一個人有意思的單機游戲
1. 你玩過大型單機游戲像GTA5這樣的嘛你覺得一個人玩有意思嘛
GTA中文名俠盜獵車,他是沙盒類游戲的巔峰代表作品,同時也是高自由度游戲的一個傑出作品,很多人喜歡玩GTA主要就是由於他的高自由度,不過這種高自由度的單機游戲並非只有俠盜獵車這一個類型,例如黑道聖徒,熱血無賴都是這個類型的,尤其是熱血無賴,小編是最喜歡的,因為其發生背景是發生在香港,雖然不是內陸,但是裡面涉及到的中國元素太多了,這也是小編很親近他的一個原因。
一、熱血無賴裡面可以逛遍香港的好幾個地方
熱血無賴和俠盜獵車一樣都是高自由度化的游戲,雖然俠盜獵車是不可超越的經典,但是裡面主要還是講述西方的一個世界,由於文化屬性的差異,我們在玩熱血無賴的時候,只能從中找到快感,但是無法從中體會到文化上面的共鳴和認同感,所以即便玩的在開心,也會在心裡或多或少的有一點小失落,但是熱血無賴不一樣,他的故事背景發生在香港,這就是意味著裡面的中國因素特別多,小編在玩的時候,看到裡面買小籠包等中葯店等一些店鋪的時候,就特別有親切感,所以在這里小編更加喜歡熱血無賴
2. 適合一個人玩的游戲有什麼
適合一個人玩的游戲有:《蜘蛛紙牌》、《開心消消》、《我的世界》、《月兔冒險》、《植物大戰僵屍》、《憤怒的小鳥》、《巫師》、《雨紀》等。
《雨紀》的世界觀設定在一座被雨水淹沒的城市,解謎的核心玩法就是用亮燈和石碑讓雨水退去,最後拯救這座城市。
《雨紀》解密的核心機制是連線、不可回頭的一筆畫。我們需要在各個燈泡騰轉挪移的調配光源,解謎邏輯像是華容道。要想辦法把這個藍光分一個到那邊,要把多的存在這里,把那個黃光挪到上面。
作為一個解謎游戲,理應有著從少到多,不斷加深和進化的解謎元素。但是《雨紀》起伏變化實在太少了,整個解謎伴隨著他的敘事線枯燥無比。九個章節期間只有藍光燈籠等少量新東西。不斷增加的僅僅是對於路徑的嚴格要求,從一開始你可以錯幾步回頭,到後面一步錯滿盤皆輸的窘迫。後續的DLC追加了新的關卡和解密邏輯,一定程度上解決這個缺點。