線, ......
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『初中體育教案』初二體育與健康課時計劃 接力跑

·學生能知道接力跑傳接棒的技術和方法:通過練習學生能正確掌握不同的傳接棒方式,能選擇不同的傳接棒方式進行接力跑的練習。通過接力跑培養學生良好的合作意識和體育道德,並能在各種接力跑的練......
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『初中體育教案』初中體育教案 快速跑

·認 知: 學生知道正確的途中跑姿勢, 技 能:80%的學生途中跑時不低頭,不聳肩,眼平視,蹬地有力。情 感:能認真聽取教師指導進行快速跑練習,做好自評和互評。負 荷:練......
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『初中體育教案』初中體育與健康實踐課教案

·1.學生能主動參與運動動作的學習。 2.學生在體育活動中具有展示自我的願望和行為。 3.學生初步掌握原地運球五指自然分開,手指觸球,小臂柔和 ......
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『初中體育教案』初中體育教案 1、籃球:雙手頭上傳(接)球 2、技巧

·1、認知目標:(1)讓學生充分理解雙手傳(接)球的技術要領; (2)讓學生理解魚躍前滾翻(男)和遠撐前滾翻(女)的動作 ......
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『初中體育教案』初中體育教案 籃球:雙手胸前傳接球

·1、 通過籃球活動和雙手胸前傳接球游戲及比賽等形式,激發學生對籃球運動的興趣,培養和提高學生自主學習的能力。 2、 學生通過學習雙手胸前傳接球動作要點,並使90%以上的學生掌握該......
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『初中體育教案』初中體育教案 籃球:行進間運球

·一、 指導思想傳統的體育教學強調以教師為中心。長期以來,學生在體育教學中一直處於被動,消極的地位,教師強性施教的教學方法很大程度打擊了學生上體育課的積極性。實施教改以來課程目標......
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『初中體育教案』初中體育教案 1、籃球 2 、素質

·1、 學生能夠熟練地完成球性練習,增強球感,激發對籃球運動的興趣。 2、 經過假期的休息,通過素質練習恢復學生速度、力量、靈敏等各種素質能力。 3、 鍛煉意志,使學生能堅持完成......
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『初中體育教案』初中體育與健康教案 排球:正面雙手墊球

·1、啟發「戲球」的活動方法 2、學生可創意性地用各種不同的形式和方法,使球向上墊、拋、托等動作的活動。 3、用鼓勵的語言加以肯定,引導學生對排球的初步認識 4、師生共同參與,......
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『初中體育教案』體育與健康課課時教案 技巧: 前滾翻 游戲:軍事演習

·1. 學生能學會前滾翻的動作並能說出其動作要領;同時還能知道本次課游戲的規則。 2. 發展學生的靈敏協調和綜合能力。 3. 激發學生積極思考及探究慾望,培養學生團隊和創新意識。......
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『初中體育教案』初中《體育與健康》教案 突破障礙的身體素質練習

·運動參與目標:通過情景導入,使學生入境動情,從而積極主動地學習,且興趣濃。運動技能目標:通過學習學生知道突破障礙的基本方法,活動形式及安全要求,了解練習的價值及創編規則。身......
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『初中體育教案』初中體育教案 彎道跑教學授課教案

·認知目標:通過彎道跑練習,使學生了解彎道跑的原理並用它來解決現實生活中遇到彎道跑時的問題。技能目標:通過彎道跑練習,使學生正確熟練地掌握技術要領,完成動作,部分同學能達到動力定......
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『初中體育教案』初中二年級體育教案 一,學習青年拳單練1--6動 二,趣味..

·一,學習青年拳單練1----6動 二,趣味身體素質練習本課任務通過學習使學生掌握青年拳單練1---6動的動作技術,提高學生自學能力. 通過趣味身體素質練習提高學生的整......
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『初中體育教案』初中《體育與健康》課教案武術— 一路彈腿

·《體育與健康》課教案年 級:初二年級 授課教師:_______ 教學內容:武術—— 一路彈腿教學目標水平目標:水平四領域目標: 1、通過武術......
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『初中體育教案』初中體育教案(技巧,短跑)

·初中一年級體育教案(技巧,短跑) 教材內容一,技巧:雙杠後擺轉體180度成分腿坐. 二,加速跑:途中跑,沖刺. 教 學目標一,教學目標:通過對雙杠後擺轉體......
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『初中體育教案』初中體育課教案 野外生存訓練

·初步學習站在跳箱上雙腳向前跳下,著重體會「雙腳離箱展胸跳下」的動作方法。培養學生的四肢協調配合及彈跳能力。矯正和補償學生反應遲鈍、靈敏性、協調性差的缺陷。培養學生大膽、......
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『初中體育教案』初中體育課教案 軟式排球雙手正面墊球,排球游戲

·課的內容:軟式排球雙手正面墊球,排球游戲授課對象:初一 一、 指導思想本課以樹立健康第一,學生發展為本,以培養學生參與體育的興趣......
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『高中體育教案』體育教師教學評比參賽教案

· 1. 初步學習軟排球原地正面雙手墊球,培養學生對軟排球運動的興趣。 2. 初步掌握雙人瑜珈直角功、蹲功動作,復習已學動作,鞏固提高動作質量,發展學生的柔韌性、協調性等身體素質......
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『高中體育教案』高三體育教案

·高三體育教案高三年級體育與健康課程第一學期教學進度計劃第一單元:體育基礎知識 授課節數:2 起訖時間:2004 /8/30~9/3質量指標:基本掌握 要求:了解運動......
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『高中體育教案』體育課教案 太極拳

·教學內容 1.復習二十四式太極拳和初級刀術 2.初級三路長拳的基本手型、步型及預備動作 場地器材教學任務 通過學習使學生初步掌握初級三路長拳的基本手型、步型和預備式。......
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『高中體育教案』高三《體育與健康》教案

·學習目標 1 讓學生了解學校場館的管理制度,提高學生的自覺性與安全意識。 2 讓學生了解分項上課的結構,確定自己的選項。 場地器材 ......
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『高中體育教案』高一級第二學期排球選修教案

·排球單元教學計劃教學目標:有60-80%的學生掌握上手發大力球的動作。培養學生機智、果斷、勇敢、頑強的優良品質。教學任務:1使學生掌握排球基本技術、基本戰術、比賽規則;2培......
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『高中體育教案』高二體育課教案 60m重復跑

·教學內容 1、60m重復跑 2、蹲踞式起跑 教學目標 1、 認知目標:學生能說出擺臂與加大步幅、加快步頻的關系。 2、 技能目標:80%以上的學生動作協調、放鬆,身體前傾適宜,......
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『高中體育教案』高二年級全年體育與健康教案

·教材內容:理論課教學目標:1、介紹課時安排及考核要求。 2、學生明確學校的各種規章制度。 3、明確體育課的目的、任務,樹立自覺的練習習慣。課的安排: 17周半,35學......
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『高中體育教案』職業中學體育與健康課教案(全冊)

·1、隊列隊形練習 2、身體素質練習運動參與 通過教學,養成良好的鍛煉習慣和終生體育的意識運動技能 掌握隊列技術動作,進行身體素質練習,從而提高體育鍛煉的能力身體健康 通......
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『高中體育教案』職高《體育與健康》教案 第 12次課

·頭手倒立向前滾翻成蹲立(男) 肩肘倒立向前滾動成蹲立(女) 難點:控制身體重心、掌握身體平衡的能力 重點:動作自然協調、穩定性強,滾動圓滑。知識目標:學生知道做頭手倒立和......
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『高中體育教案』高中體育教案 支撐跳躍(橫箱)

·教材 1、 支撐跳躍(橫箱) 2、素質練習 重點 單跳雙落,支撐提臀。 難點 重心前移,落地半蹲穩。教學目標 認知目標:學生知道有節奏的助跑,跳上成分腿屈體......
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『高中體育教案』高中體育教案 支撐跳躍:斜向助跑直角騰越(考核)

·一、支撐跳躍:斜向助跑直角騰越(考核)一、 初步掌握斜向助跑直角騰越的動作方法,通過考核進一步提高學生的技術動作。二、 了解學生對教材的掌握程度,提高學生的跳躍能力。三......
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『高中體育教案』高中體育公開課教案 青春健美操教學設計及教案

·課的設計一、 指導思想:旨在落實並推行體育新課程,貫徹「以學生發展為本」的教育理念,樹立「健康第一」的指導思想,發展學生的個性,開發學生潛能,使學生掌握鍛煉的方法為目的。本課采......
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『高中體育教案』高中體育公開課教案 耐久跑(彎道技術)

·一、 指導思想深化教育改革,全面提高學生的身體素質和心理素質水平。發展學生的學習能力,培養學生的創造精神,為學生的終身體育奠定基礎。對現有的教育模式進行探索,通過課堂教學,培養......
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『高中體育教案』高中體育課說課稿 籃球中的反彈傳接球、跑中的耐久跑

·高中優秀體育課說課稿一、課的內容: 省編教材高中二年級籃球中的反彈傳接球、跑中的耐久跑。本課確定,反彈傳接球為主教材,耐久跑為輔教材。二、教材分析: 籃球反......
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『高中體育教案』高中體育課件 籃球—突破分球

·教材 1. 籃球:突分配合 2. 素質練習教學目標 1.學生懂得籃球戰術基礎配合中突分配合的重要作用及具體做法。 ......
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『高中體育教案』高中音樂教案 《阿里郎》(2課時)

·《阿里郎》(2課時)教學目標:(一)知識、能力目標:欣賞與體驗中感受到朝鮮民歌的特點。(二)過程、方法目標:聆聽並能夠對不同發聲方法進行實用分析。(三)情感態度、價......
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『高中體育教案』高中體育課件 民間舞蹈

·高中體育課件 民間舞蹈
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『高中體育教案』高中體育教案 籃球(1)原地雙手低手傳球原地單手肩上..

·教材 一、 籃球 (1)原地雙手低手傳球 (2)原地單手肩上投籃 二、素質練習 教學目標 認知目標:學生能了解和記住雙手低手傳接球的......
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『高中體育教案』高中體育教案 籃球(原地單手肩上投籃、變方向運球)

·教材 一、籃球(原地單手肩上投籃、變方向運球)二、游戲 教學目標 認知目標:學生能復述單手肩上投籃和變方向運球的要點。技能目標: 學生投籃時能做出蹬地、......
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『高中體育教案』高中體育教案 一、 中學生廣播操二、素質練習

·教材 一、 中學生廣播操 二、素質練習教學目標 認知目標:學生能熟記並說出各節操的名稱。技能目標:學生能基本掌握動作要求,跟上節奏練習。情感目標:......
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『高中體育教案』高中體育教案 1、障礙跑2、接力游戲

·教材 1、障礙跑; 2、接力游戲教學目標 認知目標:學生知道跨躍垂直和一定寬度的障礙物跑的基本方法。技能目標:學生能在跳動中用「踏上式」越......
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『高中體育教案』高中體育教案 一、 中學生廣播操 [復習]二、素質練習

·教材 一、 中學生廣播操 [復習] 二、素質練習教學目標 認知目標:學生能熟記並說出各節操的名稱。技能目標:學生能基本掌握動作要求,跟上節奏練習。 ......
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『高中體育教案』高中體育教案 一、廣播操[復習全套]二、素質練習[跳繩..

·教材 一、廣播操[復習全套] 二、素質練習[跳繩] 教學目標 認知目標:學生能熟記各節操名並和動作聯系起來。技能目標:學生能基本掌握動作要求,跟上......
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『高中體育教案』高中體育教案 一、600~800米的跑走交替 二、游戲與韻律..

·教材 一、600~800米的跑走交替 二、游戲與韻律舞蹈《友誼花開萬里香》教學目標 認知目標:學生知道正確的跑步姿勢。技能目標:使學生掌握正確的跑姿......
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『高中體育教案』高中體育教案 一、投擲 二、籃球

·教材 一、投擲 二、籃球教學目標 認知目標:學生知道雙手向前擲實心球和雙手胸前傳球的技術。技能目標:使學生基本撐握......
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『高中體育教案』高中體育教案 一、籃球 [原地雙手胸前傳、接球] 二..

·教材 一、籃球 [原地雙手胸前傳、接球] 二、游戲[攔截「飛毛腿」] 教學目標 認知目標:學生能記住原地雙手胸前傳、接球的動作要點和學習方法。技能目標:學......
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『高中體育教案』高中體育教案 一、蹲撐,前滾翻成蹲立 二、免子舞

·教材 一、蹲撐,前滾翻成蹲立 二、免子舞教學目標 認知目標:學生知道前滾的動作要領,並了解免子舞的練習方法。技能目標:學生能初步掌握前滾翻動作,能做到滾翻......
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『高中體育教案』高中體育教案 跑走交替1000-1500米

·教材 1、跑走交替1000-1500米 教學目標 認知目標:學生知道途中跑時正確的呼吸方法及其對提高跑的能力的作用。技能目標: 學生能用鼻進行呼吸,並能在保......
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『高中體育教案』高中體育教案 支撐跳躍(橫箱)

·教材 1、 支撐跳躍(橫箱) 2、素質練習 教學目標 認知目標:學生知道有節奏的助跑,跳上成分腿屈體立撐——挺身跳下。技能目標: 學生能做出跳上橫箱成分腿......
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『高中體育教案』高中體育教案 1、山羊 2、游戲

·1、山羊 2、游戲 認知目標:學生知道直腿前腳掌踏跳和跳上成分腿屈體站立對身體姿勢的要求。技能目標: 學生能做跳上成分腿屈體站立時,有推手後腳再踏箱的動作。學生推手後......
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㈥ 小班體育獨木橋反思怎麼寫

活動目標:
1、 增強幼兒的平衡能力。 2、 提高幼兒動作的協調性和靈活性。
活動准備:
長板凳若干個。
活動內容:
1. 分兩隊進行比賽,看哪組的小朋友最先到達終點。
2. 大孩子分兩組進行比賽,增加難度,頭頂器械,雙手的打開,在走的過程中,器械不能掉地上,如果器械掉地上,幼兒要從頭在來。

㈦ 游戲活動 教案 教學反思 怎麼寫

《跳房子》游戲活動
活動目標
1發展幼兒投准,單腳跳躍動作,增強幼兒腿部力量,提高幼兒平衡能力。
2培養幼兒參與意識,競爭意識,規則意識。
活動准備
1在場地上畫好格子當作房子。
2准備一個小沙包。
活動過程
1熱身
教師帶領幼兒一起進行熱身活動,如;模仿操,慢跑等,盡量把幼兒的身體活動開。
2教師向幼兒介紹游戲的名稱,並向幼兒講解和示範各種玩法。
游戲規則:1幼兒在玩游戲時,如果沒有按照規定順序踢跳,判為失敗。
2在跳房子過程中,腳或小沙包壓線或出格均為失敗。
玩法 : 幼兒站在第一格線外,將小沙包透進第一格,跨進第二格單腳跳進第三格,雙腳跨進第四第五格,然後單腳跳進第六格,再雙腳 跨進七八格,單腳跳進第九格,跳轉身後再依次返回至第二格時,單腳站住並用手撿起小沙包,跨出第一格,然後再將小沙包投進第二格,如此依次進行,以不許犯規少犯規,並先跳完者為勝。
3教師帶領幼兒進行游戲,並注意安全。
4游戲結束,教師帶領幼兒進行放鬆活動。
5活動總結
教師總結幼兒今天的表現,表揚和鼓勵幼兒在活動中表現積極,好的幼兒,讓幼
兒在玩游戲的同時,感受到體育活動的快樂,同時,教師也要照顧到那些在活動中比
較安靜的幼兒,表現不好的幼兒,鼓勵他們加油,下次會表現得更好等,使其他們能
在活動中活躍起來,以培養他們對體育游戲活動的興趣。

㈧ 如何開展幼兒園民間體育游戲

游戲名稱:蚊子叮
適合年齡:3歲以上
玩法或規則:游戲者隨兒歌,將做捏東西狀的手疊放至另一人的手背上,依次疊高,直到無法夠著為止。兒歌:蚊子!蚊子!叮手!蚊子蚊子再叮手!!啪!啪!
游戲名稱:種西瓜
適合年齡: 5歲以上
玩法或規則: 四人一組站成圓圈,然後,依次把腳鉤在前一個人的腳彎里,形成腳搭成的圓圈。大家一起拍手邊念兒歌,單腳跳著繞圈前進(此游戲適合較大的幼兒玩)
游戲名稱:捉「龍尾」
適合年齡: 5歲以上
玩法或規則: 游戲者中選一人當「龍頭」,一人當捉「龍尾」者,其餘幼兒一個接一個地拉住前一位的後衣擺接在「龍頭」後面做「龍身」,最後一人當「龍尾」。「龍頭」帶著「龍身」左右移動跑,讓「龍尾」躲避捉拿。注意「龍身」不要脫節。如「龍尾」被捉,要自動退下,倒數第二人自然成為「龍尾」。此游戲具體玩法與「老鷹捉小雞」相似。
游戲名稱:轉陀螺
適合年齡: 5歲以上
玩法或規則: 陀螺 先將鞭上的繩子纏在陀螺的上部,纏緊,隨後用手按住,另一隻手拿鞭子,用力拉繩,同時松開按陀螺的手,當陀螺在地上轉了起來以後,再用鞭子順著抽繩子的方向去抽打陀螺。隨後幼兒開始進行打陀螺比賽。幼兒一起准備,聽教師發出「開始」口令,一齊抽打陀螺,看誰的陀螺轉得最久即獲勝。
游戲名稱:滾銅板
適合年齡: 5歲以上
玩法或規則: 銅板木板 比比誰滾得遠。
游戲名稱:推小車
適合年齡: 5歲以上
玩法或規則: 三人猜拳決勝負,勝者先趴下做「車」,其餘兩人分別把勝者的小腿抬起,夾在身體的一側做「推車」人,「推車」人不能過分用力,做「車」人要雙手撐地走,注意要選擇平整而清潔的地面進行游戲。
游戲名稱:孵小雞
適合年齡: 3歲以上
玩法或規則: 石頭 游戲者中選一人當「雞媽媽」坐在凳子上,凳子下放幾個「蛋」(可放石頭代替),表示「雞媽媽」正在「孵蛋」。其餘游戲者做「耗子」,「耗子「在」雞媽媽「身邊鑽來鑽去,伺機取「蛋」。「雞媽媽」可以自由轉動保護身體下面的「雞蛋」,但不能離開凳子。「耗子」伸手取「蛋」時,「雞媽媽」要迅速拍「耗子」的手臂,被拍到的就不許在取「蛋」。游戲可玩到「雞蛋」取完為止。
游戲名稱: 吹羽毛
適合年齡: 3歲以上
玩法或規則: 羽毛 在桌上放根羽毛,參加游戲的兩個人各站在桌字的兩側,同時吹羽毛,將羽毛吹到對放的一側落下為勝。
游戲名稱:小貓釣魚
適合年齡: 4歲以上
玩法或規則: 魚竿 用紙畫一些小魚或折一些小魚,上面系一個小繩圈,用一根小竹桿在一頭系一條細繩,繩子一頭系一個小鉤子,開始釣魚,到魚全部釣完後,比賽釣魚者誰釣的多,就勝利。
游戲名稱: 挑花線
適合年齡: 5歲以上
玩法或規則: 花線 兩人一組,游戲者用一細繩套在雙手手指上,勾挑出各種花樣,常見花樣有四層樓梯、花手巾、大輪船、鋸子等。
游戲名稱: 拍紙方(甩紙炮)
適合年齡: 5歲以上
玩法或規則: 紙 兩人以上,每人各自拿相同數量的紙炮,各把一個紙炮放在地上,一方先用自己的的紙炮用力向對方的紙炮甩,如果被甩翻,就可贏得對方的紙炮,否則,就由另一方甩,游戲結束時紙炮多者贏。
游戲名稱:堆饅頭
適合年齡: 3歲以上
玩法或規則: 堆饅頭,堆饅頭,饅頭堆的高,饅頭對的好,香噴噴,甜蜜蜜,吃得大家哈哈笑。 參加者邊念兒歌,邊輪流伸出手指。右手做握拳狀,把大拇指伸出。第一人伸出後,第二人握住第一人的拇指,第三人握住第二人的拇指。如此協調地一個個堆積上去。如人少,到一定高度時,第一人的手可抽出再堆上去。直到最高處為勝。
游戲名稱: 瞎子摸拐子
適合年齡: 5歲以上
玩法或規則: 手帕 參加者一人做瞎子(用手帕蒙住眼睛),其餘人做拐子(用手帕把一手一腳綁在一起),游戲開始後,瞎子開始捉拐子,如果拐子被捉住,就交換角色。
游戲名稱:拔河
適合年齡: 5歲以上
玩法或規則: 長繩一根 將參加者分成人數相同的兩組,在長繩中間系一個蝴蝶結,兩隊各在一邊拉住繩子先後拉,能把對方拉過來的一對為勝利者。
游戲名稱:斗雞
適合年齡: 6歲以上
玩法或規則: 兩人面對面站立,各把一條腿彎起來,用一隻手抓住彎起來的腳,,用另一條腿跳著去頂撞對方,使對方站立不穩,抓住腳的手鬆下來,但不可用手推,彎起的腳落下來為輸者。也可多人分成兩隊,各自站在場地的一邊,放一樣東西作為寶物,搶到對方寶物的為勝。
游戲名稱:飄糖紙
適合年齡: 4歲以上
玩法或規則: 各色糖紙 兩人各自拿一張糖紙貼在牆上,放開手後看誰的糖紙落地的位置離牆遠,就可把對方的這張糖紙贏過來。游戲名稱:抬轎子適合年齡: 5歲以上 玩法或規則: 吱呀吱呀動。七鉻七格蓬,花轎抬新娘,噼里啪啦轟。 3人一組,2人當轎夫,1人當新娘。當轎夫的幼兒將右手握住自己的左手腕,再用左手握住對方的右手腕。蹲下,扮新娘的孩子分別將兩只腳跨入兩轎夫的雙手臂之間,兩只手分別搭在轎夫的肩上,「轎夫」立起,開始行走,大家一起邊走邊說兒歌。兒歌終止「新娘下轎」。換角色重新進行。
游戲名稱: 跳房子
適合年齡: 4歲以上
玩法或規則: 畫好格子房,沙包 一人先進行游戲,將沙包扔到第一格內,然後單腿跳起,用另一隻腳將沙包踢到第二格,再單腿跳到第二格,依此類推,踢到第五格,將沙包一下踢到第一格,單腿逐格跳出起線,開始跳第二間房子,將沙包踢到第二格開始跳,以同樣的方法開始跳第三間,第四間,直至跳完第五間房子。跳房過程中,腳和沙包壓到線或沒有踢到應踢到的房子中,算失誤,換另一人跳,以先跳完五間房子者為勝。
游戲名稱:飛火箭
適合年齡: 3歲以上
玩法或規則: 折紙火箭 幼兒自己折疊一支火箭,到空曠的場地上進行投擲游戲,也可組織幼兒進行比賽。
游戲名稱: 打彈弓
適合年齡: 5歲以上
玩法或規則: 彈弓 幼兒將紙球當作子彈練習射准。
游戲名稱:放風箏
適合年齡: 4歲以上
玩法或規則: 風箏 幼兒一手拿風箏,一手扯線,在空曠的場地上迎風奔跑,使風箏能飛起來。
游戲名稱:丟手帕
適合年齡: 3歲以上
玩法或規則: 手帕 參加者選一人丟手帕,其餘圍成大圓圈蹲下。游戲開始,大家唱歌,丟手帕的人沿大圓圈行走。根據歌詞不知不覺地丟在某人的後面。被丟手帕的人要迅速發現自己身後的手帕,然後拿起手帕迅速追逐丟手帕的人。如果丟手帕的人被抓住,則表演一個節目,再做丟手帕的人。如果被放手帕的人在丟手帕的人繞了一圈後還沒有發現手帕,也要表演節目,再做丟手帕的人。
游戲名稱: 編花籃
適合年齡: 6歲以上
玩法或規則: 3-6人參加,參加者伸出右腳,勾住前人,形成一個編出的圈,一手搭住前面小朋友的肩膀,邊念兒歌,邊單腳往前跳,直至兒歌念完。
游戲名稱:打水漂
適合年齡: 5歲以上
玩法或規則: 小石片 在小池塘邊撿一些薄薄的小石片,往水面投擲過去,使小石片在水面向前跳躍幾次,出現多個水花。
游戲名稱:翻骨牌(抓七子)
適合年齡: 5歲以上
玩法或規則: 沙包一個骨牌7個 參加者輪流進行翻麻將的競賽,每人經過下面幾輪拋接與翻動的活動,才算完成一局。第一輪:拋出沙包,翻動一塊骨牌,然後又迅速接住沙包,直至把全部骨牌翻成背朝上,最後拋出沙包,一把抓起七個骨牌,接住沙包。第二輪:在拋出沙包後把所有骨牌一一橫著站起來,最後一把抓起。第三輪,在拋出沙包後把所有骨牌一一豎著站起來,最後一把抓起。
游戲名稱:老狼抓人
適合年齡: 3歲以上
玩法或規則: 問:老狼老狼幾點鍾?答:一點鍾。……天黑了。 參加者選一人當老狼,其餘人更在老狼身後扮演各種小動物,游戲開始,眾人邊問「老狼老狼幾點鍾」邊向前走,老狼背向大家答話,老狼答話時,眾人停下不動。老狼回答「天黑了」,轉身追逐,眾人回逃,注意靈活躲避,跑回家者算勝利。被捉住者換下一輪做老狼。
游戲名稱:踩高蹺
適合年齡: 3歲以上
玩法或規則: 高蹺 用小木塊穿上繩子,讓孩子的腳踩住小木塊,雙手提住繩子,向前走,模仿雜技演員踩高蹺的動作。
游戲名稱:跳皮筋
適合年齡: 6歲以上
玩法或規則: 皮筋 長橡皮筋一根,兩頭打結。游戲時三名幼兒用猜拳方式決定先後順序,兩頭各站一人,把橡皮筋綳直,中間請贏的一名幼兒跳各種花樣,跳錯換下一個幼兒。
游戲名稱:調龍燈
適合年齡: 5歲以上
玩法或規則: 「柳青,樹苗綠。娘舅外甥調龍燈。調得慢,調得快,一調調到家門口。」2人相對站立,手拉手,邊念兒歌,邊向兩邊擺動。等兒歌念完後,2人一邊手高舉,同時身體鑽過手臂翻轉180度。接著舉起另一邊手,身體翻轉另一個180度,可連續翻轉多次,直至不能翻為止。
游戲名稱: 我是蘿卜
適合年齡: 3歲以上
玩法或規則: 參加者一人做追捉者,其餘人在一定范圍內自由跑動。游戲開始後,捉人者可任意追某一人。當被追者快被捉住時,可以立定雙手交叉搭在兩肩上說:「我是蘿卜」,這樣追捉者就不能捉他。當蘿卜的人要等同伴來拍一下,表示救了他,這樣才可繼續跑動。捉人者捉到一人後,就與被捉者對換角色,被捉到的人當下一輪捉人者,游戲重新開始。
游戲名稱:小船過橋
適合年齡: 3歲以上
玩法或規則: 搖搖搖,搖櫓劃小船,鑽鑽鑽,鑽過小橋。 用一根繩子系在兩棵樹或兩樣東西之間當小橋,繩子離地的高度為60厘米,離小橋兩米或三米處為小船出發點,可劃一條橫線做記號。參加者一起念兒歌做搖櫓劃船動作向前行走,至小橋處輕輕地鑽過去,然後再做搖船狀到終點。先到者為勝。
游戲名稱: 打仗
適合年齡: 5歲以上
玩法或規則: 竹竿 參加者手持竹竿當長槍,分成兩方,躲在掩護體後面模仿解放軍打仗,被對方「擊中」就退出比賽,哪一方的人先被打光,就算輸。
游戲名稱:擠囡囡
適合年齡: 4歲以上
玩法或規則: 10人以內 參加者靠牆而立,邊念兒歌邊用力量向中間擠動,注意集體協調和有節奏的擠出一人。被擠出的人向旁邊跑去,再向中間擠,如此往復。適於冬天開展活動。
游戲名稱: 猜拳跨步
適合年齡: 4歲以上
玩法或規則: 兩人一組,站在起點線上,以猜拳方式決定,贏者可向前跨一步,輸的人不動。誰先到終點為勝。
游戲名稱:官打捉賊
適合年齡: 5歲以上
玩法或規則: 紙條 四人一組,准備四張小紙條,上面分別寫有四個人:縣官、打手、捕快、壞蛋,四人每人摸一張紙條,自己看一下,不能說出自己的身份,捕快憑感覺在另外三人中捉出一個壞蛋,,如果捉對,就由縣官說打幾下。如果捉錯,就由縣官讓打手懲罰捕快。
游戲名稱:蹲蹲孵小雞
適合年齡: 3歲以上
玩法或規則: 參加者站成一個圓圈,兩手握拳伸向前方,一個幼兒自左往右挨著每一個幼兒一邊指點,一邊說:「蹲蹲孵小雞,捉不牢就要飛」。「飛」字落在哪個幼兒身上,哪個幼兒就做抓小雞的人,其餘幼兒做小雞,在規定場地內自由的飛、跑。這時抓雞的人就可以去抓。當小雞蹲下時,就不能抓了。抓到二、三隻後,計算一下被抓的人數(小雞數),游戲可重新開始。
游戲名稱: 孵小雞
適合年齡: 3歲以上
玩法或規則: 5人左右 參加者選一人當雞媽媽,其餘人當老鼠。雞媽媽坐在小方凳上,凳子下放幾個沙包當雞蛋,表示母雞正在孵小雞。游戲開始後,小老鼠在雞媽媽身邊轉來轉去,想取蛋。雞媽媽坐在方凳上,可自由轉動身體來保護身體下面的雞蛋,但不能離開凳子。小老鼠伸手取蛋時,雞媽媽要迅速拍小老鼠的手臂。被拍到的老鼠要主動退出遊戲。游戲可玩到雞蛋取完為止。
游戲名稱:孵小雞
適合年齡: 3歲以上
玩法或規則: 5人左右 參加者選一人當雞媽媽,其餘人當老鼠。雞媽媽坐在小方凳上,凳子下放幾個沙包當雞蛋,表示母雞正在孵小雞。游戲開始後,小老鼠在雞媽媽身邊轉來轉去,想取蛋。雞媽媽坐在方凳上,可自由轉動身體來保護身體下面的雞蛋,但不能離開凳子。小老鼠伸手取蛋時,雞媽媽要迅速拍小老鼠的手臂。被拍到的老鼠要主動退出遊戲。游戲可玩到雞蛋取完為止。
游戲名稱:「盲人」擊鼓
適合年齡: 3歲以上
玩法或規則: 布條、鼓等。將鼓放置在離「盲人」一定距離的位置上,參加游戲的幼兒蒙上眼睛後就地轉1——2圈,再摸索上前擊鼓。
游戲名稱:城門城門幾丈高
適合年齡: 3歲以上
玩法或規則: 城門城門幾丈高,三十六丈高,騎花馬,帶大刀,走進城門套一套,問你吃橘子還是吃香蕉? 兩個幼兒做城門,雙手相握上舉,事先商量好,一方為「橘子」,一方為「香蕉」。其餘幼兒圍成圓圈,邊念兒歌邊依次鑽過城門。當兒歌念到最後一個字時,做城門的兩個人手放下,套住一個參加者,然後問他要吃香蕉還是橘子,被套住的人回答後,站在相應的一方後面,等所有幼兒被套完後,比一比香蕉多還是橘子多。
游戲名稱:搶四角
適合年齡: 4歲以上
玩法或規則: 參加者一人站在中心,四人各站在場地的四角,四角都用白線畫上圈。游戲開始時,四角的人互相暗暗打招呼,表示可以互換。這時中間的人喊「一二三」,中間人迅速地向某一角位跑,在四角里某一人未搶到新位置時搶佔位置。為搶到的人就站在中間,游戲重新開始。
游戲名稱:抓老鼠
適合年齡: 3歲以上
玩法或規則: 請5-7人做老鼠,分散在圓圈外,其餘幼兒拉成圓圈,做捕老鼠的籠子。游戲開始,做捕鼠籠的幼兒手拉手念兒歌,做老鼠的幼兒在籠子里鑽進鑽出做吃東西的樣子。一聽到老師喊「咔嚓」,做老鼠籠的幼兒馬上就蹲下,來不及逃出去的老鼠就被抓住。被抓住的老鼠站在圓圈上作籠子。游戲重新開始。
游戲名稱: 拍山牆
適合年齡: 4歲以上
玩法或規則: 參加者選出一人當拍山牆的人,面對牆壁戰好,其餘人離牆10米左右。游戲開始後,拍山牆的人拍牆,口裡念「一、二、三」,其餘人在他背向拍牆時迅速向前走,當「三」數完,拍山牆人迅速回頭,眾人要在他回頭時立刻停止不動,如果有人動被拍山牆人發現,就要站到一邊,退出遊戲。如此往復拍牆、回望,直到有人走到了拍牆人後面而未犯規者,做下一輪的拍山牆者,游戲重新開始。
游戲名稱: 翻貝殼
適合年齡: 3歲以上
玩法或規則: 小貝殼 把洗凈的小貝殼分成與幼兒(3-4人)相等的幾份,每人一份,幼兒各自任意拿出一部分貝殼,握在手心裡不讓其他人看見,然後喊「一二三」,同時攤開手心,誰多誰把其他人的貝殼放在一起撒在桌上,如貝殼的背朝上,就可取走;如口朝上,就應用食指放在貝殼的邊緣處輕輕一按,把它翻過來,使口朝上,這樣就可取走,如果沒有被翻過來,就換其他人進行,依次輪換,看誰得的貝殼最多為勝。
游戲名稱: 五門開開
適合年齡: 3歲以上
玩法或規則: 大門開開進不來,二門開開進不來,三門開開進不來,四門開開進不來,五門開開我進來。 將兩手手指用力分開伸直,並各自一一對應,即拇指對拇指,中指對中指等,用指頭處相互撐著玩,好似五扇緊閉的大門,然後邊念兒歌邊將手指一一分開,從拇指開始。
游戲名稱:種蓮子
適合年齡: 3歲以上
玩法或規則: 種蓮子,種蓮子,不知蓮子種哪家?東一家,西一家,哪個採到頂呱呱。 參加者選出一人為種蓮子人,另一人為采蓮子的人,其餘幼兒依次站或坐成半圓形,兩手並攏手心向上。游戲開始,全體同念兒歌,種蓮子人拿著蓮子,邊念邊在每個孩子手裡做種蓮子狀,種過蓮子的人手心立即合攏相握,但只有一個孩子是真正得到了蓮子,全部種完後,請采蓮子的人進來采蓮子。可以猜三次,如果三次都沒有猜中就算失敗。找到蓮子後,與采蓮子人互換角色。否則另請兩個采蓮子人和種蓮子人。
游戲名稱:包餃子
適合年齡: 3歲以上
玩法或規則: 卷,卷,卷白菜;剁,剁,剁肉肉;和,和,和麵粉;趕,趕,趕餃子皮;包,包,包餃子;燒,燒,燒餃子;嘗,嘗,嘗餃子。 參加者選取一人帶頭,站縱隊手拉手。游戲開始時,帶頭人帶動大家邊念「卷卷卷白菜」邊走成螺旋形圓圈。帶頭人再帶大家邊念「卷卷卷白菜」邊從圓心走出來成一圓圈。然後,全體參加者面向圓心,邊念兒歌邊根據兒歌內容做模仿動作。
游戲名稱:拉繩游戲
適合年齡: 5歲以上
玩法或規則: 繩子 兩人一組,每人拉住繩子的一投放在自己的腰間。雙腳分開站立,出其不意的將繩子抽動,迫使對方移動雙腳。如果對方雙腳移動就算輸。游戲重新開始。
游戲名稱:打大麥
適合年齡: 3歲以上
玩法或規則: 一籮麥,兩籮麥,三籮開始打大麥,劈劈啪,劈劈啪,劈啪劈劈啪,大麥打得多,送你一大籮。大麥打得響,送你一頭羊。 參加者兩人面對面坐,念前兩句兒歌時2人雙手合攏,與對方作摸手動作。然後雙手舉起,誰兒歌節奏用右手拍擊對方左手,或用左手拍擊對方的右手,直至拍完停止。
游戲名稱:上下前後拍手歌
適合年齡: 3歲以上
玩法或規則: 拼板,拼板,拼拼板板,上上,下下,左左,右右,前前,後後。軲轆軲轆一,軲轆軲轆二,軲轆軲轆三,……軲轆軲轆十。 2人面對面站立,念第一第二句時,2人先自拍再與對方對拍,後面則隨兒歌內容在上下左右前後做拍手動作,注意以個人自己站立位置考慮拍手方位。然後做「軲轆軲轆」的動作時,雙手繞動,依次伸出1-10的手指動作。
游戲名稱: 背蘿卜
適合年齡: 5歲以上
玩法或規則: 背釘耙,翻蘿卜,翻到一個紅蘿卜。背釘耙,鋤蘿卜,鋤到一個白蘿卜。 2人一組,背靠背站立,邊念兒歌邊向前彎腰,用臂力和背力背起對方。背時注意站穩腳跟,被背的人要雙腳離地。
游戲名稱:賣扁擔
適合年齡: 3歲以上
玩法或規則: 兩人一組,相對而立,互握對方雙手平舉。一人從左邊手臂下鑽出,把手臂擱在肩上;另一人從另一邊手臂下鑽出,把手臂擱在肩上。然後兩人一起協調的走,邊走邊喊「賣扁擔嘍!」

㈨ 小班體育《火車鑽山洞》的教案及反思

設計意圖:
根據小班剛入園幼兒的主動參與活動的意識不強,於是我就設計了《鑽山洞》》有趣的游戲活動,將幼兒扮成動畫片里最熟悉的人物,培養他們參與活動的積極性,力求讓幼兒在輕松愉快和玩耍的氣氛中、練習一個跟一個走、不掉隊、不推不擠。
目標:初步懂得輪流的含義,學會一個跟一個走,並遵守游戲規則。
重點:學會一個跟一個走。
難點:學會輪流鑽山洞、不推不擠。
准備:拱門、了解火車鑽山洞、CD。
過程:
1、准備活動:隊列隊形的練習。
將幼兒按照托馬斯(紅、黃、藍、綠)四種小火車排成四列縱隊,練習稍息,立正和搭肩看齊。
2、組織幼兒玩游戲「開火車」
(1) 教師扮火車頭帶領幼兒開火車,後面幼兒拉著前面幼兒的衣服往前走,待聽到「火車到站了」的口令後,即可自由走動。火車繼續開始,每人要迅速找到自己的位置,繼續往前走。
(2) 增加游戲難度:《開火車》。鑽山洞時要一個跟一個走,不推不擠。
3、結束、放鬆活動:放音樂小火車跳快樂的火車舞。
教學反思:
我首先在游戲中讓幼兒拉著前一個小朋友的衣服,放慢開火車的速度,盡可能的保證幼兒不掉隊。同時在每次游戲的間隔期間,我們以「火車到站」的形式讓幼兒自由活動,在以「火車出發了」的口令提醒幼兒排隊,找到自己的位置,教師還是需要給予幫助的,在體育活動中,我遵循循循漸進,從意到難的設計原則。第一個環節為自由「開火車」,第二個環節增加了開火車鑽山洞的內容。剛提到鑽山洞時很多幼兒特別興奮都不聽老師指令跑過去鑽山洞,由於人太多導致山同倒塌了。於是我抓住機會進行游戲規則的介紹:在鑽山洞時要一個跟一個走,不推不擠,這樣每一輛小火車就都能安全的鑽山洞了。所以我以後在教學中要善於觀察,抓住教育細節。根據教學活動中發生的問題及時進行調整,力爭上好每一節課。

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